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Games as a Feature

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Dieser Podcast hat
9 Episoden
Sprache
German
Explizit
Nein
Erstellt am
2020/07/10
Neueste Episode
2021/07/31
Durchschnittsdauer
101 min.
Veröffentlichungsintervall
49 Tage

Beschreibung

AAA-Spiele sind für Langweiler:innen! Luna, Andreas und Oliver werfen keinen Blick auf das "große Ganze", sondern suchen nach den kleinen Dingen in den Spielen – den Features. In jeder Folge wird ein zufälliges Thema gewählt und ein Dreierlei an passenden Videospielen vorgestellt – gespickt mit anekdotischer Evidenz und Recherche. Die spannende Frage: Wie wichtig ist das Feature für Videospiele?

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009: H wie Hund
2021/07/31
Auf sie mit Gebell! In dieser Folge berichten wir, welche Entdeckungen wir als und durch Hunde in Videospielen gemacht haben. Wie wichtig ist die Ausrichtung an Koordinaten beim "Big Business"? Hat man ohne einen Hund im Wald mehr Angst? Und wer von uns ist eher Hunde- oder Katzen-Mensch? Die Antworten hierauf hält diese Folge für euch bereit!
008: A wie Altern
2021/04/30
Gut Ding will Weile haben – und so konnte auch unsere Folge reifen. Wir berichten von Dingen, die in alternativen Realitäten geschehen sind und wieso wir bei so manchem Videospiel spontan gealtert sind. Wie befriedigend kann Altern eigentlich sein? Und, wieviel Zeit kann man eigentlich in eine Folge packen? Die Antworten hierauf hält diese Folge für euch bereit!
007: R wie Regen
2021/02/28
Alles Gute kommt von oben, denn es bleibt weiterhin nass! In dieser Folge besprechen Luna, Andreas und Oliver Videospiele mit und über Regen. Ist Regen eher melancholisch oder bedrohlich dargestellt? Welche Macht kann das Wasser von oben verleihen? Und gibt es unterschiedliche Nässegrade in Videospielen? Eine Antwort auf diese Fragen bekommt ihr von uns - aber viel wichtiger: Wie wichtig ist dieses Feature für Videospiele?
006: B wie Bars
2021/01/31
Für Luna, Andreas und Oliver beginnt das Jahr 2021 feucht-fröhlich: Wir haben für euch die Perspektiven vor und hinter dem Tresen eingenommen und eingehend Bars in Videospielen studiert. Cocktailrezepte pauken und In-Stimmung-Trinken inklusive! Wer von uns die besten Drinks gemischt und Geschichten gesammelt hat, hört in dieser Folge.
005: O wie Observation
2020/12/15
Na, fühlt ihr euch schon beobachtet? Wenn nicht, werden wir das mit den vorgestellten Spielen in dieser Folge ändern! Dieses Mal kredenzen wir einen Rundumschlag zwischen Indie- und Triple-A-Titeln, um nach Spielen mit Observationscharakter zu suchen. Observieren oder observiert werden, das ist hier die Frage.
004: X wie Xenomorph
2020/11/11
Wir sind zurück von unserem Kurzurlaub auf Planet LV-426. Wie, den kennt ihr nicht? Dann hört genau hin, wenn die Xenomorph auf ihre Tauglichkeit als Feature geprüft werden. Wann ist ein Videospiel eine gute Film-Umsetzung? Wo ist die Grenze zwischen Horror und Action? Und: Welche Rolle spielen die Xenomorph dabei? Wie immer findet ihr die Antworten in dieser atmosphärischen Folge – Nostromo-Sounds inklusive.
003: I wie Indien
2020/09/23
Die dritte Folge nimmt diesmal ein ganzes Land unter die Lupe: Indien. Das stark durch Kolonialismus und Religionen geprägte Land ist Schauplatz für sehr unterschiedliche Videospiele. Aber, welche einzelnen Aspekte werden bevorzugt aufgegriffen? Wie wird die Rolle der Frau in Indien aufgegriffen? Oder ist das Indien in Videospielen nur Fassade? Die Antworten darauf haben wir in unserer Folge zusammengefasst.
002: Y wie Yeti
2020/08/15
In dieser Folge widmen wir uns dem Buchstaben Y und dem Yeti in Videospielen. Was macht ein Yeti mit einem gescheiterten Hotel? Sind Yetis, Bigfoots und Sasquatches vor dem Gesetz gleich? Und wie oft kann Oliver "tatsächlich" sagen, ohne dabei erwischt zu werden? Die Antworten auf diese Fragen erhaltet ihr in dieser Folge, gespickt mit einer Prise Live-Recherche.
001: L wie Lasagne
2020/07/10
In dieser Folge wird sich dem Buchstaben L und somit der Lasagne gewidmet. Was kann die geschichtete Hauptspeise aus Nudelplatten und Bolognesesoße? Wird sie uns verstören oder das Leben retten? All diesen Fragen widmen wir uns, gespickt mit anekdotischer Evidenz und einem Hauch Recherche.

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