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Games Insider Premium

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Dieser Podcast hat
88 Episoden
Sprache
German
Herausgeber
Games Insider
Explizit
Nein
Erstellt am
2021/09/13
Neueste Episode
2023/04/30
Durchschnittsdauer
-
Veröffentlichungsintervall
40 Tage

Beschreibung

Ihr wollt mehr Games Insider hören und obendrein unsere Arbeit unterstützen? Dann seid ihr hier genau richtig: In Games Insider Premium findet ihr sämtliche Folgen, die wir exklusiv für unsere UnterstützerInnen produzieren. Viel Vergnügen beim Hören! Benedikt, Sönke, Andy & Karsten

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Bonus: Andy philosophiert über Shadow Man und Co.
2023/04/30
Liebe Unterstützerinnen und Unterstützer, wie in Folge 69 versprochen, haben wir einen kleinen Bonus für euch als Ergänzung zur aktuellen Episode. Andy philosophiert über alte Acclaim-Spiele wie Shadow Man, den Reiz von Jedi Knight: Dark Forces 2 und seine Abneigung gegenüber Presse-Events. Zu seinem erwähnten Shadow-Man-Artikel geht’s hier lang: https://www.pcgames.de/Shadow-Man-Rette-Deine-Seele-Classic-32523/Specials/Mein-erstes-Mal-Shadow-Man-Acclaim-1416520/ Und hier findet ihr unseren Artikel plus Video zur Dark Forces 2: https://www.pcgames.de/Star-Wars-Jedi-Knight-Dark-Forces-2-Spiel-74254/Specials/Rueckblick-Retro-Lucasarts-Kye-Katarn-1418331/ Viel Spaß beim Hören und danke für eure Unterstützung! Benedikt
GAIN-Relaunch: Chefredakteur Ingmar Böke erzählt (Bonusfolge)
2022/12/03
Liebe Freunde, mit Ausgabe 19 hat das GAIN Magazin erfolgreich seinen Relaunch hingelegt. Ingmar Böke ist einer der Chefredakteure der Indie-Spielezeitschrift, in die er und seine MitstreiterInnen viel Herzblut und Idealismus investieren. Exklusiv für unsere Unterstützer plaudert Ingmar aus dem Nähkästchen und verrät allerlei Infos zum bereits in Folge 64 thematisierten GAIN-Neustart. Wer das Heft bestellen möchte: https://www.gain-magazin.de/shop/ Viel Spaß beim Hören, Benedikt
Folge 62: The Planet Crafter – Warum es Sönke so begeistert!
2022/06/23
Liebe Freunde, in der neuen Folge von Games Insider ist Sönke ausnahmsweise mal solo zu hören. Warum? Weil er euch unbedingt den Indie-Hit The Planet Crafter ausführlich vorstellen möchte – ein Weltraum-Survival-Abenteuer, bei dem eure Aufgabe darin besteht, einen anfangs unwirtlichen Planet so zu terraformieren, sodass sich Menschen darauf niederlassen können. Sönke hat bereits Dutzende Stunden auf der Uhr und verrät euch nicht nur, warum er so begeistert ist, sondern auch, was das zweiköpfige Entwicklerteam für den Early-Access-Titel als Nächstes planen, warum die Community das Spiel liebt und welche Features er sich persönlich noch wünschen würde. Abgerundet wird das Ganze mit zahlreichen Tipps für alle, die selbst zum Planet Crafter werden wollen. Viel Spaß beim Hören! Sönke Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2022/06/24/the-planet-crafter-folge-62/
Folge 61: Grenzfälle
2022/06/16
Liebe Freunde, in der neuen Folge von Games Insider stoßen wir im wahrsten Sinne des Wortes an unsere Grenzen: Benedikt und Andy philosophieren über Spiele, die sie aus den unterschiedlichsten Gründen an ihre Grenzen gebracht haben – ob im positiven oder negativen Sinne. Welche Games haben wir aus Frust aufgegeben? Welche Werke haben uns emotional besonders aufgewühlt? Und welche Spiele fanden wir toll, gerade weil sie mit ihrer waghalsigen Umsetzung aufgefallen sind? Dabei besprechen wir sowohl bekannte Titel als auch ganz persönliche Grenzfälle, die uns im Laufe unserer Spielerlaufbahn sowie unserer journalistischen Tätigkeit begegnet sind. Viel Spaß beim Hören! Benedikt & Andy Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2022/06/17/grenzfaelle-folge-61/
Folge 59: Making Mags - 360 Live (feat. Richard Löwenstein)
2022/05/26
