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FM4 Game Podcast

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Bewertung
★★★★☆
4
von
1 Bewertungen
Dieser Podcast hat
24 Episoden
Sprache
German
Herausgeber
ORF Radio FM4
Explizit
Nein
Erstellt am
2015/09/11
Neueste Episode
2026/04/23
Durchschnittsdauer
58 min.
Veröffentlichungsintervall
7 Tage

Beschreibung

Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.

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"Pragmata" trifft einen Sweet Spot
2026/04/23
Das neue Sci-Fi-Adventure "Pragmata" von Capcom begeistert, denn das Action-Game bietet ein ungewöhnliches Figuren-Duo, packende Kämpfe mit viel Taktik und Hacking, und eine Rückkehr zu einer überschaubaren Laufzeit. Robert Glashüttner und Rainer Sigl sprechen ausführlich über die Besonderheiten von "Pragmata", und warum es keine ausufernden Dramen nötig hat. Außerdem am Programm: Fake OS-Games, das baldige Ende von Ludum Dare, und der Erfolg der "Stop Killing Games"-Initiative. Direkt aus dem FM4 Radioprogramm gibt es ein Porträt von Cosmo D sowie die Rezension des Spiels "Replaced". Weblinks: - Fake OS-Games: tinyurl.com/InterfaceX26 - Ludum Dare endet: gamedeveloper.com/production/ludum-dare-will-officially-end-in-october-2028 - Dokus von Pixel Prophecy: youtube.com/@PixelProphecy/ - Interview mit den "Replaced"-Devs: tinyurl.com - Alle FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #199).
Indie-News und Spielefilme
2026/04/16
Die sogenannte Triple-i Initiative ist ein Indiegames-Showcase, der größere Namen im Bereich der unabhängig entwickelten Computerspiele bündelt und kommende Games anpreist. Rainer Sigl und Robert Glashüttner haben sich das für diese Ausgabe des FM4 Game Podcast angesehen und jeweils drei Highlights herausgepickt: "Neverway", "Alkahest", "Crop", "Thick as Thieves", "Castlevania: Belmont's Curse", und "Prove You're Human". Außerdem sprechen die beiden über kommende Spieleverfilmungen. Darüber hinaus gibt es aktuelle FM4-Games-Besprechungen: "Darwin's Paradox", "The Ratline", "Dosa Divas", und "People of Sound". Weblinks: - Triple-i-Initiative: youtube.com/@iii_initiative - FM4: "Liminal Horror in den Backrooms": fm4.orf.at/stories/3030719 - Alle Online-Stories der FM4 Spielkultur: fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #198)
Spielscham und Gamecrash
2026/04/09
Computerspielende neigen manchmal dazu, unsicher gegenüber ihrer Leidenschaft zu werden. Das äußert sich etwa in abwertenden Begriffen wie "pile of shame" oder "friendslop". Warum es dafür keinen Grund gibt, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in diesem FM4 Game Podcast. Außerdem stellen sich die beiden die Frage: Befinden wir uns in einem zweiten Videogame-Crash? Reviews aus dem FM4 Radioprogramm: "Banquet for Fools", "Life is Strange: Reunion", "Card Crawl 2", "Maze Mice", und "Lucid Blocks". Weblinks: - Nathan Brown: "Tragic Romance": newsletter.hitpoints.co/369-tragic-romance - Dennis Kogel zum Game-Crash: tinyurl.com/denniscrash - Feature über John und Brenda Romero: tinyurl.com/johnbrenda - GDC 1989: gamehistory.org/cgdc-1989-tapes - "Zelda: Wind Waker"-Minigames: wind-waker-threejs.com - Ist "Baby Steps" das inoffizielle "Uncharted 5"? tinyurl.com/ignbaby - Rezis: fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #197)
