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Rendez-vous en terre digitale

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This podcast has
243 episodes
Language
French
Date created
2020/12/23
Latest episode
2026/04/20
Average duration
19 min.
Release period
7 days

Description

Rendez-vous en terre digitale : la série de podcasts hebdomadaire pour décrypter l'actualité des outils digitaux de la pédagogie et de la formation ! Chaque lundi, nous abordons ensemble tous les aspects d'un nouvel outil digital. Nous vous proposons d'en découvrir ses usages pédagogiques, ses astuces, ses aspects pratiques et sa mise en œuvre en formation. ____________ Mais Rendez-vous en terre digitale, c'est aussi :  🧑‍💻 Un site internet augmenté où vous retrouverez l'ensemble de nos podcasts, et des ressources additionnelles pour chaque outil présenté : https://www.rdventerredigitale.com/podcasts   🎉 Des éditions spéciales diverses et variées, dans lesquelles nous abordons différents aspects du Digital Learning et de la pédagogique : https://www.rdventerredigitale.com/editions-speciales 📌 Une offre de formation au podcasting, sur 2 jours, pour apprendre à concevoir, produire et diffuser un podcast pédagogique : https://www.rdventerredigitale.com/formation  Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Padlet Arcade
2026/04/20
Padlet Arcade est une nouvelle fonctionnalité de Padlet qui embarque désormais une fonctionnalité capable de transformer un sujet, un document ou un lien en mini jeu pédagogique interactif : Quiz, flashcards, associations, séquençage, texte à trous… L'outil est très simple à utiliser on charge son contenu, l’IA propose une première version, puis on garde la main pour ajuster l’univers visuel, les questions et le storytelling. Ce qu’on aime bien dans cette nouvelle fonctionnalité ? - la prise en main rapide dans l'environnement Padlet - la possibilité de "reprompter" et modifier le résultat obtenu - le partage facile par lien ou QR code - le petit classement final qui réveille les apprenants Bref pédagogiquement parlant, c'est un outil malin pour faire de l’ancrage, du réinvestissement ou simplement remettre un peu de jeu dans la formation.Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://arcade.padlet.com/🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Ya+K
2026/04/13
Nous vous emmenons découvrir les boîtes à outils de YA+K : des ressources gratuites, belles, concrètes et directement utiles pour les formateurs, ingénieurs pédagogiques et équipes formation. Au programme de l’expédition : ✅ des fiches mémo pour mieux rédiger ses objectifs pédagogiqueshttps://yaplusk.fr/ressources/rediger-ses-objectifs-pedagogiques/ ✅ des repères très concrets autour des 4 piliers de l’apprentissagehttps://yaplusk.fr/ressources/les-4-piliers-de-lapprentissage/ ✅ un jeu “print and play” pour travailler le storytellinghttps://yaplusk.fr/ressources/histoires-en-scene/ ✅ un canevas de qualification pour mieux cadrer un besoin de formationhttps://yaplusk.fr/ressources/collaborer-avec-le-commanditaire/ ✅ un guide pratique pour faciliter à distance sans perdre sa tribu en routehttps://yaplusk.fr/wp-content/uploads/2022/12/YAK-opensource-guide-facilitation-a-distance.pdfPour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://yaplusk.fr/🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Jan.ai
2026/04/06
Jan.ai est un outil qui permet d’installer une IA générative directement sur son ordinateur : vous téléchargez l’application… puis les modèles (Mistral & co), et tout fonctionne en local, sans Internet pour une confidentialité totale.Vous pouvez traiter des documents sensibles sans risque, travailler hors ligne, et garder la maîtrise de vos données (rien ne part sur des serveurs externes). Mais attention, les modèles pèsent plusieurs gigaoctets et il faut donc un ordinateur un peu musclé (RAM et puissance). On restera donc sur des petits modèles, qui sont parfaits pour des tâches simples mais pas pour des analyses XXL et complexes. Dans cet épisode, on parle aussi d’usages concrets comme : - l'anonymisation de données - le traitement de documents confidentiels - une alternative aux outils cloud classiques Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://www.jan.ai/ 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
