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This podcast has
105 episodes
Language
ChinesePublisher
POP TOY RADIOExplicit
No
Date created
2021/05/08
Latest episode
2023/10/11
Average duration
40 min.
Release period
12 days
Description
POP TOY RADIO是由POP MART打造的一档潮玩播客节目。每周三固定播出,欢迎大家收听订阅~
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Vol.105 对话丨回归线下,从交流中探寻“砰砰心跳”
2023/10/11
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【本期嘉宾】
喜哥丨稀土艺术主理人
C9丨铁皮镇创办者、设计师
【节目简介】
“如果说石油是工业的血液,那稀土就是现代工业的维他命”,稀土艺术主理人喜哥希望探寻能够为各个领域添砖加瓦,提升效益的“稀土元素艺术家”,而这也是“稀土艺术”名字的由来。
2023年,稀土艺术开启了“稀土艺术节全国巡展计划”,9月26日,该巡展计划成都站已圆满落幕,本期节目我们邀请到稀土艺术主理人喜哥以及本次展会联名品牌铁皮镇的创办者兼设计师C9,与两位嘉宾深度探讨各自对潮玩文化的理解及他们与潮玩相关的趣事。
以下是泡泡范儿与两位嘉宾的对话(收听音频版本请拉到文末):
稀土,现代工业的维他命
泡泡范儿:首先,请喜哥讲讲稀土艺术展名字的由来。
喜哥:它的由来是我在杭州出差坐飞机的时候,脑海中突然蹦出“稀土”这两个字。稀土,它代表的是现代工业的维他命,是一个战略级的资源,很珍贵和稀少,而我们的艺术家也同样非常珍贵;另外它最大的一个因素就是可以跟不同的金属去搭配从而提高这个金属的性能。如果我将这个金属比成商业的话,那我们的设计和创意是可以为不同的商业赋能。所以稀土艺术节这个名字就很符合我想要做的事情,我想要做的事情就是去帮更多的艺术家、工作室或者品牌去赋能。
泡泡范儿:最初为什么会举办稀土艺术展?
喜哥:稀土艺术展是去年才成立的一个新的展会品牌。我本人是非常喜欢这个领域,所从事的也是这个领域的工作,一直想要为该行业做一些贡献和推动,所以就办了稀土艺术展。
稀土艺术展可能也跟我的性格有关系,我比较喜欢新鲜感的东西和愿意去做新的尝试。所以稀土艺术展我们一直在尝试做一些别人没有做过的东西。每一届稀土艺术展都在寻求突变,寻求突破,每一次都想要打破常规。
泡泡范儿:你觉得稀土艺术展最吸引你的是什么?
喜哥:我觉得稀土艺术展,它区别于别的商业大展的第一个点是它没有那么复杂;第二点的话,希望有更多的原创设计来参展,我们最重视的是作品本身所传递的内容。
泡泡范儿:本次稀土艺术节成都展主题为DOKI DOKI Paradise(砰砰乐园),为何会选择该主题?
喜哥:今年我们筹划的展会比较多,几乎每月都有一次。本次成都艺术展,我们是参照美式复古游乐园来设计的。乐园里我们做了很多不同的区分,中间设置了一些小时候在游乐园里玩过的游戏,其目的是希望买潮玩的人,能保持童心,也希望设计师能保持这种砰砰心跳的感觉。所以策划采用了乐园的主题,比较有意思和好玩一些。
泡泡范儿:这次有哪些联名发售的产品?
喜哥:这次有三款联名产品。第一款是与铁皮镇合作联名的产品——雷达·吉米,共有四款扭蛋,该产品在成都站首发;第二款是本次展会的主题海报,与PAWS合作的联名产品——金满满,这次展会也有发售;第三款则是和HIDDEN WOOO合作的联名产品——福兔MUMU。
泡泡范儿:C9在本次展览中带来了哪些作品?
C9:这次展会主要展示的是跟稀土艺术合作的一款新品——雷达·吉米,它是一个机器老鼠。现场我们也销售雷达·吉米头像的扭蛋,共有四款。
泡泡范儿:以作品为例,C9老师的
Vol.104 PTS上海特辑04丨每个人的孤独,都能被耕耘成一片花园
2023/09/27
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【本期嘉宾】
超哥丨百目川艺术工作室
Kimy丨超级元气工厂
【节目简介】
本周末我们在迎来国庆节和中秋节的同时,期待已久的PTS上海国际潮流玩具展也如约而至,活动现场我们将为大家直播展会的盛况,大家可以在喜马拉雅平台搜索「PTR潮玩调频」,在线感受这场潮玩狂欢。
第四期PTS特辑节目,我们邀请了两家感观体验与艺术属性都十分突出的潮玩厂牌,分别是来自超级元气工厂的Kimy以及百目川的超哥。
百目川渴望打破常规和传统的设计路线,探索现代年轻人真正的心理诉求,以情感之源,用心创作每件作品;而超级元气工厂带着“万物皆可毛绒”的创想,不断突破材质与工艺想象,用有温度的潮玩带来全新体验,两家厂牌都为我们带来了多重感官的奇妙体验。
做有独特情感的艺术品
泡泡范儿:请两位介绍一下各自的潮玩厂牌?
Kimy:超元作为传统玩具行业的早期开创者,立志于打造一个更好的毛绒世界。早期,有人定义毛绒行业是一个“有品类,无品牌”的行业,所以我们创立了超级元气工厂这个品牌,也是为了改变这一说法。
我们品牌的基因是毛绒,所以我们旗下有很多独立工作室及毛绒潮玩研究院。我们的愿景不仅是要做中国第一的毛绒潮玩品牌,还要成为一个伟大的品牌,这就是我们的超级元气工厂。
超哥:百目川工作室成立时间并不久,刚开始,我们做的是公共艺术,主要服务于地产行业,或者是政府项目。服务过程中,我们希望不止于服务他人,也应该创立自己的品牌,将创新想法和设计理念带到潮玩产品中,所以创立了百目川这个品牌。
泡泡范儿:请两位用几个关键词形容自己的品牌?
