
Advertise on podcast: Геймдев в Плюс
Rating
5from
This podcast has
206 episodes
Language
RussianPublisher
EvgenyExplicit
No
Date created
2020/10/28
Latest episode
2026/10/15
Average duration
28 min.
Release period
8 days
Description
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
Unlock Геймдев в Плюс podcast Email contact info,
Listeners & Audience details
Email contact information
Direct podcast contact details

Listeners
Audience numbers & engagement insights

Audience details
Podcast Insights

Podcast episodes
Check latest episodes from Геймдев в Плюс podcast
Как МОДЫ Half-Life мутировали в геймдев франшизы
2026/10/15
Вот мы говорим с вами про "выбор ниши". А есть абсолютно незашкварный и офигенный способ находить рабочие идеи — это моды популярных игр.
Хочу эту тему рассмотреть на примере легендарной игры Half-Life.
Сначала я прочитал книгу об истории разработки Half-Life и Steam за одно. А теперь мы откопали франшизы, которые начались как маленькие моды большой игры. А выросли в самобытные отдельные проекты.
Давайте разберемся, как Half-Life изменил ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ:
— На ютубе: https://youtu.be/aFMls6T46hk
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240274
Инди-хиты, порвавшие Steam: От скромных цифр до миллионов
2026/10/08
От вас был частый запрос: мол, все эти миллионы продаж, миллионы долларов... Это все слишком далеко от нас.
Покажи нам НАСТОЯЩИХ инди. Скромных. С осязаемыми результатми.
И мы нашли таких: 5 историй разработчиков-одиночек, либо супер мелких команд. С результатами, но без дикого успеха.
Давайте разбираться, что сработало у этих инди-разработчиков:
— На ютубе: https://youtu.be/3NJ9W6qpy1g
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240273
Гениальный маркетинг Graveyard Keeper 2 и TinyBuild
2026/10/01
Нет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища?
— Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов.
— Открытие предпродаж за месяц до релиза.
— Релиз демки за неделю до релиза.
— Выход обзоров за неделю до релиза.
— Релиз сразу на всех платформах.
— МИЛЛИОН вишлистов!
И как итог — супер-рекорд всего издательства tinyBuild по онлайну 60,5 тысяч онлайна, $3 миллиона выручки еще до релиза и 400к продаж за 2 дня.
Новый супер успех обсудили с основателем Lazy Bear Games Никитой Кулага.
Погнали разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/j8o-OFL1qJ8
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240268
Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр
2026/09/24
[Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр]
Мы привыкли думать, что легендарные фишки в играх — это результат гениального плана и многомиллионных бюджетов...
Но на деле всё работает иначе!
Я собрал 6 реальных геймдев-историй о том, как нехватка памяти, первоапрельские шутки и случайные фразы из кино подарили нам главные символы Mortal Kombat, Doom, Assassin's Creed и других культовых хитов.
Го разбираться, как придуть своей игре культовый статус на примере 6 реальных историй:
— На ютубе: https://youtu.be/RbX3F1e6fAQ
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240264
Не читаешь книги = нет результата
2026/09/17
Даю вам зуб: не читаешь книг — не будет результата в жизни. Я еще не встречал в жизни успешного человека, который бы не читал книги.
Чтобы разобраться, какие книги должен прочитать каждый, я позвал главного книжного блогера страны — Алексея Корнелюка.
Леха — предприниматель, блогер, писать и мой очень хороший друг.
Знаю, что тема не хайповая. Но очень важная.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/PXuxu6leVEU
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240259
БАТЛ! Silicone Heart VS Clear the Snow
2026/09/10
Кто заработает больше!?
Две совершенно непохожие друг на друга игры пройдут один и тот же путь и выйдут примерно в одно и тоже время.
Это как БАРБИ и Опенгеймер!
Как DOOM Eternal и Animal Crossing.
Как Super Mario Bros. Wonder и Marvel’s Spider-Man 2.
И я хз, какая игра зайдет больше!
Давайте разберемся, на какой точке находится каждая из игр когда выпустим демки и зарелизим игры.
Да начнется битва!
— На ютубе: https://youtu.be/sR6TcRCYFhc
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240258
Жертва ради ИНДИ-ХИТА
2026/09/03
Вторая часть про инди-разработчиков, которые платят за успех своего проекта. Кто чем!
За кулисами успешных проектов кроются годы депрессии, сломанные судьбы и миллионы долларов, упущенные по собственной глупости.
Сегодня в выпуске:
— Cave Story
— Roller Coaster Tycoon
— Lethal Company
— Vampire Survivors
— Slender: The Eight Pages
Все они дошли до релиза хита.
Какой ценой?
Давайте разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/6JjVdE0miww
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240252
$2 миллиона за 2 дня
2026/08/27
Топ-5 продаж, 19600 онлайн и всего ОДНА МЕХАНИКА в игре.
Эта игра reStory! Супер хит.
Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев — основатель студии Mandragora и разработчик игры.
Темы интервью:
— Как эта игра отпочкавалась от I am Future.
