1558358668
TalkFlow • Dizajn, umenie a kreativita • detaility

Advertise on podcast: TalkFlow • Dizajn, umenie a kreativita • detaility

This podcast has
7 episodes
Language
Slovak
Publisher
detaility
Explicit
No
Date created
2021/03/14
Latest episode
2022/06/03
Average duration
82 min.
Release period
75 days

Description

Pozývame si hostí z rôznych oblastí kreatívneho priemyslu aby sme sa spoločne dozvedeli o ich bežnom dni, skúsenostiach a failoch 🎥 Video s vizuálmi, o ktorých sa rozprávame s hosťom nájdeš vždy na Youtube: www.bit.ly/Youtube_TalkFlow ✍️ Podcast TalkFlow ti prináša dizajnové štúdio www.detaility.com 👁 Nájdeš nás aj na Instagrame www.instagram.com/detaility 🇸🇰🇨🇿 Svoje tipy na slovenských a českých kreatívcov, ktorých by sme podľa teba mali osloviť nám pošli cez Instagram alebo mailom [email protected] Ďakujeme!

Unlock TalkFlow • Dizajn, umenie a kreativita • detaility podcast Email contact info,
Listeners & Audience details

Email contact information

Direct podcast contact details

Listeners

Audience numbers & engagement insights

Audience details

Podcast Insights

Podcast episodes

Check latest episodes from TalkFlow • Dizajn, umenie a kreativita • detaility podcast


