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Indieteca Podcast

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Valoracion
★★★★★
5
de
2 resenas
Este podcast tiene
158 episodios
Idioma
Spanish
Explicito
No
Fecha de creacion
2019/10/16
Ultimo episodio
2026/09/29
Duracion media
46 min.
Frecuencia de publicacion
8 dias

Descripcion

Programa de radio en línea dedicado exclusivamente a los videojuegos indies, se habla de noticias, reviews, nuevos lanzamientos y controversias dentro de la industria independiente del videojuego.

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Diario del Indieteco 35: probé MAESTRO en Switch 2 y OTRAS JOYAS INDIE Motorslice, Toziuha, Lisa
2026/09/29
En este episodio del Diario del Indieteco, abrimos la bitácora de lectura rápida para cotejar cinco manuscritos independientes que abarcan desde la nueva frontera del hardware hasta el terror psicológico y la acción neoclásica.Analizamos de cerca:🎻 Maestro (Nintendo Switch 2) - La batuta digital en la nueva generación.🏍️ Motorslice - Frenetismo, velocidad y estética low-poly desgarrada.🎀 Lisa: The First - El incunable del terror psicológico que lo inició todo.🪂 Freefall 95 - Caída libre retro y estética arcade noventera.🦇 Saga Toziuha - La gran obra de acción y plataformas costarricense que rinde culto a los clásicos.------👁️ ÚNETE A LA ORDEN DE ARCHIVISTAS:Suscríbete para proteger la memoria del videojuego independiente y acompañarme en la catalogación semanal.#LaIndieteca #DiarioDelIndieteco #Switch2 #IndieGames #Toziuha #MaestroVR #Motorslice #LisaTheFirst #Freefall95 #VideojuegosIndie
Diario del indieteco 34: Entrevisté DEVS en un evento GAMING de Costa Rica (Connecturday 2026)
2026/09/22
Hola Indietecos, por primerita vez tuve la oportunidad de ser el entrevistador oficial en un evento de videojuegos en mi país, te cuento toda la experiencia, cuáles juegos pude jugar y cómo estuvo eso de ser oficialmente el encargado de sacar la información de los desarrolladores de videojuegos en Costa Rica.Hoy no analizo juegos terminados; conversamos frente a frente con los devsque están escribiendo el presente y futuro del videojuego costarricense. ¿Qué sacrificios demanda crear videojuegos independientes en Costa Rica? ¿Cuáles son los proyectos ocultos que se están gestando en nuestros scriptoriums locales?Acompáñame en esta bitácora donde registro mis impresiones, el impacto y el aprendizaje de haber sido el entrevistador de la escena indie nacional.Si deseas apoyar la preservación de la cultura indie y asegurarte de que ningún juego sea borrado del mapa, únete a la Orden de la Indieteca.📌 Síguenos en nuestras redes y forma parte del Gremio:- Instagram / TikTok: @LaIndieteca- Escúchanos en Spotify y YouTubeDemos de los juegos:Bradamante https://store.steampowered.com/app/4452630/Bradamante/ Gunny Ascend https://store.steampowered.com/app/2886300/Gunny_Ascend/HADES Zero https://store.steampowered.com/app/3695570/HADES_Zero/#Connecturday2026 #IndieDevCostaRica #VideojuegosCostaRica #LaIndieteca #DiarioDelIndieteco #GamingCostaRica #desarrollodevideojuegos
Diario del Indieteco 32: De Restaurar Consolas en 1990 a mi Primer Juego Indie | El Folio Personal 01
2026/08/24
En este episodio de la Sala de Referencia, examinamos dos documentos fascinantes: Restory, un análisis forense sobre la restauración de hardware noventero, y Motorslice, una expedición de combate contra maquinaria gigante. Además, inauguramos la sección "El Folio Personal", donde abro el cajón de mis recuerdos para relatar cómo Limbo cambió mi percepción del medio sin saber que estaba ante mi primer manuscrito independiente. #Indieteca #VideojuegosIndie #Limbo #Motorslice #Restory
Diario del Indieteco 31: La purga silenciosa de Sony y Power Rangers & Tilt it Golf
2026/08/18
