
Advertise on podcast: Cybervalhalla
Rating
5from
This podcast has
30 episodes
Language
RussianPublisher
CybervalhallaExplicit
No
Date created
2022/05/18
Latest episode
2026/02/03
Average duration
142 min.
Release period
56 days
Description
Подкасты про видеоигры и о том, как нам с ними жить. Обсуждаем важные и незаслуженно забытые игры, говорим о game studies на понятном языке.
Unlock Cybervalhalla podcast Email contact info,
Listeners & Audience details
Email contact information
Direct podcast contact details

Listeners
Audience numbers & engagement insights

Audience details
Podcast Insights

Podcast episodes
Check latest episodes from Cybervalhalla podcast
Normal Taxi feat. Pugpiece || Слушай внимательно, скелет #9
2026/02/03
В новом выпуске к Скелетам присоединился Пагпис – ютюбер, чьи видеоэссе охватывают множество любопытных тем, от организации видеоигровых пространств до внешности Шрека. Мы обсудили, что значит "разбираться в играх", пофантазировали о дейтсимах с гигантскими боевыми роботами и теориях меха, оценили игровые болезни и поговорили об устаревании видеоигр.
Поддержать подкаст: https://boosty.to/j_calavera
Таймкоды
00:00:00 – Приветствие
00:01:17 – Кого читать про видеоигры: прошедшего 100 игр на платину или 10, но знающего про 1000?
Breakout, Ninja Gaiden II, Final Fantasy VIII, Tetris, Ghost of Yotei, Final Fantasy VIII, Silent Hill 2, Hitman: Absolution, Hollow Knight: Silksong, Like a Dragon: Infinite Wealth, Inscryption, Dark Souls 3, Death Stranding
Книги
Breakout: Pilgrim in a Microworld, David Sudnow
The Language of New Media, Lev Manovich
Текст Михаила Климентова о проблемах рецензирования игр при эмбарго и Far Cry: https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/10/12/video-game-reviews-bad-system/
00:25:18 – Любимые игры про (больших и боевых) роботов?
Lost Planet: Extreme Condition, Left Alive, Front Mission Evolved, Chromehounds, Xenogears, Metal Wolf Chaos, Zone of the Enders, Titanfall, Iron Soldier 3, Omega Boost, Panzer Dragoon, Earth Defense Force, Mechwarrior: Battletech, Lovers In a Dangerous Spacetime, Barotrauma, Sea of Thieves, Heroes of the Storm, Ultrakill, Warhammer 40k: Dawn of War II, Titanfall, Armored Core VI
Кино
Тихоокеанский рубеж
Видео Videogamedunkey о Metal Wolf Chaos: https://youtu.be/30BFiSOP8JU
00:51:01 – Как работают болезни в видеоиграх, и не противоречат ли они идее фана?
Мор. Утопия, Metal Gear Solid 2, Pathologic 2, TES: Skyrim, Hollow Knight: Silksong, Hyper Light Drifter, Metal Gear Solid 4, Outer Worlds 2, Final Fantasy, Digan no Maseki, Dwarf Fortress, Demon’s Souls, Darkest Dungeon, Hollow Knight: Silksong, Elden Ring
01:11:49 – Возможен ли игровой мейнстрим без игр о насилии?
Palworld, House Flipper, PEAK, Euro Truck Simulator, Portal, Battlefield 6, Ultrakill, Webfishing, Wolfenstein, Doom, Tomb Raider (2013), House of Velez, Mass Effect 3, Fallout 3, Psi-Ops: Mindgate Conspiracy, Love and Deepspace, Super Mario 64, Дженга, Paratopic, The Beginner’s Guide, Amnesia: The Dark Descent, Hatred, Balatro, Battlefield 6, Call of Duty, Doom, Prey, Minecraft, The Lift, Powerwash Simulator, Shadow the Hedgehog, Angelique, Tokimeki Memorial, Umamusume: Pretty Derby, Boku no Natsuyasumi,
Книги
Мясорубка игровой индустрии, Уолт Уильямс
The Economics of Monster Encounters: https://youtu.be/uucsuqaiuVQ
01:54:01 – Может ли видеоигра морально устареть?
Dark Souls, Мор. Утопия, Doom, Halo, System Shock, Barotrauma, In Other Waters, PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant, Killer Infrequency, Wizardry, Dragon’s Dogma, Xenogears, Getting Over It, Final Fantasy VII, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man 2, Deus Ex, Breakout, Ball X Pit, Absolum, Megabonk, Streets of Rage 4, Final Fight, Ninja Gaiden, God of War, Monster Hunter, Fear & Hunger
Перевод статьи Дерека Ю об оценке рисков: https://panmeditat.substack.com/p/indie-risk
Стыдно играть в попсу? || Слушай внимательно, скелет #8
2025/12/12
В новом выпуске скелеты (Иероним, Артемий Козлов, Владимир Сечкарев, Александр Суслов) обсуждали проблемы скуфидонства и играющих мужей, почему «Четыре времени года» Вивальди — больше попса, чем «Руки Вверх» (и откуда попса появилась в играх), и где найти самых шерстистых виртуальных собакенов, котиков и прочих чудесных зверят.
Поддержать подкаст: https://boosty.to/j_calavera
Таймкоды
0:00:00 – Вступление
00:00:52 – Лучшие питомцы в видеоиграх?
Call of Duty: Ghosts, The Last Guardian, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Resident Evil 4, Titanfall 2, Princess Maker, Моя говорящая кошка Анжела, Slay the Princess, Ico, Fallout, Seaman
Видео Данки о The Last Guardian (https://youtu.be/QvcFRgJwE2k)
00:21:04 – Когда в играх возникла попса?
Warcraft, Myst, Guitar Hero, Haze, World of Warcraft, Call of Duty, Braid, Super Meat Boy, Electronic Super Joy, Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong, Hades 2, Rule the Waves 3, Tennis for Two, Rock Band, Monster Hunter Wilds
«Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» (Джейсон Шрейер), Indie Game: The Movie, «Чистый вымысел. За что мы любим Японию. От покемонов до караоке» (Мэтт Альт), Хироки Адзума, Теодор Адорно, A Casual Revolution. Reinventing Video Games and Their Players (Йеспер Юль), Game Feel (Стив Свинк)
00:44:36 – Как перестать жить в плену стереотипа о том, что видеоигры – это развлечение для молодых и незрелых?