Ak vieš, kto je tvoj zákazník, tak si to vieš dovoliť • S2E1 • Adam Brocka • Kiuub Studio
2022/06/03
Po dlhšej odmlke sme tu s novou sériou podcastov, a rovno v prvej epizóde so zaujímavým hosťom Adamom Brockom spoluzakladateľom service design štúdia Kiuub 👏   Prebrali sme témy, ktoré sa každému kreatívcovi môžu hodiť pri premýšľaní nad projektom z nadhľadu. Veríme, že nájdeš odpovede na otázky, na ktoré sa snažíš dlhšie prísť a podcast ti rozšíri obzory 👀 00:00:17 - Predstavenie a intro 00:01:03 - Čo je service dizajn 00:09:14 - Prvý klient 00:15:33 - Ako sa dostať ku klientovi 00:19:35 - Zdroje informácii 00:24:32 - Odporúčania pri projekte 00:29:20 - Bez prieskumu 00:31:30 - Čo keď klient nechce zaplatiť výskum 00:36:48 - Presvedčenie 00:37:24 - Ako je to v detaility 00:42:13 - Naozaj potrebuješ logo? 00:43:34 - Priority a rozhodovanie 00:49:08 - Service design, UX a Slovensko 00:58:53 - Ľudia, ktorí už vedia 01:01:56 - Odkiaľ pochádzajú service dizajnéri 01:04:22 - Vlastnosti service dizajnéra 01:06:03 - Špecializácia v odbore 01:07:45 - Ako sa rozprávať so zákazníkmi  01:11:28 - Journey map 01:13:29 - Go to market strategy 01:14:11 - Príklady projektov Kiuub 01:24:48 - Prechod medzi brandingom a PPP 01:28:00 - Relationship management 01:33:21 - Personalizácia a komunikácia 01:34:25 - Ak vieš, kto je tvoj zákazník, tak si to vieš dovoliť 01:35:30 - Kutlík design studio 01:38:55 - Service economy 01:39:15 - Experience economy
Nie je UX ako UX • S1E6 • Michal Kolejak • UX Manager • Pixel Federation
2021/11/17
Hrávaš hry alebo si dizajnér? Ak bola odpoveď áno na jednu (alebo obe) z otázok, poteší ťa rozhovor s Michalom Kolejakom, UX Managerom v najväčšom slovenskom hernom štúdiu Pixel Federation.   V tejto epizóde sa dozvieš viac o UX dizajnéroch v game industry, ich výzvach aj o hrách s dobrým, ale aj zlým user experience. Spomeň si na tvoju obľúbenú hru. Vybaví sa ti zážitok, ktorý si z nej mal? Na tomto zážitku pracovali aj ľudia ako Michal a ty máš dnes možnosť nahliadnúť do zákulisia tvorby hier. Prajeme príjemné počúvanie.   00:38 - Ako si sa dostal k hernému UX 04:10 - Potreba riešiť UX 08:10 - Čo robí game dizajnér 15:31 - Iný štandard v UX 18:58 - Ako sa zbierajú dáta 22:12 - Regionálna hodnota peňazí 24:53 - Rada pre začínajúcich 27:05 - Vzdelávanie 30:06 - Rozdiel medzi dizajnami 33:58 - Problémy v hernom ux 35:12 - Playtesty 42:00 - Ingame dotazníky 43:45 - Challenge ingame dotazníkov 47:44 - Najväčšia prekážky v praxy  53:40 - User journey mapping 55:13 - Spolupráca so psychológmi 57:56 - Mobile gaming 01:00:16 - Community feedback 01:02:33 - Zmeny v hrách 01:05:29 - Hry s dobrým a zlým UX 01:09:56 - Dôležitosť zvukov a animácii 01:16:55 - Najvätší fuckup v biznise - otázky z medií 01:24:17 - UX vo VR 01:24:47 - Kultúra feedbacku 01:29:44 - Skillsnake = Gamefikácia 01:30:27 - Monetizácia hier a Dark Patterny 01:35:02 - Etický dizajn 01:36:55 - % hráčov nad 18 rokov 01:37:15 - Najlepšia monetizácia 01:39:25 - Analyzovanie cien 01:41:56 - Itemy a balance 01:43:30 - Práca pre PixelFederation a zdroje 01:49:55 - Outro a koniec
Práca, na ktorú sa nikto iný neodhodlal • S1E5 • Ondrej Jób • type designer • setuptype studio
2021/07/30
Ondrej Jób, type designer, zakladateľ štúdia Setup Type. Opýtali sme sa ho napríklad, čo si myslí o najznámejších svetových fontoch ako Arial, Helvetica, Product Sans, prečo fonty stoja koľko stoja alebo koľko trvá vytvorenie jedného písma. Jeho typografiu a grafický dizajn si mohol/a vidieť napríklad v poisťovni Dôvera, sirupoch Herbert či mapách Železníc Bratislavy.   V roku 2018 tiež rozbehol projekt Manuál, v ktorom sa snaží oživiť písma z našich ulíc digitalizáciou a opätovne ich uviesť naspäť do používania. Cieľom tohto projektu je zachovanie kultúrneho dedičstva, aby sa z nášho verejného priestoru nestratili tradičné vizuálne prvky.   00:18 Predstavenie 00:58 Ako si začal? 08:01 Potrebné zručnosti type dizajnéra 12:59 Dá sa to naučiť alebo treba cit? 22:04 Spolúpráca s dizajnérmi 25:06 Práca a cena 32:36 Google fonty 35:51 Jazyk typografie 44:23 Práce Ondreja Jóba 56:31 Ako začínaš font? 01:00:06 Projekt Manual 01:12:00 Názor na obľúbené fonty 01:14:06 Helvetica 01:20:05 Cvičenie 5 fontov 01:28:57 Kritika Roboto 01:36:14 Čo nerobiť? 01:41:11 Inšpirácie 01:44:24 Odporúčanie začiatočníkom 01:48:56 Portfólio 01:49:35 Poďakovanie
Prítomnosť a budúcnosť architektúry • S1E4 • Lenka Petráková • Ôsmy kontinent • Zaha Hadid Architects
2021/06/30
Architektka Lenka Petráková nám porozprávala o jej ekologickom projekte 8. kontinent, ktorého cieľom je zbierať plastový odpad z oceánov. Za tento koncept získala cenu Grand Prix od Nadácie Jacques Rougerie. Prebrali sme aj procesy architekta, stereotypy o ich práci, nové prírodné materiály, študovanie v zahraničí a taktiež aké je to pracovať pre svetové štúdio Zaha Hadid Architects.   01:30 - Ako sa Lenka dostala k architektúre 04:17 - Začiatky architektúry 06:26 - Ako vznikol projekt 8. kontinent 11:47 - Čínska kultúra 14:27 - Komunikácia v zahraničí 17:40 - Stereotypy o architektoch 25:47 - Ekológia pri výškových budovách 27:50 - Feng Shuei v Číne 31:45 - Nové prírodné materiály v architektúre 35:40 - Proces tvorby architekta 39:55 - Architekt a dohľad nad projektom 45:00 - Fail / Omyl – niečo čo by sa dalo urobiť inak 47:15 - Tipy pre začínajúcich architektov 50:04 - Architekt a psychológia 54:39 - Preplnené mestá 59:20 - Quick wins pre fungovanie mesta 01:06:54 - Kontakt a Outro
Etický dizajn vs. Dark patterns • S1E3 • Matej Ondrejka • Service design, CX, UX
2021/05/23
Matej práve študuje Service Design v Dánsku a pracuje ako UX dizajnér. Rozprávali sme sa o tom na čo treba myslieť pri podnikaní v službách, čo je dôležité pri online predaji, ako dizajnovať eticky, či zmení umelá inteligencia našu prácu a taktiež o navrhovaní používateľskej skúsenosti s hlasovými zariadeniami. Tém bolo naozaj veľa. Prajeme ti príjemné počúvanie.   00:57 – Čo je to service design? 03:13 – User Experience 04:35 – UX/CX/SD 14:25 – Študovanie v zahraničí 21:06 – Kreativita, prieskum a testovanie 27:40 – Dôležitosť stratégie 34:23 – Etický dizajn vs. Dark patterns 1:03:22 – Umelá inteligencia a dizajn 1:08:11 – Tipy pre začínajúcich kreatívcov 1:20:02 – Kontakt a Outro
Klient si myslel, že si robíme srandu • S1E2 • Tomáš Repa • feopatito creative studio • LifeLike rebrand
2021/04/30
Art director Tomáš Repa zo štúdia feopatito creative nám porozprával ako sa dostal k dizajnu, čo všetko je za rebrandingom značky LifeLike, čo mu v kariérie fungovalo a naopak nefungovalo.   00:18 – Predstavenie Tomáš Repa 07:39 – Pracovné nasadenie 14:24 – Šialený dizajn Lifelike  28:42 – Ako kominukovať s klientom 33:56 – Ako to vnímajú deti  37:45 – Inšpirácie 40:12 – Doporučené Knihy 44:08 – Používaš ceruzku? 47:13 – Tvoj fail 52:04 – Organizácia súborov 54:04 – Čo by si poradil 55:51 – Kontakt 58:24 – Rozlúčka + Outro
Ako pobúriť ľudí pár čiarami? • S1E1 • Michael Dolejš • Studio Najbrt • Footshop rebrand
2021/03/14
S dizajnérom Michaelom Dolejšom sme sa porozprávali o tom ako vznikol redizajn Footshopu, čo všetko predchádzalo finálnemu dizajnu, kde čerpá inšpiráciu, práci v zahraničí a bežných dňoch dizajnéra.

Podcast reviews

Read TalkFlow • Dizajn, umenie a kreativita • detaility podcast reviews


0 out of 5
0 reviews

Podcast sponsorship advertising

Start advertising on TalkFlow • Dizajn, umenie a kreativita • detaility relevant audience podcasts


What do you want to promote?