
Publicidad en podcasts en: Vis Ludica
Valoracion
5de
Este podcast tiene
284 episodios
Idioma
SpanishEditor
Vis LudicaExplicito
Si
Fecha de creacion
2010/09/27
Ultimo episodio
2026/09/23
Duracion media
110 min.
Frecuencia de publicacion
25 dias
Descripcion
Podcast sobre los nuevos juegos de mesa, eurogames, temáticos y wargames.
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Insights del podcast

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Acquire, Lost Valley y Tag Team
2026/09/23
En Vis Ludica 272 repasamos juegos nuevos, viejos y muy viejos: Marvel Zombies: Heroes' Resistance, Lost Valley, Leviathan Wilds, Greeniville, Acquire, Rummikub, La Caída de Pompeya, Gazebo y Tag Team.
También estrenamos el nuevo sistema de votación del Power Ranking de Vis Ludica, comentamos el resultado de agosto, las jornadas de Blood on the Clocktower de Villa Cuervos y las novedades de la web.
Capítulos:
0:00 Introducción
3:48 Power Ranking: nueva votación y resultados
11:48 Jornadas de Blood on the Clocktower
13:53 CMON y su nueva financiación
15:45 Noticias y buscador en Vis Ludica
17:30 Marvel Zombies: Heroes' Resistance
30:46 Lost Valley
43:44 Leviathan Wilds
54:33 Greeniville
1:09:27 Acquire
1:19:28 Rummikub
1:25:48 La Caída de Pompeya
1:30:45 Gazebo
1:37:20 Tag Team
1:44:59 Cierre
Juegos mencionados:
- Marvel Zombies: Heroes' Resistance
- DCeased: Gotham City Outbreak
- Zombicide: 2ª Edición
- Zombicide: Army of the Dead
- Lost Valley
- Leviathan Wilds
- Greeniville
- Acquire
- Rummikub
- La Caída de Pompeya
- Gazebo
- Tag Team
- Cardia
- Qin
- Arkham Horror
- D-Day at Omaha Beach
- El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad
- Nippon Zaibatsu
- Marvel Champions
- I, Napoleon
- Arcs
- Dark Providence
Participantes:
Arribas, Amarillo, Carte y Kalino
Enlaces:
Power Ranking: visludica.com
Jornadas de Blood on the Clocktower: villacuervos.es
#visludica #juegosdemesa #boardgames #Acquire #LeviathanWilds #TagTeam
The Elder Scrolls y Dragon's Down
2026/09/08
En el regreso tras el verano hablamos de The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era después de varias sesiones de campaña, con opiniones bastante menos entusiastas que las que está recibiendo el juego. También Kalino presenta Dragon's Down, un sandbox de fantasía inspirado en Magic Realm que le ha funcionado especialmente bien en solitario.
Antes debatimos sobre la relación entre videojuegos y juegos de mesa, la implicación con la afición, el crecimiento de los grandes crowdfunding y el precio cada vez mayor de algunas campañas. Además, repasamos Container y Oh My Goods!, Carte cuenta sus primeras impresiones de Quartermaster General: South Front y Arribas cierra con el juego de fútbol Magic Number 11.
Capítulos:
0:00 Introducción
5:20 Power Ranking y novedades de Vis Ludica
16:43 Juegos de mesa, videojuegos y cómo vivimos la afición
34:59 Crowdfunding, precios y saturación del mercado
51:17 Container
57:03 Oh My Goods!
1:02:39 The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era
1:27:10 Dragon's Down
1:41:51 Quartermaster General: South Front
1:51:57 Magic Number Eleven
2:01:01 Cierre
Juegos mencionados:
ContainerOh My Goods!The Elder Scrolls: Betrayal of the Second EraToo Many BonesCloudspireGloomhavenSuper Fantasy BrawlMagic RealmDragon's DownQuartermaster GeneralQuartermaster General: East FrontQuartermaster General: South FrontMagic Number ElevenArkham Horror: The Card GameD-Day at Omaha BeachNipponFood Chain Magnate
Participantes:
Arribas, Clint, Amarillo, Carte y Kalino
#visludica #juegosdemesa #boardgames #elderscrolls #dragonsdown
El Destino de la Comunidad, Darkest Dungeon y Unstoppable
2026/06/07
Reseñas de El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad (el nuevo juego con Sistema Pandemic de Matt Leacock), Darkest Dungeon: El Juego de Mesa, Unstoppable de John D. Clair y La Corona del viejo Rey. Más: debate sobre el crowdfunding de Brass Pittsburgh (9 millones de dólares), el cierre de tiendas físicas de juegos de mesa y las nominaciones al Spiel des Jahres 2025.
