
Publicidad en podcasts en: Ruido, con Álex Pareja
Este podcast tiene
44 episodios
Idioma
SpanishEditor
Álex ParejaExplicito
No
Fecha de creacion
2023/06/30
Ultimo episodio
2026/09/18
Duracion media
122 min.
Frecuencia de publicacion
14 dias
Descripcion
Reflexión y pensamientos sobre los videojuegos desde un prisma más personal y cultural, alejado del ruido.
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Ruido #43 - Reflexiones con Zelda Ocarina of Time Remake, lo ridículo de Resident Evil, Akira y más
2026/09/18
Otro programa que nos hace cambiar los planes por un buen motivo: hemos reposado lo mostrado sobre el remake de Zelda Ocarina of Time y teníamos mucho de lo que hablar, así que aquí tienes unas cuantas reflexiones para un juego que va más allá de la simple nostalgia para muchos jugadores. Pero no es lo único en lo que nos detenemos en esta nueva sesión de Ruido.
La nueva película de Resident Evil de Zach Cregger abraza el ridículo propio de la franquicia de videojuegos para entregar una cinta sorprendente e inesperada, de la que también da para hablar largo y tendido. Otras sorpresas más alejadas del ruido nos llevan hasta Akira, por ejemplo, o el nuevo libro de Adrián Suárez.
Ruido #42 - Nuestra mirada a GTA VI, The Blood of Dawnwalker, Final Fantasy Resonance y más
2026/09/06
Una de las pocas veces que hemos cambiado los planes de Ruido, y todo por culpa del ruido. Pero teníamos muchas ganas de dar nuestro particular punto de vista sobre GTA VI y lo mostrado en su último adelanto, y aprovechar para hablaros de nuevos juegos que ya hemos podido completar, muy interesantes, como The Blood of Dawnwalker.
También hay lugar para charlar de la franquicia Final Fantasy de dos maneras distintas, con dos obras bien diferentes, nuestro viaje por Final Fantasy Rebirth y nuestras primeras impresiones de Final Fantasy Resonance… que son algo dispares, por decirlo de alguna manera.
Ruido #41 - Marvel’s Wolverine, The Duskbloods, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Final Fantasy VII: Rebirth y más
2026/08/23
Mucho ruido en esta nueva sesión, aprovechando que hemos podido probar grandes títulos que todavía están por llegar, encabezados por Marvel’s Wolverine, The Duskbloods y Fire Emblem: Fortune’s Weave. Toca hablar de expectativas, sorpresas y dudas que nos dejan de cara a su lanzamiento.
Pero también hay lugar para alejarse de la actualidad, con juegos como el bellísimo Zelda: The Minish Cap, Final Fantasy VII: Rebirth o nuestro punto y final a Clair Obscur: Expedition 33, además de otros desvaríos y alegorías que harían sonrojar a cualquiera. ¡Gracias por escuchar!
Ruido #40: Videojuegos bien escritos que suelen considerarse mal escritos
2026/08/09
La buena escritura en los videojuegos, ese elemento que puede hacer a una obra realmente especial o no. Hoy repasamos algunos de esos títulos que, al menos para nosotros, están bien escritos a pesar de que la sensación general sea contraria. Y ojito, porque aunque repasamos algunos casos evidentes también hay más de una sorpresa.
A casos como la franquicia GTA o Metal Gear Solid V añadimos otros títulos mucho menos conocidos o que no esperarías, en un viaje que termina siendo una bonita forma de entender cómo se escriben los videojuegos, qué diferentes tipos de narración podemos encontrar y cómo valorar, realmente, si su escritura es buena o no.
Ruido #39 - The Blood of Dawnwalker, Libertad dirigida en Expedition 33, Halo: Campaign Evolved y más
2026/07/26
Otro programa más en pleno verano donde seguimos comentando qué tal están yendo nuestras andaduras por Clair Obscur: Expedition 33, esta vez centrándonos en la libertad dirigida dentro de los videojuegos y de cómo lo aplica la obra de Sandfall Interactive.
Pero también charlamos sobre The Blood of Dawnwalker, el primer y esperado juego de Rebel Wolves, tras haber podido probarlo durante unas horitas, del nuevo Halo: Campaign Evolved y de otros títulos como Yoshi and the Misterious Book o Piko Park. ¡Que lo disfrutes!
