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This podcast has
176 episodes
Language
Portuguese (Brazil)Publisher
NewsInsideExplicit
No
Date created
2020/06/21
Latest episode
2023/12/02
Average duration
122 min.
Release period
41 days
Description
Notícias e Guias da cena homebrew dos consoles
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Podcast NewsInside #169 — Apple e os Jogos de PC
2023/12/02
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Fala pessoal, tudo bom? Olá, como vai? Tudo bom? Como está a família? Como está sua tia?
Este post é um resumo do podcast deste mês, caso queira saber cada detalhes ouça no player do spotify acima e siga o NewsInside no Spotify.
Estamos aqui mais uma vez nesse dia privilegiadamente quente para um baralho trazendo para vocês uma coisa relativamente nova. A gente tem notado lentamente com o passar do tempo essa mudança especificamente por algumas decisões estratégicas da Apple e da Netflix e a gente está achando que isso pode virar tendência de mercado e ao nosso ver é até bem-vindo levando em conta que a gente tem o entretenimento como base.
Que é o seguinte, hoje a gente tem um cenário onde as plataformas mobile estão tendo tanto investimento de hardware e desempenho que ela está chegando perto de se comparar hoje a hardware dedicado a jogos como videogames são.
Essa conversa nasceu, essa percepção nasceu quando houve, agora acho que foi em setembro o anúncio da Developers Conference da Apple onde eles vieram anunciar Resident Evil 8 Village a mesma versão tanto para o MacOS quanto para o iOS do celular quanto para o iPadOS nos tablets.
E a gente começou a perceber que estrategicamente a decisão de abandonar os processadores Intel e consolidar uma única linha de hardware de processadores que é o tal do Apple Silicon dá a possibilidade desse tipo de negócio onde uma desenvolvedora terá um custo para desenvolver uma plataforma da Apple e ela terá a flexibilidade usando as bibliotecas padrões como o Metal API e o Physics API de conseguir fazer o game dela rodar em qualquer uma das plataformas porque tem condição de rodar o processamento da conta do recado.
E a gente tem hoje a notícia do lançamento, hoje não, já faz alguns dias, do Resident Evil 8 Village que chegou para os iPhones 15 Pro e Pro Max e para uma linha de iPads que são todos usando já a marca do Apple Silicon e logo também para MacOS.
E isso é interessante, né? Você tem uma nova plataforma integrada no ecossistema da Apple que tá trazendo desempenho de nível de console, que é um hardware dedicado sem ter grandes perdas de desempenho.
E a gente começa a questionar até onde isso pode levar a gente em um ramo de indústria e entretenimento. A gente começa com games mobile, a gente passa a ter games mais robustos e dedicados com gráfico pesado, intenso, consumo e a gente acaba descobrindo que potencialmente tem aí um novo mercado a ser explorado novamente.
No passado esse mercado já foi explorado por jogos do tipo Candy Crush, Super I Suffer, Temple Run e outros jogos que eram exclusivamente mobile porque o hardware não dava conta de conseguir entregar coisas de melhor qualidade, entregar umas experiências boas.
E hoje a gente já tá vendo hardware que parando com consoles de mesa e desktop.
E já tem aí chegando anúncio de Resident Evil 4 Remake, a gente tem o Street Fighter 4, foi outro game que foi portado, GTA San Andrés, mas assim, dêmos um pouquinho mais de detalhes ao longo da conversa.
Mas é esse o assunto desse Drops, é essa nova visão da plataforma mobile como sendo uma plataforma integrada de entretenimento e deixando de ter aquela característica de um ambiente com menor poder de fogo pra poder fazer a entrega de jogos.
E as oportunidades que isso pode trazer pra gente a médio e longo prazo.
Bom, vamos começar falando então mesmo do carro-chefe, Resident Evil 8 Village.
Podcast NewsInside #168 — APOSTA NÃO É VIDEOGAME!
