
Publicidad en podcasts en: Vis Bélica
Este podcast tiene
81 episodios
Idioma
SpanishEditor
Vis LudicaExplicito
Si
Fecha de creacion
2020/12/22
Ultimo episodio
2026/11/01
Duracion media
110 min.
Frecuencia de publicacion
39 dias
Descripcion
Juegos de guerra y Wargames
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Yo, Napoleón, Baltic Empires e IA en GCACW
2026/11/01
Noticias a raudales y tres juegos con miga: Yo, Napoleón convence como solitario biográfico, Baltic Empires decepciona a Riosalido y Arribas enseña la app que ha montado para gestionar Great Campaigns of the American Civil War.
Arribas presenta su force display para Great Campaigns of the American Civil War: una web que lleva manpower, fatiga y atrincheramientos de cada unidad, permite crear salas compartidas y hace la recuperación de fin de turno con un botón. Ya funciona con los escenarios de Stonewall Jackson's Way II y Grant Takes Command. El combate se sigue resolviendo a mano, a propósito. Riosalido lo ve como la solución para juegos con displays que no caben en casa, como los del Pacífico.
Celacanto (cuatro o cinco partidas) y Kalino (tres) coinciden con Yo, Napoleón: casi un librojuego de cartas en el que al principio apenas decides y al final, ya emperador, lo decides todo. Las reglas caben en dos páginas y sirve para entender al personaje, pero los primeros años se vuelven automáticos y pide reposo entre partidas. Ojo a la edición española: el 0 del dado es un 10.
Riosalido jugó Baltic Empires a tres y salió decepcionado: mapa precioso pero difícil de leer y recursos que solo importan por ser distintos, como un Risk vitaminado. Arribas, que ya sufrió Mare Nostrum: Empires, no se sorprende, y la charla deriva hacia por qué fallan tantos wargames multijugador y cómo lo resuelven Successors o Kemet.
Además: la reedición de The Napoleonic Wars, Labyrinth, Red Dust Rebellion y el Índice de Postureo, Defiance como estudio más que como juego, novedades de MMP, Quartermaster General: Frente Oeste, Norman Conquests y el combate medieval, el loess de Thunder on the Mississippi, Pursuit of Glory y la churrera de Warriors of God. El sorteo, otra vez, al programa 80.
Capítulos:
0:00 Introducción
1:21 Novedades napoleónicas y newsletter de GMT
6:10 Commands & Colors: American Civil War
8:59 Una app para Great Campaigns of the American Civil War
21:27 Red Dust Rebellion, COIN y el Índice de Postureo
26:31 Empire of the Sun y Space Empires en digital
29:06 Novedades tácticas y del Pacífico
32:17 Novedades de MMP: SCS, BCS y el Shenandoah
36:32 La barrera de entrada de la Grand Tactical Series
38:22 Defiance: la guerra de Ucrania como estudio
43:06 Quartermaster General: Frente Oeste
46:37 NAC Wargames, Never Surrender y el mercado español
52:32 Yo, Napoleón
1:15:48 Norman Conquests
1:19:31 Cómo se combatía en la Edad Media
1:24:32 Thunder on the Mississippi y el terreno de loess
1:31:16 Pursuit of Glory
1:32:14 Baltic Empires
1:44:23 El problema de los wargames multijugador
1:49:29 La churrera de Warriors of God
1:53:19 Despedida
Juegos mencionados:
- The Napoleonic Wars
- Labyrinth
- Great Campaigns of the American Civil War
- Red Dust Rebellion
- Defiance (GMT Games) — David Dockter y Mark Herman
- Quartermaster General: Frente Oeste
- Yo, Napoleón
- Legion of Honor
- Norman Conquests
- Thunder on the Mississippi
- Pursuit of Glory
- Baltic Empires (GMT Games) — Brian Asklev
- Mare Nostrum: Empires
- Successors
- Kemet
- Warriors of God
Participantes: Arribas, Celacanto, Kalino y Riosalido
Enlaces:
Campamento Barton: https://campamentobarton.com
#VisBelica #YoNapoleon #BalticEmpires #GCACW #Defiance
Thunderbolt, Tanto Monta e IA
2026/09/23
Thunderbolt: Deluxe Edition ocupa el bloque principal del episodio: repasamos el asistente creado para Academia Vis Bélica y las primeras experiencias con su sistema de activación, campaña, política, asedios, intercepciones y combate. Antes, comentamos novedades como Yo, Napoleón, Combat! Vietnam y Fields of Fire, además del debate sobre erratas, localizaciones y el coste de producir wargames en español.