📢 Les voix du Digital Learning : Didier - Le game design
2026/03/30
Cette semaine, les questions abordées, dans cet épisode des voix du digital learning, sont cruciales quand on conçoit un jeu pédagogique.- Peut-on vraiment transformer un outil pédagogique en vrai jeu ?- Est-ce qu’un jeu sérieux peut être… vraiment fun ? Pour répondre à ces questions, on accueille un caméléon du game design : Didier Lenain-Bragard, auteur de jeux de société comme Qawale (Gigamic); et game designer - d'ailleurs il a accompagné nos deux singes dans la création de Pauuse•Playy. Au programme de ce podcast (ludique) : Les secrets d’une bonne mécanique de jeu Une mécanique, c’est ce qui fait avancer le jeu, “le moteur” comme le décrit Didier. Défausse, observation, prise de risque… chaque mécanique guide les actions des joueurs jusqu’à l’objectif final. Le fameux équilibre entre plaisir de jouer et objectifs pédagogiques Créer un jeu pédagogique, c’est intégrer du contenu sérieux… sans perdre le plaisir de jouer. Toute la difficulté est là : trouver le bon équilibre entre amusement et objectif d’apprentissage. L’importance cruciale du prototype et des tests terrain Un jeu ne naît pas parfait. Il passe par des prototypes, puis des dizaines (voire centaines) de tests. C’est en confrontant le jeu aux joueurs qu’on identifie ce qui fonctionne… et surtout ce qu’il faut améliorer. Pourquoi le storytelling change tout Un thème n’est pas obligatoire… mais il peut aider à plonger les joueurs dans une expérience et rendre le jeu plus fluide si les actions sont cohérentes avec l’univers. Alors, prêt à entrer dans la peau d’un game designer ? 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Skywork
2026/03/23
Skywork AI, c’est un peu le couteau suisse des créateurs de contenus boosté à l’IA. Une plateforme dans laquelle vous pouvez produire des documents, des images… et surtout des présentations. Skywork promet, en partant d’un simple prompt ou d’un document, de génèrer des diapositives plutôt élégantes, variées, et surtout plus proches de ce que l’on ferait “à la main”. Encore plus intéressant : vous pouvez importer vos propres templates (charte graphique, typo, couleurs…). Résultat ? Des slides qui respectent votre identité, sans passer des heures à tout refaire.Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://skywork.ai/ 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Handy
2026/03/16
Handy est un outil de Speech-To-Text (STT) qui permet de dicter du texte directement à l’endroit où se trouve votre curseur : dans un mail, un document, ChatGPT, Padlet, ou tout autre champ de texte. Pourquoi cet outil mérite qu’on s’y arrête ?- il est gratuit - il est open source - il fonctionne en local sur l’ordinateur - votre voix n'est pas envoyée vers le cloud - un système de raccourci clavier permet un mode "push-to-talk" très pratique Côté usages pédagogiques, nos deux singes pensent tout de suite à la rédaction rapide de feedbacks, à la correction d’exercices, à la rédaction de prompts, de mails ou de commentaires personnalisés aux apprenants. C’est typiquement le genre d’outil, redoutablement efficace, qui peut faire gagner un temps précieux en formation. Vous découvrirez aussi dans cet épisode que, cet outil a particulièrement séduit le vieux singe pour sa prise en main immédiate et son côté très pratique au quotidien.Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://handy.computer/ 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Multy.me
2026/03/09
Multy, un petit outil simple pour regrouper et diffuser plusieurs liens en un seul endroit. Articles, vidéos, podcasts, liens Google Drive, ressources diverses… tout peut être rassemblé derrière un lien unique, facile à partager avec vos apprenants. Ce qu’on aime particulièrement dans cet outil : son côté simple et ses multiples usages pédagogiques. Par exemple, Multy peut devenir une vraie "boîte à bonbons" pédagogique : une bibliothèque de ressources avant, pendant et après la formation; un mini parcours d’onboarding; ou encore un espace de veille collaborative construit par les apprenants eux-mêmes. De plus, Multy se présente comme une alternative française à Linktree, avec une version gratuite pour démarrer et des options premium pour aller plus loin.Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://multy.me/ 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Figy.ai
