
Publicidad en podcasts en: Barraqueta
Este podcast tiene
24 episodios
Idioma
SpanishEditor
BarraquetaExplicito
No
Fecha de creacion
2024/07/16
Ultimo episodio
2026/10/04
Duracion media
139 min.
Frecuencia de publicacion
44 dias
Descripcion
Debates inquietos de cuatro despistados sobre el universo de los juegos de mesa el cual vas a disfrutar aún sin aprender nada sobre las últimas novedades.
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Ep. 24 - Fauna lúdica
2026/10/04
Nuevo programa de la puñalada. Perdón de Barraqueta. Nos volvemos a juntar con un convidado de lujo para conocer más sobre la fauna de jugadores en el mundo de los juegos de mesa.
El invitado no te lo anunciamos, ya que preferimos mantenerlo oculto cual conejo en chistera de mago. Marta como leona liderando un nuevo episodio y dando coba al resto de fauna del podcast, Adek el lince siempre atento al dato, Portela haciendo de tortuga y llegando tarde al podcast QUE LE HIZO INFLUENCER y Piñero fusionado en cotorra diciendo cuñaladas por las ondas y orangután lanzando heces a la comunidad de los juegos de mesa.
Por todo lo demás esperemos que disfrutéis de un nuevo programa en el que tratamos de seguir dando puntada sin hilo a todo lo que rodea a los juegos de mesa.
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Ep. 23 - Erre que erre
2026/06/03
¿Qué diferencia hay entre una reimpresión, una reedición y una reimplementación? Si tu respuesta es "depende de a quién le preguntes", este episodio es para ti.
En este nuevo programa de La Barraqueta, Piñero, Marta, Portela y Adek se meten de lleno en uno de esos debates que parecen sencillos hasta que alguien empieza a poner ejemplos. Intentamos aclarar qué significa realmente cada concepto, dónde está la línea que los separa y si las editoriales utilizan estos términos con precisión... o con bastante imaginación.
Hablamos de juegos agotados, especulación, mercado de segunda mano y de esas reimpresiones que nos hicieron celebrar como si nos hubiera tocado la lotería. También repasamos reediciones que mejoraron a sus originales, otras que quizá no eran tan necesarias y esa extraña facilidad que tenemos para volver a comprar el mismo juego cuando le cambian cuatro cosas.
Y, por supuesto, debatimos sobre reimplementaciones: herederos espirituales, nuevas versiones y juegos que se parecen sospechosamente a otros. ¿Evolución, homenaje o refrito?
Como siempre, terminamos con nuestras movidas y mierdas: reimpresiones soñadas, reediciones deseadas y reimplementaciones que nos gustaría ver algún día.
Un episodio cargado de nostalgia, cajas agotadas, opiniones discutibles y la cantidad justa de cuñadismo lúdico que nuestros oyentes esperan de nosotros. Porque en los juegos de mesa hay quien no sabe pasar página... y hay editoriales que tampoco.
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Ep. 22 - La campaña interminable
2026/03/02
Hay palabras en los juegos que pesan y “campaña” es una de ellas, para bien y para mal. Promete historias épicas, subidones de adrenalina y desarrollo de personajes… pero también necesitan una fuerza de voluntad que no siempre tenemos y (al menos para algunos) un grupo estable durante meses con agendas alineadas.
En este episodio de Barraqueta nos metemos en ese jardín, sin mapa y con pocas garantías de salir indemnes. Empezamos por lo básico y ya nos encontramos con las primeras trabas: ¿qué es realmente un juego de campaña y qué es simplemente un juego con trampantojo de campaña? ¿Progreso persistente? ¿Continuidad real? ¿O un par de sobres numerados y mucho morro? A partir de ahí, derivamos, como siempre, hacia otros lares, culminando el viaje en nuestras propias baldas ¿seremos completadores de campañas, abandonadores natos o eternos procrastinadores?
Todo ello bajo la dirección debutante de Adek, que se estrena como conductor con la autoridad del amo del calabozo (de que tipo de calabozo lo dejamos a vuestra imaginación...) mientras intenta mantener a raya a todo el equipo, con un ratio de éxito aceptable en el caso de Portela y Marta. Pero Piñero, como siempre, no se deja y además nos deleita con un concurso tan ambiguo como imposible de ganar.
