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Insert Moin

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Bewertung
★★★★★
5
von
9 Bewertungen
Dieser Podcast hat
2185 Episoden
Sprache
German
Herausgeber
Insert Moin
Explizit
Nein
Erstellt am
2010/12/04
Neueste Episode
2026/11/09
Durchschnittsdauer
80 min.
Veröffentlichungsintervall
2 Tage

Beschreibung

Der abwechslungsreichste Spielepodcast der Welt. Wir sind Manuel Fritsch, Michael Cherdchupan, Anne Wernicke, Michael Wieczorek, Sebastian Tyzak, Gloria Manderfeld und Nina Kiel und wir produzieren den abwechslungsreichsten Spielepodcast der Welt. Insert Moin ist unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Seit 2010 sprechen wir mit stetig wechselnden Gästen über ihre Liebe zu Games, die Menschen hinter den Produkten und die Branche. Von AAA bis Indie, über Japan-Nischentitel hin zu Hidden Horror-Gems. Mit mehr als 3600 Folgen seit 2010 Erfahrung ist Insert Moin einer der dienstältesten und erfahrensten Spielepodcasts weltweit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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Stupid Never Dies: Als hätte Suda51 ein Roguelite gemacht
2026/11/09
Festhalten: Stellt euch vor, als Pop-Punk-Zombie lasst ihr euch eine Toilette runterspülen, um in Dungeons klassische Monster wie Werwölfe, Harpyien oder Dämonen zu beißen, um ein totes Mädchen zu retten, das nach der Apokalypse in einer Eiskammer erfroren ist. Oooooookay ... das ist seltsam. Aber längst nicht das Seltsamste, was ihr in Stupid Never Dies erleben werdet. Das Action-Roguelite ist so abgefahren, dass es aus dem Kopf von Suda51 stammen könnte. Im gemeinsamen Gespräch stellen Matze von IGN Deutschland und Micha schnell fest: Dieses Spiel ist wirklich nur für eine sehr schmale Zielgruppe geeignet. Aber die werden es lieben, denn die gesamte audiovisuelle Gestaltung, die irre animierten Menüs, die mit Herz und Seele gesprochenen, aber total absurden Charaktere - all das spricht die Sprache, die schon damals bei Lollipop Chainsaw gesprochen wurde. Dazu kommen aber auch Rollenbilder und Tropen, wo sich Micha und Matze nicht einig sind, ebenso wie die typischen Fallstricke von Roguelites. Aber eine Sache ist sicher: Verrückter, bunter, und auf seine krude Art lebensbejahend ist dieses Jahr kaum ein anderes Spiel! Die Review von Matze findet ihr natürlich auf IGN Deutschland: https://de.ign.com/stupid-never-dies/156593/stupid-never-dies-pop-punk-zombie-auf-toilettentauchgang Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Stupid Never Dies: Als hätte Suda51 ein Roguelite gemacht
2026/11/09
Festhalten: Stellt euch vor, als Pop-Punk-Zombie lasst ihr euch eine Toilette runterspülen, um in Dungeons klassische Monster wie Werwölfe, Harpyien oder Dämonen zu beißen, um ein totes Mädchen zu retten, das nach der Apokalypse in einer Eiskammer erfroren ist. Oooooookay ... das ist seltsam. Aber längst nicht das Seltsamste, was ihr in Stupid Never Dies erleben werdet. Das Action-Roguelite ist so abgefahren, dass es aus dem Kopf von Suda51 stammen könnte. Im gemeinsamen Gespräch stellen Matze von IGN Deutschland und Micha schnell fest: Dieses Spiel ist wirklich nur für eine sehr schmale Zielgruppe geeignet. Aber die werden es lieben, denn die gesamte audiovisuelle Gestaltung, die irre animierten Menüs, die mit Herz und Seele gesprochenen, aber total absurden Charaktere - all das spricht die Sprache, die schon damals bei Lollipop Chainsaw gesprochen wurde. Dazu kommen aber auch Rollenbilder und Tropen, wo sich Micha und Matze nicht einig sind, ebenso wie die typischen Fallstricke von Roguelites. Aber eine Sache ist sicher: Verrückter, bunter, und auf seine krude Art lebensbejahend ist dieses Jahr kaum ein anderes Spiel! Die Review von Matze findet ihr natürlich auf IGN Deutschland: https://de.ign.com/stupid-never-dies/156593/stupid-never-dies-pop-punk-zombie-auf-toilettentauchgang
Brunch: Ocarina of Time, Minecraft der Film und Case Closed
2026/11/08
Im Brunch 3809 blicken Micha, Gloria und Manu erst kurz auf die Folgen 3807 (Silver Pines) und 3808 (Retrospektive Liminal) zurück, bevor sie ihre aktuellen Themen der Woche servieren: Micha widmet sich dem Minecraft-Film, Gloria löst Fälle in Case Solved und Manu zieht es in die nostalgische Welt von Ocarina of Time. Dazu natürlich die News und Ausblick auf nächste Woche. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Retrospektive: Liminal Spaces - was sehen wir in Poolrooms, Backrooms und Dreamcore?