Kimy:我用四个关键词定义我们的品牌,分别是:伟大、想象力、有温度、多元化。
伟大是我们的愿景,希望我们能成为一个伟大的品牌;在创立超级元气工厂时,我们已有很多工作室、研究院,这些也是为了增加我们的想象力,创造出更多全新的创新型产品;我们是一个以毛绒为主的潮玩品牌,毛绒首先是一个情绪化的产品,无论从视觉还是触觉上,都给人一种温暖感;多元化:我们现在做的产品是复合材料结合的手办产品,我们从不限制产品的形态,它的风格可以是多样化的,每一个产品都可以截然不同的个性表达。
超哥:百目川的关键词是:设计感、独特性、氛围感。首先从设计感来讲,我们工作室所有小伙伴都是科班出身,专业性要求较高,所以在设计感方面强调的比较多一些;其次是独特性,我们设计的每个IP形象,都会赋予它独特的性格,而每个性格其实映射的是我们大部分人,每个人都能从中找到属于自己的性格;最后是氛围感,我们认为所有的性格都会对应一个专属场景,或者是某一氛围,可能是灯光、可能是声音等,我们通过这些多元化的因素营造出一个适合当下场景的氛围。当然,我们不仅在潮玩方面这样做,在一些别的艺术活动中也同样如此。
泡泡范儿:两位厂牌在产品设计中,比较看重哪些因素,是如何孵化一个好产品的?
Kimy:产品设计过程中,首先我们会深入地去思考,一个好的IP和产品在设计师内心里该如何表达;在形态设定上,我们希望有足够的通感力,去连接社会
Vol.103 PTS上海特辑03丨从新加坡到上海,看见潮玩之繁荣
2023/09/21
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【本期嘉宾】
wu姐丨品韵文创创办人
岳川翔丨轮子小马主理人
【节目简介】
本期节目的嘉宾来自两家独具创意的潮玩厂牌,分别是品韵文创的创办人wu姐及轮子小马的主理人岳川翔。
节目中,我们和两位嘉宾就品牌的作品设计展开深度对谈,我们惊讶于在百花齐放的潮玩行业中,品牌竟然可以将作品玩出如此多“花样”;另外,两家厂牌也刚刚参加完泡泡玛特在新加坡举办的首届海外PTS国际潮流玩具展,他们迫切地跟我们分享了参展心得和收获,也表达了对即将举办的上海PTS的期待。
不仅仅是玩具,更是情绪的表达
泡泡范儿:请两位介绍一下自己的潮玩厂牌?
岳川翔:轮子小马创办于三年前,是由几个原创项目开始的,后来随着团队逐渐扩大,除了做自己的原创开发外,也有做一些签约项目,比如这次PTS,我们会首发和小刘鸭这个IP一起合作的盲盒系列。
wu姐:在潮玩圈这个领域来讲,品韵算半路出家,因为我们前期是从工艺礼品企业转型的,我们也希望能够借助原有的优势,把产品以更好的工艺、更好的表现形式呈现给消费者。
泡泡范儿:厂牌的名字是如何确定下来的?
岳川翔:当时给品牌起名字,特意到维基百科上查了下什么叫“Toy”,词条的第一个页面有一张附图,是雅典 Kerameikos考古博物馆内的一个公元前九百多年的一个儿童玩具,而这个玩具就是木质的轮子小马。
这个玩具它经历了3000年之后,由一个陪伴儿童的小玩具,成为了一件摆在博物馆里供人参观、感受历史沉淀的展品。我个人非常喜欢这种玩具历经千年仍然持续给人带来的陪伴,或者说是恋物精神的传承,于是就果断地把这个名字定了下来。
wu姐:我们是希望把中国的文化,用好的工艺、形式呈现给所有消费者,所以起名品韵,是“品东方之韵”这样一个含义。
泡泡范儿:借此机会,两位互相介绍一下,夸夸彼此的品牌吧。
岳川翔:我是在一次潮玩展上认识品韵并与wu姐建立联系的,当时被wu姐一套18款盲盒的“大手笔”所震撼,产品的设计确实可以看出品韵的实力。对于我们而言,更希望看到在整个玩具市场上,大家能够在产品形态和玩法上有所创新,这点我觉得是品韵做得很强的地方。
wu姐:其实我一直都有在关注轮子小马的作品,比如KIDO,我觉得这个小男孩骑着小马,真的太可爱了,虽然作品的表现的形式很简单,但很有内容,直击内心。而且跟他们沟通当中,我能感受到这个团队的年轻人透出的朝气蓬勃可以推动潮玩界的发展,所以我特别喜欢和他们在一起聊天,向他们学习。
泡泡范儿:两位认为潮玩带给人们的是什么?
