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This podcast has
9 episodes
Language
JapanesePublisher
八角エスパー(うえの、SUGI、HIGE)Explicit
No
Date created
2026/07/22
Latest episode
2026/10/20
Average duration
21 min.
Release period
12 days
Description
哲学科出身のうえの、SUGI、プロダクトデザイナーのHIGEの3人が、各々の視点から好き勝手に語るポッドキャスト。 日常の「モヤモヤ」や「楽しさ」の正体を、ゲーム哲学やデザイン思考の視点から独自の切り口で深掘りしていきます。 「インターネット上の流行は、なぜこれほどウケているのか?」といったネットカルチャーの謎から、 生活の中での「ひと」の言動の違和感まで、、、、緩くときには、ロジカルに?語ります。 プロダクトデザイン、哲学をバックグラウンドに持つ3人が、織りなす思考の記録。 毎週水曜日 18時配信(努力)
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EP9_規律って朝のもの~原宿のシュプリームくらい~
2026/10/20
停電で止まった東西線。空調の止まった満員電車に1時間半、車掌の"謝り慣れた謝罪"を10分おきに聞かされ続けたうえの。
振替バスは「原宿のシュプリーム」並みの大行列……線路沿いを1時間歩いて、自宅から職場まで4時間半。
寄り道では、夜型の出版社はなぜゆるいのか?「規律って朝のもんなんだよな」。
後半は、閉じ込められた車内でトイレに行きたくなったら?「俺は開けて飛び降りるよ」
00:00:00 OP
00:00:52 停電の東西線、空調なしの満員電車に1時間半
00:06:16 振替バスは原宿のシュプリーム並みの行列
00:09:01 出版社はゆるい?「規律って朝のもの」
00:12:29 線路沿いを1時間歩いて、通勤4時間半
00:20:08 閉じ込められてトイレに行きたくなったら?
00:23:04 毎日の通勤とお腹のリズム、ラーメンの犯人探し~ED
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第9回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信(予定)
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP8_三大欲求ってなんか怪しい~ハマってた趣味に急に冷める瞬間
2026/09/22
「ペペロンチーノにチーズ、カルボナーラにタバスコ」——良かれと思って台無しにする、新しいことわざ誕生?
そこから、サラダにドレッシングを一切かけない派が現れて「こだわってて欲しかったわ」。
寄り道では、三大欲求はいまや「食欲・睡眠・排泄」?睡眠って欲求じゃなくて強制では?とカテゴリ錯誤の話まで。
後半は、カードゲームに急に冷めるのは「飽きてたことに気づいた」だけ?から、初心者が釣った1匹と上級者の100匹、喜びは同じなのか論争。
00:00:00 OP
00:00:34 新しいことわざ「ペペロンチーノにチーズ」
00:02:08 サラダにドレッシングをかけない派
00:06:40 三大欲求が「食欲・睡眠・排泄」に?
00:10:24 休みたい欲求とカテゴリ錯誤
00:12:18 カードゲームに冷めるのは飽きに気づいたから
00:16:29 1つのゲームを何年も、対戦ゲームは釣りと一緒
00:18:27 初心者の1匹と上級者の100匹、喜びは同じ?~ED
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第8回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信(予定)
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP7_カフェ作業で独り言~イヤホン依存症
2026/09/03
デカいスタバで知らない人を観察して、飽きたら作業に戻る——気が散ってるのに、なぜかはかどるうえのの集中法。
一方SUGIは「スタバで独り言を言いながらPCを打つ化け物」だと思われるのが恥ずかしくて、カフェ作業が苦手……。
寄り道では、文章は頭の中で音読する派?意味が直接入ってくる派?本に線を引きまくる理由から、朝井リョウ『イン・ザ・メガチャーチ』を飛行機の往復で一気読みした話まで。
後半は、本を読みながら爆音でJ-POP、気づいたらプレイリストが終わってる「強欲」な聴き方と、イヤホンをなくすと発狂する人たちの話。
00:00:00 OP
00:00:36 デカいスタバで人間観察するとはかどる?
00:05:02 カフェ作業が苦手、独り言が止まらない
00:08:44 アイデア出しはカフェ向き?
00:11:43 文章は頭の中で音読する?しない?
