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UX Para todo

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Este podcast tiene
16 episodios
Idioma
Spanish
Explicito
No
Fecha de creacion
2021/03/23
Ultimo episodio
2026/09/24
Duracion media
43 min.
Frecuencia de publicacion
27 dias

Descripcion

¿Qué es diseño de experiencia de usuario? Esta filosofía o metodología está basada en detectar y solucionar las necesidades del usuario mediante un proceso. Contaré en qué consiste y cuáles son sus fases, y como ejemplo en alguna ocasión lo explicaré con un producto digital. A menudo solemos asociar el diseño de experiencia de usuario a productos digitales, pero la experiencia de usuario puede aplicarse en todos los campos, desde la medicina hasta la educación, en un lugar físico y con la interacción con una persona. Por lo tanto aplicaremos UX a un proceso ya sea digital o físico, una aplicación o web, un espacio físico o una acción. Partiremos de una hipótesis hasta encontrar la mejor solución respondiendo a las necesidades del usuario. Por el camino aplicaremos técnicas que ya han sido probadas y validadas por grandes empresas y grandes profesionales. Design thinking fue inicialmente popularizado por la firma de Silicon Valley ideo y es comúnmente conocido como Service Design en Europa. En los años 80, Design thinking se aplica principalmente al diseño de productos físicos (ej. el primer Apple mouse). Subsiguientemente, y debido a su gran efectividad, se empieza a usar también en el diseño de servicios y experiencias de usuario. En el mundo del desarrollo de software y Apps, metodologías de trabajo como Agile y Lean startup comparten muchos de los mismo principios (roles, fases, iteración, time-boxing). El pensamiento de diseño abarca procesos tales como el análisis de contexto, la identificación de problemas y el encuadre, la creación de ideas y soluciones, el pensamiento creativo, el esbozo y el dibujo, la creación de prototipos, las pruebas y las evaluaciones. Veremos todas aquellas situaciones en las que un buen diseño de experiencia de usuario puede mejorar notablemente la satisfacción de uso. El mundo del Diseño de Experiencia de usuario es apasionante y aquí veremos diferentes puntos de vista.