岳川翔:我觉得潮玩带给大家的是“快乐”。“快乐”这个词和“善良”一样,我觉得可能逐渐变成了一个比较稀缺的状态。所以买玩具这件事情,最关键的就是情感驱动,玩具能不能给自己带来快乐。
wu姐:我感觉到潮玩圈有一个很特别的现象,那就是它独有的社交属性。潮玩除了给人带来快乐之外,还能广交志同道合的朋友,给予大家参与感,包括在这次泡泡玛特举办的新加坡PTS国际潮流玩具展上,这种感受更强烈。所以这个行业我认为是非常有魅力的。
泡泡范儿:对于刚刚结束的新加
Vol.102 PTS上海特辑02丨柔软毛绒,坚硬金属,都是我们的自我表达
2023/09/13
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【本期嘉宾】
偷闲一刀丨奶噗噗主理人
机甲老张丨机械党主理人
【节目简介】
本期节目的嘉宾来自两家风格迥异的潮玩厂牌,他们分别是奶噗噗的主理人“偷闲一刀”以及机械党的主理人“机甲老张”。“偷闲一刀”从一名为爱发电的兼职手工博主,到全职玩具设计师,一路升级打怪最终拥有自己的独立工作室;“机甲老张”长期潜伏五金店,与老板斗智斗勇,最终成为“零件大户”。
本期节目,让我们和两位嘉宾一起开启一段关于“软”和“硬”的潮玩碰撞之旅,相信听完这期节目,大家都能找到各自喜欢的潮玩,沉浸在不同质感带来的情绪体验之中。
以下是泡泡范儿与两位嘉宾的对话(收听音频版本请拉到文末):
柔软与坚硬背后的故事
泡泡范儿:先请一刀介绍一下奶噗噗的创业经历?
偷闲一刀:奶噗噗诞生于2019年,是我工作之余的一个创作品。我一直都是一个手工爱好者,一次偶然的机会设计了奶噗噗这款形象,随后便发布在小红书的平台上,迅速就被大家认识、喜欢,于是走上了创业之路。
一直能够将奶噗噗这个形象坚持做下来,首先是因为它能养活我自己,能让我将爱好变成一份真正的工作。其次是在这个过程中有很多收获,不光是经济上,还有粉丝的认可,以及自己探索新事物后带来的满足感等,这些都能不断地给予我力量,让我继续坚持。
奶噗噗这个工作室成立至今,已经有四年的时间了,我们一路升级打怪,扛过来也挺不容易。但我一点没觉得辛苦,反而觉得自己很幸运,也很幸福。
泡泡范儿:听说奶噗噗是源于一套自由创作的黏土作品,最开始为什么会创作黏土作品?
偷闲一刀:我是文学院毕业的,当时的理想是成为一名作家或编剧,所以毕业后我到了一家影视公司兼职,那时候写了一个剧本,是关于“我肩膀上的小妖”的一个精怪的故事。后来因为没有钱去拍动画,所以就想到了拍定格动画,想自己做一些手作,就学了黏土。黏土本身可塑性很强,出成品也很快,上午捏,下午上色,晚上就能拍了,所以就做了越来越多的粘土作品。
泡泡范儿:机械党又是怎么诞生的呢?
机甲老张:我跟一刀老师的经历很像,都是从兴趣出发,将爱好变成了工作。我从小就比较喜欢机甲、变形金刚、机器人这一类题材,小时候也经常玩。我最早开始尝试制作,是在大四那年,因为空闲时间比较多,所以我经常去五金店找一些五金的零件,把它拆了后开始尝试制作。期间我也在网上看过很多艺术家、大师们制作的一些艺术作品,他们用汽车的金属零件,焊接几米高的变形金刚,我当时看完后很震撼。所以我坚信,只要金属零件足够多,是可以做出机器人的。
毕业后,我顺利入职了一家DIY数字油画公司,从那个时候开始接触到了DIY,脑海中萌生了一个想法,让玩家也和我一样可以自己DIY机甲,因为那样能获得更多的愉悦感。所以,在积累了一定数量的零件和一定的社会工作经验之后,从2012年开始,我就尝试成立了自己的潮玩厂牌,专注做蒸汽朋克、赛博朋克,还有废土末世科幻风格的机甲,以及一些装置、载具等形式的潮玩模型。
泡泡范儿:你们的产品有什么特色?
机甲老张:我们有三个特
Vol.101 PTS上海特辑01丨灵感源于好奇,越怪异越有趣
2023/09/06
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【本期嘉宾】
李三本丨插画家、玩具设计师、大四喜主理人
孙璐丨可怜招待所主创
万韬丨可怜招待所主理人
【节目简介】
今年10月,我们将再次迎来PTS(POP TOY SHOW SHANGHAI)上海国际潮流玩具展,此次PTS将在两万平米的展览现场,为各位潮玩爱好者带来超300家品牌的作品,更有海内外艺术家齐聚于此。期待在这次盛会中,能够建立起艺术家和玩家之间更紧密的连结,让更多有潜力的品牌和优秀设计师被看见。
为此,PTR也特别策划了PTS上海特辑,邀请一些参加玩具展的厂牌和大家聊聊,畅想即将开启的PTS。本期嘉宾来自两家“奇奇怪怪”的搪胶玩具厂牌,他们分别是来自可怜招待所的主创孙璐、主理人万韬,及大四喜的主理人李三本。
越怪异,越有趣
泡泡范儿:请三位简单介绍一下各自的潮玩厂牌。
李三本:大四喜工作室成立于2017年,旗下包括:DIEMOUSE KAIJU、MOODTOYS、PIPITOY、5233toys,MilkcandyLand、FRUIT Kaiju等品牌。
万韬:可怜招待所成立于2019年底,涉及插画、玩具、音乐、周边和装置的一个工作室。
泡泡范儿:各自厂牌的名字是如何诞生的?