Llevamos un tiempo sin grabar. Volvemos con Arribas, Kalino y Carte para ponernos al día con lo que se ha jugado en el Campamento Barton y en los últimos meses, y con los temas de industria que han dado que hablar estas semanas.
Capitulos:
0:00 Introducción
1:43 Saludos (sin Clint, sin Amarillo)
2:57 Power Ranking de Vis Lúdica: resultados y estado
6:15 Brass: Pittsburgh — 9 millones de dólares y producción "austera" a 365$
14:30 Spiel des Jahres 2025: nominaciones y queja oficial del jurado por calidad de producción
19:44 Debate: ¿han mejorado las producciones? Canal vs. edición original
26:58 Holland Spiele: Sword Games y el juego con reglamento alienígena
32:39 El cierre de Fricadas y la crisis del retail lúdico en España
50:28 El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad — reseña (Zetaman, 2025)
1:08:38 Darkest Dungeon: El Juego de Mesa — reseña (Mythic Games)
1:23:41 Unstoppable — reseña (Generación X / Renegade)
1:33:19 La Corona del Viejo Rey — reseña
1:46:06 Wanted Stormtrooper — reseña rápida (Mercurio Games)
1:51:21 Cierre
Juegos mencionados:
- El Señor de los Anillos: El Destino de la Comunidad (Zetaman Games / Asmodee, 2025) — Matt Leacock
- Darkest Dungeon: El Juego de Mesa (Mythic Games) — basado en el videojuego de Red Hook Studios
- Unstoppable (Renegade Game Studios / Generación X) — John D. Clair
- The Old King's Crown/La Corona del Viejo Rey
- Wanted Stormtrooper (Mercurio Games)
- Brass: Pittsburgh (Roxley Games) — crowdfunding activo
- Pandemic (Z-Man Games, 2008) — Matt Leacock
- Guerra del Anillo (Ares Games)
Participantes: Arribas, Kalino y Carte
#señordelosanillos #destinodelacomunidad #pandemic #darkestdungeon #unstoppable #theoldkingscrown #spielderjahres #brassbirmingham #visludica #juegosdemesa #eurogames
Tin Goose, Steam Power y 18XX y un pequeño homenaje a Reinhold Wittig
2026/04/23
Episodio doble de rancios en directo: recordamos al diseñador alemán Reinhold Wittig,
pionero de los juegos-objeto construidos con chatarra industrial, y analizamos Tin Goose
de Matt Calkins (Rio Grande Games), un económico de aerolíneas con subastas. También
Steam Power de Martin Wallace —última entrega de Wallace Designs antes del cierre de la
compañía—, impresiones de River Valley Glassworks (All Play), Pesca Cartas de
Friedemann Friese, Kilia y un largo debate sobre 18XX accesibles: 1889, 18 India,
Transiberian Railroads y el catálogo de Capstone Games.
Además: el fenómeno de las Big Box que desincentivan el juego, la caída de calidad
gráfica en producciones recientes y el cierre definitivo de Wallace Designs.
