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Rating
5from
This podcast has
200 episodes
Language
Portuguese (Brazil)Publisher
André Rumjanek e Didi BraguinhaExplicit
No
Date created
2019/01/02
Latest episode
2026/10/16
Average duration
53 min.
Release period
5 days
Description
O Fabuloso Podcast é um podcast sobre jogos de tabuleiro (board games), RPGs de mesa, notícias e lançamentos do mundo dos jogos modernos. Apresentado por Didi Braguinha e André Rumjanek, o programa conversa com designers, criadores de conteúdo e jogadores apaixonados por jogos de tabuleiro e board games. Às terças, notícias e lançamentos de jogos de tabuleiro e board games. Às sextas, um papo leve e descontraído sobre mecânicas, experiências de mesa e as histórias que surgem ao jogar — sem complicação, para quem gosta de board games em qualquer nível.
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Democracia: As Regras do Jogo Estão em Risco | Fabuloso Podcast
2026/10/16
Didi Braguinha e André Rumjanek deixam os jogos de tabuleiro em segundo plano para uma conversa excepcional sobre a democracia brasileira. Partindo de uma analogia com as regras dos jogos, os apresentadores discutem o cenário eleitoral de 2026, os riscos que enxergam para as instituições democráticas e a importância de preservar os direitos que permitem a todos participar do jogo político, independentemente de suas convicções.
Mas este episódio também é um apelo ao diálogo. Em tempos de polarização, desinformação e medo, o Fabuloso propõe uma reflexão sobre como podemos voltar a conversar com quem pensa diferente, questionar nossas próprias certezas e preservar os vínculos que nos unem. Uma conversa sobre política, liberdade, convivência e responsabilidade coletiva, porque, quando a partida termina, continuamos todos vivendo no mesmo país.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Democracia: As Regras do Jogo Estão em Risco
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Jogos Competitivos: A Arte de Perder e Se Divertir | Fabuloso Podcast
2026/10/09
Didi Braguinha e André Rumjanek entram no ringue para conversar sobre jogos de tabuleiro competitivos, combates entre dois jogadores e o prazer de sair na porrada sem levar a derrota para o lado pessoal. Partindo de suas experiências com Tag Team, os apresentadores exploram como diferentes jogos lidam com estratégia, sorte, decisões e a relação entre adversários, questionando até que ponto vencer é realmente o mais importante de uma partida.
Entre comparações com outros board games, histórias de jogatinas e reflexões sobre o espírito competitivo, a conversa acaba chegando a uma das grandes virtudes dos jogos de tabuleiro: a capacidade de transformar o azar em momentos memoráveis. Afinal, será que uma derrota espetacular pode ser mais divertida do que uma vitória previsível? E quanto da graça de jogar está justamente em descobrir o que fazer quando tudo dá errado?
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Jogos Competitivos: A Arte de Perder e Se Divertir
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Como Aprender um Novo Sistema de RPG? | Fabuloso Podcast
2026/10/02
Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Dimas Sewaybricker, o Druida Ciborgue, para conversar sobre o desafio de aprender — e realmente entrar — em um novo sistema de RPG. Mais do que decorar regras, o papo passa pela importância de entender a ambientação, as referências e o tipo de experiência que cada sistema está tentando criar.
Entre sistemas genéricos e específicos, aventuras prontas, improvisação, referências de filmes e livros e as responsabilidades de mestres e jogadores, a conversa vai atrás do que faz uma mesa ganhar identidade própria. Afinal, conhecer as regras é uma coisa; conseguir vestir aquele universo e fazer todo mundo na mesa acreditar nele é outra bem diferente.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Como Aprender um Novo Sistema de RPG?
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Lançamentos e Notícias: Monges, Ciclistas e Impérios Galácticos | Fabuloso Podcast
2026/09/29
Didi Braguinha e André Rumjanek voltam com mais uma rodada de lançamentos e notícias dos jogos de tabuleiro, passando por viagens pela Europa, novos jogos da Disney, terror solo, ilhas tomadas por espíritos e clássicos das corridas sobre duas rodas que estão ganhando vida nova.
