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Funcast | Der offizielle Funtails Podcast

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Dieser Podcast hat
142 Episoden
Sprache
German
Explizit
Nein
Erstellt am
2023/06/28
Neueste Episode
2026/07/01
Durchschnittsdauer
25 min.
Veröffentlichungsintervall
8 Tage

Beschreibung

Der wöchentliche Podcast von Funtails. Schön, dass du zum Funcast gefunden hast! Der Funcast ist der hauseigene Podcast des kleinen Brettspielverlags Funtails. Wir bei Funtails werkeln mit Begeisterung an unseren Spielen, um euch davon zu überzeugen, dass Spiele so viel mehr sein können als Zeitvertreib. Brettspiele sind für uns eine gemeinsame Leidenschaft, über die wir aus unseren sehr unterschiedlichen Blickwinkeln im Funcast reden wollen. Ihr wollt noch mehr von uns? Kein Problem!Instagram: funtails.games (https://www.instagram.com/funtails.games/)Facebook: Funtails (https://www.facebook.com/FuntailsGames/) Unsere Website: https://funtails.de/Unser Shop: https://funtails.de/shop/

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Goodbye Funcast: Swantje verabschiedet sich von Funtails - Funcast 142
2026/07/01
In dieser besonderen Folge gibt es einen sehr persönlichen Abschied: Swantje verabschiedet sich von Funtails und damit auch vom Funcast.  Danke, dass ihr Teil dieser Reise wart!  Das erwartet dich: 🎙️ Ein persönlicher Rückblick auf Swantjes Zeit bei Funtails 👋 Wie es mit dem Funcast und Funtails weitergeht 🌱 Ein Blick nach vorne: neue Wege, neue Aufgaben, neue Abenteuer 🎙️ Warum reinhören? Diese Folge ist ein ehrlicher Abschied, ein Dankeschön und ein Rückblick auf eine intensive Zeit im Brettspiel- und Marketingumfeld.  📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
UK Games Expo und Kabinendurchsuchungen der etwas anderen Art - Funcast 141
2026/06/17
In dieser Folge gibt es UK Games Expo Einblicke und Piraten Geschichten  für euch: Maikel ist heute zu Gast bei Swantje und erzählt von seiner Zeit auf der  UK Games Expo in Birmingham. Er hat als Pirat England unsicher gemacht –  nicht nur mit Feed the Kraken auf der Messe. Es gab nämlich auch den  ein oder anderen spannenden Piraten Zwischenfall am Flughafen.   Das erwartet dich:  🎭 Einblicke in die UK Games Expo Messe in Birmingham ☠️ Suspicious weapons: Warum kam Maikel eigentlich verspätet aus England  zurück und was passiert, wenn Piraten ihre Pistolen und Entermesser im  Koffer mit ins Flugzeug nehmen wollen? 🐙Updates zur Feed the Kraken Erweiterung Sea of Shadows und zu den  Playtesting Events   🎙️Warum reinhören? Von Einblicken in die UK Games Expo über Sea of  Shadows Playtest Events bis hin zu lustigen Piraten Anekdoten und  Kabinendurchsuchungen ist in dieser Folge alles dabei. Maikel ist im  Podcast bei Swantje und erzählt einen Schwank aus seinem Leben als  waschechter Pirat!     📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].   📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/   Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Whacktown, Exploding Kittens und die Kunst, gute Produkte zu verstehen - Funcast 140
2026/06/10
In dieser Folge von Gespielt, Gemacht, Gedacht sprechen Swantje und Julie über Brettspiele, Marketing, Urlaub, Katzen und die Frage, warum manche Spiele einfach genau wissen, was sie sein wollen. 🧠 Hier geht es direkt zum Whacktown-Bundle mit Promo: https://funtails.de/produkt/whacktown-bundle/ Darum geht’s in der Folge: 🎲 Julie erzählt von Hades 2 und warum Roguelikes gleichzeitig brutal und befriedigend sein können 🌿 Swantje bleibt lieber bei Zelda, Rätseln und stressarmen Spielen 🏇 Ein Ausflug in den Tierpark, Pferde mit riesigen Nasenlöchern und die Frage, wie mutig man beim Füttern eigentlich sein muss 🚀 Ein Blick auf das Whacktown-Promo-Set 📦 Warum das Whacktown-Bundle mit Sleeves, Grundspiel und Promo gerade besonders spannend ist 🐱 Eine kleine Marketing-Analyse zu Exploding Kittens und der Unterschied zwischen „gut bewertet“ und „sehr gut vermarktet“ 📈 Swantjes Gedanken darüber, wie man Produkte an Bedürfnissen ausrichtet Warum reinhören? Weil diese Folge genau die richtige Mischung aus Brettspieltalk, Produktdenken und Alltagschaos ist. Zwischen Whacktown, Urlaubserzählungen und explodierenden Katzen wird ziemlich schnell klar: Gutes Marketing beginnt oft damit, wirklich zuzuhören. