
Werben im Podcast: Filmmusik & Sounddesign - sounTHcast
Dieser Podcast hat
100 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Tim HeinrichExplizit
Nein
Erstellt am
2018/10/29
Neueste Episode
2026/10/21
Durchschnittsdauer
13 min.
Veröffentlichungsintervall
5 Tage
Beschreibung
Interviews zu Filmmusik, Musikproduktion, Live-Musik, Sounddesign, MakingsOfs, PlugIns und Tipps. Ich bin Tim Heinrich, Komponist und Sounddesigner.
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650 Von Waffensounds bis Piano: Was kann BOOMs UBERBASS?
2026/10/21
Ich teste UBERBASS von BOOM Library an sechs Beispielen: Waffensounds, einem Musikstück für eine Planetarium-Show, Drums, Piano, einer Sprecherstimme und Gitarre. Du hörst Vorher-nachher-Vergleiche und siehst, wie ich Frequenz, Q, Boost und Dry/Wet einstelle.
An den Drums zeige ich, wie das integrierte Gate den Bass-Effekt auf die Kick begrenzt, statt den ausklingenden Raum mit zu verstärken. Am Piano probiere ich einen Low Cut bei 125 Hz aus. Außerdem vergleiche ich Intensity auf Sprache und Drive auf Gitarre und ordne Stärken sowie Grenzen des Plugins ein.
Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-)
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649 Geld & Steuern: Kostenloser Workshop an SAE Bochum
2026/10/06
Ich lade Dich zu meinem kostenlosen, öffentlichen Workshop am SAE Institute Bochum ein. In dieser Ankündigung stelle ich die Themen vor: Angebote und Rechnungen, Möglichkeiten bei ausbleibenden Zahlungen sowie der Umgang mit Steuern, typischen Irrtümern und häufigen Fehlern. Der Workshop bietet außerdem Raum für Deine Fragen.
Termin: Dienstag, 27. Oktober 2026, 16 bis 19 Uhr, mit Pausen.
Ort: SAE Institute Bochum, Springerplatz 1, 44793 Bochum.
Die Teilnahme ist kostenlos. Bitte melde Dich vorher an, damit wir die Teilnehmerzahl planen können. Zur Veranstaltung und Anmeldung:
https://www.sae.edu/deu/event/die-teuersten-freelancer-fehler-geld-steuern-rechnungen/
https://www.eventbrite.de/e/die-teuersten-freelancer-fehler-tickets-2002990803412?aff=oddtdtcreator&keep_tld=true
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648 C: fast voll? So verschiebst du deine Steinberg-Libraries
2026/10/01
Wenn auf der Systemfestplatte der Platz knapp wird, lassen sich Steinberg-Soundbibliotheken auf ein anderes Laufwerk verschieben. Ich zeige den Ablauf im Steinberg Library Manager am Beispiel von Granular Symphonies für Padshop 2: Speicherort prüfen, mit „Move“ einen eigenen Zielordner auswählen und anschließend den neuen Speicherort kontrollieren. Ausgangspunkt ist eine fehlende Library in einem älteren Projekt, die ich über den Steinberg Download Assistant nachlade.
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647 youtube video #xSlHN0XUqog
2026/09/29
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646 Nuendo mischt den Hintergrund für dich: Adaptive Hintergrund Absenkung
2026/09/25
In diesem Nuendo-Tutorial zeige ich die adaptive Hintergrundabsenkung an einem Ausschnitt aus einer Planetariumsshow. Mit Sprache als Vordergrundsignal sowie Musik und Effekten im Hintergrund lasse ich im Profil Audio Description automatisch Lautstärkeautomation erzeugen. Hörbeispiele zeigen, wie die Stimme verständlich bleibt und die Musik in Sprachpausen wieder Raum bekommt.
Außerdem zeige ich, dass Musik und Effekte gemeinsam abgesenkt werden, welchen Einfluss der Clip-Gain-Pegel auf das Ergebnis hat und wie sich der Workflow von klassischem Sidechain-Ducking unterscheidet. Die erzeugten Automationsdaten bleiben nachträglich editierbar.
