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Bewertung
5von
Dieser Podcast hat
758 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
GameStarExplizit
Nein
Erstellt am
2017/02/20
Neueste Episode
2026/04/23
Durchschnittsdauer
78 min.
Veröffentlichungsintervall
3 Tage
Beschreibung
Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an [email protected]!
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Darum MUSS das AC Black Flag Remake ein Erfolg werden
2026/04/23
Die Katze ist aus dem Sack: Assassin’s Creed Black Flag - Resynced wurde endlich offiziell enthüllt! Ubisoft bringt das geliebte Piraten-Abenteuer in der brandneuen Anvil-Engine zurück – mit echtem Stealth, neuen Story-Kapiteln, frischen Shantys und... Affen und Katzen für unsere Jackdaw!
Doch reicht eine hübsche Grafik-Generalüberholung, um uns heute noch vom Hocker zu hauen? Und traut sich Ubisoft, alte Schwächen wie das anspruchslose "One-Click"-Kampfsystem oder leere Open-World-Inseln endlich auszubügeln?
In unserem Talk analysieren Moderatorin Lea, AC-Hardcore-Fan Dimi und unser bekennender Piraten-Hasser Micha das 30-minütige Gameplay-Reveal. Wir klären, warum das Original oft durch eine rosa-rote Nostalgiebrille gesehen wird, wieso der Verzicht auf die Abstergo-Gegenwart die Community spaltet und warum das Schicksal von ganz Ubisoft an diesem einen Remake hängen könnte.
Setzt die Segel, stimmt einen Shanty an und diskutiert in den Kommentaren mit: Was MUSS das Remake eurer Meinung nach unbedingt liefern?
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Wer braucht Mass Effect 5, wenn es solche Spiele gibt? - The Expanse vs. Exodus
2026/04/22
Anfang 2027 erscheinen gleich zwei Sci-Fi-Rollenspiele, die frappierend an Mass Effect erinnern: The Expanse: Osiris Reborn, dessen Beta wir schon gespielt haben, sowie das von Wizards of the Coast finanzierte Exodus. Wer beim Erbstreit den Astronautenhelm vorn hat - ihr hört es im Talk!
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Die MMO-Krise: Welche Spiele uns 2026 noch retten können
2026/04/20
Das MMO-Genre hat harte 12 Monate hinter sich: Große Hoffnungen wie Ashes of Creation implodierten und New World wurde abgesägt. Sind MMOs aktuell einfach zum scheitern verurteilt? Von wegen! Wir blicken auf das Jahr 2026 und darüber hinaus. Mit Mein MMO-Experte Carsten Scholz, WoW-Veteran Jules und Gaming-Allrounder Dimi klären wir: Woher kommt der nächste große Hit? Können asiatische Hoffnungsträger den Westen erobern und was brauchen MMOs überhaupt um alte Hasen noch zu überzeugen?
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Hat die Echtzeit-Strategie ihre Seele verloren? | mit Maxim Markow & Maurice Weber
2026/04/19
Riesige Armeen kommandieren und den Gegner überrollen – es gibt kein cooleres Gefühl im Gaming! Aber was macht ein Echtzeit-Strategiespiel eigentlich zum Meisterwerk? Perfekter Basisbau, knallharter E-Sports-Stress oder eine kinoreife Kampagne? Darüber streiten und philosophieren Maurice Weber, Maxim Markow und Jan Theysen (KING Art Games) im ultimativen Strategie-Gipfel. Schere, Stein, Panzer – so geht RTS!
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Ravioli aus der Dose & 30 Stunden Grind: Einmal wieder so fühlen wie mit 16
2026/04/18
14-Stunden-Schichten, extremer Schlafmangel und eine Gilde, die im Nacken sitzt: Wenn Mega-Events wie Sauercrowd starten, herrscht auf Twitch absoluter Ausnahmezustand. Aber warum stürzen sich Creator eigentlich freiwillig in diesen Wahnsinn?
In dieser GameStar-Runde spricht Host Lea mit Junicats, Farbenfuchs und HolladieWaldfee im ungeschönten Real-Talk über den schmalen Grat zwischen Community-Magie und totaler Überforderung.
