
Advertise on podcast: Sur le canapé
This podcast has
20 episodes
Language
FrenchPublisher
Sur le canapéExplicit
No
Date created
2021/03/14
Latest episode
2022/06/25
Average duration
24 min.
Release period
35 days
Description
Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
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Podcast Insights

Podcast episodes
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La fin de Fifa, le début d’une nouvelle ère ?
2022/06/25
Le célèbre jeu vidéo de football FIFA change de nom en 2023. Le titre deviendra EA SPORTS FC, du fait de la non-reconduction du contrat entre la fédération internationale et la firme américaine Electronic Arts au-delà de 2022. Ce changement signifie-t-il la fin du succès pour l'un des jeux vidéo plus populaires au monde ? En en parle sur le canapé.
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
Retro Game Show #2 | Comment Wii sport et le motion gaming ont-ils révolutionné notre manière de jouer ?
2022/06/17
Comment Wii sport et le motion gaming ont-ils revolutionné notre manière de jouer ? On en parle sur le canapé
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
Retro Game Show #1 | Comment Super Mario a-t-il défini les bases du jeu vidéo en 3D ?
2022/06/10
Peu nombreuses sont les œuvres pouvant se targuer d’avoir révolutionné leur genre de telle sorte que l’ensemble des créations qui les succèdent, possèdent une part de son influence.
Super Mario 64 est LA réalisation qui a défini les bases du jeu-vidéo en 3D avant même que celui-ci ne soit encore développé !
À travers ce podcast, vous découvrirez la richesse vidéoludique et la virtuosité dont a fait preuve Nintendo lors conception de Super Mario 64.
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
Partie 2 : NFT, Blockchain, Metaverse : de quoi parle-t-on vraiment ?
2022/05/28
NFT, Blockchain et Metaverse, notions connexes qui imprègnent de plus en plus nos vies quotidiennes.
La portée est tellement grande que des entreprises comme Facebook n'hésitent pas à changer toute leur vision afin d'être parmi les premières à prendre ce virage technologique.
Ces notions sont-elles éphémères ? Quels sont leur fonctionnement ? Représentent-elles notre futur ?
Évidemment, comme beaucoup de jeunes de notre génération, nous nous essayons de comprendre les enjeux de ces concepts.
C'est la raison pour laquelle, nous avons invité Lucas qui est un habitué de toutes ces notions.
En effet, son activité principale est d'acheter et de revendre des NFTs. Cela ne s'arrête pas là, puisqu'il a une vision globale de tous les concepts mentionnés au début de cette introduction.
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
Partie 1 : NFT, Blockchain, Metaverse : de quoi parle-t-on vraiment ?
2022/02/19
NFT, Blockchain et Metaverse, notions connexes qui imprègnent de plus en plus nos vies quotidiennes.
La portée est tellement grande que des entreprises comme Facebook n'hésitent pas à changer toute leur vision afin d'être parmi les premières à prendre ce virage technologique.
Ces notions sont-elles éphémères ? Quels sont leur fonctionnement ? Représentent-elles notre futur ?
Évidemment, comme beaucoup de jeunes de notre génération, nous nous essayons de comprendre les enjeux de ces concepts.
C'est la raison pour laquelle, nous avons invité Lucas qui est un habitué de toutes ces notions.
En effet, son activité principale est d'acheter et de revendre des NFTs. Cela ne s'arrête pas là, puisqu'il a une vision globale de tous les concepts mentionnés au début de cette introduction.
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
Récap 2021 et nouveau départ !
2022/01/09
Récap 2021 et nouveau départ !
2021 a été une année charnière pour nous car, nous avions pu lancer ce podcast. Depuis son lancement, nous avons réalisé des épisodes sur des sujets qui nous passionnent et variés, allant du gaming au sport, etc. Quelques mois après, nous revenons en quelques chiffres sur la performance du podcast.
Nous faisons également un récap de ce qui a retenu notre attention en 2021 et nous exprimons nos attentes pour 2022 !
On en parle tout de suite sur le canapé !
La bataille du streaming : Youtube & Twitch !
2021/12/18
Le streaming est-il le divertissement ultime ?
Véritable révélation ces dernières années, la plateforme de streaming Twitch a eu une évolution incroyable, attirant de plus en plus de fans quotidiennement. Désormais solide leader des plateformes de streaming, il existe tout de même quelques alternatives à Twitch.
Par exemple, Youtube Gaming, seconde plateforme de streaming la plus populaire au monde et qui propose des fonctionnalités intéressantes, notamment pour les nouveaux streamers.
Dans cet épisode, nous reviendrons sur les différences entre ces deux plateformes mais aussi sur l'incroyable évolution du streaming ces dernières années.
Si le Gaming a été omniprésent pendant longtemps, cela a beaucoup changé et les créateurs de contenus se sont largement diversifiés. Talkshow, karaoké ou encore émission politique, les plateformes de streaming sont devenus une référence mondiale pour toucher un public plus jeune et plus varié !