2023/10/04
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O Brasil é um dos maiores mercados de jogos eletrônicos do mundo, com um faturamento de quase R$ 12 bilhões em 2022. No entanto, a indústria ainda enfrenta uma série de desafios, como a falta de regulamentação.Em 2021, foi apresentado um projeto de lei que visa regulamentar a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil. O projeto, conhecido como PL 2.796/2021, foi aprovado pela Câmara dos Deputados em outubro de 2022 e está em análise pelo Senado Federal.
Participam Neste Episodio
Daolio - Apostou que não teremos apostas!
Dante - Jogou suas fichas no proximo anime de Devil May Cry
Perguntas Frequentes
O que o projeto de lei prevê?O projeto de lei prevê uma série de medidas para regulamentar a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo:
Criação de um órgão regulador: O órgão regulador seria responsável por fiscalizar o cumprimento da legislação e aplicar sanções em caso de descumprimento.Incentivos fiscais para o desenvolvimento de jogos eletrônicos: O projeto prevê a redução de impostos para empresas que desenvolvem jogos eletrônicos no Brasil.
O que muda com o projeto de lei?Se o projeto de lei for aprovado, ele trará uma série de mudanças para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo:
Maior segurança para os jogadores: O órgão regulador ajudaria a garantir a segurança dos jogadores, evitando fraudes e outros problemas.Incentivo ao desenvolvimento de jogos eletrônicos: Os incentivos fiscais ajudariam a estimular o desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil.
O que está em debate?O projeto de lei está em debate no Senado Federal e há uma série de pontos que ainda estão sendo discutidos, incluindo:
A inclusão de jogos de azar no marco legal: O projeto de lei prevê a inclusão de jogos de azar no marco legal, o que é criticado por alguns setores.A regulamentação de jogos online: O projeto de lei não regulamenta jogos online, o que também é criticado por alguns setores.
ConclusãoO projeto de lei de regulamentação da indústria de jogos eletrônicos no Brasil é um passo importante para o desenvolvimento do setor no país. No entanto, ainda há uma série de desafios a serem superados, como a inclusão de jogos de azar no marco legal e a regulamentação de jogos online.FAQs
O que é o projeto de lei 2.796/2021?
O projeto de lei 2.796/2021 visa regulamentar a fabricação, importação, comercialização e desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil.
O que muda se o projeto de lei for aprovado?
Se o projeto de lei for aprovado, ele trará uma série de mudanças para a indústria de jogos eletrônicos no Brasil, incluindo a proteção de menores de idade, a maior segurança para os jogadores e o incentivo ao desenvolvimento de jogos eletrônicos.
O que está em debate sobre o projeto de lei?
O projeto de lei está em debate no Senado Federal e há uma série de pontos que ainda estão sendo discutidos, incluindo a inclusão de jogos de azar no marco legal e a regulamentação de jogos online.
Qual é a sua opinião sobre o projeto de lei?
O projeto de lei é um passo importante para o desenvolvimento da indústria de jogos eletrônicos no Brasil. No entanto, é importante que o projeto seja aprovado com alterações para garantir a proteção dos jogadores e a segurança do setor.
Podcast NewsInside #167 - Greve Dos Roteirista E Atores Em Hollywood Poderá Afetar O Mercado De Games
2023/09/22
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Introdução
No episódio de hoje do NewsInside, conversemos sobre a greve que os atores e roteiristas de Hollywood estão promovendo agora em 2023 e como ela pode afetar o mercado de games, especialmente nos Estados Unidos.
Participam
Daolio - Vai fazer greve no podcast, são 13 anos sem receber!Dante - Teve apenas 2 faixas de áudio para editar, praticamente de férias!
O Que é a Greve?
Em maio de 2023, o Sindicato dos Roteiristas da América (WGA) entrou em greve contra as grandes produtoras de Hollywood. O motivo da greve é o uso de inteligência artificial (IA) para a criação de roteiros, que os roteiristas acreditam estar prejudicando seus empregos e salários.Em julho de 2023, o Sindicato dos Atores dos Estados Unidos (SAG-AFTRA) também entrou em greve em apoio aos roteiristas. A greve dos atores é motivada por preocupações com o uso da IA para a criação de imagens e vozes de atores falecidos, sem o consentimento ou remuneração dos atores, ou de seus sindicatos.