World of Tanks, Dota 2, Silksong, Pokemon, Mouthwashing
«Месть», «Барби», «Грешники», «Счастливы вместе»
«Всё под контролем» (Клифф Блезински), «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» (Дэвид Кушнер), «Анна Каренина» (Лев Толстой), Йохан Хейзинга, Ирвинг Гофман, Теодор Адорно
01:08:17 – Вопрос подписчика. Действительно ли изначально решение убрать голос помогало вжиться в роль главного героя? И в целом в каких ситуациях немой главный герой в современной AAA-игре был бы уместен?
Half-Life, Doom, Quake, Breath of the Wild, Duke Nukem, Armed & Dangerous, Hl2, Dead Space, Rogue Trader, Baldur’s Gate 3, Avowed, Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong, Dead Space 3, Doom (2016), Portal
01:29:30 – Рекомендации
Артемий Козлов
Mothership (https://en.wikipedia.org/wiki/Mothership_%28role-playing_game%29)
Обзор на Mothership от Quinn's Quest (https://youtu.be/WbH83E83ZTU)
Владимир Сечкарев
20 главных песен кальян-рэпа (https://teletype.in/@otseminedug/kalyan-rap-guide)
И.К.
Cave Sermon - Fragile Wings (https://cavesermon.bandcamp.com/album/fragile-wings)
DREADNOUGHT - Emergence (https://dreadnoughtdenver.bandcamp.com/album/emergence)
Ruby My Dear - Confiture à la plage (https://rubymydear.bandcamp.com/album/confiture-la-plage)
Blindfolded and Led to the Woods - The Hardest Thing About Being God Is That No One Believes Me (https://balttw.bandcamp.com/album/the-hardest-thing-about-being-god-is-that-no-one-believes-me)
Zeitgeber - Fellow Prisoners of the Splendour and Travail of the Earth - Part 2 (https://zeitgeber-aus.bandcamp.com/album/fellow-prisoners-of-the-splendour-and-travail-of-the-earth-part-2)
Yellow Eyes - Confusion Gate (https://yelloweyes.bandcamp.com/album/confusion-gate)
«Жизнь — смерть. Лицо — тело», Михаил Ямпольский (https://seance.ru/books/978-5-6054837-2-4/)
01:35:35 – Благодарности
Любить дешёвый пластик || Слушай внимательно, скелет #7
2025/11/07
В свежем выпуске Скелеты обсуждали, как издатели пытались испортить наши любимые видеоигры ужасными портами, как некоторые из нас справляются с кризисом среднего возраста, и где найти добрые, но смешные видеоигры.
Поддержать подкаст и задать вопрос: https://boosty.to/j_calavera
Таймкоды
00:00:00 - Начало
00:02:31 - Худшие способы играть в любимые игры и ужаснейшие порты на нашей памяти?
Resident Evil 4, Devil May Cry 3, Onimusha 3: Demon Siege, Metal Gear Solid 2, The Elder Scrolls 4: Oblivion, Final Fantasy VI, The World Ends With You, Chrono Trigger, Infinite Nikki, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Secret of Mana, Curse: The Eye of Isis
О разных портах Final Fantasy VI: https://youtu.be/Yc6mNAZ_nO4
00:24:50 - Что сегодня значит "иммерсивность" и есть ли вообще смысл использовать это слово?
Amnesia: The Bunker, Deus Ex, Thief, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, EYE: Divine Cybermancy, Cruelty Squad, Marvel's Spider-Man, Doom, Mortal Kombat, Crash Bandicoot, Final Fantasy VIII, Tekken Torture Tournament, Humanity
"At the Heart of It All: The Concept of Presence" – Matthew Lombard, Theresa Ditton
Модель SCI – Laura Ermi, Frans Mäyrä
"Introduction to Game Studies" – Frans Mäyrä
"Why Fiction?" – Jean-Marie Schaeffer
00:48:34 – Как создать хороший выбор в видеоиграх и не разориться?
Fallout: New Vegas, Bioshock, Spec Ops: The Line, Metal Gear Solid 3, Wanderstop, The Beginner's Guide, Tactics Ogre, Dragon’s Dogma, Fallout, Silent Hill: Shattered Memories, Splinter Cell: Double Agent, Dishonored, System Shock 2, Alters, Metal Gear Solid: Peace Walker
01:05:58 - Пластиковые инструменты - это круто или признак кризиса среднего возраста?
Guitar Hero, Rock Band, Guitar Hero, World Tour Definitive Edition, Taiko no Tatsujin, Donkey Kong Bongo, Band Hero, Beat Saber, Steel Batallion, DJ Hero, Nintendo Labo, Project Milo, Frets on Fire, Rocksmith, Trombone Champ
Вопросы подписчиков
01:24:43 - Светлана Чуркина спрашивает: какие есть игры с хорошим и ДОБРЫМ чувством юмора, и как их вообще искать?
Untitled Goose Game, Pikuniku, Dark Souls, Disco Elysium, Portal, Psychonauts, Half-Life: Alyx, Dragon Quest, Katamari Damacy, Borderlands, The Outer Worlds, Thank Goodness You’re Here, Skin Deep, Jazzpunk, Clam Man, Frog Detective, Turnip Boy Commits Tax Evasion, Procession to Calvary, Anthology of the Killer, Peak, Command and Conquer: Red Alert, Dap, Pikmin, Сталин против Марсиан, Brutal Legend, Grand Theft Auto 4, High on Life, Octodad, Pain, Arctic Eggs, Baby Steps, Sam & Max: Hit The Road, Back to the Future: The Game, Hector: Badge of Carnage, Strong Bad's Cool Game for Attractive People, So Blonde, A Vampyre Story, Say No! More, LocoRoco, to a T, Donut County, Neon White, Paper Mario: The Origami King, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Scribblenauts, Enviro-Bear 2000
01:51:27 - Рекомендации
Кино: Penalty Loop ("Счастливого дня смерти")
Книги: "Чистый вымысел. За что мы любим Японию. От покемонов до караоке", Мэтт Альт
Музыка: The World Ends With You OST
Видео: Super Eyepatch Wolf (Unreality of Pro Wrestling)
Зачем работать (в игровой индустрии) || Слушай внимательно, скелет #6
2025/09/19
Мы наконец-то вернулись! На самом деле, это выпуск был записан еще в самом конце 2024 года, а потом сразу двое его соведущих - Иероним К. и Владимир Сечкарев - засели за написание своих книг и помощь друг другу с ними же. Сейчас мы оба подошли к концу своих работ, так что и подкасты начали снова записывать, и вообще всякий контент, значит, готовится.