En el tramo final, Tanto Monta abre una discusión sobre complejidad, excepciones, “cromo”, carga cognitiva y el papel de la IA como apoyo para consultar reglas y acceder a juegos exigentes. También presentamos la comunidad Wargames en Telegram, que reúne grupos especializados por juegos y sistemas.
Capítulos:
0:00 Introducción
13:23 Novedades: Yo, Napoleón, Combat! y Fields of Fire
22:29 Erratas, localizaciones y ediciones en español
34:57 Compass, ConsimPress, GMT y otras novedades
41:36 Wargames en Telegram: comunidad de grupos
52:20 Saturación de novedades y contenido promocional
1:01:02 Thunderbolt: Deluxe Edition y asistente de Academia Vis Bélica
1:46:00 Tanto Monta: complejidad, cromo e IA
2:11:29 Cierre y próximo sorteo
Juegos mencionados:
* Yo, Napoleón
* Combat! Vietnam
* Combat!
* Fields of Fire
* Burning Banners: Rage of the Witch Queen
* Road to the Ring
* Against the Reich
* The Russian Campaign
* The Battle of Cowpens
* Stonewall in the Valley
* Ace of Aces
* 1848: The Springtime of Nations
* Infernal Machine
* Thunderbolt: Deluxe Edition
* Tanto Monta
* Here I Stand
* Virgin Queen
* Paths of Glory
Participantes: Arribas, Kalino, Riosalido y Celacanto
#wargames #thunderbolt #tantomonta #gmtgames #visbelica
"He petado": Coming Wave, Task Force y el cierre de Osprey
2026/05/18
Primeras impresiones de Task Force (Vuca) con la batalla del Mar del Coral, sesión de 12 jugadores a The Coming Wave: Storm over of Yellow Sea en el campamento, avance de campaña en Undaunted: Stalingrad y Osprey cierra su línea de juegos de mesa. Además, debate sobre el uso de IA para hojas de ayuda y automatización del Mr. President de GMT.
El episodio también repasa lo jugado en el Campamento Barton 4: Sucesores, SPQR, 1754, Friedrich, OCS Sicilia y más. Y ya hay fecha para el Campamento 5 en 2027: del 13 al 16 de mayo de 2026.
Capitulos:
0:00 Introduccion
0:42 Campamento Barton 4: crónica y fechas del Campamento 5 (13-16 mayo 2026)
6:14 Wargames en el campamento: Sucesores, SPQR, 1754, OCS Sicilia, Friedrich
18:38 Sucesores: victoria de Riosalido (como siempre)
21:28 1754: Conquest en el campamento
24:12 Osprey cierra su línea de juegos de mesa
26:03 Task Force (Vuca): primeras impresiones, Batalla del Mar del Coral
30:18 The Coming Wave: Storm over of Yellow Sea — sesion de 12 jugadores
40:04 The Coming Wave en Europa y la traduccion de Vuca
48:11 Fields of Fire (NAC) y debate sobre traducciones de wargames
55:11 ASL y debate sobre tacticos
1:00:26 Undaunted: Stalingrad — impresiones de campaña
1:07:29 Norman Conquest (Men of Iron)
1:08:05 A Few Acres of Snow: el deck building que sigue siendo el mejor
1:24:56 Hojas de ayuda en HTML para wargames con IA
1:27:34 Mr. President: automatizando el turco mecanico con IA
1:45:08 Debate: IA, determinismo y diseño de juegos
1:52:04 Cierre
Juegos mencionados:
- Task Force (Vuca) — batalla del Mar del Coral
- Coming Wave: Storm over of Yellow Sea (Kilovolt Design, dist. Vuca en preparacion)
- Undaunted: Stalingrad (Doit Games / Osprey Games) — David Thompson, Trevor Benjamin
- Norman Conquest, Men of Iron (serie Men of Iron)
- A Few Acres of Snow (Martin Wallace / Treefrog)
- Mr. President (GMT Games)
- Sucesores / Successors (Avalon Hill / Phalanx Games)
- 1754: Conquest (Academy Games)
- SPQR (GMT Games)
- ASL / Advanced Squad Leader (MMP)
- OCS Sicily at War (MMP)
- Fields of Fire / Fields of Fire (GMT Games)
Participantes: Arribas, Kalino, Celacanto y Riosalido
Enlaces:
- Campamento Barton: https://campamentobarton.com
#taskforce #comingwave #undauntedstalingrad #osprey #wargames #gmtgames #visbelica #aslwarsaw #menpresidente #iawargames
El mejor juego de la serie siempre está agotado
2026/03/21
Análisis del Men of Iron Battles Tri-Pack de Richard H. Berg, impresiones de Rebel Fury de Mark Herman y primera partida a Breizh 1341 de Draco Ideas. También novedades del P500 de GMT y debate sobre el Update Kit de Mr. President.
