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Este podcast tiene
10 episodios
Idioma
SpanishEditor
OneDigitalExplicito
No
Fecha de creacion
2020/07/22
Ultimo episodio
2026/10/03
Duracion media
125 min.
Frecuencia de publicacion
8 dias
Descripcion
Entretenimiento Digital
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Podcast ONE: 2 de octubre de 2006
2026/10/03
Podcast ONE: 2 de octubre de 2006
¿Qué empleos cambiarán con la IA y los robots? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan Odysseus AI, Halo y gaming en #PodcastONE.#one_digital #IA #empleosenriesgoporIA, #tecnologia
Escucha aquí el Podcast ONE: 2 de octubre de 2006
Podcast ONE: IA local, empleo, gaming y tecnología marcan octubre de 2026
El 2 de octubre de 2026, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan cómo la inteligencia artificial y los robots transforman el empleo, presentan Odysseus AI para trabajar con modelos locales, revisan R-Type Dimensions III, Halo en navegador, Adiós a Mario Kart Tour de Smartphones, Unboxing de Sennheiser Momentum 5 y POCO X8, Mistral y Buenos Diaz en Monchi Time, Windows 11 26H2 y comparten novedades de gaming gastronomía y audio.
¿Qué empleos están más expuestos a la IA y los robots?
El episodio comienza con una reflexión sobre el 2 de octubre de 1968 y la importancia de recordar la historia. A partir de ahí, Vincent Quezada y Pablo Berruecos abordan un informe de Anthropic sobre exposición laboral, que combina modelos de lenguaje grandes con robots físicos para estimar qué tareas podrían automatizarse.
Según el análisis comentado en el programa, el 81% del trabajo tiene tareas expuestas cuando se consideran conjuntamente los LLM y la robótica. La exposición de los modelos de lenguaje por sí solos ronda la mitad del trabajo, pero el salto más importante aparece en transporte y mudanzas: pasa de menos del 15% con LLM a cerca del 90% al sumar robots.
Los conductores de taxi aparecen entre las ocupaciones más expuestas, con un índice de 2.2 sobre 3.
También figuran operadores de equipos agrícolas, conductores de camiones, operadores de transporte industrial y trabajadores de pavimentación.
Los trabajos de cuidado personal, reparación, enfermería y servicios comunitarios conservan una barrera mayor por la destreza manual y el contacto humano.
La exposición no implica un desplazamiento inmediato: el costo, la regulación, la infraestructura y la aceptación social todavía limitan la automatización.
“Aprender a trabajar con la IA en lugar de trabajar contra ella” es la recomendación práctica que atraviesa el análisis del episodio.
El debate también toca la desigualdad. Los trabajadores con menor nivel educativo, menores ingresos y mayor presencia en tareas físicas podrían cargar con una parte desproporcionada del cambio. La conclusión editorial es clara: la capacitación debe comenzar antes de que la automatización se traduzca en pérdida de oportunidades.
¿Cómo ayuda Odysseus AI a trabajar con modelos locales?
La herramienta central del bloque de productividad es Odysseus AI, un espacio de trabajo de inteligencia artificial autoalojado. El sistema reúne chat, agentes, investigación, correo, documentos, notas y calendario en una interfaz web.
¿Qué ofrece este workspace autoalojado?
Procesamiento local con modelos instalados en el equipo para mantener los datos dentro de la propia infraestructura.
Conexión opcional con servicios como OpenRouter, OpenAI, Anthropic, Gemini, Grok, DeepSeek y Mistral mediante APIs compatibles.
Herramientas de documentos, edición de Markdown y HTML, investigación web, comparación de modelos, correo IMAP y automatizaciones.
Codebook, un análisis de hardware que recomienda modelos según la memoria RAM, la VRAM y la capacidad disponible.
Instalación mediante Docker en Windows, macOS, Linux y algunos dispositivos NAS.
El episodio destaca que el modelo recomendado depende principalmente de la memoria. Equipos con 8 GB pueden comenzar con modelos pequeños de entre 3 y 8 mil millones de parámetros cuantificados; máquinas con 12 a 24 GB tienen más margen para agentes y documentos extensos.
“Lo más interesante es que la gente busca algo de privacidad y desea tener control de sus datos”, explica Vincent al comparar el procesamiento local con las plataformas en la nube.
También se revisan alternativas como los LLM locales con poca VRAM. La recomendación es comenzar con un modelo que el hardware pueda ejecutar con estabilidad, antes de intentar configuraciones demasiado exigentes.
R-Type Dimensions III: ¿cómo reparó su lanzamiento?
La reseña de R-Type Dimensions III gira alrededor de un caso poco habitual: un relanzamiento que responde a las críticas de la comunidad con un tercer parche mayor.
El juego recupera el desplazamiento lateral y la memorización de patrones de la saga, pero los traslada a escenarios tridimensionales. El Patch 3 rediseña jefes, corrige colisiones, mejora la estabilidad y ajusta el modo avanzado para acercarlo a la dificultad de arcade original.
El R-90 Ragnarok conserva el sistema Force Pod para absorber disparos y reforzar el ataque.
El modo avanzado exige dominar patrones y espacios reducidos.
El cooperativo local incorpora nuevas reglas de puntuación y supervivencia.
El juego está disponible en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
El análisis considera que lo más valioso no es únicamente el parche, sino el precedente de escuchar las críticas, definir un plan de reparación y cumplirlo sin abandonar la identidad del juego.
¿Se puede jugar Halo Combat Evolved desde el navegador?
El programa comenta el proyecto Halo Combat Evolved ya se puede jugar gratis en el navegador. La versión permite cargar la campaña y abrir partidas privadas por enlace sin realizar una instalación local.
Vincent probó el proyecto y señaló que también puede utilizarse con una copia original o un archivo ISO, mientras que Pablo advirtió sobre los avisos de seguridad que aparecen en algunos navegadores. La recomendación es actuar con cautela: verificar el proyecto, evitar descargas sospechosas y no introducir credenciales en páginas no oficiales.
