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This podcast has
198 episodes
Language
JapanesePublisher
オトナル/Otonal Inc.Explicit
No
Date created
2020/11/16
Latest episode
2026/08/16
Average duration
27 min.
Release period
22 days
Description
『オトマーケ』は、音声メディアや音声広告、音声テクノロジーをテーマに、音声とマーケティングを考えるポッドキャスト番組です。 日々国内のデジタル音声広告領域で活動するオトナル八木が、音声メディア(ポッドキャスト、音声アプリ)や、音声広告(Spotify広告やradiko、ラジオなど)、最新の音声テクノロジーのマーケティング活用の最新トレンドや動向について発信していきます。毎週1回更新。 --- 【パーソナリティ】八木太亮(やぎたいすけ)|株式会社オトナル 代表取締役。ウェブメディア事業の事業売却のち、2018年から音声コンテンツと音声広告領域に特化。広告代理店機能とアドテクノロジー事業の2つの事業を展開する"デジタル音声広告カンパニー"として、国内ラジオ局や新聞社などのメディア企業へのデータ運用や音声配信を支援している。同社では『ポッドキャストランキング(https://podcastranking.jp/)』『ポッドキャストペディア(https://podcastpedia.net/)』などのウェブサイトも運営中/著書:『いちばんやさしい音声配信ビジネスの教本 人気講師が教える新しいメディアの基礎』(インプレス)/twitter:@pyusuke( https://twitter.com/pyusuke)/株式会社オトナル: https://otonal.co.jp/ ▼番組への質問、ご意見などおたよりの送付先:https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7
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#197 ChatGPT広告を出稿してみた!費用(CPM/CPC)や効果、音声チャットの未来を語る(withチャピ太郎)
2026/08/16
▼今回のトーク内容(2026.8/16回)
00:04:10 「ChatGPT音声モード」の性能を無茶振りして試してみる/
00:07:34 ChatGPT広告とは?/
00:07:46 ChatGPTの運用型広告枠(アドマネージャー)の概要/
00:10:17 検索からチャットへ:AIによる広告技術とビジネスモデルの変化/
00:12:31 ChatGPT広告を出稿してみたが、リスティングのような獲得型広告になり得るのか?/
00:12:49 ChatGPT広告は獲得よりも「認知広告」っぽい?(いまのところ)/
00:13:46 配信結果の実際の数値:CPM(1000回表示単価)とCPC(クリック単価)の分析/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#196 年収も選挙も「声」で決まる?AI台頭の時代に「声が良い」とはなんなのかを考える
アフタートーク:ChatGPT「チャピ太郎」にぶっちゃけgeminiのことどう思っているか聞いてみたところ...?
▼参考リンク:
https://help.openai.com/ja-jp/articles/20001047-ads-in-chatgpt
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#196 年収も選挙も「声」で決まる?AI台頭の時代に「声が良い」とはなんなのかを考える
2026/06/30
▼今回のトーク内容(2026.6/30回)
00:00:01 声がよいとは一体なんなのか?/
00:03:53 声の特性と個性/
00:04:36 声が低いと信頼性が上がる?/
00:07:19 声の高さと年収の関連性/
00:07:56 声の高さと選挙結果への影響/
00:11:01 声と武器に変えた鉄の女「マーガレット・サッチャー」の事例/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#196 年収も選挙も「声」で決まる?AI台頭の時代に「声が良い」とはなんなのかを考える
アフタートーク:30周年だし「ポケモン」というIPがなぜ世界最強なのかを語ろう
▼参考リンク:
https://www.resiclub.com/explore/column/useful_for_living/enjoy/lifedesign/042
https://president.jp/articles/-/13681?page=3
https://www.harpersbazaar.com/jp/celebrity/celebrity-buzz/a34800817/margaret-thatcher-voice-the-crown-201127-lift1/
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC02B590S6A600C2000000/
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#195 米国デジタル音声広告は1.2兆円突破!米国市場のテレビの衰退とラジオの生存戦略
2026/06/13
▼今回のトーク内容(2026.6/13回)
00:00:34 IABレポートより、米国のデジタル音声広告の市場は約80億ドル(約1.26兆円)に/
00:01:06 米国におけるデジタル広告費の全体成長率は+10.2%と好調/
00:01:37 アメリカと日本のデジタル広告費と比べると/
00:04:30 デジタル音声広告全体の約34%を占める「ポッドキャスト広告」/
00:05:48 デジタル広告以外のメディアの成長率比較と市場動向(ラジオ類は持ちこたえてるが、テレビがヤバい)/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#195 米国デジタル音声広告は1.2兆円突破!米国市場のテレビ衰退とラジオの生存戦略
アフタートーク:「虚子平成」と「昭和不老不死伝説バンパイア」がおもしろい!