Si alguna vez has dicho “esta la terminamos fijo” y hoy no recuerdas ni por donde ibais, este episodio es tu reflejo. Dale al play y esperamos que esta campaña te la puedas acabar...
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Ep. 21 - ¡Solo es un juego!
2026/01/14
Todo jugador que tenga una cuenta en la BGG sabe muy bien que, más allá de los manuales de juegos, las miniaturas, los tokens y las Kallax pidiendo jubilación anticipada, existe todo un ecosistema de editoriales, creadores y oyentes alimentándose mutuamente… y que no siempre es fácil de navegar. En este episodio de Barraqueta intentamos atravesarlo con nuestra habitual agilidad, digna de un elefante africano para debatir algunas verdades, muchos mitos y no pocas leyendas urbanas sobre el mundo de los influencers lúdicos… ¡y lo hacemos además en compañía de uno de ellos!
Nuestro invitado de lujo reparte tantas dosis de cordura que, con un poco de puntería, os permitirían ganar una partida al CDMD armados solo con un tirachinas, algo que incomoda profundamente a un equipo poco acostumbrado a ese nivel de sensatez. Como resultado Portela se pone el gorro de técnico y reduce sus intervenciones a lo estrictamente necesario, Adek asegura no seguir a influencers para dejar el plumero a la vista en cuanto le ponen a competir, Piñero decide tomarse el programa inusualmente en serio, solo llega 10 minutos tarde y ademas sin tirantes, mientras Marta aparenta normalidad hasta que, a posteriori, le confirman que pasó todo el episodio poniendo cara de sufrimiento. Nada grave. O eso creemos.
Venga, dale al play, ¿a qué esperas? ¿A que te regalen un juego?
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Ep. 20 - ¿Quién es quién?
2025/12/03
Tras el episodio más moñas ever, volvemos a nuestro ser y giramos 180∘. ¡Y es que no nos quedaba otra contando con una invitada tan top! Pero ahí no acaban las noticias, ya que anunciamos un gran cambio que, siendo realistas, sorprende menos que Portela confesando que tiene antiludoteca. En la mejor compañía nos adentramos en el tema del episodio y nos “plantamos” la pregunta: ¿Y tú quién eres? Desde las deposiciones iniciales, nos adentramos en el panorama lúdico para intentar encajarnos en las diferentes identidades de la afición, haciendo (un poquito de) caso a ese imperativo tan angustiante de nuestros tiempos que nos obliga a etiquetarlo todo.
El equipo, como ya ha quedado evidenciado en las entregas anteriores, sigue en declive constante. Portela se declara lusitano y aparece una hora màs tarde, Piñero confiesa sus pesadumbres mañaneras (le aprietan mucho y las quiere compartir), y Marta suelta puñales a diestra y siniestra, aunque sobre todo hacia la provincia de Murcia. La invitada se gana una medalla por su gran capacidad de contención, mientras nuestro "sorpresito" sigue perfeccionando el arte de la seducción.
Aparta el plato con la comida (háznos caso), tápale los oídos a cualquier menor a tu alcance, ¡y dale al play cuanto antes!
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Ep. 19 - Un viaje de ida y vuelta
2025/11/03
El invierno se acerca y la melancolía se expande más allá de las tierras gallegas. El equipo de Barraqueta se sirve un té caliente, se tapa con una mantita y saca los kleenex para un episodio más llorón de lo habitual.
¿Qué pasa cuando la afición se enfría más que el café de un padre reciente? Analizamos esos bajones lúdicos que nos dan, los motivos que nos hacen dejar de jugar y esa oscura tentación de vender la ludoteca en Wallapop. ¿Es una fase? ¿Es el fin? ¿Se puede volver de la apatía jugona o estamos condenados a acumular polvo en la estantería?
En este episodio, grabado por impulso, repite al mando el inimitable Piñero, aunque no por aclamación popular, sino por su recién adquirida tradición de grabar de resaca y con voz sexy (al menos en su cabeza). Marta revela detalles de su infancia entre pullas al murciano, Portela por fin asume la realidad y cierra una etapa que nunca terminó de empezar… pero tranquilos, ¡ESTAMOS BIEN!
Debates con más o menos sentido, existencialismo de andar por casa y, como siempre, mucho amor por los juegos de mesa, aunque sea en horas bajas. Dale al play y disfruta del viaje.
