
Werben im Podcast: Drinks, Dev, Games
Dieser Podcast hat
11 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Christian WasserExplizit
Nein
Erstellt am
2021/08/24
Neueste Episode
2023/07/03
Durchschnittsdauer
109 min.
Veröffentlichungsintervall
85 Tage
Beschreibung
Der Podcast über Videospiele, deren Entwicklung und gute Getränke!
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Drinks, Dev, Games #11: Über kritische chinesische Spieler, Bottlenecks von 2D Spielen auf der Switch und Mario Sunshine! feat. BenStar
2023/07/03
BenStar war der erste Gast, den ich bei Drinks, Dev, Games empfangen habe. Damals war sein Spiel Revita gerade im Early Access. Die 1.0 Version ist vor kurzem erschienen und wie abgemacht hören wir mal rein, wie alles so lief. Und natürlich sehr viel Nintendo Diskussion am Ende!
Aufgezeichnet am: 30.04.2022
Drinks, Dev, Games #10: Über als Quereinsteiger in die Branche gelangen, sein eigenes Indie Studio führen und mehr! feat. Ben von den PixelManiacs
2023/04/12
Ben von den PixelManiacs erzählt uns die Erstehungsgeschichte des Studios und wie das ganze intern so abläuft. Super spannend und garantiert einige wertvolle Tipps, wenn man ähnliches anstrebt!
Drinks, Dev, Games #9: Über Activision Blizzard und UbiSoft, wie man Connections zu anderen Devs aufbaut und mehr! feat. Kevin von Threaks
2022/08/20
Kevin Hagen arbeitet als CTO bei Threaks, der Firma, die mich angefragt hatte bezüglich des Jobs. Wir reden über.. enorm viele Themen. Zu viel zum aufschreiben. Da ist wirklich für jeden etwas dabei!
Drinks, Dev, Games #8: Über das Leben als GameDesign Student und das erste große Projekt! feat. Clym
2022/04/30
Jetzt, wo Clym sein Studium beendet hat konzentriert er sich auf sein Projekt und lebt damit den ”Indie Traum”. Wir reden über das Studium, sein Projekt und die Chancen einen Job zu bekommen, in der Branche, in Deutschland. Sein Spiel ”Hourglass” findet ihr auf Steam!
Drinks, Dev, Games #7: Wie man von ”keine Ahnung” zum professionellen 3D Modeller wird! feat. Melanie
2021/10/19
Ist es möglich als kompletter Neuling durch nur eine Ausbildung professionell in der Branche zu arbeiten? Die Frage klären wir heute! Und ebenso die ”Grafiker”-Sicht der GameJam Spiele so wie viel Nintendo. Weil Nintendo immer dabei ist!
Drinks, Dev, Games #6: Über online Messen, Early Access, Resident Evil und mehr! feat. Jannik
2021/08/23
Jannik ist ein Branchen-Kollege, den ich damals.. via Steam Greenlight kennengelernt habe! Seit ca. einem Jahr arbeitet er bei Super Crowd und entwickelt dort ein System für online Messen.
Wir reden viel über soziale Spiele wie Animal Crossing und ebenso über das Konzept einer online Stadt! Also ja, mal wieder wunderbar kreuz und quer!
Drinks, Dev, Games #5: Über Spindle, Open-World Quest Design und Pokémon feat. LetsGameDev
2021/04/30
Tom kenne ich schon eine Weile. Sein Projekt "Spindle" packt er jetzt ernsthaft an. Guter Grund, mit ihm mal über sein Projekt zu schnacken, weil ich weiß, dass es dort Schwierigkeiten gab, die aber durchaus interessant sind! Denke hier werden paar Sachen angesprochen, die jeden in allen möglichen Projekten helfen könnten :)
Drinks, Dev, Games #4: Über Videospiel Journalismus, Deutscher Computerspiele Preis und Gamedesign Studium feat. Johanna Daher
2021/04/09
Dies war mal ein Podcast, in dem sehr viele Themen ziemlich rasant behandelt wurden. Ich glaube, dass ich mit Johanna noch einen weiteren Podcast machen muss, da einfach ZU viele Themen existieren, die man mit ihr besprechen könnte!
Wer mehr über Johanna erfahren will findet hier ihren YouTube Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCnsCDeLB8H3A9gErR8nTD1AUnd hier ihren Twitter Account: https://twitter.com/JohannaDaher
Drinks, Dev, Games #3: Über dynamische Music, BlobCat Soundtrack und viel schwärmen! feat. Ben Zimmermann
2021/03/24
Heute mit dabei der einzig Wahre und BESTE Ben, mit dem ich schon mehr zusammengearbeitet habe als.. Mit wohl jeder anderen Person!
Drinks, Dev, Games #2: Wie man am besten lernt Spiele zu entwickeln! feat. Bloccy
2021/03/17
Die Frage bekomme ich sehr häufig und es ist super schwer zu beantworten. Denn als ich anfing mich für die Entwicklung von Spielen zu interessieren war die Welt.. wirklich noch etwas anders! Daher dachte ich mir: Frage ich mal jemanden, der das erst vor kurzen angefangen hat. Und da war Bloccy die eindeutig beste Wahl!
Drinks, Dev, Games #1: Über Revita, Rouge-Likes, Nintendo und mehr! feat. BenStar
2021/03/09
Rouge-Likes sind die Evergreens unter den Indiespielen. Was gibt es da besseres als mit jemanden zu quatschen, der ein Rouge-Like entwickelt?
Revita: https://store.steampowered.com/app/1175460/Revita/
BenStar auf Twitter: https://twitter.com/BenstarDEV
Aufgezeichnet am: 27.01.2021
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