1688549893
Przerwa Techniczna

Advertise on podcast: Przerwa Techniczna

Rating
★★★★★
5
from
2 reviews
Categories
Country
United States
This podcast has
85 episodes
Language
Polish
Date created
2023/05/18
Latest episode
2026/10/13
Average duration
57 min.
Release period
8 days

Description

Sporo się dzieje, a wszyscy mamy mało czasu. Jeżeli jednak uda się znaleźć chwilę, warto porozmawiać i wymienić się spostrzeżeniami. Sobie i Wam prezentujemy taką właśnie Przerwę Techniczną!

Unlock Przerwa Techniczna podcast Email contact info,
Listeners & Audience details

Email contact information

Direct podcast contact details

Listeners

Audience numbers & engagement insights

Audience details

Podcast Insights

Podcast episodes

Check latest episodes from Przerwa Techniczna podcast


084 - Mac Studio M5 Max 128GB na biurku Marka
2026/10/13
W rodzinie Przerwy Technicznej pojawił się nowy członek 🎉 Marek kupił Maca Studio z M5 Max, 128 GB pamięci i 2 TB dysku, cennikowo za 29 499 zł. Kuba wypytuje go, czemu zdecydował się akurat teraz (spoiler: strach przed dalszymi podwyżkami, zwłaszcza RAM-u), dlaczego wybrał Maxa zamiast bazowej Ultry z 96 GB i czy w ogóle tego nie żałuje. Jest też trochę historii: MacBook Pro 15" z 2015 roku, MacBook Pro 16" M1 Max z 2021 i plan, by każdy kolejny komputer miał wielokrotność pamięci poprzednika. Potem przechodzimy do konkretów 📊 Rozpakowanie, ekspresowa dostawa z Shenzhen, porty (USB-A dla SuperDrive’a i mikrofonu, 10 Gb Ethernet), kultura pracy i wentylatory, które dało się usłyszeć tylko przy benchmarkach i w RoboCopie. Wyniki? Średnio około dwa razy szybciej niż M1 Max, dysk ponad 12 GB/s i Cyberpunk w 4K z ray tracingiem w okolicach 40 kl./s. W porównaniu biorą udział też MacBook Pro 14" M4 Pro Kuby i Dell z i9 i RTX 5070. Tabelkę z wynikami znajdziecie w opisie odcinka. Na koniec plany: lokalne modele AI, vibe coding w Xcode 27 i trochę grania 🎮 Marek szczerze przyznaje, że komputer na siebie nie zarobi, a on płaci za komfort i spokój na lata. Zapowiada też odcinek z Remkiem o stawianiu AI na Macu Studio. Zapraszamy do słuchania! 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Kuba Baran - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:33 Dlaczego Max, nie Ultra 00:05:25 Drabinka cenowa Apple 00:07:32 Poprzednie Maki Marka 00:11:07 Stacjonarka obok MacBooka 00:17:50 Dostawa, rozpakowanie i porty 00:23:35 Kultura pracy i wentylatory 00:28:06 Lokalne AI i vibe coding 00:32:09 Wyniki testów wydajności 00:41:58 Fanaberia czy inwestycja 00:47:01 Podsumowanie i zapowiedzi
083 - System 27 może nudno ale nam się podoba. Moof!
2026/10/07
W 83. odcinku Kuba Baran i Marek Telecki biorą na warsztat finalne wersje systemów 27. Według nich to jedna z najlepszych premier od lat: mniej fajerwerków, więcej szlifu pod maską. Mówią o indeksowaniu, które nie zagrzewa telefonu, o oddzielnej głośności dla alarmów (koniec porannych zawałów ⏰), o nowościach w Zdjęciach, czyli poszerzaniu kadru i retuszu, oraz o korektorze w AirPodsach. Jest też mały bug w pierścieniach aktywności i easter egg z pso-krową 🐄. Niestety sporo funkcji Siri znowu omija Unię Europejską. Na Macu: spójniejszy interfejs, mniej ikonek w menu, oceny gwiazdkowe w Zdjęciach, pełna rozdzielczość w albumach udostępnianych (która teraz zjada miejsce w iCloud) i wreszcie nagrywanie ekranu z dźwiękiem systemowym 🔊. Do tego dotykowy Sidecar, który rozbudza spekulacje o Macu z ekranem dotykowym, i pierwszy macOS bez wsparcia dla Inteli. Na koniec watchOS 27, czyli nowy wybór aplikacji, utracony dwuklik koronką i żal po Ultra 1 odciętej od aktualizacji. Potem tvOS z Hi-Res do 24 bit/192 kHz i nowy Game Porting Toolkit 4.0. Słuchajcie, oceniajcie i dajcie znać, jak Wam się żyje z 27-ką! 🍏 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Kuba Baran - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:02:49 Nowości omijające Unię Europejską 00:04:04 Wrażenia z iOS 27 00:14:27 Nowe funkcje w Zdjęciach 00:20:24 Korektor AirPods i iMessage 00:23:52 iPadOS i macOS 27 00:38:01 watchOS 27 i Ultra 1 00:44:27 tvOS 27 i Hi-Res 00:49:26 Game Porting Toolkit 4.0 00:51:14 Bloopersy
082 - iPhone Duo i Liquid Glass wreszcie ma sens
2026/09/14
