
Werben im Podcast: VR Podcast - Alles über Virtual - und Augmented Reality
Dieser Podcast hat
364 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Hanni & NanniExplizit
Nein
Erstellt am
2016/04/21
Neueste Episode
2026/09/01
Durchschnittsdauer
79 min.
Veröffentlichungsintervall
32 Tage
Beschreibung
Der deutsche Podcast rund um Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality. Jeden Montag erwarten euch aktuelle Infos, Spiele-, Anwendungs- und Hardwaretests, Geschichten von früher, heute und morgen ... und ganz viel Personality von Hanni und Nanni.
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XR023 - PSVR 2 ter Frühling
2026/09/01
Erlebt die PlayStation VR2 gerade ihren zweiten Frühling? Der Microsoft Flight Simulator 2024 zeigt eindrucksvoll, was noch in Sonys VR-Headset steckt. Wir sprechen über Stärken und Schwächen, das Spieleangebot, die Zukunft der PS VR2 – und darüber, ob sich der Kauf 2026 noch lohnt.
Heute in der Folge dabei sind Hanni, Nanni, Jan und unser Gast David.
XR022 - Echoes of Mora: Im Gespräch mit Entwicklerin Namin
2026/08/03
In Folge 22 von Xtended Reality ist Namin von Selkies Interactive zu Gast. Wir sprechen über die Entstehung von Echoes of Mora, den Weg vom Hochschulprojekt zum ersten eigenen Spiel, die Entscheidung für PCVR und die Herausforderungen eines jungen Indie-Studios. Außerdem werfen wir einen Blick auf die Zukunft von Selkies Interactive und Echoes of Mora.
Mit Namin sprechen Hanni, Nanni, Jan und Stefan.
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Hier geht es zur Verlosung der 3 Keys für das Spiel "Echoes of Mora". Ein besonderer Dank geht an Selkies Interactive, die uns die Keys freundlicherweise zur Verlosung zu Verfügung stellen. Einfach bei Gleam einloggen und an der Verlosung teilnehmen:
https://gleam.io/AbGMx/echoes-of-mora-1-von-3-steam-keys
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XR021 - VR Games im Check
2026/06/25
Welche VR-Spiele beschäftigen uns aktuell? In dieser Folge des VR Podcast XR sprechen wir über spannende Titel, die wir in den letzten Wochen ausprobiert oder genauer unter die Lupe genommen haben.
Mit dabei sind The Amusement, Star Wars: Beyond Victory, Little Nightmares VR: Altered Echoes, Hogwarts Legacy in VR über UEVR sowie FlatOut VR: Total Insanity.
Wir diskutieren unsere ersten Eindrücke, sprechen über Stärken und Schwächen der einzelnen Spiele und werfen einen Blick darauf, welche VR-Erlebnisse wir in Zukunft besonders im Auge behalten.
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Links zum Inhalt:
-The Amusement
Meta Horizon Store: https://www.meta.com/referrals/link/Jan_Newbird?utm_source=share_link
Steam: https://store.steampowered.com/app/3209840/The_Amusement/
- Fl4tOut VR: Total Insanity
https://store.steampowered.com/app/3550350/FlatOut_VR_Total_Insanity/
- Star Wars: Beyond Victory – A Mixed Reality Playset
https://www.meta.com/experiences/star-wars-beyond-victory/9433820223384054/
- Little Nightmares VR: Altered Echoes
https://store.steampowered.com/app/3355240/Little_Nightmares_VR_Altered_Echoes/
- Hogwarts Legacy in VR (UEVR Mod)
Spiel: https://store.steampowered.com/app/990080/Hogwarts_Legacy/
UEVR: https://uevr.io/
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XR020 - Humanoide Roboter: Was heute schon geht – und was noch Science Fiction ist
2026/05/19
Die Folge 20 des XR Podcasts ist da – und diesmal wird es etwas futuristisch: Humanoide Roboter!
Wir sprechen über aktuelle Entwicklungen rund um Roboter wie Neo, Figure 03, Unitree G1 oder Agile One und diskutieren, warum gerade jetzt ein riesiger Hype um humanoide Robotik entsteht. Welche Rolle spielen KI, Sensorik und VR dabei? Und wie realistisch ist eine Zukunft, in der Roboter unseren Alltag, Fabriken oder sogar die Pflege unterstützen?
Außerdem schauen wir uns an:
- warum humanoide Roboter überhaupt menschenähnlich gebaut werden
- wie VR heute genutzt wird, um Roboter per Teleoperation zu steuern
- welche Firmen aktuell die spannendsten Entwicklungen zeigen
- wo die Chancen liegen – und wo mögliche Risiken und weshalb das Ganze manchmal schon ein bisschen an Science-Fiction erinnert.
Natürlich diskutieren wir auch kritisch:
Wie viel davon ist echtes autonomes Verhalten – und wie viel cleveres Marketing?
Werden Roboter irgendwann Jobs übernehmen?
Und wie nah sind wir wirklich an einer Zukunft wie in Surrogates oder Terminator?
Kapitelweise springen wir durch aktuelle Beispiele, Videos, Livestreams und unsere eigenen Eindrücke aus der XR- und Technik-Welt.
Viel Spaß mit Folge 20!
XR019 - Was uns bei VR wirklich wichtig ist
2026/05/02
Virtual Reality ist beeindruckend – aber reicht das schon?
In dieser Folge sprechen wir ehrlich darüber, was VR wirklich gut macht…
und vor allem: was noch fehlt.