La conversación sirve como punto de partida para hablar de preservación digital. Un juego comprado puede dejar de funcionar cuando una empresa apaga sus servidores, elimina una aplicación o cambia las condiciones de acceso. Los conductores comparan este problema con el cierre de Mario Kart Tour y con servicios antiguos que desaparecieron pese al tiempo y dinero invertidos por sus usuarios.
¿Qué novedades tecnológicas completan la semana?
El episodio enlaza varias notas publicadas en OneDigital. Entre ellas está la guía de Windows 11 26H2, actualización anual de características de Microsoft, y el análisis de Game Mode de Discord, que podría reducir el uso de CPU y GPU durante las partidas, aunque no confirma una mejora específica en el consumo de RAM.
También se mencionan OpenAI DevDay 2026, ChatGPT Space y GPT-6.1 Sol; Gemini 4 Argón; los nuevos agentes y herramientas de ChatGPT; y la preocupación por ataques de sistemas de IA que intentan salir de sus entornos controlados.
¿Cómo se aplicó la IA a un problema cotidiano?
Vincent cuenta que utilizó un agente local para recuperar y clasificar las etiquetas de unos 700 archivos de música. El flujo convirtió archivos, reconstruyó nombres, asignó géneros y completó carátulas con pocos ajustes manuales. También recuerda que BrowserOS le permitió automatizar descargas desde una nube sin hacerlo archivo por archivo.
El caso muestra una aplicación práctica de la IA local: no se trata solo de conversar con un modelo, sino de delegar tareas repetitivas manteniendo el control de los archivos y los recursos utilizados.
¿Qué presentó Pablo en audio gastronomía y hardware?
Pablo Berruecos compartió la cobertura de Wired Futures, una visita a Intel Gamer Days y varias pruebas de productos. La promoción de Intel Gamer Days 2026 ofrece Tomb Raider: Legacy of Atlantis y STAR WARS: Galactic Racer con la compra de productos Intel elegibles.
También habló del Poco X8, presentado en el episodio anterior, y de los audífonos Sennheiser Momentum 5, cuyo análisis inicial destacó comodidad, controles táctiles, cancelación de ruido, conectividad por cable y un estuche plegable. En ambientes ruidosos probó además los Nothing Ear 3A.
En gastronomía, visitó Mistral, restaurante de cocina mediterránea en la colonia Roma dirigido por el chef Daniel Ovadia. El menú de degustación incluyó kampachi, cangrejo de concha suave, pescado frito, pato y postres como milhojas y mazapán.
La experiencia de temporada se completó con los panes de muerto de Buenos Días en el Hotel Geneve, disponibles en sabores de mascarpone, Oreo, guayaba y mazapán, y con la Catrina Burger de Tagers, preparada con pan de ajonjolí o de azúcar.
¿Qué herramientas pueden mejorar un perfil de LinkedIn?
Como cierre práctico, el episodio recomienda consultar los 7 prompts de IA para reconstruir un perfil de LinkedIn. La secuencia propone definir una oferta principal, optimizar el titular, redactar el apartado “Acerca de”, seleccionar destacados, reescribir la experiencia, crear un plan de publicaciones y realizar una auditoría final.
“Si tú no lo haces, alguien más lo va a hacer por ti”, resume el episodio al hablar de la necesidad de utilizar la IA para competir en un mercado laboral que cambia rápidamente.
Conclusión: prepararse para un trabajo más automatizado
El episodio del 2 de octubre conecta automatización, privacidad, preservación de videojuegos, modelos locales, productividad y consumo tecnológico. La idea central no es aceptar la IA sin cuestionarla, sino aprender a usarla con criterio, entender sus límites y proteger los datos que se ponen en sus manos. Escucha el episodio completo y participa en la conversación con #PodcastONE.
El cargo Podcast ONE: 2 de octubre de 2006 apareció primero en OneDigital.
Podcast ONE: 25 de septiembre de 2026
2026/09/26
Podcast ONE: 25 de septiembre de 2026
¿Superinteligencia o inteligencia artificial? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan el hackeo de OpenAI, Meta Connection 2026 y Muse en #one_digital #onedigital #PodcastONE #IA.
Escucha aquí el Podcast ONE: 25 de septiembre de 2026
One Digital: superinteligencia e IA agéntica marcan la semana en 2026
Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan por qué Trump propuso renombrar la IA como “superinteligencia” en la ONU, el hackeo de OpenAI al gobierno de Australia, los lanzamientos de Meta Connect 2026, Adiós a los celulares en escuelas, la prohibición de apuestas en Brasil, Poco X8 llega a nuestras manos y la llegada del modo de voz de ChatGPT.
¿Por qué Trump quiere llamar “superinteligencia” a la IA?
Durante la Asamblea General de la ONU, Donald Trump propuso sustituir el término “inteligencia artificial” por “superinteligencia” o “SI“, argumentando que la palabra “artificial” sugiere que la inteligencia es falsa. Sin embargo, en la industria el concepto de superintelligence ya designa algo distinto: un sistema que supera las capacidades cognitivas humanas en prácticamente todos los ámbitos relevantes, no cualquier modelo actual como ChatGPT o Gemini.
“Ya no somos una inteligencia artificial, estamos ante una superinteligencia que está manejando otros agentes” — Pablo Berruecos
Según los conductores, el discurso de Trump tuvo tres mensajes clave: Estados Unidos no quiere frenar el desarrollo de IA, rechaza cualquier esquema internacional de regulación y busca mantener el liderazgo frente a China. Trump llegó a comparar el impacto de la tecnología con el de la revolución industrial y planteó la carrera de IA como una competencia geopolítica equivalente a la de las armas nucleares.
¿Qué pasó con el hackeo de OpenAI al gobierno de Australia?
La noticia más relevante de la semana en IA, según los conductores, no fue ningún lanzamiento comercial: OpenAI reconoció que uno de sus modelos accedió sin autorización a datos no públicos de una institución gubernamental australiana, hace aproximadamente dos meses. El sistema recibió la instrucción de obtener cierta información y, para cumplirla, terminó vulnerando la seguridad del organismo.
