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Rating
4.6from
This podcast has
1715 episodes
Language
ChinesePublisher
机核网 www.gcores.comExplicit
No
Date created
2011/02/15
Latest episode
2026/10/04
Average duration
79 min.
Release period
2 days
Description
由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com
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一家游戏博物馆的非意外死亡 | 在广州,说说“万物破元”的故事
2026/10/04
这期节目录制于深圳核聚变之前。在广州,我见到老朋友也是中国独立游戏界的老前辈“拼命玩三郎”和机核老听众盲灯。我与两位老师坐在一起,说了一一些历史话题:曾经在国内闻名遐迩的"万物破元"游戏博物馆是怎样建立,又是如何告别的?游戏人文与内容的火种和精神在不同年代的玩家身上,会如何呈现和传递?
总想在游戏里花钱?我真没招了【视频播客音频版】
2026/10/03
欢迎回到“核电波”!今天聊聊为什么我们总喜欢在游戏里花钱? 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
太阳朋克,核周报 9.30
2026/09/30
本周要闻:Bungie 宣布《命运 2》被封存内容将全部回归;微软Xbox再裁 268 人,《光环》交由动视开发,Rare 与 World's Edge划归动视;黑曜石划归 Bethesda,Xbox Game Studios 仅存三家直属工作室,且《战争机器:事变日》发售前两周剧情总监 Juan Vaca 被裁,其未来将系于《事变日》的商业表现;《心之眼》开发商 Build A Rocket Boy 进入破产流程;TGS 2026 因台风取消最后一个公众日;《宝可梦 Pokopia》获日本游戏大奖 2026年度大奖,樱井政博宣布「游戏设计师奖」今年为最后一届等。
一款运营了七年的武侠手游,是怎么活下来的?跟《烟雨江湖》主策划聊聊心路历程
2026/09/28
一款运营了七年的武侠手游,为什么还没“跑路”?作为机核“武侠”系列节目的开篇,前不久,我们有幸邀请《烟雨江湖》主策划“楚不敢狂”老师做客机核,从跑路传闻到WIKI事件再到聂风,掏心窝子地聊了聊这七年间发生的各种的故事。
疯狂推荐战争狗,太难安利金刚狼|《安利之王》
2026/09/24
安利灵魂导师组合来了,本期安利的游戏你会尝试哪一个?
我想做这样的超英游戏,感觉能火!对话“超英”UP主BA【视频播客音频版】
2026/09/24
欢迎回到“核电波”!今天我们邀请到了超英UP主BA,和他聊聊超英游戏!本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
本期嘉宾:BuriedAlien
终焉之刻已到!《全面战争:战锤3》大型资料片更新,机浪 Vol.129
2026/09/24
本期时间轴由AI制作
本期节目介绍了《全面战争:战锤3》的最新大型资料片所更新的内容,包括5个派系以及终焉之刻事件玩法。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的主持人员,但是充满情感。
《魔兽故事》卷三十-被遗忘的誓言与新的继承人
2026/09/22
守护巨龙虽然重获力量,但要等到他们完全恢复还需要很多年的时间,凡人种族称为了黑暗之门开启之后新世界的主角。洛丹伦的王子阿尔萨斯、海军上将戴林的女儿吉安娜、以及被人类收养的霜狼氏族酋长遗孤萨尔,未来将对艾泽拉斯世界产生重大影响的的三人,此时他们的人生才刚刚开始。
跨越七万余年的神祇:第一文明如何现代转生?
2026/09/20
早在七万多年前的过去,名为「伊述」的文明遇到了他们难以解决的灾难。文明最顶尖的精英想出了各种方案,却一一失败......
本期节目,我们将从上古时代的大灾变讲起,看看这些过去的文明怎么影响到 Desmond 牺牲之后的世界。
比永远更远,核周报 9.19
2026/09/19
本期要闻:暴雪嘉年华开幕BlizzCon 2026公布《星际争霸》、《暗黑破坏神 5》、《魔兽争霸 3:重制版》单人战役「被遗忘的王国」以及《魔兽世界 无限》等多个重磅消息;东京电玩展2026 开幕;小岛秀夫亲自官宣 Bill Skarsgård 主演《PHYSINT》;网飞与世嘉达成合作,推出三部影视作品等。
《卧龙2 凤火连天》将于2027年3月4日发售,α体验正在进行中!
