
Publicidad en podcasts en: DeVCast, el podcast de DeVuego
Este podcast tiene
141 episodios
Idioma
SpanishEditor
DeVuegoExplicito
No
Fecha de creacion
2019/10/28
Ultimo episodio
2026/10/21
Duracion media
50 min.
Frecuencia de publicacion
9 dias
Descripcion
DeVCast es el podcast de DeVuego, un programa dedicado, como todo el proyecto a analizar, informar y difundir sobre el videojuego español.
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DeVCast Entrevista - The Silent Kingdom (Lucky Cat)
2026/10/21
Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que conocemos de cerca a las personas que están dando forma al videojuego español, sus proyectos y todo el trabajo que se esconde detrás de ellos.
En esta ocasión conversamos con Lucky Cat, creadora de The Silent Kingdom, un RPG narrativo de fantasía oscura que combina exploración, romance y decisiones capaces de cambiar el rumbo de la historia. Un proyecto especialmente personal que ha ido creciendo durante años y que destaca por apostar por una aventura en la que las relaciones, los personajes y las consecuencias de nuestras elecciones tienen un peso fundamental.
Durante la entrevista hablamos sobre el origen de The Silent Kingdom, sus principales influencias y el enorme reto que supone sacar adelante un videojuego de estas características prácticamente en solitario. También nos detenemos en su narrativa, el diseño de personajes, los romances y las dificultades que aparecen durante el desarrollo.
DeVCast Entrevista - Dystopicon (Palitroque)
2026/10/16
¡Seguimos con las entrevistas de DeVuego! Esta vez nos acompaña Palitroque, creador de Dystopicon, un juego que mezcla humor negro, simulación y crítica social en un mundo donde los robots trabajan mientras los humanos se dedican a consumir. ¿Qué podría salir mal?
Nos cuenta cómo surgió la idea, cómo ha sido darle forma al proyecto y qué supone enfrentarse en solitario al desarrollo de un videojuego. También hablamos de las ideas que hay detrás de este peculiar universo y de todo lo que se aprende por el camino.
¡Ponte cómodo y acompáñanos a conocer un poquito mejor a Palitroque y su Dystopicon!
DeVCast - Conociendo a... Juan Carlos
2026/10/13
Seguimos descubriendo a las personas que hacen posible DeVuego en una nueva entrega de Conociendo a, nuestra sección más cercana y personal.
En esta ocasión, el protagonista es Juan Carlos Romero, con quien nos sentamos a conversar para conocer a la persona que hay detrás de su nombre en DeVuego. Un encuentro para viajar a sus orígenes, descubrir cómo nació su pasión por los videojuegos, conocer su camino hasta el proyecto y acercarnos a esas historias y experiencias que no siempre encuentran su sitio entre noticias, análisis y podcasts.
Porque cada integrante de DeVuego tiene su propia historia que contar, y esta vez le toca a Juan Carlos compartir la suya.
DeVCast Informativo 064 - Actualidad del videojuego español septiembre 2026
2026/09/28
Noticias:
- Editorial: Revista DeVuego Otoño y Anuario
- El DLC para Darkenstein 3D: Total Trampage se lanzará en Steam el 14 de octubre de 2026.
- Construye, corta y pega: Cutout Village llega a Steam Early Access el 21 de octubre.
- Enfréntate a las consecuencias de tus decisiones en la nueva demo del roguelite narrativo Nightpyre.
- Vuelve Explora Commodore a Barcelona.
- REDIRECTOR, El boomer shooter de oficina tiene Demo.
- SAGA Barcelona Game Fest anuncia novedades.
- Aeterna Lucis ya tiene fecha de lanzamiento.
Lanzamientos:
- Moonlighter 2: The Endless Vault
- Cloudgazer: A Game About Watching Clouds
- BULK
- TORO 2
- Welcome To Mars 9
- Runeomicon
- Nature Hike
- Scorched Sun
DeVCast Entrevista - Rubén Rincón (diseño y dirección de sonido)
2026/09/14
En este episodio hablamos con Rubén Rincón García, diseñador y director de sonido con más de 14 años de experiencia en la industria del videojuego y una trayectoria que incluye títulos como GRIS, Fall Guys, Neva, Rainbow Six Siege o Assassin’s Creed III Remastered.
Repasamos su evolución desde el diseño hasta la dirección de sonido, cómo ha cambiado su forma de trabajar y entender el audio y qué supone convertirlo en una pieza fundamental de la identidad de un videojuego.
Una conversación sobre sonido, desarrollo y una carrera que continúa evolucionando hacia nuevos proyectos y retos.
DeVCast - Conociendo a... Jon Shepard
2026/09/07
Estrenamos Conociendo a, una nueva sección de DeVuego en la que dejamos por un momento los videojuegos a un lado para mirar hacia dentro y conocer mejor a las personas que hacen posible el proyecto.
