
Advertise on podcast: ゲームメーカーズラジオ
This podcast has
56 episodes
Language
JapanesePublisher
ゲームメーカーズExplicit
No
Date created
2025/07/08
Latest episode
2026/10/15
Average duration
125 min.
Release period
12 days
Description
「ゲームメーカーズラジオ」は、ゲーム開発に関わるさまざまなニュースを題材に、編集部が独自の視点で深堀りする配信番組です。 パーソナリティはゲームメーカーズ編集長 神山(カミヤマ)と副編集長 藤縄(フジナワ)。ゲーム開発に役立つかもしれない情報をゆるくお届けします。
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Podcast episodes
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ゲームメーカーズラジオ#63
2026/10/15
「ゲームマーケット2026秋」にゲームメーカーズが初出展! / Unity 7 アルファ版リリース / 無料・オープンソースの3Dペイントツール「YoruPainter」リリース / プログラミング言語の好みについて / CEDEC 2026 ゲームオーディオ講演レポート
ゲームメーカーズラジオ#62
2026/10/06
CAPCOM オープンカンファレンス「RE:2026」参加レポート / 「REX」プロジェクトの展望 / 『プラグマタ(PRAGMATA)』の開発事例・チーム運営の変遷 / カプコンの内製開発環境・ツール群(RE:UI・RE:Log・LLM活用のRE:AssistAI・OSS化されたRE:Doxなど) / 会場特別展示の様子 / 「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026(OIGS 2026)」現地レポート / 試遊したインディーゲームの紹介
ゲームメーカーズラジオ#61
2026/09/29
ゲーム開発向けPCの選び方 / BTOパソコンとは / PCを構成する8つのパーツ / CPUの役割と見方(コア数・クロック数) / GPU(グラボ)の役割とVRAMの重要性 / メモリの役割と必要容量・規格 / ストレージ(HDD/SSD)の種類と速度 / マザーボード・電源ユニット・CPUクーラー(水冷・空冷)・ケースについて / AI需要拡大によるPCパーツ価格の高騰要因と今後の予測
ゲームメーカーズラジオ#60
2026/09/25
TGS2026の振り返り / ビジネスデイの混雑について / TGS2027開催決定 / 公式インターナショナルパーティーや「Game Devs’ Night 2026」の様子 / 注目ブースと試遊レポート / CESAによる基調講演の振り返り
ゲームメーカーズラジオ#57 - 「ゲームメーカーズ スクランブル2026」アフタートーク!
2026/09/01
「ゲームメーカーズ スクランブル2026」開催報告 / なんでも相談所の振り返りと参加者傾向 / イベント準備・運営の裏話 / 参加者数のデータを見る / 写真で振り返る会場の様子 / なんでも相談所 出張所を急遽開設 / 懇親会でのトラブルと買い出し奮闘記 / 視聴者からの質疑応答
ゲームメーカーズラジオ#56
2026/08/25
「ゲームメーカーズ スクランブル」の開催趣旨と概要 / 前年の参加者データ振り返り / 講演タイムテーブルと注目セッションの紹介 / ブース展示、サイドイベント、公式グッズもあるよ
ゲームメーカーズラジオ#55
2026/08/18
夏休みの過ごし方 / ゲームメーカーズ最近の記事紹介 / 『Shadowverse: Worlds Beyond』UIデザイン・アニメーション演出の超進化 / ソリ滑りゲーム『Sledding Game』開発者インタビュー / 「ゲームメーカーズ スクランブル」運営責任者インタビューの裏側 / 年末年始に向けたゲーム開発・展示イベントをチェック
ゲームメーカーズラジオ#54
2026/08/11
東京ゲームダンジョン13への出展について / 最適化の奥深さ / 「ゲームメーカーズ スクランブル2026」全講演の紹介と見どころ / 運営の裏話 / Live2D公式ハンズオン紹介 / スポンサー・協賛・ブース出展の紹介
ゲームメーカーズラジオ#52
2026/07/28
急遽3人体制になった経緯 / 来週のゲスト(弁護士 前野 孝太朗氏)と著書の紹介 / CEDECの振り返りとブース出展の様子 / ソニーの「Beyond HDR」体験談 / フォーリーサウンドのセッションについて / CEDEC全体の感想と「Ask the Speaker」の盛り上がり
ゲームメーカーズラジオ#51
2026/07/22
「CEDEC2026」の注目セッション / 「CEDEC2026」にゲームメーカーズがブース出展 & 編集長 神山が登壇 / 「ゲームメーカーズ スクランブル2026」講演情報第一弾が公開。見どころ紹介など / 「Unity 7」発表
ゲームメーカーズラジオ#50
2026/07/14
「OPEN GAME FEST」の振り返り / 書籍『ゲームと法律 攻略ガイドブック』の紹介 / 「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」の開催について / 『EVE Online』を生み出したゲームエンジン「Carbon Engine」 / 「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の紹介
ゲームメーカーズラジオ#49
2026/07/07
ゲームメーカーズラジオ1周年! / AIを活用した情報収集の自動化 / 日々の情報収集のやり方・RSSの活用 / 過去配信の振り返り / OPEN GAME FESTとCEDEC登壇の告知 / 今後のチャンネル運営と次の1年の抱負
ゲームメーカーズラジオ#46
2026/06/16
「クロスピコナゴヤ」参加した感想 / 週末のインディーゲームイベント情報 / Steam Nextフェスに向けたデモ版の公開戦略 / ゲームコミュニティ運営に関する書籍の紹介 / Fabの期間限定無料アセット / 書籍『遅延VS. ゲームラグの全対策』 / 「CEDEC+KYUSHU 2026」開催決定
ゲームメーカーズラジオ#44
2026/06/02
CEDEC2026の開催概要・チケット情報 / CEDECの歴史と過去のセッション / CEDEC2026の注目セッション / CEDEC AWARDSについて
ゲームメーカーズラジオ#41
2026/05/12
ゲームメーカーズ4周年と5年目に向けての展望 / オフィスチェア選びと正しい座り方・姿勢について / Unity公式AIエージェント「Unity AI」オープンベータ開始のニュース / 「ぶらり川越 GAME DIGG2」のイベントレポート / DLsite親会社がインディーゲームレーベル「viviON Lab」を創設
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