Общей темой этого выпуска можно назвать трудную любовь. Например, почему несмотря на уже которую работу Джейсона Шрайера люди все равно идут в игровую индустрию?
Поддержать подкаст: https://boosty.to/j_calavera
Таймкоды и контекст
00:00:00 - Начало
00:01:01 - Почему люди все еще хотят работать в геймдеве?
World of Warcraft, Marvel's Spider-Man 2, Brigador, Cruelty Squad, Northern Journey, Warcraft 2, Whiplash, "Марсианин", Эндрю Ллойд Вебер, Мик Гордон, Нобуо Уемацу
История разработчика Brigador: https://kotaku.com/what-happens-after-an-indie-game-fails-1784062530
00:18:18 – Какой должна быть хорошая страница инди-игры в Steam?
140, Coccoon, Limbo, Inside, Supraland, Assassin's Creed: Shadows, Cruelty Squad, Octopath Traveller II, Baldur's Gate III, Divinity, Thomas Was Alone, Йеппе Карлсен
00:36:36 – Романсинг в играх - круто или нет?
FEAR 2, Dragon Age: The Veilguard, Baldur's Gate III, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins, Fallout, Mass Effect, Saints Row, Fire Emblem, Persona 3, Persona 4, GTA: San Andreas, GTA V, Sleeping Dogs, Tokimeki Memorial, Saya no Uta, Clannad, House in Fata Morgana, Final Fantasy VIII, The Outer Worlds, Джош Сойер, Тим Кейн
00:55:22 – В чем смысл жанровых гибридов и есть ли у таких игр потенциал?
Guardian Legend, NieR: Automata, Die Hard Trilogy, Undertale, ActRaiser, Perman: Enban Wo Torikaese, Vectorman, It Takes Two, Giants Citizen Kabuto, Sacrifice, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Vice City, Sid Meier's Pirates!, Космические Рейнджеры, Yakuza, Space Harrier, Psychonauts, World of Warcraft, Project Titan, Cult of the Lamb, Zexys, 13 Sentinels: Aegis Rim, Dodonpanchi, "Сид Мейер: Жизнь в мире компьютерных игр"
Вопросы подписчиков
01:14:55 - как появляются новые великие игры?
Half-Life, Doom, Disco Elysium, Divinity, Baldur's Gate III, Deus Ex, Lethal Company, Undertale, Earthbound, Left 4 Dead 2, «Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций»
01:31:00 - насколько остро стоит проблема допиливания игр патча после релиза?
Cyberpunk, GTA, The Elder Scrolls, VtM: Bloodlines, Ratchet & Clank,
Blade Runner
01:44:00 - Рекомендации
Кино: «Вампирша-гуманистка ищет отчаянного добровольца», «Девушка возвращается одна ночью домой»
Книги: «Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment» (Джейсон Шрейер), «Изображение» (Михаил Ямпольский), «Past Discontinuous. Фрагменты реставрации» (Ирина Сандомирская)
Музыка: The Cure - Songs of a Lost World, Godspeed You! Black Emperor - No Title as of 13 February 2024 28,340 Dead, Chat Pile - Cool World, A Swarm of the Sun - An Empire.
Скибидинчиан feat. Zulin [Слушай внимательно, скелет #5]
2025/02/20
В новом выпуске к Скелетам присоединяется Зулин! Вместе с ним мы искали лучшую воду в видеоиграх, фантазировали об идеальном знании японского и пытались разобраться, почему никто не играет с нашим гостем в файтинги. Владимир Сечкарев рассказывает душераздирающую историю о гостеприимстве Иеронима К., а все вместе мы вспоминали творчество Дэвида Линча и говорили об играх, вдохновленных его творчеством.
00:00:00 - Начало
00:01:48 - Вы в совершенстве владеете японским – во что поиграете?
Bayonetta, Dark Souls, Sekiro, Elemental Gearbolt, Contra, Overcooked, Ore no Ryori, Digan no Maseki, Super Bomba Patch, Guilty Gear, Guilty Gear Strive, Melty Blood, Dragon Quest VIII, Metal Gear Solid, Dragon’s Dogma, Dragon’s Quest V: Heavenly Bride, Chrono Trigger, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy IV, Phoenix Wright, Mother 3, Earthbound, Final Fantasy VII, Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei If…, Soul Hackers, Shin Megami Tensei 9, Deae Tonosama: Appare Ichiban
00:25:30 – В какую объективно хорошую игру вы никогда не будете играть (и наоборот)?
Gran Turismo, Europa Universalis IV, Football Manager, Monster Hunter Freedom, Monster Hunter World, Dark Souls,Dark Souls 2, Ikaruga, Radiant Silvergun, Fortnite, Guitar Hero, Forza Horizon, DotA 2, Skyrim, Impact Genshin, Path of Exile 2
00:48:44 – Что значит lynchian AKA “линчевский”?
Paratopic, Мор.Утопия, Silent Hill, The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Killer 7, Killer is Dead, «Синий Бархат», «Дюна», Straight Story, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Дзюндзи Ито, «Кошачьи дневники», «Шоссе вникуда», Control, Alan Wake, «Твин Пикс», Fahrenheit, Disco Elysium
01:15:37 – Лучшая вода в видеоиграх
Cryostasis, Uncharted 3, Dark Souls 2, Riven, Creed, Gothic, Sea of Thieves, Final Fantasy VI, Uncharted Waters: New Horizons, Sid Meier’s Pirates, Aerobiz, PTO, Subnautica, Turok: Dinosaur Hunter, Disco Elysium, Caves of Qud, Noita, Tomb Raider Legend, Tomb Raider Chronicles,
01:33:53 – Почему вы не играете в файтинги?
