
Advertise on podcast: 麥塊冒險手札 by Leo
This podcast has
113 episodes
Language
ChinesePublisher
LeoExplicit
No
Date created
2025/05/03
Latest episode
2026/01/31
Average duration
15 min.
Release period
5 days
Description
「親愛的小朋友們,你們準備好進入一個充滿方塊和驚奇的世界了嗎?我是Leo,歡迎收聽《麥塊冒險手札 by Leo》!這是一個專為你們打造的Minecraft冒險故事Podcast!在這裡,我會帶你們走進神奇的方塊大陸,和我一起對抗可怕的殭屍、狡猾的Creeper,還要去挖閃亮的鑽石寶藏!每集故事都像一場刺激的冒險:我們可能會在黑漆漆的礦洞裡找鐵礦,也可能在森林裡蓋一座小木屋,還會遇到可愛的村民和他們的小村庄!我的故事充滿了驚喜和歡樂,還有一些小挑戰,讓你們邊聽邊想像自己也在Minecraft的世界裡探險!不管你是Minecraft的小玩家,還是第一次聽到這個遊戲,這裡的故事都會讓你開心又興奮。快訂閱《麥塊冒險手札》,戴上耳機,和Leo一起踏上屬於你的方塊冒險吧!」 ------- 投稿影片或者合作邀約請來信: [email protected] -- Hosting provided by SoundOn
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麥塊漫遊第三季:鐵人模式(46)
2026/01/31
麥塊漫遊第三季 第四十六集:地獄的巨型蘑菇與基岩牢籠
為了獲得強大的信標(Beacon)來加速各項建設,Leo 和 Alice 必須面對 Minecraft 中最難取得的材料之一:凋零骷髏頭顱。為了徹底解決這個難題,他們決定在地獄建造一座造型獨特、外觀宛如一朵「巨大蘑菇」的凋零骷髏農場。
這座農場的設計充滿了巧思,但建造過程卻異常艱辛。為了確保只有凋零骷髏生成,並最大化產量,他們必須進行一項極度繁瑣的「湧怪壓制」工程——在農場周圍巨大的範圍內,一塊一塊地鋪設半磚(Slab)。這是一場與耐心的戰鬥,他們必須在危機四伏的地獄堡壘中,防止惡魂轟炸和豬布林突襲的同時,覆蓋住每一寸可能生成雜怪的土地。
當頭顱收集完成後,真正的挑戰——召喚凋零王——登場了。然而,Leo 和 Alice 並沒有打算進行一場公平的決鬥。他們詳細向觀眾展示了一個經典的「逃課」技巧:利用地獄頂層基岩的無敵特性與生成漏洞,將凋零王卡在基岩縫隙中。這樣一來,原本毀天滅地的頭目戰,瞬間變成了輕鬆寫意的打靶練習。
此外,他們也分享了在建造過程中與豬布林發生的激戰,以及遊戲版本更新後帶來的一些技術挑戰。這一集展現了極限生存玩家如何利用對機制的深刻理解,將高風險的戰鬥轉化為穩定高效的資源流水線。
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麥塊漫遊第三季:鐵人模式(45)
2026/01/25
麥塊漫遊第三季 第四十五集:深海中的純白宮殿
在將海底神殿周圍的水排乾並建立了複雜的刷怪系統後,Leo 和 Alice 對這座深海基地的想像力達到了一個新的高度。他們不再滿足於神殿原本陰鬱的青藍色調,而是萌生了一個大膽且瘋狂的「整形」計畫——將神殿的建築材質,大規模替換為高貴、潔白的「石英」。
為了實現這座「深海白宮」的夢想,他們必須離開相對安全的主世界,踏入危機四伏的地獄(The Nether)。在極限模式下,地獄的每一次挖掘都伴隨著岩漿與惡魂的致命威脅,但為了收集到足以覆蓋巨大神殿的天量石英資源,這是一趟無法避免的險途。
