
Advertise on podcast: Le Nexus
This podcast has
18 episodes
Language
FrenchPublisher
Playmoo et LoudicExplicit
No
Date created
2025/01/13
Latest episode
2026/10/05
Average duration
113 min.
Release period
39 days
Description
Playmoo et Loudic se réunissent pour un podcast mensuel et analyse les jeux vidéos qui font ou ont fait l'actu
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Podcast episodes
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ONIMUSHA, MORTAL SHELL 2, Dawnwalker & Resonance • Épisode 18
2026/10/05
Quelle période surchargée pour le jeu vidéo ! Ce ne sont pas deux gros thèmes que nous vous proposons pour ce nouveau numéro, mais quatre ! On commence avec Resonance: A Plague Tale Legacy, qui est la bonne surprise de cette année. Sous ses airs de jeux d'aventure AA à ne pas y toucher, le jeu déroule une DA hallucinante, une narration maîtrisée, bercée par la douce musique enivrante de Olivier Derivière. Puis vient The Blood of Dawnwalker, jeu des vétérans de The Witcher 3, qui tente tant bien que mal de faire oublier la maître, avec des mécaniques rafraîchissantes mais une structure sûrement trop datée en 2026. Mortal Shell 2 quant à lui tape dans le mille. Abouti de bout en bout, il s'est directement hissé parmi nos Souls-Like préférés à ce jour. Sans oublier enfin Onimusha Way of the Sword, qui avec un gameplay aussi brillant, avait tout pour être le jeu de l'année. Si seulement il ne s'était pas égaré dans cette maladie du monde ouvert...
BEAST of REINCARNATION & Assassin's Creed BLACK FLAG RESYNCED • Épisode 17
2026/08/24
Dans ce nouvel épisode du Nexus, l'Action RPG est à l'honneur sur nos deux gros thèmes que sont Beast of Reincarnation et Black Flag Resynced. Le premier s'avère être une déception de notre côté, pour une première chez Gamefreak hors de la licence Pokémon, le jeu qui nous est arrivé entre les mains nous a paru être sorti trop tôt. Grandement imparfait, que ce soit techniquement, visuellement ou dans sa structure, il ne s'en sort que grâce à un très grand système de combat, qui devient vite grisant à mesure que l'aventure avance. De quoi nourrir encore plus de regrets sur la prestation d'ensemble, et un sentiment de gâchis. C'est tout l'inverse pour ce premier remake dans la licence Assassin's Creed, tant Ubisoft semble avoir fait tous les bons choix sur l'un des épisodes les plus populaires de la saga. Modernisation et fluidité de l'exploration, visuellement impressionnant, nostalgie d'une écriture brillante, Ubisoft s'est rappelé à nous comme le grand studio qu'il a su être, et commence peut-être à relever la tête. On pouvait aller plus loin ? Sûrement, mais c'est déjà pas si mal pour une première. Un mot pour finir sur Big Walk et Dinoblade.
007 FIRST LIGHT, Stonemachia & Mina the Hollower • Épisode 16
2026/07/13
La chaleur n'a pas encore eu raison du Nexus. Après une pause au mois de Juin, nous revenons plus rafraîchi que jamais avec un gros programme. Nous sommes tombés sous le charme de Stonemachia, un Souls-Like passé sous les radars, à tort ! Extrêmement original, le jeu nous plonge dans un monde de pièces d'échecs, teinté d'une direction artistique inspirée de la Renaissance italienne, du surréalisme de Bosch en passant par l’œuvre de Salvador Dali. Le Nexus lui rend honneur. Puis nous évoquons Mina the Hollower, projet de la dernière chance pour le studio à l'origine de Shovel Knight. Déjà un classique intemporel, pépite indépendante, ce Zelda-like va marquer son époque et cette année 2026. Enfin notre gros thème du jour, 007 First Light, s'avère être une belle réussite pour IO interactive, même si il n'est pas exempt de déceptions par rapport à nos attentes. La performance majuscule de son acteur principal, la justesse du ton et la richesse de ses combats parviennent-ils à faire oublier le classicisme de sa structure et ses mécaniques ?
PRAGMATA & SAROS • Épisode 15
2026/05/18
Après un petit mois d'absence, nous sommes de retour avec un gros programme. L'année a connu un nouveau tournant avec deux des jeux les plus attendus de 2026 : Pragmata, déjà le 3ème jeu de Capcom cette année, a délivré ce qu'on attendait de lui. Empreint d'une ambiance qui fleure bon l'époque PS3-360, ce jeu de tir à la 3ème personne propose un gameplay émergent basé sur une mécanique de hack. Exigeant sur le plan cognitif, Pragmata nous a convaincu, mais était-ce suffisant pour que l'on se souvienne de lui ? Un jeu que nous n'oublierons pas en revanche, c'est SAROS. Nouvelle itération du studio Housemarque, qui était déjà derrière l'excellent Returnal, SAROS est une claque artistique, en plus de proposer un gameplay absolument grisant. Il péche sûrement sur son aspect narratif, qui manque le passage à un récit de plus grande ampleur et ne convaincra pas tout le monde. Un mot également sur nos jeux du mois: Slay the Spire 2, Motorslice et GRIME II.