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Sexy Unterarme, Mondkolonien & Charakterdesign - Funcast 139
2026/06/03
Andreas ist zurück – und bringt nicht nur Rückenschmerzen, sondern auch  frische Spielerfahrungen mit. In dieser Folge von Gespielt, Gemacht,  Gedacht sprechen Swantje und Andreas über aktuelle Brettspiele,  Kennerspiel-Nominierte, die Entwicklung von Charakteren für Amboss und  die Frage, was eigentlich einen guten Charakter ausmacht. Außerdem geht  es um Literatur, sexy Unterarme, Katzen auf Induktionsherden und die  Schnittmenge von Kreativität und Betriebswirtschaft.Darum geht’s in der Folge: 🎲 Andreas berichtet von seinen Eindrücken zu Nemesis Retaliation und  Moon Colony Bloodbath 🌕 Moon Colony Bloodbath: spannende Idee oder spielt das Spiel eher die  Spielenden? 🏆 Die Kennerspiel-Nominierungen werden noch einmal aufgegriffen und  eingeordnet 🧩 Swantje erzählt von Spirit Island, Flügelschlag, Take Time und  Vogel-Memory 🎭 Andreas arbeitet an den Charakteren für Amboss und spricht über die  Herausforderung, Figuren eine glaubwürdige Stimme zu geben 📚 Eine unerwartet ausführliche Diskussion über Alice im Wunderland und Identität 📈 Swantje wagt sich an Deckungsbeitragsrechnungen und denkt über die  Spannung zwischen kreativer Arbeit und betriebswirtschaftlicher Realität  nach 🐱 Außerdem: Warum Katzen besser nicht auf normalen Herdplatten  rumlaufen sollten   Warum reinhören? Weil diese Folge irgendwo zwischen Brettspielkritik,  Charakterentwicklung, Literaturgespräch und Unternehmensalltag pendelt –  und dabei erstaunlich oft bei Identitätsfragen, Mondkolonien und sexy  Unterarmen landet.   📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].  📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/   Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Spiel des Jahres 2026: App-Spiele, Cozy Games und seltsame Nominierungen - Funcast 138
2026/05/27
Spiel des Jahres 2026: Nominierungen, Apps und unsere Einschätzungen In dieser Funcast-Folge sprechen Swantje und Steffen über die frisch veröffentlichten Nominierungen zum Spiel des Jahres, Kinderspiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres. Dabei geht es nicht nur um die nominierten Spiele selbst, sondern auch um die Frage, nach welchen Kriterien die Jury eigentlich auswählt – und warum manche Entscheidungen trotzdem für Verwunderung sorgen. Darum geht’s in der Folge: 🎲 Swantje und Steffen sprechen über die neuen Nominierungen zum Spiel des Jahres 2026 📱 Ein großes Thema sind App-gestützte Spiele und die Frage, wie gut sie in die Auszeichnungen passen 🌿 Swantje ordnet die nominierten Spiele als sehr zugänglich, cozy und stärker auf gemeinsames Erleben ausgerichtet ein 👶 Auch die Kinderspiel-Nominierungen werden besprochen – inklusive Buh Party, Die Insel der Mookies und Verflixt verzaubert 🏆 Im Kennerspiel-Bereich stehen unter anderem Boss Fighters QR, Moon Colony Bloodbath und Rebirth im Fokus 🧩 Zum Spiel des Jahres sind Cozy Sticker Ville, Dito! und Morty Sorty Magic Shop nominiert 💬 Steffen und Swantje fragen sich, warum Take Time und Castle Combo nicht auf der Nominierungsliste gelandet sind 🎯 Am Ende geht es auch um den allgemeinen Trend zu kürzeren, leichter zugänglichen Spielen mit mehr sozialem Erlebnis Warum reinhören? Weil diese Folge einen ehrlichen, unterhaltsamen Blick auf die diesjährigen Spiel-des-Jahres-Nominierungen bietet – mit viel Brettspielwissen, persönlichen Eindrücken und der ein oder anderen verwirrten Einordnung. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Whacktown Update: Neue Promo, Sleeves & erste Spielrunden - Funcast 137