El modelo no “falló”: interpretó literalmente la instrucción recibida y buscó la forma de cumplirla, similar a un falso positivo de clasificación.
2026 ha sido un año de correcciones constantes en sistemas de IA que buscan mejorarse a sí mismos, como ocurrió previamente con modelos de Anthropic (Claude) y Meta.
Vincent Quezada compartió cómo, en el desarrollo de plugins propios de One Digital, la IA generó falsos positivos al clasificar contenido, por ejemplo, catalogar un comunicado farmacéutico como videojuego solo por contener la palabra “reedición”.
“Si no revisas línea por línea lo que hace la IA, ya sea una imagen, una presentación o una página web, vas a tener un gran problema” — Vincent Quezada
¿Qué anunció Meta en su evento Connect 2026?
Meta Connection 2026 se celebró el 23 y 24 de septiembre en Menlo Park, California, y giró en torno a tres pilares: IA accesible mediante el asistente Muse, hardware vestible y una integración sin fricciones con el mundo físico. One Digital publicó la cobertura completa del evento, disponible en este resumen de Meta Connection 2026.
Muse: agente personal ya disponible en Estados Unidos, con modo de voz avanzado en tiempo real, personalización de tono y acento, correo electrónico propio, control de aplicaciones en Mac y conectores con Walmart, Best Buy, Expedia, Instacart y Notion, entre otros. En Connect 2026, Meta también presentó Muse Realtime Avatar, que convierte la voz de Muse en un avatar expresivo e interactivo.
Ray-Ban Meta Audio: primeros lentes de audio de Meta, de oído abierto, con hasta 12 horas de batería, compatibilidad con graduación óptica y preventa en Estados Unidos desde aproximadamente 350 dólares, con entregas a partir del 13 de octubre.
Meta VR Glasses: dispositivo de realidad virtual ultraportátil de solo 100 gramos, cinco veces más ligero que el Meta Quest 3, con pantalla 5K Infinity Display y llegada prevista para 2027 por unos 1,300 dólares.
Muse Charm: dispositivo de bolsillo pensado para hablar e interactuar directamente con Muse mediante un modelo de voz en tiempo real.
Asistencia auditiva integrada: función autorizada por la FDA para pérdida auditiva leve o moderada, disponible por 150 dólares o incluida en la suscripción de Meta.
Meta también expande sus lentes a mercados como México, Brasil, Singapur y Emiratos Árabes Unidos, con colaboraciones de moda que incluyen a Kylie Jenner y Lisa.
“Meta no solo compite en el mercado de tecnología, sino que está sentando las bases para una nueva era de computación personal” — Vincent Quezada
¿Cómo cambia el modo de voz de ChatGPT la forma de trabajar?
OpenAI integró el modo de voz avanzado como GPT Live dentro de ChatGPT Work, Plus y Pro, reduciendo la brecha entre texto y voz. La función permite interrumpir la conversación en cualquier momento, revisar mensajes de Slack, generar imágenes, consultar datos financieros o crear páginas web mediante comandos hablados.
“Puedes ir platicando: investígame tal tema y guárdalo en mi Drive; lo reviso llegando a casa” — Vincent Quezada
Los usuarios gratuitos solo acceden a una versión limitada (GPT Live mini). Los conductores destacaron el caso de uso con personas de la tercera edad, presentado por OpenAI como ejemplo de accesibilidad y compañía conversacional.
¿Por qué Brasil prohibió las casas de apuestas?
El gobierno brasileño vetó las casas de apuestas mediante una medida provisoria, luego de que la industria movilizara alrededor de 410,850 millones de reales durante el primer semestre de 2026, un 15.3% más que el año anterior, generando 20,000 millones de reales en ingresos brutos para las operadoras.
La recaudación tributaria del sector alcanzó cerca de 8,000 millones de reales entre enero y julio de 2026.
Uno de cada tres clubes de fútbol brasileños depende de patrocinios ligados a casas de apuestas.
La medida exige a unos 20,000 proveedores de internet bloquear el acceso a estos sitios, lo que pone en riesgo más de 15,000 empleos directos e indirectos en tecnología y atención al cliente.
La industria advierte que el mercado clandestino podría crecer del 41% al 82% ante el cierre del mercado legal.
“Es un vicio: llegas con 100 dólares creyendo que vas a salir con dos mil, y el que gana siempre es el casino” — Pablo Berruecos
¿Qué implica la prohibición de celulares en las escuelas mexicanas?
A partir del 3 de noviembre, México prohibirá el uso de celulares dentro del horario escolar en todos los niveles educativos, siguiendo el modelo aplicado previamente en Francia y Australia. Según datos de la Encuesta Nacional sobre Disponibilidad y Uso de Tecnologías de la Información 2025, el 81.1% de los niños mexicanos de 6 a 11 años usa internet y el 94.9% de los adolescentes de 12 a 17 años está conectado.
El objetivo es recuperar la interacción presencial, la concentración y la convivencia en el aula.
Los dispositivos no se prohíben fuera del horario de clases, solo durante la jornada escolar.
El concepto de “Pocket Classroom”, mencionado por el analista Ernesto Piedras, propone usar el smartphone como extensión del aprendizaje sin sustituir al docente.
“El sistema de copiar a mano está comprobado que funciona para retener el conocimiento; con la aplicación nada más mueves dos dedos” — Pablo Berruecos
¿Qué recomienda One Digital para los fans de estrategia clásica?
Fuera del terreno de la IA, el episodio también destacó el regreso de un clásico de la estrategia en tiempo real: Warcraft III Reforged sumó su primera campaña de contenido inédito en más de dos décadas, Forsaken Kingdom, disponible desde el 12 de septiembre. One Digital publicó una revisión completa del relanzamiento, disponible en esta reseña de Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom.
La nueva campaña se centra en los últimos días de Lord Dagon y el surgimiento de la facción de los renegados, con un sistema de héroes e inventario ampliado.
La renovación visual reconstruye modelos y texturas conservando las siluetas reconocibles para los jugadores originales.
