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Este podcast tiene
28 episodios
Idioma
SpanishEditor
Contiñu PodcastExplicito
No
Fecha de creacion
2021/01/20
Ultimo episodio
2025/04/09
Duracion media
52 min.
Frecuencia de publicacion
78 dias
Descripcion
Un podcast de videojuegos retro en el que elegimos un juego, lo jugamos unas semanas y charlamos sobre si vale la pena volver a jugarlo. Con @elmalaguero, @vermucito y @santasticoo Seguinos en nuestras redes como @continupodcast
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Ep13 | Golden Axe
2025/04/09
Patear gnomos a cambio de falopilla mágica suena interesante, pero ¿sigue siendo tan divertido como hace 30 años?
Golden Axe es uno de los primeros beat'em ups y, por lo tanto, pionero en algunas mecánicas del género.
Con @elmalaguero, @santasticoo y, ante la ausencia por vacaciones de @vermucito, vino @fermaffa a reemplazarlo temporalmente.
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Créditos:
Music by Tohru Nakabayashi y You Takada
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Algunas fuentes:
Golden Axe (ARC) - Video Game Music Preservation Foundation Wiki (vgmpf.com)
Golden Axe: The Complete History | RETRO GAMING DOCUMENTARY - YouTube
Retro – Ep. 198: Golden Axe • Factory Sealed Video Game Podcasts (spotify.com)
Golden Axe - The Cane and Rinse videogame podcast
Golden Axe - SEGA's Masterful Medieval Side-Scrolling Beat-Em Up • Arcade Attack Retro Gaming Podcast (spotify.com)
Ep23 | Doom
2024/06/13
Demonios, motosierras y metal en formato MIDI. ¿El abuelo de los FPS se sostiene todavía o es pura nostalgia pixelada? Con @ElMalaguero, @vermucito, @santasticoo y @hernanpanessi.
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Créditos: Music from Doom - Composer:
Robert Prince - Released 10 December 1993
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Ep22 | Mortal Kombat
2024/05/01
Hoy nos sumergimos en el reino de Outworld para revivir un clásico que definió una era: Mortal Kombat. ¿Sigue siendo tan divertido como lo recordamos? ¿Pueden los gráficos pixelados y los fatalities originales competir con los de las generaciones siguientes? ¿Scorpion o SubZero?
Con @elmalaguero, @vermucito y un esporádico @santasticoo.
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Music from Mortal Kombat ARCADE
Developer: Midway
Composer: Dan Forden
Release Year: 1992
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Ep21 | Black Tiger
2023/04/24
Black Tiger es uno de esos fichines olvidados que forma parte del Ghost n' Goblins CInematic Universe. Tremendamente innovador en muchos aspectos, casi un Capcom linea fundadora, pero que nunca trascendió. Acá hacemos un exhaustivo examen para averiguar el porqué.
Con @elmalaguero, @vermucito y @santasticoo.
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Music from Black Tiger / Black Dragon 1987 by Capcom
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Ep20 | Age of Empires I
2023/03/13
El juego que popularizó los RTS en el 97, el qeu comenzó todo: ¿Quién no soñó con ser una especie de dios y controlar la voluntad de una civilización? Bueno, si lo soñaste entonces tal vez jugaste Age of Empires y pensaste ¿seguirá siendo tan divertido? Así que @elmalaguero, @vermucito y @fermaffa se sacrifican por vos, lo jugaron y te dicen si vale la pena.
Con la aparición especial de @santasticoo estrenando player 3 en su vida.
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Música David Rippy, Stephen Rippy
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Ep19 | D&D: Shadow Over Mystara
2022/10/17
¿Viste esos videojuegos que jugaste una vez, la pasaste genial y por algún motivo nunca más pudiste volver a jugar? Perdido en la costa mediterránea Damián Silberstein se encontró con este jueguito allá por los 90s y recién lo encontró 20 años después. Y lo trajo para que le demos nuestro veredicto: ¿Vale la pena volver a jugarlo?
Con @elmalaguero, @vermucito y @silberdamian.
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Music by Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Japanese: ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ, Hepburn: Danjonzu & Doragonzu Shadō ōbā Misutara) is an arcade game developed and published by Capcom in 1996 as a sequel to Dungeons & Dragons: Tower of Doom. The game is set in the Dungeons & Dragons campaign setting of Mystara.
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Ep18 | Star Force
2022/10/03
Era hora de que nos tocara "uno de navecitas" ¿Star Force tuvo que gatear para que otros pudieran caminar o fue una anomalía? Con la ausencia de Santi pero con la ayuda de Damian Silberstein nos subimos a nuestra nave y responderemos el enigma mas antiguo del universo arcade: ¿vale la pena dale Contiñu a Star Force?
Con @elmalaguero, @vermucito y @silberdamian.