Spezial zu Games-Journalismus
2026/04/02
Wir feiern diese Woche fünf Jahre FM4 Game Podcast! Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen das zum Anlass, ausführlich über den (deutschsprachigen) Spielejournalismus zu sprechen. Es unterstützen sie dabei namhafte Kolleg:innen, und zwar (in der Reihenfolge ihres Auftretens) Alexander Amon (Der Standard), Christina Kutscher (Debuff), Dom Schott (OKCOOL), Manuel Frisch (IGN Deutschland, Insert Moin), Lea Irion (freie Spielejournalistin), und Dennis Kogel (Indie Fresse, Browser History). Weblinks: - 25% weniger Games-Journalist:innen in den letzten zwei Jahren: videogameschronicle.com/news/more-than-1200-games-journalists-have-left-the-media-in-the-last-two-years/ - "Guide zum neuen Games-Internet”: steady.page/de/indiefresse/posts/55fe49e7-8418-4cf6-ae05-869060f63f26 - Interview mit Robert für den Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: gespielt.hypotheses.org/10092 Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. April 2026, 0-1 Uhr (Folge #196)
"Crimson Desert" unter der Lupe
2026/03/26
"Crimson Desert" heißt das Spiel der Stunde, eine riesige Open World vom großen südkoreanischen Studio Pearl Abyss. Rainer Sigl hat es gespielt und stellt im Gespräch mit Robert Glashüttner einige Aspekte zu diesem Game vor. Außerdem: Mr. Tofu gegen fragile Männlichkeit, ein Oral History-Artikel zu einem iPad-Game-Klassiker, Ärger über Stellenabbau, sowie Hör- und Sehtipps. Spielebesprechungen gibt es zu "Planet of Lana II" und "Timberborn", darüber hinaus berichtet Robert vom Jugend- und Veranstaltungszentrum last in Linz. Weblinks: - Oral History zu "Superbrothers: Sword & Sworcery EP": designroom.site/superbrothers-sword-sworcery-ep-oral-history/ - Ö1-Serie zu Musik in Computerspielen: oe1.orf.at/programm/20260324/826237/Musik-in-Computerspielen-2 - Alle FM4-Spielerezensionen und Gameskulturgeschichten auf fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. März 2026, 0-1 Uhr (Folge #195)
Spielegrafik und KI
2026/03/19
Es gibt Aufregung rund um die Grafikkartenfirma Nvidia, die die neueste Version ihrer Technologie "Deep Learning Super Sampling", kurz DLSS, vorstellt. Damit kann Games-Grafik markant durch KI-Technik, aber auch -Ästhetik verändert werden. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über die Probleme dahinter, und warum die meisten Spielkultur-Communities DLSS5 ablehnen. Außerdem gibt's die Gewinnerspiele des Independent Games Festival IGF, fehlende Diversität und nationale Deutungen in "Clair Obscur", neue PEGI-Ratings, und den "Cave Story"-Rap. Gespielt wird "Slay the Spire 2", "1348 Ex Voto", "Pokémon Pokopia", und "Ratcheteer DX". Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #194) Weblinks: - IGF Gewinner: kotaku.com/igf-2026-winners-perfect-tides-titanium-court-indie-steam-2000678325 - Videoessayistin ache über "Clair Obscur": youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg - "Cave Story"-Rap: youtube.com/watch?v=faBrzVHm7ow - FM4 Game-Stories: fm4.orf.at/game
Frühjahrserwachen mit "Marathon" und Co.