李三本:我们最早先起得英文名字,叫Big lucky。我们起名字时非常严谨,当时在想该如何定义我们的厂牌?玩具能带给粉丝什么?对于设计师来讲,能让真正喜欢这些玩具的人拿到作品,这个是设计师的幸运;对于玩家来讲,能够拿到自己特别喜欢的玩具,这也是玩家的幸运。
而大四喜这个中文名字是香港麻将番数最高的胡牌,能够胡牌大四喜非常幸运,所以中文名叫大四喜,英文名就叫 Big lucky。
孙璐:之所以叫可怜招待所,是因为我们觉得现在这个社会节奏比较快,人与人之间的关系更加冷漠了,我们希望在这个招待所里能带给大家更多的温暖和共情,希望这些不被理解的人能在这一个环境里互相取暖。
泡泡范儿:为我们介绍一下厂牌比较受欢迎的产品。
李三本:我们大四喜旗下有一些品牌,最受欢迎的一个品牌叫DIEMOUSE死老鼠。我们以老鼠的形象,把它恶魔化、僵尸化、怪诞化,做了一些腐烂的状态和结构。虽然这个产品让人看得很邪恶,但粉丝觉得很丑萌,尤其是有一些女粉超级喜爱。
万韬:对于我们来讲,更期望做一个有内容的品牌,而不是单独一个形象,所以可怜招待所每款玩具背后,都有一个故事作为背景。比如小爱&猫女、恋爱回旋、抱抱等,他们都有一段不为人知的过往,他们在可怜招待所里相遇相知,发生了很多的故事。
这里我主要介绍一下抱抱,她是我们最近开发的一款IP,是一个学生妹的造型,脸上有一个遮住眼睛的眼罩,背着一个书包。这个书包在遇到妖怪时可以吸附能量,将妖怪封印进去,抱抱摘下眼罩时,就会变身成这个妖怪。
泡泡范儿:两个厂牌之前是否有过对互相的了解?
李三本:我一直都有在默默地关注可怜招待所。我个人觉得在业内他们是很有意思的厂牌,不论从动画、平面,还是到产品本身,都是一个值得我们去学习的品牌。
孙璐:我们都是看着大四喜玩具长大的,有很强的敬畏之心,觉得大四喜的玩具真是太好了,一度认为是国外的厂牌。后来惊讶的发现,不但是我们国内的,参展还能见到大四喜玩具的主理
Vol.100 100期特别节目丨POP TOY RADIO主播在做什么?
2023/08/30
【本期嘉宾】
海星,PTR创始元老,性格沉稳,拥有每次都能巧妙化解火烧眉毛难题的超能力。
佳佳,温柔爱笑,性格超好。策划、统筹能力强,曾一手策划泡泡玛特潮玩设计大赛。
火山,才华横溢的视频编导,“火山出品,必属精品”。英年早婚,家有三岁半萌娃一枚。
叶子,00后新晋主播,可爱机灵,胆大心细。人缘好,和每位同事都能打成一片。
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2021年3月16日,泡泡玛特旗下品牌播客POP TOY RADIO上线了第一期节目《潮玩20年,从隐秘角落到大众视野》,由此开启了一段奇妙的旅程。时至今日,PTR迎来了第100期节目。
作为国内首档以潮玩文化内容为主的播客,我们始终坚持初心,“和好玩的人,聊有趣的事”。100期节目,160余位嘉宾,超230万播放量,PTR以潮玩为中心,向艺术、文化、商业等领域不断延展。邀请的嘉宾不乏潮玩从业者、流行文化从业者,也有艺术家、媒体人和学者,不同视角,不同侧面,力求全方位呈现潮玩世界的丰富多彩。
第100期节目来临之际,特别企划必不可少,但本期嘉宾有点特别,我们邀请了几位曾经担任PTR主播,现在工作重心已经转到其他项目的同事,来一场轻松愉快的“座谈”。
海星、佳佳、火山、叶子,这四位是泡泡玛特不同岗位的在职员工。他们还有一个共同身份——PTR主播,工作间隙“兼职”录制播客是他们的日常。作为一档品牌播客,主播是品牌、嘉宾与潮玩爱好者之间的桥梁,在节目内外穿针引线,将潮玩文化传播得更远更广。
因为并非专职做播客,几年来,PTR的主播也换了不少。大多数时候,一位主播“退役”时并不会特意和听众告别,只是安静地淡出了。其实,他们并没有离开,只是继续以其他方式,为潮玩爱好者传递快乐与美好,有空的时候也可能再回PTR作客。
本期节目,四位曾经或现任PTR主播齐聚直播间,聊聊一起走过的100期节目背后不为人知的幕后故事,以及主播们各自岗位上的工作与未来规划,也为泡泡玛特接下来的一些动作“剧透”。首先简单介绍下各位主播——
海星,PTR创始元老,性格沉稳,拥有每次都能巧妙化解火烧眉毛难题的超能力。
佳佳,温柔爱笑,性格超好。策划、统筹能力强,曾一手策划泡泡玛特潮玩设计大赛。
火山,才华横溢的视频编导,“火山出品,必属精品”。英年早婚,家有三岁半萌娃一枚。
叶子,00后新晋主播,可爱机灵,胆大心细。人缘好,和每位同事都能打成一片。
叶子:大家印象最深的自己主持的播客是哪期?
