
Advertise on podcast: Le café Nonobstant
This podcast has
121 episodes
Language
FrenchPublisher
Le café NonobstantExplicit
No
Date created
2020/05/17
Latest episode
2025/11/29
Average duration
-
Release period
92 days
Description
On partage, on présente, on fabrique des idées, des avis, des envies... sur les jeux de rôle !
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Boîte à chocolat 3 : Le post-apo 2/2
2025/11/29
La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !
Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !
Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans un genre qui leur plaît particulièrement à tous les deux : le post-apocalyptique !
C'est la deuxième et dernière partie, retrouvez la première ici : https://nonobstant.cafe/podcast/boite-a-chocolat-3-le-post-apo-1-2/
Bonne écoute !
Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/podcast-post-apo-partie2.mp3
Bibliographie
BIBLIOGRAPHIE :
« l’homme est un loup pour l’homme »(citation latine reprise par philosophe Thomas Hobbes dans De Cive, 1651)
Infographie
L’Atlas du Post apo de Raphaël Colson, sur le site des Intergalactiques
ArticlesThomas Munier, Attrition, tension et système de résolution, sur OutsiderThomas Munier, La dérive, sur OutsiderVictoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la table
VidéosColloque du Héros 2017 – Généalogie du héros post-apocalyptique (Raphaël Colson) [J2.2], sur La Faquinerie
Le genre du Post-apo va -t-il passer de mode ? avec Raphaël Colson, sur la chaîne des IntergalactiquesAurélien Barrau sur la conquête de l’espace « Capitalisme mortifère »
PodcastsVictoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la tablePodcast du Café Nonobstant / Boîte à chocolat : Les univers profonds en jeu de rôle
MultimédiaThomas Munier, Comment jouer l’intimité en jeu de rôle, sur OutsiderThomas Munier, Le problème des peuples de fantasy : les rôlistes seraient-ils racistes ?, sur Outsider
EssaisImagining the End: Analysis of Post-Apocalyptic Genre, thèse de Veronika Mishina (2016)Le post-apocalyptique de Marc AtallahLa littérature post apocalyptique américaine, une dystopie de la mémoire, Mémoire d’Aldorus Berthier
Concepts et théorie du JDR
agentivitéalignementanesthésiearchétypeAttritionBac à sable
BG /backgroundcarte X
couleurcharacter builddé d’usuredramafateplayFiction-panierFreeformgame feelGameplay émotionnelGranularitégrittyHex-crawlhistoire du sac
ironie dramatiqueJouer l’impact
Murder hoboLe théâtre de l’espritligneslinéaritéLoremap gamingmetaplotmort de l’auteurno fascist ruleOSRPlay to losePlayer SkillPVEPvPquatre niveaux de descriptionSécurité émotionnelleshields shall be splinteredStand-alonetable ouverteTPKtrigger warningtropetumbling forwardWorld Building
Autres concepts
Collapsologiefinal girlHopepunkpacingPreppersSolarpunksupercripSurvivalismetimelinetower defense
Événementiels
Les Intergalactiques, festival de Science fiction à Lyon
Jeux de rôlesAnimondeApocalypse WorldBois DormantCharognardsDegenesis
Campagne En Ton SangDream AskewEclipse PhaseFallout 2d20LibretéKnight / PariasKrystalMacchiato MonstersMausrittersupplément Elysium (Mutant Year Zero)Nouveau MondeNumenera
supplément Injecter l’Etrange (Numenera)Other DustPolarisSphynxSombre
Supplément Extinction (Sombre)StalkerSummerlandTales from the LoopTen Candles Ten CandlesThe Quiet Year The Quiet YearThe Walking Dead Universe The Walking Dead UniverseThe Zone The ZoneTribe 8 Tribe 8Vermine 2047 Vermine 2047Z Corps Z CorpsZombiology Zombiology
Jeu de rôle, dans l’univers de Millevaux :
compte-rendu : « L’ennemi sans visage »
Biomasse (Scénario Monde Enclaves) *
Campagne l’Ordre et le Sauvage
GN Les Sentes
GN Toutes les formes de l’espoir
Inflorenza
Les Sentes : personnages de type « figures d’espoir »
Marchebranche
Mon dispositif minimal pour jouer à Millevaux en OSRMutant Year Zero
Romans, BD, ComicsEutopia de Camille LeboulangerLa Horde du Contrevent d’Alain DamasioSérie Jérémiah (BD) d’HermannLa Parabole du Semeur d’Octavia ButlerRavage de René BarjavelStation Eleven d’Emily St John MandelLa Zone du Dehors d’Alain DamasioUrsula K. Le Guin
Films et sériesSérie A l’aube de l’AmériqueAssaut sur le central 13Elysium de Neil BloomkampFahrenheit451 de François TruffautLes fils de l’homme d’Alfonso CuaronSoleil VertSérie The Last of Us
Jeux vidéosFallout 1Saga Métro (Métro 2033, Métro Last Light, Métro Exodus)
Boîte à chocolat 3 : Le post-apo 1/2
2025/11/29
La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !
Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !
Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans un genre qui leur plaît particulièrement à tous les deux : le post-apocalyptique !
La suite est par ici : https://nonobstant.cafe/podcast/boite-a-chocolat-3-le-post-apo-2-2/
Bonne écoute !