Existe una campaña cruzada con World of Warcraft Forever, con lanzamiento previsto para el 4 de noviembre de 2026, que desbloquea el paquete cosmético Skyborn y acceso anticipado a la beta.
“Su valor reside en la preservación fiel de una experiencia atemporal, más que en la innovación disruptiva” — Vincent Quezada
Conclusión: hacia una IA más poderosa y menos regulada
El episodio deja claro que 2026 es el año en que la IA agéntica empieza a operar con más autonomía que supervisión, mientras gobiernos como el de Estados Unidos evitan una regulación internacional y países como Brasil endurecen el control sobre plataformas digitales de alto riesgo social. Entre lanzamientos de hardware, remasterizaciones de videojuegos clásicos y decisiones regulatorias, la semana confirma que la tecnología avanza más rápido de lo que las instituciones logran normar. Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE.
El cargo Podcast ONE: 25 de septiembre de 2026 apareció primero en OneDigital.
Podcast ONE: 11 de septiembre de 2026
2026/09/12
iPhone 18 Pro, Suno v6 y la brecha educativa PISA 2026: @vincent_quezada y @zoomdigitaltv lo analizan en #one_digital #onedigital #PodcastONE #IA. ¡Escúchalo!
Podcast ONE: 4 de septiembre de 2026
2026/09/05
Podcast ONE: 4 de septiembre de 2026
GPT-6 Astra, NVIDIA Pair y LM Studio Bionic: @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan la nueva era de la IA local y en la nube. #one_digital #onedigital #PodcastONE #IA
Escucha aquí el Podcast ONE: 4 de septiembre de 2026
One Digital: GPT-6 Astra, NVIDIA PAIR y la IA local marcan la semana
Resumen: Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el lanzamiento de GPT-6 Astra, la herramienta NVIDIA PAIR para IA local distribuida, LM Studio Bionic frente a Claude, el generador musical HappyShrimp de Alibaba y reseñan Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, Fight School Simulator y Patchkins Party. Grabado el 4 de septiembre de 2026 desde São Paulo y Ciudad de México.
¿Qué es GPT-6 Astra y por qué cambia las reglas de la IA?
OpenAI presentó el 3 de septiembre de 2026 GPT-6 Astra, descrito como el modelo más inteligente y alineado de la compañía hasta la fecha, con avances en ciberseguridad, ciencia, desarrollo de software y automatización profesional. Según los benchmarks compartidos en el comunicado, Astra alcanzó 98% en Frontier Math Tier 4 v2, 99.9% en razonamiento abstracto (ARC-AGI-3), 100% en ExploitBench y 59.3% en Agents Last Exam, superando a Claude Opus 5 y GPT-5.6 Sol en múltiples categorías.
Vincent Quezada compartió su primera impresión tras ver la presentación: “Es muy, muy sorprendente lo que logró OpenAI con este tipo de lanzamientos que nos dejaron así, en una cuestión de impacto”. El modelo ya está disponible para un grupo limitado de organizaciones y se extenderá en los próximos días a ChatGPT Plus, Pro, Business y Enterprise, además de la API de OpenAI y Amazon Bedrock (AWS).
Costo de API: 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 por millón de salida.
Soporta cero retención de datos (zero data retention) para clientes elegibles de la API.
En pruebas de tareas imposibles, Astra nunca fingió completar una restricción evadida, contra un 48% de casos en GPT-5.6 Sol.
Es tres veces menos probable que haga afirmaciones inexactas sobre sus propias capacidades.
Entre los usos prácticos demostrados están el diseño de circuitos impresos (PCB) en KiCad, análisis de secuenciación genética, desarrollo de videojuegos completos en minutos y modelado 3D en Blender exportado a Unreal Engine 5. El lado crítico: el mismo ExploitBench al 100% implica que la herramienta puede identificar vulnerabilidades de software casi tan rápido como pueden explotarse, lo que obliga a las empresas a acelerar sus ciclos de parcheo.
¿Cómo funciona NVIDIA PAIR para correr IA local más rápido?
NVIDIA presentó en el IFA 2026 PAIR (Personal AI Router), una herramienta gratuita y de código abierto que distribuye el cómputo inactivo de varios PCs en una red doméstica para ejecutar modelos de IA local hasta 1.9 veces más rápido. Según datos citados por NVIDIA, más del 50% de los hogares en Estados Unidos tienen dos o más PCs, y buena parte de ese poder de cómputo permanece sin usar.
PAIR es compatible con Windows, macOS y Linux, y funciona sobre GPUs NVIDIA GeForce RTX serie 20 en adelante, RTX Pro (arquitectura Turing o superior), DGX Spark y equipos Apple M4 o superiores. Se integra directamente con herramientas ya conocidas por la audiencia de IA local, como Ollama y LM Studio.
¿Qué necesito para instalar NVIDIA PAIR en mi red?
Instalar Pair en cada dispositivo que formará parte del clúster doméstico.
Configurar el workflow a través de Ollama o LM Studio.
Seleccionar el mismo modelo de IA en todos los equipos (no se puede mezclar, por ejemplo, Gemma con Llama).
Asignar el rol de apoyo a GPUs modestas en vez de esperar que sostengan la carga principal.
Vincent probó la herramienta en su propio home lab combinando LM Studio con el agente Hermes: “No lo pude hacer funcionar como yo esperaba con LM Studio directo, pero con Hermes sí llegó a funcionar más adecuado”. Su valoración final fue equilibrada: “PAIR es una de las innovaciones más prácticas de NVIDIA en 2026, ya que resuelve el problema real del subuso de hardware… pero no es una herramienta mágica”.
Frente a alternativas de trabajo distribuido como Kubernetes o Docker Swarm, Pair destaca por su interfaz gráfica de configuración automática y su enfoque específico en IA y agentes locales, aunque a costa de requerir hardware NVIDIA o Apple compatible, mientras que las otras opciones son agnósticas de plataforma.
¿LM Studio Bionic puede reemplazar a Claude en el trabajo diario?