▼参考リンク:
https://www.iab.com/insights/internet-advertising-revenue-report-full-year-2025/
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#194 「ながら聴き」が真価を発揮する、デフォルトモードネットワーク(DMN)の効果とは?
2026/05/17
▼今回のトーク内容(2026.5/18回)
00:01:00 デフォルトモードネットワーク(DMN)と脳の活動の関係性/
00:04:44 BBCのブランデッドポッドキャストに関する調査「Audio:Activated」が示す、"ながら聴き"の効果/
00:07:12 ながら聴きがなぜ有効なのか?脳の活性化と情報処理/
00:08:53 脳と体の関係を可視化した人体図。ペンフィールドのホムンクルスとは?/
00:12:19 なぜ、シャンプー中にアイデア発想しやすいのか?/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#194 「ながら聴き」が真価を発揮する、デフォルトモードネットワーク(DMN)の効果とは?
アフタートーク:東京都内にある「精神と時の部屋」を契約したのだが
▼参考リンク:
Audio:Activated - new BBC Global News study reveals unique effectiveness of branded podcasts(BBC)
https://www.bbc.co.uk/mediacentre/worldnews/2019/audio-activated
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#193 バイキルトは1ターン目に。「ブランド認知」と「コンバージョン」の相関性を考える
2026/05/05
▼今回のトーク内容(2026.4/25回)
00:00:01 ブランド認知度とコンバージョンの関係について/
00:01:20 認知広告ってつまりドラクエのバイキルトだ/
00:03:12 認知度と売上の相関性(ニールセン調査)/
00:04:53 ブランド認知度とマーケティング効果/
00:07:07 認知広告と獲得広告の相関性を考える/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#193 バイキルトは1ターン目に。「ブランド認知」と「コンバージョン」の相関性を考える」
アフタートーク:「radikoのらじまるのゴマ通り具合がヤバい」
▼参考リンク:
When it Comes to Brand Building, Awareness is Critical(Nielsen,June 2021)
https://www.nielsen.com/insights/2021/when-it-comes-to-brand-building-awareness-is-critical/
The Awareness Advantage(TikTok/Tracksuit,October 2024)
https://19622650.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hubfs/19622650/The%20Awareness%20Advantage%20Report.pdf
How B2B Brands Grow(linkedin,2021)
https://business.linkedin.com/advertise/resources/b2b-institute/how-b2b-brands-grow
らじまる(radiko公式キャラクター)
https://15th.radiko.jp/character/
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#192 パーソナリティ事務所「FM BIRD」がオトナルのグループ会社に。AI時代に必要な声のチカラ
2026/04/11
▼今回のトーク内容(2026.4/11回)
00:00:08 ラジオDJ・ナレーター事務所「FM BIRD」がオトナルのグループ会社に。
00:00:42 長年にわたり「声」のプロフェッショナルを数多く輩出するFM BIRDとは?
00:01:31 FM BIRDのオトナルグループ参画の経緯
00:08:48 ポッドキャストに重要な「教養」のチカラ。
00:11:46 パーソナリティの語源は?なぜラジオパーソナリティと呼ぶのか?