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Bibliographie
BIBLIOGRAPHIE :
« l’homme est un loup pour l’homme »(citation latine reprise par philosophe Thomas Hobbes dans De Cive, 1651)
Infographie
L’Atlas du Post apo de Raphaël Colson, sur le site des Intergalactiques
ArticlesThomas Munier, Attrition, tension et système de résolution, sur OutsiderThomas Munier, La dérive, sur OutsiderVictoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la table
VidéosColloque du Héros 2017 – Généalogie du héros post-apocalyptique (Raphaël Colson) [J2.2], sur La Faquinerie
Le genre du Post-apo va -t-il passer de mode ? avec Raphaël Colson, sur la chaîne des IntergalactiquesAurélien Barrau sur la conquête de l’espace « Capitalisme mortifère »
PodcastsVictoire Tuaillon, Pourquoi j’ai préparé un sac d’urgence, sur Renverser la tablePodcast du Café Nonobstant / Boîte à chocolat : Les univers profonds en jeu de rôle
MultimédiaThomas Munier, Comment jouer l’intimité en jeu de rôle, sur OutsiderThomas Munier, Le problème des peuples de fantasy : les rôlistes seraient-ils racistes ?, sur Outsider
EssaisImagining the End: Analysis of Post-Apocalyptic Genre, thèse de Veronika Mishina (2016)Le post-apocalyptique de Marc AtallahLa littérature post apocalyptique américaine, une dystopie de la mémoire, Mémoire d’Aldorus Berthier
Concepts et théorie du JDR
agentivitéalignementanesthésiearchétypeAttritionBac à sable
BG /backgroundcarte X
couleurcharacter builddé d’usuredramafateplayFiction-panierFreeformgame feelGameplay émotionnelGranularitégrittyHex-crawlhistoire du sac
ironie dramatiqueJouer l’impact
Murder hoboLe théâtre de l’espritligneslinéaritéLoremap gamingmetaplotmort de l’auteurno fascist ruleOSRPlay to losePlayer SkillPVEPvPquatre niveaux de descriptionSécurité émotionnelleshields shall be splinteredStand-alonetable ouverteTPKtrigger warningtropetumbling forwardWorld Building
Autres concepts
Collapsologiefinal girlHopepunkpacingPreppersSolarpunksupercripSurvivalismetimelinetower defense
Événementiels
Les Intergalactiques, festival de Science fiction à Lyon
Jeux de rôlesAnimondeApocalypse WorldBois DormantCharognardsDegenesis
Campagne En Ton SangDream AskewEclipse PhaseFallout 2d20LibretéKnight / PariasKrystalMacchiato MonstersMausrittersupplément Elysium (Mutant Year Zero)Nouveau MondeNumenera
supplément Injecter l’Etrange (Numenera)Other DustPolarisSphynxSombre
Supplément Extinction (Sombre)StalkerSummerlandTales from the LoopTen Candles Ten CandlesThe Quiet Year The Quiet YearThe Walking Dead Universe The Walking Dead UniverseThe Zone The ZoneTribe 8 Tribe 8Vermine 2047 Vermine 2047Z Corps Z CorpsZombiology Zombiology
Jeu de rôle, dans l’univers de Millevaux :
compte-rendu : « L’ennemi sans visage »
Biomasse (Scénario Monde Enclaves) *
Campagne l’Ordre et le Sauvage
GN Les Sentes
GN Toutes les formes de l’espoir
Inflorenza
Les Sentes : personnages de type « figures d’espoir »
Marchebranche
Mon dispositif minimal pour jouer à Millevaux en OSRMutant Year Zero
Romans, BD, ComicsEutopia de Camille LeboulangerLa Horde du Contrevent d’Alain DamasioSérie Jérémiah (BD) d’HermannLa Parabole du Semeur d’Octavia ButlerRavage de René BarjavelStation Eleven d’Emily St John MandelLa Zone du Dehors d’Alain DamasioUrsula K. Le Guin
Films et sériesSérie A l’aube de l’AmériqueAssaut sur le central 13Elysium de Neil BloomkampFahrenheit451 de François TruffautLes fils de l’homme d’Alfonso CuaronSoleil VertSérie The Last of Us
Jeux vidéosFallout 1Saga Métro (Métro 2033, Métro Last Light, Métro Exodus)
Boîte à thé 2 : Le space-opéra 2/2
2025/02/19
La boîte à thé, c'est un podcast audio où Narscimonel et les gens participants discutent ensemble pour disséquer, décortiquer, et réfléchir ensemble sur les angles saillants d'un genre et ses sous-genres !
Dans cette seconde partie, vous trouverez la partie concernant Les Planètes et L'Autre/L'Altérité ! Si vous n'avez pas écouté la première partie, concernant l'introduction et les vaisseaux, c'est par ici.
Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteathe-2-partie2.mp3
Intervenants à l’oral : Virgile, Narscimonel, Jaina, Djone
Merci à Inigin pour son aide et ses conseils lors de la préparation !
Pour la bibliographie, la voici :
Références citées
Jeux cités parmi les préférés des participants
Coriolis – Jaina, Narscimonel
Eclipse Phase -- Djone
Empire Galactique -- Virgile
FATE Tachyon Squadron – Djone
Final Frontier – Jaina
Rogue Trader -- NarscimonelCorpus rassemblé
Abandon All Hope
Alien JDR
Babylon 5
Battlestar Galactica
Cobra
Coriolis
Danger Patrol
Dark Heresy
Dominion
Dune : Aventures dans l’Imperium
Eclipse Phase V1 et V2
Empire Galactique
Fading Suns
FATE Tachyon Squadron
Final Frontier
Firefly
Floatsam
GURPS Espace
Impulse Drive
Index Card RPG WarpShell
La Nef
Lasers and Feelings
Les Métabarons
Mega V
Metal Adventures
Métal froid des anneaux de Cerbere
Metamorphosis Alpha
Oreste
Rogue Trader
Savage World Compagnon Science fiction
Starblazer
Star Trek Adventures
Star Wars D6, Star Wars Genesys
The Expanse
Traveller
Valerian
Séries
Albator
Babylon 5
Battlestar Galactica
Capitaine Flam
Firefly
Stargate SG1
Star Trek
The Expanse
Livres
Chroniques de Majipoor de Robert Silverberg
Dans la toile du temps d’Adrian Tchaikowsky
Dune de Frank Herbert
Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis
L’Espace d’un An de Becky Chambers (et toute la Saga des Voyageurs)
L’Homme des jeux d’Iain Banks
La Mécanique du Centaure de M. John Harrison
Rossignol d’Audrey Pleynet
Space Opéra, 40 ans de science fiction à la télévision de Cyril Michael Callejon
E.E « Doc » Smith, auteur
Edmund Hamilton, auteur
Films
Event Horizon
Galaxy Quest
Pitch Black
Saga Star Wars
Autres jeux
Conspiracy X (jeu de rôles)
Galaxy Trucker (jeu de société)
Inachevés (jeu de rôles)
Loup Garou l’Apocalypse (jeu de rôles)
Saga Mass Effect (jeux vidéos)
Boîte à thé 2 : Le space-opéra 1/2
2025/02/19
La boîte à thé, c'est un podcast audio où Narscimonel et les gens participants discutent ensemble pour disséquer, décortiquer, et réfléchir ensemble sur les angles saillants d'un genre et ses sous-genres !
Dans cette partie, il s'agit de l'introduction et de la première partie concernant les vaisseaux. Dans la seconde partie, ici, vous trouverez la partie concernant Les Planètes et L'Autre/L'Altérité !
Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteathe-2-partie1.mp3
Intervenants à l’oral : Virgile, Narscimonel, Jaina, Djone
Merci à Inigin pour son aide et ses conseils lors de la préparation !
Pour la bibliographie, la voici :
Références citées
Jeux cités parmi les préférés des participants
Coriolis – Jaina, Narscimonel
Eclipse Phase -- Djone
Empire Galactique -- Virgile
FATE Tachyon Squadron – Djone
Final Frontier – Jaina
Rogue Trader -- NarscimonelCorpus rassemblé
Abandon All Hope
Alien JDR
Babylon 5
Battlestar Galactica
Cobra
Coriolis
Danger Patrol
Dark Heresy
Dominion
Dune : Aventures dans l’Imperium
Eclipse Phase V1 et V2
Empire Galactique
Fading Suns
FATE Tachyon Squadron
Final Frontier
Firefly
Floatsam
GURPS Espace
Impulse Drive
Index Card RPG WarpShell
La Nef
Lasers and Feelings
Les Métabarons
Mega V
Metal Adventures
Métal froid des anneaux de Cerbere
Metamorphosis Alpha
Oreste
Rogue Trader
Savage World Compagnon Science fiction
Starblazer
Star Trek Adventures
Star Wars D6, Star Wars Genesys
The Expanse
Traveller
Valerian
Séries
Albator
Babylon 5
Battlestar Galactica
Capitaine Flam
Firefly
Stargate SG1
Star Trek
The Expanse
Livres
Chroniques de Majipoor de Robert Silverberg
Dans la toile du temps d’Adrian Tchaikowsky
Dune de Frank Herbert
Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis
L’Espace d’un An de Becky Chambers (et toute la Saga des Voyageurs)
L’Homme des jeux d’Iain Banks
La Mécanique du Centaure de M. John Harrison
Rossignol d’Audrey Pleynet
Space Opéra, 40 ans de science fiction à la télévision de Cyril Michael Callejon
E.E « Doc » Smith, auteur
Edmund Hamilton, auteur
Films
Event Horizon
Galaxy Quest
Pitch Black
Saga Star Wars
Autres jeux
Conspiracy X (jeu de rôles)
Galaxy Trucker (jeu de société)
Inachevés (jeu de rôles)
Loup Garou l’Apocalypse (jeu de rôles)
Saga Mass Effect (jeux vidéos)
Boîte à thé 1 : Le cyberpunk
2024/06/03
La boîte à thé, c'est un podcast audio où Narscimonel et les gens participants discutent ensemble pour disséquer, décortiquer, et réfléchir ensemble sur les angles saillants d'un genre et ses sous-genres !