Nagrywamy dzień po keynote, a w fotelu gościa siedzi ktoś, kogo dawno u nas nie było — Miłosz Staszewski. Zaczynamy od zmiany warty: John Ternus przejmuje stery po Timie Cooku, ze starej NEXTowej gwardii został właściwie sam Federighi, a pierwsza prezentacja nowego szefa trwała zaskakująco krótkie 80 minut. Przy okazji robimy uczciwy rachunek sumienia z rządów Cooka: od czterech kafelków na Apple.com w dniu jego nominacji, przez Apple Pay i AirPodsy, po Vision Pro, który zdaniem Miłosza wcale nie jest porażką, tylko zaliczką na przyszłość. 🍏 Potem przechodzimy do gwiazdy wieczoru, czyli składanego iPhone'a Duo. Rozkładamy go na części pierwsze: czemu SwiftUI i Liquid Glass powstały tak naprawdę dla tego urządzenia, skąd te wszystkie origami na WWDC, jak działa przełączanie się między trybami i czemu to ma być telefon „żywy" jak tamagotchi. Jest też o rzeczach mniej romantycznych: o cenie rzędu 16 tysięcy złotych, o ziarenku piasku między ekranami i o tym, kto właściwie jest klientem takiego sprzętu. Po drodze Miłosz opowiada, jak sprzedał iPhone'a 17 Pro Max, kupił dwa Airy, wyrzucił futerał i zaczął chodzić z iPhone'em 12 mini przypiętym do nadgarstka. Nie pytajcie. Znaczy: zapytajcie, my zapytaliśmy. 😅 Na koniec wchodzimy w software, czyli tam, gdzie robi się ciekawie i trochę gorzko. iOS 27 jest najszybszy i najbardziej kompletny od lat, ale najlepsze funkcje AI zobaczymy w Polsce co najwyżej przez szybę — z powodu regulacji i wciąż brakującego polskiego języka. Miłosz tłumaczy, dlaczego to problem nie tylko konsumentów, ale i całej polskiej branży deweloperskiej, i wyjaśnia, gdzie Apple naprawdę jest liderem: w lokalnym odpalaniu modeli, od iPhone'a po klastry Maców Studio. Jest też o zmianach dla adminów i firm, o subskrypcjach w zarządzanej dystrybucji i o tym, na jaki produkt Miłosz czeka najbardziej. Wchodźcie, jest gęsto. 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Kuba Baran - mastodon, email Miłosz Staszewski - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:36 Nowy CEO John Ternus 00:06:52 Federighi i afera z Siri 00:12:29 Bilans rządów Tima Cooka 00:21:53 Apetyt Apple na ryzyko 00:27:32 Przesiadka na iPhone'a Air 00:38:09 iPhone Duo i model interakcji 00:45:28 Zgięcie ekranu i cena Duo 00:52:33 Przełączanie operatora i interfejs Duo 00:56:38 Systemy 27 i regulacje UE 01:06:12 Wydajność nowych systemów 01:08:21 Zmiany dla firm i adminów 01:14:02 Najlepsza premiera systemów od lat 01:17:43 Lokalne modele AI na Macach 01:28:43 iPad mini OLED i MacMeeting 01:32:46 Bloopersy
081 - iPhone 18 Pro, iPhone Duo i nowe Apple Watch - nasze wrażenia na gorąco
2026/09/09
Pokaz Apple dopiero co się skończył, a my już siedzimy przy mikrofonach. Odcinek 81 to zwarta relacja na gorąco — dwóch prowadzących, pierwsze wrażenia i żadnego udawania, że mieliśmy tydzień na przemyślenia. Apple pokazało iPhone'y 18 Pro i Pro Max z procesorem A20 Pro w dwóch nanometrach, dwukrotnie większym Neural Engine, nowym systemem chłodzenia i głównym obiektywem ze zmienną przysłoną od 1.48 do 4.0. Do tego Apple Reference Image, czyli sposób na odróżnienie zdjęcia zrobionego telefonem od twórczości AI — w czasach, gdy telewizja podpisuje materiały „wygenerowane przez sztuczną inteligencję", pomysł zaskakująco sprytny. 🍏 Gwiazdą wieczoru jest jednak iPhone Duo — pierwszy składany telefon Apple, który wszyscy wewnętrznie nazywali Ultra i którego nazwy chyba nikt nie trafił w swoim iPhone'owym bingo. Rozkładamy go na części pierwsze: zawias ze stu elementów, cztery obiektywy, USB-C 3.0, IP68, modem C2, wyłącznie eSIM — i brak Face ID. Rozmawiamy o tym, co naprawdę zrobiło wrażenie, czyli o oprogramowaniu: doku i powiadomieniach przeniesionych na bok, sensownym wykorzystaniu obu ekranów i przejściach przy składaniu, przy których Remek podejrzewa udział postprodukcji. Marek podchodził do tego sceptycznie, ale po prezentacji rozważa już zakup. Remek miał listę deal breakerów ale szczęśliwie Apple nie trafiło w żaden. 📱 Zostają jeszcze zegarki, w których Ultra została potraktowana po macoszemu, a największa nowość — ciągłe nagrywanie dźwięku z transkrypcją 15 sekund wstecz i dziennikiem dnia — w Unii i tak nie zadziała. Są AirPodsy piątej generacji w dwóch bliźniaczych wersjach za 600 i 700 zł, ceny etui, przy których Marek przywołuje dywaniki do BMW, i szczera rozmowa o tym, co Apple przemilczało — bo Apple TV jak nie było, tak nie ma. Jest też krótka skarga na dżingle z prezentacji, po której obaj zaczynamy podejrzewać, że po prostu się starzejemy. Zapraszamy do słuchania — kolejny odcinek z głębszą analizą i w nieco niespodziewanym składzie już wkrótce. 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:30 Procesor A20 Pro w iPhone 18 Pro 00:05:54 Aparat i Apple Reference Image 00:09:18 iPhone Duo i pierwsze wrażenia 00:18:29 Dostępność w Polsce i eSIM 00:22:26 Apple Watch i chip S11 00:27:25 Dwie wersje AirPods 5 00:31:43 Podsumowanie konferencji 00:35:19 Bloopersy
080 - Piractwo dziś, kto pierwszy porzuci abonament
2026/09/02