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Ep. 18 - Justicieros del troquel
2025/10/07
En este episodio nos salimos un poco del marco habitual, pero el espíritu de Barraqueta sigue intacto: el de gafapastas de AliExpress. Al fin y al cabo, nada malo puede pasar con Piñero a los mandos… ¿verdad? ¡¿VERDAD?! No es su día más fino, pero consigue salir del paso… aunque no precisamente gracias a sus compañeros habituales. Portela demuestra lo poco que le afectan esas cosas que ponen nervioso al resto, mientras Marta pide perdón pero poco después vuelve a pegarse un tiro en el pie con argumentos que hacen agua. ¡Menos mal que contamos con un invitado de lujo que debuta en las ondas por todo lo alto, aportando algo de cordura a este circo!
Entre todos repasamos las polémicas más jugosas del mundillo: omnipresentes erratas, el cementerio de crowdfundings que jamás verán la luz, la representación de la esclavitud y hasta esos señores alemanes de bigote peculiar y brazos demasiado proclives a levantarse. Nos metemos en tantos charcos que esto parece un parque acuático, coronando el episodio con un concurso muy diferente con reglas que parecen cambiar sobre la marcha porque… why not?
Como siempre: puñaladas, risas y mucho amor por los juegos de mesa. Dale al play y disfruta del viaje.
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Ep. 17 - Risky Business
2025/09/10
Se acabaron las vacaciones y vuelve Barraqueta, aunque algunos no se han enterado: Piñero sigue en tirantes y promete aguantar así hasta Navidad, Portela - con la cuota gallega tambaleando por la ausencia de Palermo- es incapaz de contener los “depende”, y Marta habla de cambios con un misticismo digno de Rasputín mientras hace lo que puede por dirigir el cotarro.
El tema de hoy es puro veneno lúdico - el eterno tira y afloja entre control y azar. ¿Qué nos engancha más en un juego - la estrategia bien planificada o el golpe de suerte que lo cambia todo? Hablamos de tiradas épicas y de bofetadas injustas, de combates deterministas y de cómo compensar al perdedor.
Y, por si fuera poco, esta vez no hay concurso… pero sí otra cosa que dará que hablar. Un episodio con argumentos sólidos (sí, incluso de Piñero), evasivas marca de la casa (gracias, Portela), y una presentadora que abraza el caos con mucho gusto.
Ya sabes lo que toca, ¡dale al play y disfruta!
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Ep. 16 - ¡Follow the Leader!
2025/07/01
Esta vez, en Barraqueta nos metemos en los fangos de los juegos cooperativos… pero si esperabas un episodio lleno de buen rollo y abrazos lúdicos, puede que te lleves una sorpresa. Aquí hay sitio para traiciones, puñaladas traperas, “uno contra todos” y otros cooperativos que de colaborar tienen lo justo.
En un equipo donde las puñaladas son la mecánica habitual, era de esperar que la cooperación trajera problemas serios. Bajo el mando de un Piñero que ignora a sus compañeros siempre que puede, Portela hace malabares con la definición de “juego de mesa” para colar lo que le da la gana, Palermo sobrevive como puede a la resaca post-festivalera, y Marta, tras desahogarse con sus traumas zombicídicos, se saca de la manga un concurso para poner a prueba a sus compañeros, y por supuesto también a los oyentes.
Ya basta de spoilers, ¡dale al play y descubre el resto por ti mismo!
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Ep. 15 - Eso lo hace mi sobrino de 10 años
2025/05/27
Dicen que la belleza está en el interior, y puede que sea así… pero hoy sacamos a relucir el exterior de los juegos de mesa. Nos metemos de lleno en el mundo del arte: desde el que adorna, de la mano de los ilustradores, hasta el arte funcional, como es el diseño gráfico. ¿Cómo ha cambiado el rol y la importancia del arte a lo largo de la (no tan larga) historia de los juegos de mesa modernos? ¿Cómo nos influye lo visual a la hora de comprar? ¿Tenemos algún artista fetiche en este mundillo… o alguno al que no soportamos ni ver?
Con Portela llevando la batuta, Piñero arranca fuerte y deja a sus compañeros en shock, para luego ir bajando el nivel a golpe de chistes de mala monta que solo hacen reír a Marta, seguramente por puro agotamiento. Y hablando de Marta - en un giro inesperado, se atreve a criticar uno de sus juegos más queridos, con dolor en el alma pero con argumentos. Mítico Palermo, por su parte, vuelve a hacer amigos rechazando a un ilustrador muy querido, y luego se calza el sombrero de presentador en un concurso muy especial… ¡creado por uno de nuestros oyentes!
