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The Pod - Talk

Werben im Podcast: The Pod - Talk

Dieser Podcast hat
95 Episoden
Sprache
German
Explizit
Nein
Erstellt am
2021/07/17
Neueste Episode
2026/01/06
Durchschnittsdauer
-
Veröffentlichungsintervall
100 Tage

Beschreibung

In der Rubrik "Talk" findet ihr alle Diskussions und Interviewformate in unserem Angebot: Hardware-Talk, The Panel, Post Mortem, Wer macht denn sowas?!, Besserwisser, The Walking Dev, und unsere frühen Versuche mit dem Format Teufels Advokat. Außerdem unsere englischsprachigen Interviewreihe: Well Played.

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Hardware-Talk: Die Tragödie des PC-Besitzers Andre P.
2026/01/06
Als Andre P. am 2. Januar in seine Wohnung zurückkehrt ahnt er nicht, dass sich in den nächsten 24 Stunden dramatische Szenen abspielen werden: Sein PC, unser aller PC, startet nicht mehr. Die Lüfter drehen, LEDs leuchten, aber er kommt nicht mehr zu sich. Was folgt, ist die Beschreibung einer dramatischen Notrettung. Gemeinsam mit PC-Chefarzt Dr. Stange beginnt ein Ringen um das Leben des kaum 2 Jahre alten PCs, in dem schnell feststeht: Ohne Transplantation, wird hier nichts gehen. Und nicht alle Einzelteile werden diese Rettungsaktion lebend überstehen. P.S.: Hier findet ihr die Hardware-Konfiguration von Andrés PC als Geizhals-Wunschliste: https://geizhals.de/wishlists/3296250 Und hier ist die von Sebastian empfohlene YouTube-Playlist „Fix or Flop“ von Greg Salazar, wo kranke PCs behandelt werden: https://www.youtube.com/watch?v=BfRLeCEdvq0&list=PLyReHG5dDxXXSgTLdfvdzJpFei941MX6H Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:09:45 - Motherboard, Kühler, Netzteil 00:31:14 - RAM-Riegel, BIOS und Neukäufe 00:51:23 - Die Katastrophe 01:15:30 - Die Lösung In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange & Andre Peschke
Hardwaretalk: ROG Xbox Ally X
2025/10/28
Liebe Backer, wir begrüßen heute wieder Manuel bei uns, der mit „Hubwood“ einen englischsprachigen und mit „LaptopLiebe“ einen deutschsprachigen YouTube-Kanal zum Thema Notebooks betreibt. Nachdem er bei uns bereits zum Notebook-Thema zu Gast war, begrüßen wir ihn diesmal zu einer etwas anderen, aber nah verwandten Hardwarekategorie: PC-Gaming-Handhelds. Konkret hat Manuel das neue ROG Xbox Ally X ausführlich getestet und plaudert mit Sebastian über die Vor- und Nachteile des Geräts, die Einordnung im Konkurrenzumfeld, das neue Xbox-Vollbild-Interface und die Tatsache, dass das Ding zwar „Xbox“ im Namen trägt, aber ganz gewiss keine Xbox ist. Das ist ein Windows-PC für den Handheld-Gebrauch. Und taugt der was? Viel Spaß mit dieser Sendung! P.S.: Für einen direkten Vergleich zwischen dem ROG Ally und dem Quai-Nachfolger ROG Xbox Ally X, schaut gerne mal Manuels Direktvergleich beider Geräte auf seinem Hubwood-Kanal rein. Timecodes: 00:00:00 - Intro 00:01:18 - Entwicklung von PC-Gaming-Handhelds 00:11:47 - ROG Xbox Ally X 00:22:01 - Einordnung des Preises 00:29:31 - Spielerlebnis 00:42:18 - Windows-Einbindung 00:53:18 - ROG Xbox Ally ohne X 01:04:35 - Fazit In dieser Sendung zu hören: Sebastian Stange & Manuel Nabholz
Postmortem: The Darkest Files
2025/07/22
