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Press Start : jeux vidéo & philosophie

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This podcast has
8 episodes
Language
French
Publisher
Press Start
Explicit
No
Date created
2021/04/02
Latest episode
2021/12/26
Average duration
68 min.
Release period
40 days

Description

Quelles sont les implications philosophiques des jeux vidéos ? Manette en main, qu’en est-il de la morale ? Quel est le sens de la mort lors d’un « Game over » ? Ce sont les questions, et bien d’autres encore, que nous aborderons en nous appuyant sur les jeux et les philosophes que nous aimons. Attention aux spoilers ! Nous sommes par moment obligés de dévoiler des éléments clés des jeux pour les analyser d'un point de vue philosophique.

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Notre bilan de l'année 2021!
2021/12/26
Que retenir de l'année 2021 ? Dans cet épisode spécial, on s'arrête tout d'abord sur notre podcasts! Combien êtes-vous à nous écouter chaque mois ? On fait ensuite le point d'un point de vue utilisateur. Que penser des affaires et des licenciements chez Activision Blizzard ? Que penser du Xbox Game Pass ? On vous donne notre point de vue bien tranché sur l'année des différents constructeurs. On en profite également pour révéler nos attentes pour 2022! Bonnes fêtes à toutes et à tous
Le jeu vidéo, à qui la faute ? Deuxième partie
2021/12/19
Dans cette deuxième partie nous nous demandons jusqu'à quel point le joueur de jeu vidéo est en même temps l'auteur du jeu. En abordant des jeux narratifs comme Life is strange, Until Dawn ou encore The Witcher 3 nous verrons que l'interactivité offerte par le jeu vidéo vient bousculer la relation classique entre l'auteur et le spectateur, le lecteur...
Le jeu vidéo, à qui la faute ? Première partie
2021/11/29
Dans cet épisode spécial en deux parties, nous abordons la notion d'auteur dans le jeu vidéo. Qui est l'auteur d'un jeu : le producteur ? Le joueur ? Récemment, la notion de "Director's cut" a été mise en avant pour des jeux comme Death Stranding ou encore Ghost of Tsushima. Mais a-t-on besoin d'Hideo Kojima, de son nom et de son talent ? N'est-ce pas oublier qu'un jeu est le résultat d'un travail collectif ?
Quel sens la mort a-t-elle dans les jeux vidéo ?
2021/11/01
En ce mois d'octobre, plongés dans la période d'Halloween et la fête des morts, nous pouvons nous interroger sur la mort et le sens qu'on peut lui accorder dans un jeu vidéo. La mort n'est-elle qu'un prétexte à relancer une partie ? Ou bien les jeux vidéo arrivent-ils à développer un discours plus profond sur la manière dont nous arrivons à gérer le fait de mourir ? À travers les jeux Fire Emblem Three Houses, Death Stranding mais aussi l'incontournable série Darks Souls, nous abordons la philosophie de Schopenhauer, Épicure ou encore Nietzsche pour déterminer s'il faut craindre la mort ou en sourire!
Le jeu vidéo : un éternel retour ?
2021/10/02
À quoi bon sans cesse refaire la même chose ? Récemment les jeux de type "rogue like" et à boucle temporelle sont à la mode dans le jeu vidéo. Les remakes et portages sont également nombreux et semblent indiquer une passion du jeu vidéo pour la répétition et les réécritures. Est-ce nouveau ou bien le jeu vidéo n'a-t-il toujours pas été une affaire d'éternel retour ? On s'y intéresse dans ce quatrième épisode, en abordant des jeux comme Hadès, Zelda ou encore Final Fantasy 7 ainsi que les philosophies d'Héraclite et de Nietzsche.
Un jeu vidéo doit-il être fun ?
2021/07/16
Le fun semble être la promesse incontournable de tout jeu vidéo. Mais depuis quelques années, la narration, la mise en scène et les effets visuels occupent une place de plus en plus importante dans nos jeux. Les thèmes "sérieux" comme la parentalité, le deuil ou encore la violence sont désormais régulièrement abordés par les jeux vidéo. Mais l'aspect ludique d'un jeu vidéo peut-il être secondaire ? Quelle place pour le plaisir dans les jeux dits "matures" ? C'est ce que nous abordons dans ce troisième épisode en évoquant les philosophies de Nietzsche et Pascal!
La nature dans les jeux vidéo.
2021/04/28
Dans ce deuxième épisode on s'intéresse à la nature dans le jeu vidéo : quelle est sa fonction ? Est-ce simplement un décor ou bien un élément important du gameplay ? En partant de Zelda Breath of the Wild nous verrons que la nature est omniprésente dans les jeux vidéo qui ne sont pas insensibles aux considérations écologiques de notre époque comme dans Death Stranding ou encore Horizon Zero Dawn. Ce sera l'occasion d'abord la conception philosophique de Descartes de la nature mais aussi celle de Rousseau. Crédits : © "Zora's domain (Night)" Zelda Breath of the Wild Soundtrack, Columbia Japan © "Once There Was an Explosion" Death Stranding (Original score), 2019 Sony Interactive Entertainment LLC, under exclusive license to Sony Music Entertainment
Le jeu vidéo nous fait la morale!
2021/03/28
Dans ce premier épisode on s'intéresse à la morale dans le jeu vidéo : les jeux vidéo sont-ils trop violents ? Manette en main, qu'est-ce qu'une bonne action ? En cheminant à travers nos jeux préférés, et plus particulièrement dans The Last of us, nous allons voir comment le jeu vidéo peut bousculer nos préjugés sur le bien et le mal en faisant appel à l'utilitarisme ou encore la philosophie de Spinoza. Crédits : © "The Choice" The Last of us Original Soundtrack, Gustavo Santaolalla, Sony Interactive Entertainment © The Last of us, Sony Interactive Entertainment

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