W poprzednim odcinku ustaliliśmy, jak i dlaczego piraciliśmy. Dziś Marek i Remek biorą się za pytanie znacznie mniej wygodne: jak z tym piractwem walczono i co z tego naprawdę zadziałało? Bo lista prób jest długa, a skuteczność bardzo różna. Zabezpieczenia, które karały głównie uczciwych — płyta obowiązkowo w napędzie, kod z instrukcji przy każdym uruchomieniu, a w wersji hardkorowej rootkit od Sony na oryginalnym krążku. Hologramy na kasetach. BSA jako straszak, po którym „panie prezesie, kupmy jednak licencję" nagle brzmiało bardzo przekonująco. I media, dzięki którym pirat z lokalnego spryciarza awansował na złodzieja. 😅 Ale w tle działała też marchewka, i to ona wygrała: kolekcjonerski, wypasiony Baldur's Gate od CD Projektu sprzedany w nakładzie, o jakim nikt nie śnił, oraz iTunes, w którym muzykę dało się kupić jednym kliknięciem, w dobrej jakości i bez ryzyka. Zdanie „pirat to źle obsłużony klient" okazało się chyba najlepszą strategią antypiracką w historii. 🥕 Problem w tym, że dziś ta obsługa znowu się psuje — i to jest druga połowa odcinka. Sony wycofuje się z nośników fizycznych, Nintendo zamyka sklepy z grami na 3DS-a i Wii U, kupione filmy potrafią zniknąć z bibliotek, a gry i aplikacje z pierwszych iPhone'ów po prostu wyparowały. Uruchomisz coś z DOS-a, nie uruchomisz czegoś sprzed dekady z App Store'a. 💾 Jest też o streamingu bez różowych okularów: pełne katalogi, które wcale nie są pełne, ekskluzywy, znikające tytuły, komunikat „niedostępne w twoim regionie" i pytanie, ile subskrypcji trzeba kupić, żeby obejrzeć wszystko. Do tego licencyjne absurdy (dwa własne komputery, dwie licencje?), Netflix walczący ze współdzieleniem konta, GOG jako chlubny wyjątek bez DRM-u i pytanie o pożyczenie e-booka koledze. Na koniec — zgodnie z tradycją z poprzedniego odcinka — szczery coming out obu prowadzących: co, kiedy i dlaczego jeszcze dziś ściągają, i dlaczego nie mają z tym większego problemu. 🏴‍☠️ Posłuchaj i napisz w komentarzu, czy twoim zdaniem rynek właśnie sam produkuje sobie nowych piratów. Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:00:59 Zabezpieczenia karzące uczciwych 00:03:41 Pirat to źle obsłużony klient 00:05:36 Media, BSA i strach 00:08:38 Korzyść materialna i dozwolony użytek 00:14:23 Koniec nośników fizycznych 00:17:20 Cyfrowe dziedzictwo i zamykane sklepy 00:21:21 Subskrypcje zamiast własności 00:26:40 Streaming filmów a regionalizacja 00:33:22 Torrenty i GOG bez DRM 00:36:55 Coming out prowadzących 00:43:58 Pożyczanie e-booków i licencje 00:49:23 Bloopersy
079 - Kto nie piracił, niech pierwszy rzuci dyskietką
2026/08/30
Siedemdziesiąty dziewiąty pierwiastek to złoto, ale odcinek jest o czymś dokładnie odwrotnym — o tym, jak przez dekady braliśmy rzeczy, za które nikt nie płacił 🏴‍☠️ Remek i Marek siadają do tematu piractwa i zaczynają od najbardziej niewygodnej części: własnego coming outu. Gry z giełdy, dyskietki kopiowane X-Copy u kolegi z Amigą, muzyka nagrywana z radia (z uprzejmą zapowiedzią prowadzącego, kiedy przełożyć kasetę na drugą stronę), instrukcje kserowane mimo czerwonej farby, filmy wymieniane na bazarze, gdzie naklejka rzadko zgadzała się z zawartością. Wszystko przed ustawą o prawie autorskim z 4 lutego 1994 roku, która dopiero wprowadziła w Polsce pojęcie własności intelektualnej w tym zakresie. Potem robi się poważniej: dlaczego właściwie piraciliśmy? Padają konkretne powody — brak dostępności (COCOM, sprzęt tylko w Pewexie i Baltonie albo z przemytu, ZX Spectrum z mikrodrivem za cenę małego Fiata), ceny liczone w miesięcznych wypłatach, kompletny brak edukacji na temat legalności, gmatwanina licencyjna, a nawet fatalne przepisy podatkowe naliczane od nośnika, nie od treści. Prowadzący zwracają uwagę, że Polska nie produkowała piratów, tylko była rynkiem zbytu — kopie przyjeżdżały głównie z Niemiec, a na Zachodzie kwitły BBS-y i grupy ścigające się, kto szybciej i lepiej spakuje release. Na koniec dwie strony bilansu 💾 Po stronie zysków: pokolenie, które nauczyło się softu, którego nigdy by nie kupiło, firmy wyrosłe z giełdy komputerowej i pirackiego obiegu, pierwsza polska lokalizacja (Syndicate, 1005 sprzedanych sztuk) oraz umowa z Electronic Arts na lokalne tłoczenie dyskietek. Po stronie strat: brak instrukcji i klawiszologii, wycięte filmiki z ripów, popsute kopie, wbudowane zabezpieczenia w stylu Lasermanii nie do przejścia na czwartym poziomie, no i zero wsparcia, gdy coś przestaje działać. To pierwsza część rozmowy — ciąg dalszy za kilka dni. Dajcie znać w komentarzach, jak to wyglądało u Was. Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:02:34 Czym jest piractwo komputerowe? 00:05:24 Wstydliwe wyznania prowadzących 00:11:10 Muzyka i filmy na kasetach 00:15:51 Niedostępność sprzętu i oprogramowania 00:19:30 BBS-y i grupy pirackie 00:21:25 Ceny i licencjonowanie oprogramowania 00:27:54 Piractwo w firmach i urzędach 00:33:01 Straty i zyski z piractwa 00:40:11 Firmy zrodzone z piractwa 00:47:42 Czego brakowało w piratach? 00:55:29 Bloopersy
