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電玩老爸 GAMEPAPA

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Rating
★★★★★
5
from
2 reviews
Categories
Country
United States
This podcast has
212 episodes
Language
Chinese
Publisher
電玩老爸
Explicit
No
Date created
2020/01/19
Latest episode
2026/10/02
Average duration
98 min.
Release period
26 days

Description

分享玩家最真實的遊戲心情, 既不公正也不客觀,而且隨時可能暴雷, 每週五和我們一起輕鬆聊電玩~ 歡迎來到 電玩老爸 instagram| www.instagram.com/gamepapa.podcast/ facebook | www.facebook.com/gamepapa.podcast e-mail| [email protected] -- Hosting provided by SoundOn

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🎙️LV209。小島新作 Physint 轉投 Xbox,換你是 Sony,你投不投
2026/10/02
六月,Sony 用 Zoom 通知小島不再出資。三個月後,《Physint》改由 Xbox 發行。NAKA 這次沒有站小島那邊:遊戲引擎到現在都還沒決定,又有記者在東京電玩展的酒吧聽到一個數字,四億美金,真假不知道。然後他把問題丟回來:「你站在索尼的立場,你要不要去投資這個東西?」 這個月兩個人都在玩《鬼武者》,雜魚還是一隻一隻上,像臨演在旁邊排隊等著換我。我全破以後才發現技能只開了一半。NAKA 接著全破《金鋼狼》,給七分,因為明明是踢不到的距離,敵人會整個人瞬移過來踢你一腳。另外補完九月的發表會:朧村正、FF7、時之笛、卡比、銀河戰士。 -- Hosting provided by SoundOn
🎙️LV208。NAKA 花 16 萬打自己臉,當年嫌棄的 Forza 現在天天坐上駕駛座
2026/08/31
《Splatoon Raiders》小蕃茄亂入 《輪迴之獸》沒做好? 《冒險家艾略特的千年物語》《MARVEL Tokon》 還有 16 萬一次到位的《Forza Horizon 6》 最後聊 Gamescom 過後的實體片走向。 -- Hosting provided by SoundOn
🎙️LV207。出事啦~PS 停產光碟讓 NAKA 揚言跳槽 Xbox,七月小月遊戲還是玩不完
2026/07/31
七月檯面上是大作小月,重頭戲都排在八月九月,結果這個月反而玩不完。開場兩款都是音遊 ——《節奏天國 Groove》不用背譜也能過,《電車叛客》本來以為是開電車的,玩下去才發現也是音遊。再來是《007 First Light》、NAKA 帶的《噩夢狂人》與《冒險家艾略特的千年物語》,還有 Switch 2 獨佔的《eFootball Kick-Off!》—— 買斷制、不抽卡,這個月最推薦給有 Switch 2 的爸媽。 後半是七月的產業三連發。Xbox 裁員 3200 人,工作室高層對 Game Pass 的怨氣同時被攤上檯面;然後 PS 宣布 2028 年起停產實體光碟。這條讓 NAKA 直接火起來:「Xbox 要是還留著實體片,我二話不說就跳過去。」 -- Hosting provided by SoundOn
🎙️LV206。六月四大發表會總整理,玩家在 FF14 裡面開坦克遊行 feat 武破
2026/06/30
六月初那一個禮拜,四場發表會擠在一起炸出來 —— State of Play、Summer Game Fest、任天堂 Direct、Xbox 25 週年,看到眼睛都花。但這個月最好笑的,是 FF14 玩家自己辦了一場「進擊的田園郡」—— 開著坦克車閱兵、青魔自爆裝死、還有人 RP 成盧市長用官腔回答記者,而對岸鄰居很巧地那兩天剛好「維修」。這集找了現場玩家武破,先帶你進去看完這場,再一路聊到戰神居然換成死去的妻子當主角、薩爾達時之笛重製放壓軸卻連畫面都不給,最後在 Xbox 收一個越想越不對勁的爭議。 -- Hosting provided by SoundOn