2026/11/05
Liminal Spaces üben seit Jahren eine besondere Faszination aus: verlassene Flure, leere Malls, stillstehende Poollandschaften und Räume, die zugleich vertraut und völlig entleert wirken. Genau an dieser Schwelle zwischen Alltäglichem und Unheimlichem setzen Wolfram und Micha in ihrer Retrospektive an und sprechen darüber, warum diese Ästhetik so stark auf Kenopsia, Melancholie und das Gefühl des Dazwischenseins zielt. Von Backrooms-Ideen über Vaporwave bis hin zu den psychologischen und kulturellen Wurzeln hinter dem Phänomen. Dabei geht es nicht nur um Theorie, sondern auch um die Praxis: von minimalistischen Spielen wie Pools und The Exit 8 bis zu experimentelleren Ansätzen, die den Liminal-Space-Horror mit Mechaniken, Licht und Perspektive weiterdenken. Wolfram und Micha fragen sich, warum leere Orte oft unheimlicher sind als Monster, ob ein physisches Wesen den Schwellen-Horror eher zerstört oder bereichert und was es mit uns macht, wenn Räume plötzlich wirken, als hätten sie ihren Zweck vergessen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Silver Pines: Horror-Metroidvania mit großartigem Gameplay, aber wenig Emotion
2026/11/02
In seiner Indie-Horror-Bubble hatte Micha zwar schon vorher von Silver Pines Wind bekommen, aber für den Mainstream ist dieses Spiel wie aus dem Nichts gekommen. Mit überschwänglichen Kritiken sogar! Für viele ist es DAS Horrorspiel des Jahres, mit bedrückender Atmosphäre, wirklich gutem Gameplay und einem unheimlichen Grafikstil. Die Ausgangslage ist auch spannend: Als Privatdetektiv Walker soll man sich in einer evakuierten Stadt auf die Suche nach einem vermissten Musiker machen. Schon die ersten Minuten wirken wie eine Kreuzung aus Alan Wake, Twin Peaks und Silent Hill. Da hatte auch Sebastian leuchtende Augen und schwärmte schon im Brunch von dem Überraschungshit. Doch ausgerechnet Horror-Connoisseur Micha ist skeptisch, denn für ihn möchte das Spiel auf der emotionalen Ebene gar nicht zünden. Oha? Das müssen die beiden natürlich diskutieren! Erfahrt im Cast, warum Silver Pines ein GOTY-Anwärter ist, und gleichzeitig irgendwie auch nicht. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Brunch: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, The Fame Game II: L.A. Heartbreaker und Elite Dangerous
2026/10/31
Im Brunch reden Anne, Michi & Manu heute über Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, The Fame Game II: L.A. Heartbreaker und Elite Dangerous. Außerdem nätürlich jede Menge News-Diskussionen und Trauer über Sir Patrick Stewart. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Brunch: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, The Fame Game II: L.A. Heartbreaker und Elite Dangerous
2026/10/30
Im Brunch reden Anne, Michi & Manu heute über Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, The Fame Game II: L.A. Heartbreaker und Elite Dangerous. Außerdem nätürlich jede Menge News-Diskussionen und Trauer über Sir Patrick Stewart.
Tenebris Somnia im Test: Pixelart-FMV-Hommage an das Filmemachen
2026/10/28
Pixelgrafik und FMV-Sequenzen - kann das zusammenpassen? Der Survival Horror Tenebris Somnia zeigt: Ja, sogar ganz hervorragend! Die meiste Zeit sieht das Spiel aus und klingt wie ein altes Computerspiel auf dem Amiga oder frühen PCs, doch in Schlüsselszenen springt es zu Realflm-Sequenzen mit richtigen Schauspieler*innen. Das ist aber nicht bloß ein Gimmick, sondern essentiell für die Handlung. Ein zentrales Element davon ist das Filmemachen selbst. Als Filmstudentin Julia machen wir uns auf die Suche nach unserem verschwundenen Ex-Freund. Dabei geht es durch zahlreiche gemeinsame Erinnerungen an einer Filmhochschule. Völlig klar, dass bei so einem Thema Wolfram und Micha hellhörig werden! Erfahrt im Cast, warum Tenebris Somnia dieses Jahr nicht nur eines der besten Horrorspiele ist, sondern auch eine der tiefgründigsten Geschichten erzählt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Hellraiser: Revival im Test: Edgelord-Elefant im BDSM-Porzellanladen
2026/10/27