火山:我印象最深的是有一次跟艺术家没影一起录播客。突然发现我跟真正的艺术家在某些层面上是能沟通的,之前我觉得艺术家跟普通人还是不太一样,是有距离的,他们可能思想比较前卫,或者说比较反叛。但是在聊创作的时候会发现,我们有很多地方很相似,那期聊得非常通透和畅快。
佳佳:我印象比较深的应该是84期,嘉宾是奇点艺术节发起人ETH。那应该算是我第一次采访艺术家,前期脑子里大概想了一万种突发状况,担心嘉宾不爱说话,设备出问题,信号不好等等。但真正录的时候,ETH很健谈,一下子便进入了状态。我发现主持人和嘉宾是互相成就的,嘉宾会把你带入
Vol.99 被误解的“野兽”——亨利·马蒂斯
2023/08/09
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谢拉克洛瓦丨艺术领域博主
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艳丽的颜色、明快的线条、粗放的笔法……这是我们对亨利·马蒂斯作品最直观的印象。马蒂斯不仅开创了野兽派时代,还解锁了各种艺术形态的蓬勃发展,影响了一代又一代的艺术家。
今年正值艺术家亨利·马蒂斯诞辰154周年,UCCA尤伦斯当代艺术中心携手法国北方省省立马蒂斯美术馆于7月15日—10月15日,举行马蒂斯中国内地首次个展。本次展览将马蒂斯的280余件珍藏原作尽数展出,包括油画、雕塑、素描、纸上墨水、版画、剪纸、书籍插画、织物等不同类型的作品,完整呈现了马蒂斯的艺术创作生涯与毕生的探索轨迹。
本期节目,我们邀请到艺术领域博主——谢拉克洛瓦,我们从此次个展聊起,听嘉宾从特定作品与历史背景的不同角度,解析马蒂斯的艺术脉络与风格变迁。
与世无争的亨利·马蒂斯
泡泡范儿:请简单介绍一下艺术家亨利·马蒂斯,以及此次中国首次个展。
谢拉克洛瓦:马蒂斯是与毕加索齐名的20世纪法国画家,他创建的野兽派对20世纪以后的艺术形式产生了深远的影响。此次展览阵容非常庞大,精选了近300幅的馆藏真迹,涵盖了多样性的作品和藏品。
泡泡范儿:你第一次见到亨利·马蒂斯的作品《舞蹈》,内心的感受是怎样的?
谢拉克洛瓦:这件作品,马蒂斯其实画过两幅,一幅现存于纽约的现代艺术博物馆。第一次看到这幅画的第一感觉是种说不出的震撼——原来还可以这样去画画。这幅画非常大,画面中的每个人基本都是真人大小,颜色也比较明亮,所以挂在那里非常显眼。
另外一幅主题一样的作品现存于俄罗斯圣彼得堡的艾尔米塔什博物馆,这幅画的颜色更加强烈一些,蓝色的天空、绿色的大地以及砖红色的女性手拉手一起跳舞。我没看过这幅画的真迹,但从图片来看,它比纽约那幅画的人物,给人感觉更加诡异一些。
泡泡范儿:你是如何解读这幅画的?
谢拉克洛瓦:从流传的史料得知,马蒂斯是一位比较儒雅的人,有种法国传统绅士的感觉。像《舞蹈》这样的作品,很大程度上体现了他的性格,比较随和、温柔,对名利较淡薄,在自己领域默默做着自己喜欢的事情,与世无争。
被“野兽”包围,画布上的狂欢
泡泡范儿:亨利·马蒂斯为什么会被称作野兽派?
谢拉克洛瓦:野兽派和印象派一样,它的产生和被流传下来都是源于“意外”。20世纪初,马蒂斯参加一场展览时,他的作品《戴帽子的女人》在展览上引起了一位艺术评论家的注意。该评论家在写文章时,批评马蒂斯画作的色彩像野兽一样狂野,没有丝毫章法。至此,野兽派这个名字就慢慢地被我们沿用了下来。
泡泡范儿:野兽派的发展时间只有短短五年,这又是为何?
谢拉克洛瓦:其一,随着时间的推移和人们对马蒂斯作品的了解,大家发现马蒂斯后期的作品更偏向柔和、优美的,像野兽一样“狂乱涂抹”的画风出现得越来越少。人们觉得如果继续用野兽派定义他的作品,或多或少有一些偏颇。
其二,工业革命之后,新发展出来的艺术形式本身就会比以前的艺术形式“短命”一些,这里的“短命”没有任何贬义的意思。因为社会发展的步伐越来越快,科
Vol.98 《封神》数字生物概念设计:走出审美舒适区
2023/07/26
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四季丨末那工作室主理人
【节目简介】
本月,电影《封神第一部》正式上线。这部国产大片从家喻户晓的神话传说与古典名著中汲取灵感,试图打造一个兼具宏大想象力和震撼视听效果的封神世界。
无论是气势恢宏的朝歌城,还是战火中倒塌的城寨,亦或九尾白狐与殷郊搏斗,雷震子振翅冲天等特效场景,无不冲击着观众的眼球,并展示着这部电影独特的美学风格。
因为这部密集呈现大量视听奇观的神话史诗动作电影,许多观众也燃起了对“封神”这一传统神话题材的浓烈兴趣。本期节目,我们邀请到承担《封神三部曲》数字生物概念设计、特效妆造道具制作的末那工作室的主理人——四季,聊聊电影中奇幻的雷震子、龙须虎等形象是如何诞生的。
何为数字生物概念设计?
泡泡范儿:末那工作室在本次《封神三部曲》中所承担的工作具体是什么?
四季 :主要是围绕数字生物的概念设计来展开,数字生物可能大家不太熟悉,指的是电影中那些不能被演员直接扮演的角色,需要单独制作CG来呈现 。比如这部影片中的龙须虎、雷震子等等,这些都是数字生物的部分。
泡泡范儿:概念设计在电影制作中整体的意义和价值是什么?
四季 :电影创作中,首先会确定一些基础人物、故事脉络的基础文本,来体现导演想要表达的故事或世界观,作为电影项目最基本的参考。
因为电影是视听艺术,所以我们的概念设计就是把简单抽象的文字,具象成一个个视觉形象。概念设计如果往下细分,又能细分出气氛概念、角色概念、场景概念等等,这次《封神》里我们参与的主要就是数字生物的概念设计。
泡泡范儿:你在微博中提到这个项目的设计基调是“三分商周,七分宋元”,这是如何确定的?
