
Advertise on podcast: Как делают игры
Rating
4.9from
This podcast has
438 episodes
Language
RussianPublisher
Mikhail Kuzmin & Alex NichiporchikExplicit
No
Date created
2012/09/09
Latest episode
2026/01/22
Average duration
108 min.
Release period
19 days
Description
Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
Unlock Как делают игры podcast Email contact info,
Listeners & Audience details
Email contact information
Direct podcast contact details

Listeners
Audience numbers & engagement insights

Audience details
Podcast Insights

Social media
Check Как делают игры social media presence
Podcast episodes
Check latest episodes from Как делают игры podcast
438. VR-игры как бизнес
2026/01/22
Мы поговорим про то, как превратить VR-разработку со свободным перемещением в бизнес с аренами в 25 странах и почему игры в этом деле — не самое важное.
Гости:
— Илья Егоркин, Co-founder, VR Arena Games
— Денис Рогов, Founder, VR Arena Games
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)
437. Как правильно объединять команды в разработке игр
2026/01/15
Мы поговорим про то, как блендить команды при разработке больши проектов, какие проблемы возникают, что делать с мультикультурными командами, и что делать, если эти команды распределены удаленно.
Гости:
— Евгений Толстых, продюсер, The Outsource Band (ex Wargaming) https://www.linkedin.com/in/tolstykhzhe/
— Дмитрий Евдокимов, Lead Cinematic Director, Owlcat https://www.linkedin.com/in/dezzeda/
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse
2025/12/18
Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были в 348-м выпуске, можно его посмотреть для освежения памяти.
Гости:
— Георгий Молодцов, продюсер, руководитель студии Film XR
— Павел Павлюков, арт-директор, художник, сценарист.
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
435. Геймджемы, YouTube и инди-разработка после работы
2025/12/11
Мы поговорим про то, как можно настолько эффективно совмещать полноценную работу и разработку игр, зачем гейм джемы, ютуб, тикток, и стримы для инди-разработчиков.
Гости:
— Константин Соломонов, гейм-дизайнер, инди-разработчик, стример @xkoster
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
434. Генерация кода и LLM ч.3
2025/12/04
Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №426, запись которого можно посмотреть тут: https://youtube.com/live/i78Gq_KNaK4
Гости:
— Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).
433. Разработка и издание No, I’m not a Human
2025/11/20
Мы говорим про то, как разрабатывалась успешная инди-игра No, I’m not a Human, какую роль в этом сыграл издатель, а также про то, как быть многопрофильным разработчиком и брать на себя ответственность за результат.
Гости:
— Ольга Шкирандо, художник, Trioskaz
— Виктор Клименков, программист, Trioskaz
— Макс Федорив, композитор и саунд-дизайнер, Trioskaz
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр
2025/11/13
Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок.
Гости:
— Александр Шурша, CEO, Sunstrike Studios, https://sunstrikestudios.com
— Вера Величко, CEO, Owl Studio, https://owl-studio.net
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
431. Лавкрафтовский ужас и Виртуальная реальность
2025/10/16
Мы говорим про то, чем живет студия iWorlds, об участии одного из основателей студии в работе над культовой Phoenix Point и о текущем проекте парней — Dark Trip, а также при чем тут сковородка.
Гости:
— Александр Насонов, iWorlds, со-основатель и продюсер
— Андрей Кленин, iWorlds, со-основатель и директор по разработке
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
430. Как разрабатывают головоломки
2025/10/09
Мы говорим про то, как разрабатывают головоломки, правильный левелдизайн, сложность и почему некоторые из головоломок становятся культовыми, а другие — нет.
Гости:
— Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games
— Максим Колесников, инди-разработчик, геймдизайнер головоломок
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
429. Постмортем симулятора метро Subtransit Drive
2025/09/18