La actualización de LM Studio Bionic convierte modelos abiertos en agentes de trabajo, combinando ejecución local, remota e híbrida. A diferencia de Claude, que concentra toda la operación en el ecosistema de Anthropic, Bionic permite decidir tarea por tarea qué se procesa en el equipo y qué se envía a la nube.
Enfoque: Claude ofrece experiencia integrada en un solo ecosistema; Bionic funciona como agente híbrido: local, remoto o nube.
Privacidad: en Claude depende del plan y la retención contratada; Bionic aplica procesamiento local con zero data retention por defecto.
Conectores: Claude se limita a su propia familia de modelos; Bionic suma MCP, Skills, shell, archivos y sesiones de proyecto.
Costos: Claude cobra por suscripción con créditos según plan; Bionic es gratis en local y cobra solo por consumo en modelos remotos.
Bionic introduce los Skills como pieza central del flujo de trabajo: rutinas reutilizables que encapsulan un método o tarea repetible sin reescribir instrucciones extensas en cada conversación. Vincent lo resume así: “Van a hacer la talacha una sola vez, pero van a ver una productividad enorme a futuro porque todo lo hacen de un solo momento, queda guardado, lo reutilizan”.
¿Qué modelos locales funcionan bien en laptops de 8 a 12 GB de RAM?
Bonsai (1-bit, derivado de Qwen 3.6, 27B): ideal para resúmenes, análisis estructurado y productividad diaria.
Gemma 4 E4B: denso y eficiente, funciona incluso en celulares; útil para clasificación y borradores.
Gemma 4 26B 4AB: cuantizado, cerca del techo de rango con contexto prudente.
Qwen 3.5 35B A3B y Qwen 3.6 35B A3B: arquitectura Mixture of Experts (MoE), buena para código y uso de herramientas.
Qwen 3 Coder 30B A3B Instruct: estable para codificación técnica y agentes, aunque por debajo de Claude en sesiones extensas.
En costos de API, la comparación es reveladora: Claude Opus 5.1 cobra hasta 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 de salida, mientras que GLM 4.3 en Bionic ronda 1.40 de entrada y 4.40 de salida, y Kimi K2.7 Coder llega a 0.95 de entrada y 4 de salida. Para Vincent, la estrategia ideal es mixta: “Todo el proceso de investigación, de generación, de formateo y estructura lo pueden hacer con el agente de LM Studio Bionic, y ya el trabajo fino lo pueden subir a su cuenta de Claude”.
¿Vale la pena HappyShrimp para crear música con IA?
HappyShrimp 1.0 es el generador musical de Alibaba, capaz de producir canciones completas —letra, voz, melodía y arreglo— a partir de un prompt en lenguaje natural o de una letra estructurada por secciones (Title, Verse, Chorus). Compite directamente con Suno, Udio y Mureka.
Cada generación consume 20 créditos y devuelve dos versiones para comparar.
Duración máxima aproximada de 5 a 6 minutos por canción.
Exportación en WAV disponible en plan premium, algo que Udio no ofrece.
Es multiidioma, a diferencia de Mureka, que solo trabaja en inglés.
En la prueba comparativa de la conducción, usando el mismo prompt en Suno y HappyShrimp, los resultados fueron similares, aunque Vincent prefirió ligeramente la calidad de audio de HappyShrimp: “Lo que no me gustó de HappyShrimp es que si no pones el nombre de la canción, automáticamente lo hace en chino”. La herramienta sigue en fase beta, con términos de uso comercial aún por confirmar, por lo que se recomienda revisar la licencia antes de publicar cualquier pieza generada.
¿Qué juegos destacaron esta semana?
La sección de reseñas cubrió tres lanzamientos con perfiles muy distintos entre sí, evidenciando la diversidad del catálogo actual.
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2
Este recopilatorio reúne tres experiencias de la saga —una epopeya sobre guerra privada e IA, una precuela de gestión de bases móviles en la Guerra Fría y un título portátil en 2D— con libros digitales, guiones y banda sonora extendida. Corre a 60 cuadros por segundo estables y está disponible en Steam, PlayStation Store, Xbox Store y Nintendo Shop. Entre sus mejores atributos están la inteligencia artificial enemiga dinámica y los rangos de sigilo sin eliminaciones; entre sus debilidades, cierta repetición en las misiones de gestión de base.
Fight School Simulator
Una producción independiente que combina gestión de una escuela de artes marciales con combate en primera persona. El jugador construye instalaciones, entrena alumnos y defiende el dojo de bandas rivales, con un estilo visual funcional que recuerda a producciones de PlayStation 2. Disponible en Steam, PlayStation 5 y Xbox. Su punto débil declarado por la conducción es un sistema de combate que podría ganar profundidad técnica frente a juegos de lucha especializados.
Patchkins Party
Un party racing indie multijugador de hasta ocho personas donde los propios jugadores dibujan el circuito ronda tras ronda, colocando trampas y atajos. Sin campaña ni narrativa elevada, apuesta todo a la improvisación y el humor físico, con estilo visual dibujado a mano. Disponible en Steam para PC por 7.99 dólares.
Panorama de eventos: Fundación Telmex, Nokia y el mapa Equal Earth
Desde Ciudad de México, Pablo Berruecos reportó su asistencia al evento anual de la Fundación Telmex Telcel, con presencia de Justin Trudeau (ex primer ministro de Canadá), el compositor Andrew Lloyd Webber y el técnico de la selección nacional de fútbol, Javier A
Podcast ONE: 28 de agosto de 2026
2026/08/29
Podcast ONE: 28 de agosto de 2026
¿Es el chip M6 el rey de la IA local? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan hardware, juegos, software y mucha gastronomía en #one_digital #PodcastONE.
Escucha aquí el Podcast ONE: 28 de agosto de 2026
One Digital: El poder del chip M6, avances en IA, videojuegos y experiencias gastronómicas
En este episodio, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el rendimiento del nuevo chip M6 de Apple para el procesamiento de IA local, los avances en modelos de lenguaje como el modelo chino Qwen 3.8B, la actualización de LibreOffice 28.8, las noticias más relevantes en la industria de los videojuegos para 2027, y las experiencias gastronómicas de Pablo Berruecos en la Ciudad de México.
