Unlock Gépház podcast Email contact info,
Listeners & Audience details
Email contact information
Direct podcast contact details

Listeners
Audience numbers & engagement insights

Audience details
Podcast Insights

Podcast episodes
Check latest episodes from Gépház podcast
Egyszerű, de szórakoztató online társasjátékot próbáltunk ki
2026/10/19
A Szószatyor címet viselő játék lényege, hogy a megadott időkeret lejárta előtt, játékostársainkat megelőzve találjuk ki az értelmes szót az összekevert betűhalmazból.
Múlt heti adásunk elején beszélgettünk még egy nagyot a korábban bemutatott ElevenReader szolgáltatásról, hallgatói leveleinket használva sorvezetőként. Témáink között előkerült még az új iOS, illetve az Envision cég nehéz helyzete is, majd rákanyarodtunk heti fő témánkra, amely egy webböngészőből futtatható, akadálymentes szókitaláló társasjáték. A Szószatyor elsősorban számítógépes használatra lett tervezve, de okostelefonokon is működik, és a képernyőolvasós használatot minden platformon támogatja. Játszható egyedül is, de közösen az igazi. Lényege, hogy az összekevert betűhalmazból a lehető legrövidebb idő alatt kell értelmes szót alkotni, kitalálva ezzel az adott feladványt. Többjátékos módban az nyer, aki a leghamarabb begépeli a helyes feladványt, ekkor pontosan annyi ponttal lesz gazdagabb, ahány betűből az adott szó állt.
Adásunkban megnéztük a játék felületét és a multiplayer módot, és játszottunk is egy jót az alkotással, megkísérelve némi agymunkát is belecsempészni a műsorba.
Hogy ez mennyire sikerült, alább meghallgatható.
AI színészek a mikrofonnál: debütált nálunk is az ElevenReader új modellje
2026/10/12
Az online szolgáltatás segítségével lényegében minden digitális szöveget hangosan felolvastathatunk, az újdonság azonban nem is ebben rejlik, hanem az AI felolvasás lehengerlő minőségében.
Múlt heti műsorunkat hallgatói leveleink megtárgyalásával izzítottuk be, beszéltünk például okosszemüvegekről, rászorulók számára elérhető olcsó internetszolgáltatásról, vagy éppen a böngészést elősegítő akadálymentesítési trükkökről.
Ezt követően pedig az ElevenLabs cég által üzemeltetett, ElevenReader nevet viselő szolgáltatást vettük elő. Ennek lényege, hogy digitálisan meglévő, vagy akár általunk begépelt vagy beszkennelt szövegeket olvastathatunk fel AI által generált hangokon. A szolgáltatás néhány éve már létezik, és korábban mi is foglalkoztunk vele, de persze nem véletlenül hallgattuk meg újra. Alig egy hete debütált ugyanis a cég legújabb, és elmondásuk szerint eddigi legkifejezőbb hangmodellje, az Eleven V4, amely azon túl, hogy rengeteg új nyelven teszi lehetővé a szövegfelolvasást, annak minőségében is új dimenziókat nyit meg. Az ElevenLabs célja, hogy a felolvasás a lehető leginkább hasonlítson az emberi beszédre, ebben pedig egy óriási mérföldkőhöz érkeztek most.
Adásunkban természetesen meghallgattuk, miként olvas fel az ElevenReader az új modelljével, több hangon, többféle szöveget. Igyekeztünk nehézségek elé is állítani a gépi értelmet, tehát szándékosan hibákat kerestünk a felolvasásban, mindazonáltal elmondható, hogy meghökkentő és kissé félelmetes élményben volt részünk.
AudioNav: magyar fejlesztésű navigációs alkalmazás jött a Gépházba
2026/10/05