Impactos no Mercado de Games
A greve dos atores e roteiristas de Hollywood poderá afetar o mercado de games de várias maneiras.Em segundo lugar, a greve poderá aumentar o custo de produção de jogos, já que os estúdios de games precisam pagar mais aos atores e roteiristas para trabalharem em projetos não-sindicalizados.Em terceiro lugar, se a greve realmente chegar aos atores poderá criar uma incerteza no mercado de games, já que os desenvolvedores não sabem quando os jogos que estão trabalhando serão lançados ou quanto custará produzi-los.
Opções Para O Mercado De Games
O mercado de games tem algumas opções para lidar com a greve dos atores e roteiristas de Hollywood. Uma opção é esperar que a greve dos atores acabe logo. Outra opção é encontrar maneiras de trabalhar com roteiristas e atores não-sindicalizados, apesar de a maioria dos roteiristas em games serem da própria desenvolvedora e poucos são contratados por fora/por trabalho. Por fim, os estúdios de games podem também tentar negociar com os sindicatos para chegar a um acordo.
Conclusão
A greve dos atores e roteiristas de Hollywood é um evento importante que poederá ter um impacto significativo no mercado de games. Ainda é cedo para dizer quanto tempo a greve hollywood durará ou quais serão seus efeitos a longo prazo. No entanto, é claro que a greve está criando desafios e precisam estar preparados para lidar com eles.
Perguntas Frequentes
Quando a greve começou?A greve dos roteiristas começou em 2 de maio de 2023. A greve dos atores começou em 14 de julho de 2023.
Qual é o objetivo da greve?O objetivo da greve dos roteiristas é impedir o uso de IA para a criação de roteiros. O objetivo da greve dos atores é impedir o uso da IA para a criação de imagens e vozes de atores falecidos.
Quais são os impactos da greve no mercado de games?A greve poderá e irá atrasar o lançamento de novos jogos se os atores que fazem mocap, voz e roteiristas das devs entrem em conjunto, aumentando o custo de produção de jogos e criando incerteza no lançamento de novos titulos.
Quais são as opções para o mercado de games?O mercado de games pode esperar que a greve acabe logo, encontrar maneiras de trabalhar com roteiristas e atores não-sindicalizados ou tentar negociar com os sindicatos.
O que você acha da greve?A greve é um evento complexo com argumentos fortes de ambos os lados. É importante levar em consideração os interesses dos roteiristas,
Podcast NewsInside #166 — Nostalgia Dos Jogos: Reinicializações, Remakes E Adaptações Na Era Moderna
2023/07/12
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Nos últimos anos, a indústria de jogos presencia um aumento significativo no número de reinicializações, remakes e adaptações. Os desenvolvedores de jogos estão aproveitando a nostalgia dos jogadores e buscando reintroduzir títulos amados para uma nova geração de jogadores. Neste episódio, exploraremos a tendência da nostalgia dos jogos e mergulharemos no mundo dos reboots, remakes e adaptações na era moderna. Discutiremos os exemplos bem-sucedidos de reinicializações e remakes, bem como as mudanças e melhorias notáveis em alguns jogos clássicos. Além disso, examinaremos a introdução de novos jogos, que trazem frescor e inovação ao cenário dos jogos.
Participam
Daolio — SEU CHEATER DO CACETE!
Dante — Resident Evil é o exemplo já feito
Beybl4de — Escola Nintendo de rodar Emuladores
Amido — Entre HA HA HA HA HA e uma Masamune!
O Poder Da Nostalgia Dos Jogos
A nostalgia dos jogos desempenha um papel fundamental na popularidade das reinicializações, remakes e adaptações na indústria de jogos. Os jogadores têm uma conexão emocional com os jogos de sua infância e adolescência, e reviver essas experiências é algo muito desejado. As reinicializações e remakes oferecem a oportunidade de reviver essas memórias e compartilhá-las com uma nova geração de jogadores.
