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Ludographie

Advertise on podcast: Ludographie

This podcast has
138 episodes
Language
French
Publisher
Mathieu Goux
Explicit
No
Date created
2020/08/02
Latest episode
2026/10/20
Average duration
17 min.
Release period
35 days

Description

Du jeu vidéo comme objet culturel.

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Ludographie #134 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - La Plaine d'Hyrule
2026/10/20
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode est consacré à la plaine d’Hyrule. Source image : Plaine d’Hyrule du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Hyrule Field”, par Koji Kondo
Ludographie #133 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Dans l'Arbre Mojo
2026/10/13
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode explore le premier donjon du jeu, “Dans l’Arbre Mojo”, et la rencontre avec Saria alors que nous quittons la forêt. Source image : Écran titre du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Inside the Deku Tree”, par Koji Kondo
Ludographie #132 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - La forêt Kokiri
2026/10/06
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode explore la forêt Kokiri, au début de la partie. Source image : Écran titre du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Kokiri Forest”, par Koji Kondo
Ludographie #131 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Écran titre et manuel
2026/09/29
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode explore l’écran titre, et le manuel du jeu. Source image : Écran titre du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License ; “Title Theme”, par Koji Kondo
Ludographie #130 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Introduction
2026/09/29
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo) est un jeu d’action-aventure en trois dimensions qui a eu une grande importance pour l’industrie vidéoludique et pour ma propre personne. Cette saison de Ludographie sera consacrée à ce jeu, dont je ferai un commentaire complet. Cet épisode présente le principe et l’origine de ma démarche. Source image : Logo du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License Lien complémentaires : La chaîne Youtube de John Learned et celle de Let’s Talk Game Design
Ludographie #129 - Presse vidéoludique : état des lieux
2026/07/14
Ce dernier épisode de la sixième saison de Ludographie est l’occasion de revenir avec Tortal (@tortal9 sur Discord) sur la presse vidéoludique d’hier et d’aujourd’hui. L’émission s’achève par un bilan de la saison, et des perspectives de la prochaine. Source image : Montage de différentes couvertures du magazine Nintendo Power Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #128 - Super Mario Galaxy, le film
2026/06/09
Super Mario Galaxy, le film (2026, Aaron Horvath & Michael Jelenic) est un film d’animation adaptant l’univers de Super Mario Bros. et notamment des jeux Super Mario Galaxy. Source image : Affiche du film Super Mario Galaxy, le film (2026, Aaron Horvath & Michael Jelenic) Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #127 - GoldenEye 007
2026/05/26
GoldenEye 007 (1997, RareWare) est un FPS ayant révolutionné la façon dont le genre se jouait sur console de salon. Source image : GoldenEye 007 (1997, RareWare). Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #126 - Look Outside
2026/05/19
Look Outside (2025, Francis Coulombe) est un jeu vidéo d’horreur type RPG se déroulant confiné, dans un immeuble d’habitation. Source image : Look Outside (2025, Francis Coulombe). Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #125 - Pokémon PureRGB
2026/05/12
Pokémon PureRed, PureGreen, PureBlue (2022, Vortyne) est un hack de la première génération de Pokémon, qui corrige les bugs et ajoute plusieurs fonctionnalités. Source image : Pokémon PureRGB (2022, Vortyne), disponible sur GitHub. Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #124 - Slay the Spire
2026/05/05
Slay the Spire (2019, MegaCrit) est un jeu vidéo de type deck-building, qui équilibre construction de jeux de cartes, hasard et stratégie. Source image : Slay the Spire (2019, MegaCrit) Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #121 - Donkey Kong Bananza
2026/04/21
Donkey Kong Bananza (2025, Nintendo) est un jeu vidéo de plates-formes 3D marquant le retour de Donkey Kong comme héros de sa propre aventure. Ces trois épisodes abordent différents éléments du jeu, notamment sa position au regard des précédents jeux Nintendo, le personnage de Pauline et l’intrigue générale de l’aventure. Du début à 9:33 : Donkey Kong Bananza et le concept d’“open world” De 10:12 à 17:59 : Sur le personnage de Pauline De 18:48 à la fin : Sur l’intrigue générale de l’aventure Source image : Donkey Kong Bananza (2025, Nintendo) Sources musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License Première pause musicale : “DK Artist” du jeu Donkey Kong Bananza, par Naoto Kubo, Daisuke Matsuoka, Reika Nakai, Yuri Goto et Tsukasa Usui. Seconde pause musicale : “Breaking Through (Heart of Gold)” du jeu Donkey Kong Bananza, interprété par Jenny Kidd et composé par Naoto Kubo, sur des paroles de Winda Benedetti, Owen Cooney, et Aster Maragos
Ludographie #120 - Cinq ans de Ludographie : bilan et perspectives
2025/07/01
Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la cinquième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir. Source image : Un Mario “P-Balloon” en crochet, fait par mon épouse, devant mon bureau de travail. Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #119 - Blasphemous II
2025/06/24
Blasphemous II (2023, The Game Kitchen) est un Metroidvania qui s’est éloigné de l’imagerie du catholicisme et de l’inquisition espagnole qui fondait l’originalité du premier épisode. Source image : Blasphemous II (2023, The Game Kitchen) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
Ludographie #118 - Proverbs
2025/06/17
Proverbs (2024, Mark Ffrench) est un jeu d’énigmes à la croisée du Picross et du démineur, au seuil du vidéoludisme. Source image : Proverbs (2024, Mark Ffrench) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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