A vadonatúj applikáció a tömegközlekedés során segít a járatok megtalálásában, értesít, ha közeledünk az előre beállított megállóhoz, de támogatja saját útvonalaink hangos segítséggel történő ellátását is.
Múlt pénteki adásunkban régi kedves ismerősünket, volt kollégánkat, Ócsvári Áront üdvözölhettük stúdiónkban, aki ismét olyan újdonsággal érkezett, amely valószínűsíthetően igen sok látássérült felhasználó mindennapjait könnyítheti meg. Áronnal bemelegítésként beszélgettünk egy tanulságosat korunk legmeghatározóbb digitális vívmányáról, az AI-ról és a mesterséges intelligencia-alapú programozásról, mindezek után pedig bemutattuk vendégünk új fejlesztését, az AudioNavot. A szolgáltatás legfőbb eleme a mobilapplikáció, amely iOS alatt már tesztelhető és rövidesen Androidra is érkezik, de néhány eleme weben keresztül, az audionav.hu címen is munkára fogható.
A fejlesztés célja a vakon történő közlekedés megkönnyítése különféle módokon, kiemelve a tömegközlekedést. A szoftver képes listázni a közelünkben található megállókat, a megállókban igénybe vehető tömegközlekedési járműveket, és információkat közöl azok indulási és érkezési idejéről. Segítséget nyújt akkor is, ha egy adott járművön utazunk, ekkor ugyanis beállítható, hogy folyamatosan tájékoztasson az érintett megállókról, továbbá egyik leghasznosabb funkciója, hogy beállítható a célmegálló, melynek elérése előtt értesít az app, hogy időben le tudjunk szállni.
Az egyik leginkább egyedi funkció az ún. útvonal-rögzítés, amelyet akár hangos térképnek is lehet nevezni. Ennek értelmében egy adott útvonal végigjárása közben a különböző szakaszoknál megállva írásos instrukciókat rögzíthetünk, amelyet később az adott útvonalat kiválasztva automatikusan felolvas a szoftver, ha a helymeghatározás úgy érzékeli, hogy az útvonal adott eleméhez érkeztünk. Ezek az instrukciók egyfajta útmutatásként szolgálhatnak a látássérült közlekedő számára, felhívva a figyelmét akár támpontként szolgáló tereptárgyakra, közelgő gyalogátkelőre, vagy lényegében bármire, amely az adott útvonalon releváns segítségül szolgálhat a végcél elérésében. Természetesen egy adott útvonalon több útmutatás is feljegyezhető, amelyet a szoftver igyekszik mindig akkor felolvasni, ha a koordináták szerint odaértünk, ahol korábban a feljegyzés történt. A hosszabb távú cél az, hogy ezt az elvet követve akár meg is lehessen osztani más felhasználók közt efféle hangos térképeket is.
Adásunkban Áron kalauzolásával kipróbáltuk a funkciók legnagyobb részét, és beszélgettünk a fejlesztés céljairól, további alakulásáról, de még ötletelgettünk is esetleges új, hasznos funkciókról.
Gépházas őszi est: új iPhone-ok, IFA kiállítás, vicceskedő AI
2026/09/28
Informatikai újdonságokkal és termékbejelentésekkel teli műsorunkban új Apple szoftverekről és hardverekről, valamint a berlini IFA kiállítás konklúziójáról beszélgettünk hármasban, illetve jó szokásunkhoz híven hallgatói levelekből is szemezgettünk.
Legutóbbi műsorunkban egy kiadós beszélgetést folytattunk – meglehetősen tág keretek közt –az informatika megannyi zegzugából. Legfőbb témánkat természetesen az Apple cég szolgáltatta, amely új telefonokat, füleseket és órákat is bemutatott, mi pedig mindhárom termékcsoportról beszéltünk egy keveset. Még többet csevegtünk azonban a szoftveres oldalról, debütált ugyanis az iOS 27 operációs rendszer is, amely hasznos újdonságokat, és rémesen bosszantó hibákat egyaránt hozott. Adásunkban ezeket is megtárgyaltuk, kiemelve saját tapasztalatainkat, illetve más felhasználók észrevételeit.
