
Werben im Podcast: Glitch und Gülle
Kategorien
Dieser Podcast hat
15 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Sebastian Gsänger, Tom AchselExplizit
Nein
Erstellt am
2026/05/14
Neueste Episode
2026/10/08
Durchschnittsdauer
73 min.
Veröffentlichungsintervall
11 Tage
Beschreibung
Glitch & Gülle - der Podcast zwischen Hirnlag, Medienchaos und absolutem Dünnschiss. Tom und Basti reden über alles, was uns gerade beschäftigt: Games, Medien, Internetkultur, Arbeit hinter den Kulissen, absurde Stories aus dem Alltag und die großen Fragen des Lebens. Oder komplett belanglosen Müll. Mal deep, mal maximal Gülle. Zwischen Gaming-Industrie, Event-Business, KI-Wahnsinn und komplett verstrahlten Gedankengängen versuchen wir irgendwie den Zeitgeist zu greifen. Ohne Filter, ohne Masterplan, aber mit viel Humor, Ehrlichkeit und gelegentlichem
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Gaming zum Anfassen: Kolja von Nerdistan | Glitch & Gülle #15
2026/10/08
Erste Gast-Folge und direkt ein Fest: Kolja von Nerdistan ist da. Basti und Tom reden mit ihm über Gaming zum Anfassen, die verrückten Anfänge von Nerdistan und warum Events mehr geben als jeder Stream.Vom MTV-Zufall über das Schimmel-Lager ohne Toilette bis zum Elbenwald-Festival, wo er Kids über Jahre aufwachsen sieht. Dazu Beyblade-Turniere, Koljas Gaming-Empfehlungen, ein ehrlicher GTA-6-Rant und warum er WoW bis heute nicht anfasst.Ballert eure eigenen Festival- und Gaming-Geschichten in die Kommentare.Kapitel:00:00 Kaltstart: der MTV-Anruf00:11 Unser erster Gast: Kolja von Nerdistan00:56 Was ist Nerdistan? Von Twitch ins Analoge02:02 Arcade-Bash: Gaming zum Anfassen04:33 Das Schimmel-Lager ohne Toilette06:16 Erste In-Person-Folge seit Folge 107:30 Games Academy, Splash und die Gaming-Höhle10:36 Der Berlinale-Zufall und der MTV-Anruf15:54 Elbenwald: Kids über Jahre aufwachsen sehen17:18 Der 12-Jährige, der Demon Slayer kommentiert19:44 Anime und Nerd sein: früher gegen heute22:48 Beyblade-Turniere und der 7-jährige Giantkiller24:13 Warum Eltern mitzocken sollten25:49 Bastis Beyblade-Trauma als Kind27:33 Nostalgie als Geschäftsmodell29:29 Koljas Gaming-Empfehlungen31:49 Warum Kolja WoW nicht anfasst33:36 Witcher 3 und was Spielekultur ausmacht36:40 GTA 6: Hype, Siegi und der Vorbesteller38:14 Bussimulator, Landwirtschafts-Simulator und Thunderdome41:44 GTA 5: das Gewinnspiel, das er nie vergisst42:52 GTA-6-Rant: 400 Euro für Aufkleber45:30 Rockstar, Crunch und der offene Brief der Frauen47:34 Fragerunde: Koljas Evergreen-Game51:11 Sonic, C64 und der Erzieher mit dem Mega Drive53:40 Das Traum-Festival mit unbegrenztem Budget55:35 Die Brotfrage56:44 Koljas Message an euch57:08 OutroMehr von Kolja und Nerdistan auf Instagram: https://www.instagram.com/nerdistantvUeberall hoeren:YouTube: https://www.youtube.com/@glitchundguelleSpotify: https://open.spotify.com/show/0mYvI8MKqXoyCqImlxsgKtApple: https://podcasts.apple.com/de/podcast/glitch-und-guelle/id1896649300Folg uns ueberall unter glitchundguelle auf Instagram, TikTok und Threads.Feedback und Themenwuensche: [email protected] Hosts:Sebastian: https://www.instagram.com/PommelzTom: https://www.linkedin.com/in/tom-a-54023b152/Alles auf einen Blick: https://linktr.ee/glitchundguelle
Warcraft Forever Beta: Fühlt sich an wie früher | Glitch & Gülle #14
2026/09/24
Ein Wochenende Warcraft Forever Beta und wir sind ehrlich hyped. Basti und Tom über den ersten Eindruck nach der BlizzCon: was sich anfühlt wie früher, was Blizzard richtig macht und wo es noch hakt.