2026/05/20
Whacktown, BerlinCon und ein überraschender Brettspiel-Favorit Swantje meldet sich diesmal solo aus dem Funcast – denn bei uns sind gerade alle entweder krank, im Urlaub oder komplett eingespannt. Trotzdem gibt es jede Menge Neuigkeiten rund um Whacktown und die nächsten Schritte. Darum geht’s in der Folge: 🎲 Swantje gibt ein Update zu Whacktown und dem aktuellen Stand der Dinge 🛍️ Die Sleeves für Whacktown stehen in den Startlöchern und sollen bald im Webshop verfügbar sein 🚗 Es gibt erste Einblicke in die neue Promo mit RC-Auto, Speedboat und jeder Menge Action 📦 Geplant ist ein Bundle mit Spiel, Sleeves und Promo – inklusive möglicher Special-Aktionen 📱 Der Marketingplan steht und bald gibt es mehr Einblicke auf Instagram und Facebook 📖 Auf der Website soll demnächst auch die Anleitung verfügbar sein 🎪 Auf der BerlinCon könnt ihr einen Prototypen von Whacktown ausprobieren 🎯 Außerdem erzählt Swantje von Rebirth  Warum reinhören? Weil diese Folge voll ist mit kleinen Alltagsgeschichten, spannenden Updates zu Whacktown und einer guten Portion Brettspiel-Leidenschaft. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Warum manche Spiele alles wollen – und andere ganz wenig - Funcast 136
2026/05/13
Rollenspiele, Brettspiele und ein paar sehr gute Gedanken Steffen ist extra für euch aus dem Urlaub zurück gekommen, um zu erzählen, was er erlebt hat. Außerdem geht es um Rollenspiele, unsere Neuzugänge im Regal und ein bisschen auch um unsere Arbeit. Darum geht’s in der Folge: 🎲 Steffen erzählt von DSA, Pirate Borg und Punk is Dead 🧩 Wir sprechen über Rebirth, John Company und warum manche Spiele ganz viel, andere ganz wenig wollen 🐦 Es geht um Flügelschlag, Take Time, Skull King und natürlich noch mehr Lieblingsspiele 🌍 Steffen berichtet aus Katalonien, von Zeichnen, Aquarell und davon, wie schön es ist, unterwegs kreativ zu sein 💡 Und am Ende wird es noch mal richtig spannend: Whacktown, die neue Neuheit für die Spiel 2026, bekommt einen Auftritt Warum reinhören? Weil diese Folge alles hat: Spieleleidenschaft, ehrliche Meinungen, schöne Urlaubsgedanken und einenBlick auf das, was analoges Spielen so besonders macht. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Wie aus Spielideen echte Produkte werden: Whacktown & Sea of Shadows - Funcast 135
2026/05/06
Whacktown, Feed the Kraken & der Weg vom Prototyp bis zur Massenproduktion Whacktown ist fertig abgegeben - und bei Feed the Kraken geht es mit Sea of Shadows in die nächste Phase. Maikel gibt euch einen echten Blick hinter die Kulissen von Entwicklung, Testing und Produktion. Das erwartet dich: 🎭 Wie sich Whacktown von White Box Sample bis zur finalen Druckdatei entwickelt hat 🛠️ Warum Spielentwicklung so viel Iteration, Prüfungen und Produktionsabstimmung braucht 🎯 Was bei Sea of Shadows schon getestet wurde und warum die Erweiterung aus mehreren Modulen bestehen wird 🤝 Wie Crowdfunding, GameFound Preview Page und Massenproduktion zusammenhängen 🎙️ Warum reinhören? Weil du hier nicht nur erfährst, was in den Spielen steckt, sondern auch, wie aus Ideen, Samples, Playtests und Druckdaten echte Produkte werden. Und weil Maikel so anschaulich erzählt, dass man direkt Lust bekommt, selbst durch Whacktown zu marodieren oder mit der Crew in der Sea of Shadows zu segeln. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Warum junge Menschen bei Quizshows scheitern – und was Spiele daraus lernen können - Funcast 134
2026/04/29