SoulCaliburV, Tekken Tag Tournament 2, Tekken 8, Mortal Kombat 4, Crazy Taxi, Elden Ring, Guilty Gear Strive, Melty Blood, BlazBlue, го, шахматы, Street Fighter 6, 2XKO, DotA 2, Destiny 2, Heroes of Might & Magic III, Football Manager
01:54:48 – Вопросы подписчиков: становятся ли игры хуже из-за участия Sweet Baby Inc.?
Final Fantasy XIV, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Hearthstone, Assassin’s Creed Odyssey, Dragon Age: The Veilguard, Tchia, Mouthwashing
02:34:22 – Рекомендации
Тайский массаж, "Рынок удобных животных", Ghost Trick: Phantom Detective, Actors don't need to suffer for art (https://youtu.be/yr65ZIWoD6c)
Постгейминг [Слушай внимательно, скелет #4]
2025/01/07
В новогодний выпуск Скелеты собираются в расширенном составе! Иероним К., Владимир Сечкарев, Павел Ручкин, Владимир Шумилов и Александр Суслов много шутили и рассуждали о времени, сексе и "пост-феноменах" — постхоррорах, играх для 60-летних постгеймеров, игровых таймерах и сексе.
00:00:00 - Начало
00:00:57 - Существует ли постхоррор в видеоиграх?
A24, «Пятница, 13-е», «Собор»,Noro, «Кэрри», «Сияние», «Прослушивание», «Муха», «Прочь», «Акира», «Тэцуо, Железный Человек», «Пиноккио 964», «Нечто», «Кто стучится в дверь ко мне?», «Посредник», Amnesia, Penumbra, Five Nights at Freddy’s, Spooky Mansion, Resident Evil, The Evil Within 2, Пила: Спираль, Unforgiven, Silent Hill 2, Silent Hill: Shattered Memories
00:22:04 – Нужны ли "обычной", не порноигре, секс-механики
«Игра престолов», «Последнее танго в Париже», The Witcher, Fahrenheit, Heavy Rain, Surgeon Simulator, Octodad, Genital Jousting, Alpha Protocol, Tearoom, Digan no Maseki, «Любовники», «Необратимость», Mass Effect, World of Warcraft, VR Chat, Second Life, «Пианистка», Luxuria Superbia, «Tургор», «Ядерный Титбит», Ride to Hell: Retribution, «300 Спартанцев: Расцвет империи», Custer’s Revenge
00:48:36 – Как перестать бояться таймеров в играх и делать их хорошо?
The Legend of Zelda: The Majora’s Mask, Pikmin, Bomberman 2, Fallout, «Мор. Утопия», футбол, теннис, шахматы, Eador. Imperium, Planescape Torment, Dead Rising, Dead Rising 2, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil: Outbreak, Final Fight, Turrican, The Simpsons: Hit & Run, Hurrican, Chernobylite, Freespace, Bem Cavalgar, Spelunky, Sudden Strike II, Antechamber
01:14:06 – Самый простой выбор в видеоиграх
Wolfenstein: The New Order, The Darkness 2, Life is Strange, Saints Row IV, Fallout 3, Mass Effect, Bob The Builder, The Witcher 3: The Wild Hunt, Resident Evil 4, Persona 3, Persona 4, Bloodborne, «Зодиак», Resident Evil VII, Dark Souls, Mass Effect 2, Bioshock, Far Cry 2, Far Cry 3, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, Zero Escape, Virtue’s Last Reward, Tetris, Silent Hill: Shattered Memories
01:37:14 – Как бы выглядел геймдизайн для 60-летних? Есть ли уже какие-то тенденции?
Cuphead, Witcher 2, World of Tanks, TES: Skyrim, Battlefield, Cyberpunk 2077, Candy Crush Saga, Supermarket Simulator, Lies of P, House Flipper, MiSide, Farming Simulator, Silent Hill 2, Indiana Jones and The Great Circle, Horizon Zero Dawn, Dishonored, Minecraft, World of Tanks, Операция «Багратион», Call of Duty, Resident Evil 4, God of War, Boku no Natsuyasumi, Subway Surfers, Homescapes, Assassin’s Creed, Starfield, Elden Ring, Genshin Impact
Вопрос подписчика
02:03:00 – Что вы думаете о классических контентных DLC и возможных трендах?
Europa Universalis IV, Warcraft III, Starcraft, Age of Empires II, Elden Ring, Cyberpunk 2077, Witcher 3, Quake, Bioshock Infinite, Serious Sam, Elden Ring, Bloodborne, Monster Hunter, Deus Ex: Human Revolution, Dark Souls 3, Dark Souls 2, Vampire Survivors, Castlevania, Balatro, Dave the Diver, Stellar Blade, Tekken 8, Death Stranding, Captain Tsubasa, Metal Gear Solid, The Evil Within, Enslaved, Alan Wake II
02:27:26 – Рекомендации
1. The Crooked Economics of Esports — https://youtu.be/Ti5eciur59M
2. Аудиоверсия «Икона Doom» + Doom
3. Фильм «Плохой сын»
4. Выставка игр в Яндекс.Музее: https://museum.yandex.ru/event/game_in_technology
5. «Ветер в ивах» в переводе Владимира Резника
6. Музыка! Сolin Stetson - The Love it took to Leave You (https://youtu.be/p_VkZugHjmI), ORANSSI PAZUZU - Muuntautuja (https://youtu.be/ptWbrHlufCY), Arctic Eggs OST Vol. 2 (https://youtu.be/4vEnT5DqKiQ)
Геймерский мультипаспорт [Слушай внимательно, скелет #3]
2024/12/27
В этом выпуске Скелеты в составе Иеронима К., Владимира Сечкарева, Артемия Козлова и Владимира Шумилова неловко делятся личными пристрастиями и сдают свои геймерские документы. В этот раз рассуждали о том, всегда ли стоит проходить игры до конца, где сайд-контент лучше основного, какие игры мы просто не можем понять и чьи портреты греют наши сердца.
Таймкоды
00:00:00 - Начало
00:01:03 - Когда сайд-контент или дополнительные режимы лучше основной игры?