Capítulos:
0:00 Introducción
1:43 Reinhold Wittig: homenaje al diseñador de juegos-objeto
7:00 Encuesta sobre delusificación y lujos en juegos de mesa
9:37 El problema de las Big Box y la producción barroca
18:38 Kilia — para jugar en el Campamento
22:36 Tin Goose (Matt Calkins) — análisis
39:27 Steam Power (Martin Wallace) — impresiones y cierre de Wallace Designs
53:14 Aventureros al Tren: Aurora Boreal
58:47 Elfenland y retros baratos
01:00:03 River Valley Glassworks (All Play) — reseña
01:06:32 Odin y Pesca Cartas (Friedemann Friese)
01:22:23 Compania (Level 99 Games)
01:24:25 Catálogo Capstone Games / John Bohrer
01:26:05 Transiberian Railroads (Mabel Zárate)
01:33:37 Debate 18XX: 1889, 1846, 18 India, 1825, 1830, 1860
01:51:54 Cierre
Juegos mencionados:
- Tin Goose (Matt Calkins, Rio Grande Games)
- Steam Power (Martin Wallace, Wallace Designs)
- River Valley Glassworks (All Play)
- Pesca Cartas / Fishing (Friedemann Friese, Tutemate)
- Kilia
- Ticket to Ride: Northern Lights (Days of Wonder)
- Elfenland (Alan R. Moon)
- A través del desierto (Reiner Knizia, Capstone Games)
- Transiberian Railroads (Mabel Zárate)
- 1889 Shikoku (Grand Trunk Games)
- 18 India (GMT Games)
- 1846, 1830, 1825, 1860 (varios)
- Compania (Level 99 Games)
- Brass Pittsburgh (Roxley Games) — mención
- Chicago Express / Paris Connection (John Bohrer, Rio Grande Games)
========
Encuesta:
¿Cuánto acrílico necesitas para ser feliz? · Vis Lúdica: https://forms.gle/S3roQjxokjpWpr5N9
Participantes: Arribas y Celacanto
#tingoose #mattcalkins #steampower #martinwallace #18xx #1889 #eurogames #visludica #juegosdmesa #reinhold wittig
Voidfall, The Hobbit de Knizia y debate sobre Interocio
2026/04/07
Reseña de Voidfall (Mindclash Games), el euro determinista de Nigel Buckle y David Turchi que Clint proclama juego del año; impresiones de The Hobbit: There and Back Again de Reiner Knizia, Panda Panda de Allplay y Panda Spin de Carl Chudyk. Debate sobre el Kickstarter de Brass Pittsburgh, el TCG Cyberpunk con 15 millones recaudados y el polémico saldo masivo de Maldito en la feria Interocio de Madrid. Estreno del Power Ranking mensual de la comunidad Vis Lúdica.
Capitulos:
0:00 Introduccion
2:30 Brass Pittsburgh Kickstarter: el debate de precios
12:36 Cyberpunk TCG: 15 millones recaudados
21:40 Feria Interocio: el saldo de Maldito y sus consecuencias
38:07 Power Ranking Vis Ludica: presentacion del sistema
46:37 Novedades: Starcraft minis y Games Workshop supera a Mattel
1:06:13 Voidfall — reseña (Clint)
1:29:00 The Hobbit: There and Back Again — impresiones (Amarillo y Carte)
1:39:59 Panda Panda — impresiones (Arribas)
1:51:40 Panda Spin — recomendacion (Carte)
1:52:33 Cierre
Juegos mencionados:
- Voidfall (Mindclash Games) — Nigel Buckle, David Turchi
- The Hobbit: There and Back Again (Asmodee) — Reiner Knizia
- Panda Panda (Allplay)
- Panda Spin — Carl Chudyk
- Brass: Pittsburgh (Capstone Games / Roxley)
- Guards of Traitor's Toll (Grey for Now Games)
- D-Day at Omaha Beach, Arkham Horror LCG, Toy Battle — lideres Power Ranking
Participantes: Arribas, Amarillo, Carte y Clint
#voidfall #mindclashgames #brassbirmingham #brasspittsburgh #thehobbitmesa #reinerknizia #pandapanda #carljchudyk #interocio #visludica #eurogames #juegosdemesa
Concordia ¿IA?, Druids of Edora y Astro Knights
2026/03/11
Polémica con la portada generada por IA de Concordia Special Edition de Awaken Realms, debate sobre el negocio de las ediciones deluxe en crowdfunding, reseña de Druids of Edora (Stefan Feld), impresiones de la campaña solitario de Arnak: La Expedición Perdida y análisis de Astro Knights comparado con Aeon's End.
Amarillo debuta con una reseña de Druids of Edora, el nuevo abstracto de Stefan Feld para Ravensburger con tablero modular y colocación de dados. Clint repasa la campaña solitario de Arnak: La Expedición Perdida y sus objetivos temáticos al estilo Indiana Jones. Arribas analiza Astro Knights, el deckbuilder cooperativo de Indie Boards & Cards, y lo enfrenta directamente con Aeon's End.