Lá fora, novas edições levantam a velha discussão sobre quando vale mexer na arte de um jogo, enquanto uma adaptação de Fundação, de Isaac Asimov, chama atenção antes mesmo de sua campanha começar. Por aqui, Sadhana retorna em nova edição e, no mundo do RPG, uma mudança nos bastidores da Steve Jackson Games abre espaço para falar sobre os veteranos que ajudaram a formar o hobby — e descobrir que existem Steve Jacksons demais para uma única conversa.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Monges, Ciclistas e Impérios Galácticos
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De Onde Vem a Originalidade nos Jogos de Tabuleiro? | Fabuloso Podcast
2026/09/25
Didi Braguinha e André Rumjanek tentam descobrir, em uma discussão ontológicaa de onde vem a originalidade nos jogos de tabuleiro. Se toda criação parte de ideias, mecânicas e experiências que já existiam antes, em que momento uma combinação deixa de ser apenas uma variação e passa a parecer realmente nova?
Entre jogos que inauguraram gêneros, ideias emprestadas, mecânicas familiares e experiências completamente diferentes, a conversa passa pela importância do repertório de cada jogador e pela maneira como tema, regras, arte, balanceamento e coerência podem transformar elementos conhecidos em algo que nunca sentimos antes.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
De Onde Vem a Originalidade nos Jogos de Tabuleiro?
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Lançamentos e Notícias: Vampiros, Ladrões e Ovelhas | Fabuloso Podcast
2026/09/22
Didi Braguinha, André Rumjanek e Googlebee estão de volta com mais uma rodada de lançamentos e notícias do mundo dos jogos. Desta vez, adaptações estão por toda parte: RPGs avançam para o cinema e o streaming, videogames tentam encontrar seu espaço sobre a mesa e até um card game conhecido finalmente ganha uma versão digital à altura.
Entre novidades que acabaram de chegar, projetos que não conseguiram sair do papel e clássicos ressurgindo de maneiras inesperadas, o trio passa por lançamentos brasileiros, euros curiosos, jogos de cartas e algumas ideias que ninguém tinha certeza se precisava — mas que agora precisamos descobrir se funcionam. Porque transformar um jogo em outra coisa pode dar muito certo. Ou pode acabar numa caixa roxa.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Vampiros, Ladrões e Ovelhas
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Blefe nos Jogos de Tabuleiro: Eu Sei Que Você Sabe | Fabuloso Podcast
2026/09/18
Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Osmar Campbell para uma conversa sobre blefe nos jogos de tabuleiro: o que realmente significa blefar, de onde vêm as informações que usamos para tentar ler os outros jogadores e como uma partida pode se transformar numa disputa muito além daquilo que está simplesmente colocado sobre a mesa.
Entre cartas escondidas, movimentos secretos, dedução e algumas camadas de “ele sabe que eu sei que ele sabe”, os três passam por diferentes maneiras de criar espaço para o blefe e discutem por que jogar repetidamente com as mesmas pessoas pode transformar completamente essa experiência. Porque às vezes a melhor jogada é enganar o adversário — e às vezes é fazer a coisa mais óbvia possível enquanto ele tenta descobrir o seu plano mirabolante.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Blefe nos Jogos de Tabuleiro: Eu Sei Que Você Sabe
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Como Estragar um Jogo Famoso - e Talvez Melhorá-lo | Fabuloso Podcast
2026/09/11
Didi Braguinha e André Rumjanek resolveram brincar de laboratório de game design: pegar jogos conhecidos, identificar aquilo que faz cada um funcionar e trocar sua mecânica central por outra. Ao longo do episódio, eles passam por clássicos e modernos dos board games, imaginando como seriam versões alternativas de Ticket to Ride, Carcassonne, Pandemic, Coup, Azul, Spirit Island e King of Tokyo.
Entre alocação de trabalhadores, draft, programação de ações, leilões, deck building e outras ideias, a dupla tenta preservar a identidade dos jogos enquanto muda completamente a maneira de jogá-los. O resultado é uma conversa cheia de hipóteses, adaptações improváveis e algumas ideias que talvez sejam melhores deixadas no papel — ou que podem acabar virando o próximo grande jogo de alguém.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Como Estragar um Jogo Famoso - e Talvez Melhorá-lo
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Rejogabilidade ou Saciedade: O Que Faz um Jogo Valer a Pena | Fabuloso Podcast
2026/09/04
Didi Braguinha e André Rumjanek conversam sobre uma questão fundamental nos jogos: será que um bom jogo precisa fazer você querer jogar de novo? A partir da ideia de rejogabilidade, eles discutem diferentes maneiras pelas quais uma partida pode terminar — seja por exaustão, domínio, conclusão de uma história, resolução de um mistério ou simplesmente pela sensação de que aquela experiência foi completa. A conversa passa por jogos de campanha, Legacy, jogos pequenos e experiências que parecem feitas para serem repetidas indefinidamente.