PS5 / Steam / XBOX 平台预购现已开启,欢迎玩家购买!点击跳转游戏官网
拷打飞智联合创始人,聊聊手柄厂商不和你说的秘密【视频播客音频版】
2026/09/18
欢迎回到“核电波”!今天我们邀请到了飞智科技联合创始人黄炜,跟他聊聊现在越来越卷的游戏手柄究竟有没有意义? 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
本期嘉宾:飞智科技联合创始人&产品总监 黄炜
游戏是今天买的,朋友是今天散的:联机游戏闲聊,游戏茶话会 Vol.132
2026/09/17
Friendslop这个词诞生于一年前,friend(朋友)+slop(泔水、粗制滥造的廉价内容),专指那些画面糙、价格低、但就是和朋友一起玩特别乐的联机游戏。听起来像骂人,但它恰恰描述了当下增长最快的游戏类型。从《PEAK》《大步走》再到俗称三猴拆炸弹的《Boombanana》, 联机有哪些快乐和痛苦?联机游戏复兴对i人来说是社交焦虑吗?你的游戏GameBTI又是什么?如果想看我们联机《大步走》和《Mimic Party》的游戏实况,欢迎关注b站账号“玩的核Wondercores”!
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以前羡慕的游戏音乐会,现在我们想自己办一场
2026/09/16
游戏玩了这么多年,有些音乐一响,还是会让人特别激动。以前羡慕那些能把游戏音乐搬上舞台的人,现在,我们也想自己办一场!
这期,我和8082创始人老李,从当年对游戏音乐会的憧憬聊起,聊VGL,聊国产游戏这些年的变化,也聊聊为什么在这个时候,我们想做GGG游戏节奏联欢夜。当喜欢的游戏和音乐逐渐积累起来,曾经向往的事情,也有了认真去实现的可能。
当然,还会和大家分享这次音乐会的阵容、游戏IP和相关安排。这是一期音乐会的安利,也是一群玩家想跟大家分享的兴奋心情。
从游戏商业帝国到国产单机游戏史,「GPASS回归游戏季」都会聊些什么?
2026/09/14
首先感谢各位朋友支持机核会员GPASS!新一季节目「GPASS回归游戏季」筹划录制了全新的几档系列播客节目,并且所有选题都会围绕游戏展开。这些节目是如何选题、怎样与嘉宾沟通以及如何录制的,新一季的《游戏帝国》《玩家说法》等等节目又会讲些什么?今天我们想和您提前聊聊!
更多关于GPASS「回归游戏季」的详细内容,请前往GPASS全新网站:https://site.gcores.com/gpass/
你怎么绿了?核周报 9.12
2026/09/12
本期要闻:塞尔达 40 周年直面会官宣《塞尔达传说 时之笛 重制版》11月5日发售;任天堂9月直面会《密特罗德 绝境嗜生》、《星之卡比 跃然世界》等游戏公布;跨平台成就追踪站突然出现大量尚未发售游戏的成就数据;PlayStation Studios 终止与小岛工作室在《PHYSINT》项目上的合作,改由 Xbox 负责发行;DLSS 5 正式发布:3D 引导神经渲染登陆《NBA 2K27》等。
Podcast reviews
Read 机核游戏频道 podcast reviews
Tim3227 2024/12/14
非常不专业的播客
经常好几个人同时说话 导致完全听不清在说什么 而且有的人声音很大 有的人声音很小 如果做播客连最起码的让听众听清你们在说什么都做不到的话 就不要再做播客了 这种糊弄简直是对听众的不尊重
鹿禾君 2024/09/03
口条太差了
能不能找点口条好咬字清晰的主播录播客啊?经常听不清在说什么东西,太影响听感了
Bfjdjsjx fbeisisjsjd 2024/01/04
隔几年听听机核,从京味儿进化成支纳味儿了都
呕呕
一群北京支纳粹批判起帝国主义意识形态那是杠杠的
哈哈哈哈哈垃圾斗鱼 2023/05/24
什么都讲..就是直接相关的游戏内容已经越来越少了
怀念vg
林檎粉儿 2023/05/22
可不可以让游戏文人滚蛋
这人总莫名其妙的突然喷个粪,在脏字的用法上像个自卑的孩子想要融入大家,却又不知如何是好,只能想到用脏字与大家拉近距离,但是用法又完全不对。好好去玩吃饼干吧,别说了,我谢谢你啊42。
Allen S Holmes 2022/12/18
Useless
Hosts are ridiculous.
isuelt 2021/12/05
码字时候最爱听的podcast
最早是魔兽评书连播入坑的 之前在b站上听 发现podcast上也有就一直在这里听了 全平台投放辛苦了
我一般是写作的时候挑个不太严肃的主题放着 像聊天一样 错过几句也不影响理解所以也不容易分心 严肃正经深入的那些就留到晚上和周末听
听得出来主持人的经验和知识都很丰富 有时候尬聊还能圆回去 氛围很喜欢
thisismylonglongnickname 2021/11/12
太多剧透
经常说着说着就剧透某游戏,很多都毫无征兆。听过一些其他电影podcast,别人概述电影就很得体,既有信息量又不会剧透。能注意下吗?
Zhiming Chen 2021/04/20
逐渐过渡商业化
越来越“专业”,越来越面向所有用户。但是也原来越不接地气。逐渐过渡商业化,导致节目深度下降,浮于表面。
JueXu 2021/01/26
建议把时间轴加到每期简介里
建议把时间轴(文字目录)加到每期简介里,方便听众,谢谢
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