Neue Startgebiete, aufgehübschte Grafik, Berufe ab Level 1, die neue Mana-Regeneration, Megaserver-Chaos, 3000 Ping und Bastis Linux-Installations-Fiebertraum. Plus zwei Fragen an Basti: sein Wunsch-Roadmap-Punkt und was Blizzard anders machen sollte.
Ballert eure eigenen Beta-Erfahrungen in die Kommentare.
Kapitel:
00:00 BlizzCon-Woche und das ganze Wochenende durchgezockt
01:37 Warcraft Forever: erster Überblick
03:37 Bastis Linux-Installations-Fiebertraum
04:31 Fühlt sich an wie früher
05:31 Beta-Start-Chaos: Lags und Queues
07:32 Grafik-Polish: Thunderbluff und Teldrassil
09:00 Das neue UI
10:02 Megaserver-Kritik: Layer, Chat, Community
11:25 Toms asoziales Megaserver-Experiment
20:05 Berufe ab Level 1, Erste Hilfe und Kräuter
22:32 Klassen-Eindrücke: Druide und Schamane-Tank
23:31 Dungeons: RFC und Ruinen von Lordaeron
30:01 Mana-Regeneration: die schönste Verbesserung
34:19 60-Minuten-Buffs und Fazit
35:35 Hogger-Elite-Quests und Elite-Mob-Storys
37:43 Bastis Wunsch: Fight Club und 1v1-Arena
41:02 Was Blizzard anders machen sollte
44:14 Mehr Individualität in den Talenten
47:34 Utility als Leitwort
48:16 Vorschau: Special mit Goya von Nerdistan
49:24 Outro
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Untote Paladine? Warcraft Forever ist unser WoW des Jahres | Glitch & Gülle #13
2026/09/13
Sonderfolge zur BlizzCon 2026. Basti und Tom sind out of the box und liefern die reine Reaktion auf Warcraft Forever, alias WoW Classic Plus: untote Paladine, Zwergenschamanen, die Skyborne als neue Rasse, 10- und 20-Mann-Raids, ein Live-Service-Modell über Community-Umfragen und eine Beta, die in fünf Tagen live geht.
Kapitel
00:00 Cold Open: die Angst, 50 Prozent der Spielerschaft zu verlieren
00:35 Willkommen zum BlizzCon-Special
01:32 Was auf der BlizzCon sonst noch angekündigt wurde (Hearthstone, StarCraft-Shooter, Overwatch-Serie, Diablo 5, Warcraft Rumble, Last Titan)
02:46 Bastis Reaktion, von der Grillparty auf die Couch
04:03 Beta startet in fünf Tagen, bis Level 30
05:19 Neue Klasse, die Skyborne
05:53 Passt die Skyborne in die Lore?
07:25 Skill Trees und Talent-Änderungen
07:58 Tauren-Plains-Running und Rassen-Details
10:19 Warcraft Forever als Live-Service durch Community-Umfragen
11:58 Angepasste Laufwege und Barrens
15:58 Account-weite Belohnungen und das Legacy-System
16:18 Housing, oder haben wir uns verhört?
20:00 Aufpolierte Classic-Animationen, Wahl zwischen alten und neuen Modellen
24:01 Controller-Support und Xbox Game Pass
25:20 Hardcore-Server
28:00 Kein Level Scaling, Power-Gefühl und das Rating-System
32:00 Update-Rhythmus und Umfragen direkt im Spiel
36:00 Feralas, die Shen'dralar-Ruinen und die neue Zone
40:00 Community-Call und Outro
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Auf der Gamescom Laptops geklaut, was ist da schiefgelaufen? | Glitch & Gülle #12
2026/09/10
Folge 12. Fünf Tage Gamescom und einiges ist eskaliert. In der Business Area werden Laptops geklaut, die Security ist offenbar nicht richtig gebrieft und irgendwann landen wir bei der Frage, warum in der Halle eigentlich keine Kameras hängen.
Außerdem ist Bastis Kindheitsspiel Terranigma plötzlich wieder da, Tom hält sich erstaunlich lange auf einem Bullen, wir bringen jemandem das Kippendrehen bei und ranken am Ende die besten Games-Events des Jahres.