Capitulos:
0:00 Introducción
2:30 Concordia Special Edition — portada IA y polémica en BGG
12:22 Debate: ediciones deluxe, crowdfunding y el negocio de Awaken Realms
45:07 Noticias: Mage Knight Apocalypse Dragon y Portal to Power
50:04 Compras a las 3 de la mañana: Rome Fate of an Empire y más (Clint)
55:27 Llegó Indonesia 3ª edición — unboxing y contraportadas clásicas
1:01:32 Reseña: Druids of Edora — Stefan Feld (Amarillo)
1:17:28 Impresiones: Arnak La Expedición Perdida — campaña solitario (Clint)
1:32:01 Reseña: Astro Knights vs Aeon's End (Arribas)
1:46:07 Cierre
Juegos mencionados:
- Concordia Special Edition (Awaken Realms)
- Mage Knight: Apocalypse Dragon / Portal to Power (WizKids) — Vlada Chvátil
- Rome: Fate of an Empire Deluxe (Best with One / Dyson Crusoe)
- Indonesia 3ª edición (Splotter Spellen)
- Druids of Edora (Ravensburger) — Stefan Feld
- Las Ruinas Perdidas de Arnak: La Expedición Perdida (Czech Games Edition / Devir) — Elwen & Mín
- Astro Knights (Indie Boards & Cards) — Nick Little & Will Sobel
- Aeon's End (Indie Boards & Cards)
Participantes: Arribas, Amarillo y Clint
#druidsofedora #stefanfeld #astroknights #aeonsen #arnak #concordia #awakenrealms #mageknight #indonesia #splotter #visludica
Railway Boom, Verräter, Dice Realms y el debate sobre erratas en el D-Day
2026/02/24
Reseñas de Railway Boom (Hayashi/Luciani), Verräter (Stefan Dorra), Dice Realms (Thomas Lehmann) y Arcadia Quest (CMON), además de un debate sobre las erratas del D-Day Dice de Devir y el anuncio de Blue Moon City en edición Mundo Disco.
En la primera hora del programa, Arribas, Amarillo, Carte, Clint y Kalino dedican un largo tramo al caso D-Day Dice: el estado real del juego, la responsabilidad de las editoriales, el proceso de revisión y traducción, y si como consumidores tenemos que meter presión o mirar para otro lado.
Capitulos:
0:00 Introduccion
13:01 Erratas D-Day Dice
49:21 Railway Boom
1:05:07 Verräter
1:20:06 Magical Athlete
1:24:14 Dice Realms
1:33:30 Arcadia Quest
1:46:10 Blue Moon City
1:57:58 Cierre
Juegos mencionados:
- D-Day Dice (Word Forge Games) — debate erratas edicion española Devir
- Railway Boom (Ludonova) — Isashi Hayashi, Simone Luciani
- Verräter (Alea / Rio Grande Games, 2004) — Stefan Dorra
- Magical Athlete (Japan Brand / Zoch)
- Dice Realms (Rio Grande Games, 2022) — Thomas Lehmann
- Arcadia Quest (CMON) — Eric M. Lang
- Blue Moon City (Kosmos, 2006) — Reiner Knizia
- Blue Moon (Kosmos) — Reiner Knizia
- Imperial Assault (Fantasy Flight Games) — mención reedicion
Participantes: Arribas, Amarillo, Carte, Clint y Kalino
#railwayboom #verräter #dicerealms #arcadiaquest #bluemooncity #ddaydice #erratas #devir #visludica #juegosdemesa
Novedades de Arkham Horror, Eternal Decks
2026/02/10
Bienvenidos a una nueva entrega de Vis Ludica. En este episodio número 265, Arribas, Clint, y Carte analizamos la actualidad del sector de los juegos de mesa, las últimas novedades editoriales y comentamos nuestras impresiones sobre los títulos que han pasado recientemente por nuestras mesas o pantallas.
En este episodio hablamos de:
• Campamento Barton: Información sobre la venta de entradas generales para el evento y el ritmo de las reservas.
• actualidad Editorial:
• Fantasy Flight Games: El futuro de Arkham Horror LCG en 2026, incluyendo el nuevo formato de expansiones (perennes y rotatorias) y las campañas cortas.
• Asmodee: La distribución en español de Black Rose Wars de Ludus Magnus.
• Wargames y Juegos de Miniaturas:
• Análisis de Marvel Crisis Protocol y su escena competitiva.
• Primeras impresiones de Don't Look Back: The Horror Miniatures Game, un slasher táctico.
• Reseñas e Impresiones:
• Undaunted Stalingrad: Crónica de la campaña legacy y las diferencias con entregas anteriores de la saga.
• Eternal Dex: Análisis de este juego cooperativo de cartas y su gestión de mazos.
