
Werben im Podcast: Klangstoff-Duo: Der sympathische Gaming Podcast
Dieser Podcast hat
73 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Janina und EssiExplizit
Nein
Erstellt am
2023/12/30
Neueste Episode
2026/09/24
Durchschnittsdauer
62 min.
Veröffentlichungsintervall
23 Tage
Beschreibung
Herzlich Willkommen beim Klangstoff-Duo: Euren Lieblingspodcast zur breiten Spielwiese der Gaming Landschaft. Hier sprechen für euch Sebastian, genannt Essi und Janina, aber in den sozialen Medien besser bekannt als Gamermombie. Und der Name ist nicht nur eine Zierde die zum Zeitgeist passt, nein, wir sind beide passionierte Gamer seit den frühen 90ern! Diese Videospiel-Leidenschaft verarbeiten wir in unserem Podcast zu verschiedenen Themen und mit fantastischen Gästen. Also reingehört! Alle 14 Tage, Donnerstags, frisch serviert auf die Ohren. Wir freuen uns auf euch!
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Gaming-Gurus erleuchten euch!
2026/09/24
Tach, ihr Schwarzmaler,
in Zeiten wie diesen, wo wirklich alle Hoffnung verloren scheint, wo dunkle Wolken vom Osten gen Westen ziehen, da blitzt manches Mal ein Funke auf. Dieser Funke, wir zu einem gleißenden Licht, heller als der Nordstern, wärmender als die Sonne. Wie eine Umarmung des Himmels, umschmiegt euch eine prachtvolle Aura. Ab nun seid ihr sicher. Hier kann euch niemand etwas böses. Was haben nicht viele marode Menschen versucht dieses Licht für sich zu gewinnen. Donnergroll noch eins, doch diese Strahlkraft kann nicht aufgehalten werden. Wer sie einsperrt, lässt sie nur umso größer werden! Heute, ja heute ist es wirklich wahr. Wir haben unseren gottgleichen Status endlich erkannt, angenommen und teilen nun unser Wissen mit euch! Die Reise wird eine pure Wonne. Jede Sekunde ein Sturzbach der absoluten Freude. Kommt nicht mit, ihr seid schon da. Bleibt. Bleibt. Ihr bereut es nicht, denn heute verlasst ihr beseelt und erleuchtet das irdische Dasein und steigt empor zu neuen Sphären der absoluten Glückseligkeit!
Sanfte Grüße
Janina & Essi
Gamescom 2026 und andere Perversitäten
2026/09/06
Tach ihr Lymphknoten-Aristokraten,
vollmundig verkünden wir unsere Rückkehr nach einer viel zu kurzen Sommerpause.
Doch mögen wir euch nicht einsam zurücklassen, wir sind wie Soldaten der Vernunft, die Speerspitze des Gaming-Journalismus, die Pauspacken im fetten Gesicht des Videospiel-Kapitalismus!
Wir fordern euch auf uns zuzuhören, damit ihr es irgendwann freiwillig macht.
Genug der Vorrede, wir haben viel zu erzählen. Zu Zweit. Im Duo.
Ocarina of Time
GTA6
Gamescom
Und
Vieles
Vieles
Vieles
MEHR!
Sanfte Grüße
Janina & Essi
Krinibi zu Gast - Sie mag Games
2026/08/14
Unsere ew'ge Dunkelheit, durchzogen durch das Licht
Gebeneidet ist jeder Ort, auf dem Sie Schritt
Kniet nieder, seid Zeuge Ihres seins
Bringt Segen dort, wo lange keiner war
Den Spielen hold, Reue seht ihr nie
Folget ihr auf allen Pfaden, kein anderer sonst soll sein
Hier in unserer Mitte, als Engel Krinibi besingt man sie!
Werdet Brüder und Schwestern Ihrer Kirche hier:
https://www.instagram.com/krinibi/
Sanfte Grüße
Karina & Essi
Essikalation - Sommer, Sonne, Videospiele
2026/07/23
Tach, ihr Bananenbootfahrer,
die Freude daran traurig zu sein, ist die Melancholie. Sie trägt viele, wie der Wind eine Feder trägt. Nun, nicht falsch verstehen, besagte Melancholie ist für wenige das Gefühl des Sommers, aber möglicherweise der Träger der Erinnerung an zu der Zeit erlebten fabelhaften Gefühle!