Resident Evil 5, Final Fantasy VIII, Resident Evil 6, Resident Evil Revelations 2, Resident Evil 4, Hearthstone, GoldenEye 007, Battlefield, Call of Duty: World at War, Resident Evil: Operation Raccoon City, Witcher 3, Legend of Runeterra, Marvel Snap, Kirby Air Ride
00:20:45 - С какими играми не срасталось из-за культурных различий?
Sonic The Hedgehog, Escape from Tarkov, Killzone 2, Doom Eternal, Quake, Call of Duty, Uncharted, Space Marine, Genshin Impact, Football Manager, Honkai Star Rail, Golf with Friends, UFO 50, Greener Grass Awaits, Golf Club Wasteland, Bulletstorm, Duty Calls, Gears of War, Driver: San Francisco, Need For Speed Payback, Need for Speed: Undercover
00:45:17 - Кто ваши геймдев-краши?
Питер Молинье, Джон Кармак, Джонатан Блоу, Сигеру Миямото, Хидетака Миядзаки, Синдзи Миками, Масахиро Сакурай, Дэйв Ошри, Джефф Фогель, Джон Ингольд, Дэйви Риден, Винс Дези, Гоити Суда, Мириам Беллард, Дайске Исиватари, Акира Торияма, Тэцуя Мизугучи (Humanity, Rez), Джош Сойер (Pentiment), Ксалавье Нельсон-младший, Грег Касавин, Supergiant games
01:04:04 - Всегда ли нужно проходить игры до конца?
Against the Storm, Left 4 Dead 2, Final Fantasy X, Lisa: the Painful, Spec Ops: The Line, Bioshock, Tunic, Hades, Post Void, Thirty Flights of Loving, Gravity Bone
01:24:23 - Вопросы подписчиков: Существуют ли хорошие экранизации видеоигр? На чем фокусироваться сценаристам?
«Джон Уик», Hotline Miami, Hong Kong Massacre, «Мортал Комбат», «Марио», Fallout, The Last of Us, Street Fighter, «Покемон. Детектив Пикачу», «Соник в кино», Resident Evil, Tomb Raider, Castlevania, Arcane, Cyberpunk: Edgerunners, «DOTA: Кровь дракона», Resident Evil: Outbreak, Furi, Уве Болл, Postal, «Кто там?», Borderlands
01:40:55 - Вопросы подписчиков: когда “плохой дизайн” – фишка игры?
Demon’s Souls, Elden Ring, Мор.Утопия, Hunt: Showdown, Counter-Strike, de_dust 2, Dark Souls, Tekken 8, Street Fighter VI, fumblecore / frustration games, Getting Over It with Bennett Foddy, Disco Elysium, League of Legends, Deadlock, Overwatch, Call of Duty, Deadly Premonition, Йоко Таро, Drakengard
02:00:55 - Рекомендации
Джефф Фогель @ GDC: https://youtu.be/stxVBJem3Rs
Мириам Беллард @ GDC: https://youtu.be/t7VkrExQwSo
«Субстанция»: https://www.youtube.com/watch?v=kPFFHB3pjhc
«Дэдвуд»: https://www.kinopoisk.ru/series/255671/
«Необъятный мир. Как животные ощущают скрытую от нас реальность»: https://alpinabook.ru/catalog/book-neobyatnyy-mir/
Deadstream («Паранормальное явление: дом-призрак»): https://youtu.be/B2tyzYzqXGY
02:07:40 - Благодарности
Контекст
Текст Владимира Шумилова о Синдзи Миками: https://skillbox.ru/media/gamedev/ya-budto-sidel-v-tyurme-kak-sindzi-mikami-rabotal-nad-resident-evil-i-drugimi-igrami/
Статья о сложности видеоигр: https://panmeditat.substack.com/p/technical-difficulties?r=7o4kv
Cooldown #13 Культурная индустрия
2024/12/20
В новом выпуске Кулдауна говорили об очень сложной и вроде бы не относящейся к видеоиграм вещи - эссе Теодора Адорно и Макса Хоркхаймера "Культурная индустрия" из книги "Диалектика просвещения". Как оказалось, текст 1947 года не только благородно состарился, но как раз в видеоиграх мог бы обнаружить наиболее яркие иллюстрации.
Ну а мы, в свою очередь, постарались понятным языком рассказать о том, как эта работа появилась, что она значит, и почему ее стоит читать сегодня.
00:00:00 - вступление и выбор книги
00:09:56 - что такое культурная индустрия
00:27:15 - Игры как работа и работа как игры
00:32:08 - одинаковое медиа - одинаковые вкусы?
00:58:00 - Эмерджентный консерватизм и шеймплей
01:24:18 - стыдливое удовольствие, секс и джаз
01:53:10 - культура апгрейда
02:14:25 - заключение: что делать?
О чем говорили
- Что такое культурная индустрия
- Игры как работа и работа как игры
- Одинаковые игры - одинаковые вкусы?
- Эмерджентный консерватизм и шеймплей
- Говорим про sex и маркетинг
- Культура апгрейда и "каждое произведение - реклама следующего"
- Что делать?
Контекст
Личности и труды
Теодор Адорно, Макс Хоркхаймер, “Эрос и цивилизация” (Герберт Маркузе), “Искусство в эпоху его технической воспроизводимости” (Вальтер Беньямин), Minima Moralia (Теодор Адорно), Микки Маус, Жан Франсуа Лиотар, Тейлор Свифт, Марвин Гэй, «Мясорубка игровой индустрии» (Уолт Уильямс), Урсула Ле Гуин, "Банальность зла: Эйхман в Иерусалиме" (Ханна Арендт), Дэйв Ошри.