En este episodio analizamos dos propuestas de naturaleza opuesta y abordamos un caso alarmante para la preservación y el desarrollo independiente.🕯️ EN ESTE EPISODIO:- Power Rangers: Rita's Rewind: ¿Logra este juego capturar la esencia noventera o es solo un espejismo nostálgico?- Tilt It Golf: Un examen a las mecánicas y la física de este curioso título.- LA PURGA SILENCIOSA DE SONY: Analizamos el polémico caso en el que la gigante digital eliminó de su catálogo las obras de un desarrollador independiente ucraniano llamado TERNOX, sin previo aviso ni derecho a réplica. ¿Qué tan seguros están nuestros manuscritos digitales en las tiendas de hoy?Si deseas apoyar la preservación de la cultura indie y asegurarte de que ningún juego sea borrado del mapa, únete a la Orden de la Indieteca.📌 Síguenos en nuestras redes y forma parte del Gremio:- Instagram / TikTok: @LaIndieteca- Escúchanos en Spotify y YouTube
Diario del indieteco 30: Demos de España y Argentina
2026/08/10
Folio de registro: Sesión de consulta rápida en la Sala de Referencia. En este volumen de nuestro podcast diario, el Archivista desciende a los estantes más recónditos para examinar tres incunables en proceso de gestación. Desenterramos las promesas y misterios mecánicos de dos tomos procedentes del Cono Sur —Yupai y Swamp Daughter, desde las tierras de Argentina— y cruzamos el Atlántico para examinar la delicadeza narrativa de Amimi, procedente de España. Únete a esta sesión de cotejo rápido donde analizamos las primeras páginas de estas obras independientes antes de que sean catalogadas oficialmente en la orden. Entrada registrada en el archivo. La biblioteca permanece abierta
Circulo de sabios 13: Entrevista a Diego Paut / Pathouse
2026/08/06
Buenas indietecos, otro mes otra entrevista con desarrolladores de Costa Rica, en ésta ocasión nos acompaña Diego Paut de Pauthouse un desarrollador y diría más que artista que lleva muchos años en la industria gaming nacional, nos cuenta muchos de su experiencia y trabajos realizados y cómo a día de hoy es de esos que ha trabajado para empresas super importantes gracias a su pasión por se autodidacta.PauthHaus RRSS:https://pauthaus.com/portafolio/ 🔴 Síguenos en nuestras redes sociales:IG: https://www.instagram.com/indieteca/Tiktok: https://www.tiktok.com/@indieteca #podcast #gamingpodcast #entrevistas #costarica #costaricagames#costaricadev #pauthaus #indiegames #indiegaming #gaming #asodev
Diario del indieteco 29: Descubriendo DEVS en el Underground de Steam
2026/08/03
Hoy desenterramos tres videojuegos en los estratos más profundos del desarrollo independiente. Obras subterráneas que desafían la gravedad, reinterpretan los mitos clásicos del código o convierten la precisión en una disciplina casi litúrgica.En este diario examinamos tres juegos del Estante de Mecánicas Extravagantes y la Sección de Bucles Infinitos:📜 00:00 - Apertura de Expedientes📜 02:15 - Gravity Storm: Alterando la física📜 10:329 - DeepSnake: El abismo serpentino📜 17:15 - Super Ledgehoop: La prueba definitiva de precisión📜 31:19 - Pensamiento escena del videojuego🔗 ENLACES DE RECUPERACIÓN (Steam): Gravity Storm: https://store.steampowered.com/app/3482870/Gravity_Storm__First_Mission/DeepSnake: https://store.steampowered.com/app/3184250/Deep_Snake/ Super Ledgehoop: https://store.steampowered.com/app/787070/Super_Ledgehop_Double_Laser/Si buscas juegos que desafíen tu mente y la preservación de la cultura digital, la Biblioteca está abierta. EL ECOSISTEMA DE LA INDIETECA (Redes Sociales) Cruza las puertas de nuestras salas para dosis diarias de joyas ocultas:TikTok: https://www.tiktok.com/@indieteca Instagram: https://www.instagram.com/indieteca YouTube: https://www.youtube.com/@Indieteca#LaIndieteca #joyasocultas #JuegosIndiesOcultos #IndieGames2026#PreservacionDigital
Diario del indieteco 28 ¿Tutoriales que te llevan de la mano o que te tiran al agua? El caso de Crisol y Denshattack
2026/07/27