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Episodios del podcast

Consulta los ultimos episodios del podcast UX Para todo


El proceso de rediseñar el concepto de belleza
2026/09/24
¿Cómo estamos cambiando nuestra percepción de la estética? Hablamos sobre el proceso de rediseñar el concepto de belleza actual. La forma en que nos vemos y nos presentamos al mundo está en constante evolución. En esta charla analizamos cómo los cánones de belleza tradicionales han perdido peso frente a nuevas formas de entender la autenticidad y la identidad propia. Repensar nuestra imagen personal es un ejercicio necesario en un mundo saturado de filtros y expectativas irreales. Analizamos qué factores influyen en este cambio social y cómo podemos construir una relación más sana con lo que vemos en el espejo. ¿Crees que estamos realmente liberándonos de las presiones estéticas o simplemente han cambiado de forma? Diana Troyano es la estilista que ha rediseñado el concepto de belleza real. Tiene su estudio en Madrid, en un local de más de 400m2 dónde analiza la belleza de dentro hacia afuera para ayudarte a comprender mejor tu propia realidad. C/ Abtao nº 25, Madrid.
Testeando la vida durante 101 años | Leoncio Peinado
2026/09/01
¿Qué pasa cuando llevas 101 años testeando la vida? Leoncio Peinado nació en 1924, en Priego (Cuenca), en una época en la que no había electricidad en todos los hogares, ni televisión, ni Internet, ni teléfonos móviles. Desde entonces ha vivido una Guerra Civil, una posguerra, una dictadura, la llegada de la democracia, el éxodo del campo a la ciudad y una transformación tecnológica que nos ha llevado de la radio a la inteligencia artificial. Ha tenido que adaptarse a nuevos lugares, nuevas formas de trabajar, nuevas tecnologías, nuevas maneras de comunicarse y nuevas formas de relacionarse. Y eso es, precisamente, lo que quería descubrir en esta conversación. Porque en UX hablamos constantemente de observar, probar, aprender, adaptarnos y mejorar. Pero Leoncio lleva 101 años haciéndolo. En este episodio hablamos de cómo era la infancia antes de las pantallas, cómo se vivía sin electricidad o agua corriente, qué significaba mudarse del pueblo a Madrid con una familia, cómo se enamoraban las personas antes de Internet, qué inventos cambiaron realmente la vida cotidiana y qué hemos ganado —y quizá perdido— con el progreso. También hablamos de inteligencia artificial y del futuro. Pero, sobre todo, hablamos de algo mucho más importante: ¿Qué significa vivir bien después de 101 años de experiencia? ¿Qué hemos aprendido? ¿Qué hemos perdido por el camino? ¿Y qué merece la pena conservar? Una conversación sobre historia, tecnología, adaptación, familia, sociedad y vida. Porque quizá la vida también sea un proceso de prueba y aprendizaje. Y quizá, después de 101 años testeándola, Leoncio tenga algunas cosas que enseñarnos. 🎙️ UX para todo Con Sara Vizarro y Leoncio Peinado.
¿Estamos diseñando mal nuestras relaciones?
2026/06/10
¿Las relaciones tienen experiencia de usuario? En este episodio de UX para Todo conversamos con Estef Palacios, especialista en relaciones y comportamiento humano, sobre cómo construimos nuestras relaciones, qué papel juegan las expectativas, cómo evoluciona el deseo y por qué muchas veces interpretamos mal lo que nos ocurre. A lo largo de la conversación exploramos temas como: • Cómo cambian las relaciones con el tiempo. • La diferencia entre deseo y conexión. • Los mitos que condicionan nuestras expectativas. • La influencia de la comunicación en la experiencia relacional. • Qué podemos aprender sobre comportamiento humano observando nuestras relaciones. Más allá de la psicología, este episodio conecta con una idea fundamental de la experiencia de usuario: Las personas vivimos experiencias. Y las relaciones son una de las experiencias más importantes de nuestra vida.
Diseñar experiencias que cambian vidas. Alberto Ortega (One More)
2026/05/07
¿Qué tienen en común reparar coches, entrenar personas y diseñar experiencias? En este episodio de UX para todo, Sara Vizarro conversa con Alberto Ortega, un perfil que ha desarrollado su carrera entendiendo a las personas desde diferentes ámbitos: la automoción, la gestión de equipos, el deporte y la inclusión. Alberto pasó de liderar equipos en la industria del motor a emprender creando un concepto de gimnasio centrado en la experiencia emocional de las personas, alejándose del enfoque tradicional. Además, su etapa como coordinador deportivo del área social de la Fundación Atlético de Madrid, trabajando con niños con discapacidad, le llevó a desarrollar una metodología propia —posteriormente patentada— basada en la observación de cómo aprendemos cuando se eliminan barreras. En este episodio hablamos de: Cómo identificar necesidades reales más allá de lo que las personas expresanEl proceso de salir de la zona de confort y tomar decisiones sin validación externaEl diseño de experiencias centradas en la seguridad y la pertenenciaLa relación entre intuición, observación y sistemaY los retos de escalar un negocio sin perder el foco en las personasUn episodio que conecta la experiencia de usuario con la vida real y la toma de decisiones. 🔗 Más sobre la metodología de Alberto: https://www.instagram.com/aortegamister/ https://www.instagram.com/gym.onemore/ https://www.instagram.com/cd.onemore/ Ponencia en el Comité Olímpico Español: https://www.youtube.com/watch?v=n8ynpco9x4M