Szóba került a nemrég lezajlott, menetrendszerűen megrendezett IFA technológiai kiállítás, itt nem kifejezetten az egyes bejelentett termékeket tárgyaltuk meg, inkább a fejlesztések fő csapásirányáról értekeztünk.
Ezt követően sok más mellett beszámoltunk hallgatónk érdekes kísérletéről is, amely az AI fejlettségére irányult. Azzal foglalkoztunk, hogy elég fejlett-e már az AI ahhoz, hogy rejtett, árnyalt, szarkasztikus emberi humort elemezzen.
Gépházas nagyinterjú a Net-média Alapítvány új szolgáltatásairól
2026/09/24
Diákközpontú angol tanfolyam látássérült érdeklődőknek, AI alapú műsorvezető a Hobby Rádióban, és egy újszerű kezdeményezés az informatikai tudást szomjazóknak – többek közt ezekről szólt legutóbbi műsorunk.
Múlt pénteki műsorunkról elöljáróban is kijelenthető, hogy rekordközeli volt vendégeink száma, különösen akkor, ha ide számítjuk a műsorunkba meglepetésként érkező két virtuális személyt is, akik néhány perc erejéig köszöntek be.
Azonban a legérdekesebb témákat mégsem AI vendégeink szolgáltatták, hanem azok a valódi meghívottak, akik műsorunkba érkeztek: Pille (Pál Zsolt), a Net-média Alapítvány kuratóriumi elnöke, illetve Máj Kriszta és Horenka Erika, akik a szervezet új és megújuló szolgáltatásainak kulcsemberei.
A beszélgetést a Net-média Alapítvány és a Fény Alapítvány által immáron hosszú évek óta működtetett, és most ismét megújuló, látássérültek számára igénybe vehető angol tanfolyamával indítottuk. A tanfolyamra egyaránt jelentkezhetnek a kezdő, újrakezdő, mérsékelten haladó, de akár a nyelvvizsgát fontolgató érdeklődők is, az órákat pedig Máj Kriszta tartja, aki tanári és gyógypedagógusi végzettséggel egyaránt rendelkezik. A tanfolyam egyedisége abban rejlik, hogy a résztvevők akadálymentesen férhetnek hozzá a tananyaghoz, ami nem pusztán magukat az órákat jelenti, hanem a látássérültek részére adaptált, hozzáférhető tananyagot is. Az órák csoportosan, online zajlanak, az újonnan csatlakozni szándékozók pedig egy szintfelmérést követően kerülnek be a megfelelő csoportba, amely nemcsak az órák helyszíne, hanem általában egy igazi közösség is. Az árazás a mai piaci viszonyok mellett meglehetősen kedvező, minden résztvevő havonta 8 X 45 percet kap, heti lebontásban, havi 6000 forintért. Krisztát a Gépházban a tanfolyam további tudnivalóiról is kérdeztük.
A műsor ezt követően a Net-média Alapítvány vadonatúj kezdeményezésével folytatódott, amely a Digitális Iránytű nevet kapta, lényege pedig, hogy az érdeklődő látássérültek informatikát tanulhassanak a megszokottnál jóval kötetlenebb és rugalmasabb keretek között.
Műsorunkban Horenka Erikával is beszélgettünk, aki oktatóként és informatikusként segíti a résztvevőket.
Az elsajátítható kompetenciák közt szerepel a PC és okostelefon használat a különböző platformokon és képernyőolvasókkal, illetve az online felületek és a különböző AI platformok hatékony használatának megismerése is.
Mindemellett lehetőség van igénybe venni egyalkalmas gyorssegítséget is, amikoris egy éppen jelentkező konkrét informatikai probléma megoldásában van szükség támogatásra.
