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Estación Nintendo

Publicidad en podcasts en: Estación Nintendo

Este podcast tiene
67 episodios
Idioma
Spanish
Editor
Nero
Explicito
No
Fecha de creacion
2025/08/28
Ultimo episodio
2026/09/24
Duracion media
39 min.
Frecuencia de publicacion
8 dias

Descripcion

¡Bienvenidos y bienvenidas a Estación Nintendo! Un podcast sobre la actualidad, historia, curiosidades, reseñas y más sobre Nintendo. ¿Quieres ponerte al día sobre Nintendo o escuchar curiosidades sobre sus consolas y videojuegos? Estás en el lugar adecuado. Aquí se viene a relajarse y disfrutar de los videojuegos que tanto nos gustan. Nuevo episodio cada jueves.

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La historia de Famicom y NES
2026/09/24
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. ¡Nintendo acaba de cumplir 137 años! Y como homenaje, en este episodio nº 67, nos adentramos en una de las etapas más importantes y fundacionales de la historia de Nintendo: el nacimiento de Famicom. Una consola que nació en Japón en 1983 y que, con el tiempo, se convertiría en la NES, la consola que devolvería la confianza al mercado estadounidense y llevaría los videojuegos definitivamente a los hogares de todo el mundo. Y para vosotros, ¿cuál fue vuestro juego favorito de NES? ¿Conocisteis la consola? Si es así, ¿qué recuerdos guardáis de aquella época? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
La historia de la saga Fire Emblem
2026/09/17
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº 66, nos adentramos en una de las sagas más importantes y particulares de la historia de Nintendo: Fire Emblem. Una serie que nació en 1990 en Famicom y que, a lo largo de más de tres décadas, ha vivido éxitos, fracasos, cambios de rumbo y momentos en los que incluso llegó a estar cerca de desaparecer. A lo largo de este viaje recorreremos la historia de Fire Emblem desde sus orígenes hasta la actualidad. Hablaremos de Shadow Dragon and the Blade of Light, de Gaiden, de Mystery of the Emblem, de Genealogy of the Holy War y de Thracia 776, antes de llegar a Game Boy Advance y a los primeros pasos de la saga fuera de Japón. También repasaremos The Binding Blade, The Blazing Blade, The Sacred Stones, Path of Radiance, Radiant Dawn, los remakes de Nintendo DS y, por supuesto, el momento decisivo que supusieron Awakening y Fates. Continuaremos nuestro recorrido con Echoes: Shadows of Valentia, Fire Emblem Heroes y el salto a Nintendo Switch con Three Houses y Engage, hasta llegar a Fire Emblem: Fortune's Weave y al futuro de la saga en Nintendo Switch 2. Un viaje en el que hablaremos de sus mundos, sus personajes, sus sistemas de juego, sus cambios de diseño y de cómo Fire Emblem fue evolucionando sin perder aquello que la hace especial. Pero este episodio también es una historia de supervivencia. Una saga que tuvo que encontrar nuevas formas de llegar a los jugadores, que durante años permaneció prácticamente desconocida fuera de Japón y que terminó convirtiéndose en una de las grandes franquicias de Nintendo. Y para vosotros, ¿cuál es vuestro Fire Emblem favorito? ¿Con qué juego conocisteis la saga? ¿Y qué esperáis de Fortune's Weave? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Y adelante, magnetotren!
ACTUALIDAD: Zelda Ocarina of Time y Nintendo Direct
2026/09/10
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº 65, segundo de esta tercera temporada, nos subimos de nuevo al magnetotren para repasar el Nintendo Direct con motivo del 40 aniversario de la saga The Legend of Zelda, con el remake de Ocarina of Time como gran protagonista. Pero el viaje no termina ahí. También repasaremos el Nintendo Direct general celebrado el miércoles, una presentación cargada de anuncios, novedades y juegos que llegarán próximamente a Nintendo Switch 2 y que nos deja un panorama muy interesante para los próximos meses. Un episodio de actualidad, pero también de celebración, en el que ponemos la mirada en una de las sagas más importantes de la historia de Nintendo y repasamos lo que nos han dejado estos dos Nintendo Direct. ¿Y vosotros? ¿Qué os han parecido estos Nintendo Direct? ¿Qué os ha parecido lo mostrado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time? ¿Qué anuncio os ha sorprendido más? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Y adelante, magnetotren!