Bonne écoute !
Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteathe-1.mp3
Intervenants à l’oral : AsgardOdin, Djone, Inigin, Mass, Poireau, Uzz, Virgile
Références citées
JDR
Ascendance
CBR PNK
Cyberpunk de Mike Pondsmith – 4 éditions
CyBorg
Coeur Synthétique de Valentin T (encore en test)
D3 de Cédric Ferrand
Eclipse Phase
FATE
GURPS Cyberpunk
Headspace
Le casse de trop
Knight
Neon City Overdrive
Oh Maker (un for the drama)
Shadowrun : 6 éditions et Anarchy
Free Seattle
Sigmata de Chad Walker
Spire
System Shutdown
TechNoir
The Sprawl
Little Hô Chi Minh Ville de Thomas Munier (supplément pour the Sprawl)
Métapole
The Veil
Panorama du jdr cyberpunk
http://kerlaft.com/les-univers-rolistes-par-magnamagister-1
Liste de jdr cyberpunk (sf)https://www.legrog.org/themes/cyberpunk-anticipation
Liste de jdr cyberpunk (avec éléments de fantasy/fantastique)https://www.legrog.org/themes/cyberpunk-anticipation-fantastique
LITTERATURE
Philip K. Dick
Gardner Dozois
Cycle des Robots d’Isaac Asimov
Cyberpunk (nouvelle) de Bruce Bethke, écrite en 1980 et publiée en 1983 dans Amazing Stories
Saga Dune
Libration de Becky Chambers
Neuromancien de William Gibson
Le Samouraï virtuel/Snow Crash de Neal Stephenson
Trilogie Luna de Ian Mcdonald
FILMS
Alita Battle Angel
Blade Runner
David Cronenberg, réalisateur et producteur
Dredd
Ghost in the Shell
Mad Max
Saga Matrix
Ready Player One
Strange Days
Tetsuo
Saga Terminator
Tron
Upgrade
JEUX VIDEOS
Cyberpunk 2077
Detroit Become Human
SERIES
Altered Carbon
Almost Human
Edgerunners (Netflix) – série adaptée du JDR Cyberpunk
Incorporated
Severance
Upload
AUTRES
Orc’idée : Convention
Rokugan : pays où se situe l’action du JDR L5R
Zone Geek « Histoires au coin du D20 » Shadows and dragons
Campagne The Sprawl « Luna » par Samuel Ziterman
Oh Maker, actual play de 2d6+cool
SOURCES
Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis
La science fiction pour les Nuls
Cyberpunk Histoire(s) d’un futur imminent
Cyberpunk de Mark Downham
Cyberpunk’s not dead
Pix'n Love HS #2 - L’histoire du CyberpunkGeek le Magazine n°33 "Cyberpunk la renaissance"JDR Mag n°63 "Cyberpunk, le manuel de survie en milieu urbain"
Livre (en ligne) sur le Cyberpunk
https://cosmo-orbus.net/blog/societe-technocritique/cyberpunk-reality/
Définition et tropes du Cyberpunk
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Cyberpunk
Podcast Le cyberpunk : https://outsiderart.blog/2020/07/17/podcast-outsider-n57-game-design-jeu-de-role-le-cyberpunk/
Chronique Cyberpunk par Geek Powa
https://www.youtube.com/watch?v=U_YvAzFYxqM&t=218s&ab_channel=GeekPOWA🎲
HU #15 - SF & THRILLER - Technoir, cyberpunk & cohttps://www.youtube.com/watch?v=iexbu14MdJA&t=202s&ab_channel=Horizon_Universe
Fumble Play | LE ZOOM | Emission 1 : le genre Cyberpunkhttps://www.youtube.com/watch?v=FWLkcUVpiBs&ab_channel=FumblePlay
Nota BeneLe futur n'a rien inventé - Cyberpunk 2077https://www.youtube.com/watch?v=B6dXb6rPy08&list=PL6nVBZczCpWUS3cwf_t6GskprNYuPpIS7&index=2&ab_channel=NotaBene
Exitium Film Le Cyberpunk c'était mieux avant ? | Neuromancienhttps://www.youtube.com/watch?v=CgWQnCaj-YU&list=PL6nVBZczCpWUS3cwf_t6GskprNYuPpIS7&index=9&ab_channel=ExitiumFilm
Festival Les IntergalactiquesCyberpunk : l'imaginaire d'un techno-futur ?https://www.youtube.com/watch?v=eM9M6FD27bU&list=PL6nVBZczCpWUS3cwf_t6GskprNYuPpIS7&index=10&ab_channel=FestivalLesIntergalactiquesNEXUS VILE CYBERPUNK - Un Jeu pour relancer le genre ?https://www.youtube.com/watch?v=v3HjYBS0IYQ&t=238s&ab_channel=NEX
Boîte à chocolat 2 : Les univers profonds - 3/3
2024/03/30
La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !
Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !
Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans le concept d'Univers Profonds et de jdr et l'aborde par un deuxième thème : La masse fictionnelle. C'est la troisième partie, retrouvez les autres juste en dessous !
Bonne écoute !
Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/Les_univers_profonds_en_jeu_de_role_3_sur_3_la_masse_fictionnelle.mp3
Petites corrections apportées suite à l'enregistrement :
102 suppléments pour Vampire la Mascarade hors Dark Ages (v1, v2, revised), 14 suppléments pour la V20Le core en V20, c’est 6 livres (secrets des clans, compagnon, livre de base, anarchs unbound, ghouls and revenants, rites of blood)Le Core si tu prends les anciennes éditions, c’est une quinzaine de livres. (book of nod, erciyes fragment, revelations of dark mother, gilded cage, midnight siege, councel of primogen, guide cama, guide anarch, guide sabbat, livre de base, chaining the beast, state of grace)17 suppléments V5donc près de 130 suppléments vampire WOD la mascarade (contemporain)54 suppléments en Dark Ages (vieilles éditions), 7 en V20
Références citées
Jeux cités
SEMI GN Camarilla Française
GN Les Sentes (Millevaux)
L’Appel de Cthulhu : Appel de Cthulhu (L') / Call of Cthulhu (legrog.org)
Atlas de Millevaux
Biomasse (Millevaux)
- Enclaves
- La noire mémoire de l’oeuf
- Psilozone
COPS : COPS (legrog.org)
Deadlands Reloaded : Deadlands Reloaded (978-2-36328-076-3) (legrog.org)
Degenesis : Degenesis (legrog.org)
- La Trilogie de Jehammed (En ton sang, Jeu de massacre, Black Atlantic)
- Justitienne
Eclipse Phase : Eclipse Phase (legrog.org)
Guildes : Guildes (legrog.org)
Inflorenza (Millevaux)
Knight : Knight (legrog.org)
- La Geste de la Fin des Temps
Legend of the Five Rings, L5R : Légende des Cinq Anneaux (La) / Legend of the Five Rings (legrog.org)
Monsterhearts : Monsterhearts (legrog.org)
Numenera : Numenéra (legrog.org)
Campagne système-agnostique L’Ordre et le Sauvage (Millevaux)
Shadowrun : Shadowrun (legrog.org)
Sphinx : Sphynx (legrog.org)
Trip to Skye : Trip to Skye
Vampire Dark Ages : Vampire : l'Age des Ténèbres / Vampire : the Dark Ages (legrog.org)
Vampire la Mascarade : Vampire : la Mascarade / Vampire : the Masquerade (legrog.org)
- Campagne Ashes to Ashes
- Campagne Foutain of Bright Crimson
- Le Journal de Beckett
- Secrets des Clans
- Les By Night
Vampire la Mascarade V5
- Campagne Fall of London
Vermine 2047 : Vermine (legrog.org)
- Livre Univers
A Viricorne's Guide : A Viricorne Guide by Paul Czege (itch.io)
Warhammer : Warhammer (legrog.org)
- Campagne L’ennemi intérieur
Ouvrages cités
Antigone de Sophocle
A song of ice and fire de George R.R. Martin
La Boîte à outils du Meneur de jeu de Jérôme Larré et Coralie David, Lapin marteau p17 à 24
Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien
Fantasy et Moyen âge dirigé par Anne Besson, éditions ActuSF Fantasy et Moyen Âge | Editions ActuSF (editions-actusf.fr)
Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis Guide des genres et sous genres de l'imaginaire | édition revue et augmentée - Albin Michel Imaginaire (albin-michel-imaginaire.fr)
Jouer avec l’histoire dirigé par Olivier Caira. Editions Pinkerton Press collection l’Atelier du Jeu de rôle – en vente sur Lapin Marteau Jouer avec l'histoire - Lapin Marteau
Le mythe de Cthulhu d’Howard Phillips Lovecraft
La vie, mode d’emploi de Georges Perec
Phèdre de Racine
Le Sorceleur d’Andrzej Sapkowski
Autres supports
Altered Carbon, série télévisée
Babelio : Babelio - Découvrez des livres, critiques, extraits, résumés
Batman : Joker
Black Mirror, série télévisée
Vidéo du Bon Mj / Comment intéresser les joueurs au LORE de votre jeu de rôle - Conseils MJ (youtube.com)
Podcast la Cellule : Podcasts | La Cellule
Jeu vidéo Cyberpunk 2077
Dune de David Lynch
Dune première partie ET Dune deuxième partie de Denis Villeneuve
Jeux vidéos Fallout
La Forge : The Forge Forums - Index (indie-rpgs.com)
Kaamelot, série télévisée
Royaumes Oubliés : décor de campagne de base de D&D
Pathfinder Society : Pathfinder Society | Organized Play | Paizo
Saga Star Wars
Témoignage de James F. Sambrano sur Werewolf V5 - Werewolf: the Apocalypse 5th Edition and the Anti-Indigeneity in the Gaming Industry | Patreon
The Elder Scrolls V : Skyrim
Wiki L5R : L5r: Legend of the Five Rings Wiki | Fandom
Univers Warhammer 40.000
Wiki White Wolf https://whitewolf.fandom.com
Univers The Witcher
Auteurs et concepts cités à définir
Agentivité (player agency) : définie dans le podcast
Altérité radicale (Benjamin Boudou)Canon -- le canon est l'ensemble des faits s'étant déroulés, ainsi que tous les personnages, événements et lieux, considérés comme authentiques ou officiels, dont l'existence est indiscutable, émanant de l’auteur original.
Continuité rétro-active (Retcon): annulation dans le présent d’un événement ayant eu lieu dans le passé.
Convergence : défini dans le podcast, quand la joueuse fait la même chose que le personnage.
Démiurgique : Définitions : démiurge - Dictionnaire de français Larousse
Désagentivité : définie dans le podcast
Design Inclusif
Diégétique (intra, infra) : diégèse - Définitions, synonymes, prononciation, exemples | Dico en ligne Le Robert
Diégétiser
Fandom : communauté de fans d’un univers donné.
Game changer/game changing : changements du jeu, généralement de manière très importante.
Haut potentiel ludique (Acritarche)
Infodump : bombardement d’informations, souvent en début de partie ou en interpartie.
Intercréativité (Coralie David)
Lignes d’interprétation/Roleplaying Hints
Lore émergent
Lore profond/deep lore : grands secrets et gros Pnjs de l’univers
Lore superficiel : lore de base.
Maelstrom (Romaric Briand)
Méta-intrigue/Metaplot : Metaplot – Wikipedia
Monde ouvert (jeu vidéo)
Narration environnementale (jeu vidéo) : ce que le décor et l’image te racontent sur l’univers.
Narration partagée
Ré-enchantement du monde
Rétention/fascination
Spoiler
Solidité du monde fictionnel : renforcer l’effet de réalisme/cohérence d’un univers
Solipsisme : défini dans le podcast.
Typologie des joueuses de la Boîte à outils du Meneur de jeu : bâtisseuses, exploratrices, communicantes, compétitrices --- p17 à 24
Uchronie : variation historique partant d’un point de divergence et élaborant des hypothèses à partir de ce point de divergence, modifiant ainsi l’histoire.
World Building // World building ciblé.
Pour étendre le sujet :
La création de monde comme processus infini 🌍✨🔄 (youtube.com)Comment devenir une machine à apprendre (avec des pancakes) (youtube.com)
Comment créer un univers de jeu de rôle (youtube.com)
Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ? (youtube.com)
Le Lore, on s'en tape | Écriture (youtube.com)
JEU DE RÔLE - 5 idées de LORE pour votre Worldbuilding - Conseils MJ (youtube.com)
Conseils au MJ - Décrire (youtube.com)
Lore − Définition : Plonge dans l'Histoire des Univers Fictionnels - Rouages de l’écriture (rouages-de-lecriture.fr)
Lore et JDR : le mode d’emploi à l’attention des MJ - jeuxderole.com
12 CONSEILS POUR ÉCRIRE VOTRE UNIVERS DE JEU DE RÔLE (youtube.com)
JEU DE RÔLE - 5 Conseils : Comment créer son univers - Conseils MJ (youtube.com)
ASTUCES JDR | Intéresser les personnages dans l'univers d'un jeu de rôle (youtube.com)
Boîte à chocolat 2 : Les univers profonds - 2/3
2024/03/30
La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !
Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !
Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans le concept d'Univers Profonds et de jdr et l'aborde par un deuxième thème : Explorer l'univers par le jeu. C'est la deuxième partie, retrouvez les autres juste au dessus et en dessous !
Bonne écoute !
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Petites corrections apportées suite à l'enregistrement :
102 suppléments pour Vampire la Mascarade hors Dark Ages (v1, v2, revised), 14 suppléments pour la V20Le core en V20, c’est 6 livres (secrets des clans, compagnon, livre de base, anarchs unbound, ghouls and revenants, rites of blood)Le Core si tu prends les anciennes éditions, c’est une quinzaine de livres. (book of nod, erciyes fragment, revelations of dark mother, gilded cage, midnight siege, councel of primogen, guide cama, guide anarch, guide sabbat, livre de base, chaining the beast, state of grace)17 suppléments V5donc près de 130 suppléments vampire WOD la mascarade (contemporain)54 suppléments en Dark Ages (vieilles éditions), 7 en V20
Références citées
Jeux cités
SEMI GN Camarilla Française
GN Les Sentes (Millevaux)
L’Appel de Cthulhu : Appel de Cthulhu (L') / Call of Cthulhu (legrog.org)
Atlas de Millevaux
Biomasse (Millevaux)
- Enclaves
- La noire mémoire de l’oeuf
- Psilozone
COPS : COPS (legrog.org)
Deadlands Reloaded : Deadlands Reloaded (978-2-36328-076-3) (legrog.org)
Degenesis : Degenesis (legrog.org)
- La Trilogie de Jehammed (En ton sang, Jeu de massacre, Black Atlantic)
- Justitienne
Eclipse Phase : Eclipse Phase (legrog.org)
Guildes : Guildes (legrog.org)
Inflorenza (Millevaux)
Knight : Knight (legrog.org)
- La Geste de la Fin des Temps
Legend of the Five Rings, L5R : Légende des Cinq Anneaux (La) / Legend of the Five Rings (legrog.org)
Monsterhearts : Monsterhearts (legrog.org)
Numenera : Numenéra (legrog.org)
Campagne système-agnostique L’Ordre et le Sauvage (Millevaux)
Shadowrun : Shadowrun (legrog.org)
Sphinx : Sphynx (legrog.org)
Trip to Skye : Trip to Skye
Vampire Dark Ages : Vampire : l'Age des Ténèbres / Vampire : the Dark Ages (legrog.org)
Vampire la Mascarade : Vampire : la Mascarade / Vampire : the Masquerade (legrog.org)
- Campagne Ashes to Ashes
- Campagne Foutain of Bright Crimson
- Le Journal de Beckett
- Secrets des Clans
- Les By Night
Vampire la Mascarade V5
- Campagne Fall of London
Vermine 2047 : Vermine (legrog.org)
- Livre Univers
A Viricorne's Guide : A Viricorne Guide by Paul Czege (itch.io)
Warhammer : Warhammer (legrog.org)
- Campagne L’ennemi intérieur
Ouvrages cités
Antigone de Sophocle
A song of ice and fire de George R.R. Martin
La Boîte à outils du Meneur de jeu de Jérôme Larré et Coralie David, Lapin marteau p17 à 24
Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien
Fantasy et Moyen âge dirigé par Anne Besson, éditions ActuSF Fantasy et Moyen Âge | Editions ActuSF (editions-actusf.fr)
Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis Guide des genres et sous genres de l'imaginaire | édition revue et augmentée - Albin Michel Imaginaire (albin-michel-imaginaire.fr)
Jouer avec l’histoire dirigé par Olivier Caira. Editions Pinkerton Press collection l’Atelier du Jeu de rôle – en vente sur Lapin Marteau Jouer avec l'histoire - Lapin Marteau
Le mythe de Cthulhu d’Howard Phillips Lovecraft
La vie, mode d’emploi de Georges Perec
Phèdre de Racine
Le Sorceleur d’Andrzej Sapkowski
Autres supports
Altered Carbon, série télévisée
Babelio : Babelio - Découvrez des livres, critiques, extraits, résumés
Batman : Joker
Black Mirror, série télévisée
Vidéo du Bon Mj / Comment intéresser les joueurs au LORE de votre jeu de rôle - Conseils MJ (youtube.com)
Podcast la Cellule : Podcasts | La Cellule
Jeu vidéo Cyberpunk 2077
Dune de David Lynch
Dune première partie ET Dune deuxième partie de Denis Villeneuve
Jeux vidéos Fallout
La Forge : The Forge Forums - Index (indie-rpgs.com)
Kaamelot, série télévisée
Royaumes Oubliés : décor de campagne de base de D&D
Pathfinder Society : Pathfinder Society | Organized Play | Paizo
Saga Star Wars
Témoignage de James F. Sambrano sur Werewolf V5 - Werewolf: the Apocalypse 5th Edition and the Anti-Indigeneity in the Gaming Industry | Patreon
The Elder Scrolls V : Skyrim
Wiki L5R : L5r: Legend of the Five Rings Wiki | Fandom
Univers Warhammer 40.000
Wiki White Wolf https://whitewolf.fandom.com
Univers The Witcher
Auteurs et concepts cités à définir
Agentivité (player agency) : définie dans le podcast
Altérité radicale (Benjamin Boudou)Canon -- le canon est l'ensemble des faits s'étant déroulés, ainsi que tous les personnages, événements et lieux, considérés comme authentiques ou officiels, dont l'existence est indiscutable, émanant de l’auteur original.
Continuité rétro-active (Retcon): annulation dans le présent d’un événement ayant eu lieu dans le passé.
Convergence : défini dans le podcast, quand la joueuse fait la même chose que le personnage.
Démiurgique : Définitions : démiurge - Dictionnaire de français Larousse
Désagentivité : définie dans le podcast
Design Inclusif
Diégétique (intra, infra) : diégèse - Définitions, synonymes, prononciation, exemples | Dico en ligne Le Robert
Diégétiser
Fandom : communauté de fans d’un univers donné.
Game changer/game changing : changements du jeu, généralement de manière très importante.
Haut potentiel ludique (Acritarche)
Infodump : bombardement d’informations, souvent en début de partie ou en interpartie.
Intercréativité (Coralie David)
Lignes d’interprétation/Roleplaying Hints
Lore émergent
Lore profond/deep lore : grands secrets et gros Pnjs de l’univers
Lore superficiel : lore de base.
Maelstrom (Romaric Briand)
Méta-intrigue/Metaplot : Metaplot – Wikipedia
Monde ouvert (jeu vidéo)
Narration environnementale (jeu vidéo) : ce que le décor et l’image te racontent sur l’univers.
Narration partagée
Ré-enchantement du monde
Rétention/fascination
Spoiler
Solidité du monde fictionnel : renforcer l’effet de réalisme/cohérence d’un univers
Solipsisme : défini dans le podcast.
Typologie des joueuses de la Boîte à outils du Meneur de jeu : bâtisseuses, exploratrices, communicantes, compétitrices --- p17 à 24
Uchronie : variation historique partant d’un point de divergence et élaborant des hypothèses à partir de ce point de divergence, modifiant ainsi l’histoire.