🎧LV205。Horizon 6 的日本像畫錯妝的美女,但榛名山我還是要上
2026/05/29
五月的家機市場像在做壓力測試:Sony PS5、任天堂 Switch / Switch 2 全部漲價。Sega 砍掉 8.82 億美金 Super Game,加州 Stop Killing Games 法案進州議會 ⋯ 下半年主機市場是不是要進入新一輪通膨? 本集遊戲分享:波蘭獨立小品「鼠探」(Steam 94% 好評,1930 黑白手繪 FPS)、Capcom 再戰的「魔物獵人物語 3:命運雙龍」還有 Forza 地平線 6,Playground Games 把開了十幾年的引擎開上日本、做出榛名山、箱根、富士山的山路彎道,給我機會開 AE86 到山上紓壓。只是 …. 被嘉年華「荼毒」的日本,就像畫錯了妝的美女,讓人覺得有點距離啊~ -- Hosting provided by SoundOn
🎧 LV204。卡普空的蘿莉經濟學,惡靈古堡 9 雙結局智力測驗,Game Pass 降價但 PS5 漲價!
2026/04/30
惡靈古堡 9 兩個月賣破 700 萬、人機迷網兩天破百萬、Game Pass Ultimate 直接砍 30.8%,但 PS5 卻反向漲到 Pro 27000,PS6 是不是要破三萬? 我和 NAKA 聊了人機迷網(駭客解謎才是核心,阿艙管家超親切)、惡靈古堡 9 雙視角和雙結局吐槽,還聊到 NAKA 推坑的點陣銀河惡魔城 Animal Well、我玩的錄影機關解謎 MotionRec,最後感慨為什麼 3A 越來越難玩、大家都跑去玩 Indie? -- Hosting provided by SoundOn
🎧 LV203|Pokopia 太太也淪陷!惡靈古堡火力不足,地平線 6 日本不跑出賽道?
2026/03/27
三月遊戲新聞少得可憐?才怪!Switch 2 銷量突破 1700 萬、GTA6 確認 11 月 19 號發售、快打旋風 6 靠 ALEX DLC 創 Steam 同上線人數新高,Xbox 這邊也端出 Windows 11 Xbox Mode。遊戲體驗的部分,我和 NAKA 聊了地平線 6 日本舞台的 gameplay(為什麼全程不跑出賽道?)、首都高 Battle、惡靈古堡新作的關卡設計與「恐懼來自火力不足」的生存恐怖感、還有 Shinobi 的手感與配樂落差。 本集最大亮點:太太 Chara 加入錄音!三人一起聊 Pokopia 這款 Switch 2 獨佔的現象級新作——從百變怪的建造沙盒、棲息地系統、「人類消失後的寶可夢世界」這個讓 NAKA 惆悵的末世設定,到 Chara 半夜挖洞回不去的血汗島主日常。寶可夢不用打架也能這麼好玩?一年只玩一款遊戲的太太為何沉迷到凌晨?本集從老玩家到新手,通通有共鳴。 -- Hosting provided by SoundOn
🎧 LV202|冷飯齊飛的二月?Konami 瘋狂刷存在感,老 Phil 退休的 Xbox 震盪
2026/02/27
二月任天堂 Partner Showcase 和 Sony State of Play 接力轟炸,滿滿的第三方與老朋友 IP 輪番上陣,Konami 最近是吃了什麼大補丸,怎麼瘋狂現身?本集我和 NAKA 從發表會聊起,當然少不了近期的爆肝遊玩心得: 《靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語》:怎麼用敘事拼圖和打破第四面牆來完成推理。 《絕對魔權》:意外有毒!把 Roguelite 機制玩出高完成度的驚喜之作。 《封印戰記》:對於遊戲節奏與完成度的無情點評。 老朋友 Phil Spencer 宣布退休,交棒給 Asha Sharma。當 Xbox 的策略越來越「四處留情」走向跨平台與服務化,主機這塊神主牌還是核心戰場嗎?這場高層人事大風吹,是不是準備大轉彎的起點? -- Hosting provided by SoundOn
🎧 LV201|2026 年改版,從台北電玩展開始,一起輕鬆聊電玩
2026/01/30
