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Dana and Dragons

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Categories
Country
United States
This podcast has
7 episodes
Publisher
Dana
Explicit
No
Date created
2021/06/09
Latest episode
2022/04/04
Average duration
24 min.
Release period
51 days

Description

Imagine assim: Você é meu amigo e eu te mandei um áudio refletindo sobre como mestrar rpg (no geral Dungeons and Dragons), e é isso. Uma conversa sobre criar história em tempo real com improvisação e tudo o que a gente pode fazer para lidar com o jogo!

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7- O que faz uma história andar?
2022/04/04
Ao longo desses episódios, cheguei a uma reflexão: o que acontece em uma "cena" específica do jogo que faz a gente sentir que a história avançou? O que torna uma cena relevante? Aqui eu compartilho o que eu descobri.
6- Levando a aventura até seus personagens
2021/11/23
Continuando essa série sobre improvisação, venho refletir sobre duas formas de improvisar: Forçar seus jogadores a ir parar na aventura que você quer, ou deixar a aventura chegar até os seus jogadores. Aqui eu crio uma aventura e mostro formas dos momentos continuarem sendo marcantes independente de onde os personagens forem!  Obrigada pelo carinho e espero que gostem. 
5- Planejando uma sessão de 30 horas!
2021/10/28
Eu falei sobre como improvisar uma história em tempo real. Agora chegou a hora de mostrar como eu me preparo pra fazer isso, usando de exemplo um jogo de 30 horas que eu tive que preparar! Como assim 30 horas? Eu e meus jogadores nos encontramos para jogar por três dias seguidos, e eu precisava planejar jogo pra tudo isso. Aqui tá como eu fiz, usando Foco, Estrutura e Conhecimento! 
4- Foco
2021/07/20
Voltando para completar a parte de improvisação
3- Conhecimento
2021/06/28
Dessa vez falo sobre como entender de forma básica o lugar onde se passa a história te dá liberdade para improvisar com facilidade.  E semana que vem vou explicar o que eu quero dizer com "foco."
2- Estrutura
2021/06/20
"Dana, muito bonito isso de adaptar a história aos jogadores, mas como eu faço isso?" Boa pergunta. Decidi refletir sobre isso e acho que tem três coisas podem facilitar a gente a fazer isso. A primeira é entender estrutura. Dá play e vem pensar junto comigo! Semana que vem: Conhecimento
1- Conte a História dos seus Jogadores
2021/06/07
Imagina assim: Você é meu amigo e acabou de receber um áudio com umas reflexões sobre mestrar rpg (no geral Dungeons and Dragons), e é isso que estamos fazendo aqui. Você dá play e se prepara para ouvir. Como você quer fazer isso? Eu sou Dana! E nessa estreia eu falo de algo simples, mas que é difícil se dar conta: Você está contando a história que os seus jogadores estão criando, ou punindo eles por não seguirem a sua?  Mas não se preocupe, você ainda pode mover os blocos de histórias para essa ser a trama certa pra eles! E assim começa a história do bando de aventureiros que esqueceu de ir na clareira buscar sinal do dragão, como todo mundo (o mestre) esperava, mas descobriu algo ainda mais crucial na floresta...  Aperte o play, a conversa começa agora. 

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