00:13:35 1965年から続く音声メディアにおける「ラジオパーソナリティ」の意義
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#192 パーソナリティ事務所「FM BIRD」がオトナルのグループ会社に。AI時代に必要な声のチカラ」
アフタートーク:「ネットの海から拾い上げた1967年のギター『YAMAHA SG-2A』」
▼参考リンク:
オトナル、FM BIRDをグループに迎え音声事業を強化
https://otonal.co.jp/news/51155
ラジオパーソナリティ(Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
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#191 ひとり総括)JAPAN PODCAST FES2026と第7回ジャパンポッドキャストアワードの所感
2026/03/23
▼今回のトーク内容(2026.3/23回)
00:00:19 ジャパンポッドキャストフェス2026の振り返り/
00:02:29 赤坂サカスで行われた公開収録イベントの様子/
00:04:11 オトナルブースでの「推しポッドキャスト」カード/
00:09:46 ポッドキャスターと芸人の決定的な違い/
00:12:00 盛況だったジャパンポッドキャストフェスのアフターパーティー/
00:15:54 ジャパンポッドキャストアワードの振り返り/
00:15:55 メディア企業側の大賞は「ジェーン・スーと堀井美香の『OVER THE SUN』」(つよい)/
00:16:40 一般クリエイター部門の大賞は「ゆる言語学ラジオ」(つよい)/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#191 ひとり総括)JAPAN PODCAST FES2026と第7回ジャパンポッドキャストアワードの所感」
▼参考リンク:
Japan Podcast Fes 2026
https://japanpodcastfes.com/
JAPAN PODCAST AWARDS
https://www.japanpodcastawards.com/
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#190 生成AIによる音楽制作がヤバい。「花粉症の歌」と考える音楽の未来
2026/02/19
▼今回のトーク内容(2026.2/20回)
00:00:52 生成AIによる音楽制作がヤバい/
00:04:05 作曲とミュージックビデオの制作を完全にこなす生成AI/
00:05:37 h64g「ここは異世界-杉がないなら異世界」/
00:06:36 音楽業界におけるAI活用とコンテンツ制作の未来は?/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#190 生成AIによる音楽制作がヤバい。「花粉症の歌」と考える音楽の未来」
▼参考リンク:
「ここは異世界-杉がないなら異世界」MV AI生成動画(h64g氏のX)
https://x.com/h64g_/status/2019987371023036737?s=20
アフタートーク:「生成AI時代に価値のある本質の情報と閃光のハサウェイ」
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#189 お便り回:「radiko(ラジコ)」に運用型音声広告を実装...って具体的に何ができるの?
2026/02/14
▼今回のトーク内容(2026.2/14回)
00:00:16 お便り「radiko(ラジコ)の運用型音声広告って何ができるの?」/
00:03:42 そもそもラジコとは?/
00:04:26 日本のラジオ市場のデジタル化の背景/
00:07:23 ラジコはなぜ"国内最強のラジオアプリ」と呼べるのか/
00:07:48 ラジコの運用型広告の特徴/
00:11:06 例えばこんなターゲティング広告配信(3rdPartyデータターゲティング)/
00:11:25 データベンダーとDSPの関係/
00:12:36 DSPからのターゲティング配信にはデメリットも/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#189 お便り回:「radiko(ラジコ)」に運用型音声広告を実装...って具体的に何ができるの?」
▼参考リンク:
オトナル、国内最大規模のインターネットラジオ「radiko(ラジコ)」に運用型音声広告を実装
https://otonal.co.jp/news/50368
アフタートーク:「『インフォメーションよりエモーション』を体現するプロダクトOQTAの祈り届ける鳩時計」
▼参考リンク:
OQTA: 祈り届ける鳩時計
https://oqta.com/
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#188 マーケティングファネルはもう古い?BCGが提唱する「インフルエンスマップ」とは?
2026/01/28
▼今回のトーク内容(2026.1/28回)
00:00:15 | GoogleとBCGの最新レポート:2025年に公開されたAI時代の購買プロセスの背景
00:00:50 | 直線的ファネルの終焉:認知から購入へ流れる「逆三角形」モデルが通用しなくなった理由(ワケ)
00:02:20 | BCGの警鐘:リニア(直線的)なモデルに執着するとマーケティングをミスる?