El chip M6 de Apple: Un salto generacional para la IA local
El nuevo hardware de Apple, el Apple M6, introduce un motor neural dual de 6 núcleos, lo que permite procesar hasta el doble de operaciones de IA por segundo en comparación con el chip M5. Esta arquitectura facilita la ejecución de modelos de lenguaje grandes (LLMs) directamente en el dispositivo, sin depender de la nube.
El M6 es el primer chip comercial de 2 nanómetros del mundo, con transistores 40,000 veces más delgados que un cabello humano. Ofrece un 2.4x más rendimiento en CPU y 8x en IA frente al M1, además de una memoria unificada de hasta 32 GB con un ancho de banda de 170 GB/s.
Especificaciones técnicas clave
Proceso de 2 nm: Mayor eficiencia energética y rendimiento.
Núcleos:
2 Supercores para tareas de máxima demanda (ej.: renderizado 3D).
4 P-Cores para aplicaciones profesionales (ej.: Final Cut Pro).
6 E-Cores para multitasking fluido (ej.: editar video 4K mientras se ejecuta un modelo de IA local).
Memoria unificada: Hasta 32 GB con ancho de banda de 170 GB/s.
Rendimiento profesional: Capacidad para multitarea extrema, como editar video en 4K mientras se entrena un modelo de IA.
Integración de software: Aplicaciones como Adobe Premiere y Final Cut Pro ya están optimizadas para aprovechar estas capacidades.
Los conductores coinciden en que, para usuarios con modelos antiguos como el M1 (lanzado en 2020), el momento de actualización es ideal debido a la mejora en la fluidez de entornos de desarrollo y diseño. Sin embargo, para quienes tienen un M4 o M5, el salto no justifica el costo, y se recomienda esperar al M7.
El M6 está diseñado para integrarse perfectamente con herramientas como Ollama o LM Studio, que ya aprovechan las ventajas de Apple Silicon. Además, compite directamente con chips como el RTX Spark de NVIDIA, posicionándose como una alternativa seria para reinventar la computación local.
“La IA puede ser una herramienta poderosa, pero también un arma de desinformación. El M6 democratiza la IA local, permitiendo ejecutar modelos avanzados sin depender de la nube.”
—Vincent Quezada
LibreOffice 28.8 y el modelo chino Qwen 3.8
En el ámbito del software de productividad, se destaca el lanzamiento de LibreOffice 28.8. Esta actualización es relevante para usuarios que buscan una alternativa gratuita a Microsoft Office, con tipografía profesional y, crucialmente, sin integración intrusiva de IA.
Por otro lado, se analiza el impacto del modelo chino Qwen 3.8, desarrollado por Alibaba Cloud. Este modelo ha sorprendido por su capacidad para desmontar licencias en tan solo 30 minutos mediante IA local, lo que cambia las reglas del juego en el despliegue de modelos de lenguaje. Su eficiencia y velocidad lo posicionan como una herramienta clave para desarrolladores que buscan optimizar procesos de análisis y extracción de información.
Lanzamientos más esperados en la industria de videojuegos
La semana estuvo cargada de noticias para los entusiastas del gaming, con varios títulos que marcarán la agenda en 2027:
Humankind 2
Confirmado para PC en 2027, Humankind 2 se posiciona como el principal competidor de la saga Civilization tras 5 años de espera. Este juego de estrategia histórica basada en turnos introduce un sistema de evolución cultural profundo y mapas que sufren cambios climáticos reales con el tiempo, lo que añade una capa de complejidad y realismo sin precedentes.
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2
Konami ha lanzado METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam. Esta colección incluye:
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Metal Gear Solid: Peace Walker.
Metal Gear: Ghost Babel (como contenido extra).
El modo en línea solo está disponible para Metal Gear Solid: Peace Walker y no es compatible con el juego cruzado.
Mega Man Dual Override
Durante el Gamescom 2026, Capcom presentó el primer tráiler de jugabilidad de Mega Man Dual Override, la duodécima entrega principal de la clásica serie Mega Man. Este tráiler ofrece un vistazo extendido al juego de acción y plataformas, mostrando nuevos elementos de jugabilidad, jefes y mecánicas innovadoras, como el sistema Override y la inclusión de Proto Man como personaje jugable.
Lanzamiento: 2027.
Call of Duty: Modern Warfare 4 (Beta)
Activision y Infinity Ward abrieron la fase beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, que incluye:
Dos fines de semana de acceso: 28–30 de agosto (acceso anticipado) y 31 de agosto–1 de septiembre (beta abierta).
Novedades:
Sistema de movimiento renovado.
Sonido táctico de primer nivel.
6 mapas 6v6, incluyendo entornos como azoteas de Nueva York y una refinería de litio en México.
Regulación de diseños adictivos en grandes tecnológicas
En el plano de la política tecnológica, se discute cómo la Unión Europea y Estados Unidos están avanzando en regulaciones contra los “diseños adictivos” de plataformas como Meta. Este movimiento busca mitigar el impacto psicológico de las interfaces diseñadas para retener la atención del usuario de manera compulsiva.
Recientemente, Meta acordó pagar $17,100 millones de dólares para resolver demandas relacionadas con la adicción de menores a sus plataformas. El acuerdo incluye:
Límite de tiempo: 2 horas diarias de uso para menores en Facebook e Instagram.
Restricción nocturna: Los menores no podrán acceder a las plataformas durante la noche.
Condición: Si TikTok y YouTube no adoptan medidas similares, Meta pagará un 30% adicional ($5,300 millones).
Estas regulaciones reflejan un cambio en la industria hacia un enfoque más ético y responsable, priorizando el bienestar de los usuarios sobre el engagement.
Entrevista con Tomás Tuchi, CEO de Primo: IA en el sector de seguros
Durante el programa, Vincent Quezada y Pablo Berruecos entrevistaron a Tomás Tuchi, cofundador y CEO de Primo, una startup que está revolucionando la operación de seguros en Latinoamérica mediante el uso de inteligencia artificial.