Mas a discussão vai além da duração ou da quantidade de partidas. O que significa um jogo realmente “valer a pena”? Será que jogar um jogo muitas vezes é necessariamente sinal de qualidade? Ou uma experiência pode ser tão marcante que duas ou três partidas já são suficientes para deixar uma memória duradoura? Entre rejogabilidade, saciedade, diversão, desejo e a maneira como os jogos mexem com quem os joga, Didi e André tentam entender o que buscamos quando sentamos diante de uma mesa.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Rejogabilidade ou Saciedade: O Que Faz um Jogo Valer a Pena
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Lançamentos e Notícias: Eventos Lotados e Grandes Lançamentos: O Board Game Está Crescendo? | Fabuloso Podcast
2026/09/01
Didi Braguinha e André Rumjanek chamam Googlebee para mais uma rodada de notícias do mundo dos jogos, passando por lançamentos, pré-vendas e campanhas de financiamento coletivo. Entre as novidades estão jogos como Emblemas, Fortaleza Funesta, Valheim e Invocar Tlon, além da chegada de SHUG ao mercado brasileiro e das novas apostas da Forja Mundos. O episódio também olha para o crescimento dos grandes eventos de board games e RPG, com números recordes e uma discussão sobre o que está realmente impulsionando a expansão do hobby.
A conversa vai além dos números para discutir por que as pessoas estão cada vez mais interessadas em experiências presenciais e físicas, o papel da tecnologia nos jogos de tabuleiro e os desafios de um mercado brasileiro que recebe cada vez mais lançamentos. No meio disso, os três discutem se existe público suficiente para tanta novidade, como editoras independentes estão conseguindo trazer grandes títulos para o país e por que nem todo jogo precisa conquistar todo mundo.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Eventos Lotados e Grandes Lançamentos: O Board Game Está Crescendo?
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Jogo do Bicho e Animais Vigaristas: A História por Trás de FlipToons | Fabuloso Podcast
2026/08/28
Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Renato Simões para conversar sobre a criação e o sucesso internacional de FlipToons, jogo desenvolvido por Renato e Jordy Adan que transforma a ideia de um caça-níquel em um deck-building sobre animais vigaristas e desenhos animados. O papo passa pelo processo de desenvolvimento extremamente rápido do jogo, pela origem brasileira de seus personagens e pela importância do jogo do bicho para sua estrutura, além de discutir como a arte, a apresentação de um protótipo e até ferramentas de inteligência artificial podem ajudar um projeto a encontrar seu caminho até uma editora.
A conversa também mergulha no que tornou FlipToons tão especial para jogadores e designers: a combinação entre planejamento, combos e aleatoriedade, e como essa incerteza pode ser justamente a fonte da emoção de uma partida. Renato conta como o jogo chegou a uma editora estrangeira, recebeu reconhecimento internacional e ganhou espaço para novas temporadas e conteúdos, enquanto Didi e André discutem a diferença entre enxergar um jogo pela matemática do designer e vivenciá-lo pela emoção de quem está sentado à mesa.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Jogo do Bicho e Animais Vigaristas: A História por Trás de FlipToons
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Lançamentos e Notícias: Entropia, Café de Gatos e Colônias Espaciais | Fabuloso Podcast
2026/08/25
André Rumjanek recebe Googlebee para falar das notícias e dos lançamentos, passando por uma semana cheia de novidades para quem gosta de jogos de tabuleiro e RPG. Entre os destaques estão jogos como Entropia, Tier Up, Avalon: The Riven Veil, Flip 7 e Big Sur, além de títulos curiosos envolvendo cafés de gatos e colônias lunares. O episódio também aproveita alguns desses lançamentos para discutir temas recorrentes no hobby, como diferentes maneiras de avaliar jogos, a relação entre tema e mecânica e a eterna questão sobre quando um jogo deveria ser competitivo ou cooperativo.