World Building // World building ciblé.
Pour étendre le sujet :
La création de monde comme processus infini 🌍✨🔄 (youtube.com)Comment devenir une machine à apprendre (avec des pancakes) (youtube.com)
Comment créer un univers de jeu de rôle (youtube.com)
Est-ce qu'on en ferait pas *un peu* trop avec le Lore ? (youtube.com)
Le Lore, on s'en tape | Écriture (youtube.com)
JEU DE RÔLE - 5 idées de LORE pour votre Worldbuilding - Conseils MJ (youtube.com)
Conseils au MJ - Décrire (youtube.com)
Lore − Définition : Plonge dans l'Histoire des Univers Fictionnels - Rouages de l’écriture (rouages-de-lecriture.fr)
Lore et JDR : le mode d’emploi à l’attention des MJ - jeuxderole.com
12 CONSEILS POUR ÉCRIRE VOTRE UNIVERS DE JEU DE RÔLE (youtube.com)
JEU DE RÔLE - 5 Conseils : Comment créer son univers - Conseils MJ (youtube.com)
ASTUCES JDR | Intéresser les personnages dans l'univers d'un jeu de rôle (youtube.com)
Boîte à chocolat 2 : Les univers profonds - 1/3
2024/03/27
La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !
Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !
Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans le concept d'Univers Profonds et de jdr et l'aborde par un premier thème : L'exhaustivité des univers profonds. C'est la première partie, retrouvez les suivantes juste au dessus !
Bonne écoute !
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Références citées
Jeux cités
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GN Les Sentes (Millevaux)
L’Appel de Cthulhu : Appel de Cthulhu (L') / Call of Cthulhu (legrog.org)
Atlas de Millevaux
Biomasse (Millevaux)
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- Psilozone
COPS : COPS (legrog.org)
Deadlands Reloaded : Deadlands Reloaded (978-2-36328-076-3) (legrog.org)
Degenesis : Degenesis (legrog.org)
- La Trilogie de Jehammed (En ton sang, Jeu de massacre, Black Atlantic)
- Justitienne
Eclipse Phase : Eclipse Phase (legrog.org)
Guildes : Guildes (legrog.org)
Inflorenza (Millevaux)
Knight : Knight (legrog.org)
- La Geste de la Fin des Temps
Legend of the Five Rings, L5R : Légende des Cinq Anneaux (La) / Legend of the Five Rings (legrog.org)
Monsterhearts : Monsterhearts (legrog.org)
Numenera : Numenéra (legrog.org)
Campagne système-agnostique L’Ordre et le Sauvage (Millevaux)
Shadowrun : Shadowrun (legrog.org)
Sphinx : Sphynx (legrog.org)
Trip to Skye : Trip to Skye
Vampire Dark Ages : Vampire : l'Age des Ténèbres / Vampire : the Dark Ages (legrog.org)
Vampire la Mascarade : Vampire : la Mascarade / Vampire : the Masquerade (legrog.org)
- Campagne Ashes to Ashes
- Campagne Foutain of Bright Crimson
- Le Journal de Beckett
- Secrets des Clans
- Les By Night
Vampire la Mascarade V5
- Campagne Fall of London
Vermine 2047 : Vermine (legrog.org)
- Livre Univers
A Viricorne's Guide : A Viricorne Guide by Paul Czege (itch.io)
Warhammer : Warhammer (legrog.org)
- Campagne L’ennemi intérieur
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La Boîte à outils du Meneur de jeu de Jérôme Larré et Coralie David, Lapin marteau p17 à 24
Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien
Fantasy et Moyen âge dirigé par Anne Besson, éditions ActuSF Fantasy et Moyen Âge | Editions ActuSF (editions-actusf.fr)
Guide des genres et sous genres de l’imaginaire d’Apophis Guide des genres et sous genres de l'imaginaire | édition revue et augmentée - Albin Michel Imaginaire (albin-michel-imaginaire.fr)
Jouer avec l’histoire dirigé par Olivier Caira. Editions Pinkerton Press collection l’Atelier du Jeu de rôle – en vente sur Lapin Marteau Jouer avec l'histoire - Lapin Marteau
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Agentivité (player agency) : définie dans le podcast
Altérité radicale (Benjamin Boudou)Canon -- le canon est l'ensemble des faits s'étant déroulés, ainsi que tous les personnages, événements et lieux, considérés comme authentiques ou officiels, dont l'existence est indiscutable, émanant de l’auteur original.
Continuité rétro-active (Retcon): annulation dans le présent d’un événement ayant eu lieu dans le passé.
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La Boîte à Cookies pirate de Val0200
2022/11/06
La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !
Mais ce n'est pas une simple Boîte à Cookies, elle s'est fait "pirater" ! Val0200 a proposé un nouveau concept : répondre ensemble, à des questions que se posaient des gens d'internet, dans des sujets qu'il a trouvé intéressants !
Voici les sujets :
Les jeux de rôle ont-ils encore besoin d’expliquer au lecteur ce qu’est un jeu de rôle ? https://www.reddit.com/r/RPGdesign/comments/bx2zbf/thoughts_on_rpg_introductions/?sort=topVos préférences pour la longueur d’une campagne de JDR https://www.reddit.com/r/rpg/comments/qe92qs/campaign_length_preference/Pourquoi je n’aime pas les guides ‘Comment devenir un meilleur MJ’ https://www.reddit.com/r/rpg/comments/q3ppvz/why_i_dislike_become_a_better_gm_guides_rant/Quel jeu de rôle vous a le plus déçu ? https://old.reddit.com/r/rpg/comments/rs9hgm/what_game_did_you_find_most_disappointing/#bottom-commentLe MJ a volé mon critique https://www.reddit.com/r/DnD/comments/vylt6b/dm_stole_my_crit/ Et voici la traduction pour chacun, gentiment proposée par Val0200 :
1. Les jeux de rôle ont-ils encore besoin d’expliquer au lecteur ce qu’est un jeu de rôle ? Trop long pas lu : Les jeux de rôle ont-ils encore besoin d’expliquer au lecteur ce qu’est un jeu de rôle ? C’est quasi universel : les jeux de rôle ont un chapitre au début du livre (ou au moins une section de chapitre) dédiée à l’explication de ce qu’est un jeu de rôle, comment ça marche, ce à quoi on peut s’attendre, etc. Ma question est : est-ce encore réellement nécessaire ? Dans un jeu de plateau, il n’y a généralement pas d’explications sur ce qu’est un jeu de plateau, ni même à quel genre de jeu de plateau vous allez jouer ; le jeu explique seulement comment y jouer. Même chose pour les jeux vidéo : il n’y a pas d’introduction aux jeux vidéo et comment ils fonctionnent pendant le tutoriel. Il n’y a même plus de guides de jeux vidéo aujourd’hui. Je pense qu’on peut supposer que si quelqu’un achète, télécharge ou même reçoit un jeu de rôle sur table, cette personne a probablement une idée de ce que c’est. Je sais que le média est toujours en plein essor, qu’il est loin d’être aussi populaire que les autres types de jeux, mais je ne pense pas qu’un jeu de rôle est le meilleur endroit pour expliquer ce qu’est un jeu de rôle, ou tout du moins pas en des termes aussi génériques. Si le commun des mortels voit un livre sur une étagère, on ne s’attend pas à ce qu’ils/elles comprennent ce qu’ils/elles s’apprêtent à lire à l’aide d’un mur de texte quelque part à l’intérieur du livre. Au mieux, ils regarderont la quatrième de couverture, peut-être même l’intérieur de couverture pour se faire une idée rapide de ce dont