078 - Upadek Krzysztofa i inne zabawne opowieści
2026/08/25
Zaczynamy pogodnie: Apple ogłasza zmiany dla deweloperów w Unii Europejskiej. Znika Core Technology Fee, rozliczenia zostają uproszczone do czterech przypadków, prowizja w podstawowym App Store spada z 30 na 26 procent (a dla mniejszych deweloperów zostaje 15), alternatywne sklepy nie muszą już być prowadzone przez „developera w dobrej komitywie", a kwestie użytkowników poniżej 18 roku życia doczekały się wreszcie wyjaśnienia. Dwa kciuki w górę — ktoś w końcu usiadł do stołu zamiast robić na złość. Na podobną notatkę w sprawie Siri, cóż, jeszcze sobie poczekamy. 🤷 Potem robi się boleśnie. Krzysztof upuścił iPada Pro z M5 z jakichś trzydziestu centymetrów — prosto na rożek. Ekran działa, świeci, wszystko gra, pokruszyła się tylko zalaminowana szybka. Autoryzowany serwis wyjaśnił uprzejmie, że wymiana wyświetlacza w tym urządzeniu po prostu nie jest przewidziana, więc zostaje wymiana całego sprzętu — od jakichś siedmiu tysięcy w górę. Przy iPadzie kupionym osiem miesięcy wcześniej i wciąż na gwarancji arytmetyka robi się absurdalna. Idziemy więc dalej: AppleCare, które w polskim wydaniu jest tym samym co zwykła gwarancja, ubezpieczyciel oddający 120 zł z 700 zł naprawy, polisa operatora z limitem 1200 zł, wycięty katalizator wyceniony przez policję na 400 zł i serwis, który iPadów z M5 jeszcze nie tyka, bo „za nowe". Happy end przychodzi z najmniej oczekiwanej strony — jeden dzień i 1800 zł. Polak potrafi. Przy okazji wracamy do zapowiedzi Apple na raty od Klarny, reklam wchodzących do darmowych planów OpenAI, fali phishingu podszywającego się pod ChatGPT oraz błędu w 26.6, przez który zamknięcie klapki nie pauzowało odtwarzania (to jednak nie był nowy feature). 😅 Na koniec uciekamy od faktur i szkła w stronę książek. Sporo miejsca poświęcamy LitRPG — gatunkowi, w którym zgarbiony geek w końcu może pomachać mieczem. Jest podsumowanie całej siedmioczęściowej „Drogi szamana" (pierwsze cztery tomy połknięte w tydzień, ostatnie trzy już mocno naciągane), jest polski „Dungeon Crawler Carl" z kotem kradnącym każdą scenę, jest „Cooking with Disaster", „Level Up", „Świat przeistoczonych", „Primal Hunter" i szesnaście tomów, do których trzeba mieć naprawdę mocne postanowienie. Rozkminiamy też, ile części to złoty środek, dlaczego siódmy tom zwykle jest gorszy od trzeciego i czy warto w końcu przełamać się na angielski. Zapraszamy — rozdziały w odcinku są, więc nawet jeśli interesuje Was tylko jedna z tych historii, traficie prosto do niej. 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Krzysztof Nowicki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:30 App Store i Unia Europejska 00:03:08 Upadek iPada i wycena Apple 00:10:42 AppleCare i ubezpieczenia sprzętu 00:14:32 Naprawa w serwisie nieautoryzowanym 00:17:29 Składany telefon i polisy operatora 00:22:02 Reklamy i phishing OpenAI 00:24:54 Apple na raty z Klarną 00:30:27 LitRPG i Droga szamana 00:34:52 Dungeon Crawler Carl 00:39:59 Świat przeistoczonych i Primal Hunter 00:48:10 Bloopersy
077 - 66 milionów ludzi używa systemu, którego nigdy nie widzieliście
2026/08/14
Siedemdziesiąty siódmy odcinek — czyli dwie siekierki, dwa tomahawki, ewentualnie ciupagi — robimy w duecie: Remek i Marek. 🪓🪓 Temat niby lekki, bo sezon ogórkowy, ale wyszło z tego całkiem serio: co się właściwie stanie, jeśli któregoś dnia stracimy dostęp do technologii, na której stoi nasza praca, szkoła i urząd. Punktem wyjścia jest Huawei, który od 2019 roku funkcjonuje bez błogosławieństwa Google i zamiast zniknąć z rynku, dorobił się własnego HarmonyOS-a — dziś już nie na smartfonach, ale i na komputerach. Po drodze przeglądamy statystyki StatCountera (Windows ponad 71%, macOS niecałe 20%, Linux 7,5%, ChromeOS mniej niż 1,5% — serio!), zastanawiamy się, dlaczego kolejny rok Linuksa na desktopie znowu się nie wydarzył i czemu tańsze pomysły Microsoftu na Windowsa S też nie chwyciły. 📊 Sprawdzamy, czy Europa ma czym się pochwalić — okazuje się, że ARM, WWW, SSH, Linux, FFmpeg, MP3, GSM, Wi-Fi, no i paczkomaty jednak coś znaczą — tylko systemu operacyjnego jak nie było, tak nie ma. Jest też Tizen jako karta przetargowa Samsunga, Valve robiące Windowsa lepiej niż Windows, Estonia z backupem własnego państwa i OpenAI, które szykuje własny hardware. Wielki Brat 5.0 czeka. 