Ja, lasst uns zusammen im Sommer an vergangene Sommer denken. In alte Welten abtauchen, als die Fingerspitzen noch das Weizen durchfuhren, Insekten die Unterhaltungsmusik erzeugten, der Wind Wärme in sich trug und wir uns die Sonne ins Gesicht scheinen ließen und sie daraufhin für lange Zeit im Herzen trugen.
Vollumfänglich nehme ich euch heute mit auf eine kleine Reise. Was sind meine Sommerspiele? Wieso erwärmten sie mich? Gibt es diese Vibes noch heute?
Schnappt euch ein Kaltgetränk eurer Wahl, Socken aus, Barfuß auf den Rasen und ab in den Schatten unter den schönen Baum und dann könnt ihr mir gerne lauschen.
Sanfte Grüße
Essi
Sony beendet das Gaming, wie wir es kennen und Xbox killt die Industrie?! WTF IS HAPPENING??
2026/07/02
"Vor zweitausend Wochen, regierten Floppy Disks und Cartridges die Welt.
Die Zeiten waren simpler und voller Pusten und Pressen. Es war das Zeitalter der physikalischen Games.
An vielen Tagen geliebt, die Träger der Freude, wurden sie von den Menschen verraten, die sie einst beschützen sollten.Die Gier wird sie binnen weniger Jahre aus unserer Welt tilgen.
Heute, im Zentrum von Sony, ist die Gier unermesslich und die Medien vergehen.
Sie sind die Relikte der Vergangenheit...sie sind die physikalischen Games!"
Wohl dem, der sich dem digitalen mittlerweile vollends verschrieben hat, denn ihm wird kein Verluste gewahr werden. Unsereins, die Alten, leben aber nicht alle so.
So manch einer sehnt sich nach dem Greifbaren, vermag nicht abzuschließen mit dem, was mal war. Veränderungen sind wie welkendes Gras, man erinnert sich an das Schöne, aber es vergeht auf ewig.
Manches Male mag es erneut wachsen, doch nicht immer. Hier und da, wenn Feuer wie Tropfen den Boden veröden, so wächst nichts mehr empor.
Da ist alles verloren und nur die Erinnerung bleibt zurück. Bewegen wir uns darauf zu?
Haben wir Angst vor dem, was kommt? Fürwahr nicht in Gänze, doch Zeichen sind zu sehen, dass ein neues Kapitel aufgeschlagen wird.
Noch sind wir Willens auch jene Seiten aufzuschlagen...doch in der Geschichte verlieren wir Tag für Tag mehr unserer liebsten Helden.
Zeitgleich gibt es noch mehr in der Welt. Die Box mit dem X, der sechste Teil eines schweren Autodiebstahls und ein Fuchs im Weltraum.
Auch darüber plaudern wir. Teils mit lachendem Gemüt, denn auch wenn das ziehende Dunkel das Licht rauben will, gibt es überall Hoffnungsschimmer. Man muss die Augen nur öffnen, um sie zu erblicken.
Sanfte Grüße
Janina & Essi
Uwe Boll im Interview
2026/06/18
Tach, ihr letzten Alone-In-The-Dark-Fans,
heute haben wir den bekannten und auch immer wieder kontrovers diskutierten Altmeister der deutschen Videospielverfilmungszunft bei uns sitzen. Den einzigartigen UWE BOLL.
Dr. Uwe Boll ist weltweit bekannt geworden, weil er sich vielen Videospielfranchises gewidmet und mit Verfilmungen bereichert hat. Nun, letzeres ist Auslegungssache. Da sind sich alle, der gute Mann eingeschlossen, absolut einig. Unstrittig ist hingegen, dass Uwe Boll gerne Grenzen austestet und sich von keinen Leitplanken des guten Geschmacks einzäunen lässt. Doch wie kam es überhaupt zu den Verfilmungen? Was für Geschichten wurden hinter den Kulissen erlebt? Mag er Videospiele auch im privaten Bereich? Und was zum Henker treibt er eigentlich heutzutage?