四季:《封神演义》、《西游记》等作品最早通过口口相传、民间绘本、绣像等被大众所熟知,像我小时候就看过封神小人书、听过封神评书,这为我们多多少少留下了一些最初的认知。所以一开始知道要做《封神》项目时心里挺发怵。难点在于,这个故事讲的是武王伐纣,而人物描述、行文方法等又是明代白话文小说。大家都在讨论,电影到底应该按小说中明代的环境来描述,还是按商周的史实来呈现。时代特殊性注定了它有太多杂糅的成分,这也为我们确定设计基调带来阻力。
我们也带着这些问题去和导演开会,导演很坚定地说,我们按“三分商周,七分宋元”来呈现。宋元时期,中国道教水墨画、造像艺术已日臻成熟,明传承了宋元风格的同时,又有一些变化。在遵循原著商周故事背景结构的前提下,汲取宋元道教艺术巅峰时期的元素,以此确定了我们的设计基调。
团队分工借鉴好莱坞模式
泡泡范儿:末那团队是怎么和乌尔善导演达成这次合作的?
四季 :其实早在2013年就开始了与乌尔善导演的合作,他在网上看见了我们的作品,觉得挺有意思的,就到工作室来了解。当时导演正在做《寻龙诀》这部片子,我们参与了一部分《寻龙诀》的服装和前期先导概念的设计。
直到2016 年,乌尔善导演让我们去国博看青铜器的展览,两三个月后正式开始启动《封神三部曲》这个项目。后续我们还跟着
Vol.97 拥有一万件麦当劳玩具的他说:从小种在心里的东西很难割舍
2023/07/12
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【本期嘉宾】
高兴丨收藏超10000件的麦当劳玩具收藏者
AK丨从二年级开始收藏至今的麦当劳玩具收藏者
【节目简介】
从Lisa手里的抢镜大薯条,到粉丝自制的金拱门键帽、纸袋背包,麦当劳早已不只是一家餐厅,更是横扫一切次元壁的潮流文化。1990年10月8日,中国内地第一家麦当劳餐厅在深圳开业。像礼物一样装在红色盒子里的开心乐园餐和时常换新的附赠玩具很快俘获了孩子们的心,一次次的惊喜和欢聚时刻,给无数80、90后的童年加上了红黄配色的滤镜,也让麦当劳一步步成为全球最大的玩具渠道商。
现在,玩玩具的他们长大了,但麦当劳玩具依然可以让他们“做回小孩”。本期节目,我们邀请到了两位麦当劳玩具收藏者。一位是上期提到希望开一家“麦当劳博物馆”的高兴,另一位是从小学二年级就开始收藏麦当劳玩具,并计划编纂“中国麦当劳玩具史书”的AK,通过他们的收藏故事,我们或许能更直观地了解麦当劳玩具的特别之处,甚至麦当劳何以成为今天的麦当劳。
麦当劳玩具收藏,从入门到精通
泡泡范儿:两位的第一件麦当劳玩具收藏是什么?
高兴:我的第一件麦当劳玩具收藏是2004年2月发行的一套阿童木主题玩具。它是一个阿童木造型的小人,身体可以打开,里边是透明的。同时触摸头部后边的两个触点,它的心脏就会发光。当时在橱窗里看到这个玩具的第一眼就爱上了,从此开始了我的麦当劳收藏之路。
AK:我的第一件麦当劳玩具收藏是1997年7月发售的四小福宇宙3000系列。那时我大概上小学二年级,父母带我去拜访亲戚,途中正好路过一家麦当劳,我在橱窗里看到这个玩具,看了很久很久。父母看出我喜欢就帮我买了下来,从那之后,我开始收藏每期玩具,一直坚持到现在。
泡泡范儿:为什么会持续收藏这些玩具呢?
高兴:最初麦当劳生产的玩具都是成套的,一套可能会有四款,八款,甚至还有二十八款的。像我收藏的第一款玩具阿童木是四款中的一款,第一周发行的时候,工作人员会把全套拆开摆在麦当劳店外的橱窗里展示,非常精美。这些玩具设计的可玩性、外观和配色都特别吸引人,买了一款,就会惦记着下一周的新款,之后越买越多,完全停不下来,每周都期待周三的新款玩具。
AK:我开始收藏的原因很简单,是感觉麦当劳套餐里既有吃的,还有可爱的玩具,既好玩又划算。后来是打心里开始喜欢四小福的形象。另外,麦当劳在当时也算一个奢侈品,如果哪个同学拿着一个麦当劳玩具,大家就很羡慕,拥有麦当劳玩具仿佛就会有一种自信和满足感。
泡泡范儿:两位觉得自己最好玩的一件藏品是什么?
高兴:我觉得我每件藏品都好玩,比如2000年麦当劳出过一款大红鞋组合玩具,它分开是四款不同的玩具,但组合在一起就会变成一只鞋子,非常漂亮,这是比较经典的一套。
AK:我印象深刻的是1998年有一套四小福文具百宝箱,四个一套,每周发售一款,四款可以组成一个小房子,里边有各种小文具,尺子、蜡笔、便签纸、小剪刀,可玩性非常强。
泡泡范儿:不同的国家地区也会发行限量的麦当劳玩具,两位有什么特别珍稀的藏品?
高兴:特别珍稀的是2015年麦当劳发行的一套小黄
Vol.96 山鸡兄LAbros:做潮玩博主,过程比结果重要
2023/06/28
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【本期嘉宾】
山鸡兄LAbros丨潮玩博主
【节目简介】
今天,社交媒体已经是人们日常生活中不可或缺的一部分,成为一名博主分享自己的爱好与观点,似乎是一个触手可及又“收益丰厚”的选择。而对玩具藏家来说,他们有着无休止的表达欲和说不尽的选题库,成为潮玩博主似乎成了完美决定。但实际情况真的如此吗?