Kapitel
00:00 Cold Open: als ich einen 5er BMW mit meinem Gürtel bearbeitet habe
00:19 Willkommen zurück, Gamescom-Recap
01:10 Toms E-Mail-Chaos nach der Messe (15 Min Sprachnotiz in KI)
02:10 Bastis Programm auf der Gamescom
06:15 Der Metallica-Train durch die Menge
07:03 Tom auf dem Bullen, 40 Sekunden überlebt
14:58 Home of Indies, wer war da und warum hat es funktioniert
20:08 Wie die CAGGTUS wirkt, wenn es dein erstes Games Event ist
24:20 Terranigma ist zurück, Basti komplett aus dem Häuschen
25:07 Die süßeste Person ever, wir bringen ihr das Kippendrehen bei
27:12 Laptops in der Business Area geklaut, was schiefgelaufen ist
35:00 Ungebriefte Security, Schichtpläne ohne Plan
49:49 Warum in der Messehalle keine Überwachungskameras hängen
58:40 Wie man einen Indie-Booth auf 2 Quadratmetern baut
01:07:40 Warum Tom Frauen leichter anspricht als Männer
01:09:02 Toms Top 5 Games-Events des Jahres
01:15:38 München-Rant, warum Nürnberg das kleine Berlin ist
01:20:00 Teaser: BlizzCon-Special-Folge, 100-Follower-Gewinnspiel
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3 Milliarden Dollar für EIN Spiel? | Glitch & Gülle #11
2026/08/27
Folge 11. Basti und Tom vor der Gamescom-Woche: was der GTA-Netflix-Deal wirklich bedeutet, warum ein AAA-Spiel heute Richtung 3 Milliarden Dollar kostet und wo Marketing-Budgets aus dem Ruder laufen. Dazu ein Willkommensgruß an unsere neue Cutterin Alex, ein Roblox-Deep-Dive, und eine schräge Fragerunde zum Schluss.
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Wie eine Kündigungswelle meine beste Zeit einleitete | Glitch & Gülle #10
2026/08/13
Folge 10. Basti erzählt zum ersten Mal die Geschichte seiner ersten Kündigungswelle in der Gamesbranche, warum das rückblickend das Beste war, was passieren konnte, und was er heute Leuten mitgibt, die in Games starten wollen. Dazu Chaos-Prototypen aus der Studienzeit, der Producer mit den Kuba-Libre-Runden, Bastis Rat an alle Nachwuchs-Designer (bringt eure ersten zehn Spiele hinter euch), Cyberpunk-Klasse-Talk und zum Schluss die verrückte Geschichte von TerraVision, dem Berliner Google Earth vor Google.
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Gamescom 2026: Geht MITTWOCH! Tipps aus der Branche | Glitch & Gülle #9
2026/07/30
In vier Wochen ist Gamescom. Tom und Basti waren oft genug da, um zu wissen, wo man Zeit, Geld und Nerven verliert – und was wirklich hilft.Der wichtigste Tipp vorweg: geht Mittwoch. Da ist noch nichts los, die Stände sind leer, und du kommst ohne Anstehen ans Spiel. Dazu Klapphocker, Unterkunft außerhalb von Köln, die Business-Area und wie man auf der Messe überhaupt mit Leuten ins Gespräch kommt.Außerdem die Frage, bei der wir uns nicht einig werden: Haben große Creator auf der Gamescom eigentlich noch was verloren?Und die Geschichte, die Tom bis heute nicht loslässt – wie ein ehemaliger Dozent ihn beim Abendessen ohne ein Wort in die Familie aufgenommen hat.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━KAPITEL00:00 Intro02:00 Geheimtipp: geht Mittwoch03:39 Klapphocker und andere Überlebenstricks08:49 Warum es keine Sitzplätze gibt14:54 Die Heiko-Geschichte21:42 Die Partys während der Messe28:03 Business: Game-Verband & MeetToMatch39:46 Streitfrage: Große Creator auf der Gamescom51:57 Wishlists sind Goldmünzen für Indies1:04:10 Nur noch ein Abo – welches?1:09:52 Über Reflexion und alte Muster━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━🎧 DIE GANZE FOLGE ÜBERALL HÖRENSpotify: https://open.spotify.com/show/0mYvI8MKqXoyCqImlxsgKtApple Podcasts: https://podcasts.apple.com/de/podcast/glitch-und-gülle/id1896649300Alle