Liebe Hörerinnen und Hörer, im Frühjahr dieses Jahres erschien The Darkest Files, ein Detektivspiel mit einem ungewöhnlichen Thema: als Staatsanwältin Esther Katz jagen wir in der jungen Bundesrepublik Altnazi-Verbrecher. Entwickelt wurde der Titel von Paintbucket Games, das bekannte Berliner Indie-Studio, das vor fünf Jahren den Achtungserfolg Through the Darkests of Times veröffentlichte, ein Spiel über den zivilen Widerstand während des NS-Regimes. In diesem Postmortem blickt Dom Schott gemeinsam mit Studiogründer Jörg Friedrich hinter die Kulissen von The Darkest Files. Es geht um die Entwicklung dieses ungewöhnlichen Titels, die schwierige Suche nach einem Publisher und schließlich die Resonanz in der Gaming-Community nach Release. Timecodes: 00:00:00 - Über The Darkest Files, erste Rückmeldungen 00:16:11 - Idee und Konzept 00:26:37 - Der Kickstarter 00:38:14 - Look 00:46:02 - Recherche der realen Fälle 00:56:37 - Spielerführung 01:08:37 - Gerichtsprozesse 01:13:37 - Sprachausgabe 01:18:27 - Mögliche DLCs und Zukunft des Entwicklers In der Folge zu hören: Dom Schott & Jörg Friedrich
Hardwaretalk: Wasserkühlung im Detail
2025/07/17
Liebe Backer, heute lernt ihr Boris Bonnes kennen. Der gute Mann arbeitet bei Caseking und baut dort vor allem wassergekühlte PCs zusammen. Er setzt auch privat auf Wasser, wenns um die Kühlung von Prozessor und Grafikkarte geht. Sebastian ist hingegen eher in der Fraktion „Luftkühler“ und traut dem ganzen Wasserkühlungskram nicht. Zeit also, eigene Vorurteile abzubauen und im Gespräch mit Boris mehr über Wasserkühlung zu lernen! Dabei werden alle Komponenten beleuchtet, von Kühlblöcken, über Anschlusschnallen und Radiatoren bis hin zu Pumpen und dem Wasser. Am Ende geht es auch nochmal konkret um die einfachste Art Wasserkühlung für den Heimgebrauch – die All-in-One-Wasserkühler. Viel Spaß mit dieser Sendung! P.S.: Boris ist hin und wieder auch im Netz zu sehen, etwa auf dem YouTube- oder Twitch-Kanal von Caseking! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:16:09 - Warum eigentlich Wasser? 00:30:52 - Komponenten 01:39:10 - Abschließende Gedanken In diesem Podcast zu hören: Sebastian Stange & Boris Bonnes
Hardwaretalk: Laptops – ein weites Feld!
2025/05/13
Liebe Backer, heute gibt es endlich mal wieder ein Hardware-Thema, denn Sebastian hat mit Manuel einen hervorragenden Gesprächspartner über das ganze, weite Feld der Laptops gefunden. Der betreibt seit vielen Jahren mit „Hubwood“ (https://www.youtube.com/@Hubwood) einen YouTube-Kanal über Gaming-Laptops und hat seit Sommer 2023 auch den Kanal „LaptopLiebe“ (https://www.youtube.com/@LaptopLiebe) aufgebaut. Und der Mann lebt und atmet Laptops. Und mit ihm an unserer Seite tauchen wir ins spannende Feld der tragbaren Computer ein. Da sind dann allerlei Erfahrungen aus dem klassischen Desktop-PC-Bereich absolut wertlos, denn Laptops sind eine ganz eigene Sorte PC – mit Stärken, Schwächen, Kompromissen und Besonderheiten. In dieser Sendung gehen wir alle wichtigen Aspekte von Laptops durch, fokussieren uns auf den Gaming-Einsatz und geben Tipps zur Recherche guter Modelle. Viel Spaß mit dieser Sendung! P.S.: Ein guter Startpunkt für eure Recherche ist etwa Manuels Laptop-Kauf-Guide für Anfänger: https://www.youtube.com/watch?v=4BFPYgm35_8 Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:27 - Welche Größe? 00:16:55 - Display und Auflösung 00:26:56 - Akku 00:36:43 - Tastatur 00:40:14 - Chip 01:07:39 - Grafikkarte 01:20:24 - Arbeitsspeicher 01:28:56 - WLAN und Anschlüsse 01:37:19 - Recherchetipps In dieser Sendung zu hören: Sebastian Stange & Manuel Nabholz