00:17:33 本を読むとき音楽聴く?テクノは作業向き
00:22:50 イヤホンをなくしたら発狂する~ED
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第7回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP6_面倒な趣味にはまる~結婚式の外さないスピーチ
2026/08/26
結婚式の友人代表スピーチ、「笑わせようとしたところは全部ウケた」。
新郎側が先、新婦側で泣かせる——その順番まで読んで組み立てた"外さないスピーチ"、書いたのは当日の朝6時から1時間半……。
前半は、年をとるとハマる"面倒な趣味"の話。ゴルフも釣りもなぜ朝が早い?夏は昼、冬は夜に潮が動く釣りの事情から、壺おじの達成感まで。
難しいのにハマるのは、コミュニティと"汲み尽くせなさ"があるから?
00:00:00 OP
00:00:35 年をとるとハマる面倒な趣味
00:02:03 朝が早すぎる?釣りは潮しだい
00:04:27 ゴルフは初期費用と打ちっぱなしの壁
00:06:51 苦労しないとハマらない?壺おじと達成感
00:09:55 趣味に大事なのはコミュニティと奥深さ
00:11:26 結婚式の友人代表スピーチはウケた?~ED
▼本編で話した結婚式スピーチ全文
ー以下スピーチ本文ーどうぞご着席ください。Aくん、Bさん、ご結婚おめでとうございます。このようなお祝いの席でご挨拶させていただくことを大変光栄に思います。Aくんの友人代表として、ささやかながら、お祝いの言葉を贈らせていただきます。では、誠に僭越ながら自己紹介させていただきます。新郎の大学時代の友人、友人Cと申します。新郎のサークルの同期であるとともに、新婦の後輩でもあります。在学時代には、先輩後輩の関係ではあるものの、恋愛的な伏線は全然なかった二人なので、いまこういうことになっていることに、正直かなり驚いています。新郎のAくんと初めて話した時のことは正直覚えていませんが、僕が一方的に、Aくんを初めて見たときのことは鮮烈に覚えています。僕らがいたサークルでは、夏の時期にサークル主催のイベントを開催するのですが、そこでの内輪向けの企画で、Aくんは舞台上に立ち、有名なゲームキャラクターをモチーフにしたよくわからない一発ギャグをやっていました。気になる人は、後で頼めばやってくれると思います。そのときの僕は、モテたくて、スカしていた時期だったので、舞台上で、全力でギャグをやって、少しだけウケていたAくんをみて、上に行く人はこういう人なんだな、と思いました。結果としてAくんは、サークル内でちょっとだけ出世して、偉い人になりました。そんなAくんと僕ですが、サークル内の部署が違うこともあり、その後は特別親しくしていたわけではありませんでした。転機が訪れたのは大学3年生のときです。僕とA君は、サークルの合宿の一環として行われる、イベントの運営メンバーとなりました。僕らのサークルはやたらと人数が多いので、合宿にもそれなりの数が集まります。僕らは二人だけで、それなりの数を取りまとめて、イベントを成立させなくてはならなかったので、思っていたよりも骨の折れる仕事でした。そのとき、Aくんには大変助けられました。しっかり者のAくんは、当日の段取りを決めてくれており、事前準備もてきぱきと行ってくれました。おかげで、イベントはそれなりに滞りなく進み、想像以上に盛り上がってくれました。その時、Aくんは、たとえ地味でも、誰にも見られてないかもしれなくても、やるべきことをちゃんとやれる男だ、と思ったのを今でも覚えております。そのことをきっかけに仲良くなり、大学を卒業してからもたびたび飲みに行ったり、僕の家に遊びに来たりするようになりました。仲良くなってから、Aくんに関して感じたことがあります。それは、変に、ひねくれたことや、奇をてらったことをしてしまう僕に対して、「ふつうにしてればいいのに」と言ってくれることです。この「ふつう」というのは、人並みのようにしていろ、ということではなく、考えすぎずに等身大でいろ、ということだと思っています。僕から見たAくんは、等身大の、「ふつう」の自分でいることを何よりも大事にしている人です。彼は、やらなきゃいけないことがしっかりとできて、多すぎることは望まず、自分なりの歩みの進め方をよくわかっている男です。そんなAくんだからこそ、こうして新たな門出を、何の不安もなく送り出すことができます。最後になりますが、二人の行く先が幸多きものであることを、ささやかながら祈っています。ご清聴、ありがとうございました。
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第6回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信(予定)
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP5_スプシを使う夜神明
2026/08/19
SUGIがやたらとスマートウォッチを気にしている……それ、キラだから?
もしデスノートがスプシだったら。管理者はリューク、ドメインは死神.co.jp? 中身はGoogleに丸見え、出会いは怪しい迷惑メールの可能性、、、?