Игры
Palworld, Cookie Clicker, Sekiro, Call of Duty, Hamster Kombat, Banana, FIFA, The Last of Us, Metal Gear Solid, Mass Effect 3, Final Fantasy, Forspoken, Anodyne, Red Dead Redemption, Elden Ring, Zenless Zone Zero, Spec Ops: The Line, Bioshock, Fable, The Last of Us, Infamous, Stellar Blade, Dragon’s Crown, Resident Evil 4, Dead Space, Ninja Saviours, Dave The Diver, Monster Hunter World, Astlibra: Revision, Cruelty Squad, BABBDI, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Shovel Knight, DOOM (2016), Rain World, Abandoned, FAITH
Кино, музыка и балет
"Весна Священная" (Игорь Стравинский), "Великий диктатор" (Чарли Чаплин), Кодекс Хейса, Смешарики, "Барби" (Грета Гервиг), Bitches Brew (Майлз Дэвис)
Ссылки
Emergent Conservatism: https://melodicambient.substack.com/p/living-in-the-relational-playworld
Адорно и культурная индустрия: https://www.shalonvantine.com/secondasfarce/2020/2/21/adorno-and-the-culture-industry
Джиллбургер [Слушай внимательно, скелет #2]
2024/11/18
В новом выпуске Скелеты обсуждали кэмповые игры, незамеченные достижения игр FromSoftware, скучали по хэндхелдам и искали достойных преемников Сэндвичей из Джилл, принадлежащих нам всебаз и других великих случаев корявого перевода с японского.
Таймкоды
00:00:00 - Cold Open: Соник и агония
00:01:10 - Почему кэмповые игры умеют делать только японцы?
00:31:10 - Чего не хватает souls-like играм или играм самой FromSoftware?
00:53:46 - Как нам вернуть хэндхелды?
01:15:48 - Куда делись мемные переводы игр и разлетающиеся на цитаты фразы?
01:36:19 - Вопрос от подписчика: будущее игр за инди с ИИ?
02:00:10 - Вопрос от подписчика: как выбираете, во что поиграть?
02:18:00 - Рекомендации
Игры выпуска
Metal Gear Solid 3, Mortal Kombat, Devil May Cry, Baldur’s Gate, Alan Wake, Max Payne, Bulletstorm, Borderlands, Rage, Heavy Rain, Silent Hill, Sekiro, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake, Lands of Lore 2, Laser Lords, Tiny Tank, The Last of Us, God of War, Resident VII-VIII, Fallout 4, Fallout 76, Dead Space, Dead By Daylight, Far Cry: New Dawn, Far Cry: Blood Dragon, Red Dead Redemption: American Nightmare, Outlast 1-2, Until Dawn, Observer, You Will Die Here Tonight, Bloodstained: Ritual of the Night, Lies of P, Harvester, Haunting Starring Poulterguy, Deus Ex, Hitman, The Stanley Parable, Command & Conquer: Red Alert, Control, Mass Effect, Lies of P, Lords of the Fallen, Dark Souls, Bloodborne, Demon’s Souls, Elden Ring, Marvel’s Midnight Suns, Мор 2, Hellblade 1-2, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Hollow Knight, Mobile Suit Gundam Unicorn, Steel Battalion: Heavy Armor, Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX, Déraciné, Sekiro: Shadows Die Twice, God of War, Nioh 2, Metal Wolf Chaos, Otogi, Kuon, Rhythm Heaven, WarioWare, Mortal Kombat 4, Xenogears, Final Fantasy VII, Ace Attorney, Castlevania, Final Fantasy Tactics, Playdate, Immortality, Night in the Woods, The World Ends With You, Guilty Gear, Earth Defense Force, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dragon’s Dogma, Xenoblade, Death Stranding, Zero Escape 3, Palworld, Vladik Brutal, Trombone Champ, Visions of Mana, Little Big Planet, Killzone, The Darkness, Beyond Good & Evil, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins, GTA: San Andreas, The Last of Us Part II, Pitfall 3D: Beyond the Jungle, Ghost Recon: Wildlands, Signalis, Rain World
Рекомендации
Tactical Breach Wizards, Final Fantasy VII с легальными чит-кодами и гайдом Лорда Ханты из журнала "Великий дракон" (36-38 номера), Bangai-O.
Уличная еда [Слушай внимательно, скелет #1]
2024/11/18
В первом выпуске Скелеты обсуждают еду и прогулки в видеоиграх. Иероним не понимает, откуда в Streets of Rage 2 проблемы с преступностью, если на улицах можно найти бесхозных жареных цыплят, Пекрон признается, что не может подружиться с Соником, Ультра ищет поток, Артемий дышит воздухом двухмерных RPG.
Поддержать подкаст: https://boosty.to/j_calavera
Таймкоды
00:00:00 - Привет!
00:02:16 - Лучшая еда в видеоиграх?
00:24:20 - Как получить удовольствие от игр про Соника?
00:46:26 - Как делать игры, в которых хочется гулять?
01:10:09 - Игры, в которые вы играли с мыслью "господи, ну это же ужасно, какая невозможная посредственность", но всё равно продолжали играть? Что вас там держало?
01:32:43 - слушатель Сергей Черкасов спрашивает об объекте исследования в game studies
01:41:55 - AyeBraine спрашивает о багах в играх
02:02:20 - Рекомендации
Игры выпуска
Monster Hunter, Cruelty Squad, Wolfenstein 3D, Deus Ex: Invisible War, Persona, Final Fantasy IX, Breath of Fire III, Metal Gear Solid 3, Castlevenia, Dusk: Elysian Tale, Final Fantasy XV, Venba, Tchia, Pentiment, The Last of Us, Ryu Go Gotoku, Dragon’s Crown, Arctic Eggs, Streets of Rage 2, Sonic Superstars, Sonic Rush, Pong, Super Mario 64, Sonic Dreams Collection, Bubsy 3D, Sonic the Hedgehog, Sonic The Hedgehog 3 and Knuckles, Dynamite Headdy, Ristar, Rocket Knight Adventures, The Revenge of Shinobi, Castlevania Bloodlines, Castle of Illusion, Crash Bandicoot 2, Mischief Makers, Dragon’s Dogma, Final Fantasy VIII, GTA: San Andreas, Dragon Quest VIII, Dragon Quest XI, Bloodborne, Death Stranding, Terra Nil, The Path, Elden Ring, What Remains of Edith Finch, Dear Esther, Ghost Recon Breakpoint, Shadow of the Colossus, STALKER, Assassin’s Creed, The Witcher, TES: Morrowind, Vampire Survivors, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Palworld, Path of Exile, Borderlands, League of Legends, DotA 2, Rocket League, Left 4 Dead 2, Against the Storm, Counter-Strike Source, Overwatch, Ghost of Tsushima, God of War (2018), Doom Eternal, Hunt: Showdown, Call of Chthulu: Dark Corners of the Earth, Мор. Утопия, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VI, Alien: Colonial Marines, Payday 3, TES: Skyrim, Devil May Cry, Metroid Dread.