• Dune: War for Arrakis: La experiencia de juego con la facción Harkonnen y la importancia de sus expansiones.
• Dominion Renaissance: Repaso a las mecánicas de la expansión de este clásico de construcción de mazos.
• Astro Knights: Comparativa con Aeon's End y su agilidad en mesa.
• Terranova: La versión simplificada del clásico Terra Mystica.
• Robinson Crusoe (Edición Coleccionista): Análisis de la sobreproducción y el nuevo Libro de Aventuras.
Enlaces de interés:
• Canal de Telegram: Sigue todas las novedades y noticias de juegos de mesa en español a través de nuestro canal https://t.me/novedadesjuegos
• Apoyo al canal: Ya puedes colaborar con el proyecto a través de los miembros y suscripciones de YouTube.
—————
Sumario
0:00 Introducción
0:24 Apertura Vis Lúdica 265
2:00 Nuevo formato y plataformas
3:02 Sistemas de apoyo YouTube
4:16 Campamento Barton 31:19 Marvel Crisis Protocol
35:28 Don't Look Back: The Horror Miniatures Game
43:43 Undaunted Stalingrad
57:40 Eternal Dex
1:13:07 Dune: War for Arrakis
1:37:14 Terra Nova 1:45:39 Robinson Crusoe (Edición Coleccionista)
1:56:00 Cierre
Cthulhu Dark Providence, retrospectiva del mundo de los juegos de mesa 2025
2026/01/28
En el episodio de hoy vamos al grano. Empezamos con toda la información sobre el Campamento Barton 2025: fechas, inscripciones prioritarias para la "Army" y cómo va a funcionar el evento este año (con cena incluida y partida de Killer de por medio).
Después nos metemos en faena con una retrospectiva de la industria en 2025. Analizamos si de verdad ha pinchado la burbuja, los cierres de editoriales, la situación de Kickstarter frente a Gamefound y por qué ahora parece que lo que pita son los juegos de "caja pequeña" y los TCG.
Y para cerrar, Hablamos de Cthulhu: Dark Providence (el heredero de A Study in Emerald) , le damos un repaso a un juego de política francesa: Revolutions France 1820-1880, volvemos a Knizia con Butterfly Garden y cerramos con Kanal (Oranienburger Canal) de Uwe Rosenberg.
Lo de siempre: cartón, opinión y un poco de murga cuñadil.
Capítulos del programa:
00:00 Intro y bienvenida.
02:14 Campamento Barton: Novedades e inscripciones.
13:00 La cena del Campamento y el evento "Killer".
15:00 Retrospectiva 2025: ¿Ha pinchado la burbuja lúdica?.
24:30 El impacto de los aranceles y la crisis en EE.UU..
31:00 Kickstarter vs Gamefound: La saturación de proyectos.
39:00 La explosión de los juegos de cartas (TCG) y Star Wars Unlimited.
42:00 Licencia de El Señor de los Anillos en manos de Asmodee.
45:40 Reseña: Cthulhu Dark Providence (Study in Emerald).
01:08:21 Revolutions France 1820-1880
01:25:44 Butterfly Garden (Indigo) de Reiner Knizia.
01:31:05 Kanal (Oranienburger Canal de Uwe Rosenberg).
01:45:00 Conclusiones y cierre.
Web oficial: [visludica.com](http://visludica.com)
Telegram: @visludicaarmy
S.T.A.L.K.E.R. Heroquest, Magical Athlethe, Galactic Cruise
2026/01/13
Primer episodio de 2026 con toda la cuadrilla: Arribas, Amarillo, Kalino, Carte y Clint Barton.
Comenzamos el año con el cierre de Mythic Games (Leonidas dixit). Kalino vende botas de Xavi Alonso y Clint parte de su colección. Debate sobre CMON, ¿será la siguiente?.
JUEGOS:
Carte comenta La Comunidad del Anillo: El juego de bazas, comparándolo con La Tripulación. También Galactic Cruisers, juego tipo Lacerda con estética Ian O'Toole y el debate pasa a ser sobre el hartazgo visual de los diseñadores top que nos encontramos hasta en la sopa.
Kalino trae S.T.A.L.K.E.R.: The Board Game de Awaken Realms, dungeon crawler cooperativo con radiación, anomalías y sigilo. Tiene setup de una hora y tutorial eterno. Funciona bien con su hijo pero la ergonomía es un desastre.