AIに書き込ませれば最強……と思いきや、立ちはだかるのは「顔を思い浮かべる」縛り。
後半はブラウザ、ゲストモード、エクセル……「結構ずっとパソコン教室だな」
00:00:00 OP(50インチモニターで画面分割?)
00:03:43 時計を気にするのはキラだから?
00:04:46 デスノートがスプシだったら
00:08:09 出会いは迷惑メール、AIに書かせたら最強?
00:11:38 ノートPC選びとゲストモードの使い道
00:16:00 ずっとパソコン教室、Excelは社会人から
00:18:23 マクロは死にスキル?エクセル異世界もの~ED
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第5回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信(予定)
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP4_競技ツイスターゲーム
2026/08/12
スーパーバトルゴルフで、近くにいた初心者を普通に狙っていただけなのに「初狩り」認定。お互いにやり合うゲームなのに、なぜ……?
スマブラやマリカで拗ねる時期を"経てる"かどうか問題から、ゲーム哲学者C・ティ・グエンの「ゲームごとに正しい態度がある」話へ。「ツイスターゲームで練習してるやつって意味わかんないじゃん」
後半は、スマブラだけどうしても弱いHIGE。「スマブラみんななんで上手いの?」
00:00:00 OP
00:00:35 スーパーバトルゴルフで「初狩り」認定
00:02:41 スマブラやマリカで拗ねる時期、経てる?
00:05:17 ツイスターゲームで練習するやつ、怖い
00:10:27 スマブラ、なんでみんなそんなに上手いの?
00:14:51 ゲーム上手い人は「モニター認知」が違う?
00:17:15 画面のマルチタスクと体のマルチタスク~ED
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第4回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信(予定)
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP3_哲学はハンドスピナー
2026/08/05
「哲学ってハンドスピナーみたいなもんや」。方法さえ身につければ、どこでも夢中になれるおもちゃ……?
未来を考えるビジョンデザインの話から、研究職のむずかしさ、定年間近でも考え続けるゼミの先生の"飽くなき探求心"へ。
永井均さんの時間論の授業は、ガチで聞いても6割しか分からない。
後半は、「哲学的思考」ってなに? 意識や時間の話は「基盤すぎてどうでもいいかも」
▼今回出てきた本
・『子どものための哲学対話』永井均 著(講談社文庫)
・『時間の非実在性』J・M・E・マクタガート 著/永井均 訳・注解と論評(講談社学術文庫)
00:00:00 OP
00:02:45 うえのは就職する?研究職のむずかしさ
00:04:08 ゼミの先生の"飽くなき探求心"
00:05:28 哲学はハンドスピナーみたいなもん
00:07:14 永井均の時間論、マジで分からん
00:11:58 哲学的思考ってなに?
00:16:29 ゲームの中の時間と行為の哲学~ED
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第3回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信(予定)
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP2_勘ってあるの?
2026/07/29
オーバーウォッチで初めてチーターに遭遇。全弾ヘッショ、毎ターン飛んでくるウルト……「やってるな」。
その一言が名探偵すぎて、気づけばうえのが犯人扱いに(証拠はエアコンの音)。
本題は「勘ってあるの?」。直感は当たったから直感と呼ばれてるだけ? コナン君はなぜ違和感に確信を持てるのか。
後半は、要領のよさと「飲み込み早いね」の正体へ。「謙遜をするっていう文化の方が邪悪」
00:00:00 OP(オーバーウォッチでチーターに遭遇)
00:03:12 エアコンの音でうえのが犯人に
00:04:59 勘が当たるのは、当たったときだけ?
00:06:58 直感と経験からの予測は何が違う?
00:08:12 頭のいい人は直感で解いてる?
00:10:36 助手席のナビが苦手、要領のよさとは
00:14:16 お世辞と謙遜、どっちが邪悪?~ED
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」第2回
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、ゆるーく話を繰り広げます。
毎週水曜日 18時配信(予定)
#負け筋を探せ #ポッドキャスト
EP1_負け筋を探すって?
2026/07/22
毎週水曜日 18時配信
記念すべき?第1回!
日常にあるモヤモヤや楽しさを、好き勝手に深掘りする番組「負け筋を探せ」がスタートします。
「人生で一度も負けたことがない」と豪語するうえの。
現実では避けたい「負け」ですが、ゲームの中ならリスクなく「合法的に負けられる」のはなぜか?
哲学科出身のうえの、SUGI、デザイナーのHIGEの3人が、リスクなく「合法的に負けられる場」としてのゲームの価値や、学術的なゲームの定義について3人で深掘りします。
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