1537737157
Геймдев в Плюс

Advertise on podcast: Геймдев в Плюс

Rating
★★★★★
5
from
1 reviews
Categories
Country
United States
This podcast has
206 episodes
Language
Russian
Publisher
Evgeny
Explicit
No
Date created
2020/10/28
Latest episode
2026/10/15
Average duration
28 min.
Release period
8 days

Description

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"

Unlock Геймдев в Плюс podcast Email contact info,
Listeners & Audience details

Email contact information

Direct podcast contact details

Listeners

Audience numbers & engagement insights

Audience details

Podcast Insights

Podcast episodes

Check latest episodes from Геймдев в Плюс podcast


Как МОДЫ Half-Life мутировали в геймдев франшизы
2026/10/15
Вот мы говорим с вами про "выбор ниши". А есть абсолютно незашкварный и офигенный способ находить рабочие идеи — это моды популярных игр. Хочу эту тему рассмотреть на примере легендарной игры Half-Life. Сначала я прочитал книгу об истории разработки Half-Life и Steam за одно. А теперь мы откопали франшизы, которые начались как маленькие моды большой игры. А выросли в самобытные отдельные проекты. Давайте разберемся, как Half-Life изменил ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ: — На ютубе: https://youtu.be/aFMls6T46hk — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240274
Инди-хиты, порвавшие Steam: От скромных цифр до миллионов
2026/10/08
От вас был частый запрос: мол, все эти миллионы продаж, миллионы долларов... Это все слишком далеко от нас.  Покажи нам НАСТОЯЩИХ инди. Скромных. С осязаемыми результатми. И мы нашли таких: 5 историй разработчиков-одиночек, либо супер мелких команд. С результатами, но без дикого успеха. Давайте разбираться, что сработало у этих инди-разработчиков: — На ютубе: https://youtu.be/3NJ9W6qpy1g — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240273
Гениальный маркетинг Graveyard Keeper 2 и TinyBuild
2026/10/01
Нет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища? — Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов. — Открытие предпродаж за месяц до релиза. — Релиз демки за неделю до релиза. — Выход обзоров за неделю до релиза. — Релиз сразу на всех платформах. — МИЛЛИОН вишлистов! И как итог — супер-рекорд всего издательства tinyBuild по онлайну 60,5 тысяч онлайна, $3 миллиона выручки еще до релиза и 400к продаж за 2 дня. Новый супер успех обсудили с основателем Lazy Bear Games Никитой Кулага. Погнали разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/j8o-OFL1qJ8 — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240268
Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр
2026/09/24
[Как появились ГЛАВНЫЕ СИМВОЛЫ видеоигр] Мы привыкли думать, что легендарные фишки в играх — это результат гениального плана и многомиллионных бюджетов...  Но на деле всё работает иначе!  Я собрал 6 реальных геймдев-историй о том, как нехватка памяти, первоапрельские шутки и случайные фразы из кино подарили нам главные символы Mortal Kombat, Doom, Assassin's Creed и других культовых хитов. Го разбираться, как придуть своей игре культовый статус на примере 6 реальных историй: — На ютубе: https://youtu.be/RbX3F1e6fAQ — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240264
Не читаешь книги = нет результата
2026/09/17
Даю вам зуб: не читаешь книг — не будет результата в жизни. Я еще не встречал в жизни успешного человека, который бы не читал книги. Чтобы разобраться, какие книги должен прочитать каждый, я позвал главного книжного блогера страны — Алексея Корнелюка. Леха — предприниматель, блогер, писать и мой очень хороший друг. Знаю, что тема не хайповая. Но очень важная. Го разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/PXuxu6leVEU — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240259
БАТЛ! Silicone Heart VS Clear the Snow
2026/09/10
Кто заработает больше!? Две совершенно непохожие друг на друга игры пройдут один и тот же путь и выйдут примерно в одно и тоже время. Это как БАРБИ и Опенгеймер! Как DOOM Eternal и Animal Crossing. Как Super Mario Bros. Wonder и Marvel’s Spider-Man 2. И я хз, какая игра зайдет больше! Давайте разберемся, на какой точке находится каждая из игр когда выпустим демки и зарелизим игры. Да начнется битва! — На ютубе: https://youtu.be/sR6TcRCYFhc — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240258
Жертва ради ИНДИ-ХИТА
2026/09/03
Вторая часть про инди-разработчиков, которые платят за успех своего проекта. Кто чем! За кулисами успешных проектов кроются годы депрессии, сломанные судьбы и миллионы долларов, упущенные по собственной глупости. Сегодня в выпуске: — Cave Story — Roller Coaster Tycoon — Lethal Company — Vampire Survivors — Slender: The Eight Pages Все они дошли до релиза хита. Какой ценой? Давайте разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/6JjVdE0miww — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240252
