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Game Designer Per Caso

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This podcast has
2 episodes
Language
Italian
Publisher
Mattia Beffa
Explicit
No
Date created
2021/03/04
Latest episode
2021/03/06
Average duration
21 min.
Release period
3 days

Description

Come vede un gioco un Game Designer? In questo podscast parleremo di design applicato ai videogiochi: cosa ci ha colpito, cosa funziona e cosa no. Ogni puntata un ospite diverso! Support this podcast: https://anchor.fm/mattia-beffa/support

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Bellezza e Difficoltà - con Andrea Piraino
2021/03/06
Dark Souls: Capolavoro uscito nel 2011, ha rivoluzionato l'industria videoludica creando (insieme ai predecessori) un intero genere di giochi. Con Andrea Piraino, Level Designer, parliamo dei suoi pregi e difetti, della sua difficoltà e di come dietro ad essa si celi una bellezza nascosta senza pari. A dieci anni dall'uscita, ancora si riflette su quale sia il vero messaggio del gioco, con una community costantemente attiva che trova sempre nuovi punti di vista per analizzare e vivere l'esperienza offerta dal gioco. --- Support this podcast: https://anchor.fm/mattia-beffa/support
Pilot - Introduzione
2021/03/04
Puntata introduttiva alla serie, un po' della mia storia e qualche digressione cosmica --- Support this podcast: https://anchor.fm/mattia-beffa/support

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