En noticias: Warriors of America de Compass Games adapta el sistema de Warriors of God a la Revolución Americana, Road to the Ring de Frank Chadwick vuelve de la mano de Compass, Race to Rabaul de Phalanx trae el sistema Race to the Rhine al Pacífico e Infernal Machine de Jerry White propone un solitario sobre sumergibles confederados en la Guerra Civil. El Update Kit de Mr. President a 33€ genera debate sobre si GMT debería haberlo abordado de otra manera. Arranca también una pequeña sección sobre el Festival Joc del Pirineo (27-29 de marzo), que este año estrena área de wargames en el castillo de la localidad.
Capítulos:
0:00 Introducción
1:25 Festival Joc del Pirineo
10:36 Noticias: Warriors of America (Compass Games)
16:21 Noticias: Road to the Ring (Compass / GDW)
19:45 Noticias: Race to Rabaul (Phalanx Games)
21:00 Noticias GMT P500: Ardenas 44, Mr. President Update Kit, Infernal Machine
55:15 Men of Iron Battles Tri-Pack: Men of Iron, Infidel & Blood & Roses (GMT)
1:21:42 Rebel Fury (GMT)
1:41:10 Breizh 1341 (Draco Ideas / Shakos)
1:55:30 Cierre
Juegos mencionados:
- Men of Iron Battles Tri-Pack: Men of Iron, Infidel & Blood & Roses (GMT Games, 2020) — Richard H. Berg
- Arquebus (GMT Games, serie Men of Iron) — Richard H. Berg
- Rebel Fury (GMT Games, 2024) — Mark Herman
- Breizh 1341 (Shakos / Draco Ideas, 2022) — Laurent Gary
- Warriors of America (Compass Games, anunciado) — Adam Starweber
- Road to the Ring (Compass Games / GDW) — Frank Chadwick
- Race to Rabaul (Phalanx Games) — Polko Runke
- Infernal Machine (GMT Games) — Jerry White
- Mr. President (GMT Games) — Update Kit
Participantes: Arribas, Kalino y Celacanto
Enlaces:
- Men of Iron Tri-Pack en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/293959
- Rebel Fury en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/273436
- Breizh 1341 en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/376155
- Festival Joc del Pirineo: https://jocsdelpirineufestival.cat
#menofiron #rebelfury #breizh1341 #wargames #gmtgames #dracoIdeas #visbelica
Quartermaster General: South Front y el debate de erratas y producción en wargames
2026/02/27
Reseña de Quartermaster General: South Front de Ian Brody (Draco Ideas), el segundo juego de la trilogía de wargames de cartas para dos jugadores sobre la Segunda Guerra Mundial, y debate a fondo sobre erratas, procesos de revisión editorial y el caso D-Day de Devir.
Celacanto, que ha jugado varias partidas al juego, analiza las diferencias respecto a Quartermaster General: East Front: el mapa mediterráneo más comprimido, el sistema de una sola carta por turno, la mecánica naval, la asimetría entre Aliados y Eje y por qué la victoria automática por diferencia de 10 puntos es casi inalcanzable en este teatro. Tras la reseña, Arribas se incorpora al programa y abre un debate sobre erratas y calidad de producción en los wargames editados en España, con el caso del D-Day de Devir como hilo conductor: cómo funcionan los procesos de revisión, qué papel juegan los correctores externos, el coste de las copias de preproducción y si el sector wargame tiene asumido un estándar de calidad que en otros géneros sería inaceptable.