Hardwaretalk: Sebastian goes Linux #1
2024/09/04
Liebe Backer, so langsam hat Sebastian keine Lust mehr auf Windows. Eigenwerbung und Gängelei nehmen zu, dubiose KI-Features lauern in der Zukunft und in etwa einem Jahr endet der Support für Windows 10, weshalb dann Version 11 Pflicht wird, auf die Sebastian einfach keine Lust hat. Er liebäugelt also damit, zum täglichen Arbeiten auf Linux zu wechseln. Aber geht das? Kann er damit alles machen? Und wie funktioniert der Umstieg? Was muss er beachten? Worauf muss er sich einstellen und was muss er verstehen? Wie schön, dass sich Foren-User und Zuhörer „timeless“ dazu bereit erklärt hat, Sebastian Starthilfe zu geben. Mitgebracht hat er Kumpel „Xyrlll“, mit dem er hobbymäßig auch den Schlüsseltechnologie-Podcast unterhält. Beide sind seit Jahren in der Linux-Welt zuhause und sprechen mit Sebastian über seine Hardware, seine genutzten Programme, seine Vorurteile und die verschiedenen Optionen für das zukünftige Linux-Zuhause. Es ist eine Sondierungs-Folge vor dem großen Schritt. Sobald Sebastian den gegenagen ist, wird es dann noch einen zweiten Podcast geben, wo wir herausfinden, ob es denn geklappt hat, oder ob er doch wieder zu Windows zurückgekrochen ist. Viel Spaß bei dieser Sendung! Sebastian, timeless & Xyrill Timecodes: 00:00:00 - Was Sebastian erreichen will 00:18:10 - Eingangsüberlegungen 00:32:38 - Dateisysteme 00:47:02 - Es geht ans Eingemachte 01:24:53 - Was muss beim Umstieg noch bedacht werden? Anbei noch die in der Folge genannten und besprochenen Links und Notizen: Anti-Cheat-Liste: https://areweanticheatyet.com/ Linux-Stammbaum: https://distrowatch.com/images/other/distro-family-tree.png Linux-Dateisystem: https://en.wikipedia.org/wiki/Filesystem_Hierarchy_Standard $ lsblk NAME MAJ:MIN RM SIZE RO TYPE MOUNTPOINTS sda 8:0 0 465,8G 0 disk └─extrassd 254:1 0 465,7G 0 crypt /var/mnt/extrassd sdb 8:16 0 223,6G 0 disk ├─sdb1 8:17 0 300M 0 part /boot └─sdb2 8:18 0 223,3G 0 part └─root 254:0 0 223,3G 0 crypt / www.distrowatch.org https://www.reddit.com/r/unixporn grub2win als Multiboot-Tool https://openrazer.github.io/ https://www.protondb.com/
Postmortem: Tiny Thor
2023/10/17
Liebe Hörerinnen und Hörer, Tiny Thor ist ein Kleinod, das eure Aufmerksamkeit verdient hat: Ein Retro-Plattformer mit liebevollem 16bit-Grafikstil und trotz aller Ehrfurcht vor den Genre-Vorvätern mit ein, zwei eigenen, frischen Ideen bestückt. Dom ist schon zum Release im Juni 2023 über den Titel gestolpert und hat nun den Entwickler Jochen Heizmann eingeladen, um mit ihm über dieses Spiel und die Arbeit daran zu sprechen. Die Unterhaltung wirft Schlaglichter auf die Schwierigkeiten der Indie-Entwicklung, der Enttäuschung über fehlende Aufmerksamkeit und die große Frage, was nach dem großen Release als nächstes kommen soll. Viel Spaß! Dom Timecodes: 00:00 - Über Jochen 16:14 - Entwicklungsprozess, Genrewahl und die Publishersuche 36:07 - Release und Marketing 58:45 - Soundtrack, Testing und der Assist Mode 1:17:07 - Wie geht's nun weiter?
