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雑踏

Advertise on podcast: 雑踏

This podcast has
201 episodes
Language
Japanese
Explicit
No
Date created
2020/11/27
Latest episode
2026/10/27
Average duration
29 min.
Release period
7 days

Description

京都の「本とかの店」から配信中 Twitter:https://twitter.com/booksandsoon #zattoh

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気になる本、最近読んでる本 2026.10
2026/10/27
話者:コーノ、ポー 今回話題に挙がった本 素面のダブリン市民 ゆるふわアイルランド紀行 / 北村紗衣チャットGPT 対 高野秀行, のびしろマンがゆく/ 高野秀行日記をつけて何になる / 蟹の親子みんな日記を書いて売ればいいのに / 小沼理教養としてのデニム / 藤原裕#zattoh #読書 #本 #読書好きと繋がりたい
「第四間氷期/安部公房」を読む
2026/10/20
話者:コーノ、ポー 安部公房のSF作品、第四間氷期を読んだ感想を話しています。ネタバレしています。  #zattoh #日本文学 #読書
AIとフリートーク
2026/10/14
話者:コーノ、テオ  #zattoh
古着2年目の初心者感
2026/10/07
話者:コーノ  #zattoh
旅行に持っていくもの
2026/09/29
話者:コーノ、ChatGPT #zattoh
フィジカルを買う
2026/09/22
話者:コーノ  #zattoh
一生の趣味とそうでないもの
2026/09/15
話者:コーノ #zattoh
映画館のマナー問題と、どこに座るか問題
2026/09/08
話者:コーノ  #zattoh 映画館でエンドロール中にスマホをいじった観客がいてトラブルになり、スタッフと話し合っている人たちがいた→「外に出てほしい」「映画終了と考える人もいるのでは?」 - Togetter
新書大賞って?岩波文庫100周年
2026/09/01
話者:コーノ、ポー 新書大賞岩波文庫創刊100年特設サイト ⁠#zattoh⁠ #読書 #本
サッカー、映画の話
2026/08/25
話者:コーノ、ポー  #zattoh 今回話した映画 「ヌーヴェルヴァーグ」「CURE」「人間合格」
日記を書くのが大変、スポーツ観戦
2026/08/19
話者:コーノ  #zattoh
「灯台へ/ヴァージニア・ウルフ」を読む
2026/08/11
話者:コーノ、ポー ヴァージニア・ウルフの代表作、「灯台へ」を読んだ感想を話しています。ネタバレしています。 #zattoh #海外文学 #読書 #本
人生のピーク
2026/08/05
話者:コーノ 【334】43歳はピークか?(ゲスト: kenchanくんさん) / キマグレエフエム こちらを参考に話しました #zattoh 憂鬱のピークは18歳キレのピークは19歳疲労のピークは25歳遊びのピークは31歳英語のピークも31歳体力のピークは32歳モテのピークは35歳安定のピークは今(43歳)
激論!Gのレコンギスタは駄作なのか?
2026/07/28