Plattformen: https://linktr.ee/glitchundguelle📱 FOLGT UNSInstagram: https://www.instagram.com/glitchundguelleTikTok: https://www.tiktok.com/@glitchundguelleThreads: https://www.threads.net/@glitchundguelleYouTube: https://www.youtube.com/@Glitchundguelle━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━Glitch & Gülle - der Podcast von Tom Achsel und Sebastian Gsänger.Games, Internetkultur, KI und die Sachen, über die man sonst nicht redet. Alle zwei Wochen neu.Wenn dir die Folge was gebracht hat: Abo da lassen und uns in den Kommentaren sagen, ob du zur Gamescom kommst. Wir sind da.#gamescom #gamescom2026 #glitchundgülle
Camelot, Ascension & die Zukunft von WoW Classic | Glitch & Gülle #8
2026/07/16
Wie könnte ein wirklich gutes WoW Classic Plus aussehen? In Folge 8 sprechen Tom und Basti über Ascension, neue Klassen, alternative Skillungen und die Frage, wie viel Veränderung Azeroth überhaupt verträgt. Braucht WoW neue Geschichten und Raids – oder vor allem das vertraute Gefühl von früher?Außerdem klären wir die wirklich wichtigen Fragen: Wie sieht es eigentlich in einem Pokéball aus? Wie entscheidend ist Musik für ein gutes Spiel? Und in welchem Game wären wir gerne echte Profis?Zwischen Warcraft-Nostalgie, Raid-Stress, Pokémon-Quantentechnologie und komplettem Abschweifen: Willkommen bei Glitch & Gülle.
#glitchundgülle, #gamingpodcast , #podcastdeutsch , #deutscherpodcast , #worldofwarcraft , #wowclassic , #wowclassicplus , #classicplus, #wowcamelot, #projectcamelot, #wowascension, #seasonofdiscovery, #warcraft, #warcraft3, #blizzard, #mmorpg, #azeroth, #pokemon, #pokeball, #gamingmusik, #gamesoundtrack, #esports, #progaming, #bluelock, #kickers, #octopathtraveler, #gamingdeutsch , #gamespodcast
Gründen ohne Plan? So verbrennst du Geld | Glitch & Gülle #7
2026/07/02
Gründen klingt immer nach Pitch Deck, Vision und „wir skalieren das dann einfach“. In Wahrheit geht es aber oft erstmal darum, die ersten 100 Tage zu überleben, nicht dumm Geld zu verbrennen und irgendwie herauszufinden, ob überhaupt jemand den eigenen Kram haben will.Wir reden über Zielgruppen, Bauchgefühl, Daten, schlechte Bewertungen, Fördergelder, erste Kohle, Indie-Games, kaputte Businessmodelle und warum Qualität am Ende mehr bringt als jede fancy Website.Außerdem dabei: ein 7-Millionen-Euro-Gabelstapler-Fail, ein Traum vom Hof-Retreat, der Coffee-Shop-Exitplan und die wichtige Frage, wie viel Menschlichkeit ein Business eigentlich braucht.
Startup-Fails in der Gamesbranche | Glitch & Gülle #6
2026/06/19
Wasserschaden, Vermieterkrieg, Gründungs-Trauma und plötzlich sind wir mitten in der Gamesbranche. In dieser Folge reden Tom & Basti darüber, warum Gründen geil, aber auch komplett wahnsinnig sein kann, warum ein gutes Team mehr wert ist als die beste Idee und weshalb Passion Projects schnell zum finanziellen Endboss werden. Dazu gibt’s Game-Design-Talk, Pokémon-Ethik und den wahrscheinlich wichtigsten Zombie-Apokalypse-Businessplan Deutschlands.
Linux, Landmaschinen & Lebensbeichten
2026/06/11
In Folge 5 von Glitch & Gülle wird es heiß. Wortwörtlich und emotional. Basti berichtet von seinem überraschend erfolgreichen Umstieg auf Linux, mehr FPS, weniger Temperatur und dem Gefühl eines digitalen Neustarts. Tom kontert mit einer komplett anderen Art von Schrauber-Story: Trecker zerlegen, Kupplung wechseln, neu lackieren und plötzlich steht da ein kleiner Hof-Monstertruck.
Außerdem geht es um Sonnenbrand, Grillversagen, Sommergames, Subnautica, Dave the Diver, Indie-Games, Digital Dragons in Krakau und die Frage, warum Microsoft Teams eigentlich existiert.