Kommt mit und lauscht den unterhaltsamen Stories eines Mannes, den die Welt der Videospiele niemals vergessen wird.
Sanfte Grüße
Janina & Essi
P.S:
Hier geht es zu Uwe Bolls neustem Film "Citizen Vigilante":
https://tv.apple.com/us/movie/citizen-vigilante/umc.cmc.ov88j6hsw2gr8p9u0xedkb7c?ctx_at=6
Und hier zu Uwe Bolls Website:
https://bollfilms.com/
PRAGMATA lässt vergessene Spielereihen vergessen!
2026/05/28
Irritiert klopft Diana an die geborstene Scheibe eines Smartphones. Der Sprung zieht sich wie ein Canyon über das gesamte Display und verzerrt ihre Spiegelung. Aus den krächzenden Lautsprechern tönen blecherne Stimmen, die klingen, als wären sie über ein Dosentelefon eingesprochen worden.
"Hugh! Was ist denn das?" fragte das quirlige Androidenmädchen, noch immer auf das Smartphone tippend.
Hugh kommt im schwer gepanzerten Raumanzug näher auf sie zu und beugt sich zu ihr herunter.
"Hm? Das? Ach, das ist ein Smartphone. Was macht das denn hier?"
"Was ist ein Smartphone, Hugh?"
Ein rauchiges Lächeln ist durch den verschlossenen Helm zu hören und geschickt nimmt Hugh das Smartphone auf und hält es an seinen Helm, als würde er telefonieren.
"Ja? Ja, natürlich. Wir sind noch immer auf der Mondbasis. Erstaunlich, dass wir hier noch Empfang haben. Ja. Ja, bis bald auf der Erde!" Erneut ein Lachen und Hugh senkt den Arm, das Smartphone liegt weiter brabbelnd in seiner Hand.
"Mit diesen Dingern hält man auf der Erde Kontakt, auch wenn man ganz weit voneinander entfernt ist."
Große Augen blinzeln ihn an, dazu ein Mund, der nahezu tonlos in Erstaunen ein Wort formt. "Unglaublich!"
Diana springt auf Hugh zu und schnappt sich das Smartphone. Ja, sie ist ein Kind. Wenn auch eines, das vermutlich niemals älter wird. Doch ihr Verhalten passt zu ihrem Aussehen.
Wie alt sie wohl wirklich sein mag?
"Sag mal, hast du auch ein Smartphone Hugh? Und sprechen die Leute hier von der Erde mit uns??"
Erst jetzt realisiert Hugh, dass Stimmen aus dem Gerät kommen.
"Diana, ich habe ein Smartphone." sagt er beinahe geistesabwesend und versucht zu erkennen, was die Stimmen sagen. Sein Helm öffnet sich und er beugt sich herunter zu Diana, die das Smartphone, wie eines ihrer Bilder, geschützt an ihre Brust drückt.
Unscharfe Wörter, kaum Farbe in den Stimmen. Hoch- wie Mitteltöne nicht gut angeglichen. Es ist eine konfuse Mixtur aus Tönen, doch zwischenzeitlich sind Wortfetzen zu deuten. Es wird klar, dass es eine Aufnahme ist und niemand, der wirklich auf dem Mond anruft.
"Diana, das ist ein Podcast, der da läuft."
"Ein was?"
"Eine Aufnahme gemacht von Menschen, die meinen etwas zu erzählen zu haben. Aber ganz ehrlich, Kleines, eigentlich ist alles schon gesagt worden."
"HUGH!" Diana stampft auf, das Gerät von sich gestreckt.
"Überlass das kurz mir!"
Ihre rechte Hand wirbelt nach hinten, drei schimmernde Energieringe bilden sich an ihren Fingerspitzen, die sich entgegengesetzt im Kreis drehen, umringt von Zahlenwerten und geometrischen Formen. Rasend schnell zählt sie eine, in ihrer Länge unmöglich für den Menschen zu merkende, Reihe an Binärcodes auf.
Die Ringe verschwinden und der Ton aus dem Smartphone wird heller, klarer und deutlich lauter.