本集詳細記錄了這場驚心動魄的資源收集之旅。Leo 和 Alice 在地獄中穿梭,一邊小心翼翼地開採著白色的礦脈,一邊時刻警戒著周圍的動靜。他們向觀眾展示了改造藍圖的初步構想:當潔白的石英神殿在深藍色的海底背景中矗立時,那種強烈的視覺對比將是多麼的神聖與壯觀。這不僅是建築材質的更換,更是他們對極限生存美學的一次極致追求。
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麥塊漫遊第三季:鐵人模式(44)
2026/01/24
麥塊漫遊第三季 第四十四集:荒漠變綠洲,殭屍基地的重生
在完成了驚心動魄的沙崩實驗後,Leo 和 Alice 將注意力轉回了陸地,展開了一項名為「殭屍基地」的大型改造工程。這個據點原本坐落於乾燥單調的沙漠之中,放眼望去盡是黃沙。為了改善居住環境,他們決定進行一場移山填海般的「換土手術」。
這是一項考驗耐心的浩大工程。他們必須將原本的沙地逐一挖掘,並從遠方運來大量的草方塊與帶有紋理的足跡土進行替換。Leo 和 Alice 在實況中一邊揮汗如雨地工作,一邊與熱情的觀眾互動,即時徵求大家對於道路走向與植被分佈的設計建議。在觀眾的集思廣益下,原本荒廢的沙漠地形逐漸褪去了枯黃的色彩,轉變為一片綠意盎然、層次豐富的新環境。
就在改造工程進行得如火如荼時,驚喜(或者說是驚嚇)發生了。他們在基地附近的地下挖掘時,意外鑿開了一個神祕的空間——竟然是一個骷髏刷怪籠!這個意料之外的發現,意味著他們的新基地旁住著一位危險的「骷髏鄰居」。雖然這增加了一些生存風險,但也為未來獲取骨粉和弓箭資源提供了絕佳的便利。這場改造之旅,就在綠化成就與意外發現的雙重喜悅中暫告一段落。
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麥塊漫遊第三季:鐵人模式(43)
2026/01/11
麥塊漫遊第三季 第四十三集:九萬沙礫的懸浮與崩落
在 Minecraft 的極限模式中,藝術往往伴隨著巨大的風險與瘋狂的執著。本集,Leo 和 Alice 在他們的海底神殿基地上方,進行了一場挑戰遊戲物理極限的實驗。他們的目標不是建造堅固的堡壘,而是創造一場史詩級的「沙崩」。
利用花朵與沙子之間特殊的碰撞箱特性,他們開始了一項極度枯燥卻精密的工程:在半空中堆疊沙子。一塊、兩塊、一千塊……最終,他們精確地堆疊了超過 九萬個 沙子方塊!這座巨大的、違反重力的黃色立方體,就這樣不可思議地懸浮在海面之上,遮蔽了天空。
這過程並非一帆風順。隨著沙子數量的劇增,電腦效能面臨了嚴峻考驗,嚴重的延遲讓每一個動作都變得艱難。同時,他們還必須時刻提防敵對生物的騷擾,稍有不慎,苦力怕的爆炸或意外的方塊更新,都可能讓這項工程功虧一簣,甚至將他們埋葬。
終於到了見證奇蹟的時刻。Leo 和 Alice 小心翼翼地移除了關鍵的支撐物,觸發了連鎖的方塊更新。剎那間,九萬個沙塊同時失去了懸浮力,如同金色的瀑布般轟然落下!壯觀的沙崩景觀瞬間吞沒了下方的空間,將整座建築與海面完整掩埋。這場由重力與毅力共同譜寫的地景藝術,呈現出了令人驚嘆的視覺效果,也再次證明了 Leo 和 Alice 對於在這個方塊世界中創造極致畫面的熱情與瘋狂。
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麥塊漫遊第三季:鐵人模式(42)
2026/01/04
麥塊漫遊第三季 第四十二集:懸浮堡壘與冰火之歌
在極限模式的深海之上,Leo and Alice 再次挑戰建築美學的極限。本集,他們將目光投向了海洋神殿的正上方,致力於打造一座宏偉的「懸浮堡壘」。這不僅是一個防禦據點,更是他們建築理念的具象化。