Capítulos:
00:00:00 - Start
00:02:28 - Quartermaster General: South Front
00:33:56 - Temas varios: Sorteo de D-Day de Devir y como comprar The Coming Wave
00:39:15 - No ibamos a hablar de las erratas y una cosa llevo a la otra y…
01:47:50 - Cierre
Juegos mencionados:
- Quartermaster General: South Front (Draco Ideas / Ares Games) — Ian Brody
- Quartermaster General: East Front (Draco Ideas / Ares Games) — Ian Brody
- Quartermaster General: West Front (Ares Games, anunciado) — Ian Brody
- D-Day (Devir) — caso de erratas
- Men of Iron (GMT Games)
- Coming Wave — mención
Participantes: Kalino, Celacanto, Rio y Arribas
Enlaces:
- BGG Quartermaster General: South Front: https://boardgamegeek.com/boardgame/426868/quartermaster-general-south-front
- BGG Quartermaster General: East Front (preorder Draco Ideas): https://boardgamegeek.com/boardgame/363369/quartermaster-general-east-front
#quartermaster #southfront #wargames #dracoideas #wargamesespañol #visbelica #erratastabletop #ddaydevir
Análisis de RAF, Undaunted: Stalingrad y novedades
2026/02/06
En este episodio de Vis Bélica 74, Arribas, Kalino, Riosalido y Celacanto se reúnen para analizar las últimas novedades del mundo de los wargames. Comenzamos detallando la nueva etapa multiplataforma del podcast y las novedades sobre el Campamento Barton 2026.
En la sección central, repasamos la actualidad de GMT Games y la reciente polémica en torno a The Great Hunger de Compass Games. Finalmente, dedicamos un espacio extenso a los títulos que hemos estado jugando recientemente: el solitario RAF, la campaña de Undaunted: Stalingrad y un primer vistazo al prototipo de Punicus junto con el clásico Hellenes.
📑 Sumario00:00:00 Inicio y presentación del episodio 74.00:01:21 Nueva etapa: Emisión multiplataforma en Twitch y YouTube.00:03:52 3er Aniversario de la Academia Visbélica y apoyo al proyecto.00:05:37 Campamento Barton 2026: Inscripciones, fechas y plazas.00:14:48 Actualidad de Coming Wave: Grupo de Telegram y tutoriales.00:16:35 Novedades de la edición en inglés de Coming Wave por Buca.00:20:13 Newsletter de GMT Games: Actualización de proyectos y envíos.00:22:42 El futuro de Mr. President: Versión en Steam y pack de expansión.00:24:46 Infernal Machine: Gestión y submarinos en la Guerra Civil Americana.00:27:54 Purgatory (Men of Iron Vol. VI) y el sistema Levy & Campaign.00:41:40 Cambios en la serie The Last Hundred Yards.00:44:03 Nuevo P500: Checkpoint Charlie y espionaje en la Guerra Fría.00:45:51 Racket: El nuevo diseño de Matt Calkins sobre tenis y squash.00:53:30 Análisis de Quartermaster General: Southfront.01:05:47 Lanzamiento de D-Day at Omaha Beach y comparativa de ediciones.01:13:30 Hispania (HQ Wargames): El sistema Britannia en la Península Ibérica.01:25:28 Polémica: Análisis del juego The Great Hunger (Compass Games).01:45:34 Sesión de juego: RAF de John Butterfield (Solitario).01:57:37 Impresiones de campaña: Undaunted: Stalingrad.02:07:33 Prototipo de Punicus y el clásico Hellenes de Craig Besinque.02:11:39 Despedida y próximos pasos en el Campamento Barton.
The Coming Wave, China, wargames, y la revolución de la Guerra Multidominio
2026/01/10
En este episodio de Vis Bélica, Arribas, Kalino, Riosalido y Celacanto exploramos el fenómeno de los wargames chinos que están generando gran expectación en Occidente.
Kalino comparte su experiencia completa comprando wargames de Kilovolt Design. Explicamos el proceso paso a paso para adquirir estos juegos a través de Taobao mediante servicios proxy como Superbuy, incluyendo costes de envío, tiempos de entrega y la sorpresa de recibir juegos completamente en chino.
Analizamos en profundidad "The Coming Wave" de Kilovolt Design, un wargame sobre un conflicto hipotético entre China y Estados Unidos junto a sus aliados por la región del mar Amarillo.
El programa incluye una comparación detallada de los componentes, calidad de producción, mecánicas de juego y sistemas de estas editoriales chinas frente a los estándares de producción occidentales. También discutimos las diferencias de perspectiva histórica que ofrecen estos juegos y los desafíos de traducción que implica jugarlos.
Explicamos recursos disponibles como traducciones de reglas, canales de YouTube con tutoriales, grupos de telegram y las comunidades que se están formando alrededor de estos juegos.