2026/03/02
Figy.ai est un outil simple, rapide et efficace. Vous importez un document, et l’outil vous génère automatiquement des flashcards (en plusieurs formats : Question-Réponse, QCM, Texte à trous); exactement ce qu’on aime quand on veut ancrer de nouveaux concepts sans y passer 3 heures.🪧Les usages pédagogiques, testés et approuvés par les 🐒🐒, sont nombreux:✅ AVANT la formation- Autodiagnostic d’entrée : “Je suis prêt” vs “Je dois réviser”.- Vrai/Faux sur des croyances pour faire émerger les représentations initiales des participants.- Teaser : une info par carte pour inciter la curiosité et introduire le fil rouge de la formation.✅ PENDANT la formation- Check de compréhension à chaud : 3 à 5 cartes après une séquence.- Débat-minute : 1 carte = 1 question à "pitcher" → 1 min d’échange → on retourne la carte pour consulter les arguments.- Escape game express : une bonne réponse = un code au verso.✅ APRÈS la formation- Réactivation anti “courbe de l’oubli” : mini-séries régulières.- Préparation à une certification : entraînement type examen en QCM.- Micro-doing “par les apprenants, pour les apprenants” : ils créent leurs cartes comme preuve d’action et transfert terrain.Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://figy.ai/ 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
📢 Les voix du Digital Learning : Rochane - l'évaluation à l'heure de l'IA Générative
2026/02/23
Pour cette nouvelle émission des "Voix du Digital Learning", nos deux singes acueillent Rochane Kherbouche, venu parler de son prochain livre, qui sortira en mai, sur un sujet qui touche aujourd’hui tous les formateurs et concepteurs pédagogiques à savoir l’évaluation à l’heure de l’IA générative. Cet épisode démarre avec un constat très concret : 67% des répondants, à l'enquête menée pour son livre, estiment que leurs évaluations sont vulnérables face à l’IA, ce qui oblige à se demander “comment réinventer” le processus d'évaluation pour que celui-ci reste valide, utile et apprenant. Cet épisode propose plusieurs pistes de réflexion autour de l'évaluation à l'ère de l'IA. Rochane nous décrit trois postures différentes qui peuvent être adoptées face à l'IA; qui ont chacune leurs logiques, leurs bénéfices et leurs limites. 🪧La première posture, dite résistante, consiste à chercher à préserver les formes d’évaluation existantes en renforçant la surveillance, en verrouillant les consignes, ou en s’appuyant sur des outils de détection, mais il rappelle que cette stratégie se heurte vite à des limites, notamment parce que les “détecteurs” ne sont pas fiables, et parce que l’on se retrouve souvent dans une course sans fin entre contrôle et contournement. 🪧La deuxième posture, dite collaborative, assume au contraire que l’IA peut faire partie de l’environnement de l’apprenant, et propose donc de déplacer l’évaluation vers ce qui a le plus de valeur : le discernement, la capacité à justifier des choix, la traçabilité du raisonnement, les étapes successives, bref tout ce qui permet de rendre visible le chemin parcouru plutôt que de ne juger que la production finale. 🪧La troisième posture, dite formative, va encore plus loin en transformant l’IA en partenaire d’apprentissage, non pas comme une béquille qui “fait à la place de”, mais comme un outil qui “fait avec”, en aidant à s’entraîner, à confronter une idée à un contre-argument, à reformuler, et même à engager un questionnement plus profond via des approches de type dialogue socratique. Tout au long de cet épisode passionnant, on comprend aussi que le vrai sujet n’est pas la “triche”, mais la question beaucoup plus structurante de l’alignement pédagogique, car, au final, l’IA nous force à clarifier ce que l’on veut réellement évaluer : un résultat, une méthode, une capacité à argumenter, une compétence transférable, une posture critique, ou une combinaison de tout cela. 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Logitech MX4