他們分享了獨到的材料選擇與空間規劃心得。為了營造出神秘而高級的質感,他們大膽地選用了來自蘑菇島的「菌絲」鋪設庭院,那獨特的淡紫色粒子效果,搭配深邃冷峻的「黑色玻璃」,讓整座堡壘在海天之間散發出一種現代而異樣的美感。
然而,美麗的背後是技術的難題。Leo and Alice 深入探討了在此處建立地獄傳送門的複雜性,座標的精確對應稍有差池就會傳送到致命的岩漿湖。同樣令人頭痛的還有村民的運輸問題,如何將這些毫無自保能力的 NPC 安全地運送到懸浮在海面上的堡壘中,是一場對耐心與物流系統的巨大考驗。
鑑於接下來的計畫涉及到危險的地獄建設,安全永遠是極限模式的第一考量。他們展示了正在籌備的頂級裝備升級計畫,特別強調了「抗火」屬性的重要性,這是他們在地獄中生存的護身符。此外,鏡頭也簡短帶過了他們前往冰原生物群系的探索過程,那裡的資源將是未來建築的重要補充。而在節目的尾聲,Leo and Alice 神秘地預告了一個即將展開的秘密計畫,以及即將在地獄展開的大規模建設,讓人對接下來的冒險充滿期待。
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麥塊漫遊第三季:鐵人模式(41)
2026/01/01
麥塊漫遊第三季 第四十一集:鋼鐵基石與高地拓荒
為了在險峻的山頂建造一座傳說中的「山頂堡壘」,Leo and Alice 意識到他們必須先解決最根本的資源問題——鐵。
在 Minecraft 的後期建築中,漏斗、活塞與各種機關都離不開大量的鐵錠。因此,本集的首要目標非常明確:建造一座高效能的「鐵人農場」。
為了讓這座農場能發揮最大效益,他們決定將其建造在世界的「出生點區塊」。這意味著無論玩家身在何處,這座農場都會持續運作,源源不絕地生產鐵錠。然而,在浩瀚的地圖中精確定位這些區塊並非易事。Leo and Alice 詳細描述了尋找過程中的艱辛,甚至在過程中遇到了棘手的遊戲數據錯誤,不得不動用外部工具進行修復,才確保了計畫的順利進行。
當鏡頭拉遠,畫面呈現出的景象令人震撼。為了給未來的山頂堡壘騰出空間,Leo and Alice 展現了驚人的毅力,純手工將一座巨大的高山頂部徹底剷平。那座平整、廣闊的高地平台,彷彿是大地上的一塊巨大畫布,雖然目前空無一物,但這片由無數次挖掘所換來的平地,正是未來宏偉堡壘的基石。看著這片開闊的視野,他們對未來的建築藍圖充滿了無限的想像。
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EP106: 麥塊留言版 for Spotify
2025/12/31
特別企劃:生存大補帖!聽眾秘技與冒險回聲
今天 Leo 與 Alice 暫時放下手邊的十字鎬,為大家帶來一集乾貨滿滿的特別企劃!本集彙整了來自麥塊大陸各地玩家所分享的實用小秘技,旨在幫助大家在《當個創世神》的世界中活得更久、玩得更溜。
節目中詳細介紹了涵蓋資源採集、戰鬥防禦以及藥水釀造等全方位的生存指南。其中,特別要表揚一位名叫 Alan 的資深玩家,他一口氣提供了十一項含金量極高的秘技,簡直是行走的教科書!此外,還有一位年僅九歲的小聽眾阿澤,分享了他親身經歷的驚險冒險故事,展現了初生之犢不畏虎的勇氣,聽得 Leo 與 Alice 驚呼連連。
除了硬核的技術指導,兩位主持人也化身為解惑大師,在節目中親切回覆了多位粉絲關於遊戲頂級裝備獲取與探險經驗的熱情留言。整集節目氛圍輕鬆有趣,不僅是一次攻略的分享,更是一個讓玩家們能自由交流心得、分享創意的社群平台。無論你是新手還是老手,都能在這裡找到共鳴與啟發!
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EP105 I 麥塊玩家投稿 - 玻璃烤箱
2025/12/25
今天這集不是驚心動魄的極限生存,而是一場充滿驚喜的發明發表會!