— Маленькая игра, которая превзошла все их БОЛЬШИЕ проекты.
— Как получить 95% положительных отзывов на игре.
— Что именно зацепило людей.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/-EsYB97omic
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240251
Наш самый БЕЗУМНЫЙ квартал: хит в Steam и Бан от Sony!
2026/08/20
Второй квартал — просто безумие.
Оч хотелось вам подробнее рассказать про наши успехи и дичайшие провалы:
— Супер успех консолей и внезапный бан от Playstation.
— Хит на Стим и превышение плана на 446%.
— Амазон вырос в 3 раза год от года, но обновление площадки всё нафиг поломало.
— Наши новые игры на стим, которые готовим к анонсу.
И дофига всего еще.
В этот раз мясистый, подробный выпуск.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/sdjNXFCXAh0
— В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240249
Как легально ВОРОВАТЬ чужие игры (и делать хиты)
2026/08/13
Вся правда о серой зоне геймдева и о том, почему зарабатывает не тот, кто придумал первым, а тот, кто сделал лучше.
Го разбираться, где проходит эта тонкая грань:
— На ютубе: https://youtu.be/OiO4Y_Si5eA
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240246
Я изучил ДОХОДЫ ИГР с разными бюджетами
2026/08/06
Думаешь, вход в индустрию закрыт, если у тебя нет в кармане лишнего миллиона баксов?
В этом видео я покажу, как проекты с нулевым бюджетом взрывают Steam и играючи обходят дорогие блокбастеры.
Или нет?
Давайте разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/zqESTboJcuM
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240244?t=4s
Не собрали $100 000 и ПРОВАЛИЛИ Кикстартер! Что дальше?
2026/07/30
[Не собрали $100 000 и ПРОВАЛИЛИ Кикстартер! Что дальше?]
Фух, долгожданный апдейт по Silicone Heart.
— Сколько чистой прибыли мы заработали с Кикстартера.
— Почему не собрали $100k и кто виноват?
— Отказ от "COZY" фермы.
— План по релизу и демке.
Ну и главное — мы расторгли договор с издателем.
Да, мы снова сами по себе!
Го смотреть:
— На ютубе: https://youtu.be/T-oDL-QOia8
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240242
Как сделать ИГРОВУЮ ФРАНШИЗУ (я пока не знаю)
2026/07/23
Я видео за видео говорил вам — надо делать франшизу. Большую, добротную. С кучей фанатов.
Как? Не знаю.
Но хочу пробовать куча действий, что-то сработает.
В этом видео:
— Наша первая попытка сделать франшизу.
— Расскажу вам про идею мира и, внезапно, сериала!
— Запускаем мультиплеер Ниморы. Можно потестить.
Главное — послушайте мои идеи и напишите ваше мнение в комментариях. Коллективный разум нам поможет.
Да, хаос! Приведет он нас к своей франшизе?
Рано или поздно.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/WJ2YfDqeNTI
— В вк: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240239
Как продать душу за инди-хит
2026/07/16
Мы с вами приходим в геймдев в розовых очках и видим только позитив: вот я придумал офигенную идею, ща ее быстро сделаю, залутаю сотню тысяч вишлистов и стану очень богатым.
Но цена мечты очень часто бывает непосильной.
В этом видео на примере 5 разработчиков я хочу показать, что стоИт за созданием хита.
Какую цену мы платим, чтобы сделать свою игру мечты.
Го разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/hQNhyF7ITa8
— В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240237
Что мы построили за 8 лет. Наша выручка за 2025 год
2026/07/09
8 лет бесконечных тестов.
Пол года на то, чтобы все переделать.
И вот, спустя 8,5 лет у нас получилась совершенно уникальная компания.
В которую я верю всей душой.
В этом видео поделюсь нашей выручкой и прибыль за 2025 год, и как она распределяется между направлениями.
🔥Хочешь заработать со своей игры больше?
— Размести мобильную игру на наших акках и подключи медиацию: http://t.me/aaamarch
— Опубликуй игру на HTML5 порталах: https://t.me/k_alesyaa
— Выпусти игру на консолях: https://t.me/KyryloUPS
— Издай игру на мобилах с нами: http://t.me/aaamarch
— Издай свою игру на Амазоне и альт-сторах: https://t.me/lina_1luv
— Оставь заявку на финансирование стим игры: https://t.me/veeglaf
Погнали разбираться:
— На ютубе: https://youtu.be/tdUR5UnR-0I
— В VK: https://vk.com/video-56553280_456240234
Podcast reviews
Read Геймдев в Плюс podcast reviews
abris1977 2023/04/18
Полезный геймдев подкаст с «инсайтами» идеален для «новичка»
Полезный подкаст с «инсайтами» хорошая точка входа для новичка, желающего быстро разобраться в геймдев индустрии.
Podcast sponsorship advertising
Start advertising on Геймдев в Плюс relevant audience podcasts
You may also like to advertise on these Podcasts

4.639051164
Modern Wisdom
Chris Williamson

4.66211307
True Crime with Kendall Rae
Mile Higher Media & Audioboom Studios

4.73430782
The Ancients
History Hit

4.89140313
The Why Files: Operation Podcast
The Why Files: Operation Podcast

51088171
Middle Children
Jessie Jolles and Chris Burns

4.8265122000
Morning Wire
The Daily Wire

4.518782374
American Scandal
Audible

4.689401219
Get Sleepy: Sleep meditation and stories
Slumber Studios

4.79026375
Life is Short with Justin Long
Audible

4.714121350
Bad Friends
Bobby Lee & Andrew Santino