560881209
Как делают игры

Advertise on podcast: Как делают игры

Rating
★★★★★
4.9
from
67 reviews
This podcast has
438 episodes
Language
Russian
Date created
2012/09/09
Latest episode
2026/01/22
Average duration
108 min.
Release period
19 days

Description

Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.

Unlock Как делают игры podcast Email contact info,
Listeners & Audience details

Email contact information

Direct podcast contact details

Listeners

Audience numbers & engagement insights

Audience details

Podcast Insights

Social media

Check Как делают игры social media presence


Podcast episodes

Check latest episodes from Как делают игры podcast


438. VR-игры как бизнес
2026/01/22
Мы поговорим про то, как превратить VR-разработку со свободным перемещением в бизнес с аренами в 25 странах и почему игры в этом деле — не самое важное. Гости: — Илья Егоркин, Co-founder, VR Arena Games — Денис Рогов, Founder, VR Arena Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)
437. Как правильно объединять команды в разработке игр
2026/01/15
Мы поговорим про то, как блендить команды при разработке больши проектов, какие проблемы возникают, что делать с мультикультурными командами, и что делать, если эти команды распределены удаленно. Гости: — Евгений Толстых, продюсер, The Outsource Band (ex Wargaming) https://www.linkedin.com/in/tolstykhzhe/ — Дмитрий Евдокимов, Lead Cinematic Director, Owlcat https://www.linkedin.com/in/dezzeda/ Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse
2025/12/18
Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были в 348-м выпуске, можно его посмотреть для освежения памяти. Гости: — Георгий Молодцов, продюсер, руководитель студии Film XR — Павел Павлюков, арт-директор, художник, сценарист. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
435. Геймджемы, YouTube и инди-разработка после работы
2025/12/11
Мы поговорим про то, как можно настолько эффективно совмещать полноценную работу и разработку игр, зачем гейм джемы, ютуб, тикток, и стримы для инди-разработчиков. Гости: — Константин Соломонов, гейм-дизайнер, инди-разработчик, стример @xkoster Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
434. Генерация кода и LLM ч.3
2025/12/04
Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №426, запись которого можно посмотреть тут: https://youtube.com/live/i78Gq_KNaK4 Гости: — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io).
433. Разработка и издание No, I’m not a Human
2025/11/20
Мы говорим про то, как разрабатывалась успешная инди-игра No, I’m not a Human, какую роль в этом сыграл издатель, а также про то, как быть многопрофильным разработчиком и брать на себя ответственность за результат. Гости: — Ольга Шкирандо, художник, Trioskaz — Виктор Клименков, программист, Trioskaz — Макс Федорив, композитор и саунд-дизайнер, Trioskaz Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр
2025/11/13
Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок. Гости: — Александр Шурша, CEO, Sunstrike Studios, https://sunstrikestudios.com — Вера Величко, CEO, Owl Studio, https://owl-studio.net Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
431. Лавкрафтовский ужас и Виртуальная реальность
2025/10/16
Мы говорим про то, чем живет студия iWorlds, об участии одного из основателей студии в работе над культовой Phoenix Point и о текущем проекте парней — Dark Trip, а также при чем тут сковородка. Гости: — Александр Насонов, iWorlds, со-основатель и продюсер — Андрей Кленин, iWorlds, со-основатель и директор по разработке Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия
430. Как разрабатывают головоломки
2025/10/09
Мы говорим про то, как разрабатывают головоломки, правильный левелдизайн, сложность и почему некоторые из головоломок становятся культовыми, а другие — нет. Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Максим Колесников, инди-разработчик, геймдизайнер головоломок Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия
429. Постмортем симулятора метро Subtransit Drive
2025/09/18
Мы говорим про то, как разрабатывался Subtransit Drive — симулятор метро, собравший 1.5 миллиона установок на мобильных платформах, как найти баланс между реализмом и геймплеем, как удержать игрока в жанре, где нет сюжета, и, конечно же, про монетизацию. Гости: — Герман Алфимов, CEO, Wagon Software — Григорий Бржезинский, Backend developer, Wagon Software Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия
428. История успеха The King Is Watching
2025/09/11
Мы говорим про то, как разрабатывался и издавался The King Is Watching — инди-игра, которая за первый месяц после релиза продалась на 300к копий. Гости: — Семен, инди-разработчик, Hypnohead — Владимир Толмачев, продюсер, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия
427. Что делать разработчикам игр на Gamescom или как мы провели лето
2025/09/04
В четверг подкаст возвращается к регулярным эфирам, и мы будем говорить прежде всего про прошедший недавно Gamescom, а помогут нам в этом два продюсера — Дима и Артем, которых вы знаете по нашим эфирам регулярной рубрики «Как Питчить Игры». Гости: — Дмитрий Яшанов, Executive Producer, tinyBuild — Артем Бочкарев, Head of Production, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) Youtube-версия VK-версия
426. Генерация кода и LLM ч.2
2025/05/22
Мы повторно общаемся о том, что именно происходит с тулзами для кода на основе LLM, их окружением и самими LLM, и есть ли специфика для разработки игр. Это продолжение эфира №420, запись которого можно посмотреть тут. Гости: — Алексей Устьянцев, Tech Lead с более 20 лет опыта в играх (Nival, Mail.Ru) и enterprise Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Youtube-версия VK-версия
425. Менторинг в геймдеве
2025/05/15
Мы говорим про то, какую пользу может приносить менторинг в разработке игр, зачем нужны менторы, и что у них постоянно спрашивают. Гости: — Николай Филончик, Technical Producer — Crytek, Agile Coach — Teachable — Денис Малахов, Weapon artist — Battlestate Games, Co-Founder — Omen Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия
424. Работа аутсорс-студий 3D в 2025 ч.2
2025/05/08
Мы продолжаем обсуждать сложности организации бизнеса аутсорса 3D-студий тем же замечательным составом, что и в прошлом выпуске. Гости: — Павел Горбунов, CEO, Space Sauce — Кирилл Тарлыков, CEO, Specific Lab — Сергей Заболоцкий, CEO, Lucky Ducks Art Studio Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия

