
Advertise on podcast: 体験採集
This podcast has
175 episodes
Language
JapanesePublisher
tacto Inc.Explicit
No
Date created
2023/06/09
Latest episode
2026/10/23
Average duration
30 min.
Release period
6 days
Description
体験採集へようこそ!このポッドキャストは古今東西の体験事例をデザインファームtactoのメンバーが様々なゲストをお迎えしながらご紹介する雑談番組です。 お便りBOXはこちら📪https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSexsNa1Qm-vtmdt_q9C4FDAiKtIyng0YGHiJzkrWL1Vxf_XDQ/viewform ■tacto Inc. https://tacto-inc.com/
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#175 働く環境の体験設計②「来たくなる」の中身を考える
2026/10/23
[今回の内容]
出社って、そもそも何のため?/出社の日は時間の使い方にメリハリが出る/対面なら「今、話しかけていいかな」が一目で分かる/出社しても短時間で帰る、もったいない?/こんな条件なら出社したくなる!オフィスにペットがいたら
[出演]
Hayato.I
Natsumi.H
[お便りBOX]
採集してきてほしい体験や、お悩み相談、ご意見・ご感想などお気軽にお送りください!
https://forms.gle/eaX5oaj41qkvZmKr9
#174 働く環境の体験設計① 理想の出社頻度は週何日?
2026/10/16
[今回の内容]
出社回帰の流れ/出社率を上げたい理由とは/データで見る2026年度の出社実態/理想の出社頻度は週何日?/リモート会議がなかった時代を振り返る/「来たくなる」空間づくり/こだわりのオフィスキッチン
[出演]
Hayato.I
Natsumi.H
[お便りBOX]
採集してきてほしい体験や、お悩み相談、ご意見・ご感想などお気軽にお送りください!
https://forms.gle/eaX5oaj41qkvZmKr9
#173 あなたの、3つの言葉で(Kohei Futakuchi編)
2026/10/09
[今回の内容]
自分を表す言葉/1.よく食べる/2.よく寝る/3.メモ癖/仕事のこだわりや哲学を表す言葉/1.一個ずつやる/2.できることを淡々とやる/3.最後まで粘る/tactoを表す言葉/1.おだやか/2.まじめ/3.フラット
[出演]
Hayato.I
Kohei.F
[お便りBOX]
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#172 あなたの、3つの言葉で(Seshiru Tanpo編)
2026/10/09
[今回の内容]
自分を表す言葉/1.好奇心旺盛/2.感情豊か/3.決断が早い/仕事のこだわりや哲学を表す言葉/1.編集しやすいイラストデータ作り/2.納期を守る/3.todoはアナログ管理/tactoを表す言葉/1.体験・コンセプトをすごい大事にしている/2.メンバーの個性がいいね/3.みんな優しいね
[出演]
Hayato.I
Seshiru.T
[お便りBOX]
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#171 ライブ見たさにメキシコ旅② ロザリアとフリーダ・カーロの生き様に憧れて
2026/10/02
[今回の内容]
旅の一番の目的だったロザリア/メキシコで改めて触れたフリーダ・カーロ/2人を並べてみて気づいたこと/その人の「何」に惹かれる?/ハットを被り続ける理由
[出演]
Hayato.I
Yuko.K
[お便りBOX]
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#170 ライブ見たさにメキシコ旅① チチャロ〜ンと生活音
2026/09/25
[今回の内容]
なぜメキシコへ?/もう着陸?移動中のプチ事件/メキシコシティの印象/タコス屋がコンビニくらいある/チチャロ~ン/寝ながら聞こえる生活音が幸せ
[出演]
Hayato.I
Yuko.K
[お便りBOX]
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#169 待ち時間の体験デザイン② いい待ち時間はデザインできるのか?
2026/09/18
[今回の内容]
世の中の「待たせ方がうまい体験」とは?/待つ時間を期待に変える/あえて「待たせる」デザイン/「最悪の待ち時間」をリデザインしてみる!