El viaje de diseñar tu propia vida | Lucía Aritmendi
2026/04/20
En este episodio de UX para todo, hablo con Lucía Aritmendi, coach especializada en mujeres, sobre algo que muchas sentimos pero pocas sabemos nombrar: cuando tu vida “funciona”… pero tú no. Lucía lleva más de 17 años en el mundo de la publicidad, pero su historia va mucho más allá de su carrera profesional. Hablamos de cómo crecemos aprendiendo a cuidar de los demás, de lo difícil que es escucharse cuando llevas años haciendo “lo que toca”, y de cómo el burnout puede ser, a veces, el inicio de todo. Este episodio es un viaje por: — La desconexión con una misma — El peso de las expectativas — El momento en el que el cuerpo dice basta — Y el proceso de reconstruirse desde el propósito Si sientes que estás en un punto de cambio, este episodio puede ayudarte a entenderte un poco más. 📌 Puedes encontrar a Lucía en: Instagram: ‪@luciaaritmendi_coach‬ Tiktok: ‪@luciaaritmendi_coach‬ correo: [email protected] 🎙️ Más episodios en: / @uxparatodopodcast
La IA está cambiando el marketing (y el nivel de exigencia)
2026/03/05
🎙️ Nuevo episodio de UX para todo Hoy converso con Ginés Ochoa sobre algo que muchas veces no se ve: lo que realmente hay detrás del marketing digital, las redes sociales y el liderazgo de equipos. Ginés lleva más de 12 años en marketing digital, ha liderado equipos grandes para marcas importantes, trabajó en streaming y paid media en Sony y ahora está emprendiendo en proyectos de contenido, deporte e inteligencia artificial. En este episodio hablamos de: – Lo que no se ve detrás de las campañas y las redes sociales – Cómo se trabaja bajo presión en entornos digitales – Qué está cambiando con la IA – Y por qué el marketing también forma parte de la experiencia de usuario Porque la experiencia no empieza cuando usas un producto. Empieza mucho antes: en la expectativa que se genera. ¿Crees que la IA está facilitando el trabajo o simplemente aumentando la competencia?
La experiencia de usuario más ignorada: la alimentación infantil | UX para todo x Juan Llorca
2026/01/29
¿Qué pasaría si analizáramos la alimentación infantil como una experiencia de usuario? En este episodio de UX para todo, Sara Vizarro conversa con Juan Llorca, chef y divulgador, sobre cómo diseñamos (mal) una de las experiencias más importantes de la infancia: la relación con la comida. Hablamos de: ▪️ Comedores escolares pensados para el sistema, no para los niños ▪️ Prisa, obligación y falta de escucha ▪️ Prohibir vs educar en alimentación ▪️ Familias formadas que chocan con el entorno ▪️ Rentabilidad, costes y responsabilidad moral ▪️ El impacto de los hábitos infantiles en la vida adulta Como dijo Margaret Chan, exdirectora de la OMS: ninguno de los factores que intervienen en la obesidad infantil está bajo el control del niño. Este no es un episodio sobre menús. Es un episodio sobre experiencias que dejan huella. 🎧 Escúchalo y cuéntanos: ¿qué recuerdo tienes tú de tu comedor escolar?
Hackear tu sistema: hábitos para cuidar cuerpo y mente desde la Psico-Neuro-Inmunología
2025/11/03
🎙️ Hackear tu sistema: hábitos para cuidar cuerpo y mente desde la Psico-Neuro-Inmunología ¿Y si tu cuerpo llevara años enviándote señales… y no las estás escuchando? En este episodio de UX para todo, exploramos cómo la salud también es una experiencia que se diseña: con conciencia, hábitos y pequeños gestos que transforman lo cotidiano. Hablamos de dormir bien, de cómo la gratitud antes de dormir cambia tu cerebro, de por qué el movimiento importa más que la perfección, de duchas frías que despiertan el sistema nervioso, de cronoalimentación, acupuntura y del papel casi mágico del nervio vago para regular nuestras emociones. A través de la Psico–Neuro–Inmunología descubrimos que todo está conectado: lo que piensas, lo que comes, lo que sientes y cómo actúa tu sistema inmune. ✨ Si alguna vez has sentido que necesitas resetear tu vida desde dentro… este episodio es para ti.
Onboarding con IA generativa
2025/09/23