Triumphierend hüpft der kleine Android auf und ab. Sie lacht und springt. Das Glück ist so nah und wie schön es doch ist, wenn man selbst für einen Funken Hoffnung sorgen kann, in einer Umgebung, die langsam alles absorbiert. Leben, Lachen, Licht.
Sie gluckst. "Hör mal, Hugh. Ich hab's geschafft."
"Klasse, Kleines." Er setzt sich hin und signalisiert, dass sie sich neben ihn positionieren soll, was sie auch gewohnt flink macht. "Komm, wir hören mal rein.
"Au ja!"
Das ungleiche und doch so passende Paar schweigt und vernimmt die ersten Worte.
"Hallo und herzlich Willkommen zum Klangstoff-Duo..."
Essikalation - Moralisch fragwürdiges Verhalten in Videospielen
2026/05/03
Tach, ihr Todesengel!
Wenn eine Essikalation zur schwarzeb Messe ruft, säumt ihr euch um eure Fernsprecher und lssst euch die Stimme des Herrn bis in die finsteren Seelen tragen!
OH HERR, GIB IHNEN DIE KRAFT! Denn sie sollen dann hören, wenn andere sich dem Ton verschließen. Die Wahrheit sehen, wenn die anderen sind so blind. Die Kunde der Einsicht werden die tragen, denn sie erkennen sich selbst.
In den Minuten des Podcasts werdet ihr alle erleuchtet und nicht nur die reinen Wesen steigen gen Himmel. Nein, jeder Zuhörer ist nach dem Lauschen ein neuer Mensch.
Fehlerfrei wird er sein. FEHLERFREI!
Denn der innere Zorn wird vergehen. Vergehen wird er!
Höret zu uns lasset den Sauerländer sprechen.
Heute trägt er die Kunde auf der Zunge, die euch alle das Seelenheil erbringt.
Doch dafür gehet durch das tiefe Tal der Selbstverachtung, denn ihr müsst euch Gewahr über eure Missetaten werden.
EIN JEDER hat gesündigt und in dieser Folge, so sage uch euch, werdet auch ihr euch wiederfinden.
Nun höret den Podcast und verschwendet keine Zeot mehr für etwas Anderes!
Sanfte Grüße
Essi
April-Palaver: Peppy, der Frosch aus Lylat Wings
2026/04/17
Tach, ihr Kaltblüter,
wonnig, sonnig, trubelig, schwurbelig und andere geniale Wortkreationen können nicht ausdrücken, wie sehr wir uns darauf freuen, dass ihr diese neue Folge hören könnt! Sie ist geschmacklich vorzüglich, hängt niemanden am Rockzipfel und ist erstaunlich erwachsen, wenn nicht gerade geschrien wird, wie bei einer Lobotomie. Aber auch da ist es, wie in diesem Podcast...kehrt Stille ein, ist es befremdlich. Aber schön.
Halt, nein! Es ist viel schöner, wenn wir reden. Denn dann hört ihr zu.
Heute geht es um Filme, Spiele, sexuelle Praktiken, Lylat Wings und alles dazwischen. Pop-Up-Stores werden auch kurz erwähnt und der merkwürdige aber geile Hang zu Popcorn-Bechern.
Reingehört und weggeschaut, denn wir hassen Timmy und sind gegen Waltransporte mit heliumgefüllten Ballons! HAT DENN NIEMAND AUS DER HINDENBURG GELERNT?!?! Wale sollen schwimmen und nicht wie Füchse fliegen!
In diesem Sinne: wir lieben euch alle und bleibt brav.
Sanfte Grüße
Janina & Essi
Staffel 3: März-Palaver - Leon ist so heiß wie Glumandas Schwanzspitze feat. Dante aus Devil May Cry - Refactorinio Deluxe GOTY Podcast Edition aka Klangstoff-Duo presents Brainrot Palavarino Podcasti
2026/03/29
Tach, ihr Felgenschlecker,
das großartige Resident Evil ist der neuste Hit in der langlebigen Resident Evil Reihe! Resident Evil ist immer dort, wo Horror sich in den Alltag fräst, wie Resident Evil-Posterboy Leons Kettensäge in den Unterleib eines Resident Evil-Zombies! Die bekannten Resident Evil-Fans Janina und Essi reden heute vor allem über Pokopia und all die Dinge, die sie in den vergangenen Wochen erlebt haben.