Zum Ende wird es unerwartet ehrlich: Die beiden sprechen über Sucht, Wut, alte Muster, Therapie, Verantwortung und darüber, wie man sich Stück für Stück aus seinem eigenen Chaos rausarbeitet.
In Erinnerung: One Piece, Gothic & der Game Boy vom Straßenrand
2026/06/05
In Folge 4 von Glitch & Gülle wird’s nostalgisch, emotional und komplett chaotisch: Wir reden über Cactus/Event-Magie, Indie-Games, wilde Begegnungen, Anime-Liebe und die Frage, warum Games uns eigentlich so hart geprägt haben.
Von One Piece als Lebensphilosophie über Gothic, Two Worlds, Dark Souls, Golden Sun, Game Boy, Super Nintendo und World of Warcraft landen wir irgendwo zwischen Kindheitserinnerungen, Eskapismus, alten RPGs und der Erkenntnis: Games haben uns vielleicht wirklich den Arsch gerettet.
Außerdem:- Was wäre Toms perfektes Gasthaus?- Welches tote Franchise müsste zurückkommen?Und welches Spiel würden wir gerne nochmal komplett neu erleben?
Willkommen bei Glitch & Gülle – Gaming, Internet, Nostalgie, Anime, Events und sehr viel liebevoller Quatsch.
💚 Schreibt uns in die Kommentare:Welches Spiel, welcher Anime oder welche Konsole hat euch am meisten geprägt?
#GlitchUndGülle #GamingPodcast #OnePiece #Gothic #RetroGaming #Anime #GamingNostalgie #GameBoy #SuperNintendo #WorldOfWarcraft #PodcastDeuts
Wir sind näher an Skynet als ihr denkt
2026/05/29
KI wird immer krasser.Gaming-Events werden immer absurder.Das Internet dreht komplett frei.Und irgendwo da sitzen wir. Zwischen WoW-Sucht, Twitch-Drama, Gamesbranche, Creator-Talks und der Frage: Wie nah sind wir eigentlich wirklich an Skynet?In dieser Folge von Glitch & Gülle reden Tom & Basti über:- KI & die Zukunft des Internets- warum Junior-Jobs gerade sterben- Twitch- & Creator-Drama- toxische Internetkultur- WoW Hardcore & Gaming-Sucht- Gamescom, CAGGTUS/KAKTUS & Event-Insights- E-Sport- die Gamesbranche hinter den Kulissen- und warum gute Menschen in der Szene alles zusammenhaltenAußerdem:- peinliche Geschichten- random Brot-Talk- Progress-Raids- Puzzle-Rage- und komplette geistige Entgleisungen.Willkommen bei Glitch & Gülle.
Pokopia, WoW Housing & warum AAA gerade schwächelt
2026/05/21
In Folge 2 von Glitch & Gülle reden Tom & Basti über Pokopia, WoW Housing, Cozy Games und warum Konkurrenz der Gamesbranche vielleicht genau das gegeben hat, was lange gefehlt hat.
Warum fühlt sich Classic WoW für viele bis heute besonderer an als Retail?Warum könnte Housing in MMOs so viel mehr sein als nur Deko und Monetarisierung?Und warum wirkt Pokémon plötzlich wieder kreativ?
Außerdem geht’s um Palworld, Indie-Geheimtipps, Gaming-Nostalgie, Hardcore-Grind, alte Anime-Vibes und die Frage, ob moderne Games manchmal ihre Seele verlieren.
Zwischen kompletter Gülle, ehrlichen Meinungen und viel Gaming-Leidenschaft entsteht wieder genau das Chaos, das diesen Podcast ausmacht.
#Gaming #Podcast #WoW #Pokemon #Palworld #CozyGames #Housing #IndieGames
Pokémon, WoW und warum Chaos manchmal Sinn ergibt
2026/05/14
In der ersten Folge von Glitch & Gülle wird direkt ohne Tutorial reingesprungen.Zwischen Pokémon-Nostalgie, WoW-Talk und komplettem Gülle-Chaos reden wir über Gaming, Vergangenheit, dumme Ideen und die Frage, ob nur Genies wirklich Chaos beherrschen.
Außerdem stellen wir uns gegenseitig Fragen, die der andere vorher nicht kennt.
Zwischen Deep Talk, B******t und Medien-/Gaming-Alltag irgendwo genau die richtige Mischung.
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