Podcast reviews

Read Как делают игры podcast reviews


4.9 out of 5
67 reviews
★★★★★
FZZR. 2024/04/14
Thanks!
Thanks for issue about sound-design! Update: And thanks for demoscene talk! ❤️‍🔥
★★★★★
rmax_nyc 2020/07/04
Ждём новых выпусков
Перестали обновляться подкасты с марта
★☆☆☆☆
Grigory Temchenko 2020/08/15
Корпоративная пропаганда
Когда-то поддерживал подкаст на Патреоне, но с тех пор он скатился ниже некуда. Корпоративная пропаганда, бесхитростный пиар знакомых и хвальба безвку...
★★★★★
my_wit_wont_fit 2020/01/23
Супер
Выпуск про Анрил просто кодерское порно
★★★★★
maklakoff 2015/05/30
Как делают игры.
10/10 ГОСПОДИ, 10/10.
★★★★★
Thompsmeann 2015/02/14
Заинтересовал доклад Любы
Действительно полезный подкаст. Много новой и интересной информации. Особенно заинтересовал спич про анализ данных и доклад сотрудницы Playkot Любы. ...
★★★★★
Makc1897 2014/08/27
Спасибо за ПОДКАСТ
Шикарный ПОДКАСТ
★★★★★
Ronar04 2013/12/09
Спасибо за подкаст
Подкаст высочайщего качества! Интересные темы и люди. Сергея Климова уже давно знаю, слежу за ним еще по игроманским статьям, так же как и за Сергеем ...
★★★★★
frytechofficial 2013/11/28
Отличный подкаст!
Прекрасные грамотные ведущие, не перебивающие друг друга на полуслове, интересные гости и темы, хорошая глубина вопросов, вплоть до цен/зарплат/доходо...
★★★★★
Несчастный гедонист 2013/07/17
Отлично
Прекрасно
check all reviews on apple podcasts

Podcast sponsorship advertising

Start advertising on Как делают игры relevant audience podcasts


What do you want to promote?