Doch was ist eigentlich aus Ashley in Resident Evil 4 geworden und wieso ist Resident Evil so beliebt bei Resident Evil-Sympathisanten?
Dazu kommt die große Erkenntnis, dass nicht alles im Leben einen Sinn ergeben muss, auch wenn es manchmal den Anschein haben könnte, dass es auf den ersten Blick so ist.
Resident Evil!
Resident Evil!
RESIDENT EVIL!
Das Grauen kehrt in Resident Evil zurück. Seid bereit, wenn es wieder heißt: Welcome to Racoon City!
Leon ist ein definitiv heiß und meine Lenden glühen, wenn ich seine Frisur sehe.
Dank Resident Evil-Leon kann ich endlich wieder eja...
Viel Spaß bei der neuen Folge.
Sanfte Grüße
Resident Evil, Janina & Essi
Nini’s Lesestunde: Das ABC der Videospiele Level 2 von Gregor Kartsios - Part B-D
2026/02/20
Gamermombie really wants to stay at your house!
Tach, ihr ökologisch höchst fragilen Versatzstücke!
Nächste Solofolge beim Duo? Das ist ja wie Masturbation in der Partnerschaft. Aber keine Sorge, der eine hört hier immer dem anderen zu. Ist so unser Ding.
Doch zum Thema der Folge: heute geht es um die kunstvolle Auseinandersetzung mit der Frage, ob man sich in Videospielcharaktere verlieben sollte und falls das passiert, wie man es seinen Freunden und der Familie mitteilt.
Von manchen belächelt, ist es doch eine neue Subkultur der Liebenden, welche neue Fragen aufwirft, ob Liebe an einer digitalen grenze haltmachen kann und künstliche Intelligenz nicht doch auch diese Gefühle hervorrufen kann, weil sie sich für gewisse Antworten entscheidet.
Ein Thema, welches unter die Haut geht.
Was? Darum geht es gar nicht.
Oh.
Sanfte Grüße
Janina (& Essi who is always listening)
Das Buch: ISBN 978-3-8303-3639-6
Killer Games - die tödlichen Todeskiller! Essikalation II
2026/01/29
Tach, ihr wasserlassenden Prostata-Masseure,
widmen wir uns doch einer Thematik, die im Zuge von geopolitischen Themen leider an Strahlkraft verloren hat: massenmordende Killerspiele, die ungeniert durch die Welt ziehen. Mit nichts im Herzen, als kaltblütige Brutalität. Wer ihnen begegnet ist schon so gut wie tot. Kenshiro wäre stolz auf diese Art von Spielen! ATATATATATATATATATA!!! Und ZACK, irgendwann geht auch die schönste Geschichte zu Ende.
Ihr wollt wissen worüber ich hier schreibe? Ja, dann klettert doch in die Podcast-Kabine und folgt der 40-minütigen Audiospur, bis die Antwort auf diese Frage euer Ziel sein darf!
Springt rein und let's cruise, M***********s.
Sanfte Grüße
Essi (und im Herzen Janina 3)
Games die wir 2025 NICHT gehasst haben
2026/01/16
Guten Tach, ihr schönen Michael Jackson-Spielgefährten,
aus dem Koma des Fressens erwacht? Sind die letzten Finger abgefallen, weil pünktlich zum Jahreswechsel Oleks Polenböller in eurer Hand detoniert ist?
Schön! Das freut uns. Dann habt ihr jetzt ja genug uns zuzuhören.
2025 war auf jeden Fall das beste und das schrecklichste 2025, seit ich denken kann.
Als ich klein war, hatte ich einmal 2025 gefeiert, aber das war ganz anders. Überall waren Murmeltiere.
Das war merkwürdig.
Heute murmeln wir Tiere nur über Videospiele und 2025 haben wir sogar einige durchgespielt. SOGAR ESSI! Der kriegt sonst nie etwas zu Ende. Da könnt ihr Vanessa, Katharina, Sarah, Melina, Katy, Kati, Khatieh und wie sie alle heißen fragen.
2025 war aber alles anders.
Und darüber reden wir.
Mehr gibt es nicht zu sagen.