00:03:10 | 新概念「インフルエンスマップ」:消費者の行動は4つの要素が重なり合う「非線形」へ
00:03:32 | 4つの主要アクション:ストリーミング、スクロール、検索、ショッピングの循環
00:04:52 | リーチよりも「質(影響力)」:デジタル広告が飽和する中で、次に追うべき指標
00:05:15 | 影響力を生む3大要素:メディアの質を定義する「注目」「関連性」「信頼」
00:06:20 | 「リーチは影響力を保証しない」:安価なディスプレイ広告の限界と、真の広告価値とは
00:08:50 | 音声メディアの優位性:聴覚の完全専有がもたらす高いアテンション(注目度)
00:10:15 | 信頼を築く「声」の力:ポッドキャスト特有のエンゲージメントと広告の親和性
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#188 マーケティングファネルはもう古い?BCGが提唱する「インフルエンスマップ」とは?」
▼参考リンク:
YouTube 広告は認知を超えて購買プロセス全体に影響力 —— 優れている「注目」「関連性」「信頼」(Think with Google)
https://business.google.com/jp/think/search-and-video/video-influence-on-consumer-purchase-decision-process/
It’s Time for Marketers to Move Beyond the Linear Funnel (Boston Consulting Group)
https://www.bcg.com/publications/2025/move-beyond-the-linear-funnel
アフタートーク:「時空を食えて爆速で走るミニ四駆がエモすぎる」
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#187 生成AI広告時代に突入か?OpenAIがChatGPTの広告を発表。一方AppleはGemini採用も
2026/01/18
▼今回のトーク内容(2026.1/19回)
/00:00:17 ChatGPTが広告モデル開始を発表。
/00:00:55 AI回答の下に表示されるコンテキスト連動型の広告
/00:02:55 オープンAIのビジネスモデルと広告モデル
/00:04:13 OpenAI V.S. Gemini byGoogle
/00:06:01 OpenAIのGoogleとの戦いという宿命
/00:12:36 ビデオポッドキャストを「VODCAST(ボッドキャスト)」と呼ぶ流れがある
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#187 生成AI広告時代に突入か?OpenAIがChatGPTの広告を発表。一方AppleはGemini採用も」
▼参考リンク:
広告と ChatGPT へのアクセス拡大に対する OpenAI の取り組み(OpenAI)
https://openai.com/ja-JP/index/our-approach-to-advertising-and-expanding-access/
アフタートーク:「『VODCAST(ボッドキャスト)』とは?ビデオポッドキャストの名前の定着先はいずこ?」
Welcome to the age of the vodcast(The Economist)
https://www.economist.com/business/2026/01/08/welcome-to-the-age-of-the-vodcast
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#186 生成AIから音声広告の運用まで。オトマーケ2025のエピソードを振り返る
2025/12/30
▼今回のトーク内容(2025.12/31回)
/00:01 オトマーケ2025年を振り返る
/01:56 再生数トップ10にエピソードは?
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#186 生成AIから音声広告の運用まで。オトマーケ2025のエピソードを振り返る」
▼参考リンク:
#185 Googleの生成AI「Gemini」がスマートスピーカーに実装される日が来た
https://otonal.co.jp/blog/50268
#183 お便り回:音楽のエモさvsラジオのエンゲージメント。卒論の参考にしたい検証2選
https://otonal.co.jp/blog/50032
#176【とうとう】国内の広告業界団体JIAAからデジタルオーディオ広告(音声広告)の推奨規定が公開
https://otonal.co.jp/blog/49276
#175 生成AI「NotebookLM」に"蒲焼さん太郎"を音声対話させて気づくヤバさ
https://otonal.co.jp/blog/49269
#170 社内アナウンサーに聞く音声配信の「話し方」のコツ|ゲスト:オトナル原口大輝さん
https://otonal.co.jp/blog/47076
#167 今年で5年目!ポッドキャスト国内利用実態調査(with朝日新聞社)の見どころを解説
https://otonal.co.jp/blog/46969
#166 トランシーバーにスポーツ実況アプリまで!拡大するデジタル音声広告枠
https://otonal.co.jp/blog/45970
#164 ポッドキャストで使われている「RSSフィード」ってそもそもどういう技術?