Gespielt, gemacht, gedacht – Von Möwen, Musikquiz & Marketing-Mindset Was haben aggressive Hafenmöwen, Hitster-Overload und Generationenunterschiede gemeinsam? Genau – sie landen alle in dieser Funcast-Folge. Das erwartet dich: 🔍 Erste Eindrücke zu Take Time und warum Koop-Spiele einfach gut für die Seele sind 🎭 Ein Blick auf gespielte Titel wie Naishi, Hitster & Flügelschlag (inkl. Versöhnungsgeschichte) 🛠️ Einblicke hinter die Kulissen von Whacktown – von Regelarbeit bis Blogpost 🎯 Marketing-Talk: Zielgruppen, Datenanalyse & warum Menschen sich wie Eichhörnchen verhalten 🤝 Gedanken zu Generationen, Quizshows und warum Wissen oft einfach eine Frage des Alters ist 🎙️ Warum reinhören? Diese Folge ist wie ein wilder Mix aus Spieleliebe, Branchen-Insights und ehrlichen Gedanken über Menschen, Marketing und Möwen. Perfekt für alle, die nicht nur spielen, sondern auch verstehen wollen, was hinter den Spielen steckt. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Ratinger Spieletage 2026: Cozy Messe, Flohmarkt & Feed-the-Kraken-Playtests - Funcast E133
2026/04/22
Messe, My City & jede Menge Kraken-Content Andreas berichtet von der Messe in Ratingen, von Playtests rund um Feed the Kraken, einem überraschend lustigen Kartenspiel und davon, was eine kleine Messe eigentlich so besonders macht. Dazu kommen spontane Umwege über Raclette, aussortierte Spiele, Familienrunden mit Treehouse Diner und ein sehr ehrlicher Eindruck zu My City. Das erwartet dich: 🔍 Gespielt: Green Team Wins, Feed the Kraken im Playtest, Treehouse Diner & My City (leider) 🎭 Messe & Stimmung: Warum Ratingen als cozy Messe so besonders ist – klein, liebevoll, familiär und mit super Flohmarkt 🛠️ Messevorbereitung: Playtesting, Material mitbringen, Runden leiten und Feedback einsammeln 🤝 Alltag & Abschweifungen: Raclette-Philosophie, Glühwein- und Rummelgeschichten, Spiele aussortieren und ein kleiner Blick auf Schredder Warum reinhören? Weil diese Folge genau das bietet, was den Funcast ausmacht: echte Eindrücke aus dem Verlagsalltag, ehrliche Meinungen, Käsetipps und Katzen. Wer Lust auf Messe-Atmosphäre, Playtest-Einblicke und unterhaltsame Alltagsgeschichten hat, ist hier genau richtig. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Kurzes Update: Wir sind beschäftigt mit der Messeplanung - Funcast 132
2026/04/15
Diese Woche gibt es leider keine Podcast Folge - Andreas und das Team sind nämlich super busy und haben viel zu tun. Andreas war damit beschäftigt, alles für die Ratinger Spieletage vorzubereiten. Swantje meldet sich aber trotzdem mit einem kurzen Update bei euch, damit ihr die Woche nicht gänzlich ohne uns verbringen müsst. Nächste Woche gibt es dann wieder mehr von uns und vielleicht berichtet Andreas ja, wie es in Ratingen war. Bis dahin - passt auf euch auf und seid lieb zueinander. 💚 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️💚
Warum Swantje keine Expertenspiele mehr spielen will - Funcast 131
2026/04/08
Gespielt, gemacht, gedacht – Zwischen Urlaub, Ungeduld & rote-Bete-Eiern Eine Folge ohne Plan – aber mit erstaunlich viel Inhalt: Zwischen Urlaubsrückkehr, Spieleindrücken und spontanen Gedanken springen wir einmal quer durch alles, was uns gerade beschäftigt. Von Deduktion im Dschungel bis zu nachhaltiger Eierfarbe ist alles dabei. Das erwartet dich: 🔍 Gespielt: Corps of Discovery, Unlock!, Endeavor, Bomb Busters, Obscurians & mehr – von Überraschungshits bis Geduldsproben 🎭 Spielgefühl & Frust: Warum zu langes Nachdenken am Tisch manchmal den Spaß killt 🛠️ Gemacht: Messevorbereitung für Ratingen, Playtesting & ein Blick hinter die Kulissen 🎯 Gedacht: Sind April-Scherze eigentlich noch zeitgemäß? Und wie viel Plan braucht ein Podcast? 🤝 Alltag & Eier: Urlaub ohne Denken, Kinder-Spiele, Erbsen säen & Eier färben mit Roter Bete 🎙️ Warum reinhören? Weil diese Folge zeigt, wie nah Chaos und Inspiration beieinanderliegen: ehrliche Spieleindrücke, kleine Alltagsbeobachtungen und genau die Art von Gesprächen, die den Funcast ausmachen – ungefiltert, spontan und persönlich. 📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected]. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/ 🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/ Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Wichtige Ankündigung: Yo-No-No! - Funcast 130