Hardwaretalk: Andre hat einen neuen PC!
2023/08/10
Es ist soweit! Andres PC wurde von ihm und Sebastian erfolgreich zusammengeschraubt! Aber zwischendrin stand ihnen kurz der Angstschweiß auf der Stirn und auch sonst gibt es viel zu berichten: Welche Komponenten wurden in letzter Minute noch anders bestellt, als von der Community empfohlen und warum? Welche überraschenden Käufe hat Andre ganz eigenwillig doch noch getätigt? All das, inklusive ein paar kurzer Live-Aufnahmen vom PC-Bau gibt es in dieser Folge! Timecodes: 02:30 - Welche Komponenten sind es nun geworden? 26:34 - Der Zusammenbau 1:09:25 - Der erste Boot und eine neue Tastatur 1:20:33 - Performance und Nachhaltigkeit 1:33:20 - Fazit und Exkurs über Bürostühle
Wer macht denn sowas: Geschichtsvermittlung mit Spielen
2023/07/25
Liebe Hörerinnen und Hörer, eher zufällig stolperte Dom Schott bei der Recherche für eine ganz andere Podcastfolge über die Arbeit von Maximilian Stobberg, der als Althistoriker und Archäologe einen ganz besonderen Themenschwerpunkt für sich entdeckt hat: Geschichtsvermittlung durch digitale Spiele. Klingt spannend, ist spannend, also sprang das Duo vor die Mikrofone und drückte gemeinsam die Record-Taste. In dieser Folge von "Wer macht denn sowas" erzählt Maximilian von einem Pilotprojekt an einem Gymnasium, in dem er gemeinsam mit einem Geschichtslehrer Stronghold Crusader als Lehrmittel eingesetzt hat und wieso er jetzt ein historisches Pen-and-Paper-Spiel für ein Museum plant. Es geht um die Chancen der Geschichtsvermittlung durch Spiele - aber auch um die Hürden. Und die sind zahlreich. Viel Spaß! Dom & Max Timecodes: 00:00 - Einstieg 04:46 - Stronghold Crusader im Unterricht 14:52 - Lernziele 23:20 - Computerspiele als historisches Medium 33:51 - Historische Genauigkeit bei Spielen 42:38 - Pen-&-Paper-Rollenspiel im Museum
Hardwaretalk: André braucht einen Desktop-PC
2023/07/11
Liebe Backer, es ist mal wieder soweit: Ein neuer PC muss her. Konkret will André seinen alternden Gaming-Laptop durch einen Desktop-Rechner ersetzen, den er auch selber bauen will. Gezockt werden soll zunächst auf einem 1440p-Monitor mit hoher Bildrate – und auch kommende Spiele sollen mit maximaler Grafikqualität gut laufen – gerne mit Raytracing-Effekten. Dazu gibt es ab und an mal etwas Videoschnitt und leichtere Tasks. Vornehmlich wird die Kiste aber ein Gaming-PC, der so schnell kein Upgrade braucht. Mit Sebastian spricht André nun über mögliche Komponenten, steigt langsam wieder in den aktuellen Hardware-Markt ein und am Ende sind es fast zwei Stunden, die beide über einer möglichen PC-Zusammenstellung brüten. Die ist weiter unten beschrieben, aber auch noch nicht final. Gebt gerne euren Input im Forum. Manche Details klären sich dann eh erst, wenn andere Entscheidungen getroffen sind – man denke an Case/Kühler/GPU-Kompatibilitäten. Bis jetzt haben wir folgende Specs ausgesucht: Jeweils nochmal kurz mit den Hintergedanken dazu. In Klammern die groben Preise zum Aufnahmezeitpunkt Anfang Juli laut Geizhals.de CPU AMD Ryzen 7 7800X3D (450 €) Maximale Gaming-Leistung aktuell, Plattform mit Upgrade-Pfad, effizient Mainboard