https://otonal.co.jp/blog/45974
#163 自社のオト資産をマーケティングに活用!任天堂が仕掛ける「Nintendo Music」の凄さとは?
https://otonal.co.jp/blog/44073
#45 【ゲスト回】音声の運用型広告の運用ってどんなお仕事?ゲスト:音声広告運用 高瀬さん
https://otonal.co.jp/blog/21530
アフタートーク:「新幹線の発車時刻まで残り45分!タイムアタックポッドキャスト収録」
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#185 Googleの生成AI「Gemini」がスマートスピーカーに実装される日が来た
2025/11/29
▼今回のトーク内容(2025.11/29回)
/00:12 生成AI「Gemini」で強化されるGoogleマップのナビゲーション機能強化
/02:58 GoogleのGemini実装の戦略
/07:17 Gemini搭載スマートスピーカーが2026年に発売
/10:18 Geminiスマートスピーカーの登場で音声メディアへの影響は...?
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#185 Googleの生成AI「Gemini」がスマートスピーカーに実装される日が来た」
▼参考リンク:
Googleマップがハンズフリーナビゲーションに対応、Geminiで操作を支援(TECH+)
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20251110-3637725/
GoogleのスマートスピーカーにGeminiが入る日が楽しみだったが… 有料かつ初代はLive非対応に(CNET Japan)
https://japan.cnet.com/article/35238785/
アフタートーク:「韓国出張で得たのは、シムシティへのあくなき欲望だった」
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#184 進化するサウンドロゴ「サウンドサイン」&マクドナルドのサウンドロゴを分析
2025/11/16
▼今回のトーク内容(2025.11/16回)
/00:53 サウンドロゴとは?
/02:25 マクドナルドのサウンドロゴ「パラッパッパッパー」はどこがスゴイか?
/06:32 データを活用したサウンドロゴ製作「サウンドサイン」
/10:29 ソニックブランディングと音の重要性
/11:43 なぜこれから音がマーケティングで重要になるのか?
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
「#184 進化するサウンドロゴ「サウンドサイン」&マクドナルドのサウンドロゴを分析」
▼参考リンク:
オトナル、サウンドロゴ制作ソリューション「Sound Sign」を提供開始。企業のブランド戦略を“音”でデザイン
https://otonal.co.jp/news/50016
[サウンドロゴ探求]第1回:マクドナルドの「I’m lovin’ it」に隠れたヒミツ
https://audio-marketing.jp/48515
アフタートーク:「転売ヤーは爆発しろ!Nintendo Switch2攻防戦の行方は?」
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#183 お便り回:音楽のエモさvsラジオのエンゲージメント。卒論の参考にしたい検証2選
2025/10/25
▼今回のトーク内容(2025.10/26回)
00:26 AI技術の進化と動画生成サービスSora2がヤバいけれども/
01:38 心理学専攻の卒論のお参考になる実験って何がある?/
04:38 音楽の重要性と人間の感情への影響/
05:25 BGMと消費行動の関係とは?/
12:05 ラジオリスナーのエンゲージメントはなぜ高いのか?/
14:41 親近感、信頼感を高めるために共通している要素は「◯◯◯◯」/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#183 お便り回:音楽のエモさvsラジオのエンゲージメント。卒論の参考にしたい検証2選
▼参考リンク:
なぜ、お店で音楽を流すのか −BGMがビジネスに与える効果とは−(CPRA)
https://www.cpra.jp/cpra_article/article/000612.html
「ラジオ番組エンゲージメントと広告効果に関する研究」調査結果について(一般社団法人 日本民間放送連盟)
https://j-ba.or.jp/category/topics/jba106612
アフタートーク:プラモデルは徳川家康ゆずり?タミヤRCのふるさと納税のススメ
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