Leo 與 Alice 收到了一位小小聽眾——黃小弟的精彩投稿,他為麥塊世界帶來了一項獨特且充滿巧思的發明:「玻璃烤箱」。
這項設計最讓人眼睛一亮的,是黃小弟對於材質的獨到見解。他捨棄了厚重的實體方塊,轉而使用輕薄透亮的玻璃片來構建烤箱外殼。這不僅大大節省了珍貴的沙子與煤炭資源,更賦予了建築一種現代的通透美感,讓玩家能夠清晰地觀察內部烹飪的每一個療癒瞬間,彷彿看著食物在櫥窗中慢慢變熟。
在製作流程上,黃小弟展現了對遊戲物理機制的靈活運用。在搭建好精緻的玻璃外殼並置入核心的熔爐後,他巧妙地利用水流動力與箱子的碰撞特性,設計出了一種獨特的進料方式,讓食材彷彿被「噴」入系統中進行加工,過程充滿了動感與樂趣。
Leo 與 Alice 對這項設計讚不絕口,並在節目中進一步腦力激盪,推測如果能將這個玻璃烤箱與漏斗系統相結合,它將有潛力進化為一套兼具美觀展示與高效產出的半自動食物處理工廠。這段對話不僅分享了實用的建造技巧,更是在讚揚像黃小弟這樣的玩家,敢於突破常規,將腦海中的天馬行空轉化為實體建築的冒險精神。這正是 Minecraft 最迷人的地方!
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EP104 I 麥塊第三季:鐵人模式(40)
2025/12/19
麥塊漫遊第三季 第四十集:深藍之下的綠色奇蹟
帶著上一集從世界各地艱辛收集來的稀有土壤與植物,Leo and Alice 終於回到了他們宏偉的海底神殿基地。本集,他們將化身為景觀設計師,開始了一場將死寂的石質建築轉變為生機盎然生態園的「綠化工程」。
他們首先處理了棘手的技術問題——遊戲延遲。由於該區域擁有龐大的守衛者刷怪機和復雜的紅石線路,遊戲運作變得有些卡頓。Leo and Alice 分享了他們如何在這充滿挑戰的延遲環境下,依然保持耐心進行精細的建築工作。
接著,重頭戲登場。他們小心翼翼地鋪設下珍貴的菌絲與灰壤,這兩種特殊的土壤為單調的地面帶來了豐富的層次感與獨特的顆粒效果。為了讓這片深海空洞更具生命力,他們並沒有選擇直接種植普通的樹苗,而是親手搭建了一棵棵造型獨特、姿態優美的「特製樹木」。這些人工巨木與周圍的海洋遺跡風格形成了強烈的對比卻又意外和諧。
隨著綠意的蔓延,原本冰冷的深海晶石建築周圍,逐漸變成了一座充滿奇幻色彩的地下花園。Leo and Alice 用他們的創意證明,即使是在最惡劣、最不可能的深海之底,只要有心,也能創造出令人屏息的自然美景。
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特別篇:2025 Spotify年度回顧,解鎖史詩級成就!
2025/12/17
特別篇:2025 年度戰報,解鎖史詩級成就!
各位麥塊大陸的冒險家們,歡迎回到《麥塊冒險手札》!今天不講冒險故事,我們要來一場熱血沸騰的「年度開箱」!Spotify 剛剛寄來了神祕的 2025 年度戰報,數據顯示 Leo and Alice 竟然與大家合力解鎖了超狂的史詩級成就!
本集我們將揭曉這一年的瘋狂紀錄:我們的聲音不僅迴盪在台灣,還傳到了英國、美國、香港甚至澳洲,累積了驚人的 8 萬 2 千分鐘收聽時數!我們還發現了許多「鐵人模式」的聽眾,竟然有 75% 的人一天連聽兩集,簡直把 Podcast 當成生存模式在破關。
此外,我們也將回顧今年的「神級單集」,看看是哪一集奪下了播放冠軍,又是哪一集讓留言區像被苦力怕炸過一樣熱鬧。最重要的是,Leo 要親自感謝將我們列為心中第一名的 28 位傳說級鐵粉。感謝大家在 2025 年的陪伴,2026 年我們的地圖將開得更大,故事會更精彩!