Harry Potter en Nintendo y volver a empezar en septiembre
2026/09/03
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. Vuelve septiembre y también Estación Nintendo con su tercera temporada. Volvemos a la rutina y a esos primeros días de trabajo, o de curso, pero también volvemos a sentir esa sensación tan especial de comenzar de nuevo. Y lo hacemos viajando hasta uno de esos universos que, para toda una generación, terminó formando parte de nuestra infancia y adolescencia: la saga Harry Potter. A lo largo de este viaje recorreremos la historia de Harry Potter en las consolas de Nintendo, desde aquellos primeros juegos que llegaron a Game Boy Color y Game Boy Advance hasta las aventuras de GameCube, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS y Nintendo Switch. Veremos cómo cada consola encontró una manera diferente de llevarnos hasta Hogwarts: RPG, aventuras, plataformas, puzles, Quidditch, LEGO y, finalmente, un mundo abierto con Hogwarts Legacy. Pero este no será simplemente un repaso por los videojuegos de Harry Potter. Será también un paseo por nuestros propios recuerdos. Por aquella época en la que septiembre significaba volver al colegio, estrenar curso, reencontrarnos con nuestros amigos y descubrir qué nos esperaba durante los siguientes meses. Porque Harry Potter consiguió algo muy especial: convertir el colegio en una aventura. Hogwarts tenía sus clases, sus pasillos, sus profesores, sus amigos, sus exámenes, sus fiestas de Halloween y sus Navidades. Tenía incluso ese mismo ciclo de septiembre a junio que nosotros conocíamos tan bien. Y por eso, aunque nunca hayamos pisado Hogwarts, sentimos nostalgia por ese lugar ficticio. Hoy volvemos a ese lugar. A los libros, a las películas, a los videojuegos y a todas aquellas tardes frente a nuestras consolas. Desde Game Boy hasta Nintendo Switch 2, recorreremos las distintas formas en las que Harry Potter nos permitió regresar una y otra vez a Hogwarts. Porque algunas historias no terminan. Simplemente esperan a que volvamos a abrirlas. ¿Y vosotros? ¿Cuál fue vuestro primer videojuego de Harry Potter? ¿En qué consola lo jugasteis? ¿Qué recuerdo tenéis de aquellos juegos y de aquella época? Os leo en los comentarios y...¡que tengáis una buena vuelta a al rutina! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Y adelante, magnetotren!
Nintendo Wii U: ¿Por qué fracasó?
2026/08/13
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. Hoy, en el episodio nº63, viajamos hasta 2012 para conocer la historia de Nintendo Wii U. Repasaremos el contexto en el que nació la consola, concebida como la sucesora de la exitosa Wii, Analizaremos su hardware, innovaciones técnicas y el ambicioso concepto del GamePad, una tableta-mando que prometía cambiar la forma de jugar. También recorreremos su catálogo de juegos, con títulos imprescindibles como Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Splatoon o The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e intentaremos dar respuesta a la pregunta que todo el mundo se hace: ¿Por qué fracasó Wii U? Más de una década después de su lanzamiento, Wii U sigue siendo una consola fascinante. No fue la máquina más vendida de Nintendo, ni la más potente de su generación, pero sí una de las más visionarias y, quizá por eso mismo, una de las más incomprendidas. Su legado, sin embargo, pervive en cada una de las ideas que años después perfeccionaría Nintendo Switch. ¿Qué recuerdos tienes de Wii U? ¿Cuál fue tu juego favorito? ¿Por qué crees que fracasó? ¡Déjamelo en comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
ACTUALIDAD: Fire Emblem Direct, Sony sigue rechazando el formato físico y próximos lanzamientos de Switch 2
2026/08/06
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº 62, repasamos toda la actualidad más destacada del universo Nintendo y del sector del videojuego. Comenzaremos hablando de la decisión de Sony de mantener su apuesta por el formato digital y prescindir del formato físico. Después, nos subiremos al tren de Nintendo para analizar en profundidad todas las novedades del Fire Emblem Direct, donde se han mostrado nuevos detalles de Fire Emblem: Fortune's Weave. Además, repasaremos los lanzamientos más recientes y los que están por llegar durante las próximas semanas, en un verano que sigue dejando anuncios, novedades y muchas razones para mirar con ilusión al futuro de Nintendo Switch 2. ¿Qué os ha parecido todo lo mostrado en el Fire Emblem Direct? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Y adelante, magnetotren!