Clint defiende HeroQuest: First Light, edición compacta con 10 escenarios nuevos. Debate sobre si es solo para niños o si tiene valor para adultos. Mención rápida a The Job que comentó ChemaPamundi, juego de rol sobre atracos con mecánica de dados apilables.
Arribas comenta Flip 7 (push-your-luck), y el bombazo: Magic Atlethe de CMYK Games, juego japonés de carreras con 36 personajes completamente asimétricos (bebé gordo que bloquea, plátano corredor, duelista...)., versión desarrollada por Richard Garfield del original japonés.
Debate sobre Station Fall vs Nemesis, tutoriales infinitos, y catálogo CMYK Games (Hot Streak, Daybreak, Spots).
SUMARIO:
00:00:00 - Inicio y tertulia
00:47:02 - Galactic Cruise
01:09:43 - S.T.A.L.K.E.R
01:28:17 - Hero Quest El Despertar
01:40:45 - Flip 7 y Magical Athlete
Próximo programa: fechas del campamento Vis Lúdica.
Canal: @novedadesjuegos en Telegram
Juegos en solitario, Lorcana, The Great Libary y la evolución del Crowdfunding
2025/12/30
Nominaciones a premios, La evolución del crowdfunding en Kickstarter y Gamefound y recomendaciones de cartas en el último programa de 2024.
Analizamos nuestras nominaciones en los Premios del Miskatónico (medio de divulgación y mejor actividad por el campamento) y su posición 11 en los premios iVoox sin presentarnos.
David comenta el artículo de Jamie Stegmaier sobre como hacer un buen Kickstarter o Gamefound, debatiendo si los diseñadores deben enfocarse en crear juegos o en su marketing. La conversación deriva hacia el modelo de negocio de Kickstarter: ¿por qué tantos juegos crowdfunding fracasan comercialmente tras una campaña exitosa? Se analiza la saturación del mercado y qué hace que un juego triunfe: accesibilidad, precio competitivo y experiencia de juego sólida.
Recomendaciones destacadas en juegos de cartas por Clint y una de Kalino:
- Keyforge Adventures (modo solitario contra IA)
- Lorcana con la expansión Palace of the Beast (solitario y cooperativo)
- Vampiro: The Eternal Struggle
Sumario:
00:00:00 - Inicio
00:03:17 - Este año no ha habido cajas sorpresa
00:05:23 - Nos nominan
00:09:59 - Los errores del crowdfunding
00:32:24 - Juegos en solitario minimalistas
00:33:57 - Skara Brae
00:52:50 - The Great Library
01:05:47 - La casa Orange Vencerá
01:28:48 - Lorcana
Libro recomendado: "El infinito en un junco" de Irene Vallejo, sobre la historia del libro en el mundo antiguo.
Participan: David Arribas, Kalino, Clint Barton y Amarillo.
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Stalker, Arydia y otros juegos que pesan más que nuestra dignidad
2025/12/04
Bienvenidos al episodio 261 de Vis Ludica, donde volvemos después de tres semanas… para decepcionaros como siempre. Arribas, Carte, Clint y Kalino nos ponemos delante del micro para repasar lo mejor, lo peor y lo que no nos pidió nadie.
En este episodio:
– Hype Meter, la app de Kesulín que mide tu postureo lúdico y te deprime gratis.
– Noticias del sector, incluida la compra de Cthulhu: Death May Die por Asmodee.
– Saldos locos de Heroes of Normandie, la ruina del mes por 18 pavos.
– Blood Bowl 3ª edición: las momias, los bretones y el eterno drama de los enanos nerfeados.
– Campamento Barton 2026: fechas, acceso prioritario y aviso a navegantes.
– Steamforged, esos jetas.
– Stalker, Arydia, Unsettled, Snails y más juegos que nos vacían la cartera.
– Y sí: hablamos de cómo traducir las notas de la BGG al idioma real de los jugones.
Un episodio clásico y de servicio público de Vis Ludica: gastar tu dinero por ti.