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645 Cubase am CPU-Limit? Diese 12 Tipps helfen
2026/09/19
In diesem Video zeige ich dir zwölf Möglichkeiten, in Cubase CPU-Leistung einzusparen. An Diva und Serum geht es um die Synthesizer-Qualität, an Ozone um den Unterschied zwischen Bypass und Deaktivieren. Dazu kommen Render in Place, Direct Offline Processing, Freeze, deaktivierte Spuren, Aufnahmebereitschaft, Monitoring und die Puffergröße. Weitere Beispiele behandeln Plugin-Qualität, Oversampling in FabFilter Pro-L 2 sowie Stimmenzahl und
Mikrofonpositionen in Kontakt mit Cinematic Studio Strings.
Zum Schluss geht es darum, passende Effekte gemeinsam über die Summe oder Sends zu nutzen. Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-)
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644 Traveler: Dieser Synth kann mehr, als seine Presets verraten
2026/09/14
Im Video stelle ich den Synthesizer Traveler von Keysolutions Sounds vor. Nach ersten Preset-Klangbeispielen gehe ich die Klangerzeugung und die Modulationsmöglichkeiten Schritt für Schritt durch: drei unterschiedlich ausgestattete Oszillatoren, stufenlos veränderbare Wellenformen, FM, zusätzliche Stimmen und Wavetables.
Ich zeige den Mixer mit Panorama, Noise, Feedback und Drive, die Filter sowie die erweiterten Hüllkurven. Anschließend geht es um die Modulationsmatrix, das Auslösen einer Hüllkurve per Sustain-Pedal und die separate Modulation einzelner Stimmen mit den Poly-LFOs. Dabei spreche ich auch an, wo die Bedienung übersichtlicher sein könnte.
Zum Abschluss höre ich mir den Output-Bereich und die Effekte an, demonstriere den Arpeggiator und kombiniere zwei Controller-Tracks: acht Schritte für das Filter und sieben Schritte für den Release der VCA-Hüllkurve.
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643 Dein Beat klingt zu gleichförmig? Diese 3 Tricks bringen Abwechslung
2026/09/07
Wie bekommt ein einfacher Beat mehr Abwechslung, ohne zusätzliche Loops zu verwenden? Ich zeige drei Methoden in Nuendo: zufällige Anschlagstärken für eine Sechzehntel-Hi-Hat, zufällige Tonhöhen zur Auswahl unterschiedlicher Percussion-Sounds und eine frei eingespielte Gitarrenaufnahme, die anschließend auf Sechzehntel quantisiert wird.
Im Logical Editor passe ich das Random-Velocity-Preset an und zeige, wie sich statt numerischer Hauptwerte Notennamen für die Tonhöhe einstellen lassen. Zum Schluss wechsle ich bei der Gitarrenaufnahme von élastique Pro Time zu Tape und demonstriere das klangliche Ergebnis im Beat.
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642 Audio quantisieren in Cubase: 3 Tricks
2026/09/05
In diesem Cubase-Tutorial zeige ich drei Möglichkeiten, Audio zu quantisieren. Als Beispiel nehme ich Gitarrenanschläge ohne Klick auf und vergleiche ihr Timing anschließend mit dem Metronom.
Zuerst zerlege ich die Aufnahme in einzelne Events – per Hand oder über „Stille suchen“ – und quantisiere sie auf ein Viertelraster. Danach erzeuge ich aus Hitpoints Warp-Marker und verschiebe die Anschläge im Sample-Editor. Zum Schluss aktiviere ich die AudioWarp-Quantisierung und quantisiere das zusammenhängende Event mit Q. Die Ergebnisse werden mit Klick vorgespielt; beim Schneiden sind auch die entstehenden Lücken zu sehen.
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641 Arcane Strings im Test: Charakter oder zu viele Kompromisse?
2026/09/01
The Crow Hill Company verfolgt mit Arcane Strings einen ungewöhnlichen Ansatz: bewusst rohe, lebendige Streicherklänge statt einer glattpolierten Standard-Library. In diesem Praxistest spiele ich die enthaltenen Artikulationen an und prüfe, wie sich Dynamics, Expression, Signal-Layer und Effekte im Alltag bedienen lassen.