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Schluss mit Open World: Sind kleinere Spiele bessere Spiele?
2026/04/17
So cool Open-World-Titel sein können, so ermüdend ist auch das Abarbeiten der immer wiederkehrenden Fragezeichen auf der überdimensionalen Karte. In unserem Panel-Talk auf der Caggtus gehen wir der Frage nach, ob der Trend zu immer größeren Maps seinen Zenit überschritten hat. Nach den ersten Eindrücken von Metro 2039 diskutieren wir, ob die Reihe künftig noch offener werden sollte oder ob die Rückkehr zur dichten, linearen Atmosphäre der bessere Weg ist. Außerdem stellen wir uns die Frage, ob Branchen-Giganten wie GTA oder Assassin's Creed auch als stringente, rein lineare Erfahrungen funktionieren könnten – oder ob ihre Identität untrennbar mit der Sandbox verbunden ist.
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Wie Resident Evil mein GANZES Leben verändert hat
2026/04/14
30 Jahre purer Survival-Horror! 1996 öffneten sich zum ersten Mal die knarrenden Türen der Spencer Mansion und haben die Videospielwelt – und vor allem das Leben unseres heutigen Gastes – für immer verändert.
In dieser Folge von Keylore widmen wir uns den absoluten Wurzeln des Horrors: Resident Evil 1. Gemeinsam mit unserem Gast, dem Videoredakteur, Horror-Enthusiasten und Resident-Evil-Experten Andreas Sperling, tauchen wir tief in die Nostalgie von Raccoon City ein.
Andi erzählt uns nicht nur, wie er das Spiel als 11-Jähriger heimlich gespielt hat und warum das knallharte Inventar-Management bis heute geniales Gamedesign ist. Er packt auch die unfassbarsten Anekdoten aus: Wie er sich über Umwege mit den originalen B-Movie-Schauspielern des ersten Teils anfreundete, wie er 2002 mit vier Röhrenfernsehern zum Speedrunner wurde und warum Resident Evil buchstäblich dafür verantwortlich ist, dass er heute seinen Job und seine Familie hat.
Habt ihr euer Farbband zum Speichern dabei? Dann viel Spaß mit dieser ganz besonderen Liebeserklärung an Resident Evil!
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Windrose vs. Black Flag: Die Open World-Seeschlacht des Jahres
2026/04/11
Ahoi ihr Landratten! Piraten sind wieder überall – von One Piece auf Netflix bis hin zum riesigen Steam-Hype um "Windrose". Aber welches Piratenspiel ist eigentlich der wahre König der Meere? Lea, Magdalena und Nerdy Nele vergeben heute Kopfgelder im One-Piece-Stil (Berry!) an die größten Freibeuter-Games der Geschichte.
Mit dabei: Eine exklusive Weltpremiere zum Base-Building von Windrose, der Nostalgie-Kult Monkey Island, der ungeschlagene Kaiser AC Black Flag und das ewige Meme Skull & Bones. Wer schnappt sich die Milliarden-Berry und welches Spiel wird gnadenlos versenkt?
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AAA am Ende: Das ist keine Krise, das ist ein Machtwechsel
2026/04/08
Die Gaming-Branche bebt: Epic entlässt Tausende, Sony schließt Studios und die Preise für Hardware steigen. Aber erleben wir gerade wirklich nur eine Krise oder einen längst überfälligen Strukturwandel?
Zusammen mit Unternehmensberater Human Nagafi (1789 Innovations) nehmen wir den aktuellen "State of the Industry"-Report von Matthew Ball auseinander. Warum wird Roblox immer mehr zum Paralleluniversum? Warum scheitern klassische Triple-A-Strategien und was sagt der neue Newzoo-Report über die Zukunft des PCs aus?
Zur ersten Folge mit Heiko: https://www.gamestar.de/videos/der-gaming-kollaps-diese-krise-geht-uns-alle-an,139766.html
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Wir brauchen diese Remakes! | mit PixelViet
2026/04/05
Passend zur Osterzeit rollen wir den Stein von der Höhle und begeben uns auf den Videospiel-Friedhof! Remakes und Remaster boomen wie nie zuvor, doch während manche Publisher alte Spiele nur lieblos aufwärmen, schmoren echte Meisterwerke bis heute im Hardware-Gefängnis oder der absoluten Lizenz-Hölle. Welche verstaubten Klassiker müssen dringend als AAA-Remake wiederbelebt werden?