Na reta final, o programa passa pelas campanhas de financiamento coletivo que estão chegando ao fim e por anúncios de futuras adaptações de videogames para a mesa, antes de voltar à discussão sobre cooperação e competição. Há ainda espaço para Root RPG, a nova edição brasileira de Near and Far e outras campanhas, fechando com duas propostas particularmente inesperadas: transformar Metal Slug e Satisfactory em jogos de tabuleiro. É uma edição movimentada, com lançamentos, campanhas, adaptações e algumas boas provocações sobre como os jogos são construídos.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Entropia, Café de Gatos e Colônias Espaciais
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D&D Além do D&D: Dark Sun, Warcraft e Star Wars | Fabuloso Podcast
2026/08/21
Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Rafael Amon, do Aventurando, para conversar sobre o futuro de Dungeons & Dragons a partir dos grandes anúncios apresentados pela Wizards. O episódio passa pelo retorno de Dark Sun, pelas novas possibilidades de D&D Beyond e pela estratégia de levar propriedades como World of Warcraft e Star Wars para dentro do sistema, discutindo o que essas adaptações podem significar para jogadores novos e antigos.
A conversa também aborda o retorno de nomes clássicos da história de D&D, como Dragonlance, Greyhawk e Drizzt, além da participação de editoras externas na produção de conteúdo para cenários oficiais. Entre nostalgia, integração digital e uma estratégia cada vez mais aberta a outros universos, o episódio tenta entender para onde a Wizards está levando D&D e como essas mudanças podem afetar o mercado de RPG como um todo.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
D&D Além do D&D: Dark Sun, Warcraft e Star Wars
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Toda franquia precisa de um jogo de tabuleiro? | Fabuloso Podcast
2026/08/14
Didi Braguinha, Fabricio do Aftermatch e Osmar Campbell da Caixinha Board Game entram em uma discussão daquelas para quem ama cultura pop e jogos de tabuleiro: afinal, toda franquia precisa ganhar uma adaptação para board game?A conversa passa por grandes propriedades intelectuais, adaptações que deram muito certo e outras que parecem existir apenas para aproveitar o sucesso de uma marca. Entre exemplos como Duna, Game of Thrones, Star Wars, Senhor dos Anéis, Breaking Bad, Resident Evil, Rainbow Six, God of War, Narcos e De Volta para o Futuro, os três debatem quando uma franquia realmente combina com um jogo de tabuleiro — e quando tudo não passa de um caça-níquel para os fãs.Também tem histórias de compras feitas no impulso, jogos que surpreenderam positivamente, decepções dolorosas, financiamento coletivo que virou dor de cabeça e até uma ideia completamente maluca para um possível board game brasileiro.Será que qualquer filme, série, livro ou videogame pode ser transformado em jogo de tabuleiro? Ou algumas franquias simplesmente deveriam ficar onde estão?
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Toda franquia precisa de um jogo de tabuleiro?
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Lançamentos e Notícias: A vida no campo com tapetes! | Fabuloso Podcast
2026/08/11
Didi Braguinha recebe Fabricio do Aftermatch e Osmar Campbell da Caixinha board game chegam para mais uma rodada de lançamentos, novidades e comentários do universo dos board games, passando por fazendas acolhedoras, heróis de caneta na mão, duelos infernais, espionagem em plena Guerra Fria, colônias de formigas, inteligências artificiais conscientes e tapetes disputadíssimos em Marrakesh.
No episódio de hoje, o trio comenta jogos que estão chegando ao mercado brasileiro, incluindo Vida no Campo e Heróis: Escrever e Conquistar, da MeepleBR; Ace of Spades, Berlim 1960, Formigas e Compile 1, da Devir; além de Marrakesh, da Grok. Entre alocação de trabalhadores, gerenciamento de recursos, papéis escondidos, combos de pôquer, rainhas formigueiras e IAs tentando assumir a realidade, o papo passa por diferentes estilos de jogo, tendências de publicação nacional e aquela pergunta inevitável: quantas formas diferentes existem de transformar uma mesa em caos organizado?
Infelizmente uma boa parte desse programa teve que ser descartada por problemas de audio durante a captura. Coisas que falamos mas vcs nunca vão ouvir: Formigas são melhores do que abelhas? Didi afirma seu amor pelos Jogos solos. O crescimento do mercado de Board Game na india e o impacto disso no mercado internacional de jogos de tabuleiro e pra finalizar Qual o sentido da vida.
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
A vida no campo com tapetes!
Campanha de Nobi Nobi RPG
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