Dabei hören wir genau auf Sample-Übergänge, wiederkehrende Nebengeräusche, Timing, Releases und die Verteilung der Samples über die Tastatur. Ich zeige außerdem, welche Grenzen mir bei MIDI-Zuweisungen, Hüllkurven, Sample-Startpunkten und One-Shot-Verhalten auffallen und wie sich die Strikes durch längere MIDI-Noten anders abspielen lassen. Zum Schluss ordne ich ein, wo der rohe Charakter spannend sein kann und welche Kompromisse man beim Einsatz der Library berücksichtigen sollte.
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640 Kostenlose Drums: Welches dieser 3 Plugins klingt am besten?
2026/08/26
In diesem Video stelle ich drei kostenlose Drum-Instrumente vor: MT Power Drum Kit 2, SSD5 Free von Steven Slate Drums und BFD Player. Du siehst und hörst die enthaltenen Kits, Mixer, Einzelausgänge, Klangformung und Groove-Browser. Außerdem zeige ich, wie sich Grooves per Drag-and-drop nach Cubase übernehmen lassen. Zum Schluss vergleichen wir die drei Drumkits einzeln und hören, wie sie gemeinsam klingen.
https://www.powerdrumkit.com/
https://my.stevenslateaudio.com/product/ssd5-free
https://www.bfddrums.com/bfd-player/
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639 youtube video #peE4vARaA9Y
2026/08/22
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638 Cubase-Export ohne böse Überraschungen: Nutze Cycle Marker!
2026/08/19
In diesem Video zeige ich, warum ich Audio in Cubase und Nuendo nicht über die Locatoren, sondern mit Cycle Markern exportiere. An einem Trailer-Projekt siehst du, wie Pre-Roll, First Frame of Action und nachträglich verlängerte Enden manuell gesetzte Exportbereiche schnell zur Fehlerquelle machen. Anschließend richten wir eine eigene Export-Markerspur ein, speichern den korrekten Bereich als Cycle Marker und exportieren bei jeder neuen Projektversion zuverlässig mit demselben Anfang und Ende. Zum Schluss zeige ich, wie sich eine lange und eine kurze Fassung benennen und gemeinsam in einem Durchgang exportieren lassen.
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637 youtube video #CC-iDU74jMI
2026/08/18
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636 Import-Fehler in Cubase & Nuendo vermeiden
2026/08/16
Der Import-Dialog in Cubase und Nuendo ist eine der meistunterschätzten Funktionen und gleichzeitig eine häufige Fehlerquelle. In diesem Video zeige ich dir, warum importierte Audiodateien plötzlich zu schnell, zu hoch oder komplett stumm sein können und wie du das verhinderst.
Ich erkläre die wichtigsten Optionen im Import-Options-Menü: ob Dateien auf eine Spur oder untereinander importiert werden, ob die Sample-Rate automatisch an die Projekteinstellungen angepasst wird und wann es sinnvoll ist, Dateien in den Projektordner zu kopieren statt sie extern zu verlinken.
Außerdem zeige ich das Problem, auf das mich immer wieder Zuschauer ansprechen: Der Import-Dialog verschwindet, wenn man einmal auf "nicht mehr nachfragen" geklickt hat.
Zum Schluss erkläre ich, warum du niemals Original-Audiodateien löschen oder verschieben solltest, bevor du sie sicher in den Projektordner kopiert hast, denn sonst verlierst du in Nuendo und Cubase unwiederbringlich deine Clips.
Perfekt für alle, die mit Musikproduktion, Sounddesign oder Filmmusik arbeiten und ihre Workflows in Nuendo oder Cubase sauberer gestalten wollen.
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Perfekte Orchester-Mockup-Balance: Orchestra Guide
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0:00 Einführung: Typische Import-Fehler in Cubase & Nuendo
0:22 Die Import-Options: Spuren-Anordnung und Sample-Rate-Anpassung
0:55 Import ohne "In Projektordner kopieren"
1:55 Problem: Falsche Tonhöhe durch abweichende Sample-Rate
3:24 Wenn das Import-Options-Menü plötzlich verschwindet
4:10 Lösung: Menü über die Voreinstellungen zurückholen
4:52 Warum feste Einstellungen nicht immer sinnvoll sind
5:34 Fehlende Dateien nach Verschieben des Original-Ordners
7:03 Die goldene Regel für die Import-Optionen
7:57 Outro: Feedback und Community
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