La historia de The Legend of Zelda: Twilight Princess
2026/07/30
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº 61, nos adentramos en uno de los videojuegos más queridos y debatidos de toda la saga The Legend of Zelda: Twilight Princess. Un título que llegó en un momento clave para Nintendo, despidiendo a GameCube y acompañando el lanzamiento de Wii, con la difícil misión de satisfacer a una generación de jugadores que ansiaba un Zelda más oscuro, épico y realista. A lo largo de este viaje repasaremos el desarrollo del juego, las circunstancias que rodearon su creación y cómo Nintendo consiguió dar forma a una aventura inolvidable. También hablaremos de su historia, con personajes tan memorables como Midna, de sus mazmorras, de su jugabilidad, de su apartado artístico y sonoro. ¿Y para vosotros? ¿Qué lugar ocupa The Legend of Zelda: Twilight Princess en vuestro ranking de la saga? ¿Creéis que merece regresar con una nueva versión para Nintendo Switch 2? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
Videojuegos de verano en Nintendo: nostalgia, vacaciones y grandes recuerdos
2026/07/23
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº 60, aprovechamos el verano para hacer una parada diferente en nuestro viaje y hablar de esos videojuegos que, por una razón u otra, siempre nos transportan a esta época del año. Desde las frenéticas pachangas de Mario Strikers, pasando por la magia tropical de Super Mario Sunshine, el viaje inolvidable de Final Fantasy X, las aventuras marítimas de The Legend of Zelda: The Wind Waker, el ambiente hawaiano de Pokémon Sol y Luna, las reuniones con amigos y familia en Wii Sports, Wave Race 64 y partidas interminables en Animal Crossing, entre otros. Pero este episodio es mucho más que una recopilación de recomendaciones. Es un recorrido por aquellos videojuegos que asociamos al verano, a las vacaciones, a las tardes interminables de nuestra infancia, a las reuniones con amigos, a las partidas en familia y a esos recuerdos que, años después, siguen vivos cada vez que encendemos una consola. ¿Y vosotros? ¿Cuál es ese videojuego que, cada vez que lo jugáis, os transporta automáticamente a un verano inolvidable? ¡Os leo en los comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Feliz verano... y adelante, magnetotren!
Videojuegos de temática histórica en Nintendo
2026/07/16
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº 59, nos subimos al magnetotren para emprender un viaje a través de la Historia. Castillos, imperios, caballeros, samuráis, guerras y civilizaciones protagonizan un recorrido por aquellos videojuegos de temática histórica que han llegado a las consolas de Nintendo. Desde Age of Empires en Nintendo DS hasta Civilization VII en Nintendo Switch 2, pasando por Assassin's Creed, Kingdom Come: Deliverance, y también mundos de fantasía inspirados en la Edad Media, como The Legend of Zelda, Fire Emblem y juegos de terceros como Skyrim, The Witcher y muchos otros títulos que, de una forma u otra, nos han permitido viajar al pasado sin movernos del sofá. Y también os lanzo la siguiente pregunta: ¿Puede un videojuego enseñarnos Historia? Hoy buscamos responder en un episodio cargado de nostalgia, curiosidades y recomendaciones. ¿Te vienes a escuchar el episodio? ¡Déjame en comentarios cuál fue el videojuego que despertó tu interés por la Historia! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
ACTUALIDAD: Fin del formato físico, cese de distribución Nintendo Switch
2026/07/09
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. Hoy toca ponerse al día con la actualidad del mundo de Nintendo y de la industria del videojuego. Hablaremos del comunicado de PlayStation sobre el fin del formato físico, de la decisión de Nintendo de poner fin a la distribución de Nintendo Switch en el mercado europeo y de otras noticias que han marcado estos últimos días. Analizamos qué significan estos movimientos y cómo pueden afectar al futuro de los videojuegos. ¿Te vienes a escuchar el episodio? ¡Déjame en comentarios todo lo que quieras sobre el programa! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
Estación Indie #2: Análisis Wings of Endless, una aventura de acción con sabor clásico
2026/07/05
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. En el episodio nº 57, regresa Estación Indie con el análisis de Wings of Endless, un RPG de acción y plataformas en 2D desarrollado por Isoca Games, editado por Jandusoft y publicado en formato físico por Tesura Games. Wings of Endless combina exploración, plataformas, combates en tiempo real y un sistema para alternar entre tres personajes con habilidades únicas, en una aventura inspirada en los clásicos del género. El juego está disponible en formato físico edición Deluxe para PlayStation 5 gracias a Tesura Games. Y en digital en la eshop para Nintendo Switch. Más información sobre el juego: ⁠https://tesuragames.com/juegos/wings-of-endless/⁠ ¿Te vienes a escuchar el episodio? ¡Déjame en comentarios todo lo que quieras sobre el programa! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
La historia de Game Boy Color: ¿rediseño o nueva generación?