[出演]
Hayato.I
Seshiru.T
[お便りBOX]
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#168 待ち時間の体験デザイン① 苦痛の正体は「長さ」じゃなかった
2026/09/11
[今回の内容]
最近待たされたなぁと感じたことは?/待ち時間は本当に「時間の長さ」が問題?/「待つ」という体験を分解してみる/有名なヒューストン空港の事例/待ち時間にも種類がある/「いい待ち時間」はデザインできるのか?
[出演]
Hayato.I
Seshiru.T
[お便りBOX]
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#166 あなたの、3つの言葉で(Ayaka Mita編)
2026/09/04
[今回の内容]
自分を表す言葉/1.頑固/2.理想主義/3.勝負師/仕事のこだわりや哲学を表す言葉/1.光るまで粘る/2.自分なりのチャレンジを入れる/3.誰からでも学ぶ/tactoを表す言葉/1.言葉/2.直感/3.体験
[出演]
Hayato.I
Ayaka.M
[お便りBOX]
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#167 あなたの、3つの言葉で(Kazuya Sakamoto編)
2026/09/04
[今回の内容]
自分を表す言葉/1.流行りに乗れない/2.割と人が好き/3.音楽とゲームへの愛は深い/仕事のこだわりや哲学を表す言葉/1.脈絡を大事に/2.とりあえず動かしてみる/3.詰まったら画面から離れる/tactoを表す言葉/1.本質を大事にしてる/2.年次関係なく言い合える/3.熱量が高い
[出演]
Hayato.I
Kazuya.S
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#165 ドコモの銀行② 「売る銀行」と「支える銀行」の分かれ道
2026/08/28
[今回の内容]
各世代のニーズ/業界全体では何が起きているのか/UI/UXはどうあるべきか/成功するための条件/「生活者がお金を理解するための銀行」になるのか?
[出演]
Hayato.I
Natsumi.H
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#164 ドコモの銀行① 私たちのお金の体験を変えるのか?
2026/08/21
[今回の内容]
「新しい銀行口座が必要か」ではなく、銀行によって「お金にまつわる生活が楽になるか」/「ドコモの銀行」とは何か/ドコモはなぜ銀行を持つのか/ユーザーにとっての良い点とは?/逆に悪い点はあるのか?
[出演]
Hayato.I
Natsumi.H
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#163 夏バテは大丈夫ですか。さっき、夏っぽい匂いしませんでしたか?
2026/08/14
[今回の内容]
「夏バテ」って、言葉に引っ張られてない…?/“G”に出会うのが本当に怖い/逆に、夏アゲの瞬間はある?/暑い夜、正解はバンバンジーでした/湿気と汗は大敵!/お香「夕涼み」に出会って感動した話/結局、みんなが思う「夏の香り」って何?
[出演]
Hayato.I
Yuko.K
Natsumi.H
[お便りBOX]
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#162 デザインコンセプトの考え方② コンセプトワードがビジュアルになるまで
2026/08/07
[今回の内容]
空想の案件依頼!/「立ち話コミュニティ」というキーワードから、デザインコンセプトを考える/デザインコンセプトの考え方/①デザインで何を伝えるか/②どんなビジュアルになるか/③どの方向性が良いか、コンセプトワードは?/出てきたのは好奇心・瞬発力・浸透・限定的といったワード/ひとり連想ゲームでコンセプト力を鍛える/「水滴が何かに変化していく」コンセプト、水風船もあり?/tactoでは「デザイン人格」を研究中です
[出演]
Hayato.I
Ayaka.M
[お便りBOX]
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#161 デザインコンセプトの考え方① 「体験採集」のwebサイトを例に考えてみた
2026/07/31
[今回の内容]
体験採集のwebサイトをつくるなら、どんなデザインコンセプト?/そもそも体験コンセプトとは?/①ゴールを設定する/②パーセプションチェンジ/③体験の変化/④体験コンセプト/目指すは「立ち話コミュニティ」/話す熱量・温度感をどう出していく?/それをどうやってデザインコンセプトに落とし込むか
[出演]
Hayato.I
Ayaka.M
[お便りBOX]
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