2026 改版後的第一集, 就從對台北電玩展的期待開始聊起。 玩家到底在期待什麼? 《仁王 3》、《GTA 6》、《BIO 9》為什麼一直被提到, 也順著整理任天堂、Xbox 最近公開的新消息。 最後回到一月實際打開來玩的那些遊戲。 節奏換了,但氣氛不減, 繼續一起輕鬆聊電玩。 -- Hosting provided by SoundOn
🎙️LV200。聖誕夜加班定番,最尷尬的The Game Awards
2025/12/26
TGA 2025 結束之後, 我們沒有急著去算誰拿了幾個獎、誰又陪榜。 反而是看完之後一直有個感覺 欸,現在整個遊戲產業,好像卡在一個滿尷尬的位置。 誰算獨立遊戲?誰又不算? 誰有用 AI?誰說自己沒用? 這些以前好像可以睜一隻眼閉一隻眼的問題, 今年突然全部被拿出來講。 所以這一集,我們就先不管名單, 單純從 TGA 當下的氣氛 聊起, 看看這場典禮到底透露了什麼樣的產業狀態, 以及現在的遊戲圈, 到底比較在鼓勵什麼,又慢慢忽略了什麼。 -- Hosting provided by SoundOn
🎙️LV199。武士變成了浪人:羊蹄山戰鬼 篤姐是蝦夷最強御姐
2025/12/12
本集《電玩老爸》Kidult 與 Amy 一起跳進 1603 年的蝦夷地,探索《Ghost of Yōtei》這款延續 Ghost of Tsushima 精神的續作:當武士變浪人,主角從 仁哥換成篤姐,操作與敘事全線翻轉;畫面更細膩、關卡結構更「自由但有導引」、任務地圖可自畫標記、雨滴特效還滴進 UI 裡;武器與戰鬥系統也全面刷新、節奏更迅猛;我們還會聊到性別轉換如何改寫角色定位、對話互動與玩家認同。已經破關或正在進行中的玩家,這集你不能錯過。 -- Hosting provided by SoundOn
🎧 LV198|Battlefield 6:從低谷爬起「回歸經典」,但配對實在太詭異了
2025/11/28
在這集裡,Kidult 與 NAKA 將聚焦《Battlefield 6》的亮眼開局與「回歸經典」的承諾; 但隨之而來的是玩家們最集體的吐槽——「最大的敵人原來是自己」:配對模式分散、等待時間長、機器人過多。 如果你想入坑、也許正在回鍋,這集不只聊「好不好玩」,而是深挖「為什麼好」、「為什麼還有問題」。一起來深入閒聊一下~ -- Hosting provided by SoundOn
🎙️LV197。八年等待的《空洞騎士:絲之歌》帶你回到手酸、心碎、但讓人沈迷的蟲蟲世界
2025/11/07
Kidult 和來賓「武破」一起深入這個又痛又美的世界:聊大黃蜂那場跑酷式的戰鬥、資源控管的刀尖平衡,還有那些讓人又想摔手把、又忍不住繼續挑戰的關卡。從 DLC 長成完整新作,份量多到不科學、價格卻佛到離譜。 這款讓人手酸、心碎、卻又沈迷其中的《空洞騎士:絲之歌》,究竟該說它是誠意滿滿,還是開發者的復仇?和我們一起聊聊這場八年等待的蟲蟲修行。 -- Hosting provided by SoundOn
🎙LV196。功課抄得好,重啟沒煩惱。Metal Gear Solid Δ feat. 貝熊
2025/10/24
經典回來了,畫面更漂亮、蛇更會爬,但這份「重製」到底是致敬、復刻,還是 PS2 套了 Unreal 外掛?Kidult 和潛行系玩家貝熊一起潛入冷戰叢林,聊聊這份幾乎 100% 複製貼上的功課,到底還有沒有當年的 MGS 味。那些熟悉的演出、特攝感的 Boss、以及 EVA 的浪漫戲份,全都被還原重現。 聊畫面、聊操作,也聊聊幻想:沒有小島的《Metal Gear》,還能走多遠? -- Hosting provided by SoundOn
🎧 LV195|TGS 2025 的老 IP 新姿態,Kidult Naka 雲看展心得
2025/10/03
雖然沒到現場,但透過直播與媒體資訊,Kidult 和 Naka 也一起「雲看展」,聊聊今年 TGS 上那些耳熟能詳的老 IP 是如何換上新裝。 從《007 曙光初現》的年輕龐德、《漫威鬥魂》的漫畫分鏡感,到 CAPCOM 帶來的《鬼武者 Way of the sword》《魔物獵人 物語 3》,再到 SE 的《勇者鬥惡龍 7 Reimagined》與《FF 戰略版》,每一款都在嘗試用新姿態打動玩家。 我們也順道觀察任天堂的懷舊合輯策略,以及小島工作室跨媒體的野心。雲端看展,照樣能聊出滿滿心得! -- Hosting provided by SoundOn

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