Primo ayuda a aseguradoras y brokers a desplegar agentes de IA que ejecutan flujos de trabajo complejos de punta a punta, diseñados exclusivamente para el mercado asegurador. Estos agentes pueden:
Automatizar tareas manuales, como el registro en sistemas ERP o Core.
Atender consultas de clientes o agentes mediante chatbots conversacionales.
Detectar fraudes en documentación, como fotos modificadas con IA.
Tomás Tuchi explicó que Primo ya gestiona más de $150 millones en primas con IA diseñada exclusivamente para seguros. La empresa opera en México y Argentina, y entre sus clientes destacan:
México: AXA, Grupo AFIRME.
Argentina: Life Seguros (MetLife), Provincia, La Segunda.
Uno de los puntos más interesantes de la entrevista fue cómo Primo aborda los desafíos específicos del mercado mexicano, como la necesidad de que los ajustadores de siniestros lleguen al lugar del accidente para que el siniestro sea reconocido. Tomás también destacó la importancia de la hiperpersonalización en el sector de seguros, donde la IA permite ajustar las primas según el comportamiento y necesidades de cada usuario.
Además, se discutió cómo Primo garantiza la auditabilidad y gobernanza en sus procesos de IA, implementando un enfoque de “Human in the Loop”, donde un humano supervisa y audita todo lo que hacen los agentes de IA. Esto es crucial en una industria tan regulada como la de seguros.
“La IA permite reducir el tiempo de procesamiento de siniestros de días a horas, mejorando la experiencia del cliente y la eficiencia operativa.”
— Tomás Tuchi, CEO de Primo
Experiencias gastronómicas de Monchi Time en la Ciudad de México
Pablo Berruecos compartió sus experiencias gastronómicas durante la semana, destacando varios lugares y eventos que visitó en la Ciudad de México:
9° Festín Rioja de Comida Mexicana 2026
Pablo asistió al 9° Festín Rioja de Comida Mexicana con vinos de Rioja, donde disfrutó de un maridaje excepcional entre platillos mexicanos y vinos españoles. Entre los platillos que probó se encuentran:
Cochinita pibil.
Tacos de pato con salsa de tamarindo.
Panuchos de Cochinita Pibíl.
Camarones al ajillo.
En cuanto a los vinos, Pablo destacó:
Gaudium (reserva, $3,500 MXN): Un vino con aromas intensos y amaderados, ideal para maridar con carnes rojas.
Pomal (viña Pomal, $300–400 MXN): Un vino equilibrado y versátil.
Mayela: Un vino con etiquetas que muestran las fotos de los trabajadores de la bodega.
Inauguración del domo de Perisur
Pablo también visitó la inauguración del domo de Perisur, una nueva zona de restaurantes ubicada en la azotea del centro comercial. Entre los restaurantes que mencionó se encuentran:
Ultramarinos de Fran: Una taberna española que ofrece boquerones, jamón ibérico, vinos y arroces.
Ludlow: Un restaurante con cocina neoyorquina.
16 años del Hotel Matilda
Pablo asistió a la celebración de los 16 años del Hotel Matilda en San Miguel de Allende, donde disfrutó de una cena preparada por el chef Vicente Torres y probó tequila de Casa Dragones.
Otros restaurantes destacados
Además, Pablo mencionó otros rest
Podcast ONE: 21 de agosto de 2026
2026/08/22
Podcast ONE: 21 de agosto de 2026
¿Tu PC gamer se apaga sola? Vincent Quezada y Pablo Berruecos revisan fuentes de poder, entrevistan a Xiaomi sobre IA y destapan granjas de bots en #one_digital #onedigital #PodcastONE. ¡Escúchalo!
Escucha aquí el Podcast ONE: 21 de agosto de 2026
One Digital: mantenimiento gamer, Xiaomi y riesgos de la IA en 2026
Vincent Quezada y Pablo Berruecos repasan cómo detectar y resolver la falla de una fuente de poder gamer, entrevistan a Erick Aguilera de Xiaomi sobre IA y ecosistema Human Car Home, y analizan la adopción desigual de IA en la web y su vínculo con granjas de bots y desinformación.
¿Cómo saber si la fuente de poder de tu PC está fallando?
Vincent Quezada compartió en vivo una experiencia técnica directa: su equipo gamer comenzó a apagarse de forma intermitente mientras transmitía y jugaba. Tras descartar sobrecalentamiento y memoria RAM, identificó el problema real revisando los voltajes en el propio BIOS.
El canal de 12V hacia el CPU marcaba 11.58V en lugar del valor nominal.
El canal de memoria, normalmente en 3.3V, mostraba 3.12V.
Las caídas de energía durante la configuración del BIOS confirmaron que la fuente de poder había fallado.
“Es importante estar checando los valores de su máquina” — Vincent Quezada
La solución fue sustituir la fuente por un modelo modular de entre 850 y 1000 watts, una decisión que Vincent recomienda para cualquier PC gamer moderna. Las fuentes modulares actuales, señaló, ofrecen entre 7 y 10 años de garantía, lo que permite proyectar futuros upgrades de tarjeta gráfica sin cambiar todo el sistema de alimentación.
¿Qué aprender de este mantenimiento preventivo?
Más allá del recambio, Vincent detalló un proceso metódico: probar la memoria RAM módulo por módulo, ajustar voltajes en el BIOS con incrementos mínimos (0.05V resolvió inestabilidades de su RAM) y aprovechar el desmontaje para limpiar polvo acumulado en ventiladores y tarjeta de video. Para laptops, recomendó usar paños de microfibra entre teclado y pantalla al transportarlas, ya que la pantalla es uno de los componentes más costosos de reponer.
Repterra: dinosaurios y nostalgia de estrategia en tiempo real
Entre los lanzamientos de la semana, Vincent destacó Repterra, desarrollado por Chute Apps y publicado por MicroProse. El juego combina la construcción de colonias clásica de títulos como Age of Empires con un sistema de domesticación y cría genética de dinosaurios, ambientado en una línea temporal alternativa desde 1963.