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EP103: 麥塊留言版 for Apple Podcast
2025/12/13
麥塊留言板:聽眾的奇思妙想與冒險回聲
今天來唸大家的留言。
我們分享了許多聽眾提供的實用遊戲技巧與獨家攻略。有聽眾熱心地建議建造蜘蛛農場來獲取資源,還有人分享了利用附魔「激流」的三叉戟在雨天飛行的快感,以及透過騎馬來節省飢餓值的生存小撇步。這些來自社群的經驗之談,讓我們獲益良多,也讓聽眾們學到了不少新招式。
除了技巧分享,留言區也充滿了各種令人捧腹或驚嘆的遊戲經歷。有幸運兒分享了自己釣魚時竟然釣到全套鑽石裝備的歐皇時刻,也有人講述了自己在鋪設礦車軌道時,因為蓋歪而意外飛越岩漿的驚險瞬間。
在節目的尾聲,我們從眾多精彩留言中選出了兩則最棒的留言,並頒發了精心準備的獎品,以此感謝聽眾們的支持。同時,也預告了下一集的「麥塊留言板」將會轉戰 Spotify,讀取那裡的聽眾留言。
中獎的簡辰恩還有陳免請寄信留言證明給我喔:[email protected]
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EP102 I 麥塊第三季:鐵人模式(39)
2025/12/10
麥塊漫遊第三季 第三十九集:萬里長征,幸運的三重奏
為了完成心中那完美的建築藍圖,Leo and Alice 踏上了一場名為「生物群系冒險」的漫長旅程。他們的目標非常明確,卻也極具挑戰性:收集三種分佈在世界極端角落的稀有材料——堅硬寒冷的冰凍冰塊、散發著奇異氣息的菌絲體,以及來自古老森林的灰化土。
這是一場向著未開發西部區域的遠征。旅途漫長而充滿未知,但 Minecraft 之神似乎特別眷顧這兩位探險家。在經歷了長途跋涉後,他們不僅成功穿越了巨型針葉林,挖掘到了珍貴的灰化土,還在冰刺之地採集到了晶瑩剔透的冰凍冰塊。
好運並沒有就此打住。最令人驚喜的是,他們竟然還發現了傳說中的蘑菇島!在這裡,他們不僅收集到了夢寐以求的菌絲體,還在探索這片寧靜之地時,意外發現了一個極其罕見的地牢。對於在單集節目中,竟然能一口氣集齊所有目標材料,Leo and Alice 對這份「超常好運」感到不可思議。
由於這趟旅程充滿了太多意外的驚喜與發現,篇幅已經遠超預期。Leo and Alice 決定在收穫滿滿的喜悅中,先結束這次的冒險。至於原本計畫好的海洋紀念碑裝飾工程,則留待下一集,在他們整理好這些珍稀材料後,再以最完美的姿態呈現給觀眾。
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EP101 I 麥塊第三季:鐵人模式(38)
2025/12/06
麥塊漫遊第三季 第三十八集:深海磨坊的最終調校
在熔岩系統的成功引入後,Leo and Alice 將本集的重心完全放在了將這座巨大的守衛者刷怪機(Guardian Grinder)打磨至完美運行狀態。這不再是單純的生存工具,而是一座需要精細調校的自動化藝術品。
他們詳細解釋了建造過程中的設計選擇,特別是針對物品收集系統的優化。他們必須精確地鋪設漏斗和水流,以確保每一塊深海晶石和每一盞海燈籠都能順利進入儲存箱,避免發生「卡物」的技術問題。在這個過程中,他們也遇到了新的挑戰,例如如何調整水流邊緣,才能防止守衛者生成後被卡在角落,影響刷怪效率。這考驗著他們對 Minecraft 物理引擎細節的掌握。
除了功能性,Leo and Alice 也注重美學。他們為這座位於深海之下的工廠添加了裝飾性的燈光,將原本冰冷的石頭和發射器轉化為一座充滿科幻感的發光建築。燈光設計不僅帶來了視覺上的享受,也有效地抑制了不需要的怪物生成,兼顧了美觀與安全。