👀 Kończymy dość nieoczywistym wnioskiem: własnego systemu chyba już nie napiszemy i trzeba się z tym pogodzić, ale usług, aplikacji i warstw pośrednich jest cała masa — i to tam warto grać, żeby nie być tym biednym wujkiem z gorszej dzielnicy. 🇪🇺 A jeśli uznacie, że gdzieś popłynęliśmy za bardzo — piszcie, nie obrażamy się. Wakacje, posypiemy głowę popiołem. 😄 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:41 Zależność od big techów 00:06:03 Huawei bez usług Google 00:08:51 Udziały systemów według StatCounter 00:13:54 ChromeOS i systemy mobilne 00:21:11 Czy Europa potrzebuje własnego systemu 00:23:33 Europejskie technologie w informatyce 00:26:39 Zgodność aplikacji i ekosystemy 00:32:45 Polityka, AI i Estonia 00:38:41 Edukacja i oferty big techów 00:41:00 HarmonyOS poza Chinami 00:44:09 Podsumowanie i wnioski
076 - Prawie nic o Apple
2026/08/07
W świecie Apple cisza jak makiem zasiał praktycznie nic nowego się nie dzieje, więc tym razem robimy wycieczkę tam, gdzie naprawdę wrze: na rynek gier. A wrze głównie od cen. Xbox Series X i Series S w wersji terabajtowej podrożały o 200 euro, co w przypadku eSki oznacza skok z 400 na 600 euro, czyli równe 50% więcej za technologię, która ma już sześć lat. Zastanawiamy się, czy to naprawdę wina RAMmagedonu, czy raczej próba zasypania 10-procentowego spadku przychodów z treści i usług — i czy ktoś w Redmond nie zapomniał wpisać do arkusza zmiennej „a co, jeśli nikt tego nie kupi". W tle: ambitny plan nowej pani prezes o pół miliarda użytkowników dziennie do 2030 roku (Minecraft i Candy Crush pozdrawiają 👋), sojusz Xboxa z Metą oraz kreatywna arytmetyka, którą Microsoft ćwiczył już przy statystykach Edge'a. Dalej jest jeszcze weselej. Sony obiecuje, że do marca 2027 cen nie podniesie, bo ma pamięci na hałdzie — tyle że PS5 Pro i tak kosztuje dziś 4999 zł zamiast 3000 zł sprzed czternastu miesięcy. Valve pokazało swoją kostkę, a przecieki o goglach VR mówią o 1100 dolarach na start i okolicach 2000 dolarów za „dorosły" zestaw. Sprawdzamy to znanym przelicznikiem: ile godzin trzeba przegrać, żeby wydatek miał sens (spoiler: przy pięciu tysiącach złotych to około tysiąca godzin). Rozmawiamy też o tym, dlaczego duzi wydawcy tną etaty tysiącami i zamrażają projekty, na które naprawdę czekaliśmy, podczas gdy na Steamie jedenastoosobowe studio wypuszcza tytuł ładniejszy niż niejedno AAA na premierę. Przy okazji łapiemy się za łby o AI w gamedevie — jeden z nas widzi narzędzie, drugi widzi problem. 🪓 Na koniec temat najcięższego kalibru: Sony planuje zakończyć tłoczenie płyt, sklepy dla PS3 i Vity się zamykają, a niedawne awarie PSN i Xbox Live pokazały, że nawet pobrana gra potrafi przestać działać, bo serwer miał gorszy dzień. Gadamy o tym, co się stanie z małymi sklepami growymi, o zniknięciu konkurencji cenowej, o Game Key Cards w Switchu 2, o planach Xboxa na zamianę starych płyt w cyfrowe klucze — i o tym, czy gry, skoro są sztuką, nie powinny kiedyś trafiać do domeny publicznej, tak jak myszka Miki, dzięki której powstała polska Mouse P.I. Detective. Zapraszamy — a jeśli coś Was zbulwersuje, dajcie znać. No i korzystajcie z rozdziałów, bo mają je już wszystkie odcinki, również archiwalne. 😉 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Krzysztof Nowicki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:39 Podwyżki cen konsol Xbox 00:07:44 Wyniki finansowe i plany Xboxa 00:11:26 Xbox i Meta, zastój VR 00:13:39 Steam Machine i gogle Valve 00:22:43 Ceny konsol Sony 00:26:07 Rekordowe wyniki i GTA 6 00:30:24 Mało gier na konsolach 00:32:50 Zwolnienia w studiach deweloperskich 00:38:12 Małe studia na Steamie 00:42:38 AI w produkcji gier 00:45:35 Koniec płyt w PlayStation 00:50:35 Zachowanie starych gier 00:56:53 Nośniki Switcha 2 00:58:34 Wsteczna kompatybilność Xboxa 01:03:18 Bloopersy
075 - Apple kontra wszyscy: od Microsoft po OpenAI
2026/07/30