Рекомендации
Gunvalkyrie, Making of Karateka, Wizardry, Earthbound, Breath of Fire II, Humanity.
Ссылки
Видео Mega64 про Bioshock Infinite: https://youtu.be/WA27Ofu6tIw
Блюда из Zelda в реальной жизни: https://youtu.be/JaZpmHC3LRg
Подкаст про локализацию Yakuza: https://pca.st/episode/bc46fdc0-8f7b-4367-981a-bbfd8e5b6094
Обзор перевода Breath of Fire II: https://legendsoflocalization.com/breath-of-fire-ii-super-nes-localization-review/
Четырехбитный бургер: https://youtu.be/i4EFkspO5p4
Музей, где Владимир Сечкарев играл в аркады: https://www.digitalretropark.net/
God of War Case Study: https://youtu.be/IERHMMXeshc
Cooldown #12 Итак, вы решили сделать игру
2024/10/30
Как научиться геймдизайну и стать новым Кодзимой, Мехнером или Ромеро? Могут ли нам помочь видеоигровые курсы?
В новом Кулдауне обсуждаем не одну, а сразу две книги о геймдизайне с похожими названиями: Advanced Game Design. A Systems Approach Майкла Селларса и Game Mechanics. Advanced Game Design Эрнеста Адамса и Йориса Дорманса. Они помогли нам в обсуждении проблемы формализации знания о гейм-дизайне и выработки лучших практик. И в этот раз разобраться в вопросе нам помогал гейм-дизайнер Антон Потапов.
Таймкоды
00:00:00 - приветствие и зачем читать эти книги
13:20:20 - перспектива: здоровье как ресурс для ошибок или нечто большее?
23:00:00 - игровые петли и ресурсы
00:25:55 - Machinations
00:37:37 - "объективно хороший геймдизайн" по учебнику
00:53:00 - почему знание о геймдизайне нельзя визуализировать так же, как это делают с нарративом?
01:11:00 - коммуникация с игроками, ожидания, новички и ветераны
01:19:00 - изменения геймдизайна уже выпущенных и существующих игр
01:28:40 - когда правила становятся слишком сложными
01:51:44 - чем эти книги полезны?
02:07:11 - чего не хватает образованию геймдизайнеров
Контекст
Игры
Elden Ring, Dark Souls, Binding of Isaac, Risk of Rain, Wolfenstein: The New Order, Crusader Kings, Immortality, Silent Hill: Shattered Memories, Cruelty Squad, Lethal Company, Crow Country, Dave the Diver, Monopoly, League of Legends, Civ, HoMM 3, Skyrim, Mario Maker, Apex Legends, Tekken 8, Balatro, Tactical Breach Wizards, шахматы Фишера.
Ссылки
Machinations: https://machinations.io/
Материал Льюиса Гордона о консолидации игровой индустрии: https://www.theringer.com/video-games/2022/8/19/23308468/video-games-acquisitions-mergers-microsoft-sony-tencent-embracer
A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction: https://en.wikipedia.org/wiki/A_Pattern_Language
Whole Earth Catalog: https://en.wikipedia.org/wiki/Whole_Earth_Catalog
Basics of Game Design: https://www.amazon.com/Basics-Game-Design-Michael-Moore/dp/156881433X
Tabletop Game Design: Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms: https://www.amazon.com/Building-Blocks-Tabletop-Game-Design/dp/1138365491
Лонг Иеронима о сложности в видеоиграх: https://panmeditat.substack.com/p/technical-difficulties
Cooldown #11 Игры и люди, Роже Кайуа
2024/07/01
В новом выпуске «Кулдауна» обсуждаем идеи книги Роже Кайуа «Игры и люди», написанной ещё до появления как видеоигр, так и персональных компьютеров. Зачем читать такую древность и при чём тут видеоигры? То-то же, вот и мы удивились тому, насколько удачно размышления в этом тексте ложатся на современные вопросы в изучении видеоигр.
Вместе со мной удивлялись и спорили с книгой Владимир Сечкарёв, Павел Ручкин и Артемий Козлов.
Таймкоды
00:00:00 — Вступление
00:10:30 — Зачем вообще разбираться с классификацией игр
00:18:30 — Трудности перевода; Кайуа диссит Хейзингу!
00:23:15 — Игры против искусства
00:46:45 — Зазоры в теории: чем видеоигры отличаются от других игр
01:06:03 — Классификация игр
02:03:12 — Лудус, пайдейя и иммерсивные симуляторы
02:38:35 — Зачем читать книгу об играх, написанную больше полувека назад
02:46:30 — Благодарности
Личности и компании
Роже Кайуа, «Акефале», журнал «Диоген»
Игры
Pong, Bertie the Brain, Tennis For Two, Oxo, Battlefront II, Half-Life 2, Starfield, Diablo: Immortal, Doom, Space Invaders, футбик с пацанами после школы, Red Dead Redemption, Uncharted 4, Hitman, Super Hexagon, Thumper, Dear Esther, Bientôt l'été, Bridge Constructor, Воздушная гитара, Dark Souls, игры Zachtronics, Resident Evil 2 Remake, Thoth, Cocoon, Tomb Raider Chronicles, Silent Hill: Shattered Memories, игра в куклы, боулинг, Pong, Call of Duty, Gears of War, Titanfall 2, Quake, Spacewar!
Кино и сериалы
«Трон», «Война Миров»
Книги
«Поток. Психология оптимального переживания», Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature, Homo Ludens, «Человек Священный», «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», The Grasshopper: Games, Life and Utopia, «Бегущий человек», «Голодные игры», Against Flow: Video Games and the Flowing Subject.
Ссылки
Starfield Is Immersive Sim: https://docseuss.medium.com/starfield-is-an-immersive-sim-or-im-gonna-prove-that-the-immersive-sim-is-easier-to-define-than-2c5c0e472a42
Археология, сакральное и игрушки: https://t.me/hyperduh/235
О 12 мотивациях игрока: https://www.youtube.com/watch?v=gxJUPfKtg_Q
Cooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт
2024/02/26
В новом (юбилейном!) и титаническом «Кулдауне» объясняем сложные вещи из труднопроходимого «Кибертекста» Эспена Орсета — одной из первой и главных книг в истории game studies.