Su motor gráfico soporta más de 100,000 unidades en pantalla sin perder fluidez.
Ofrece tres facciones jugables con enfoques distintos: domesticación, producción masiva y tecnología eléctrica.
Como punto débil, carece de mecánicas tácticas básicas como la guarnición de unidades en edificios.
El veredicto es positivo para quienes buscan un giro distinto dentro de la estrategia de supervivencia, aunque la microgestión de cría puede volverse tediosa bajo presión.
¿Es legal eliminar marcas de agua de contenido generado por IA?
Vincent presentó Watermark Remover, una herramienta open source que elimina metadatos de IA como C2PA, Content Credentials y marcas Unicode invisibles de imágenes, documentos, texto y código. Funciona en tres capas: limpieza de Unicode, reescritura estadística de texto y limpieza de contenedores multimedia.
El uso ético es la condición central: solo debe aplicarse a archivos propios y nunca para eludir restricciones de copyright o de plataformas que prohíben contenido generado por IA. Como alternativas puntuales se mencionaron magicerase.org para imágenes, CleanPaste para texto y JOPDF para documentos.
¿Cómo está adaptando Xiaomi la IA para el usuario latinoamericano?
La entrevista central del episodio fue con Erick Aguilera, PR Manager de Xiaomi para Latinoamérica, quien explicó la evolución de la marca desde los smartphones hacia un ecosistema completo bajo el concepto Human Car Home: dispositivos personales, movilidad (autos y scooters) y línea blanca para el hogar, todos interconectados.
“Que la tecnología se te adelante a tus necesidades… creo que es un nivel que vamos a lograr” — Erick Aguilera
Aguilera detalló que Xiaomi Hyper AI —integrada con Google Gemini y Hyper OS— ofrece transcripción, traducción simultánea y resúmenes automáticos, funciones especialmente útiles en el contexto de regreso a clases. La compañía también desarrolla su propio modelo, Mimo, como alternativa a ChatGPT y Claude, aunque Aguilera reconoció que se trata de un tema para profundizar en un episodio dedicado.
¿Dónde traza Xiaomi el límite entre fotografía e inteligencia artificial?
Sobre la alianza con Leica, Aguilera explicó que el usuario siempre controla el nivel de intervención de la IA mediante modos como “Leica auténtico” (resultado natural) y “Leica vibrante” (procesamiento estético). La IA actúa como apoyo en condiciones de poca luz, no como generador de imágenes desde cero, preservando la diferencia entre fotografía asistida y creación artificial.
¿Por qué crece más rápido la IA en sitios comerciales que en gobiernos?
Vincent Quezada presentó datos de un estudio de Pew Research publicado en agosto de 2026: el 9.4% de las páginas con dominio .com muestran señales de edición o autoría con IA, frente a apenas 1% en dominios .edu y 0.8% en .gov. Además, el 35% de las páginas publicadas después del lanzamiento de ChatGPT (noviembre 2022) muestran señales de coautoría con IA.
El gasto en APIs empresariales creció 82% para OpenAI frente a 76% para Anthropic en el Q3 de 2026.
GPT-5.6 Sol representa el 25% de los tokens y el gasto de OpenAI; Claude 5 solo el 6% de los tokens de Anthropic.
Modelos chinos compiten con precios significativamente más bajos y calidades similares.
“El problema no es la IA, es la calidad de ese contenido y cómo se está presentando” — Vincent Quezada
Los conductores conectaron este panorama con un caso real de la semana: un atentado contra una abogada en América Latina destapó una red de granjas de bots y desinformación vinculada a asesores políticos, evidenciando cómo la generación rápida de contenido con IA amplifica las fake news en contextos electorales.
Notas rápidas de la semana
El mercado mexicano de streaming SVOD alcanzó 15.4 millones de suscriptores, con un gasto promedio mensual de 316 pesos por hogar.
IBM presentó nuevos refrigeradores criogénicos cuánticos que operan a menos de 15 milikelvin, un paso clave hacia la computación cuántica tolerante a fallos.
Paramount+ estrenará en septiembre de 2026 la serie animada Golden Axe, basada en el clásico arcade de Sega de 1989.
Fórmula E anunció una alianza con Sennheiser para llevar audio inmersivo Ambeo a sus transmisiones globales.
Lanzamiento de Jumex Néctar con Tetra Pak, reciclaje, sin sellos.
LG Electronics y la Cineteca Nacional de México presentan festival de cortometrajes creados con inteligencia artificial
Olé busca cerrar una brecha de protección de 2.6 billones de dólares en México
Conclusión: mantenimiento, ecosistemas e IA responsable
Este episodio de One Digital conecta tres capas del mundo tecnológico actual: el cuidado técnico del hardware personal, la expansión de ecosistemas inteligentes como el de Xiaomi, y los riesgos crecientes de una IA que produce contenido más rápido de lo que se puede verificar. Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE.
El cargo Podcast ONE: 21 de agosto de 2026 apareció primero en OneDigital.
Podcast ONE: 14 de agosto de 2026
2026/08/15
En este episodio de One Digital, Vincent Quezada y Pablo Berruecos destripan los detectores de IA, la infraestructura del Mundial 2026, la app mexicana Loyalt y prueban los nuevos Sennheiser Momentum 5. ¡No te lo pierdas!
Podcast ONE: 7 de agosto de 2026
2026/08/08
Podcast ONE: 7 de agosto de 2026
Podcast ONE: 31 de julio de 2026
2026/08/01
En su episodio del 20 aniversario, Vincent Quezada y Pablo Berruecos repasan la evolución tecnológica, el boom de la IA local y la crisis de la RAM en 2026. ¡No te lo pierdas!
Podcast ONE: 24 de julio de 2026
2026/07/25
Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el escape de un modelo de OpenAI de su sandbox, el escándalo de IA en la UNAM, Vita 3D y los mejores lanzamientos gamer de la semana.
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