Świeży pozew Apple przeciwko OpenAI i io Products był dobrym pretekstem, żeby usiąść i przejść przez całą listę spraw sądowych — chronologicznie, od 1988 roku. Zaczynamy od starcia z Microsoftem i HP o elementy interfejsu, które Apple przegrało dość sromotnie (bo, jak się okazało, większość z nich sam wcześniej zalicencjonował, a resztę sąd uznał za oczywistą). Po drodze jest HTC jako straszak dla całego obozu Androida, Motorola, której procesory napędzały Maki przez dwie dekady, siedmioletnia wojna z Samsungiem, i Qualcomm, któremu Apple przez lata płaciło procent od wartości każdego telefonu. 💸 Wychodzi z tego dość konsekwentny wzorzec: firma, która dostarcza Apple komponenty, jest jednocześnie pozywana; a ugody na kilkaset milionów dolarów wyglądają jak drobne przy kontraktach, które te same firmy właśnie ze sobą podpisały. Zaglądamy też w miejsca, o których łatwo zapomnieć — Facebook wbudowany w iOS 6 na poziomie systemu, Google Maps jako sztandarowa funkcja iPhone'a, producent szafirowego szkła, który po współpracy z Apple po prostu przestał istnieć, i dekada pracy nad własnym modemem, która skończyła się układem C1. Na koniec sprawy wciąż otwarte: Epic Games, który zmienił sporo w App Store i okazał się zaskakująco uparty, Masimo, które faktycznie zablokowało funkcję w Apple Watchu na terenie USA, i wspomniany OpenAI — gdzie w pozwie zabrakło pewnego nazwiska, choć wszyscy o nim myślą. Jeśli interesuje Was nie tyle kto komu zapłaci, ile co wypłynie w dowodach, to ten odcinek jest właśnie o tym. Zapraszamy — i dajcie znać w komentarzach, o którym pozwie powinniśmy opowiedzieć szerzej. 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Kuba Baran - mastodon, email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:32 Microsoft i HP, rok 1988 00:09:03 Pozew przeciwko HTC 00:14:42 Motorola i wojny patentowe 00:18:48 Siedem lat sporu z Samsungiem 00:21:38 Google, Rockstar i mapy 00:23:51 Szafirowe szkło i GT Advanced 00:25:32 Qualcomm i opłaty licencyjne 00:32:06 Facebook w iOS 6 00:36:23 Nuvia i Gerard Williams 00:39:23 Epic Games i App Store 00:42:34 Masimo i pulsoksymetr 00:45:00 OpenAI i io Products 00:56:04 Wnioski na koniec 00:58:17 Bloopersy
074 - Wakacje z technologią czy od technologii?
2026/07/22
Wakacje w pełni, więc Marek i Remek siadają do mikrofonów, żeby odpowiedzieć na odwieczne pytanie: spędzać urlop Z technologią czy raczej z dala od niej? 🏖️ Prowadzący nie ukrywają, że są gadżeciarzami z krwi i kości — pamiętają czasy, gdy do wyjazdu wystarczyła papierowa mapa i dobry humor, ale dziś bez smartfona i internetu wiele rzeczy po prostu nie zadziała. Zamiast filozofować, robią to, co lubią najbardziej: rozkładają wakacyjny plecak na czynniki pierwsze. W części sprzętowej przechodzą przez powerbanki, wielowyjściowe zasilacze i przejściówki (w tym zasilacz 12South z Find My), AirTagi do bagażu, cienkie kable Ubiquiti, routery podróżne, słuchawki nauszne Sony WH-1000XM6 kontra AirPods Pro 3, przystawkę AirFly Pro na lot przez ocean, iPada, Apple TV, a nawet Nintendo Switch 2 na deszczowe wieczory. 🔋🎧 Potem czas na software: aplikacje przewoźnika, VPN, apki transportu miejskiego i wynajmu aut, karty wielowalutowe pokroju Revoluta oraz eSIM-y i roaming, żeby po wylądowaniu od razu mieć internet. Nie brakuje też działu „analogowego" — poduszka podróżna, książka lub Kindle, scyzoryk, apteczka, wygodne (rozchodzone!) buty, bidon, papierowa mapa, EKUZ i stopery do uszu. 🧳 Na koniec pada jednak najważniejszy morał: cała ta technologia ma nam służyć, a nie przeszkadzać — bo istotą wyjazdu jest dobre towarzystwo, a nie liczba gadżetów w walizce. Prowadzący zapraszają też na Sillyventure, atarowskie copy party w Gdańsku (30 lipca – 2 sierpnia). Włóżcie słuchawki i posłuchajcie, zanim zaczniecie się pakować! 🎒 🔌 Hardware na wyjazd Sprawdzony powerbank (2× USB-C, ok. 20 000 mAh) — + ładowarka samochodowa z gniazda zapalniczki, powerbanki MagSafe, porty USB w samolotachNadmiarowy zasilacz z dużą liczbą portów — + PlugBug with Find My (12South, 120 W, 4× USB-C, wtyki na różne kraje, tracker)Przejściówki do zasilania (rozgałęziacz) — + przejściówki z suwakiem i USBAirTagiDodatkowe kable USB-C i inne (sprawdzić: Lightning, micro-USB; krótkie i dłuższe) — + ładowarka do zegarka (Apple Watch)Kabel RJ45 i HDMI (polecamy cienkie od Ubiquiti)Router bezprzewodowy GL.iNet GL-MT3000 lub UniFi Travel RouterSłuchawki np.: AirPods Pro 3 (dokanałowe), Sony WH-1000XM6 (nauszne)Adapter AirFly Pro (12South) — do samolotu na długie trasyPendrive USB-A / USB-CStarlinkiPad lub MacBook Airj5create Omni Side Dock JCD624 lub Apple TVNintendo Switch 2Kamera cyfrowa / action cam (np. DJI Osmo), selfie stick 📲 Software przydatny w podróży Aplikacja biura podróży / operatora przejazdu — z włączonymi powiadomieniamiVPN (do domu/firmy lub płatny, np. Surfshark)Aplikacja lokalnego transportu publicznegoAplikacja do wynajmu samochodu / skutera / roweruAplikacja mapowa — sprawdzić dostępność map i alfabetuAplikacja do wyszukiwania parkingów — + stacje paliw, strefy niskoemisyjneKarta płatnicza z dobrym przewalutowaniemKarta SIM / eSIM wspierająca operatora w kraju docelowym 📻 Analogowe potrzeby Poduszka podróżnaKsiążka / czytnik np. KindleScyzoryk