Mais du coup, le streaming est-il le divertissement ultime ? On en parle tout de suite sur le canapé !
Libre antenne EP 2 | La face cachée des paris sportifs
2021/09/14
De plus en plus présents dans notre quotidien, les paris sportifs sont notamment pointés du doigt pour le danger qu'ils représentent pour les personnes les plus fragiles.
Visées par un matraquage publicitaire organisé par les plus grands bookmakers, les personnes issues des minorités sont de plus en plus incitées à prendre part aux paris sportifs. D'ailleurs Aujourd'hui, ils représentent la majorité des parieurs en France.
Avec un discours qui promet généralement de " mettre la mama à l'abri " les bookmakers semblent avoir trouvé le bon discours pour s'adresser à une cible qui est très fragile financièrement.
On en parle tout de suite Sur Le Canapé
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
Libre antenne EP 1 | la préparation mentale, l'arme clé du sportif ?
2021/08/24
Alors que la préparation mentale et la santé mentale des athlètes étaient des sujets tabous dans les années 60, aujourd'hui avec la crise sanitaire, l'augmentation du nombre de compétitions et les médias, ces éléments montrent de plus en plus leurs utilités dans la préparation des évènements sportifs. Outre le stress des compétitions, les athlètes doivent gérer la pression sociale et médiatique.
Aujourd'hui, des championnes comme Naomi Osaka et Simone biles n'hésitent pas à quitter des complétions dans le but de préserver leurs santés mentales.
D'autres athlètes comme Florent Manaudou, ont fait la différence dans des grandes compétitions grâce à leurs préparations mentales
Et si nos jours, la préparation mentale était l'arme clé du sportif ?
On en parle tout de suite Sur Le Canapé
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
Réalité virtuelle, réalité mixte, réalité augmentée..où en est-on aujourd'hui ?
2021/07/31
Épisode 4 : réalité virtuelle, réalité mixte et réalité augmentée sont des technologies qui nous ont été présentées comme le futur du Jeu vidéo ou encore de notre monde. Cependant, certains de ces supports peinent à gagner en légitimité auprès du grand public, et ce, malgré les énormes progrès technologiques. En effet, certains supports ne semblèrent pas répondre aux attentes, malgré une évolution toujours plus ambitieuse.
Et si la réponse ne trouvait pas seulement dans le monde jeu vidéoludique, mais dans notre quotidien ?
On en parle tout de suite Sur Le Canapé
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Sur le canapé, c'est le podcast qui parle de sport et de jeu vidéo tout en ajoutant une dimension stratégique, notamment en analysant les actions de communication et de marketing des acteurs de ces deux secteurs.
L'e-sport aux Jeux olympiques : le Fergie Time (Partie 3)
2021/06/06
Les Jeux olympiques sont un évènement international majeur, suivi par plus de 3 milliards de téléspectateurs ! Cependant, de nouvelles disciplines à la frontière entre le sport traditionnel et le numérique sont en plein essor.
L'e-sport est l’ensemble des pratiques permettant à des joueurs de s'affronter par l’intermédiaire d’un support électronique, principalement le jeu vidéo. Apparue à la fin du XX siècle, cette industrie est devenue au fil des années une discipline sportive à part entière. Reprenant les codes des sports traditionnels, aujourd’hui, ce phénomène est ancré dans le paysage du divertissement. On ne compte plus les records d’audiences battus par l’E-Sport.
Dans ce nouveau numéro de “sur le canapé”, on aborde le sujet des JO et de la légitimité de l’intégration des jeux-vidéo dans cette compétition.
Quels sont les critères, les enjeux, les problématiques ? On en parle tous “
ensemble “sur le canapé” !
L'e-sport aux Jeux olympiques : quels sont les critères pour qu'un sport intègre les JO ? (Bonus)
2021/06/06
Les Jeux olympiques sont un évènement international majeur, suivi par plus de 3 milliards de téléspectateurs ! Cependant, de nouvelles disciplines à la frontière entre le sport traditionnel et le numérique sont en plein essor.
L'e-sport est l’ensemble des pratiques permettant à des joueurs de s'affronter par l’intermédiaire d’un support électronique, principalement le jeu vidéo. Apparue à la fin du XX siècle, cette industrie est devenue au fil des années une discipline sportive à part entière. Reprenant les codes des sports traditionnels, aujourd’hui, ce phénomène est ancré dans le paysage du divertissement. On ne compte plus les records d’audiences battus par l’E-Sport.
Dans ce nouveau numéro de “sur le canapé”, on aborde le sujet des JO et de la légitimité de l’intégration des jeux-vidéo dans cette compétition.
Quels sont les critères, les enjeux, les problématiques ? On en parle tous “
ensemble “sur le canapé” !
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