2026/07/02
Hoy, en el episodio nº56, viajamos hasta 1998 para conocer la historia de Game Boy Color. Repasaremos cómo nació este proyecto, concebido inicialmente como una evolución de la Game Boy original, las mejoras que introdujo en su hardware, su apuesta por la retrocompatibilidad y el curioso sistema de cartuchos grises, negros y transparentes. Además, recordaremos algunos de los videojuegos más representativos de su catálogo e intentaremos dar respuesta a la pregunta: ¿Fue Game Boy Color un rediseño de la Game Boy original o una nueva generación? Más de un cuarto de siglo después de su lanzamiento, Game Boy Color sigue siendo una consola muy especial. No fue la portátil más potente de su generación, pero sí una de las más queridas, gracias a su enorme catálogo, su fantástica autonomía y una filosofía que permitió a millones de jugadores seguir disfrutando de sus juegos favoritos... ahora, por fin, en color. ¿Qué recuerdos tienes de Game Boy Color? ¿Cuál fue tu juego favorito? ¿Conservas todavía la consola? ¡Déjamelo en comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
La historia de la saga Super Mario
2026/06/25
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. Hoy tenemos episodio especial, el número 55, para comenzar la celebración del primer aniversario del podcast. Como ya hicimos con la saga The Legend of Zelda, volvemos a rehacer la historia de la saga Super Mario desde cero. Para ello, nos ponemos la gorra roja, nos dejamos crecer el bigote y montamos en el magnetotren para viajar a través de más de cuatro décadas de historia de una de las sagas más importantes e influyentes de todos los tiempos: Super Mario. Desde los primeros saltos de Jumpman en los salones recreativos de principios de los años 80 hasta las aventuras más recientes en Nintendo Switch, recorreremos la trayectoria completa del fontanero más famoso del mundo. Hablaremos de los orígenes de la serie, el nacimiento de Mario como icono de Nintendo, la revolución que supuso Super Mario Bros. en NES, la evolución de la saga en Super Nintendo, su salto a las tres dimensiones con Super Mario 64 y todas las entregas principales que han marcado a generaciones de jugadores. ¿Te vienes a escuchar el episodio? ¡Déjame en comentarios todo lo que quieras sobre el programa! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
La historia de Nintendo 64: la consola de las 3 dimensiones, de Super Mario 64 y Zelda Ocarina of Time
2026/06/18
Hoy, en el episodio nº54, celebramos el 30º aniversario de la consola con la que Nintendo dio el salto definitivo a las tres dimensiones y que cambió para siempre nuestra forma de jugar. Hoy hablamos de Nintendo 64. Repasaremos su desarrollo, la apuesta por el cartucho frente al CD, su mando, accesorios que acompañaron a la consola y algunos de los videojuegos más importantes de su catálogo. Hablaremos de títulos que marcaron a toda una generación, como Super Mario 64 o The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Tres décadas después de su lanzamiento en Japón, Nintendo 64 sigue siendo una consola única. Una máquina que, pese a sus errores comerciales, nos dejó algunas de las experiencias más influyentes y recordadas de la historia del videojuego. ¿Qué recuerdos tienes de Nintendo 64? ¿Cuál fue tu juego favorito? ¿Llegaste a tener la consola o la descubriste años después? ¡Déjamelo en comentarios! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!
Nintendo Direct: Zelda Ocarina of Time para Switch 2, nuevo Xenoblade y Fire Emblem con fecha
2026/06/11
¡Bienvenidos y bienvenidas, viajeros y viajeras! Yo soy Nero y esto es Estación Nintendo. Hoy, en el episodio nº53, analizamos el último Nintendo Direct, una presentación cargada de anuncios que nos deja mucho de lo que hablar. Repasaremos la llegada de un nuevo Xenoblade, la fecha de lanzamiento de Fire Emblem Fortune's Weave, los títulos third parties que llegarán a Nintendo Switch 2 durante los próximos meses y, por supuesto, el gran bombazo final: el anuncio de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. ¿Qué os ha parecido este Nintendo Direct? ¿Ha cumplido las expectativas? De todo ello hablaremos en este nuevo viaje por la actualidad de Nintendo. ¿Te vienes a escuchar el episodio? ¡Déjame en comentarios qué te ha parecido este Nintendo Direct y cuál ha sido tu anuncio favorito! Si quieres, puedes apoyar este podcast en la opción "Apoyar" de iVoox. Mi perfil de la red social X: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://x.com/Nero_DEMCRY⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Todos los jueves, nuevo episodio. ¡Adelante, magnetotren!

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