2026/03/12
Die Sonne strahlt diese Tage heller und länger, und dazu passend erwacht auch die Videospielkultur aus dem Winterschlaf. Der große aktuelle Titel ist der Extraction-Shooter "Marathon" von Bungie ("Halo", "Destiny"), den Rainer Sigl und Robert Glashüttner beide einige Stunden gespielt haben und über den sie in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich sprechen. Außerdem am Frühlings-Menü: "Resident Evil Requiem", "Reigns: The Witcher", "Love Eternal", "Dead Pets" und eine Übersicht über aktuelle und kommende 2D-Jump'n'Runs. Die dazugehörigen Webstories aus der FM4 Spielkultur finden sich wie immer unter fm4.orf.at/game. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #193)
Jordan Mechner im Interview
2026/03/05
In diesem FM4 Game Podcast Spezial spricht Robert Glashüttner mit Jordan Mechner, dem Schöpfer und Designer von "Prince of Persia", "Karateka" und "The Last Express". In den letzten Jahren ist Mechner vorrangig als Zeichner und Autor von Comics aktiv. Er ist auch für seine umfangreichen Dokumentationen seiner Games bekannt - vor allem "Prince of Persia" ist eines der am besten dokumentierten Computerspiele überhaupt. Vor drei Jahren ist die Graphic Novel "Replay" erschienen, die die Geschichte von Mechners Familie erzählt, die 1938 vor den Nazis aus Wien flüchten musste. Heute lebt Jordan Mechner in Montpellier in Frankreich und ist seit ein paar Jahren dank einer Gesetzesnovelle aus 2019 Österreicher – wie sein mittlerweile 95-jähriger Vater. Vergangene Woche war Jordan Mechner in Wien, um die deutsche Übersetzung seiner Graphic Novel zu präsentieren, die vor kurzem beim Vermes Verlag erschienen ist. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. März 2025, 0-1 Uhr (Folge #192)
Empfehlungen fürs Steam Next Fest
2026/02/26
Rund 3.400 Spieledemos tummeln sich beim Steam Next Fest, dem großen Showcase von demnächst erscheinenden Computerspielen auf der Vertriebs- und Community-Plattform Steam, der noch bis inklusive kommenden Montag (2.3.) läuft. Conny Lee und Robert Glashüttner sind von der Vielfalt und Kreativität begeistert und sprechen einige Empfehlungen aus. Danach gibt es Einschätzungen zu aktuellen Entwicklungen bei Xbox und Playstation, und die FM4-Rezension von "Relooted". Demo-Empfehlungen (in jener Reihenfolge wie im Podcast): Phonopolis, Denshattack!, Prime Monster, Gunboat God, Titanium Court, 868-BACK, Inky's Sleep, Australia Did It, Crushed in Time, All Will Rise, Forbidden Solitaire, Replaced, Zero Parades, Wanderburg. Minidoku zu "Dance Dance Revolution: youtube.com/watch?v=bC35GgBXaGk Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #191)
Punk und Provokation mit "Mewgenics!"
2026/02/19
"Mewgenics!" von Indiegames-Urgestein Edmund McMillen ist das Hitgame der Stunde, mit dem niemand gerechnet hat. Denn dieses Spiel hat einen räudigen Grafikstil, scheut nicht vor Obszönitäten zurück und ist auch spielerisch ungewöhnlich. "Mewgenics!" ist ein Katzenzüchtsimulator, bei dem man seine teils sonderbaren Tierchen anschließend in rundenbasierte Kämpfe schickt. Rainer Sigl und Robert Glashüttner nehmen das zum Anlass, um über Punk und Provokation in Computerspielkultur zu sprechen. Außerdem: Ein verrückter Balatro-meets-Hearthstone-Hybrid aus China, eine Auswahl an News, und Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "OneUpIsland" und "Menace". Weblinks: - Jordan Mechner in Österreich: jordanmechner.com/en/latest-news - "Iron Lung" und Markiplier: theguardian.com/games/2026/feb/11/pushing-buttons-hit-film-iron-lung-youtube-markiplier - Alle FM4 Spielkultur-Webstories: fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #190)
#189: Shooter Special
2026/02/12
In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausführlich den unterschiedlichen Facetten der Shooter: First Person, Third Person, Tactical, Hero, Extraction, Battle Royale, und so weiter. Aktuelle Anlässe sind über 20 Millionen verkaufte Lizenzen von "Helldivers 2" sowie die durchwachsene Reaktion auf das neu erschienene "Highguard". Die Analysen umfassen etwa den kommenden Relaunch von "Overwatch" sowie das strauchelnde "Destiny 2". Aktuelle Shooter-Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Oddcore", "Don't Stop Girliepop", "Repeater", "Out Of Action". Keine Shooter, aber ebenso toll sind außerdem: "Roots Devour", "Dwarves", "Perfect Tides: Station to Station". Alle aktuellen Webstories gibt es immer auf fm4.orf.at/game. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #189)