Enlaces:
https://x.com/StarC_Yukari/status/2004134896789606635?s=20
https://www.superbuy.com/en/page/shop/shop/?shopid=129054043
Crónicas, confesiones y mucho cartón en Zaragoza — Batalladores 2025
2025/12/26
VIS BÉLICA #72 - BATALLADORES 2025: CRÓNICA COMPLETA
Presentado por: David Arribas, Kalino, David Riosalido (Río), Celacanto
TEMAS TRATADOS:
Campamento Barton 2026 (04:43)
Fechas: 7-10 de mayo de 2026 (jueves a domingo)Novedad: Comienza jueves a las 16:00h (adelanto respecto a ediciones anteriores)Cena de bienvenida opcional el juevesInscripciones: Mediados de enero (aprox. día 15)Plaza asegurada para suscriptores de noviembre, diciembre y enero 2025 en Twitch.
Pre-Batalladores: Excursión a Belchite (08:09) Organizada por Rafa "Palafox", visita guiada a las ruinas de Belchite con explicaciones detalladas sobre la Guerra Civil española, trincheras y posiciones defensivas. Comida de confraternización posterior.
Batalladores 2025 (19:45) 360 participantes en el evento zaragozano. Experiencias compartidas, ambiente, organización y encuentros con la comunidad wargamer española.
Confesiones de Riosalido (36:38) Anécdota sobre reservas y asistencia al evento.
JUEGOS COMENTADOS:
Space Empires 4X (47:26) Riosalido descubre y se engancha completamente al juego de exploración espacial 4X de GMT Games.
Panzer (01:00:59) Análisis del sistema táctico de combate blindado.
Wir Sind das Volk 2+2 (01:15:33) Experiencia con la variante multijugador del juego sobre la Guerra Fría alemana.
Castelnuovo 1539 (01:24:00) Wargame sobre el asedio de Castelnuovo.
1793 - Patriotas y Traidores (01:34:47) Comentario destacado sobre este juego de la Revolución Francesa que está generando mucho interés entre los asistentes.
PRÓXIMAMENTE:
Especial sobre wargames chinos (material ya recibido)Programa especial marzo 2026: Detalles completos Campamento Barton
OTROS CONTENIDOS MENCIONADOS: Entrevista con abogada experta en propiedad intelectual sobre derechos de autor en juegos de mesa (disponible en Vis Ludica)
Space Empires 4X y gafapastismo carolingio
2025/11/21
Arribas, Kalino, Celacanto y Río vuelven al frente con:
– Repaso de novedades: quinta edición de Napoleon de Columbia, reglamentos de minis aéreas, tácticos modernos tipo Modern Tactics: Afghanistan, proyectos nipones, cháchara sobre MMP, OCS, BCS y demás siglas que nos encantan odiar.
– Comentario del sorteo entre suscriptores de Una Guerra imposible de David Gómez Reyoso.
El grueso del episodio lo ocupa Space Empires 4X:
– Juego base y qué tal funciona como 4X “puro”.
– Qué añaden Close Encounters, Replicators y All Good Things.
– Economía, minas, techs, partidas a 2, 3, 4 jugadores y modo 2 vs 2.
– Pros, contras y cuándo la cosa se convierte en un monstruo de varias horas.
Rematamos con Charlemagne: Master of Europe, hablando de diseño, carga histórica y ese punto de “gafapastismo” que tanto nos gusta (o desespera, según el día).
⏱️ Capítulos:
00:00:00 – Inicio
00:02:30 – Novedades
00:52:51 – Space Empires 4X
01:29:28 – Charlemagne: Master of Europe
Si te gusta Vis Bélica, compártelo, deja reseña en tu app de podcast y cuéntanos:
¿Eres más de 4X espacial o de sufrir con un mapa de Europa lleno de counters?
Propiedad intelectual en juegos de mesa con PONS IP - Monográfico - Vis Ludica
2025/11/19
¿Se pueden proteger las mecánicas de un juego de mesa? ¿Qué pasa si una editorial “toma prestado” tu prototipo o si una comunidad mantiene vivo un juego descatalogado?
En este monográfico de Vis Lúdica, Arribas charla con Violeta Arnaiz, abogada especializada en derechos de autor y propiedad intelectual en PONS IP, sobre cómo funciona realmente la protección legal en los juegos de mesa.
Hablamos de ejemplos reales del sector (Dominion, Magic, Catán, Knizia, Wallace…), de las diferencias entre propiedad intelectual y patentes, y de por qué la famosa distinción entre “yema” (la idea) y “clara” (arte, reglamento, marca, etc.) es clave para entender qué se puede registrar y qué no.