En este episodio de La Indieteca analizamos una de las decisiones más cruciales en el diseño de videojuegos: ¿cómo enseñarle a jugar a la gente sin arruinarle la experiencia? Pusimos cara a cara dos juegos con filosofías completamente opuestas: Crisol: Apuesta por el descubrimiento. Te suelta en su mundo con poca información y confía en tu intuición para que vayas aprendiendo a trancas y barrancas por tu cuenta. Denshattack: El extremo opuesto. Te mete 30 minutos seguidos de explicaciones, mecánicas e instrucciones casi sin dejarte espacio para procesar o dominar lo que acabas de aprender. ¿Qué funciona mejor? ¿Cuándo un tutorial pasa de ser ayuda a convertirse en un obstáculo? Acompañame a revisar estos dos casos, entender qué podemos aprender de sus diseños y cómo la forma en que un juego te enseña sus reglas cambia por completo la química con el jugador. Si te gusta el contenido sobre diseño de juegos, análisis y recomendaciones de la escena independiente, no olvides suscribirte y dejar tu opinión en los comentarios. EL ECOSISTEMA DE LA INDIETECA (Redes Sociales) Cruza las puertas de nuestras salas para dosis diarias de joyas ocultas:TikTok: https://www.tiktok.com/@indieteca Instagram: https://www.instagram.com/indieteca YouTube: https://www.youtube.com/@Indieteca
Diario del indieteco 27: Semana Surivor, Shooter y Shmup
2026/07/20
Hola inditecos, no tengo idea porqué durante los últimos días me ha dado por jugar shooters, survivor games o puros juegos de piu piu pero se ha disfrutado.Sumado a lo anterior les agrego un dato extra que es un sistema de clasificación que iré explicandoles conforme avancen los programas, porque si me pongo a hacerlo primero me dará solo un programa para eso.Les comparto el sistema por si quieren verlo y tenerlo para los siguientes diarios: https://www.ecured.cu/Sistema_de_Clasificación_Decimal_DeweyJuegos mencionados:Crisol:https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/1Bit Survivor:https://store.steampowered.com/app/2493160/1_Bit_Survivor/Tamashika:https://store.steampowered.com/app/2996080/TAMASHIKA/Graze Counter: https://store.steampowered.com/app/629440/Graze_Counter/EL ECOSISTEMA DE LA INDIETECA (Redes Sociales) Cruza las puertas de nuestras salas para dosis diarias de joyas ocultas:TikTok: https://www.tiktok.com/@indieteca Instagram: https://www.instagram.com/indieteca YouTube: https://www.youtube.com/@Indieteca #juegosindie #videojuegos #videojuegoscortos #tamashika #crisol #grazecounter #indieteca #costarica #costaricagaming #costaricagames
Diario del Indieteco 26: Don Memo y Teeko juegos de Costa Rica con demo
2026/07/14
El podcast de esta semana y posiblemente sea una tendencia de los siguientes que están por venir cada que pueda probar juegos y no necesariamente sacarles un contenido como tal en reseña y análisis es que hablaré de lo que me parezcan por acá en el diario, al final tienen ustedes la ventaja de que conocen juegos y yo de hablar de ellos en otro formato más así que win/win.Para ésta ocasión hay 2 juegos costarricenses que tienen demo y pueden ir a jugar ya:Don Memo.https://store.steampowered.com/app/4709950/Don_Memo_Demo/ Teeko.https://store.steampowered.com/app/3650150/Teeko/🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linktr.ee/Indieteca?utm_source=linktree_profile_share&ltsid=04d8121c-afde-42f2-a8c5-42b020bcb1ce
Diario del indieteco 25: Adios al formato físico en el videojuego de CONSOLA
2026/07/06