最終,Leo and Alice 成功克服了所有技術難題,確保了這座刷怪機的高效運轉。它不僅能夠持續不斷地提供海量的珍貴資源,更作為他們在極限模式下技術實力的象徵,完美地融入了他們的基地藍圖之中。
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EP100 I 麥塊第三季:鐵人模式(37)
2025/12/01
麥塊漫遊第三季 第三十七集:七百七十二個發射器與熔岩的洗禮
在上一集遭遇守衛者刷怪塔「掉落高度計算失誤」的挫敗後,Leo and Alice 立刻著手進行了更為艱鉅的改造工程。他們知道,要確保守衛者能夠迅速死亡,唯一的辦法就是引入一種更具殺傷力的機制。
這個宏大專案的規模令人咋舌:整個刷怪塔最終使用了驚人的 772 個發射器!這不僅是一筆天文數字般的資源消耗,更是對他們毅力的極致考驗。為了解決掉落傷害不足的問題,他們決定採用高風險的「熔岩系統」。他們在守衛者掉落的路徑末端,設計了一個巧妙的裝置,通過發射器定時釋放和收回熔岩,確保守衛者被灼燒後掉落死亡,而掉落物卻能被安全地收集。
然而,這次改造過程充滿了技術與後勤上的雙重障礙。在處理熾熱熔岩時,他們因不慎操作,多次導致周圍的木質結構,例如柵欄門,意外燒毀,平添了修補的麻煩。更令人擔憂的是,刷怪塔巨大的規模和複雜的機制,導致遊戲出現了嚴重的延遲。有時,遊戲甚至會突然彈出令人心驚的區塊錯誤,迫使他們必須立即重新登入,以免在延遲和錯誤中喪命,這無疑給極限模式帶來了巨大的心理壓力。
儘管面對這些巨大的挑戰,Leo and Alice 憑藉著無比的決心與對遊戲機制的深刻理解,最終成功地完成了這項艱鉅的工程。這個耗費了他們無數心血的守衛者刷怪塔,雖然在運作時依然會造成遊戲延遲,但它的功能已趨於完美,視覺效果也極為壯觀。它開始源源不斷地為他們提供海量的海晶燈和深海晶石,成為了他們「水世界系列」藍圖下最重要的一座資源工廠。
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EP99 I 麥塊第三季:鐵人模式(36)
2025/11/30
麥塊漫遊第三季 第三十六集:守衛者的浪潮與掉落的失算
在完成了海底神殿的排水和基礎美化工程後,Leo and Alice 開始了建造這片區域最核心設施的任務——一座高效能的「守衛者刷怪機」。這座刷怪機的目的,是將神殿區域不斷生成的深海守衛轉化為海燈籠和深海晶石等珍貴資源。
建造工作就在他們先前用沙子和海綿辛苦排乾水的巨大空洞中進行。這是一個極度複雜且耗費資源的紅石工程。他們需要收集大量的鐵錠和紅石來製作數百個發射器,並製作同樣數量的水桶,用於設計複雜的水流引導系統。
然而,挑戰不僅來自遊戲內部。由於結構的巨大規模和水流的複雜計算,Leo and Alice 遭遇了嚴重的遊戲延遲(lag)問題,這使得建造工作變得異常艱難。更令人擔憂的是,Leo 的身體狀態也受到了影響,持續惡化的咳嗽讓他的聲音狀態發生了明顯變化,他不得不將這次艱鉅的錄製工作分成數天完成。這也讓觀眾感受到了極限模式下,實況主所付出的時間與精力。
經過數日的努力,刷怪機最終被成功啟動。看著深海守衛們被水流引導、集中,並從高處跌落,Leo and Alice 充滿了期待。然而,測試結果卻帶來了一絲挫折:守衛者們在掉落到底部後,並沒有如預期般立即死亡。他們誤算了掉落高度!這意味著這座耗資巨大的刷怪機效率大打折扣,底部還需要額外的擊殺機制來處理這些半死不活的守衛者。
儘管如此,這座刷怪機的成功啟動,標誌著 Leo and Alice 在高端自動化領域又邁出了一大步。他們承認了這次掉落高度的計算失誤,並預告在未來的集數中,將會對這座刷怪機進行調整與優化,使其達到設計中那種「無損」的高效能狀態。
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