Essas transformações nos jogos atendem à nostalgia dos jogadores, proporcionando uma sensação de familiaridade e resgatando a magia dos jogos clássicos. Além disso, a evolução tecnológica permite que os desenvolvedores melhorem os gráficos, a jogabilidade e outros aspectos dos jogos, aprimorando a experiência geral para os jogadores.
Alguns exemplos notáveis de reinicializações, remakes e adaptações bem-sucedidos são a coleção Teenage Mutant Ninja Turtles, a MGS Collection e o Final Fantasy X/X-2 HD. Esses jogos foram recebidos com entusiasmo pelos fãs, permitindo que eles revivessem as aventuras clássicas de uma forma atualizada e aprimorada.
Reimaginando Clássicos: Mudanças E Melhorias Notáveis
Ao reimaginar jogos clássicos, os desenvolvedores enfrentam o desafio de equilibrar a nostalgia com a inovação. Jogos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e Metal Gear Solid 3D Snake Eater passaram por mudanças e melhorias notáveis em seus reboots e remakes.
Essas mudanças e melhorias incluem gráficos aprimorados, controles refinados e adição de recursos extras. Por exemplo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D recebeu uma reformulação gráfica impressionante, trazendo o mundo de Hyrule para a era moderna com visuais mais nítidos e detalhados. Metal Gear Solid 3D Snake Eater também recebeu melhorias visuais e a adição do suporte ao efeito 3D, proporcionando uma experiência imersiva aos jogadores.
As mudanças e melhorias nos reboots e remakes visam aprimorar a experiência de jogo para os jogadores. Os desenvolvedores buscam manter a essência do jogo original, ao mesmo tempo, em que introduzem melhorias que tornam a jogabilidade mais fluida e agradável.
Novas Experiências: Apresentando Novos Jogos
Além das reinicializações e remakes, a indústria de jogos também tem introduzido novos jogos que acompanham essas transformações. Esses novos jogos trazem frescor ao cenário dos jogos e oferecem experiências únicas aos jogadores.
Um exemplo notável é o lançamento de Final Fantasy VII Intergrade, uma expansão do jogo original que apresenta gráficos aprimorados e conte...
Podcast NewsInside #165 — Super Mario Bros: Um sucesso de bilheteria que superou a maldição!
2023/05/07
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Olá e bem-vindo podcast NewsInside #165! Hoje vamos falar sobre o filme “Super Mario Bros.” de 2023. Por 30 anos, o “filme do Mario” foi sinônimo de um live-action desastroso que não conseguiu capturar a essência dos jogos de Super Mario. Mas isso mudou com a nova animação da Nintendo em parceria com o estúdio Illumination. Com uma história simples e animação encantadora, o filme promete divertir e apagar o gosto amargo da última aparição do personagem nos cinemas. Fique conosco para saber mais!
Participam
Daolio - Nosso Jack Black da AliExpress
St.Jimmy74 - ISSO É UM ABUSO, EU QUERO ELEIÇÃO!
Dante - Temos de Citar a Capcom e seus filmes mesmo em um dia de Nintendo?
Amido - MARIO TEM FAMÍLIA? PAI? MÃE? TIOS? IMAGINE JOGAR COM O PAI DO MARIO!
OBS: No final do podcast contem uma previa sobre o filme de Cavaleiros dos Zodiaco - O Inicio.
Dubladores Nacionais
De acordo com o site MixMe1, os dubladores brasileiros do filme Super Mario Bros. O Filme são:
Raphael Rossatto – MarioManolo Rey – LuigiCarina Eiras – Princesa PeachMárcio Dondi – BowserEduardo Drummond – ToadRodrigo Oliveira – KamekMarco Ribeiro – Rei Pinguim
Em 2023, o filme Super Mario Bros atingiu um marco histórico ao arrecadar mais de US$ 1 bilhão em bilheteria, tornando-se o filme mais lucrativo do ano até o momento, podendo talvez concorrer com Guardiões da Galáxia Vol. 3 pelo qual também participa Chris Pratt que deu a voz original ao Mario no filme (infelizmente). Este feito reforça ainda mais a Nintendo com o seu sucesso estrondoso e destaque nos cinemas de todo o mundo.