Мы говорим про то, как разрабатывался Subtransit Drive — симулятор метро, собравший 1.5 миллиона установок на мобильных платформах, как найти баланс между реализмом и геймплеем, как удержать игрока в жанре, где нет сюжета, и, конечно же, про монетизацию.
Гости:
— Герман Алфимов, CEO, Wagon Software
— Григорий Бржезинский, Backend developer, Wagon Software
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
428. История успеха The King Is Watching
2025/09/11
Мы говорим про то, как разрабатывался и издавался The King Is Watching — инди-игра, которая за первый месяц после релиза продалась на 300к копий.
Гости:
— Семен, инди-разработчик, Hypnohead
— Владимир Толмачев, продюсер, tinyBuild
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
427. Что делать разработчикам игр на Gamescom или как мы провели лето
2025/09/04
В четверг подкаст возвращается к регулярным эфирам, и мы будем говорить прежде всего про прошедший недавно Gamescom, а помогут нам в этом два продюсера — Дима и Артем, которых вы знаете по нашим эфирам регулярной рубрики «Как Питчить Игры».
Гости:
— Дмитрий Яшанов, Executive Producer, tinyBuild
— Артем Бочкарев, Head of Production, tinyBuild
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)
Youtube-версия
VK-версия
426. Генерация кода и LLM ч.2
2025/05/22
Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №420, запись которого можно посмотреть тут.
Гости:
— Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io)
Youtube-версия
VK-версия
425. Менторинг в геймдеве
2025/05/15
Мы говорим про то, какую пользу может приносить менторинг в разработке игр, зачем нужны менторы, и что у них постоянно спрашивают.
Гости:
— Николай Филончик, Technical Producer — Crytek, Agile Coach — Teachable
— Денис Малахов, Weapon artist — Battlestate Games, Co-Founder — Omen Studio
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
424. Работа аутсорс-студий 3D в 2025 ч.2
2025/05/08
Мы продолжаем обсуждать сложности организации бизнеса аутсорса 3D-студий тем же замечательным составом, что и в прошлом выпуске.
Гости:
— Павел Горбунов, CEO, Space Sauce
— Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab
— Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
Youtube-версия
VK-версия
Podcast reviews
Read Как делают игры podcast reviews
FZZR. 2024/04/14
Thanks!
Thanks for issue about sound-design!
Update: And thanks for demoscene talk!
❤️🔥
rmax_nyc 2020/07/04
Ждём новых выпусков
Перестали обновляться подкасты с марта
Grigory Temchenko 2020/08/15
Корпоративная пропаганда
Когда-то поддерживал подкаст на Патреоне, но с тех пор он скатился ниже некуда. Корпоративная пропаганда, бесхитростный пиар знакомых и хвальба безвку...
my_wit_wont_fit 2020/01/23
Супер
Выпуск про Анрил просто кодерское порно
maklakoff 2015/05/30
Как делают игры.
10/10 ГОСПОДИ, 10/10.
Thompsmeann 2015/02/14
Заинтересовал доклад Любы
Действительно полезный подкаст. Много новой и интересной информации. Особенно заинтересовал спич про анализ данных и доклад сотрудницы Playkot Любы. ...
Makc1897 2014/08/27
Спасибо за ПОДКАСТ
Шикарный ПОДКАСТ
Ronar04 2013/12/09
Спасибо за подкаст
Подкаст высочайщего качества! Интересные темы и люди. Сергея Климова уже давно знаю, слежу за ним еще по игроманским статьям, так же как и за Сергеем ...
frytechofficial 2013/11/28
Отличный подкаст!
Прекрасные грамотные ведущие, не перебивающие друг друга на полуслове, интересные гости и темы, хорошая глубина вопросов, вплоть до цен/зарплат/доходо...
Несчастный гедонист 2013/07/17
Отлично
Прекрасно
Podcast sponsorship advertising
Start advertising on Как делают игры relevant audience podcasts
You may also like to advertise on these Podcasts

4.931522
Bridging Philly
Audacy

4.122250
Always Be Comedy
Keep It Light Media

4.9209179
Interior Integration for Catholics
Peter T. Malinoski, Ph.D.

4.213514
Jesse ON FIRE
Jesse ON FIRE

4.987188
Sidetracked Podcast
AndrewTMI

4.414500
Automotive Insight
Audacy

4.946588
Japan Top 10 (日本のトップ10) JPOP HITS!
MTI Countdowns

4.5297334
Dirty Work Wednesday
Audacy

4.724110
107.7 The Bone
107.7 The Bone | Cumulus Media San Francisco

4.813654
The News Meeting
The Observer