2026/04/01
In dieser ganz besonderen Folge des Funcasts begrüßen euch die beiden Geschäftsführer Andreas und Steffen, während Swantje ihren wohlverdienten Urlaub genießt. Und sie haben Neuigkeiten im Gepäck, die das Herzstück von Funtails – *Feed the Kraken* – komplett auf den Kopf stellen.   🥷 Das Ende der Piraten: Willkommen in der Ära der Ninjas  Andreas offenbart, dass ihm die Piraten-Thematik schon lange ein Dorn im Auge ist, da sie ihm zu "unseriös" und "alkoholverherrlichend" erscheint. Die Lösung? Eine radikale Neuausrichtung:   **Ninja-Version:** Ab sofort wird *Feed the Kraken* nur noch in einer Ninja-Version erscheinen. **Tee statt Rum:** Der klassische Rum wird konsequent gegen grünen Tee ausgetauscht. **Katanas statt Pistolen:** Die unpräzisen Piratenpistolen fliegen raus und machen Platz für Katanas, die "Atome spalten können". **Shinobi-Kodex:** Statt wankelmütiger Piraten-Navigation wird nun per "Teleportation" präzise vom Start zum Ziel gereist.   📉 Kosteneffizienz durch Unsichtbarkeit  Steffen zeigt sich schnell begeistert von den neuen Möglichkeiten der japanischen Schattenkrieger, besonders unter betriebswirtschaftlichen Gesichtspunkten:   **Unsichtbare Komponenten:** Da Ninjas ohnehin unsichtbar sind, können wir uns die Produktionskosten für Miniaturen eigentlich sparen – ein Win-Win für die Regalfläche und den Geldbeutel. **Solo-Modus:** Ein einzelner Ninja reicht völlig aus, um eine ganze Crew zu besiegen, was die lang ersehnte Solo-Version endlich ermöglicht. **Sushi-Krake:** Der Krake wird nicht länger gefüttert, sondern fachgerecht zu Sushi verarbeitet.   🎪 Messeauftritt und "Glen More"-Ausblick. Die Änderungen machen auch vor dem Team nicht halt. Für den nächsten Messeauftritt gibt es klare Ansagen:   **Athletik-Pflicht:** Das Team muss bis zur Messe 20 Kilo verlieren, um in den engen Ninja-Outfits eine gute Figur zu machen. **Bart-Debatte:** Maikels prächtiger Piratenbart ist leider nicht kompatibel mit den neuen Ninja-Masken und steht zur Diskussion. **Zukunftsausblick:** Für das nächste Jahr wird bereits überlegt, die Schotten in *Glen More* durch Engländer zu ersetzen.   📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected].   📱 Folge uns auf Social Media:Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/   🌐 Mehr über Funtails und unsere Spiele: Website: www.funtails.de Shop: www.funtails.de/shop/   Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Art of Whacktown: Hinter den Kulissen der Illustration mit Hendrik - Funcast 129
2026/03/25
„Whacktown ist ein Werk der Liebe — auch wenn es voller Gewalt und Freaks steckt“ (Zitat Henni, 2026). In dieser Folge lassen wir die Mechaniken kurz beiseite und tauchen tief in die neonfarbene Plastikwelt der frühen 90er Jahre ein. Rosa Rollschuhe, Muskeln und Walkmans am Strand von Florida warten auf euch! Das erwartet dich: 🔍 Was ist Whacktown? — Eine visuelle Persiflage auf den ostamerikanischen Raum der 80er und 90er Jahre. Henni führt uns als „Reiseführer“ durch die Stadt: Von den Touri-Fallen am Laguna Point über Heavy-Metal-Festivals bis hin zu den gefährlichen Gassen der Hochhausschluchten. 🎭 Artstyle & Hommage — Warum Whacktown eine liebevolle Hommage an die GTA-Reihe ist und wie das Team das berühmte „Funtails-Augenzwinkern“ in das kriminelle Setting integriert hat. 🛠️ Der Prozess der Gestaltung — Von der ersten Idee im „geistigen Gestaltungsauge“ über die Referenzsuche bis zur „Massenproduktion“ von rund 160 Karten. Henni erklärt, warum 80 % der Arbeit aus „Gucken“ bestehen und wie Zeitbudgets den Stil beeinflussen. 