ASUS ROG Strix B650E-F Gaming WIFI (280 €) Es soll ein B650E-Board sein, mit WiFi, ohne schlimmen RGB-Zirkus. Eher ein Platzhalter! RAM 2 x 16 GB FFR5-6000-CL32 (mit EXPO-Timings) (105 €) hier sticht Marke zum bestem Preis, derzeit etwa G-Skill Flare X5 Kühler Thermalright Peerless Assassin 120 (40 €) Solider Kühler zum Budget-Preis für einen User, dem „Silent PC“ nicht so wichtig ist SSD 2TB PCIe4.0 M.2 Nvme – bspw. Samsung 990 Pro, Solidigm P44, WD_Black SN 850X (ca. 150 €) Gen 4.0 ist schnell genug und wird nicht so heiß wie die 5.0-Modelle, 2TB sind sagenhaft erschwinglich gerade GPU Geforce RTX 4080 – gerne Tipps an uns, was gute Modelle angeht (1200 – 1300 €) Kompromisslose Leistung in 1440p, Luft nach oben für 4K, moderne Features, gute Effizienz Gehäuse Fractal Design Torrent (ggf. Compact-Version oder Fractal Design North) (140 – 170€) Anspruch: Guter Airflow. Kein RGB, schlichte Optik, solider Front-USB. Muss es ein Big-Tower sein?! Ist Boden-Aufstellung mit Katzen im Haushalt dumm? Hmm... Netzteil be quiet! Pure Power 12 M 850W ATX 3.0 (120 €) Marke, 12VHPWR-Stecker für GPU, 80-Plus-Gold-Rating, 10 Jahre Garantie – derzeit ist das das billigste Modell für diese Ansprüche Monitor gute Frage (ca. 250 €? Besser mehr?) Er soll 1440p, 27 Zoll, ein gutes IPS-Display, 144+Hz und ein gutes Bild haben. Bonuspunkte gibt es für einen dezenten Look. Wir sind gespannt, ob wir aus der Community den Segen für das Projekt bekommen, oder ein paar gute Alternativ-Vorschläge. Weist uns auch gern auf Schnäppchen hin. Der Plan ist, die Einzelteile in den kommenden Wochen zusammen zu bestellen und die Kiste selbst zu bauen. Viel Spaß beim Zuhören, Sebastian und André Timecodes: 00:00 - Vorgeschichte 10:45 - Befragung 20:00 - Rahmenparameter 34:15 - Prozessor 52:47 - Mainboard & CPU 1:08:23 - Kühler, Gehäuse, Netzteil 1:31:15 - Windows-Linzenz, Maus, Tastatur 1:48:38 - Umsetzung der Pläne
Well Played: JFK Reloaded (ft. Kirk Ewing)
2022/08/10
Some people claim that whenever Andre does an episode of Well Played it turns out he's talking to somebody who made a controversial game. That's a conspiracy theory of course and to debunk it he's talking to Kirk Ewing, the founder of Traffic Games and creator of "JFK Reloaded" - a game that lets you simulate the assassination von Presiden John F. Kennedy by Lee Harvey Oswald and scores you for how accurately you were able to place all shots exactly as they happened according to the Warren Comission's report. See - no controversy in sight whatsoever! Timecodes: 00:00 - Introduction 03:43 - Career & inspiration 26:33 - About the game 51:30 - Learnings & possible successor
Postmortem: Letters - a written adventure
2022/07/05
