
Werben im Podcast: Behind the Screens - Psychologie und Games
Dieser Podcast hat
147 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Behind the ScreensExplizit
Nein
Erstellt am
2018/04/12
Neueste Episode
2026/10/08
Durchschnittsdauer
85 min.
Veröffentlichungsintervall
18 Tage
Beschreibung
Psychologische Gespräche über Games und Spielkultur. Warum haben wir Spaß an digitalen Spielen? Wann werfen wir den Controller in die Ecke und wann bleiben wir am Ball? Und wie kommt es überhaupt, dass wir spielen? Die Psycholog*innen Dr. Benjamin Strobel, Nicolas Hoberg und Jessica Kathmann suchen gemeinsam nach Antworten.
Freischalten Behind the Screens - Psychologie und Games Podcast E-Mail-Kontaktdaten,
Hoerer- und Zielgruppendetails
E-Mail-Kontaktinformationen
Direkte Podcast-Kontaktdaten

Hoerer
Zielgruppenzahlen und Engagement-Einblicke

Zielgruppendetails
Podcast-Einblicke

Soziale Medien
Pruefen Sie die Social-Media-Praesenz von Behind the Screens - Psychologie und Games
Podcast-Episoden
Neueste Episoden von Behind the Screens - Psychologie und Games Podcast ansehen
Mental Health-Games auf der gamescom 2026
2026/10/08
Anrufe aus dem Jenseits, der alltägliche Schrecken des Aufräumens, psychische Störungen als Superkraft und Besuche bei der Oma: all diese Dinge haben eins gemeinsam: Wir haben sie auf der gamescom erlebt. Die interessantesten Mental Health...
Der Beitrag Mental Health-Games auf der gamescom 2026 – Podcast E138 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Coming of Age zum Basteln
2026/09/25
Man nehme: eine dysfunktionale Familie, Bastelutensilien und konstruktive Lösungsvorschläge – und dann erhält man das Spiel Recollage von Studio Windspiel. Auf der gamescom 2026 haben wir mit Marius Mülhaupt gesprochen, was das Studio dazu bewegt...
Der Beitrag Recollage: Coming of Age zum Basteln – Podcast E137 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Deckbuilding in Once Upon A Die
2026/09/10
Karten sammeln und klug einsetzen, Synergien entdecken und das Spiel immer tiefer verstehen – das sind einige reizvolle Kernaspekte von Deckbuilding-Games. Über die Psychologie des Genres haben wir auf der gamescom live mit zwei der...
Der Beitrag Deckbuilding in Once Upon a Die – Podcast E136 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Können wir festhalten, um loszulassen? OPUS: Prism Peak
2026/08/21
Kann man etwas loslassen, indem man es festhält? Diese Frage ist uns in dem Narrative Adventure OPUS: Prism Peak begegnet. Wir besprechen im Walzer-Format, worum es in diesem Spiel geht und welche Antwort es darauf...
Der Beitrag Können wir festhalten, um loszulassen? OPUS: Prism Peak – Podcast E135 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Trans-Repräsentation in Dead by Daylight – Podcast E134
2026/07/23
Dead by Daylights Trans-Charakter Orela Rose wurde von vielen Seiten für ihre sensible Darstellung und Vielschichtigkeit gelobt. Wie ein solcher Charakter entsteht, konnten wir mit dem Creative Director des Spiels, Dave Richard, besprechen. Viel Spaß!...
Der Beitrag Trans-Repräsentation in Dead by Daylight – Podcast E134 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Avatare und Geschlechterrollen
2026/07/10
Hat unser Geschlecht einen Einfluss darauf, wie wir Avatare gestalten? Und welche Faktoren beeinflussen, wie professionelle Studios die Figuren für ihre Spiele gestalten? Das und mehr hat Ike Bernard (Uni Erfurt) in mehreren Studien erforscht....
Der Beitrag Avatare und Geschlechterrollen – Podcast E133 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Q&A zu Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge
2026/06/25
Mit Luanti, einer Art Minecraft, kann man Lernabenteuer für Schule und andere Bildungszwecke gestalten: Was braucht man dafür und wie fängt man an? Diese und weitere Fragen beantworten wir in dieser Sonderfolge, die direkt an...
Der Beitrag Q&A: Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens.
Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games
2026/06/11
Wenn man Lernende in Games wie Minecraft lernen lässt, fackeln sie möglicherweise auch mal die halbe Spielwelt ab. Warum solche Sandbox-Games vielleicht sogar gerade deswegen wertvolle Lernumgebungen sind und weswegen sich Nachhaltigkeits- und Zukunfts-Themen darin...
Der Beitrag Nachhaltigkeit lernen mit Sandbox-Games – Podcast E132 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Pragmata
2026/05/28
Eine Zukunft, in der alles aus dem 3D-Drucker kommt – inklusive der Androiden, die für den Menschen arbeiten – und wir sind mittendrin: Pragmata ist ein neues Action-Feuerwerk von Capcom, es wirft aber auch Fragen...
Der Beitrag Pragmata – Podcast E131 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Mental Health-Games-Walzer
2026/05/13
Treffen sich eine Psychologin und ein Therapeut… und besprechen Spiele-Demos in einer abgewandelten Form des Supervisionswalzers – einer Besprechungstechnik, mit der Psychotherapeut*innen Fälle untereinander diskutieren. Kein Witz, sondern ein Experiment mit unserem Gast Dr. Mathias Klinkerfuß....
Der Beitrag Mental Health-Games-Walzer – Podcast E130 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Playtesting
2026/04/30
Spieltests während der Entwicklung – für Studios überlebenswichtig, für einige Spieler*innen ein Traumjob. Wann wird ein Spiel im Entwicklungsprozess mit welchen Methoden getestet, was sind typische Fallstricke und ruiniert viel Testerfahrung den Spaß an anderen...
Der Beitrag Playtesting – Podcast E129 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Sammeln und Komplettieren
2026/04/16
Achievement-Hunting, Komplettieren, Platinieren: Ist so ein Sammelwahn eigentlich normal oder schon pathologisch? Wir haben uns auf Social Media umgehört, wie verbreitet Komplettionismus unter Spielerinnen und Spielern eigentlich ist – und warum manche Menschen ihre Spiele...
Der Beitrag Sammeln und Komplettieren – Podcast E128 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Dopamin-Games
2026/03/27
Sie lösen Dopamin im Sekundentakt aus und haben unser Belohnungssystem durchgespielt: Vampire Survivors, Balatro und andere Spiele, die Belohnungsspiralen auf Maximum drehen. Was diese Spiele machen und ob so viel Dopamin noch gut für uns...
Der Beitrag Dopamin-Games – Podcast E127 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Extremraum Totenreich
2026/02/19
Sümpfe, Vulkane, Wüsten und das Weltall: All das sind extreme Räume, die wir betreten, aber auch wieder verlassen können. Es gibt jedoch eine Grenze, die wir nur einmal überschreiten: In dieser Folge betreten wir das...
Der Beitrag Extremraum Totenreich – Podcast E126 erschien zuerst auf Behind the Screens.
Frustration in Hollow Knight
2026/01/29
Nicht immer läuft es in Games so, wie wir uns das vorstellen – nicht zuletzt in der Hollow-Knight-Reihe. Da lässt Frustration manchmal nicht lange auf sich warten. Warum das so ist und wie wir mit Frust-Momenten umgehen können, erkunden wir mit Psychologin Jolina Bering und Genre-Kenner Erik Körner.
Podcast-Bewertungen
Lesen Sie Behind the Screens - Psychologie und Games Podcast-Bewertungen
Podcast-Sponsoring-Werbung
Starten Sie Werbung auf Behind the Screens - Psychologie und Games relevanten Zielgruppen-Podcasts
Diese Podcasts koennten auch fuer Werbung interessant sein

4.917455
Zum Scheitern Verurteilt
Laura Larsson & Simon Dömer

553404
14 Minuten - Deine tägliche Portion Deutsch - Deutsch lernen für Fortgeschrittene
Patrick Thun und Jan Kruse

4.8108182
Auf Deutsch gesagt!
Robin Meinert

526609
Beste Freundinnen
Auf die Ohren GmbH

4.911801
Finanzfluss Podcast
Finanzfluss

4.619108
Der Tag
Deutschlandfunk

511403
NDR 2 - Wir sind die Freeses
NDR 2

512619
Reif ist live – Fußball Talk von BILD
BILD

4.946416
Travel-Insider Podcast - DEIN Reise Podcast um besser zu fliegen
Dominik Reichert

531178
Was bisher geschah - Geschichtspodcast
Joachim Telgenbüscher, Nils Minkmar