RESIDENT EVIL REQUIEM, Mewgenics, Pragmata • Épisode 14
2026/03/18
Certaines licences boxent dans une autre catégorie, celle des jeux qui ont traversé les années et ont marqué l'histoire du jeu vidéo. Resident Evil est à un virage : après des opus 7 et 8 qui ont relancé la saga tout en divisant les fans, après des épisodes Remake qui pour le coup font plutôt l'unanimité, c'est l'heure du choix pour Capcom. Ou plutôt, du non choix, Requiem optant pour une opposition brutale de deux visions: celle à la 1ère personne orientée horreur, et celle à la 3ème personne orientée action. Pour quel résultat ? C'est ce que nous nous sommes attachés à analyser dans ce nouvel épisode. Un mot également sur Mewgenics, la dernière pépite de Edmund McMillen, et Pragmata, que Playmoo a pu tester lors d'une preview fermée.
NIOH 3 & CODE VEIN 2 • Épisode 13
2026/02/23
Pour ce deuxième épisode de l'année, nous revenons sur deux titres qui pourront plaire aux amateurs de Souls Like. Dans un premier temps, un gros segment sur Nioh 3, en compagnie d'un invité. Nioh tente de s'ouvrir à une formule plus ouverte, après 2 épisodes qui avaient su trouver leur public, tout en s'appuyant sur les acquis de Wo Long et Rise of the Ronin. La TEAM NINJA, studio plus prolifique que jamais, semble avoir tout mis dans cette nouvelle itération, qui tente de s'ouvrir à un nouveau public.Et puis il y a Code Vein 2, toujours un peu coincé 10 ans en arrière, malgré une belle progression. Si lui tente aussi de s'ouvrir au monde ouvert, et s'améliore sur toute sa dynamique RPG, pour ce qui est du gameplay, il tombe malheureusement dans beaucoup d'erreurs de base du combat d'animation. Un mot également sur la pépite française CAIRN et le nouveau jeu de Suda51, Romeo is a Dead Man.
ARC RAIDERS & WHERE WINDS MEET • Épisode 12
2026/01/19
Le Nexus est de retour pour une saison 2 plus que riche en jeux ! Quelle année nous nous apprêtons à vivre, mais avant ça, n'oublions pas deux jeux qui ont marqué la fin d'année 2025 et dont on reparlera sûrement en 2026. Premièrement, l'extraction-shooter ARC Raiders, élu Meilleur Jeu Multijoueur de l'année, a déchaîné les passions de part sa composante PvPvE unique dans le genre. Et un gameplay léché lui permettant de faire avaler des mécaniques de rétention, qui, pour l'instant, ne nous ont pas entièrement convaincu. Puis il y a Where Winds Meet, a mi-chemin entre le MMO et le Action RPG, un bac à sable géant qui veut tout faire. Mais qui de fait se montre imparfait, entre fulgurances dignes des plus grands AAA, et moments plus faibles incarnés par du contenu fedex. Un jeu inclassable, unique, qui vous laissera à l'entrée ou vous attrapera pour de longues heures.
Les NEXUS AWARDS, nos jeux de l'année 2025 • Épisode 11
2025/12/15
Dans ce dernier épisode de l'année, nous revenons sur les jeux qui nous ont marqué durablement. Séparés en une quinzaine de catégories de 3 ou 4 jeux maximum, nous avons tenté de déterminer pour chacune d'entre elles un grand vainqueur. Entre catégories classiques et d'autres inédites ou plus originales, les Nexus Awards sont l'occasion de mettre à l'honneur un maximum de jeux, en évitant d'être trop dans la répétition d'une catégorie à l'autre. Alors, Clair Obscur a-t-il quand même tout raflé ? On vous laisse le découvrir. Passez de bonnes fêtes, et à l'année prochaine !
SILENT HILL f & HADES II • Épisode 10
2025/11/17
À peine remis de Hollow Knight Silksong, voilà qu'un nouveau mastodonte du jeu vidéo arrive sur le devant de la scène : Hadès II, suite du tant acclamé Rogue Lite de Supergiant Games. Comment se renouveler après avoir déjà proposé un jeu quasi-parfait ? Une direction artistique plus travaillée, un nouveau "chemin" à travers l'Olympe, une méta-progression revue, nous revenons avec Sevolund sur les ingrédients qui font de cette suite une recette encore plus réussie. La 1ère partie du Nexus se concentre quant à elle sur Silent Hill f, nouvel épisode de cette saga mythique, qui délaisse les États-Unis pour se concentrer sur le Japon des années 60, au travers du personnage de Shimizu Hinako. Une expérience mitigée mais qui reste marquante dans les thématiques qu'elle aborde, comme souvent avec cette licence.