Liebe Hörerinnen und Hörer, "Letters - a written adventure" ist der Name des Debütspiels von 5AM Games, ein Schweizer Entwicklerteam, das bereits vor einigen Wochen unserem hauseigenen Sebastian Stange aufgefallen ist. Kurz darauf entdeckte auch Dom Schott den freundlich-bunten Mix aus Jump'n'Run und Buchstabenrätseln, das die Coming-of-Age-Geschichte einer jungen Frau erzählt. Um mehr über die Arbeit an diesem Spiel, seinem Kampf um Sichtbarkeit auf Steam und die Arbeitsbedingungen als Indie-Team in der Schweiz zu erfahren, lud das Duo Studiogründerin Martina Hotz vor das Mikrofon ein. Das Ergebnis dieses Aufeinandertreffens ist dieses Postmortem, das nur darauf wartet, es sich in euren Gehörgängen bequem zu machen. Viel Spaß! Dom & Sebastian Timecodes: 00:00 - Einstieg 02:08 - Die Entwicklungsgeschichte 19:46 - Die Suche nach einem Publisher 32:49 - Entwicklung im Team 48:13 - Gameplay 1:01:31 - Nach der Veröffentlichung 1:18:45 - Die Zukunft von 5am Games
Wer macht denn sowas: Data Engineer
2022/05/04
Liebe Hörerinnen und Hörer, in dieser Folge "Wer macht denn sowas" wirft Dom ein Schlaglicht auf ein Berufsfeld, das ihm bisher ein großes Rätsel war: Data Engineering - ein Job, der in der modernen Spieleentwicklung ein enorm wichtiges Arbeitsfeld darstellt. Warum das so ist, wie der Arbeitsalltag und die größten Herausforderungen eines Data Engineers aussieht, erzählt Benedikt Maria-Bäckermann, der sich sowohl in Deutschland wie in der internationalen Spielebranche seine Data-Sporen verdienen konnte. Viel Spaß! Dom Timecodes: 00:00 - Berufsbild, Faszination an Data Engineering 16:26 - Zeit bei Paradox, Fehler 34:43 - Ob man sich selbst überflüssig macht, aktuelle Arbeit 41:22 - Moralische Grenzen
Postmortem: Festival Tycoon
2022/04/06
Liebe Hörerinnen und Hörer, in dieser ganz besonderen Postmortem-Ausgabe werfen wir einen Blick hinter die Kulissen eines Spiels, das zum Zeitpunkt der Aufnahme noch durch die Early-Access-Fahrwasser navigiert: Festival Tycoon macht seine SpielerInnen zu OrganisatorInnen eines Musikfestivals, inklusive Aufbau des Festivalgeländes, Buchung der Bands und anschließende Überwachung eines reibungslosen Ablaufs der Festivitäten. Der Hauptverantwortliche Johannes Gäbler stemmt einen Großteil der Arbeit ganz alleine und erzählt Dom in dieser Folge von den größten Herausforderungen seiner Arbeit an dem Spiel, warum Wasser niemanden glücklich macht und wie ihm überhaupt die Idee zum Festival Tycoon kam. Viel Spaß! Dom Timecodes: 00:00 - Einleitung, Prämisse und Struktur des Spiels 09:31 - Entstehungsgeschichte 29:23 - Musik, DLCs, Work-Life-Balance, Implikationen von Spielmechaniken 52:06 - Early Access und Marketing
Postmortem: White Shadows
2022/03/16
Liebe Hörerinnen und Hörer, Auf den ersten Blick erinnert White Shadows, das Debütspiel des deutschen Indie-Teams von Monokel Games, an alte Bekannte: Ein bisschen Limbo, ein bisschen Inside, ein bisschen Little Nightmares. Aber in diesem Fall trifft eine bekannte Floskel tatsächlich zu: Der Schein trügt. White Shadows hat eine starke, eigene Identität und ist ein intelligentes Spiel mit einem Händchen für Pacing. Dom hat White Shadows durchgespielt und anschließend Finley Baguio aus dem Entwicklerteam eingeladen, um mehr über die Arbeit an dem Spiel und das mysteriöse Ende zu erfahren. Viel Spaß damit! Dom & Finley Timecodes: 00:00 - Monokel Games und die Entwicklung von White Shadows 43:48 - White Shadows - Spielinhalt, Pacing und Kritik 1:10:54 - Interpretationen und das Ende des Spiels

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