Liebe Freunde, in dieser Making-Mags-Folge lässt Sönke zusammen mit Richard Löwenstein die Entstehungsgeschichte des erstmals im November 2005 erschienenen Konsolenmagazins 360 Live (anfangs nur "360") Revue passieren. Richard ist selbst langjährigerer Blattmacher und hatte zuvor den Amiga Joker – eines der auflagenstärksten Amiga-Magazine –, die Zeitschrift PC Joker sowie das Cube Magazin geleitet. Im munteren Plausch erklärt Richard unter anderem, wie die Idee für ein reines Xbox-360-Magazin überhaupt ins Rollen kam, mit welchen Stilmitteln man sich von der Konkurrenz abheben wollte, was es mit der ab Ausgabe 09/2007 eingeführten "Flappe" auf sich hat, wie die Community immer weiter in das Heft eingebunden wurde, welcher Event ihn während seiner 360-Live-Laufbahn am meisten begeisterte und welche Faktoren dazu führten, dass er das Ruder nach Ausgabe 01/2011 an Sönke weitergab. Im Rahmen der Sendung kramen Richard und Sönke zudem viele Anekdoten aus ihrer 360-Live-Vergangenheit aus, philosophieren über die Vorteile früherer Xbox-360-Vorab-DVDs, lüften das Geheimnis des "To-do-Catchers", verraten, wie es die ersten drei Jahrgänge des Magazins auf Kultmags.com schafften und vieles mehr. Ganz viel Spaß beim Zuhören! Sönke & Richard Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2022/05/27/360-live-richard-loewenstein/
Folge 58: Unsere schönsten Verrisse (Runde 2)
2022/05/19
Liebe Freunde, schon in Folge 24 haben wir uns mit unseren denkwürdigsten Spiele-Verrissen beschäftigt. Weil der Podcast bei unseren Hörerinnen und Hörern seinerzeit sehr gut ankam, gibt’s endlich Nachschub! Diesmal packen Benedikt, Sönke und Andy ihre Review-Artikel zum Lizenzdebakel Drachenzähmen leicht gemacht, zum desaströsen Retro-Fußballspiel Kick Off Revival sowie zur Rollenspiel-Enttäuschung Underworld Ascendant aus. Wie denken wir rückblickend über unsere Tests und was fällt uns beim erneuten Lesen auf? Das erfahrt ihr in der neuen Folge von Games Insider. Viel Vergnügen beim Hören und Mitlesen, Benedikt, Sönke & Andy Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2022/05/20/unsere-schoensten-verrisse-runde-2-folge-58/
Folge 56: Sammlerfreuden #2
2022/04/21
Liebe Freunde, in der neuen Folge unseres noch jungen Formats Sammlerfreuden sprechen Benedikt und Andy über besondere Stücke aus ihrer PlayStation-Spielesammlung. Wo Andy unter anderem mit aufwendigen Editionen von JRPGs wie Lunar: Silver Star Story Complete, sämtlichen Teilen der Namco-Museum-Kompilation sowie nahezu allen für die erste Sony-Konsole veröffentlichten Squaresoft-Spielen aufwarten kann, ist Benedikts Sammlung deutlich bescheidener. Dafür wecken die (so gut wie neue) PAL-Version von Silent Hill sowie das Metal Gear Solid: Limited Edition Premium Package viele spannende Erinnerungen an seine Zeit bei der Fun Generation sowie dem Wormser Publisher Blackstar Interactive. Viel Vergnügen mit dieser Folge, Benedikt & Andy Shownotes inklusive Fotos der besprochenen Spiele: https://www.spielejournalist.de/2022/04/22/sammlerfreuden-2-folge-56/
Folge 55: Hidetaka Miyazaki und sein Weg bis Elden Ring (Teil 2)
2022/04/14
Liebe Freunde, nachdem wir in Folge 54 bereits Werdegang, Einflüsse und Herangehensweise von Hidetaka Miyazaki skizziert haben, geht’s diesmal vor allem um die Spiele des japanischen Gamedesigners und Elden-Ring-Schöpfers. Was hat Demon’s Souls seinerzeit so besonders gemacht, dass es vom Fast-Flop zum Geheimtipp aufgestiegen ist? Warum wurde ausgerechnet Dark Souls zum erstem Mainstream-Hit von From Software? Wieso sind die Souls-Spiele trotz – oder gerade wegen – ihres unerbittlichen Schwierigkeitsgrades so ungeheuer beliebt? Wie hat es der Japaner geschafft, mit Bloodborne und Sekiro thematisch völlig unterschiedliche Titel zu kreieren, die dennoch unverkennbar seine Handschrift tragen und sich neuartig, aber zugleich vertraut anfühlen? Ist Dark Souls 2 wirklich das „schlechteste“ Souls-Spiel, weil Miyazaki nicht als Regisseur an Bord war? Und wieso ist Elden Ring aktuell eigentlich so unglaublich erfolgreich? Über all das und mehr sprechen Andy, Benedikt und Sönke in einer offenen und bisweilen philosophischen Diskussionsrunde. Obendrein lassen wir die Games-Insider-HörerInnen zu Wort kommen, die wir via Twitter und Discord befragt haben, was ihnen an den Spielen von Hidetaka Miyazaki am besten gefällt. Logisch, dass wir auch hierzu unsere Meinung kundtun müssen! Viel Spaß mit dieser Folge, Andy, Benedikt & Sönke Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2022/04/15/hidetaka-miyazaki-folge-55/
Folge 53: Elden Ring und so
2022/03/24
