
Werben im Podcast: Die Erste Stunde
Dieser Podcast hat
21 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Daniel Dorner + Ronny DeickeExplizit
Nein
Erstellt am
2026/01/09
Neueste Episode
2026/08/12
Durchschnittsdauer
57 min.
Veröffentlichungsintervall
12 Tage
Beschreibung
Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Developern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.
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#20 Denshattack!
2026/08/12
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Denshattack!".
Links
Denshattack! (Steam)
#19 Dice A Million
2026/07/15
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Dice A Million".
Links
Dice A Million
#18 Mina the Hollower
2026/07/01
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mina the Hollower".
Links
Mina the Hollower - Pipistrello and the Cursed Yoyo - Tunic
#17 Minos
2026/06/10
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Minos".
Links
Minos (Steam) - Dungeon Keeper (Steam) - War for the Overworld (Steam) - Games Ground Berlin
#16 Mixtape
2026/05/28
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mixtape".
Spezial #1 – Craftlings: Interview mit Entwickler Ariano
2026/05/20
In diesem Spezial sprechen die Indie-Entwickler Daniel und Ronny mit Ariano, dem Solo-Entwickler hinter „Craftlings“. Nachdem sie sich in Podcast #7 bereits die erste Stunde des Spiels angeschaut haben, geht es diesmal um die Entwicklungsgeschichte, Herausforderungen und Hintergründe des Projekts.
#15 Titanium Court
2026/05/13
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Titanium Court".
#14 Kiln
2026/05/06
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Kiln".
#13 Vampire Crawlers
2026/04/29
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors".
#12 BlazBlue Entropy Effect X
2026/04/22
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "BlazBlue Entropy Effect X".
#11 Esoteric Ebb
2026/04/15
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Esoteric Ebb".
#10 Minishoot' Adventures
2026/04/09
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Minishoot' Adventures".
#9 Mewgenics
2026/04/01
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Mewgenics".
#8 Relooted
2026/03/18
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Relooted".
#7 Craftlings
2026/02/25
Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Spiels "Craftlings".
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