parle le livre, puis ils se font une opinion pour éventuellement poursuivre leur lecture ou passer à autre chose. J’irai même jusqu’à dire que la plupart des jeux de rôle sur table sont achetés en ligne, et que la vaste majorité des acheteurs savent déjà ce qu’est un jeu de rôle sur table. Pour ceux qui ne le sauraient pas, un rapide synopsis est tout ce dont ils/elles ont besoin, et s’ils/elles ne comprennent toujours pas ce qu’est, Google et Wikipedia sont là pour eux/elles.Vos préférences pour la longueur d’une campagne de JDR Combien de temps aimez-vous qu’une campagne de D&D ou tout autre JDR dure ? En partant du principe que vous n’avez pas besoin d’arrêter à cause des problèmes de la vie et que le groupe s’entend bien. Edit : puisque les gens ne peuvent pas extrapoler et sont pointilleux, je pensais à 1 session par semaine parce que je pense que les gens n’ont pas le temps de participer à plus d’une campagne à la fois. La durée des sessions individuelles n’est pas vraiment pertinente.Pourquoi je n’aime pas les guides ‘Comment devenir un meilleur MJ’ Je suis généralement le MJ, mais pas toujours. Une des raisons qui font que je suis généralement le MJ, c’est que la plupart des gens ont peur de l’être. Les gens pensent qu’ils ne sont pas assez bons, ne connaissent pas assez le système, ou plein d’autres raisons. On pourrait donc croire que les vidéos de conseils du genre “Comment devenir un meilleur MJ” sont une bonne idée, non ? Je pense le contraire. Tout ce que font ces guides, c’est d’ajouter des responsabilités à une seule personne autour de la table. Si vous êtes 5 autour de la table, pourquoi 1 seule personne devrait être responsable de 90% du fun ? J’ai l’impression que cette attitude est répandue chez beaucoup de gens. Les joueurs s’assoient et s’attendent à être divertis tandis que le MJ est contraint à maintenir le rythme, l’intrigue, le plaisir et les règles de la partie. Si vous êtes un nouveau MJ, pourquoi devriez-vous vous sentir mal pour ne pas savoir une règle alors qu’aucun des joueurs ne les connaît ? Si la table devient silencieuse parce que personne n’interagit avec les autres, pourquoi est-ce au MJ d’y remédier ? Si le rythme est mauvais, pourquoi est-ce la faute du MJ ? Je parierais que, dans la plupart des cas, le rythme est mauvais quand les joueurs ne contribuent pas assez. J’aimerais voir des guides et des listes d’astuces “Comment devenir un meilleur groupe de JDR”. (modifié)Quel jeu de rôle vous a le plus déçu ? On est tous passé par là. On entend parler d’un jeu, il a l’air génial, on le lit, il a l’air d’être bien, on le teste ensuite en y jouant et…plouf. Quelque part, le jeu ne fonctionne pas comme prévu. Quel jeu vous a enthousiasmé avant de s’avérer être décevant ?Le MJ a volé mon critique J’ai fait un critique en lançant le sort “Blessure” de niveau 4 et j’ai infligé 89 dégâts à un Slaad bleu ; je l’ai tué avant même que le groupe n’ait une chance de l’attaquer. Je me sentais super bien et très puissant puisqu’on était dans l’habitat naturel de mon druide. Le MJ avait l’air contrarié de l’insta kill et que seulement la moitié du groupe a pu attaquer. Au combat suivant, nous affrontions un troll et j’ai eu un autre critique sur une attaque de lame de feu. Le MJ a dit que je touche le troll mais que je ne lancerais pas le double des dés ‘parce qu’il veut s’amuser lui aussi’. Est-ce que ça vous est déjà arrivé ? Aux MJs, est-ce que vous êtes triste lorsque les joueurs infligent de gros dégâts et tuent les monstres rapidement ?
Bonne écoute !
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Merci aux participant·e·s et Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.
Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...) Artist: http://www.twinmusicom.org/ /
Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash
La Boîte à Cookies #55 : Melting-Pot
2022/07/04
La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !
Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour des thèmes des mois précédents.
Les secrets doivent-ils être une option ou une obligation du Lore d’un jdr ? Du début à 08:06Associez-vous l'imaginaire à un mensonge ? Vous sentez-vous comme un imposteur à jouer ainsi un mensonge ? De 08:06 à 13:50Comment faire ses armes en tant que joueur ou meneur de jeu sans risquer de passer l'arme à gauche ou se retrouver désarmé ? De 13:50 à 36:35Pensez-vous que la fascination des rôlistes pour les combats est due au fait qu'une arme est souvent considérée comme un outil de compensation phallique ? Cette analyse vous semble-t-elle hors de propos ? La sur-représentation des hommes au sein de notre loisir peut-elle être liée à cette fascination ou y voyez-vous uniquement un côté historique ? De 36:35 à 54:00Quel solitaire étiez-vous, avant de faire du JdR ? Diriez-vous que vous n'êtes plus un solitaire aujourd'hui ? De 54:00 à 01:04:12Faut-il intervenir si un joueur prend le rôle de capitaine de navire et dirige les actions du groupe ? Et comment ? De 01:04:12 à 01:12:34Quel éclairage avons-nous de notre propre expérience ? Qu’est-ce que les jeux pratiqués révèlent de nous ? De 01:12:34 à la fin
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On se retrouve à la rentrée pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !
Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Inigin, JainaXF, Kandjar, Poireau, Tenebos, Tlön Uqbar, Val0200
Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.
Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...) Artist: http://www.twinmusicom.org/ /
Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash
La Boîte à Cookies #54 : Mystère(s)
2022/06/27
La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !
Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de mystère(s).
Peut-on proposer dans un scénario une fin ouverte où l'on garde le mystère (ou une partie du mystère) sans que ça ne soit trop frustrant, à l'image de certains romans fantastiques ? Votre meilleur souvenir de mystères non résolus ? Du début à 10:18Jouer de manière émergente, quand la partie devient un mystère même pour le MJ. Vous en pensez quoi ? De 10:18 à 21:35Comment donner du relief et de l’intérêt en jeu aux mystères d’une religion (pas forcément hellénistique) ? De 21:35 à 36:12Est ce que les joueurs et les joueuses doivent avoir toutes les explications de leurs échecs ou cela peut (doit ?) rester un mystère ? Dans quelle mesure faut-il expliquer et justifier ou accepter que les choses nous échappent et restent un mystère ? De 36:12 à 42:08Quels sont les jdr, ou type de jdr qui mettent le mieux à profit le mystère ? Peut-on d'ailleurs jouer avec des choses inexplicables en JdR ? Quelle place laisser aux mystères ? De 42:08 à la fin
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On se retrouve dimanche 03/76/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !
Merci aux participant·e·s : Djone, JainaXF, Kandjar, Tlön Uqbar, Uzz, Virgile
Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.
Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...) Artist: http://www.twinmusicom.org/ /
Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash
La Boîte à Cookies #53 : Solitude(s)
2022/06/19
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Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de la solitude.
Le jdr en solitaire, quel est votre avis, retour, expérience ? Quelles mécanismes mettre en place pour simuler l'adversité et stimuler l'imaginaire sur un jdr solo ? Du début à 07:26Une MJ, une PJ : les pour et les contres ? Des idées pour améliorer l’expérience de jeu ? N'y a t-il pas des pertes en termes d'intelligence collective pour résoudre l'adversité et les problèmes posées par le MJ ? De 07:26 à 24:47(GdR = Gardien des Rêves, équivalent MJ) Autour de la table le GdR est défacto très occupé tout le long de la partie, ce qui n'est pas forcément le cas de tout les joueurs. Comment éviter qu'un joueur se retrouve involontairement isolé durant la partie ? De 24:47 à 30:35Les joueureuses sont complètement passés à côté de ce qui vous semblait simple et évident et se perdent dans une direction inattendue : sentiment de solitude ? Et qu’allez-vous en faire ? Essayer de les remettre dans la bonne direction, vous laisser emporter vers l’inconnu ? Et si vous décortiquiez la situation, où et pourquoi est-ce que ça n’a pas marché ? Comment éviteriez vous cela aujourd’hui De 30:35 à 37:37En tant que MJ, avez-vous déjà ressenti une forme de "solitude du pouvoir", un peu à l'écart du groupe, ne pouvant pas totalement prendre part aux réflexions et discussions ? Comment l'éviter ? Pourquoi l'éviter ? De 37:37 à 42:06L'écriture de scénarios ou de campagnes est-elle nécessairement solitaire, le MJ se coupant de son groupe de joueurs pour dissimuler son travail ? De 42:06 à 52:43Quel jeu êtes-vous le seul à aimer ? Donnez nous des arguments pour au moins le tester ! De 52:43 à 59:19Temps libre : De 59:19 à la fin
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On se retrouve dimanche 27/06/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !
Merci aux participant·e·s : Djone, Inigin, Narscimonel, Virgile
Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.
Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...) Artist: http://www.twinmusicom.org/ /
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La Boîte à Cookies #52 : Retard(s)
2022/06/15
La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !
Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du retard.
Le retard dans ses projets jdr, comment se motiver doucement mais sûrement afin de pas laisser tout en plan ? Du début à 03:23Le retard dans les foulancements : un scandale ou une mécanique concomitante à ce modèle économique ? De 03:23 à 11:14Quand le temps a une importance, comment gérez-vous cela ? Par exemple, les horaires : du pur scenarium ou des mécaniques dédiées ? De 11:14 à 36:04Quel JDR avez-vous découvert en retard après tout le monde ? De 36:04 à 45:11Les PJ ont pris du retard, est-ce qu'on commence sans eux ? Le combat final se fait en leur absence, ils n'en constateront que le résultat, ils subiront le déclenchement du piège ou de l'attentat, l'exécution de l'otage... Comment raccrocher le train aux wagons dans ce cas ? Comment maintenir l'implication des joueurs, tout en actant que leur retard pénalise la situation, comment faire de ce retard un ressort pour le récit ? Comment le mettre en scène sans tomber dans l’arbitraire ? De 45:11 à 54:03Temps libre : De 54:03 à la fin
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On se retrouve dimanche 19/06/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !
Merci aux participant·e·s : Chewba, Gor, Holshad, Inigin, JainaXF, Narscimonel, Yukiko The T-Rex
Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné.
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La Boîte à Cookies 51bis : Imposteur·ice
2022/05/30
La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !
Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
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Pour cette semaine, nous avons fini de discuter ensemble de plein de thèmes variés autour de l'imposture.
L'imposture en jeu, est-ce que l'objectif narratif d'une imposture est le coup de théâtre (et dans ce cas, comment gérer l'effet "ça alors") ? Quel autre usage de l'imposture trouver pour un scénario ? Par coup de théâtre, je pense notamment à la révélation de l'identité du donneur d'ordre dans les scénarios à misssion (en fait, M. Johnson est un dragon / l'employeur de l'auberge est le père du type qu'on cherchait / notre employeur est en réalité notre ennemi juré)... Il y a toute une floppée d'histoires où ces révélations surgissent, et selon les cas, les réactions des joueurs vont de l'indifférence polie (et mes XP dans tout ça) à l'implication (ça alors, c'était lui, qui l'aurait cru ?). Comment agencer ce type de scènes ? Du début à 11:07Quelles seraient les meilleures méthodes pour théoriser sur le jdr sans subir le syndrome de l'imposteur ? Quels arguments pourraient justifier toutes ces théories qui utilisent des termes inventés peu compréhensibles au lieu d'utiliser des termes de français usuels compréhensibles par tous les rôlistes ? De 11:07 à 20:45Qui est réellement légitime pour répondre aux questions postées ici ? Ne sommes-nous pas tous des imposteurs de nous autoriser à publier nos réflexions et avis, comme s'ils avaient une quelconque valeur ? De 20:45 à la fin
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Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, JainaXF, Virgile.
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La Boîte à cookies #51 : Imposteur·rice
2022/05/23
La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !
Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de l'imposture.
Combien de séances avant de mettre fin au syndrome de l'imposteur en tant que MJ? Pourquoi ce sentiment? Comment faire passer ce sentiment? Quel est l'impact d'être un MJ illusionniste sur le sentiment d'imposture ? Y a-t-il un syndrome de l'imposteur-ice pour les joueureuses (non-MJ) ? Si oui, comment se présente-t-il, comment y remédier ? Même questions pour les game designer de JDR. Du début à 32:26Les Actual Play (parties de JDR filmées et diffusées) participent-ils au syndrome de l'imposteur ? Si oui, dans quelle mesure ? (Critical Role, Game of Rôle, Tablequest, "Matthew Mercer Effect", etc) De 32:26 à 55:31Tout comme le "paradoxe du comédien" de Diderot, le joueur est-il un imposteur vis-à-vis du personnage ? De 55:31 à 01:16:22Comment jouer un pnj imposteur? Quelles méthodes permettent de faire subtilement comprendre la situation sans y aller avec des signaux d'avertissement visibles depuis l'orbite terrestre ? De 01:16:22 à 01:23:04De l'autre coté, l'imposture des joueurs. Lorsqu'ils se font passer pour ce qu'ils ne sont pas, gardes de prison, mafieux pour s'introduire dans la base, ou autre, comment mettre en scène ces moments, quels écueils éviter et quelles idées sympa pour épicer ces situations ? De 01:23:04 à 01:33:19Un imposteur dans le groupe de joueur. Est ce une idée intéressante pour une campagne ou un tue l'amour. Si oui, les autres joueurs doivent-ils savoir que le personnage est un imposteur et faire la différence entre le savoir du joueur et du personnage ou rester aussi proche que possible du point de vue des personnage et être dans l'ignorance. De 01:33:19 à la fin
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