Además, entramos en temas muy prácticos para autores y editoriales:
Qué partes de un juego se pueden proteger (ilustraciones, reglamento, marca…) y cuáles no (ideas, mecánicas en abstracto).Cómo funcionan los contratos de edición, las cláusulas de reversión de derechos y los problemas típicos que han tenido autores conocidos.El papel de los acuerdos de confidencialidad (NDAs) cuando compartes prototipos con editoriales u otros autores.Comunidades, fanmade y módulos en Tabletop Simulator / Vassal: cuándo ayudan a la marca y cuándo chocan con los derechos legales.Qué pasa si usas inteligencia artificial para crear ilustraciones o componentes del juego y cómo afecta eso a la protección de tu obra.Cerramos con una serie de consejos claros para autores y editoriales sobre cómo proteger sus juegos desde el primer momento: contratos, marcas, registros y buenas prácticas para evitar sustos más adelante.
Si eres autor, editas juegos o simplemente te interesa entender el lado legal del hobby, este episodio te va a resultar especialmente útil.
👉 Cuéntanos en comentarios tus dudas y casos, y se los haré llegar a Violeta para futuras charlas.
El futuro del wargame ya está aquí y habla chino
2025/11/05
🎙️ Vis Bélica vuelve al frente.
Episodio 70, grabado en directo, con Roi, Arribas, Kalino y Riosalido.
Retomamos posiciones para hablar de wargames, historia y cirtos inventos de la tecnología moderna.
En este episodio charlamos de todo un poco —y de todo a la vez—:
⚙️ IA y wargames: Roi nos cuenta su experimento con una inteligencia artificial que aprende a jugar sola a Rally the Troops. ¿El futuro del modo solitario?
💥 Una guerra imposible: Arribas muestra el nuevo título de David Gómez Relloso, editado por Bellica 3G, y anuncia el sorteo para suscriptores del canal.
📚 NotebookLM, ChatGPT y reglamentos imposibles: cómo las IA están cambiando la forma en que aprendemos juegos complejos (y cómo no usarlas para portadas al estilo Compass).
🧩 Novedades y rarezas: GMT, Compass, Volko un Verdún en solitario, la serie Fleet, los mini-coin urbanos (el del Bronx suena potente) y la fiebre por los wargames chinos (Hado, Coming Wave).
🎲 Sumario:
00:00:00 - Inicio
00:00:48 - Novedades en el Mundo del Wargame
01:01:04 - The Twelfth Battle: the Caporetto Campaign 1917
01:21:43 - Congress of Vienna
Y alguna que otra excavación arqueológica de Compass Games.
💬 Consejo de filosofía barata™:
“No vendáis vuestros juegos duros: la IA os ayudará a jugarlos de mayores.”
🎁 Participa en el sorteo de “Una Guerra Imposible”
Será en el próximo directo. Si estás suscrito al canal, entras automáticamente.
📡 Enlaces mencionados
🔗 Blog de Roi: notahistorica.blogspot.com
🔗 Juegos mencionados y editoriales: GMT, Compass, Hexasim, NAC Wargames
🎧 Escucha Vis Bélica también en Spotify, Apple Podcasts, iVoox y todas las plataformas.
🎖️ Vis Bélica es un podcast de historia, wargames y humor marcial. Dirigido por Arribas, Roi, Kalino y Riosalido.
De Undaunted a la Guerra de Vietnam y los premios CSR
2025/07/07
¡Último programa de la temporada de Vis Bélica! En este episodio especial de cierre, la pandilla se reúne, aunque con la notable ausencia de Riosalido (¡saludos, compañero!). Prepárense para una charla informal, repleta de humor y comentarios ingeniosos sobre el mundo de los wargames y más allá.
Davides, Kalino y Celacanto nos traen las últimas novedades y repasos de juegos que les han marcado. Hablamos de la esperada publicación de "Una Guerra Imposible" y su precio, además del anuncio de que "Littoral Commander" llegará en español. Comentamos la última expansión de "Space Empires" de GMT y los planes de la editorial para realizar envío directo a Europa. También comentamos "Tripack 2" de Battles of American Revolution (Serie BOAR) y su accesibilidad para los novatos en la serie.