Lack und Leder! Dildos! Sexy Rollenspiele! Peitschen! Fesseln! Analplucks! Oha! Was ist denn hier los? Ach, das reicht euch noch nicht? Wie wäre es, wenn es noch Gore und Splatter und eine Menge Folter dazu gäbe? Mit ein paar Dämonen dazu? Fein, könnt ihr haben. Hellraiser: Revival hat all das in Überfülle. Die Survival-Horror-Filmumsetzung hat nur knapp die USK 18 bekommen und dürfte Jugendschützern ein ziemliches Dorn im Auge sein. Tatsächlich geht es weit an die äußerste Grenze von dem, was man in einem Mainstream-Spiel darstellen kann. Aber steckt dahinter auch ein gutes Spiel? Eigentlich ist Clive Barker's ursprünglicher Film eher philosophisch angelegt, und mit jeder weiteren Fortsetzung ist der tiefgründige Ansatz, das Menschsein zwischen Lust und Schmerz zu erforschen, immer weiter flöten gegangen. Nachdem Wolfram und Micha Hellraiser: Revival durchgespielt haben, bestehen einige Zweifel. Versteht das Spiel BDSM? Versteht es überhaupt den Kern des Hellraiser-Mythos? Erfahrt die Antworten darauf im Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Brunch: Mortal Shell 2, Simracing Expo und Star Trek Outpost Unknown
2026/10/24
Gloria will Basti und Michi im Brunch zu Trekkies (re)konvertieren und berichtet zu diesem Zweck von Star Trek Outpost Unknow. Basti war im Soulslike Mortal Shell 2 in einer stetig wechselnden Charakterhülle unterwegs während Michi auf der Simracing Expo in Frankfurt beinahe das Äquivalent eines gebrauchten Kleinwagens ausgegeben hat. In den News geht es wie immer um horrende Preise und leider auch um das Ende von Bioware. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Forever Ago im Test: ein hochemotionales Road Trip Adventure
2026/10/22
Indie Games gibt es viele. Auch gute Indie Games findet man mittlerweile zu Hauf. Wie sich also entscheiden? Anne und Gloria verfolgen da gerne eine bestimmte Regel: Alles, was Annapurna Interactive published sollte man sich zumindest mal ansehen. Und so besprechen sie heute Forever Ago. Ein kleines Adventure aus der Feder zweier Burschen aus Fellbach. Ihr fahrt als alter Mann mit eurem Bulli gen Norden, um Orte voller Erinnerungen zu besuchen und neue zu schaffen. Dabei werden vor allem Themen wie Verlust und Trauer angesprochen, mit denen euer Protagonist Alfred fertig werden muss. Das ganze ist hochemotional und unglaublich nachvollziehbar dargestellt. Spricht euch das an? Dann hört jetzt ins unseren Cast Einschub: Der Titel, den Anne zum Vergleich heranzieht, heißt Season: A Letter to the Future und ist natürlich schon von uns vercastet worden! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Wir sahen Street Fighter im Kino, damit ihr es nicht müsst
2026/10/19
Street Fighter ist eine der größten Gaming-Marken überhaupt. Speziell Capcoms zweiter Teil der Reihe hat schon längst Kultstatus erreicht und war seinerzeit eins der einflussreichsten Games. Da liegt es Nahe, dass sich diverse Filmemacher an einer Leinwandumsetzung versuchen wollen. Bisher war das nicht sehr von Erfolg gekrönt. Sowohl Street Fighter: Die entscheidende Schlacht mit Jean-Claude Van Damme und Street Fighter: The Legend of Chun-Li sind gnadenlos gefloppt. Der neue Film soll den Karren jetzt aus dem Dreck ziehen und das wollten wir uns nicht entgehen lassen. Anne hat sich Film-Kollege Matze Holm von IGN Deutschland geschnappt, um zu überprüfen, ob das Franchise endlich einen ordentlichen Streifen spendiert bekommt. Sagen wir es mal so: Es gibt viel zu diskutieren. Die Voraussetzungen zum Erfolg sind gar nicht schlecht. Bekannte Namen und berühmte Wrestler schmücken den Cast, das Budget ist fett und Kämpfe wird es ja wohl auch geben, oder? Warum das manchmal alles nicht hilft und ob ihr für den Kinobesuch wirklich Geld ausgeben solltet, erfahrt ihr in unserem Cast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Wir sahen Street Fighter im Kino, damit ihr es nicht müsst
2026/10/18
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Brunch: Neuer GTA6-Trailer, Zelda angespielt, Gears of War & Silver Pines
2026/10/17
In Episode 3800 reden Basti, Michi und Manu über den neuen GTA6-Trailer, Michi hat in Frankfurt das Zelda-Remake zu Ocarina of Time angespielt, Manu stillt seinen Blutdurst in Gears of War E-Day und Basti hat mit Silver Pines wohl einen weiteren "Top 5"-Kandidaten gefunden. Dazu natürlich die News und die Releases der nächsten Woche. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Castlevania Belmont's Curse im Test: Famoser Neustart zum Jubiläum
2026/10/15
Ein Match made in Heaven? Konami beauftragt zum 40. Geburtstag der Castlevania-Serie das französische Studio hinter dem Indie-Hit Dead Cells. Herausgekommen ist Belmont's Curse, ein famoser 2D-Peitschen-Plattformer, der der Serie eine Frischzellenkur schenkt und laut Manu einer der besten Teile der Serie geworden ist. Mit Gast Kevin Pinhao erklären wir euch zum Launch, für wen sich ein Besuch in Draculas Schloß lohnt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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