Hollow Knight SILKSONG & CRONOS The New Dawn • Épisode 9
2025/10/20
Pour son épisode 9, le Nexus s'attelle à un monument de l'année 2025: Hollow Knight Silksong. Alors que son prédécesseur s'était imposé comme l'un des jeux indépendants les plus marquants de sa génération, sa suite, elle, risque de diviser un peu plus. La faute à un challenge bien plus accru, que ce soit sur sa partie combats, exploration ou plateforme. Silksong semble venir s'adresser en partie à un nouveau public, mais dans le même temps, prend le risque de perdre une partie de son public d'origine. Un pari osé que nous avons salué tout en essayant de l'analyser. Et puis il y a Cronos, qui tente dans la même fenêtre de sortie de se faire sa petite place. Héritier assumé de Dead Space, il est un vrai coup de cœur pour le Nexus, malgré toutes ses imperfections. Enfin, un mot sur le playtest de Valor Mortis et le remaster de Final Fantasy Tactics.
MGS Delta Snake Eater, Hell is Us & Lost Soul Aside • Épisode 8
2025/09/22
Pour sa rentrée, le Nexus revient avec un programme chargé. Premier de cordée, Hell is Us, jeu d'action aventure qui se situe à un mélange des genres: comparable à du Souls Like sur ses combats, pur jeu d'exploration et d'énigmes dans son essence, Hell is Us pioche dans de multiples inspirations, de Alan Wake à Deus Ex, en passant par STALKER et Silent Hill. En résulte un hybride charmant dans son ambiance, mais pas toujours convaincant. Lost Soul Aside, quant à lui, est clair: il est un pur BTA, révérence à Final Fantasy et Devil May Cry, mais accablé par un développement chaotique, il ne se montre que trop rarement à la hauteur. Enfin, pour débriefer et analyser le récent remake du mythique Metal Gear Solid 3, nous recevons Foxx de la chaîne Outer Heaven, un vrai fan et spécialiste de la saga.
DEATH STRANDING 2 & WUCHANG Fallen Feathers • Épisode 7
2025/08/18
Certains jeux font parfois l'unanimité, d'autres entrent dans la catégorie des jeux soit adorés, soit détestés. Le Nexus se penche dans cet épisode sur deux titres qui ont semé la discorde : Death Stranding 2, suite d'une licence initiée par le créateur de génie Hideo Kojima. Une suite qui s'éloigne sans s'éloigner de ce qu'était son prédécesseur, et se dote d'une narration qui ne nous a pas tellement convaincus. Et puis il y a Wuchang Fallen Feathers, diablement classique dans sa formule Souls-Like, tout en fourmillant de bonnes idées et captant l'essence même du genre. Un petit mot également sur le DLC de Lies of P, Overture.
Elden Ring NIGHTREIGN & DOOM The Dark Ages • Épisode 6
2025/07/07
Sortis tous les deux à la fin du mois de Mai, Doom the Dark Ages et Elden Ring Nightreign sont chacun à leur niveau des propositions atypiques et risquées dans des licences déjà connues et installées. Comme à chaque opus, Doom tente de se réinventer, avec une approche bien plus défensive que Eternal et l'apport du bouclier. Mais aussi une plus grande richesse narrative en sa qualité de préquel de cette trilogie reboot. De son côté, Nightreign est un OVNI de la licence Elden Ring qui pioche dans le Rogue-Lite multijoueur, ultra frénétique qui s'éloigne complètement de l'aspect exploration et contemplation du jeu de base. Le Nexus vous propose dans cet épisode une analyse poussée de ces deux titres majeurs.
CLAIR OBSCUR EXPEDITION 33, Oblivion & Blue Prince • Épisode 5
2025/05/19
Il y a des jeux d'un autre genre, ceux qui marquent durablement le jeu vidéo. Ceux dont on parle à la machine à café, pour comparer sa progression ou partager la découverte de secrets. Il y a Baldur's Gate 3 ou Elden Ring, et maintenant, il y a aussi Clair Obscur Expedition 33. Un jeu qui, comme vous pourrez l'entendre dans ce podcast, nous a marqué au fer. RPG français au tour par tour, inspiré des Final Fantasy et des Persona, Clair Obscur modernise la formule avec une orientation au final tout autant Action-RPG, teintée de parade et d'esquive à la Sekiro. Le tout magnifié par une histoire haletante, et une bande-son déjà légendaire. Difficile pour d'autres jeux, comme le shadow-dropé Oblivion Remastered ou le discret Blue Prince, de se faire une place à côté d'un tel mastodonte. Nous leur avons tout de même accordé notre attention.
THE FIRST BERSERKER: KHAZAN vs AI LIMIT, qui gagne le DUEL ? • Épisode 4
2025/04/16
Qui remporte le duel à distance entre The First Berserker: Khazan et AI Limit ? Ces deux Souls-Like, chacun dans leur style, proposent deux expériences complètement différentes. Khazan, de son côté, s'inspire du travail effectué par la Team Ninja, proposant une exploration et une direction artistique assez faible, mais des combats absolument jouissifs. De l'autre, AI Limit, dans un style beaucoup classique, pioche ses influences dans Lies of P, Stellar Blade ou Code Vein. Nous revenons sur ces deux jeux, avec leurs forces et leurs faiblesses. Un petit mot également sur Atomfall et The Duskbloods !
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