Liebe Freunde, Weil Benedikts Zeitbudget vollständig aufgebraucht war, haben er und seine Mitstreiter Sönke und Andy thematisch kurzfristig umdisponiert. Vielleicht hat Benedikt auch einfach zu viel Elden Ring gespielt? Deshalb geht es in der neuen Folge von Games Insider um den aktuellen Action-Rollenspiel-Hit von Hidetaka Miyazaki und From Software. Denn wenn die Herren Podcaster zusammengerechnet schon weit über 300 Stunden in das Spiel investiert haben, muss es einfach etwas ganz Besonderes sein! Was uns an Elden Ring so fasziniert und wie Andys Arbeit an seiner epischen Komplettlösung für Gameswelt vonstattengeht, darüber sprechen wir in geselliger Runde. Obendrein geben wir auch gleich ein paar nützliche Tipps für den Einstieg in das Open-World-Epos. Viel Spaß beim Hören! Benedikt, Sönke und Andy Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2022/03/25/elden-ring-folge-53/
Folge 52: Die Rückkehr der GEE (feat. Jörg Luibl)
2022/03/17
Liebe Freunde, die Spielezeitschrift GEE (Untertitel: Love for Games) stand von 2003 bis 2013 für einen erfrischend anderen Gamesjournalismus: Wo etablierte Fachpublikationen von GameStar bis PC Games auf DVD-Vollversionen und klassische Reviews setzen, näherte sich die GEE-Redaktion der Spielkultur in jährlich acht Ausgaben auf ihre ganz eigene Weise. Mit aufwendigem Layout, cleveren Texten und Reportagen sowie viel Leidenschaft für das Medium konnte sich das durchschnittlich 100 Seiten starke Heft ein treue Fangemeinde sichern – ab 2011 als Tablet-Magazin. Nach neun Jahren Funkstille ist die GEE wieder da: in Form der 116 Seiten umfassenden Sonderausgabe #70, die seit Anfang März 2022 zum Preis von 7,90 Euro erhältlich ist. Und kein Geringerer als Jörg Luibl, langjähriger Chefredakteur von 4Players und seit Ende Oktober 2021 Betreiber von Spielvertiefung, verantwortete das GEE-Comeback. Wie es dazu kam, worauf sich alte und neue GEE-Leser freuen dürfen, welche Herausforderungen moderner Print-Journalismus an die MacherInnen stellt – darüber und über noch vieles mehr sprechen Benedikt und Jörg in der neuen Folge von Games Insider. Und natürlich blättern die beiden auch gemeinsam durch die neue GEE-Ausgabe und schauen sich etwa Artikel zu Elden Ring, antagonistische Weltenentwürfe in Spielen oder kunsthistorische Betrachtungen in Resident Evil Village an. Viel Spaß mit dieser Folge, Benedikt & Jörg Shownotes: https://www.spielejournalist.de/2022/03/18/gee-rueckkehr-joerg-luibl-52/
Ein Gruß von GEE-Herausgeber Volker Hansch
2022/03/12
Liebe Freunde, auasi als Vorbereitung auf die kommende Folge haben wir einen kleinen Gruß von Volker Hanschfür euch, dem Herausgeber des Spielemagazins GEE. Darin teasert er die Sonderausgabe #70an. Hinweis: Die Aufnahme wurde schon vor einigen Wochen aufgenommen – das Heft selbst ist bereits seit Anfang März 2022 erhältlich. Wer es bestellen möchte: https://gee.bigcartel.com/?fbclid=IwAR1Ise30fyvNsZr7XLJJbg7gNPmBfBTZELQ0me5OvPy9o7ow7yXR8aGUik4 Lieber Gruß, Benedikt
Folge 50: Unsere allerersten Spieletests
2022/02/24
Liebe Freunde, Games Insider feiert ein rundes Jubiläum: Liebe Hörerinnen und Hörer, willkommen zur 50. regulären Folge! Zum Einstieg gibt’s erst einmal ausgelassenen Smalltalk in bester Conference-Call-Manier, inklusive Arbeits- und "Was haben wir zuletzt gespielt und geschaut?"-Update (Spoiler: Cobra Kai, Horizon Forbidden West, Elden Ring … und, nun, The Bard’s Tale Trilogy!). Im Hauptteil widmen wir uns dann dem eigentlichen Thema dieser Episode: Benedikt, Sönke und Andy reisen in ihre früheste Journalismus-Vergangenheit zurück und kramen ihre allerersten Spieletests raus: Ob Benedikts Rezension zum PlayStation-Kick UEFA Champions League 98/99 in Fun Generation 5/99, Sönkes Test zu StarCraft 64 in Video Games 8/2000 oder Andys DemoNews-Review zur PS2-Version von Syberia – in dieser anekdotenreichen Jubiläumsfolge "testchecken" wir uns quasi selbst und schwelgen in wohligen Erinnerungen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören, bedanken uns sehr für eure Unterstützung bis hierhin und freuen uns auf die nächsten 50 Folgen! Benedikt, Sönke & Andy Shownotes inklusive Links zu den besprochenen Spieletests: https://www.spielejournalist.de/2022/02/25/unsere-allerersten-spieletests-folge-50/

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