A rendszeres alkalmak ára egyéni és csoportos szinten is havi 6000 forint, az árért heti 2 X45 perc online oktatás jár. Az egyalkalmas gyorssegítség ára alkalmanként 1500 forint. A hamarosan induló Digitális Iránytű programba már lehet jelentkezni.
Műsorunk további részében vendégeinkkel egy meglehetősen sokrétű, vélemények és érvek ütköztetésétől sem mentes diskurzust folytattunk a mesterséges intelligenciáról, annak valódi vagy épp csalóka előnyeiről, és arról is beszélgettünk, hogy a Hobby Rádióban kísérleti jelleggel immáron egy AI alapú műsorvezető is szolgálatot teljesít.
Nálunk mutatkozott be az új MVGYOSZ Könyvtár
2026/09/24
Nemrég vált elérhetővé számos platformon a friss MVGYOSZ Könyvtára applikáció, amely egy nagyon várt újdonsággal áll az olvasni vágyó látássérült könyvbarátok rendelkezésére. A fejlesztés egységes felületen teszi elérhetővé a szöveges, a hangos és a Braille-tartalmakat.
A Gépház őszi etapja máris egy vadonatúj fejlesztés bemutatásával indult. Az MVGYOSZ könyvtára alkalmazás legfrissebb variánsa iOS-re, Androidra, BlindShell Classic 2-re és 3-ra, de weben keresztül még számítógépre is elhozza mindazon kínálatot, amellyel a könyvtár büszkélkedhet. Az applikáció és a webes szolgáltatás ugyanis végre egyesít minden tartalmat, és ugyanazon felületen, egyszerűen és gyorsan böngészhetőek rajta a különböző olvasni- vagy hallgatnivalók. Szöveges könyvek, Braille-formátumú anyagok és minden hangoskönyv – ezt kínálja az új app, amelynek bemutatására Gombos Ferenc, az MVGYOSZ munkatársa érkezett hozzánk. A Gépházban Feri kalauzolásával áttekintettük az új könyvtárat, beszéltünk a produktum legizgalmasabb funkcióiról, illetve természetesen hangos bemutatót is tartottunk.
Miután a friss funkciókat és az új bejelentkezési módot megtárgyaltuk, BlindShell és iPhone telefonon vettük górcső alá a szoftvert. Megismerkedtünk annak kezelőfelületével és funkcióival, bemutattuk a könyvkeresést és a szortírozás módozatait, és persze könyvet is olvastunk, hallgattunk.
Idén nyáron is összejöttünk kockulni!
2026/09/24
Este nyolctól szinte hajnalig dübörgött a Gépházas nyárnyitó, rengeteg levéllel, megannyi témával, és a szokásostól egy kissé eltérő zenékkel.
Augusztus elején, régi szokásainknak hódolva, ezúttal is megrendeztünk egy kötetlen, beszélgetős, zenélgetős nyári estét. Az adás koncepcióján nem, a zenéken viszont ezúttal némileg változtattunk, és ezegyszer a Gépházba gépzene költözött, természetesen AI alapokon.
A nyári buli lényegében hajnalig tartott, megannyi témát érintettünk hallgatóink leveleinek köszönhetően, de nem volt hiány bakikból sem.
A 2026-os nyári Gépházas party archív változata alább hallgatható meg:
Szerencsekerék: a legendás társasjáték akadálymentes változata a Gépházban
2026/08/04
A televíziós vetélkedőként, illetve mechanikus társasjátékként is népszerű Szerencsekerék lényege, hogy a játékosok betűk tippelésével kitalálják az adott feladványt, miközben körönként egy kereket megpörgetve nyereményekre tehetnek szert, vagy épp elveszíthetik azokat.
Múlt pénteki adásunk elején hallgatói leveleink megtárgyalásával pörgettük be magunkat. Továbbra is témáztunk a Meta nemrég tesztelt okosszemüvegéről, de beszéltünk vezeték nélküli fülhallgatókról és tévéboxokról is.
Mindezek után egy hobbifejlesztést mutattunk be, amelynek célja, hogy akadálymentesen is játszhatóvá tegye az egykoron igen népszerű, de vakok számára mindezidáig nem hozzáférhető Szerencsekerék társasjátékot.