wielofunkcyjnyPodróżna apteczkaWygodne, rozchodzone buty (+ praktyczny strój, prochowiec, mała parasolka)Bidon / termosPapierowa mapaEKUZ + dodatkowe ubezpieczenie turystyczne 🎁 Bonus wspomniany na końcu odcinka Okulary przeciwsłoneczne, czapka, filtr do opalania, spray na komaryStopery do uszuTrochę gotówki w lokalnej walucieEtykiety / przywieszki na bagaż, kłódki zatwierdzone przez TSA, czajnikNajważniejsze: dobry humor, dobre nastawienie i dobre towarzystwo 🎉 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:02:45 Powerbanki i ładowarki 00:08:25 AirTagi, kable i router 00:12:48 Słuchawki na podróż 00:15:12 iPad, Switch i kamera 00:20:33 Aplikacje w podróży 00:27:19 Płatności i karty SIM 00:32:12 Analogowy niezbędnik 00:42:18 Co najważniejsze na wyjeździe 00:44:37 Zaproszenie na Silly Venture 00:46:19 Bloopersy
073 - Czy warto zainstalować Publiczną Betę iOS 27? Nowości i wrażenia.
2026/07/15
Apple udostępniło Publiczną Betę sytemu iOS 27. To kusząca perspektywa dla osób, które nie mogą się doczekać jesiennej premiery. Setki nowości, ale ile z nich naprawdę ma znaczenie? W tym odcinku przechodzimy przez wszystko, co istotne z perspektywy polskiego użytkownika — bez wypełniaczy i funkcji, których i tak nie zobaczysz. Czy warto i powinno się spróbować iOS 27? Zapraszamy do odsłuchu. Ponawiamy również zaproszenie na letnią edycję Silly Venture 2026 imprezy retro w Gdańsku (przełom lipca i sierpnia 2026, start 30.07) – gratka dla fanów retro i Atari! 🕹️ Nasze polecajki SilosThe BearRód smoka Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Kuba Baran - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:46 Pierwsze wrażenia z bety 00:07:48 Przeprojektowana aplikacja Aparat 00:11:58 Zdjęcia i edycja AI 00:19:18 Wiadomości i FaceTime 00:27:48 Safari, Mail i Notatki 00:31:47 Apple Music i Podcasty 00:35:36 Dom, Find My i Fitness 00:41:44 Pogoda i CarPlay 00:44:52 Czy warto instalować betę 00:49:46 Polecajki i Silly Venture 00:53:30 Bloopersy
072 - Co widzi optymista na cmentarzu?
2026/07/08
W 72. odcinku Przerwy Technicznej Krzysztof Nowicki i Marek Telecki postanawiają na chwilę odłożyć marudzenie na bok i poszukać plusów tam, gdzie zwykle widać same problemy. Zaczynają od podwyżek cen sprzętu (winne m.in. drożejący RAM i boom na AI) i próbują znaleźć w nich dobre strony – od większej dbałości o urządzenia po potencjalne korzyści dla środowiska. Przy okazji wracają do niedawnego WWDC, gdzie brak spektakularnych nowości wcale nie musi być złą wiadomością, oraz do dziwnego zachowania aplikacji Apple TV, która nie pauzuje wideo po zablokowaniu ekranu. Marek opowiada też o swoim niedawnym zakupie – iPhone Air – i szczerze rozlicza się z kompromisów, na jakie się zdecydował w zamian za niższą cenę (pojedynczy aparat, wolniejszy USB, mono głośnik), oraz z tego, co go w tym zakupie ucieszyło. W dalszej części odcinka obaj prowadzący przechodzą do części kulturalnej, dzieląc się swoimi ostatnimi odkryciami: polecają stand-upera Marcina Chmiela, charytatywną galę komediową, kanały YouTube (Coleslav, Pełna Kulturka, Bez Tajemnic), filmy (The Drama, Po twoim trupie, Dzień Bastylii), audiobooki w klimacie LitRPG (Level Up, Droga Szamana) oraz muzykę – od Ska-P, przez death metal Jungle Rot, po elektronikę Mike'a Vickersa. Na koniec zaproszenie na letnią edycję Silly Venture 2026 imprezy retro w Gdańsku, gdzie Remek będzie miał przyjemność przedstawić prezentację traktującą o konsolach i padach Atari. Lekki, luźny i pozytywny odcinek idealny na wakacyjne słuchanie. Oraz jeszcze raz podziękowania dla Grzegorza za polecenie aplikacji HashPhotos. Nasze polecajki Marcin ChmielKomediowa Gala Charytatywna – Fundacja „Wystarczy Chcieć"ColeslavPełna Kulturka Hubert ModławskiBez Tajemnic Dymitr BłaszczykThe DramaPo twoim trupieDzień BastyliiDan Sugralinow - Level UpWasilij Machanienko - Droga SzamanaSka-PJungle Rot - Cruel Face Of WarMike Vickers - From Sci-Fi To Space Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Marek Telecki - email Krzysztof Nowicki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:02:42 Podziękowania i HashPhotos 00:04:19 Plusy drożejącego sprzętu 00:13:22 WWDC i optymalizacja systemów 00:18:36 Apple TV a wygaszony ekran 00:24:08 Nowy iPhone Marka 00:34:01 Stand-up Marcina Chmiela 00:37:30 Fundacja Abelarda Gizy 00:40:45 Polecane kanały YouTube 00:45:10 Filmy na streamingu 00:50:00 Audiobooki w stylu LitRPG 00:54:41 Polecajki muzyczne 00:58:20 Silly Venture 2026 01:01:01 Bloopersy
071 - Podatek od pamięci, czyli RAMmagedon u Apple
2026/07/01