前不久,一条标题为《当我收集了历史上所有的麦当劳玩具?麦门永存!》的视频喜获B站“首页通知书”,这条视频的创作者是在全网累积了近百万粉丝的潮玩博主山鸡兄LAbros,今天他将为我们分享从收藏第一个玩具,到成为潮玩博主的真实体验。
成为博主的那些年
泡泡范儿:你是从何时开始做山鸡兄LAbros这个账号?
山鸡兄LAbros:这个渊源比较久,大概从2016年、2017年就开始做了。早期我在洛杉矶做电视台节目主持人,每天的工作比较制式化,有些自己想要表达的东西不能说,也不能自由发挥。所以工作之余我就想,是否可以做一些比较有意思的节目,后来就开始尝试做自媒体。当时的名字还不是山鸡兄LAbros,是叫“山鸡那些事”。
最初主要做访谈类节目,在街头访问一些外国人。后来我的好朋友林威***入和我一起做这个账号,他在美国是一个歌手,专门为电影、电视剧唱OST,比如《唐人街探案》、《十二生肖》OST都是他唱的。我们两个都是很无厘头的人,所以就把名字改为了“山鸡兄妹”,他是男生,但说自己是妹妹。后来我回国了,我们就把账号分开了,所以我就把账号改成了“山鸡兄”。
泡泡范儿:开始做潮玩博主的契机是什么?
山鸡兄LAbros:因为街访中我们的观点大多是中立的,没法表达我们想表达的东西。从“山鸡那些事”变成“山鸡兄妹”之后,我们更多地想把对生活的一些小思考表达出来。说实话,大部分自媒体博主并没有那么功利,很多人的初衷是为这个社会或者某个行业发声。
泡泡范儿:现在这个帐号主要做一些什么样的内容?
山鸡兄LAbros:还是以玩具为主,但其实领域还是比较宽泛,并不是专注在潮玩这个赛道上。有一部分是玩具,有一部分是跟玩相关的,比如潍坊风筝节这类内容。
泡泡范儿:海内外平台你都在运营,目前大概有多少粉丝?
山鸡兄LAbros:全平台目前大概一百万左右。
泡泡范儿:登上B站热门的“麦门永存”这期内容的嘉宾收藏很惊人,你是如何找到这类玩具藏家做采访的?
山鸡兄LAbros:是通过社交媒体联系到的,他自己也在分享他的藏品。嘉宾高兴老师是麦当劳玩具收藏界的大神,也是中国麦当劳玩具群的群主,真的非常厉害,大家可以关注他的帐号。
泡泡范儿:你到高兴老师家拍摄的过程中,最触动你的是什么?
山鸡兄LAbros:他说了一句话我很感动,他说自己每天下班觉得特别累的时候,就会去到摆满麦当劳玩具的屋子,关上灯坐着,然后当灯打开,麦当劳logo亮的那一瞬间,就是他每天最舒适的时候。
我也去过位于上海的麦当劳中国区总部,叫“汉堡大学”,他们说总部的收藏都没有高兴老师的全。
泡泡范儿:你觉得“麦门永存”这期视频在B站上热门,打动大家的是什么?
山鸡兄LAbros:1990
Vol.95 自我表达是潮玩的灵魂所在
2023/06/16
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皮皮特丨每天都想着给DIMOO拍漂亮照片
铁柱丨“爱戴白手套”的DIMOO重度粉丝
【节目简介】
潮玩为大家带去陪伴的同时,也作为一种柔性社交工具,让大家找到志趣相投的伙伴。本期,我们聚焦DIMOO的粉丝,邀请到杭州的皮皮特和淄博的铁柱,他们的相识便起源于DIMOO。
“DIMOO的故事始于一个奇幻世界,他表面傲娇但内心柔软,而「云」作为伙伴,一直守护治愈着他。”这是两位嘉宾初识DIMOO时的感受。
那么,于两位嘉宾而言,DIMOO究竟代表着什么?潮玩又何以能够深入他们生活的方方面面呢?
带着这些疑问,我们开始了今天的访谈。
DIMOO初印象:“勇敢、坚强、温暖”
泡泡范儿:请两位嘉宾彼此介绍一下对方。
皮皮特:初次与铁柱相识是在DIMOO的微信群,他在群内的每次发言都特别逗,承担了群内的搞笑担当;另外,铁柱可以说是一位元老级的玩家,很早就成为DIMOO的粉丝,这是我对他的印象。
铁柱:皮皮特是我特别崇拜的一位朋友,他的拍照技术太赞了。他特别喜欢为DIMOO拍照,且每次都会将拍摄的DIMOO美照发到群里和大家分享。
泡泡范儿:请两位介绍一下自己所认识的DIMOO。
皮皮特:我认识DIMOO很早,但深入了解是从前年才开始。“共生”是DIMOO系列创作的关键词,强调个体间的相互奉献与陪伴,每个独立的个体形成互利共生的良性互动,这个世界才能变得更美好。例如,Candy是一只因失去尾巴而迷失自我的狐狸,但Mr.Wrom这只小虫为帮Candy找回自信和快乐,甘愿趴在Candy身后做它的尾巴。这些小伙伴虽然各自都有一些小缺陷,但仍然互相支撑对方,这就是一种“共生”。
另外,聊到DIMOO本身,他是一个对世界充满好奇的小男孩,与云宝宝初次邂逅后便“一见钟情”,至此DIMOO头上就有了一朵飘逸的云,两人一起探索世界。
铁柱:我简单补充一些,DIMOO最打动我的是他对未知世界探索的渴望。最初接触到DIMOO,知道他的设定是一个非常勇敢的小男孩形象,他对未知世界充满好奇,并勇于去探索。
“自我表达”是潮玩的灵魂所在
泡泡范儿:一个IP能被长久喜欢,最重要的因素是什么?