A játék lényege, hogy a játékosok betűk tippelésével kitalálják az adott feladványt, miközben körönként egy kereket megpörgetve nyereményekre tehetnek szert, vagy épp elveszíthetik azokat. Egy adott játékos addig pörgethet újra és újra, amíg olyan betűt tippel, amely az adott feladványban szerepel. Ha rossz betűt kér, vagy épp a pörgetés eredménye csőd vagy passz, a következő játékos jön.
A játék ezen akadálymentes adaptációjában az események, a pontszámok billentyűparancsokkal is nyomon követhetők, a játék közbeni hangok a szép emlékű tévés vetélkedőből csendülnek fel, a megfejtendő feladványt pedig alapesetben annyi aláhúzás karakter jelöli, ahány betű hiányzik és kitalálásra vár. A sikeres betűtippek nyomán a feladványban a kitalált betűk a megfelelő helyekre kerülnek, felváltva az aláhúzás karaktereket, így tehát a játék egyaránt játszható vakok és ép látással rendelkezők számára is.
A programból jelenleg létezik egy offline változat, amikor is a játékosok azonos helyen tartózkodva játszanak és a szoftver egy eszközön fut, de már kipróbálható egy valódi multiplayer tesztverzió is, amelyben a játékosok különböző helyekről bejelentkezve szerencsekerekezhetnek egymással.
A programban lehetőség van saját feladványt is feladni játékostársaink számára, de jónéhány beépített feladvány is a rendelkezésre áll.
Műsorunkban beszélgettünk az akadálymentes változat fejlesztőjével, Rauch Róberttel, illetve persze játszottunk is egy jót hármasban: pörgettünk, tippeltünk, szépeket nyertünk vagy épp buktunk, egyszóval tartottunk egy játszogatós nyári estét.
A játék az alábbi linken érhető el:
http://szerencsekerek.onrender.com
SuperDL: akadálymentes médiaközpont jött a Gépházba
2026/07/28
A SuperDL egy meglehetősen sokrétű szoftver médialejátszóval és letöltővel, internetes rádió és tévé eléréssel, dokumentumkonvertálóval, naptárral és számos egyéb funkcióval. Stúdiónkban a program megálmodóját és legfőbb alkotóját, Kőrösmezey Dávidot láttuk vendégül.
Legutóbbi műsorunk legfőbb attrakciója a SuperDL nevet viselő, jelenleg Windowson használható szoftver, és annak fejlesztője, Kőrösmezey Dávid volt. A SuperDL célja, hogy egy sok mindenre bevethető, akadálymentesen kezelhető multimédiás központot kínáljon felhasználóinak teljesen ingyen. Dávid úgynevezett Vibe Coding segítségével fejleszti alkalmazását, s noha ő maga is látássérült, a szoftvert nem kizárólag látássérült embereknek ajánlja.
Adásunkban röviden beszéltünk a Vibe Coding fogalmáról, amikor is a fejlesztő a mesterséges intelligencia modellek segítségével készíti el programjának belső kódrendszerét, de a legfőbb hangsúlyt természetesen magára a SuperDL-re helyeztük, amely mindenki számára ingyenesen letölthető, és folyamatosan frissül.
Telepítés után megnéztük az alkalmazás kezelőfelületét, menürendszerét és a főablak kinézetét, és igyekeztünk annyi szolgáltatást kipróbálni, amennyi csak szűkös műsoridőnkbe belefért. A teljesség igénye nélkül videókat kerestünk, hallgattunk és töltöttünk le, internetes rádiót hallgattunk és fel is vettünk az adásból, kipróbáltuk a szoftver által kínált közvetlen fájlküldés szolgáltatást, de ránéztünk a naptárra is és akadálymentesen állítottunk be magunknak eseményeket, emlékeztetővel.