Ruido #38 - Videojuegos fresquitos para este veranito 2026: Uncharted, Assassin's Creed Black Flag, Final Fantasy X y más
2026/07/12
Regresa nuestro especial de verano más tradicional, aquel en el que seleccionamos los juegos más fresquitos que recomendamos para estos meses de calor. Cada uno tira por lo suyo: paleta de colores, pura nostalgia, sensaciones a los mandos, géneros… hay de todo, pero todo fresco.
En el programa aparecen juegos como Uncharted 4, Kirby y la Tierra olvidada, Pikuniku, Final Fantasy X, Starfox, Broken Sword, Sonic… y hasta tratamos experiencias como el roleplay y damos algunas pinceladas (imposibles de evadir) sobre la industria actual de los videojuegos.
Ruido #37 - GTA VI y la industria actual, comenzando Expedition 33, The Adventures of Elliot, Final Fantasy y más
2026/06/28
Aunque nos adentramos demasiado dentro del ruido, lo de GTA VI no puede pasar desapercibido ni para nosotros, y nos lleva a debatir sobre el estado de la industria de los videojuegos en la actualidad a nivel general. Pero también nos alejamos de él, con nuestros inicios por Expedition 33 y otros juegos como The Adventures of Elliot o Rhythm Paradise Groove.
Además, charlamos sobre la implementación de los videojuegos en las aulas, sobre el PEGI y hasta de cine, con la nueva película de Steven Spielberg como protagonista, El día de la revelación. Espera otras tantas idas de olla y ya tienes el plato entero cocinado: un nuevo programa.
Ruido #36 - Nuestros juegos favoritos del No-E3 2026: Zelda Ocarina of Time, Resident Evil Veronica, God of War Laufey y más
2026/06/11
Finalizadas todas las conferencias del No-E3 de 2026, hacemos un repaso por los juegos que más nos han llamado la atención (por motivos muy diversos, ya nos conoces), con títulos como el remake -o lo que vaya a ser- de Zelda: Ocarina of Time, Resident Evil Veronica, God of War: Laufey, Marvel’s Wolverine, The Wolf Among Us 2, Vivarium, Persona 6 y muchos más.
También hay lugar para las teorías, las decepciones y multitud de temas que surgen al hablar de diferentes títulos mostrados en el State of Play, en el Summer Game Fest, en el Xbox Games Showcase y en el último Nintendo Direct. Una selección variada en la que seguro que se nos ha quedado algo en el tintero. Para ti, ¿qué fue lo mejor?
Ruido #35 - Mixtape, Star Fox, Edith Finch, adaptaciones de videojuegos, Mortal Kombat II y más
2026/05/31
Para que no se diga que en Ruido no hay variedad, en este programa tenemos de todo: desde lanzamientos recientes como Mixtape (del que hablamos largo y tendido, aunque sin dar muchos detalles sobre el juego en sí) hasta grandes obras independientes como What Remains of Edith Finch o entregas clásicas de Star Fox, aquí cabe todo.
Y dejando los videojuegos a un lado (o más o menos), también hablamos sobre las adaptaciones a cine y series de algunas obras, centrándonos en la reciente Mortal Kombat II o en la serie de The Last of Us, mostrando nuestra particular visión (y seguramente alejada de lo normal) sobre estos trabajos. Pero también respondemos algunos comentarios y nos vamos por las ramas, para variar.
Ruido #34 - Qué cerveza es cada videojuego: Mario, Dark Souls, Kingdom Come Deliverance, The Last of Us 2 y más
2026/05/15
En el programa de hoy nos proponemos mezclar las cervezas con los videojuegos: elegimos diferentes marcas y tipos y las asociamos con diferentes obras. El resultado no decepciona: desde historias personales hasta lo que podrían considerarse alucinaciones colectivas. Pero siempre como excusa para hablar de diferentes títulos, por supuesto.
Ponemos sobre la mesa videojuegos como Super Mario Land 2, Deadly Premonition, Dark Souls, The Last of Us 2, Gran Turismo, Donkey Kong, Kingdom Come Deliverance… y marcas de cervezas como Estrella Galicia, San Miguel, Heineken, Paulaner o algunas de las más variopintas, junto a alguna que otra elección inesperada.