皮皮特:我觉得一个IP除了它的设计外,最重要的是它的灵魂内核,它应该能够有更深层次的精神传达,否则就是一个好看的摆件而已。比如SKULLPANDA之所以现在这么成功,我觉得也是因为它能够作为艺术家熊喵表达的一个载体,不仅仅形象好看,包括她之前出的三部曲、五部曲的大娃,以及温度系列的盲盒等。如果将潮玩继续上升到艺术,表达也是最重要的一件事情。
泡泡范儿:两位在喜欢DIMOO或其他潮玩时,是否会了解潮玩的艺术家?
皮皮特:会的,除了盲盒,我更多的重心是放在限量大娃的收集上,所以了解艺术家是一个必要的功课。我是一个非常看重表达的人,所以在入手前都会提前去了解这个娃是如何诞生的、艺术家是基于什么样的背景设计这个形象的、作品表达什么样的世界观,了解这些后我才会下手,而不是单纯看作品是否好看。
铁柱:我只喜欢DIMOO,对DIMOO设计师Ayan老师也有一些了解。最近泡泡玛特上线的公益微纪录片《自然,就有答案》,片中,DIMOO
Vol.94 沉浸“养娃”?探索BJD的独特魅力
2023/06/01
BJD娃娃,英文全称Ball-jointed Doll(球体关节人偶),是一种最早起源于欧洲的可动“人形”玩偶。圈内的爱好者、发烧友、收藏者们自称“娃娘”、“娃爹”,在圈内分享各自“养娃”故事。自从本世纪初进入国内市场后,十多年来,中国已涌现出大大小小上百家BJD娃娃原创品牌。就在上周,泡泡玛特也推出了SKULLPANDA 白露可动人偶,第一波产品上线瞬间售罄,收获了来自娃圈和IP粉丝的热烈反响。
本期,泡泡玛特邀请到国内青年雕塑艺术家、BJD创作者董董,以及资深娃友赵清,共同来探讨BJD圈那些事儿。
泡泡玛特:请两位介绍一下各自了解的BJD。
赵清:我从2008年进入娃圈,最早从百度贴吧开始做调研。关注到BJD,是因为看到来自俄罗斯的娃娃设计师精美的娃娃作品,我最先收集了大量的图片和资料,后来才入手了DZ家的两个娃娃。最早入手的这两个娃娃到现在我还一直保存着,但目前更多的是不停地在社交平台刷娃娃资讯,把喜欢和知道的一些信息分享给大家。
董董:我就总结一些关于娃娃的资料吧。最初,BJD娃娃大致分为日韩系和欧美系。日韩系,主要以volks为主,是一个相当老牌的BJD品牌。所有入圈BJD的玩家,基本都是从volks开始,即便没有收它家的娃娃,但仍对它有一种朝圣般的感觉。它家有一款娃娃叫Super Dollfie,寓意是完美的人类,取首字母就是SD。更多人会听说SD娃娃,并误认为BJD和SD是两种不同的娃娃,其实SD娃娃是BJD娃娃的一种,是一款日本品牌的人偶。
另外一种BJD是以俄罗斯为主,更欧美系的BJD娃娃。给大家介绍三位代表人物,一位是俄罗斯作者玛丽娜·比什科娃,她的娃娃已经到世界顶级了,范冰冰就有她的娃娃;还有俄罗斯的一对姐妹,被娃圈称呼Popovy Sisters,主打四分特体的娃娃;最后一位是作品非常写实的俄罗斯作者,迈克尔·扎伊克夫,他的BJD娃娃质感和真人一样。
泡泡玛特:董董最初是如何接触到BJD这个圈子的?
董董:第一个契机是我家附近有一个慈善商店,里边会售卖一些捐赠的玩具。我在那里无意中买了一个玩具,后来玩贴吧了解到它是迪士尼的沙龙娃娃,可以改妆且改妆后很漂亮。当时我就萌生了一个想法,作为一个美术生可以试试,后来改着改着,收集了越来越多娃娃,也认识了很多娃圈的人,后来大家就把娃娃给到我改妆,从此开始了我的接妆生涯,直到现在。
另一个契机是我偶然认识了一位在景德镇做陶瓷娃娃的朋友,是她带我第一次认识到BJD娃娃。后来,我就开始在网上搜集各种相关资料,从2018年,我开始手捏娃娃,开启了我的新世界大门。
泡泡玛特:董董成为妆师和设计师的工作内容是怎样的?
董董:我的工作主要分两部分:第一部分是妆师的工作。一般来讲是给娃娃化妆,先和玩家沟通妆面需求,大概一周左右可以完成;另一部分是我作为创作者的工作。我现在基本是用建模去做娃娃,建模只是第一步,做出来后还要打印、打磨,打磨是一个漫长的过程,要反复的喷漆,喷完后还需要反复调整修改,整个完成后再送到工厂做样板。我最开心的时候,是接到娃娃快递的时候,有种自己的孩子终于“出生”、“落地”的感觉。
泡泡玛特:赵清经常更新自己的社交媒体,给一些准备入圈或圈内的朋友介绍BJD的基本常识。为什么想去做这些科普内容?
赵清:我自己经历过入圈的全过程,感觉还是比较困难坎坷的,有一些厂商会出售盗娃。做科普内容,一
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