Y para inaugurarla, conversamos con Jon Shepard, uno de esos nombres que, con su trabajo, personalidad y particular forma de vivir los videojuegos, contribuyen a que DeVuego sea lo que es. Hablamos de sus orígenes, su relación con el medio, cómo llegó al equipo y qué significa formar parte de esta pequeña gran familia.
El primero de muchos encuentros con quienes están detrás de DeVuego, porque detrás de cada texto, dato, podcast o iniciativa hay, ante todo, personas unidas por una misma pasión.
DeVCast Informativo 063 - Actualidad del videojuego español agosto 2026
2026/08/31
Noticias:
- Hound Riders: un roguelike deckbuilder steampunk-western donde las cartas son balas
- Anunciado el juego de puzles You're Nuts!
- DRILLBOUND llegue a Steam este octubre!
- GodsTV ya tiene una demo disponible en Steam
- Virus! llega gratis al catálogo de All On Board!
- Bye Bye Bonnie, el próximo juego arcade de Brainwash Gang
- Book Nook, lo nuevo de Malapata Studio, anuncia su próxima llegada a Nintendo Switch
- At Once, My Lord! tras la batalla toca la extrañamente satisfactoria tarea de limpieza
Lanzamientos:
- Karakulo 21
- ZX Spectrum Parkour Labs Demake
- Crosak Play-Dough Age
- Hole Is Mine
- Duskfade
- Future Knight
- Samba del Tuerto
- Debt of Life
DeVCast Entrevista - NaviGames
2026/08/24
Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego. En esta ocasión conversamos con NaviGames, un medio especializado que lleva años hablando de videojuegos desde el punto de vista de quienes los juegan, con espacio para análisis, noticias, artículos de opinión, entrevistas y divulgación.
Hablamos sobre sus orígenes, la evolución del proyecto, cómo funciona una redacción independiente por dentro y los cambios que ha vivido la prensa de videojuegos durante estos años. Una charla sobre periodismo, pasión por el medio y las dificultades de mantener vivo un proyecto independiente en una industria que no deja de cambiar.
DeVCast Entrevista - Sonomio Games (Verónica Rodríguez / Antonio Carlón)
2026/08/17
Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que conocemos de cerca a las personas y estudios que trabajan para seguir haciendo crecer el videojuego español.
En esta ocasión conversamos con Verónica Rodríguez y Antonio Carlón, la pareja de desarrolladores independientes detrás de Sonomio Games, un estudio vallisoletano nacido de una idea bastante sencilla: crear los videojuegos que a ellos mismos les gustaría jugar. Una filosofía que les ha llevado a experimentar con géneros y propuestas muy diferentes, siempre manteniendo ese carácter personal propio de los pequeños estudios.
Durante la entrevista repasamos los orígenes de Sonomio Games y hablamos de su trayectoria, desde la aventura gráfica Lone McLonegan: A Western Adventure hasta propuestas más recientes como Don't Shoot First! y Just. Press. The Button., sin olvidarnos de Welcome to Mars 9: The Tale of River, su aventura gráfica de ciencia ficción ambientada en una estación espacial que orbita Marte.
Una conversación sobre desarrollo independiente, aventuras gráficas, creatividad y todo lo que implica sacar adelante videojuegos siendo un equipo tan pequeño, pero también sobre esa parte de la industria española que sigue creciendo a base de ideas, constancia y muchas ganas de crear.
DeVCast Entrevista [La Academia] - Miguel Ángel Sicart
2026/08/10
Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que, desde distintos ámbitos, están ayudando a comprender y hacer crecer el videojuego en España. Porque la industria no solo avanza gracias a quienes desarrollan juegos: también lo hace a través de la investigación, la reflexión y el pensamiento crítico que analiza el medio desde perspectivas culturales, sociales y filosóficas.
En esta ocasión conversamos con Miguel Ángel Sicart, investigador, profesor y una de las figuras más influyentes en el ámbito internacional de los game studies. Autor de obras de referencia sobre la ética del videojuego, el juego como forma de expresión y el diseño lúdico, su trabajo ha contribuido a ampliar la manera en que entendemos los videojuegos, alejándolos de una visión exclusivamente tecnológica o comercial para situarlos como una manifestación cultural de enorme relevancia.
Hablamos sobre la evolución de la investigación académica en torno al videojuego y los desafíos que afronta un medio que continúa transformándose a gran velocidad. También reflexionamos sobre cómo ha cambiado nuestra forma de jugar, de crear y de pensar los videojuegos, así como sobre el lugar que ocupan hoy dentro de la cultura contemporánea.