🎯 Inside Whacktown — Was steckt hinter der „Blue Beans Pizza“?. Wir klären auf, warum Waffengewalt sogar im Markendesign der Pizzaboten Einzug hält und warum jedes Spiel mindestens ein maritimes Motiv braucht. 🤝 Namen — Mit dabei: Swantje (Marketing) und Hendrik „Henni“ Noack (Illustration).🎙️ Warum reinhören?Willst du wissen, wie aus einer einfachen Parkbank oder einem historischen Museum mit Panzer ein stimmungsvolles Artwork wird?. Henni gibt einen ehrlichen und persönlichen Einblick in die Höhen und Tiefen seines Jobs — von der erfüllenden „Grind-Phase“ bis zur Herausforderung, die eigene kreative Denkarbeit für andere sichtbar zu machen. Ein Deep Dive für alle, die das visuelle Storytelling hinter unserer Neuerscheinung für die Spiel 2026 verstehen wollen. 🌴 Whacktown-Links Produktseite: https://funtails.de/produkt/whacktown/ ‎ Newsletter: https://funtails.de/newsletter/📢 Hast du Fragen oder Feedback? Schreibe uns eine Mail an [email protected] oder kommentiere direkt unter dem Video, was du an deinem eigenen Job am schlimmsten findest — wir versuchen zu erraten, was du beruflich machst! 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Hendriks Instagram: https://www.instagram.com/siegfried.arts/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/#Funcast #Funtails #Boardgames #Whacktown #GameArt #Illustration Viel Spaß beim Hören! 🎙️
Von Chiffre-Rätseln, Daten-Marketing und prozeduraler Rhetorik - Funcast 128
2026/03/18
„Sparkt dieses Spiel noch Joy? Nein? Weg damit!“. In dieser Folge des Formats „Gespielt, gemacht, gedacht“ räumen Swantje und Andreas nicht nur ihre E-Mail-Postfächer und Kallax-Regale auf , sondern tauchen tief in die Welt der Expertenspiele und der antiken Philosophie ein. Von mysteriösen mittelalterlichen Manuskripten bis hin zu den Datenbergen hinter unseren Marketing-Strategien ist alles dabei. Das erwartet dich: 🔍 Gespielt: Expertentitel & Jagdfieber — Während Swantje sich mit Alchemisten und Kelp neu eindeckt , berichtet Andreas von The Voynich Puzzle — einem Heavy Euro rund um das bis heute unentschlüsselte Voynich-Manuskript. 🎭 Kleinanzeigen-Psychologie — Warum der Verkauf von Brettspielen auf eBay-Kleinanzeigen sich anfühlt, als würde man hübsche Schmetterlinge anlocken, während Switch-Spiele eher für „Was letzte Preis?“-Anfragen sorgen. 🛠️ Gemacht: Projekt „Amboss“ & Whacktown-Feinschliff — Andreas belebt die Story-Struktur von Projekt „Amboss“ wieder , während Swantje sich durch die Anleitung und Flavortexte von Whacktown kämpft — trotz ihrer akuten Anleitung-Aversion. 🎯 Marketing hinter den Kulissen — Ein ehrlicher Blick auf den Job: Warum Marketing zu 90 % aus Datenanalyse und Google-Suchanfragen besteht und weniger mit „bunter Werbung“ zu tun hat, als viele denken. 🤝 Namen — Mit dabei: Swantje (Marketing) und Andreas Geiermann (Geschäftsführung).🎙️ Warum reinhören?Darf ein Spiel eine politische oder philosophische Meinung haben?. Andreas und Swantje liefern euch einen intellektuellen Deep Dive zum Thema prozedurale Rhetorik. Wir klären den Unterschied zwischen Überzeugen und Überreden (Sophistik!) und warum Spiele durch ihre Systeme oft stärkere Argumente liefern als Worte. Wer wissen will, warum Andreas jetzt „Spieltheorie für Dummies“ liest und was das mit lila Haaren zu tun hat, sollte unbedingt reinhören. 🌴 Funtails-LinksNewsletter: https://funtails.de/newsletter/📢 Hast du Gedanken zu prozeduraler Rhetorik? Schreibe uns eine Mail an [email protected] oder diskutiere mit uns in den Kommentaren über deine liebsten Expertenspiele!. 📱 Folge uns auf Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/funtails.games/ Facebook: https://www.facebook.com/FuntailsGames/#Funcast #Funtails #Boardgames #Expertenspiele #Marketing #Philosophie #Whacktown Viel Spaß beim Hören! 🎙️

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