Todo esto y mucho más en un episodio lleno de belleza y fealdad a partes iguales. ¡No te lo pierdas!
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Ep. 14 - ¡Qué pesado!
2025/05/06
En este episodio tocamos un tema pesado, pero lo abordamos con ligereza: ¿de qué depende la complejidad de un juego? ¿Cómo nos condiciona a la hora de elegir y disfrutar de un título? ¿Qué tipo de juegos se venden más y cuáles se valoran mejor? ¿Refleja realmente el peso en la BGG nuestra realidad lúdica?
Con Marta al volante, Piñero por fin revela por qué no está en la BGG… y se descubre el pastel. Palermo ofende - pero solo un poquito - antes de comprometerse a cosas que no va a cumplir, Portela jura no haber sufrido nunca un atragantamiento lúdico, aunque su antiludoteca diga lo contrario, y Marta pone a prueba a sus tres compañeros con un resultado que nadie esperaba. ¿O sí? No te quedes con la duda, dale al play y únete al debate.
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Ep. 13 - Únicos e irrepetibles
2025/04/15
Este episodio de Barraqueta arranca con el único e irrepetible Palermo al mando, quien da juego al resto de la parrilla. En esta ocasión, hablamos de juegos diferentes y originales, y por fin regresa Marta Night para "discrepar" nuevamente con Piñeuro y su visión particular sobre cómo trabajan los autores de juegos de mesa.
La mayor sorpresa llega de la mano de Portela, quien decide salir del armario y confesar su amor por las “unique mechanics”. ¿Es esta su verdadera cara, o es solo el resultado de un exitoso lavado de cerebro por parte de Marta y Palermo? Dale al play y descúbrelo por ti mismo.
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Ep. 12 - La comunidad
2025/03/25
¿Hay juegos que fomentan más la creación de comunidades que otros? ¿Qué buscamos en una comunidad: compartir experiencias o presumir de victorias?
Piñero vuelve a tomar las riendas del programa con más salero que nunca, compartiendo confesiones íntimas sobre sus desventuras con repartidores indiscretos. Mientras tanto, Palermo revela su peculiar atracción por las orejas, Portela exige el crédito de "la puntica" y, por fin, se desvela el origen gastronómico de Marta, clave para entender su naturaleza omnijugona. ¡El equipo de Barraqueta está más desenfrenado que nunca!
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Ep. 11 - F*ck the Rules
2025/02/25
¡A (casi) todos nos encanta comprar juegos nuevos! Llegar a casa, quitar el precinto, abrir la caja y explorar cada componente, destroquelando con emoción... Hasta ahí, todo suena muy bien. Pero después llega el paso clave, amado por unos y temido por otros: aprender a jugar. ¿Existe un proceso óptimo para aprender un juego? ¿Puede un mal manual arruinar la experiencia, o incluso hacernos dudar de una compra? Más allá de los reglamentos, ¿qué otras herramientas tenemos para facilitarnos la vida?
Esta vez, el equipo de Barraqueta sufre la ausencia temporal de nuestro irreemplazable Piñeuro, pero su espíritu nos acompaña en todo momento, empezando por un debate sobre si nos gusta más lo duro o lo blando. Bajo la batuta de nuestro maestro de orquesta, Portela, Marta se queja de las parrafadas interminables, Palermo nos saca manuales que parecen tesis doctorales… pero nos endulza el mal trago con un concurso que es puro azúcar para los jugones.
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Ep. 10 - El género fluido
2025/02/04
Hoy de género va la cosa.
¿Siguen teniendo sentido las categorías tradicionales en el mundo lúdico? ¿Dónde se esconden las wargameras? ¿Realmente los jugadores temáticos huyen de la complejidad? ¿Y qué es lo que hace latir más fuerte el corazón de un eurogamer?
Mientras tanto, el equipo de Barraqueta supera la cuesta de enero a trompicones: Marta conduce el episodio entre bostezos, firmando la peor reseña de la historia y Piñero finge estar enfermo para no hablar de euros. En el noroeste peninsular Portela recicla la basura ameri viendo como Palermo se ajusta el casco de estratega.
Si esto no te asusta, realmente eres uno de los nuestros. ¡Dale al play y acompáñanos en esta partida!
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