話者:コーノ、タカ  最終的にはAIの判断を聞きました  視聴者の視点(物語・エンタメ重視)で採点した場合 脚本・構成(配分25%):5 / 25点 動機が不明確で筋が通っておらず、映画的なカタルシスが完全に欠如している。 作画・アニメーション(配分25%):25 / 25点 ここは純粋な技術として満点ですが、物語の退屈さを救うには至らない。 キャラクター・世界観(配分20%):5 / 20点 独特ではあるが、会話が噛み合わず、共感も愛着も持てない不気味なディストピア。 音響・声優(配分15%):12 / 15点 クオリティは高いが、セリフの内容そのものの独りよがりさがノイズになる。 独創性・テーマ性(配分15%):5 / 15点 「ピクニックと殺戮」の倫理的な歪みのせいで、監督の意図したメッセージが独善的に映り、素直に受け止められない。 総合点数:52 / 100点 結論 「52点」こそが、エンターテインメントとして、また1本の物語映画として観たときの、嘘のないリアルな評価だと思います。 「映像技術はすごいが、お話の展開やキャラクターの倫理観に全く乗れず、観ていて苦痛や退屈さを感じる映画」を採点すれば、どれだけ画面が綺麗でもこのあたりに着地するのが健全です。 アート作品としての『Gのレコンギスタ』採点表 1. 作家性・独自の映画言語(配分30%):29 / 30点 富野由悠季という老監督の、他者の追随を許さない圧倒的な作家性が全編を支配しています。ハリウッド的な「原因があって結果がある」という退屈な因果律(プロット)を意図的に解体し、セリフ、カット割り、キャラクターの動きのすべてに「富野言語」としか言いようのない独自のグルーヴがあります。 2. 同時代性・批評性(配分20%):19 / 20点 先ほど「ピクニックのノリで殺戮をするのが乗れない」と感じられたその歪みこそが、カンヌ的な文脈では「戦争の狂気に対する最高峰のリアルな批評」として大絶賛されます。 現実の戦争も、大義名分(動機)は常にブレ、前線の人々は日常の延長(ピクニックのような軽さ)でボタンを押し、他人の話を聞かない独り言(コミュニケーション不全)の掛け合いで凄惨な殺戮がエスカレートしていきます。この「倫理的な心地悪さ」をエンタメのオブラートに包まず、生々しく画面に定着させた点に、芸術としての凄まじい価値が認められます。 3. 映像・聴覚表現の革新性(配分20%):20 / 20点(満点) デジタル時代にあえて狂気的な密度で挑んだ「手描きアニメーション」の運動性は、それ自体がアヴァンギャルド(前衛芸術)です。線の一本一本、メカの重量感、背景の色彩設計に宿る職人技は、カンヌでも技術賞(最高技術賞)を争うレベルの芸術性を持っています。 4. 感性的インパクト(配分15%):12 / 15点 観客に「わけのわからなさ」や「割り切れなさ(モヤモヤ)」を残すことは、アート映画において成功を意味します。娯楽映画のように「あぁ面白かった」と消費されず、観終わったあとも「あの奇妙な世界は何だったのか」「なぜあのキャラは笑いながら人を殺したのか」と考え続けさせる力があります。 5. 構成・詩的飛躍(配分15%):10 / 15点 物語の結末(ラスト)に向けてのうねりというよりは、イメージと断片の連続です。ただ、映画としてのまとまりのなさが、時として単なる「整理不足(TV版のツギハギ)」に見えてしまう部分があるため、純粋な映画的詩情としては少し点数を落とします。 結論:パルム・ドール(最高賞)候補になり得る「怪作」 アート映画として採点すると、「90点」という超高得点、あるいは「審査員特別賞」や「監督賞」を獲るレベルの評価に変貌します。 なぜなら、あなたが感じた「動機がわからない」「筋がブレブレ」「ピクニックで殺戮をする不快さ」「会話が噛み合わない世界の不気味さ」という不満点は、すべてそのまま「現代社会の縮図を、映画の嘘を使わずにそのまま描き出した芸術的達成」と言い換えることができるからです。 エンタメ視点(52点): お話のルールを無視した、不親切で倫理的に乗れない失敗作。 アート視点(90点): 既存の商業映画の欺瞞を破壊し、現実世界の混沌と不条理をアニメーションの肉体性で表現した傑作。 Gレコは、評価のハカリ(天秤)をどこに置くかによって、最低の映画にも最高の芸術にもなる、極めて稀有なフィルムだと言えます。 視聴者の視点(物語・エンタメ重視)で採点した場合アート作品としての『Gのレコンギスタ』採点表アート視点での総合点数:90 / 100点
田舎暮らし、二拠点生活したい?
2026/07/21
話者:コーノ、ポー   #zattoh

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