Link's Citados no Podcast
Jack Black - Peaches
https://youtu.be/aW7bzd8uwyQ
Bastidores da Gravação:
https://www.youtube.com/watch?v=s9vCadTowVs&t=325s&pp=ygUTUGVhY2hlcyBiYWNja3N0YWdlcw%3D%3D
melhores parodias feitas sobre a musica Peaches:
https://youtu.be/5YXJxwSyRMM
https://www.youtube.com/watch?v=3qWmOTmN8mo
https://www.youtube.com/watch?v=mNlIwrtHE_E&pp=ygUHUGVhY2hlcw%3D%3D
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Podcast NewsInside #164 — Os Piores Filmes de Jogos de Todos os Tempos
2023/04/26
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Bem-vindo ao nosso podcast sobre jogos que viraram filmes! Aqui, vamos explorar alguns dos títulos mais infames da velha guarda dos filmes de jogos, que infelizmente não conseguiram agradar nem aos fãs mais dedicados nem aos espectadores casuais. Embora alguns títulos recentes, como Sonic, Detetive Pikachu e The Last of Us, tenham feito um bom trabalho em satisfazer ambos os grupos, esses filmes mais antigos são uma lembrança dolorosa de como a adaptação de jogos para o cinema pode ser difícil. Neste podcast, vamos mergulhar nos bastidores desses filmes, discutir o que deu errado e o que poderia ter sido feito de forma diferente. Se você é um fã de jogos, filmes ou ambos, junte-se a nós nesta jornada para descobrir por que essas adaptações de jogos para o cinema caíram tão abaixo das expectativas. Vamos lá!
Os Filmes da Vez
Todo ano fazemos uma seleta escolha de filmes bons e outros bem ruins
Resident Evil (Netflix)Resident Evil Welcome to Raccon CitySonic 2UnchartedPrince of Persia Sands of TimeNeed for SpeedDoa Dead or AliveDouble Dragon
A Lista é enorme desta vez, então estejam preparados para o mais absoluto chaos!
Participam
Convidado:
Oga_rimpeiro - SE ESSA PORRA NÃO VIRAR, OLÊ OLÊ OLÁ.....FILME FILHA DA PUTA!
TwitchTwitter
NewsInside
Daolio - Gotta go fast, gotta go fast .... Gotta go faster, faster, faster, faster, faster
Dante - Pagou os pecados com Resident Evil
St. Jimmy - Deu a mão ao Dante nos filmes de Resident Evil
Amido - Só vim pelo Uncharted e Sonic 2 :)
LINK'S
Links no post:roteiro do RE de George Romero:
https://www.residentevildatabase.com/roteiro-george-romero/
Gangue da Fiat;
Deni Devito como Eggman:
https://danbooru.donmai.us/posts/1629042
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Podcast NewsInside #163 — The Last of Us!
2023/03/25
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Participam
Daolio – O Bill do NewsInsideTear Rehem – A Ellie do NewsInsideSt.Jimmy74 – A Tess do NewsInside, fará falta quando precisarmosAmido – O Primeiro a morrer no Cordyceps
O episódio #163 vem totalmente dedicado a adaptação de The Last of Us da HBO, este foi um podcast feito com muito mais amor, morangos e 3 meses de tempo premeditado para acontecer, espero mesmo que todos aqueles que ouvirem ao menos poucos segundos possam curtir cada pedaço, nosso forum no Discord está aberto para discussões e opiniões!