25 czerwca 2026 przejdzie do historii jako dzień RAMmagedonu 💥 Apple podniosło ceny większości produktów. MacBook Neo, dotychczasowy hit cenowy, podrożał o 100 dolarów, część modeli wcześniej zniknęła z oferty, a Tim Cook mówi o „stuletniej zimie". Rozkładamy ten kryzys na czynniki pierwsze: dlaczego AI-owe serwerownie pożerają pamięć szybciej, niż ktokolwiek jest w stanie ją wyprodukować, czym HBM różni się od zwykłego DDR5 i dlaczego trzej producenci DRAM trzymają w garści 90% rynku. Jest też wątek kryminalny 🕵️ — pozew przeciwko Samsungowi SK Hynix i Micron o skoordynowane ograniczanie podaży i wzrost cen o 700% w cztery lata (a producenci raz już przyznali się do zmowy, w 2005 roku). Zaglądamy do Chin, gdzie Apple lobbuje za dostępem do pamięci od CXMT, sprawdzamy, jak Nvidia zdetronizowała Apple u TSMC, i doceniamy kreatywność Ubiquiti, które zamiast podnosić ceny, dolicza w koszyku osobny „podatek od RAM-u". Na koniec: co to wszystko oznacza dla nas? Konsole drożeją zamiast tanieć, lokalny AI robi się nieosiągalny (128 GB RAM: było za 1200 zł, jest ponad 6000 😱), a nowe fabryki ruszą najwcześniej w 2028 roku. Opowiadamy też, które własne plany zakupowe właśnie odłożyliśmy na półkę. Dajcie znać w komentarzach — zdążyliście kupić przed podwyżką, czy RAMmagedon pokrzyżował Wam plany? 🎧 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Kuba Baran - mastodon, email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:01:09 Podwyżka MacBooka Neo 00:04:49 Anatomia kryzysu pamięci 00:07:42 Podwyżki przed zmianą CEO 00:13:23 iPhone i Watch bez podwyżek 00:16:33 Chiny, CXMT i TSMC 00:21:55 Pozwy o zmowę cenową 00:26:13 Konsole też drożeją 00:29:28 Lokalne AI zamiast abonamentu 00:31:52 Nowe fabryki najwcześniej w 2028 00:34:01 Apple znów marką luksusową 00:39:16 Ubiquiti i plany zakupowe 00:42:46 Zagadka droższego Apple TV 00:45:42 Bloopersy
070 - Apple kontra Unia. Chciwy traci dwa razy?
2026/06/24
W siedemdziesiątym odcinku Marek i Remek siadają do tematu, który ostatnio podgrzewa każdą dyskusję o Apple — narastający spór z Komisją Europejską. Zaczynają od fundamentów: rynek oprogramowania od początku był praktycznie nieregulowany („oprogramowanie może działać, ale nie musi"), więc gdzieś musiał wejść regulator. Stąd skok do konkretów: jak Apple stało się „gatekeeperem", o co poszło ze Spotify i anti-steeringiem, dlaczego wymóg otwarcia App Store na konkurencyjne sklepy w praktyce niczego nie zmienił, i czym jest słynne „malicious compliance" — spełnianie litery prawa tak, żeby maksymalnie uprzykrzyć życie drugiej stronie. 🍏 Druga połowa to przegląd reszty pola bitwy: NFC i Apple Pay (czy faktycznie coś byśmy na tym zyskali?), saga Lightning kontra USB-C — gdzie Unia skupiła się na złączu, a zapomniała o protokole, przez co mamy jedno gniazdo i pięć standardów ładowania. 🔌 Jest też znikająca ładowarka z pudełka, prawo do naprawy (z anegdotą o dwóch walizkach narzędzi przysłanych DHL-em 🧰) oraz interoperacyjność — od Apple Watcha dla Androida po AirDrop i słuchawki z dźwiękiem bezstratnym. Sercem dyskusji jest jednak DMA i interoperacyjność AI: Remek tłumaczy, jak naprawdę działa Siri AI z lokalnym „dyrygentem" w telefonie, dlaczego nie ma jej w Europie i czy argument o bezpieczeństwie wciąż się broni, gdy Apple woła „wilk!" przy każdej zmianie. 🎻 Co ważne, to nie jest odcinek z jedną tezą. Marek częściej staje po stronie Apple i ceni ekosystem, za który świadomie płaci; Remek mocniej naciska na to, że brak konkurencji zwalnia z obowiązku bycia lepszym. Spierają się przez cały odcinek — ale dochodzą do wspólnego wniosku: zarówno Apple, jak i Komisja Europejska mogły rozegrać to lepiej, a najbardziej pokrzywdzeni są zwykli użytkownicy. 🤝 Jeśli macie własne zdanie albo wiecie więcej o technicznej stronie DMA — koniecznie dajcie znać w komentarzach. 👇 Kontakt z nami: Przerwa Techniczna - mastodon, email Remek Rychlewski - mastodon, email Marek Telecki - email Rozdziały 00:00:00 Intro 00:00:59 Nieregulowany rynek oprogramowania 00:06:24 Spotify i anti-steering 00:11:15 NFC i Apple Pay 00:17:54 Konkurencyjne sklepy i prowizje 00:29:46 Lightning kontra USB-C 00:36:45 Ładowarka poza pudełkiem 00:39:24 DMA i interoperacyjność AI 00:43:35 Siri AI poza Europą 00:46:13 Jak działa orkiestrator Siri 00:51:13 Nadregulacja i RODO 00:59:00 Prawo do naprawy 01:00:55 Interoperacyjność zegarka i ekosystem 01:07:59 AirDrop AirPlay i dźwięk 01:18:43 Podsumowanie sporu 01:21:59 Bloopersy

Podcast reviews

Read Przerwa Techniczna podcast reviews


5 out of 5
2 reviews

Podcast sponsorship advertising

Start advertising on Przerwa Techniczna relevant audience podcasts


What do you want to promote?