DeVCast Informativo 062 - Actualidad del videojuego español julio 2026
2026/07/27
Noticias:
- ERE en Vermila Studios
- Midnight Scenes: The Highway recibe una gran actualización remasterizada gratuita
- Tuned In , una antología de pesadillas desarrollada por Vercors Games
- ERE de 51 trabajadores de Ubisoft en Barcelona
- Héroes de Papel y Meridiem anuncian un acuerdo estratégico de distribución en España
- JanduSoft anuncia Dark Rail, un oscuro roguelike de gestión
- WEIRD MARKET UNE FUERZAS CON EL FESTIVAL DE SITGES PARA CELEBRAR LA 18º EDICIÓN
Lanzamientos:
- HYPERWIRED
- Kitty Witchy
- Fugaz
- Escape from Umbra
- Denshattack!
- Farlands
- Prelude: Dark Pain
- Dystopicon
DeVCast Entrevista - Golden Gamers Go (Gloria Sánchez / Alejandro Morillas / Alberto Blázquez)
2026/07/21
Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas, proyectos y empresas que están dando forma al videojuego español desde perspectivas muy diferentes, compartiendo su experiencia, visión y las ideas con las que buscan ampliar y fortalecer nuestra forma de entender el medio.
En esta ocasión conversamos con Gloria Sánchez, Alejandro Morillas y Alberto Blázquez, las tres personas que están detrás de Golden Gamers Go, un proyecto que pone el foco en una realidad cada vez más importante: los videojuegos no tienen edad. Su propuesta busca acercar el ocio digital a las personas mayores, derribar barreras generacionales y aprovechar el potencial del videojuego como herramienta de entretenimiento, socialización y envejecimiento activo.
A lo largo de la entrevista hablamos con los tres sobre cómo nació Golden Gamers Go, qué puede aportar el videojuego a las personas mayores y por qué todavía existen tantos prejuicios cuando relacionamos jugar con envejecer. También abordamos la accesibilidad, la brecha digital, la necesidad de diseñar pensando en públicos que tradicionalmente han quedado fuera de la conversación y los retos que supone desarrollar una plataforma capaz de adaptarse realmente a ellos
DeVCast Entrevista - Tesura Games (José Donaire)
2026/07/14
Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas y empresas que están dando forma al videojuego español desde perspectivas muy diferentes, compartiendo su experiencia, visión y el trabajo que realizan para fortalecer la industria.
En esta ocasión conversamos con José Donaire, de Tesura Games, una de las compañías más relevantes del panorama nacional cuando se habla de edición y distribución de videojuegos en formato físico. A lo largo de los años, Tesura Games se ha convertido en un puente entre desarrolladores, editoras y jugadores, apostando tanto por producciones independientes como por grandes licencias, y demostrando que el formato físico sigue teniendo un importante papel dentro del mercado actual.
Hablamos con José sobre la evolución de Tesura Games, el valor que aporta una editora y distribuidora especializada dentro del ecosistema español, los retos de trabajar con estudios nacionales e internacionales y cómo ha cambiado la industria durante los últimos años. También abordamos la importancia de preservar los videojuegos y el compromiso de Tesura Games con seguir acercando nuevas propuestas a los jugadores mientras continúa impulsando el crecimiento del videojuego español.
DeVCast Informativo 061 - Actualidad del videojuego español junio 2026
2026/06/29
Editorial: Revista y Anuario 2025
Noticias:
- La plantilla de Ubisoft Barcelona convoca tres semanas de paros parciales
- SAGA Barcelona Game Fest 2026 abre la venta de entradas y
presenta su cartel oficial
- Anunciado el devINITIVE Showcase 2026
- Guadalindie 2026 - El evento de desarrollo indie andaluz vuelve con su tercera edición
- El IV Congreso de Podgaming estrenará una Zona Indie
- Nace LOOP#Collections
- Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025
Lanzamientos:
- Sports Card Shop Simulator
- Gothic 1 Remake
- Spirit Talk
- Imago Season
- Bonsai Next
- Just. Press. The Button.
- Mythic Love: Iberian Legends
- Tiny Lands 2 - Diorama set 1
DeVCast Entrevista - Frog Team
2026/06/22
Nueva entrega de las entrevistas de DeVuego, un espacio en el que nos acercamos a las personas que están dando forma al videojuego español desde estudios de todos los tamaños, compartiendo sus experiencias, desafíos y la pasión que impulsa cada proyecto.
En esta ocasión hablamos con Frog Team, un joven estudio independiente formado por cuatro amigos que decidió abrirse camino en la industria creando sus propias oportunidades. Tras casi dos años de trabajo, el equipo se encuentra inmerso en el desarrollo de Oniria, una aventura narrativa de terror psicológico ambientada en la España rural y marcada por temas como el trauma, la memoria, el duelo y las leyendas que sobreviven al paso del tiempo.
Conversamos con Frog Team sobre los orígenes de Oniria, la construcción de su universo, los retos de sacar adelante un primer proyecto independiente y la realidad de emprender dentro de la industria española del videojuego. También hablamos sobre la importancia de la comunidad, la financiación alternativa y las aspiraciones de un equipo que quiere demostrar que las buenas historias pueden surgir desde cualquier rincón del país.
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