Wirklich nicht.
Ende jetzt.
Reingehört und abgeschaltet.
Ach ja!
Kennt ihr Regenwürmer?!
Die bestehen gar nicht aus Regen!
Voll dumm der Name.
Hahaha.
Und was sind bitte Pampelmusen?!
Wieso sollte man etwas so nennen?!?
Sanfte Grüße
Janina & Essi
Sebastian E. von M!Games ist zu Gast
2025/12/23
Tach, ihr klaustrophobischen Gassen,
meine Güte, ja, wir sind noch da!
Ist euch im Ohr etwa ein Jungfernhäutchen gewachsen, weil ihr Audiophilen so lange nicht von unseren Stimmen zum Klimax gebracht wurdet?
Seht es doch lieber als entspannte Ruhephase an. Die notwendige Regeneration, um in das gottgleiche Jahr 2026 starten zu können!
Doch genug von unserer Perfektion und unserem Verständnis dafür, dass ihr uns vermisst habt.
Kennt ihr die M!Games? Ehemals MAN!AC? Kommt schon Leute...das Magazin? Raphel Fiore?
Ach egal, als es geht um ein altes Printmagazin (eine physische Version von Schriftzügen, aufgedruckt auf Papier) und dieses hatte eine Onlinepräsenz und wenig verwunderlich, hat es diese noch heute.
Und hier kommt Sebastian ins Spiel. Der Namensvetter von Essi (auch ein Sebastian E.) schreibt für eben jene seit 2011. Maximal erfolgreich, da unsagbar flink und immer am Puls der Videospielindustrie!
Wie er dahin kam? Was er da so treibt? Und Geschichten aus seinem leben?
Haha, ja, dieses vollwertige Weihnachtsgeschenk an hochwertigen Podcast-Inhalten, bekommt ihr in dieser wunderschönen neuen Folge!
Doch bevor ihr nun die Kuschelsocken auszieht und euch am Smartphone reibt, noch eine Sache:
eine schöne Weihnachtszeit euch allen und einen guten Rutsch! Wir sehen uns auf der anderen Jahresseite.
Mit sanften und besinnlichen Grüßen
Sebastian E., Janina und Sebastian E.
Pokémon - ein Franchise voller süßer Viecher, die Games sind aber hässlich (leider geil)
2025/11/13
Pika, Pika, ihr Initialen-in-Bäume-schnitzen-Befürworter!
1996 wurde nicht nur Lara Crofts spitze Frontlastigkeit den Kellerkindern des Untergrundhobbys Gaming unter die Nase gerieben, nein, auch ein Tierkampf-affiner Japaner ersann etwas, was die Welt begeistern und viele Fan-Fictions generieren würde: Pocket Monsters oder auch, für die Freunde der Kofferwörter, Pokémon genannt.
Die kleinen Viecher in mehr oder minder famoser Pixel-Knuddeloptik überzeugten von jeher mit einem: perfekter Marktanalyse. Zumindest ab dem Zeitpunkt, als ihr Potential vollends erkannt wurde und entsprechend wurde gemolken, bis auch der letzte Tropfen die Zitze verlässt. Ja, Kapitalismus im Elektromaus-Look umwabert seitdem die Welt, wie ein geldsaugender Nebel.
Doch wie kam es dazu? Wieso leiben wir bis heute Glurak, Mogelbaum und äh...die Dingsis aus den späteren Generationen bis heute? Was sind unsere Erfahrungen mit den Generationen? Wieso können wir so perfekt das Pokémon-Theme singen? Ihr wollt Antworten? Wir haben die passenden Fragen dazu! Moment...die Fragen waren ja hier. Aber im Podcast wird geredet. Wird etwas von den Fragen beantwortet? Woher soll ich das denn wissen....ich schreib' hier nur!
UND. JETZT. ALLE.
"Ich will der Allerbeste sein..."
Pokétastische und sanfte Grüße
Janina & Essi - Team Klangstoff
Das Pokémon Cover:
https://www.youtube.com/watch?v=AR4E1tBPDOw
Die Macher des Covers (SKAR PRODUCTIONS):
https://www.youtube.com/channel/UCpx_V-pf-2kE_AQiYOxpoEw
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