Arribas nos cuenta sus primeras impresiones de la campaña de "Undaunted: Stalingrad", un "peso pesado" con un formato semi-legacy donde evoluciona la campaña según tus resultados. Además, volvemos a la carga con "Combat Commander", con un debate interesante sobre qué versión es mejor para empezar, si la de Europa o la del Pacífico, y por qué este juego es tan "peliculero" y rejugable.
Y como no podía ser de otra manera, nos metemos de lleno en Vietnam con "Hearts & Min¡ds", analizando sus mecánicas de cartas, la sensación de caos que tan bien refleja la guerra real, y cómo se compara con otros títulos míticos como el "Vietnam" de GMT.
¿Es posible simular la complejidad de la guerra moderna con drones y todo en un tablero? ¡Lo debatimos!.
¡Ah, y no podía faltar el repaso a los controvertidos premios que se han dado este año en el mundillo wargamero! Los CSR ¿Son realmente representativos?
¡Gracias por acompañarnos un año más!
00:00:00 - Inicio
00:56:37 - Next War Iran
01:01:28 - La cercanía de los conflictos
01:04:07 - Novedades
01:09:09 - Feria del libro
01:14:36 - Primeras opiniones de Undaunted Stalingrad
01:22:35 - Combat Commander
01:29:00 - Hearts & Minds
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Devir y el Futuro de los Wargames en Español: Charla Exclusiva con Xavi Garriga
2025/06/05
¡Tenemos programón con invitado de lujo! En este episodio #68 de Vis Ludica, nos visita el mismísimo Xavi Garriga de Devir para una charla sin tapujos sobre el presente y futuro de los wargames en español.
Desempolvamos el catálogo de GMT y Xavi nos comenta sobre los próximos lanzamientos que Devir pondrá en nuestras mesas: desde la odisea de rehacer gráficamente el D-Day (¡casi nada!), pasando por el tocho de Fields of Fire (¡hay que tener valor!), y sin olvidar títulos como Congress of Vienna, Labyrinth, 1960: Carrera a la Casa Blanca, o el "fichaje sorpresa" de Cuba Libre vía Maldito Games]. También se mencionan los futuros The Russian Campaign, Yo Napoleón y Robin Hood. Xavi también nos cuenta los entresijos de localizar juegos al español que a veces vienen con archivos "vintage".
Abrimos el melón del P500 de Devir: ¿cuánto es suficiente para una reimpresión? Debatimos sobre el destino de joyas como Imperio del Sol y si veremos una nueva vida para For the People, ¡quizás con mapa actualizado y todo!
Pero no todo va a ser trabajo para Xavi. Nos cuenta sus batallitas personales con el exigente Mr. President (¡cuidado con ese Secretario de Estado manirroto!), sus avances por el frente ruso en The Dark Valley, y cómo sigue domando las complejidades de Fields of Fire. Por nuestro lado, Kalino revive sus "pesadillas estratégicas" con For the People, Roi nos ilustra sobre las peculiaridades de Unhappy King Charles, y recordamos las (no siempre) heroicas maniobras en Air Force durante el campamento. Además, Xavi confiesa cuál es EL wargame que le encantaría ver publicado en español por Devir.
Y como no podía faltar, charlamos sobre el "efecto Maldito" en Devir, el aumento de la capacidad de producción de wargames, y si por fin se animarán a editar wargames de diseño patrio.
Una conversación llena de anécdotas, risas, alguna que otra pullita amistosa y, sobre todo, mucha pasión por los cartoncitos y los hexágonos. ¡No te lo pierdas!
Juegos comentados en detalle en este episodio:
D-Day (y sus ediciones)Fields of FireCongress of ViennaLabyrinth1960: Carrera a la Casa BlancaCuba LibreThe Russian CampaignYo NapoleónRobin HoodImperio del SolFor the PeopleMr. PresidentThe Dark ValleyAtlantic ChaseUnhappy King CharlesAir ForceWeimar
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¡Devir Detona la Bomba GMT! Fields of Fire, Cuba Libre, Labirinth, Time of Crisis
2025/05/24
¡Volvemos a la carga en el episodio 67 de Vis Bélica, grabado justo después de la locura del campamento! Comentamos las partidas que cayeron por allí, como alguna a Unhappy King Charles y por parte de los asistentes juegos como el omnipresente New Cold War que no paró de ver mesa.