Lea, Micha und Viet haben jeweils 3 Spiele mitgebracht auf deren Wiederauferstehung sie hoffen. Von alten Shooter Klassikern, über Rollenspiel Giganten bis zu Stealth Ikonen, ist alles dabei.
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Baut Warhorse jetzt das perfekte Herr der Ringe-Rollenspiel?
2026/04/03
Macht Warhorse oder Crystal Dynamics das nächste "Herr der Ringe"-Spiel? Lea, Steffi und Chris diskutieren im Talk über die aktuelle Situation bei der Embracer Group und spekulieren, wie ihr absolutes Mittelerde-Traumspiel aussehen müsste. Auf der einen Seite steht ein knallhartes, geerdetes Open-World-Rollenspiel, auf der anderen Seite ein kinoreifes Action-Feuerwerk. Welcher Ansatz fängt die Magie von Tolkiens Welt besser ein? Wir wägen ab, welches Entwicklerstudio den Zuschlag verdient hat, warum beide Konzepte extrem reizvoll sind – oder ob am Ende bei Embracer vielleicht sogar Platz für zwei völlig verschiedene Titel ist!
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Die besten Outdoor-Gadgets für den Frühling!
2026/03/31
Der Frühling ist da! Zeit, die Übergangsjacke rauszuholen und die Natur zu genießen – natürlich nicht ganz ohne Technik!
In dieser Ausgabe des GameStar Tech Talks quatschen Jan, Maxe, Fernando und Patrick darüber, wie ihr eure Frühlingsgefühle mit den richtigen Outdoor-Gadgets aufs nächste Level hebt. Von Einsteiger-Tipps für die Naturfotografie über smarte Mähroboter bis hin zu Drohnen-Regeln und Smartwatches fürs Wandern ist alles dabei.
Schnappt euch eure Kopfhörer, geht eine Runde spazieren und viel Spaß beim Zuhören!
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Wir haben alle Resident Evils gespielt, hier ist unser Ranking
2026/03/29
Happy Birthday, Resident Evil! Am 22. März ist das legendäre Horror-Franchise unglaubliche 30 Jahre alt geworden. Um das gebührend zu feiern, haben wir uns einer absoluten Mammutaufgabe gestellt: Die ultimative Resident Evil Tier List!
Magdalena, Andi, Vali und Yvraldis ranken wirklich ALLES. Von den glorreichen Originalen über die genialen Remakes bis hin zu den wildesten Spin-offs und dem brandneuen Resident Evil 9: Requiem.
Dabei fliegen auch ordentlich die Fetzen: Warum hasst Vali Resident Evil 6 so abgrundtief? Ist RE7 wirklich besser als Village? Und warum ist Re:Verse völlig unumstritten auf dem allerletzten Platz gelandet?
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„Deswegen mache ich diesen Job!“ - Michis Spiel des Jahres steht (vielleicht) schon fest
2026/03/27
Nach seinem Besuch bei Housemarque in Helsinki gab es für Michi im Redaktions-Meeting nur noch ein Thema: Saros. In diesem Talk erklärt er detailliert, warum uns hier womöglich der beste Shooter des Jahres – oder gar der Dekade – ins Haus steht! Wir sprechen ausführlich über das butterweiche Gunplay und die neuen Mechaniken, die Saros noch flotter, aggressiver und runder machen als seinen geistigen Vorgänger Returnal.
Hier erfahrt ihr, warum sich die 3 Stunden Hands-on für Michi wie ein einziger, gigantischer Adrenalinrausch angefühlt haben.
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Cities Skylines 2 ist ENDLICH auf dem richtigen Weg!
2026/03/25
Ist Cities: Skylines 2 endlich auf dem Weg der Besserung? Nach dem Schock-Aus von Colossal Order haben nun die Iceflake Studios das Ruder übernommen – und sie fackeln nicht lange! Micha und Lea schauen sich an, wie sich der neue Entwickler schlägt.
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