Que disfrutes de la cerveza (y de los videojuegos).
Ruido #33 - Saros, Pragmata, construcción de relaciones y guion en videojuegos, Astro Bot, Kill Bill y más
2026/05/03
El Ruido más y menos ruidoso hace su retorno, donde repasamos los últimos videojuegos (y obras culturales en general) que hemos disfrutado en estas últimas semanas. En el terreno de los videojuegos nos centramos en el recién llegado Saros, nuevo proyecto de Housemarque, y el también reciente Pragmata, pero nos alejamos de la actualidad con Astro Bot.
Además, conversar sobre estos juegos nos lleva a debatir y reflexionar sobre la construcción de relaciones dentro de los videojuegos, en hablar de buenos guiones y en otras obras como Kill Bill (con motivo de la última “versión”, The Whole Bloody Affair), La Torre Oscura y más. Gracias por estar ahí otro programa más.
Ruido #32 - Hablando sólo de Resident Evil (II): De Resident Evil 3 a Village, historia del desarrollo y curiosidades
2026/04/19
Después de comenzar por el final y hablar largo y tendido sobre Resident Evil Requiem y comenzar el repaso histórico de la saga con Resident Evil y Resident Evil 2, continuamos (y finalizamos) nuestro periplo en un camino que nos conduce de Resident Evil 3 hasta Resident Evil Village, con la historia del desarrollo, los miembros más importantes de su equipo y diversas curiosidades.
Por supuesto, también damos nuestra opinión personal sobre los juegos, destacamos figuras como Shinji Mikami o Jun Takeuchi y elegimos a nuestros personajes y juegos favoritos de la franquicia. Aunque rompemos la regla un par de veces, cumplimos la promesa (mayormente): aquí sólo se habla de Resident Evil.
Artículos y más podcast en alexpareja.substack.com
Ruido #31 - Crimson Desert, Zone of the Enders, Marathon, Los Pecadores
2026/04/05
Ruido regresa con su formato más alocado, donde cada uno repasa cuáles han sido sus últimos videojuegos (y películas) degustadas, aunque hay espacio para todo (y esta vez, de verdad). Daniel Vávra sale a la palestra, además del posible remake de Zelda: Ocarina of Time, pero también hay lugar para videojuegos actuales como Crimson Desert o Marathon.
Nos alejamos del Ruido, como debe ser, hablando de la segunda entrega de Zone of the Enders y su curioso desarrollo (sí, Kojima vuelve al podcast, como debe ser), y también dedicamos unas palabras a una de las películas más comentadas de los últimos tiempos, Los Pecadores.
Ruido #30 - Hablando sólo de Resident Evil (I): Requiem, Resident Evil y Resident Evil 2
2026/03/22
Hemos aprovechado que teníamos mucho que contar sobre el nuevo Resident Evil Requiem para dedicar un podcast completo a la franquicia: dedicamos la primera parte a nueva entrega y la segunda a repasar los orígenes de Capcom, desvelando algunas curiosidades sobre su desarrollo y anécdotas que, quizás, no conocías.
Obviamente, hay mucha opinión personal, filias y fobias, pero todo centrado en Resident Evil. Como era de esperar, al final se nos va el tiempo y tendremos que dedicar (como mínimo) una nueva entrega de Ruido para finiquitar nuestro repaso por la franquicia. Nos ponemos con ello en próximas semanas.
Ruido #29 - Expedition 33, preocupados con PlayStation, God of War Sons of Sparta
2026/03/08
A veces ocurre: aunque nos centramos en alejarnos del Ruido de la actualidad, a veces sucesos como el cierre de Bluepoint Games (del que asumimos la culpa por nuestro gafe) nos llevan a reflexionar, esta vez sobre el estado actual de PlayStation y sus nuevos lanzamientos, como God of War Sons of Sparta y sus últimas decisiones empresariales.
Pero todo vuelve a su cauce cuando dedicamos un (buen) rato a Clair Obscur: Expedition 33, el juego que ha vuelto locos a todos y que nos da para una buena charla. Otros títulos como Crisol: Theater of Idols, películas y bocatas también hacen acto de presencia. ¡Que lo disfrutes!
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