2026/02/16
Pourquoi la souris MX4 de Logitech a fait gagner du temps à Clément et ce qui a changé quand il bosse sur plusieurs outils digitaux simultanément (classe virtuelle, navigation, montage audio et vidéo, etc.).Côté formation, ça sert à quoi ?- En classe virtuelle : un bouton = une action! Couper/remettre le micro, ouvrir le chat, partager l’écran, lancer un minuteur…- En animation : basculer vite entre les différents supports (slides, tableau blanc, navigateur, notes) sans casser le rythme- En production : créer des raccourcis pour capturer, annoter, naviguer, revenir en arrière et éviter les “attendez je retrouve l’onglet…”Bref : ce n’est pas “juste une souris”, c'est une souris figitale !Pour tester et aller plus loin : La souris MX4 de Logitech : https://www.logitech.com/fr-fr/shop/p/mx-master-4.910-007562?sp=1&searchclick=Logitech 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Tuxtimer
2026/02/09
Tuxtimer, un outil libre et gratuit créé par Arnaud Champollion, aussi simple qu’un bon vieux sablier… mais en version numérique.Minimaliste, sans fioriture, Tuxtimer permet de garder le rythme en formation, d'encadrer les travaux de groupe, ou de se challenger sur des exercices chronométrés… même sans connexion internet ! Et le tout sans se perdre dans mille options inutiles. Oui, on sait, ce n’est pas l’outil le plus sexy de la jungle. Mais souvenez-vous : "ce n’est pas parce qu’on n’est pas le plus beau qu’on n’est pas efficace"‼️ Pour tester et aller plus loin : Le lien vers Tuxtimer : https://educajou.forge.apps.education.fr/tuxtimer/ Le site officiel de Educajou : https://educajou.forge.apps.education.fr/?categorie=toutes 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Claude
2026/02/02
Dans cet épisode, Clément largue ChatGPT pour tomber dans les bras de Claude, le modèle développé par Anthropic. Oui, oui, vous avez bien lu. Pourquoi ce changement ? Trois bonnes raisons : 1) Des réponses plus pertinentes et nuancéesClaude brille dans l’analyse sémantique et la reformulation. Il écrit et restructure vos contenus pédagogiques, améliore vos articles, et synthétise efficacement. 2) Les Skills : vos tâches sur-mesureCréer un PowerPoint ou une proposition commerciale ? Claude apprend à le faire comme vous. Donnez-lui votre modèle, vos consignes, et il génère des documents avec votre style. C’est comme avoir un assistant formé à vos habitudes. 3) Le protocole MCP : Claude se branche à toutNotion, Drive, Gmail, Agenda… Claude s’y connecte en 2 clics. Plus besoin d’API : il lit, écrit et automatise vos actions dans vos outils préférés en utilisant le protocole MCP (Model Context Protocol); publié en novembre 2024 par Anthropic. Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : https://claude.ai/login 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
📢 Les voix du Digital Learning : Olivia - les espaces physiques d'apprentissage
2026/01/26
Cette semaine, Clément et Olivier reçoivent Olivia Rolin, fondatrice du studio de design Harmonic Fabrik. Auto-proclamée "baleine" du digital learning pour son besoin de liberté et de connexion, Olivia nous invite à repenser nos salles de formation non plus comme de simples lieux, mais comme de véritables leviers pédagogiques. Pourquoi apprend-on mieux dans un espace bien conçu ? Quel est le lien entre notre corps, notre cerveau et l'environnement physique ? Loin de la simple décoration, nous explorons l'ingénierie pédagogique des espaces. Dans cet épisode, nous discutons : De la cognition incarnée : comment la lumière, l'acoustique et la qualité de l'air impactent directement notre capacité à apprendre (et pourquoi il faut se méfier des salles sans fenêtres !). Des typologies d'espaces inspirées par Rosan Bosch pour varier les dynamiques d'apprentissage. Du "Nudge Design", ou comment l'aménagement peut inciter subtilement à la collaboration ou à la concentration sans un mot. De la synchronie neuronale : comment un espace bien pensé favorise la connexion des cerveaux entre eux. Un échange passionnant pour comprendre