🎙️ Episodio #8 – Cómo diseñar un onboarding con IA generativa: el caso de Shakers, con Alonso En este episodio de UX para todo hablamos con Ignacio Alonso, Head de Producto Digital en Shakers, sobre cómo rediseñaron su proceso de onboarding utilizando inteligencia artificial generativa. Durante la conversación, Alonso nos comparte: - Cómo identificaron un problema clave: los clientes no siempre saben explicar bien lo que necesitan.- De qué forma usaron IA para guiarles a través de un flujo conversacional que extrae necesidades reales.- Qué retos enfrentaron al integrar modelos generativos en un entorno orientado a personas, y cómo resolvieron la validación técnica y de experiencia.- Cómo cambiaron los roles tradicionales de diseño, priorizando el research y el prototipado de prompts sobre las pantallas.- Cómo lograron iterar con velocidad sin sacrificar control ni calidad.Una charla interesante y práctica, llena de aprendizajes reales y con una visión muy clara de cómo combinar automatización y enfoque humano en producto digital.Sobre Alonso: https://www.linkedin.com/in/ignacio-alonso-ferreiro/Sobre Shakers: https://www.shakersworks.com/en/
Duelo animal en el trabajo
2025/09/22
🎙️ Episodio: Duelo Animal en las Empresas En este episodio conversamos con Leticia Sal, Educadora Vincular Felina y experta en conciliación familiar con animales, sobre un tema aún silenciado en muchas organizaciones: el duelo por la pérdida de un animal de compañía en el entorno laboral. Hablamos sobre cómo este tipo de duelo afecta el bienestar, la productividad y la salud mental de las personas, y cómo las empresas pueden (y deben) incluirlo en sus políticas de cuidado emocional. Desde la perspectiva de la experiencia de usuario (UX), Leticia nos invita a rediseñar entornos más empáticos, humanos y sostenibles. 💡 Casos reales, recomendaciones prácticas y reflexiones poderosas para líderes, equipos de RRHH y toda persona que haya sentido que perdía más que una mascota. 📌 Conecta con Leticia: 🌐 https://leticiasal.com/ 📸 Instagram: leticiasal_gatos 🔗 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/leticiasal/ 🕊️ “Reconocer el duelo animal no es un gesto, es una forma de cuidar la experiencia humana en su totalidad.”
Marketing B2B ❤️​UX
2025/09/22
En este episodio, conversamos con Pablo Bernal, CEO & founder de la agencia de marketing B2B Kimoon, sobre cómo el marketing B2B ha evolucionado y cómo la experiencia de usuario (UX) está redefiniendo las reglas del juego. Pablo comparte su recorrido profesional y cómo su visión del marketing ha cambiado con el tiempo, especialmente al enfrentarse a una pregunta muy común de sus clientes: “¿Para qué sirve realmente el marketing?” Hablamos sobre: 📌 Qué es un lead, un MQL y un SQL, y por qué no siempre están alineados con el viaje real del cliente.🤝 El punto de encuentro entre marketing y UX: dónde hacen "match" y cómo esto puede multiplicar las conversiones.❌ Los errores más comunes que cometen las agencias cuando ignoran la experiencia de usuario.🧪 Casos reales de SaaS que lo están haciendo bien, y el reto de mejorar la UX en plataformas de uso interno.🚀 Tecnologías emergentes como IA, automatización y datos, y su impacto en el diseño de experiencias B2B.🧠 El proceso creativo de Pablo: cómo se cuece una estrategia efectiva y qué la hace verdaderamente diferencial.📘 Recomendaciones personales: libros, herramientas y su propia estrategia de vida, más allá del trabajo.🎧 Si trabajas en marketing B2B, diseño o estás explorando cómo mejorar la experiencia de tus clientes, este episodio te va a inspirar y dar ideas prácticas.
¿Qué es ser un buen líder?
2025/09/22
Cuántas veces hemos tenido la sensación de que un profesor/a, jefe, amiga, pareja, lo que sea, nos inspira y nos da alas para conseguir aquello por lo que soñamos, que hace que nos sintamos capaces de todo, de conseguir nuestro propósito, de crecer, de hacer algo por lo que no nos sentíamos capaces, este tipo de personas son las que yo llamo líderes.
Generación de ideas
2025/09/22
En esta fase elaboramos talleres de brainstorming, co-creación, focus group, sketching, en conclusión, ejercicios para entrenar las ideas a los que llamamos Dinámicas. Estos ejercicios favorecen el diálogo, generan un buen clima de confianza y aceptación entre las personas, ayudan a superar trabas emocionales y sociales, permiten un intercambio de experiencias y un acercamiento entre personas, desarrollan las habilidades de expresión y facilitan la transmisión de ideas y opiniones. Hay muchos ejercicios que se pueden utilizar en esta fase, investiga y aplica el que más te convenga, ten confianza y relájate. También puedes usar alguna de estas técnicas de forma puntual si detectas que el trabajo en equipo no fluye.
Gestión de personas
2025/09/22
Cuando estamos en una búsqueda de empleo estamos metidos en nuestro propio proceso de elaborar un currículum, un porfolio y todo el material posible para acceder a ese puesto que deseamos, pero ¿cómo es el lado opuesto? Cómo debe ser un buen feedback en cualquier proceso, contratación, seguimiento o despido. La ley de transparencia de sueldos y sus beneficios.
El viaje del cliente
2025/09/22
En el segundo episodio quiero hablaros de reflexiones que podemos hacernos cualquier persona y que si se aplicaran muchas de ellas nos facilitarían la vida. A menudo solemos asociar el diseño UX a productos digitales, sí, a priori es lo que más se consume, porque es lo que manejamos e interactuamos a diario, ya sabéis, el mundo digital que nos absorbe..

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