Mivel azonban a SuperDL-hez számos kiegészítő modul tölthető le, mint például a dokumentum és könyvkonverter, az AI alapú videófeliratozó, vagy épp a torrentkezelő, így műsorunkban nem is tudtunk végigmenni a program bőséges szolgáltatáslistáján.
Akadálymentesített videójáték: egyszemélyes projekt és megalkotója vendégeskedett a Gépházban
2026/07/20
Sokan sokfélét gondolunk arról, hogyan és hol születnek a jó ötletek, de ha egy jó ötlet egyszer megvalósul, és létrejön belőle egy humoros, népszerű és ismert videójáték akadálymentes változata, azzal érdemes foglalkozni.
Pénteken éterbe került műsorunk első harmadában hallgatóink leveleit vettük górcső alá, és elsősorban az elmúlt hetekben bemutatott okosszemüvegről beszélgettünk.
Ezt követően pedig heti kedves vendégünk, Bede Anita érkezett meg hozzánk, aki friss projektjét hozta el nekünk, hogy bemutathassa a hallgatóknak. Anita egykor nagyon szerette a legkülönfélébb videójátékokkal eltölteni szabadidejét, ettől a kikapcsolódástól azonban látásának elvesztése megfosztotta őt. Néhány héttel ezelőtt megfogalmazódott benne az az elképzelés, hogy az egyre fejlettebb AI technológiát használva, Vibe Coding segítségével elkészíti néhai kedvenc videójátékának látás nélkül is játszható variánsát.
A szóban forgó produktum a Neighbours from hell, magyarul: Pokoli szomszédok címet viseli, amely PC-re, játékkonzolokra és később mobilkészülékekre is megjelent. Vendégünk a legendás játék első és második részének alapjaira építve készítette el alkotását. A Pokoli szomszédok játék története szerint egy új televíziós show sztárjaként kell belopakodnunk szomszédunk otthonába, és ott a legkülönbözőbb tárgyakkal, igen változatos módokon kell a ház lakóját az őrületbe kergetnünk úgy, hogy ő maga ne vegye észre áldatlan tevékenységeinket. Ha a házon belül bármikor azonos helyiségbe kerülünk szomszédunkkal, a kört elveszítjük és újra kell kezdenünk. Minden körben, minden pályán meg kell figyelnünk delikvensünk aktuális tevékenységeit és rutinját, össze kell gyűjtenünk az épp a rendelkezésünkre álló tárgyakat, és azok segítségével el kell rontanunk jókedvét azáltal, hogy belerondítunk abba, amit épp csinál.
A játék hangulata könnyed, vicces és rendkívül szórakoztató, és Anitának köszönhetően immáron látás hiányában is játszható, mégpedig jobbára a videójáték eredeti hangjaival.
Adásunkban beszélgettünk vendégünkkel a projekt megszületéséről, a játék elkészítésének nehézségeiről és nagy pillanatairól, és természetesen ki is próbáltuk a produktumot, mentünk tehát a szomszédba hashajtót keverni, kábeleket vagdosni, falfestményt firkálni és még sok egyéb dolgot művelni.
Podcast reviews
Read Gépház podcast reviews
Podcast sponsorship advertising
Start advertising on Gépház relevant audience podcasts
You may also like to advertise on these Podcasts

4.6221722000
Mark Levin Podcast
Cumulus Podcast Network

4.6137791998
The Rubin Report
Dave Rubin

4.921801090
The Carl Jackson Podcast
Salem Podcast Network

4.922712003
First15 Devotional
First15

4.6313621086
Wow in the World
Tinkercast

4.3231082424
Joel Osteen Podcast
Joel Osteen, SiriusXM

4.549182000
The Daily Stoic
Daily Stoic | Backyard Ventures

4.6432771255
Verdict with Ted Cruz
Premiere Networks

4.8104502000
Steve Deace Show
Blaze Podcast Network

4.6619822000
The Dan Bongino Show
Cumulus Podcast Network | Dan Bongino