comment transformer une salle de classe classique en un écosystème apprenant, modulable et vivant. Ressources et liens pour aller plus loin : 📩 Pour suivre Olivia : Sa newsletter mensuelle : Espaces de possibles - https://espacesdepossibles.substack.com/ 🧠 Les concepts clés abordés : Les 5 espaces pour apprendre (Modèle de Rosan Bosch) : https://archiclasse.education.fr/Rosan-Bosch Le Nudge design (Influencer les comportements) : https://www.cmvrh.developpement-durable.gouv.fr/nudge-comment-influencer-les-comportements-humains-a4374.html La synchronie neuronale (Interactions sociales et cerveau) : https://www.pourlascience.fr/sd/neurosciences/comment-nos-cerveaux-se-synchronisent-quand-nous-interagissons-25645.php 📅 Agenda - Les salons pour découvrir du mobilier et des innovations : Salon Workspace Expo (Mars 2026) : https://www.workspace-paris.com/en Salon Educatech (Décembre 2026) : https://www.educatech-expo.com/ 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Scormstack
2026/01/19
Pour ce deuxième épisode de 2026, Clément et Olivier vous présentent Scormstack, un nouvel outil auteur "made in France" conçu par Yvain Demollière. Au programme de cet épisode : La découverte de cet outil qui propose de créer vos modules de e-learning en utilisant une approche par blocs sans aucune ligne de code : une interface intuitive permettant d'intégrer textes, images, carrousels, vidéos dans vos modules de formation. des fonctionnalités d'évaluation comme des flashcards, une large gamme de quiz (drag and drop, jauges de succès, appariement). une IA au service de votre production différents formats de diffusion : HTML, en paquets SCORM pour votre LMS, ou via un lien URL. Les usages avant les outils Nos deux compères rappellent, dans cet épisode, que la facilité technique ne doit jamais faire oublier la phase de conception et d'ingénierie pédagogique qui est l'élément clef d'un module e-learning efficace et immersif; et qui représente en réalité 60 % du travail. Quelques idées d’usages pédagogiques explorées dans cet épisode : 1) Avant : proposer un module de découverte où l'apprenant doit venir en session avec un prototype pour la formation en présentiel. 2) Pendant : faire produire des modules e-learning par les apprenants eux-mêmes pour synthétiser des points clés. 3) Après : mettre en place du "microdoing" avec des micro-actions débloquées chaque semaine pour ancrer les acquis. Pour tester et aller plus loin : Le site officiel : https://scormstack.io/ 🌐 Site internet - https://rdventerredigitale.com 👨‍💻 Compte LinkedIn - https://linkedin.com/company/rendez-vous-en-terre-digitale Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Narradice
2026/01/12
🎲 Narradice : le storytelling et le "Vibe Coding" au service de la formation Et si l'utilisation de dés numériques était le meilleur remède contre le syndrome de la page blanche du formateur ? Nos 2 singes explorent Narradice, un outil d'idéation gratuit inspiré des "dès pour inventer des histoires", créé par Cyrille Largillier. Au programme de cet épisode : Le storytelling facilité : comment utiliser de 4 à 12 dés pour structurer des scénarios pédagogiques immersifs. Les 4 piliers d'une bonne histoire : Olivier nous livre sa recette : un héros (un allié) et un ennemi, un environnement, un lieu et un objet magique. L'IA générative et le Vibe Coding : découvrez comment Narradice a été codé grâce à ChatGPT et comment vous pouvez, vous aussi, créer vos propres micro applications pédagogiques (timers, roues de la fortune,... ) en langage naturel. Idées d’usages pédagogiques : En Avant : utiliser le storytelling pour immerger immédiatement les apprenants dans une problématique concrète. En Pendant, comme brise-glace pour une équipe qui se connaît déjà : utiliser les dés pour révéler une facette cachée ou un talent méconnu d'un collègue. En Après : demander aux apprenants de synthétiser les acquis de la journée en se basant sur un tirage de dés. Pour tester et aller plus loin : Le lien vers l'outil : Narradice La banque d'icônes mentionnée : The Noun Project Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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