#188: VR, Brettspiele und Social Media
2026/02/05
Ein bunter Strauß an Vielfalt wird in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast geboten, der über Computerspielkultur hinausgeht. Robert Glashüttner und Rainer Sigl ergründen den Status Quo und die Zukunft von Virtual Reality, und sprechen mit dem Wiener Brettspielentwickler Wolfgang Warsch über seinen Schaffensprozess. Weiters wird über Sinn und Unsinn von Zahlenbewertungen für Games als Kulturartefakte sinniert, und was das mit Social Media zu tun hat. A propos: Conny Lee hat sich mit der Frage auseinandergesetzt, wann und wie TikTok ein starker Boost für Indiespielentwickler:innen sein kann. Last, not least spricht Rainer eine Empfehlung für das aktuelle Kletterspiel "Cairn" aus. Weblinks: - OGH-Urteil über Lootboxen: derstandard.at/story/3000000306299/neuigkeiten-im-gluecksspielrecht-lootboxen-und-geschaeftsfuehrerhaftung - Alle aktuellen FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Februar 2026, 0-1 Uhr (Folge #188)
#187: Kurze Spiele, lange Freude
2026/01/29
Games, die sich an einem Abend durchspielen lassen, und dennoch eine klassische Dramaturgie und Tiefe bieten. Das ist das Thema dieser Folge des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner, anlässlich des empfehlenswerten aktuellen Spiels "TR-49". Kurz sind natürlich auch einzelne Runs, etwa in Roguelikes oder Kartenspielen wie "Hearthstone". Letztgenanntes Game war 2025 übrigens das am wenigsten aufdringlichste - und damit günstigste - digitale Sammelkartenspiel. Außerdem geht es um den weiteren Abstieg des französischen Publishers Ubisoft, und es werden aktuelle Empfehlungen ausgesprochen: "Bladesong", "PinKeep" (Demo), und - mit Einschränkungen "MIO: Memories in Orbit". Weblinks: - WarpDoor.com - GlobalGameJam.org - Hearthstone Mathematics: youtube.com/channel/UCqhOimrdTEFrEAyswb3pViA - Alle FM4 Spielkultur-Webstories: fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 29. Januar 2026, 0-1 Uhr (Folge #187)
#186: Retrogames und Grenzkontrollen
2026/01/22
Computerspiele damals und heute, damit befasst sich der FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl ja quasi jede Woche. Diesmal ist diese Bandbreite aber besonders gut sichtbar, denn einerseits war Robert in Karlsruhe beim Museum RetroGames e.V., wo er die Kuratoren Mario Berluti und Kay Weidenmann interviewt hat. Rainer wiederum berichtet von einem empfehlenswerten Spiel für Fortgeschrittene, das schwer einordenbar, aber faszinierend ist: "Pathologic 3". Ganz aktuell ist das Gespräch über "Quarantine Zone", ein ebenso erfolgreiches wie ambivalentes Game, wo man einen Grenzkontrollbeamten in der Zombieapokalypse spielt. Alle aktuellen Stories der FM4 Spielkultur gibt es auf fm4.orf.at/game. Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Januar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #186)
#185: Start des Spielejahres 2026
2026/01/15
Verblüffend viele News tragen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in der zweiten Ausgabe des FM4 Game Podcast 2026 zusammen: EA versichert, dass "Die Sims" ihre liberalen, diversen Werte behalten sollen; "Angry Birds" fliegen jetzt komplett unter der Marke Sega; China ist mittlerweile der größte Games-Markt der Welt; und die Nominees des Independent Games Festival (IGF) wurden bekanntgegeben. Ein letztes Blick zurück nach 2025 folgt, um ein paar weitere Spieletipps auszusprechen: "Death Howl", "Dogpile", "Pawker", "Sektori", "Evil Egg", "Bauhaus Bonk" und "Labyrinth of the Demon King". Weblinks: - "Die Sims" sollen ihre Werte erhalten: eurogamer.net/the-sims-wants-you-to-know-its-values-are-unchanged-despite-ea-sale - IGF Nominierungen: igf.com/article/baby-steps-strolls-to-lead-with-5-nominations-at-2026-igf-awards/ - Alle FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 15. Januar 2026, 0-1 Uhr (Folge #185)

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