Discutimos episódio por episódio, cada participante deu sua opinião sobre por cada ponto, do que ficou bom, do que ficou ruim, do que queríamos ver mais ;D
Obs: Dou todos os créditos possíveis a este podcast ao Dante, que sempre editou o podcast todos estes últimos 2 anos. Neste episódio, vimos que está em um nível acima do que nunca exigimos. Já que, na amizade, eu nada exijo
Obrigado Dante :D
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Podcast NewsInside #162 — A Paixão pelas Coleção de Jogos, Consoles, Figures e Quadrinhos
2023/02/16
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Bem-vindos ao Podcast NewsInside #162 sobre a paixão por jogos, consoles, figures e quadrinhos. Neste espaço, vamos explorar o mundo do colecionismo e dos colecionáveis relacionados aos jogos, quadrinhos, consoles e Figures. Seja você um jogador casual ou hardcore, um colecionador de consoles antigos ou de jogos raros.
Aqui, vamos discutir tudo, desde as últimas novidades em jogos e consoles até as obras-primas do passado que ainda são adoradas por muitos.
Participam
Daólio - 2 HORAS mencionando cada coleção, ficamos emocionados, um pouco entediados
Dante - NÃO TOQUE NOS MEUS BONECOS!
StJimmy - Minha Coleção? NOSSA Coleção ☭ (Pai do St.Jimmy sobre coleção)Amido - Coleciona coisas da Square-Enix sem ter ideia, mangás e palavras incompletas
Links Referenciais
Console Variations - consolevariations.com
DK Oldies - dkoldies.com
Etsy - etsy.com
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Podcast NewsInside #161 – Game ‘Overload’ Awards 2022
2022/12/27
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O GameAwards deu mais um ano de destaque aos jogos mais importantes do ano. Em um podcast especial neste final de ano, foram comentados sobre as principais novidades e lançamentos do ano. Além disso, o evento contou com o recorde mundial de alguém discursando por quase 8 minutos. Entre os jogos premiados, encontramos títulos muito aguardados e hypados, assim como surpresas e lançamentos inesperados. O GameAwards é sempre um momento de celebração para todos os fãs de jogos, e este ano não foi diferente.
Participam
Daólio - Splatoon 3 como melhor MP, mas nós duvidamosDante Borges - Foi pessoalmente só na BGS pra jogar Street Fighter 6!Beyblade - Foi trocar a CremalheiraStJimmy74 - 4 MESES!Amido - Tendo Ideias para estas DescriçõesChat da Twitch - Nossa nota mental, apoio e perguntas grátis, sempre!
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Podcast NewsInside #160 — Nightmare Inside Gaming
2022/10/30
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Neste especial de Haloween falamos um pouco sobre filmes e jogos de terror de todos os tipos e qualidades duvidosas, de nossas cuecas marcadas e aflições em jogos e filmes do gênero e novidades como 3 futuros novos jogos de Silent Hill e um filme com o diretor do primeiro!
Participam
Rafael Daolio - 1,2,3 Jason X outra vez!
Dante Borges - Vocês tem medo de palhaço?
St. Jimmy - FORASTEROOOOOOOOOOOOOOO
Amido - ... (foi trocar a cueca melada)
Citados
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Podcast NewsInside #159 — MODficando RetroConsoles #02 (Especial Ni 15 Anos)
2022/10/03
Podcast NewsInside, siga e ouça mensalmente no Spotify:
Foram cerca de 3h40 de gravação, muito conhecimento, dicas e formas de MODs em consoles antigos, abordando varias categorias, LED, Fonte, Conversão PAL-M/N para NTSC, nenhum console ou mod ficou de fora, essa serie especial que celebra os 15 anos do NewsInside será postada mensalmente.
Participam
Daólio – O Maior PIB do Brasil em Consoles
StJimmy74 – Só Mais Uma Soldadinha!
Amido – Ficou só na vontade
Duvidas gerais sobre o podcast, mods e outros assuntos, podem me mandar no Twitter @AmidoNI_
O Próximo podcast virá logo em breve !
Podcast NewsInside #159 — MODficando RetroConsoles #01 (Especial Ni 15 Anos)
2022/09/08
Foram cerca de 3h40 de gravação, muito conhecimento, dicas e formas de MODs em consoles antigos, abordando varias categorias, LED, Fonte, Converção PAL-M/N para NTSC, nenhum console ou mod ficou de fora, essa serie especial que celebra os 15 anos do NewsInside será postada mensalmente.
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