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Music by Shinichi Sakamoto (Cheabow), Tsukasa Masuko (Matsu)
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Especial 04 | "Miramoishe"
2022/09/19
Si hubiera un 'Stranger Things argentino' seguramente sucedería en Miramar, en el que un grupo de niñatos de Villa Crespo, Caballito o Núñez pasarían sus vacaciones andando en bici, yendo a la playa y saliendo de noche a jugar a los jueguitos casi sin supervisión de sus padres.
Hablaremos sobre la influencia que tuvo Miramar y sus arcades sobre las infancias de @santiidelson y @andyfechi en los 80's y 90's respectivamente.
Con @elmalaguero, @santiidelson y @andyfechi como invitado especial.
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Ep17 | Katamari Damacy
2022/09/05
En el mundo hay demasiadas cosas así que vamos a usar una pelota-sopapa para juntarlas todas y hacer estrellas. Eso es Katamari-Damacy: Un viaje (¿disfrutable?) a lo más profundo del niponismo post milenio.
Con @elmalaguero, @santasticoo y @vermucito.
Algunos links mencionados en el episodio:
Pizzicato five - YouTube
Katamari Damacy Soundtrack - 09 - You are smart - YouTube
電線 Densen (PS2 - Cancelled) - YouTube
Yui hikaru tamakorogashi - YouTube
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Music by Yuu Miyake, Asuka Sakai, Akitaka Tohyama, Yoshihito Yano, Yuri Misumi, and Hideki Tobeta.
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Ep16 | Comix Zone
2022/08/22
¿Existe un juego perfecto pero que al mismo tiempo no sea perfecto? Tal vez ese sea Comix Zone, un beat'em up 2D único, sin secuelas ni remakes que llegó tarde a una consola que ya estaba de salida y a un mundo que ya estaba entrando al 3D. Una idea original que no tuvo legado pero que ojalá alguna vez lo tenga.
Con @elmalaguero, @santasticoo y @vermucito.
Algunos links mencionados en el episodio:
- Joe Pencil (Comix Zone) - MD/Gen - STI early concept demo - YouTube
- a-ha - Take On Me (Video Oficial) - YouTube
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Music by Howard Drossin. Officially licensed ©SEGA
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Ep15 | Ghosts 'n Goblins
2022/06/27
¿El verdadero infierno de los videojuegos o simplemente un juego difícil? Para algunos Ghosts n' Goblins es una sesión de tortura y para otros un desafío constante. Veremos entonces si le damos CONTIÑU o si lo lanzamos a un barranco.
Con @elmalaguero, @santasticoo y @vermucito.
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Music by Ayako Mori for CAPCOM
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Ep14 | Mike Tyson's Punch-Out
2022/06/13
¿Es un juego de boxeo o un juego de acción y estrategia? ¿O ambas cosas al mismo tiempo? Boxeo, música y estereotipos de nacionalidades en un juego único para la Family al que veremos si le damos o no el sello de CONTIÑU.
Con @elmalaguero, @santasticoo y @vermucito.
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Music by Tohru Nakabayashi y You Takada
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Ep12 | Another World / Out of this World
2022/05/16
¿Quién no flasheó con la intro de Another World? Una mezcla de acción, puzzles y varios recursos cinematográficos que apareció en nuestras compus a principios de los 90s e inspiró a varios juegos y creadores en el futuro. Pero, el futuro es ahora y entonces ¿vale la pena volver a jugarlo?
Con @elmalaguero, @santasticoo y, ante la ausencia por vacaciones de @vermucito, vino @fermaffa a reemplazarlo temporalmente.
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Música Another World: 15th Anniversary Edition Composer: Jean-François Freitas and Eric Chahi
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Algunas fuentes:
Another World (DOS) - online game | RetroGames.cz
Another World - Director Commentary by Eric Chahi - GameCity 6
Another World - The Making Of with Eric Chahi
Another World - The Creative Process
Another World (video game) - Wikipedia
Another World (videojuego) Como se JuegayGráfico (hmong.es)
Especial 03 | Consolas en el interior
2022/05/02
Como Santi está de vacaciones, los bragadenses armamos un episodio especial sobre nuestra experiencia de crecer jugando en una ciudad del interior.
Invitamos a dos amigos más y como nos quedó muy largo lo cortamos en tres partes.
En este episodio hablaremos sobre consolas: cuales fueron nuestras primeras consolas, lo tarde que nos llegaron, los clones, la escasez de cartuchos y como se generaba una comunidad de intercambio para poder jugar a todo lo que se podía.
Con @elmalaguero, @vermucito, @fermaffa y Mariano.
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Especial 02 | Compus en el interior
2022/04/24
Como Santi está de vacaciones, los bragadenses armamos un episodio especial sobre nuestra experiencia de crecer jugando en una ciudad del interior.
Invitamos a dos amigos más y como nos quedó muy largo lo cortamos en tres partes.
En este episodio hablaremos sobre compus, nuestra primera experiencia, donde se compraban, como nos llegaban los jueguitos y la experiencia de jugar con otros.
Con @elmalaguero, @vermucito, @fermaffa y Mariano.
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