
Advertise on podcast: Plouf et Pseudo
Rating
5from
This podcast has
79 episodes
Language
FrenchPublisher
Plouf et PseudoExplicit
No
Date created
2019/09/20
Latest episode
2026/08/03
Average duration
91 min.
Release period
31 days
Description
Au rythme d'un jeu par épisode, Monsieur Plouf et Pseudoless reviennent sur une poignée de softs triés sur le volet. Le twitter de l'émission: https://twitter.com/PloufetPseudo Encore plus de contenu à voir sur leurs chaînes YouTube respectives : Mr Plouf - https://www.youtube.com/user/ChroniquesMrPlouf Pseudoless - https://www.youtube.com/user/PsEuDoLeSs1 Bonne écoute!
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Que retenir de ALPHA PROTOCOL ?
2026/08/03
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Retour sur l'étrange et cabossé Alpha Protocol. Un RPG d'espionnage développé par le célèbre studio Obsidian Entertainment, spécialisé dans la conception de jeux de rôle souvent salués, au temps de la PS3 et de la Xbox 360.
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Que retenir de VANQUISH ?
2026/06/29
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Glissades, explosions et ralentis sont au programme de ce podcast, puisque nous revenons sur Vanquish. Le TPS de PlatinumGames qui aurait pu (ou dû) redéfinir les standards du genre au moment de sa sortie. Mais clairement, clairement pas, pour son scénario. (y'a un scénario dans Vanquish ?)
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Que retenir de DOOM (2016) ?
2026/05/25
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Le soft reboot de DOOM va souffler sa dixième bougie. Pour l'occasion, nous avons rejoué à ce FPS frénétique qui partait pourtant avec tous les désavantages possibles. Percutant en 2016, le jeu de tir d'Id Software fonctionne-t-il encore en 2026 ?
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Que retenir de SEKIRO : SHADOWS DIE TWICE ?
2026/04/27
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Il est l'heure de revenir sur l'après Dark Souls du studio FromSoftware. Un après Dark Souls initialement prévu comme un Tenchu, qui a finalement pris une direction sensiblement différente. Pour un résultat particulièrement affuté... malgré quelques problèmes de caméra... et de pédagogie.
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Que Retenir de KATAMARI DAMACY?
2026/03/30
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Bonjour. Vous êtes prêts à perdre la boule? Ou êtes-vous juste venus ici pour rouler votre bosse? En tous les cas, il est l'heure de parler de Katamari Damacy. Jeu cultissime de la 6ème génération de console, mais jamais sorti en Europe, Katamari Damacy, et la franchise Katamari, c'est un sacré délire. Mais sous cette apparence fofolle se cache en réalité un jeu au design absolument génial, intuitif, évident et dont la bonne humeur est on ne peut plus communicative. Difficile d'imaginer quiconque jouer à Katamari Damacy sans passer un bon moment. Alors pourquoi est-ce si bien? Laissez-nous vous expliquer tout ça, en remontant aux origines du projet, en passant par son créateur et son oeuvre, absolument intemporelle. Bon visionnage!
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Que retenir de Cuphead ?
2026/03/02
Difficulté corsée et visuels gorgées d'influences Fleicher pour un jeu qui a frappé fort lors de sa sortie. Retour sur ce pari un peu fou qu'est Cuphead. Comment ? Vous en avez plus café de mes jeux de mots ? Si c'est ça je me tasse.
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Que retenir de GETTING OVER IT with Bennett Foddy ?
2026/01/26
On démarre la saison 2026 sur des chaudrons ardents. C'est pas ça qu'on dit ? En tout cas le jeu de cet épisode risque de vous rendre complètement marteau, puisque l'on parle de Getting Over It with Bennett Foddy. Un rage game qui n'en est peut-être pas un... ou pas complètement.
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Que retenir de DEVIL'S THIRD ?
2025/12/25
L'année 2025 s'achève, c'est donc l'heure de notre traditionnel épisode sur un jeu particulièrement nul. Cette année on ressort nos Wii U Gamepad, car on s'attaque au nanardesque Devil's Third. Premier et unique jeu du studio Valhalla Game chapeauté par Tomonobu - Ninja Gaiden, Dead or Alive - Itagaki. Un développement chaotique, une écriture d'un autre âge des personnages sortis tout droit d'un casting raté pour Metal Gear Solid. On vous dit tout sur ce "mix ultime entre brawler et shooter", dixit la jaquette du jeu.
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Que retenir de ENSLAVED : ODYSSEY TO THE WEST ?
2025/12/01
Ce mois-ci, on enfourche notre nuage magique (qui parfois marche, et parfois pas) afin de parler du Enslaved : Odyssey to the West de Ninja Theory. Celui-là même que l'on retrouve dans un bon paquet de liste "hidden gem" de la génération PS3/360.
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Que retenir de MAX PAYNE 3?
2025/10/27
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Dernière étape, aussi bien pour notre rétrospective Max Payne que pour son (anti) héros éponyme. Changement de coupe, changement de cadre, changement de développeur. On peut dire que rien n'est simple pour Max Payne 3. Mais est-ce que c'est bien quand même ?
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Que retenir de MAX PAYNE 2?
2025/10/20
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Il paraît qu'après le 1 vient le 2.
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Que RETENIR de MAX PAYNE?
2025/10/13
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Bonjour. Débutons aujourd'hui notre rétrospective Max Payne avec le premier épisode. Sorti en 2001, il allait marquer durablement l'industrie ainsi que le jeu d'action. Avec ses deux inspirations claires qui sont les films noirs et le cinéma d'action de Hong Kong, Max Payne est à n'en pas douter, une oeuvre fort intéressante. Mais que vaut-il donc 24 ans après sa sortie? Voyons tout cela ensemble, voulez-vous?
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Que retenir de UNTIL DAWN ?
2025/07/28
Succès surprise sur PS4, Until Dawn s'est forgé une petite réputation dans le domaine du slasher interactif. 10 ans après sa sortie, que reste-t-il du titre de Supermassive Games ?
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Que retenir de TITANFALL 2 ?
2025/06/30
Vous a-t-on déjà parlé de notre pote robot ? On s'entend trop bien. Comme deux frangins... partis faire la guerre quelque part, contre des méchants, pour récupérer un truc. Enfin on croit. On n'est plus bien sûr. Ce qui est sûr en revanche, c'est que l'on va parler de Titanfall 2.
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Que retenir de Condemned : Criminal Origins ?
2025/05/26
Sorti pour le line up de la Xbox 360, Condemned est un thriller dans lequel un enquêteur doit prouver son innocence tout en pourchassant un tueur en série. Psicologico.
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