El anuncio es definitivo: para enero de 2028, la producción de discos físicos para PlayStation cesará por completo, obligando a la industria a transitar hacia un ecosistema estrictamente digital. Lo que la corporación cataloga como "una evolución natural de las preferencias del consumidor", desde los pasillos de la Indieteca lo catalogamos como una de las mayores crisis de preservación cultural de nuestra era. Como bibliotecólogo y jugador, abordo esta transición no desde la nostalgia del plástico, sino desde la ciencia de la información y los principios históricos de la custodia documental. ¿Qué ocurre cuando un videojuego deja de ser un objeto tangible (un incunable moderno) y se convierte en una licencia etérea sujeta a los servidores de una sola entidad? Analizamos el impacto real en el mercado secundario, la pérdida de autonomía del lector (o jugador) y el peligro inminente de que los videojuegos se transformen en obras efímeras, atrapadas en una obsolescencia programada por contratos de distribución.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linktr.ee/Indieteca?utm_source=linktree_profile_share&ltsid=04d8121c-afde-42f2-a8c5-42b020bcb1ceUser Steam: https://steamcommunity.com/id/JeffVk/#PreservacionDeVideojuegos #PlaystationDigital #FinDelFormatoFisico#Bibliotecologia#LaIndieteca
Círculo de sabios 12: Entrevista Ripe Render devs de TEEKO
2026/07/01
Uno de los juegos costarricenses más esperados TEEKO tiene ahora su demo disponible y la mejor forma de celebrarlo es entrevistando a los dos desarrolladores costarricenses que forman parte de Ripe Render.Así que aprende de dónde surge el estudio, quiénes lo componen, cómo va el desarollo del juego y obviamente las referencias a Costa Rica, puedes probar la demo en el siguiente enlace:https://store.steampowered.com/app/36...Redes de Ripe Render:https://www.instagram.com/teekogame?u...
Diario del Indieteco 24 El NUEVO PARADIGMA del GAMING
2026/06/29
Algo está pasando en el gaming actual y no solamente me refiero al cambio de precios o a lanzamientos con precios diferenciados como en GTA 6, el acceso al hardware, el software como apoyo para aprovechar mejor las máquina, Steam, el gaming en celulares y muchas otras cosas son un tema de reflexión.🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linktr.ee/Indieteca?utm_source=linktree_profile_share&ltsid=04d8121c-afde-42f2-a8c5-42b020bcb1ceUser Steam: https://steamcommunity.com/id/JeffVk/#pcgaming #gamingthoughts #gamingvideos #videojuegos
Círculo de sabios 11: Entrevista a Headless Chicken Games
2026/06/24
Buenas indietecos, luego de varias semanas sin el círculo de sabios podemos traer a un sabio para conversar sobre sus juegos, experiencias y demás temas dentro del mundo del videojuego costarricense. En ésta ocasión nos acompaña JP de Headless Chicken Games quién a participado en ports de juegos como Persona 5 Strikers, Bramble, Nickelodeon All Stars Brawls entre muchos otros y nos contará todas las anécdotas detrás de 14 años trabajando como dev de videojuegos. Headless Chicken RRSS: https://x.com/HeadlessCG https://www.instagram.com/headlessceo?utm_source=ig_web_button_share_sheet&igsh=ZDNlZDc0MzIxNw== https://store.steampowered.com/publisher/headlesschickengames?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAc3J0YwZhcHBfaWQPOTM2NjE5NzQzMzkyNDU5AAGnwh4bu8UJ1kq8hyLGEYT1_3rOyt0WkVYP3pDlcerMSLYAL9JL7eVsW5NoQI4_aem_adVhOIc7qFG1x-rFghbhrA 🔴 Síguenos en nuestras redes sociales:IG: https://www.instagram.com/indieteca/Tiktok: https://www.tiktok.com/@indieteca #podcast #gamingpodcast #entrevistas #costarica #costaricagames#costaricadev #headlesschickengames #indiegames #indiegaming #gaming #asodev
Diarios del indieteco 23: Será que monetizo la INDIETECA?
2026/06/22
El tema de la semana va cargado de dudas y pensamientos que no paran de rondar mi cabeza desde que he visto cierto crecimiento en la indieteca por lo que está sucediendo con las views, ciertos ingresos, envíos de key para juegos y el poco tiempo que tengo para dedicarle, qué hago?🔴 Sígueme en mis redes sociales:IG: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠Tiktok: ⁠⁠ / indieteca ⁠⁠ https://linktr.ee/Indieteca?utm_source=linktree_profile_share&ltsid=04d8121c-afde-42f2-a8c5-42b020bcb1ceUser Steam: https://steamcommunity.com/id/JeffVk/

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