⏱ Sumario
00:00:00 - Inicio
00:02:51 - Hype Meter la app de Kesulín que mide el Hype https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamestatspro.app
00:11:06 - Las noticias del mundillo
00:13:42 - Saldos del Heroes of Normandie
00:23:35 - 3ª Edición del Blood Bowl
00:37:41 - Se acerca el campamento Barton 2026
00:43:48 - Los de Steamforged son unos jetas
00:50:30 - Stalker
00:54:28 - traducción a las notas que se les pone a los juegos en la BGG
00:56:11 - Segunda impresión del Arydia
01:13:03 - Snails
01:25:57 - Unsettled
01:34:19 - Echoes of Emperors
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Propiedad intelectual en juegos de mesa con PONS IP - Monográfico
2025/11/19
¿Se pueden proteger las mecánicas de un juego de mesa? ¿Qué pasa si una editorial “toma prestado” tu prototipo o si una comunidad mantiene vivo un juego descatalogado?
En este monográfico de Vis Lúdica, Arribas charla con Violeta Arnaiz, abogada especializada en derechos de autor y propiedad intelectual en PONS IP, sobre cómo funciona realmente la protección legal en los juegos de mesa.
Hablamos de ejemplos reales del sector (Dominion, Magic, Catán, Knizia, Wallace…), de las diferencias entre propiedad intelectual y patentes, y de por qué la famosa distinción entre “yema” (la idea) y “clara” (arte, reglamento, marca, etc.) es clave para entender qué se puede registrar y qué no.
Además, entramos en temas muy prácticos para autores y editoriales:
Qué partes de un juego se pueden proteger (ilustraciones, reglamento, marca…) y cuáles no (ideas, mecánicas en abstracto).Cómo funcionan los contratos de edición, las cláusulas de reversión de derechos y los problemas típicos que han tenido autores conocidos.El papel de los acuerdos de confidencialidad (NDAs) cuando compartes prototipos con editoriales u otros autores.Comunidades, fanmade y módulos en Tabletop Simulator / Vassal: cuándo ayudan a la marca y cuándo chocan con los derechos legales.Qué pasa si usas inteligencia artificial para crear ilustraciones o componentes del juego y cómo afecta eso a la protección de tu obra.Cerramos con una serie de consejos claros para autores y editoriales sobre cómo proteger sus juegos desde el primer momento: contratos, marcas, registros y buenas prácticas para evitar sustos más adelante.
Si eres autor, editas juegos o simplemente te interesa entender el lado legal del hobby, este episodio te va a resultar especialmente útil.
👉 Cuéntanos en comentarios tus dudas y casos, y se los haré llegar a Violeta para futuras charlas.
Mil euros, diez birras y cero arrepentimientos - Crónica de Spiel Essen 2025
2025/11/05
¡Volvemos de Essen, chavales! 🎉
En este episodio especial de Vis Lúdica, Carte y Kalino nos cuentan su viaje a la meca de los jugones: la feria de Essen 2025.
Nos cuentan TODO: el viaje, los gastos, las colas, los food trucks, los euros duros, los chascos, y hasta una entrevista exclusiva con el director de comunicación de la feria, Robin De Cler.
Con Arribas y Celacanto de comparsas, el episodio es mitad crónica, mitad confesionario lúdico:
Cuánto cuesta ir a Essen 💸
Qué juegos probaron (y cuáles no tocarían ni con un palo) 🎲
Qué es lo mejor (y lo peor) de la feria este año 🥳
Cómo se vive Essen desde dentro: colas, prensa, hype y cerveza 🍺
Y, sobre todo, cómo se lo pasaron Carte y Kalino viviendo este Essen.
Un programa largo, caótico — como siempre, vaya.
¡Dale al play y ponte con nosotros rumbo a Alemania! 🇩🇪
🎧 Escúchanos también en Spotify, iVoox, Apple Podcast y donde te dé la gana.
💬 Cuéntanos en comentarios: ¿has estado en Essen alguna vez o sigue en tu lista de sueños lúdicos?¿Y si has estado este años, que tal?
Previo Essen 2025 y lo que hemos jugado
2025/10/21
Vis Lúdica 259 – Especial Essen 2025 (y algo más…)
Arranca la previa de Essen con la cuadrilla vislúdica en plena forma.
Comentamos el hype de este año, los juegos españoles que asoman en el top (Orloj, Covenant, Ada’s Dream, White Castle Duel, etc.).
Además, debatimos si los “remix” y expansiones son necesarios, qué pinta tiene la feria este año, y cerramos con una charla sobre Náufragos, el semicooperativo olvidado de Homoludicus que resució en las Karalladas.
😩 Y sí: seguimos sin hotel confirmado para Essen.
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