$2 миллиона за 2 дня
2026/08/27
Топ-5 продаж, 19600 онлайн и всего ОДНА МЕХАНИКА в игре. Эта игра reStory! Супер хит. Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев — основатель студии Mandragora и разработчик игры. Темы интервью: — Как эта игра отпочкавалась от I am Future. — Маленькая игра, которая превзошла все их БОЛЬШИЕ проекты. — Как получить 95% положительных отзывов на игре. — Что именно зацепило людей. Го разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/-EsYB97omic — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240251
Наш самый БЕЗУМНЫЙ квартал: хит в Steam и Бан от Sony!
2026/08/20
Второй квартал — просто безумие. Оч хотелось вам подробнее рассказать про наши успехи и дичайшие провалы: — Супер успех консолей и внезапный бан от Playstation. — Хит на Стим и превышение плана на 446%. — Амазон вырос в 3 раза год от года, но обновление площадки всё нафиг поломало. — Наши новые игры на стим, которые готовим к анонсу. И дофига всего еще. В этот раз мясистый, подробный выпуск. Го разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/sdjNXFCXAh0 — В VK: https://vk.ru/video-56553280_456240249
Как легально ВОРОВАТЬ чужие игры (и делать хиты)
2026/08/13
Вся правда о серой зоне геймдева и о том, почему зарабатывает не тот, кто придумал первым, а тот, кто сделал лучше. Го разбираться, где проходит эта тонкая грань: — На ютубе: https://youtu.be/OiO4Y_Si5eA — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240246
Я изучил ДОХОДЫ ИГР с разными бюджетами
2026/08/06
Думаешь, вход в индустрию закрыт, если у тебя нет в кармане лишнего миллиона баксов?  В этом видео я покажу, как проекты с нулевым бюджетом взрывают Steam и играючи обходят дорогие блокбастеры. Или нет? Давайте разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/zqESTboJcuM — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240244?t=4s
Не собрали $100 000 и ПРОВАЛИЛИ Кикстартер! Что дальше?
2026/07/30
[Не собрали $100 000 и ПРОВАЛИЛИ Кикстартер! Что дальше?] Фух, долгожданный апдейт по Silicone Heart.  — Сколько чистой прибыли мы заработали с Кикстартера. — Почему не собрали $100k и кто виноват? — Отказ от "COZY" фермы. — План по релизу и демке. Ну и главное — мы расторгли договор с издателем. Да, мы снова сами по себе! Го смотреть: — На ютубе: https://youtu.be/T-oDL-QOia8 — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240242
Как сделать ИГРОВУЮ ФРАНШИЗУ (я пока не знаю)
2026/07/23
Я видео за видео говорил вам — надо делать франшизу. Большую, добротную. С кучей фанатов. Как? Не знаю. Но хочу пробовать куча действий, что-то сработает. В этом видео: — Наша первая попытка сделать франшизу. — Расскажу вам про идею мира и, внезапно, сериала! — Запускаем мультиплеер Ниморы. Можно потестить. Главное — послушайте мои идеи и напишите ваше мнение в комментариях. Коллективный разум нам поможет. Да, хаос! Приведет он нас к своей франшизе? Рано или поздно. Го разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/WJ2YfDqeNTI — В вк: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240239
Как продать душу за инди-хит
2026/07/16
Мы с вами приходим в геймдев в розовых очках и видим только позитив: вот я придумал офигенную идею, ща ее быстро сделаю, залутаю сотню тысяч вишлистов и стану очень богатым. Но цена мечты очень часто бывает непосильной. В этом видео на примере 5 разработчиков я хочу показать, что стоИт за созданием хита.  Какую цену мы платим, чтобы сделать свою игру мечты. Го разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/hQNhyF7ITa8 — В VK: https://vkvideo.ru/video-56553280_456240237
Что мы построили за 8 лет. Наша выручка за 2025 год
2026/07/09
8 лет бесконечных тестов. Пол года на то, чтобы все переделать. И вот, спустя 8,5 лет у нас получилась совершенно уникальная компания. В которую я верю всей душой. В этом видео поделюсь нашей выручкой и прибыль за 2025 год, и как она распределяется между направлениями. 🔥Хочешь заработать со своей игры больше? — Размести мобильную игру на наших акках и подключи медиацию: http://t.me/aaamarch — Опубликуй игру на HTML5 порталах: https://t.me/k_alesyaa — Выпусти игру на консолях: https://t.me/KyryloUPS — Издай игру на мобилах с нами: http://t.me/aaamarch — Издай свою игру на Амазоне и альт-сторах: https://t.me/lina_1luv — Оставь заявку на финансирование стим игры: https://t.me/veeglaf Погнали разбираться: — На ютубе: https://youtu.be/tdUR5UnR-0I — В VK: https://vk.com/video-56553280_456240234

Podcast reviews

Read Геймдев в Плюс podcast reviews


5 out of 5
1 reviews
★★★★★
abris1977 2023/04/18
Полезный геймдев подкаст с «инсайтами» идеален для «новичка»
Полезный подкаст с «инсайтами» хорошая точка входа для новичка, желающего быстро разобраться в геймдев индустрии.
check all reviews on apple podcasts

Podcast sponsorship advertising

Start advertising on Геймдев в Плюс relevant audience podcasts


What do you want to promote?