Без малого три часа объясняем, что такое эргодический текст, чем видеоигры одновременно похожи на литературу и чем от нее отличаются, как сложность позволяет создавать смыслы, и какой путь прошли видеоигры в роли художественной формы за десятилетие, ушедшее у Орсета на написание книги.
Из этого выпуска вы узнаете:
— Что такое эргодический текст и зачем нам такие сложные слова
— Что общего у видеоигр и литературы
— Откуда пошло разделение на "серьезные" и развлекательные игры
— Как сложность создает смысл и где искать повествование в играх без киносюжета
— Почему нелинейность (не) мешает политическому комментарию
— Чем простые и нацеленные на аудиторию игры похожи на картины Энди Уорхола
— Какие видеоигры считает искусством Хидео Кодзима
— Почему люди будущего не поймут «Би Муви» и какой браузер был лучшим в середине 90-х
Cooldown #9 Как пишутся игры. О книге Ханны Никлин Writing for Games: Theory & Practice
2023/12/25
После сумрачно-мрачных чтений потока и Чиксентмихайи наконец-то поговорили о действительно замечательной книге — Writing for Games: Theory & Practice. Написала ее Ханна Никлин, работавшая над Mutazione и пришедшая в видеоигры из театра. А помогал разобраться с проблемами нарратива и сценаристики гейм-дизайнер и автор канала
e628b7b7 Антон Потапов.
Из этого выпуска вы узнаете:
— Чем нарративный дизайн отличается от сценаристики
— Почему игровые тексты часто оказываются одновременно слабыми и необходимыми
— Почему универсальные решения не работают, особенно в играх
— Могут ли видеоигры обойтись без сценария
— Что роднит игры и театр
— В чем опасность соблазна писать много лора
Таймкоды
00:00:00 - вступление
00:01:26 - представляем гостя и книгу
00:12:20 - сценарий vs. Нарративный дизайн
00:35:50 - как рассказывать истории, и почему этому плохо учат
00:50:40 - проблема “универсальных методов”, мономиф и другие подходы
01:22:40 - общество и тело в игровых сюжетах
01:34:44 - кодексы, энциклопедии и лор
02:12:05 - впечатления от книги
Личности и компании
Ханна Никлин, Die Gute Fabrik, Джонатан Блоу, Naughty Dog, Роберт Макки, Блейк Снайдер, Аугусту Боал, Марк Фишер
Игры
Mutazione, Spec Ops: The Line, Half-Life 2, The Witness, Super Hexagon, Apex: Legends, Mass Effect, Tropic Thunder, Final Fantasy, Disco Elysium, A Place for the Unwilling, Wolfenstein II, Romancing SaGa, SaGa Frontier, Dark Souls, Death Stranding, Halo, Siren, Ace Combat 7, System Shock 2, Left 4 Dead, Doom 3, Armored Core
Кино и сериалы
«Рокки», «Стой! Или моя мама будет стрелять», «Звездные Войны», «Звёздный путь. Глубокий космос девять», «Прослушка», «Делай как надо!»
Книги
«Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр», Significant Zero: Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games, «Поэтика», «История на миллион долларов. Мастер-класс для сценаристов, писателей и не только», «Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства», Евангелие
Ссылки
Почему всех разозлил 8 сезон «Игры Престолов»: https://blogs.scientificamerican.com/observations/the-real-reason-fans-hate-the-last-season-of-game-of-thrones/
Марк Лейдлоу рассказывает RPS о том, как писали Half-Life 2: https://www.rockpapershotgun.com/the-narrative-had-to-be-baked-into-the-corridors-marc-laidlaw-on-writing-half-life#comments
Cooldown #8 Против потока. О книге Against Flow Брэкстона Содермана
2023/12/14
В новом выпуске Кулдауна продолжаем разговаривать о концепции потока Чиксентмихайи, но уже с новой книгой — Against Flow Брэкстона Содермана.
Из этого эпизода вы узнаете:
— почему кошки — тоже гейм-дизайнеры;
— как поток навязывает мизогинные установки в Diner Dash;
— почему Чиксентмихайи был неправ, говоря о неспособности телевидения вызывать состояние потока;
— в чем недостаток динамической сложности;
— как связаны поток и геймификация труда, вооруженная против работников;
— как прерывание потока позволяет нам лучше запоминать сюжеты на примере Portal.
Таймкоды
00:00:00 — Приветствие: вспоминаем и проклинаем Flow Чиксентмихайи
00:12:17 — Структура книги
00:16:14 — В чем проблема с потоком и опасность игр
00:24:24 — Враждебная геймификация: что общего у большого бизнеса, кошек и гейм-дизайнеров
00:42:00 — Видеоигры, флоу и политика
00:47:50 — Динамическая сложность, эстетика видеоигр и потребление
01:05:30 — Игры, разрушающие состояние потока
01:21:26 — Бесконечный женский труд в Diner Dash
01:27:20 — Поток и телевидение
01:34:10 — Как великие игры используют поток
01:43:40 — Выводы из книги, вердикт, благодарности
Podcast sponsorship advertising
Start advertising on Cybervalhalla relevant audience podcasts
You may also like to advertise on these Podcasts

4.4371061566
The Megyn Kelly Show
SiriusXM

4.888901269
Fearless with Jason Whitlock
Blaze Podcast Network

4.8118931000
Mind Pump: Raw Fitness Truth
Sal Di Stefano, Adam Schafer, Justin Andrews, Doug Egge

4.8102131585
Tara Brach
Tara Brach

4.541561215
Something You Should Know
Mike Carruthers | OmniCast Media

4.513841343
Strictly Anonymous Confessions
Kathy Kay

4.8292781897
Fantasy Footballers - Fantasy Football Podcast
Fantasy Football

4.62382612
Football Weekly
The Guardian

4.45387666
Two Judgey Girls
Two Judgey Girls

3.8258501152
The Viall Files
Nick Viall