Pero el bombazo de la semana (o del mes) son los anuncios de Devir sobre los próximos lanzamientos licenciados de GMT. ¡Preparaos porque se viene una avalancha! Desgranamos la lista que incluye joyitas como Fields of Fire (¡sí, ESE Fields of Fire!), Cuba Libre, el ya clásico y deseado en versión español Labyrinth, el interesante y novedoso Congreso de Viena, Time of Crisis y hasta 1960: Carrera a la Casa Blanca. Debatimos sobre lo que esto significa, los retos de traducción, si por fin se desatascará el embudo de producción y los nuevos equipos de traducción.
Y claro, no podíamos pasar por alto el elefante en la habitación: ¿qué pasa cuando los anuncios de Devir se cruzan con los kits de NAC Wargames para los mismos títulos como Cuba Libre, Labyrinth o Fields of Fire? ¿Dos traducciones oficiales? ¿Canibalismo lúdico o beneficio para el jugador? ¡Cuñadeo máximo y teorías conspiranoicas al poder sobre licencias y el futuro del wargame en español!
Rio nos lleva de viaje al Pacífico con sus primeras impresiones del gigantesco Pacific War, comparándolo con su hermano pequeño (o no tanto) Empire of the Sun. Analizamos cómo se juega en solitario, si necesitas una mesa nueva o una casa entera para desplegarlo y la profundidad de este monstruo.
Arribas nos cuenta qué tal sus primeras partidas al Fire in the Lake, desentrañando las complejidades del conflicto de Vietnam desde la perspectiva COIN, y también charlamos sobre una partida completa al Hearts and Minds, ¡un juego que parece que todos tenemos en la balda y que nos dió una buena conversación!
Mientras tanto, Kalino se está iniciando en el mundo de las batallas tácticas con tanques en el sistema Panzer. Comparamos las reglas del básico con las del Nord Afrika y discutimos si la iniciativa es tan crucial (y aleatoria) como dicen algunos.
Además, el drama de siempre: vender 40 juegos y seguir sin sitio en las estanterías, los D500 de Devir que no esperan a los wargameros lentos, y muchas más reflexiones de barra de bar (o de mesa de operaciones). ¡Dale al play, comenta tus impresiones y dinos qué te parecen estos anuncios y nuestras batallitas!
¡Viva el Litter Team!
00:00:00 - Inicio
00:01:15 - Breve crónica del campamento Barton
00:07:18 - Novedades wargames y anuncios
00:32:53 - Preórdenes y el estado de los juegos en español
00:43:37 - Pacific War
01:00:03 - Holdfast Pacific y otras perlas del pacífico
01:15:41 - El Lago en Llamas
01:26:06 - Hearts & Minds
01:28:11 - Panzer
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Novedades de NAC Wargames, Aranceles y Análisis de "Tierra y Libertad" y "World Order"
2025/05/05
¡Bienvenidos a un nuevo episodio de Vis Bélica! En esta entrega, como suele ser habitua comentamos las últimas noticias del mundo de los wargames. Comentamos a fondo las novedades presentadas por NAC Wargames, incluyendo su interesante propuesta de kits de actualización para juegos de GMT. Analizamos los primeros títulos confirmados bajo este nuevo formato, como Labyrinth, Cuba Libre, Wilderness War y Downfall of the Third Reich.
Además, abordamos el espinoso tema de los aranceles y su posible impacto en la llegada de juegos importados. Compartimos nuestras impresiones sobre "Tierra y Libertad" de NAC Wargames, un juego que simula la Guerra Civil Española con una mecánica cooperativa y competitiva única. También damos un vistazo a "World Order", el nuevo juego de los creadores de Hegemony, centrado en la economía y la influencia mundial.
No faltan las secciones habituales con comentarios sobre partidas recientes, anécdotas y el humor que nos caracteriza.
Temas que tratamos en el episodio:
Novedades de NAC Wargames y el formato de kits de actualización.
Análisis de los primeros juegos en el nuevo formato (Labyrinth, Cuba Libre, Wilderness War, Downfall of the Third Reich).
Cruzada y Revolución: Anuncio de la edición definitiva.
El impacto de los aranceles en la importación de juegos.
Reseña y debate sobre "Tierra y Libertad".
Primeras impresiones de "World Order".
La calidad de producción en la industria de los wargames.
Otros anuncios y comentarios del mundillo.
¡Dale al play y acompáñanos en este nuevo episodio cargado de información y debate sobre wargames!
00:00:00 - Inicio
00:02:28 - Novedades en wargames
01:05:18 - Tierra y Libertad
01:19:38 - World Order
01:34:43 - Pax Hispanica
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