Von Field of View über Gewicht, Linsen, Tracking bis hin zu Mixed Reality, Sound und sogar Geruch – wir gehen einmal quer durch alles, was VR heute ausmacht.
- Was braucht VR wirklich, um im Mainstream anzukommen?
- Welche Features sind überbewertet – und welche unterschätzt?
- Und wo stehen wir eigentlich gerade?
Eine offene, ehrliche und teilweise auch kritische Diskussion über die Zukunft von VR.
Viel Spaß mit Folge 19
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XR018 - KI-Brillen überall
2026/03/23
KI-Brillen sind plötzlich überall.
Meta ist mit einer Ray-Ban Smart Glasses mit Mono-Display am Start, Snap entwickelt mit den Spectacles eine eigene XR-Plattform – und immer mehr Hersteller experimentieren mit KI-Brillen, Gaming-Brillen und neuen Wearables für den Alltag.
In Folge 18 des VR Podcast Extended Reality sprechen wir über diese neue Geräteklasse und versuchen einzuordnen, wohin sich der Markt gerade entwickelt.
Mit dabei sind Jan, Hanni, Nanni und Stefan (Der VR Komplize).
Wir diskutieren unter anderem:
Metas Ray-Ban Smart Glasses mit Display
KI-Brillen mit und ohne Display, wie Samsung und Amazon Glasses
Snap Spectacles und die Idee einer eigenen AR-Plattform
Gaming-Brillen und neue XR-Formfaktoren - Asus Rock XReal R1, Xreal 1S, TCL RayNeo Air 4
die Rolle von KI als Assistenzsystem im Alltag
und warum Smart Glasses vielleicht eine der spannendsten neuen Gerätekategorien im XR-Bereich werden könnten
Sind KI-Brillen nur ein kurzfristiger Trend – oder erleben wir gerade den Beginn einer neuen Plattform?
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XR017 - Kinder in VR – Faszination, Risiken und Verantwortung
2026/02/27
In dieser Episode sprechen wir gemeinsam mit Medienpädagoge Maik aka Ikuma XR über ein Thema, das viele Eltern beschäftigt – aber über das noch erstaunlich wenig fundiert gesprochen wird:
- Ab welchem Alter ist Virtual Reality sinnvoll?
- Was unterscheidet VR von klassischem Gaming?
- Welche Risiken gibt es wirklich – und welche werden überschätzt?
- Wie gehen Eltern verantwortungsvoll mit dem Medium um?
Wir diskutieren:
- Entwicklungsstand und räumliche Wahrnehmung
- Immersion, Motion Sickness und Augenentwicklung
- VR-Chat, soziale Plattformen und Grooming-Risiken
- Medienkompetenz und elterliche Verantwortung
- Chancen von VR im pädagogischen Kontext
Dabei geht es nicht um Panikmache – sondern um Einordnung.
VR ist kein „Teufelszeug“, aber auch kein rechtsfreier Raum.
Unser Ziel:
Sachlich informieren, sensibilisieren – und gleichzeitig die Faszination dieses Mediums ernst nehmen.
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🎙 Mit dabei:
- Maik (Ikuma XR) – Medienpädagoge & Jugendhilfe
- Jan
- Hanni
- Nanni
- Stefan
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XR016 - Meta streicht 10 % – Strategiewechsel oder Warnsignal?
2026/02/15
Meta streicht rund 10 % der Belegschaft.
Ein drastischer Schritt – aber ist es ein Warnsignal oder eine strategische Neuausrichtung?
In Folge #16 von VR Podcast XR sprechen wir über den Stellenabbau bei Meta und besprechen, was das für Virtual Reality, Mixed Reality und den XR-Markt insgesamt bedeuten könnte.
Ist das ein Sparprogramm aus Schwäche?
Oder eine Fokussierung auf andere Kernbereiche?
Wir diskutieren:
- Warum Meta gerade jetzt Personal abbaut
- Welche Bereiche betroffen sein könnten
- Ob XR darunter leidet oder langfristig sogar profitiert
- Und wie sich das in die aktuelle Marktlage einfügt
🎙 Mit: Stefan, Jan, Hanni & Nanni im VR Podcast
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XR 015 - VR und XR Headsets in 2026
2026/01/18
In dieser Folge von Podcast XR sprechen Hanni, Nanni, Jan und Stefan über die VR- und XR-Headsets, die wir in diesem Jahr erwarten können.
Einige dieser Geräte sind bereits seit Längerem angekündigt, andere stehen kurz vordem Release.
Gemeinsam werfen wir einen differenzierten Blick auf die aktuellen Entwicklungen rund um Samsung Galaxy XR, Steam Frame, Pimax Dream Air, Lynx R2, Pico 5 und weitere spannende Headsets, die den Markt in naher Zukunft prägen könnten.
Das Gespräch ist gespickt mit Specs, besonderen technischen Eigenschaften und einer Einordnung, was diese Geräte strategisch und technologisch für den VR- und XR-Markt bedeuten. Dabei geht es nicht nur um einzelne Produkte, sondern auch um Trends, Entscheidungen der Hersteller und mögliche Auswirkungen auf die Nutzer.
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XR014 - Upload VR Showcase & VR Games Showcase
2025/12/16
Heute nehmen Jan, Hanni und Stefan den Upload VR Showcase auseinander – sinnierend, diskutierend und mit einer Prise Skepsis. Ergänzt wird das Ganze durch ausgewählte Titel aus dem VR Games Showcase.
Konkret geht es um folgende Spiele (Timestamps folgen):
EXOSHOCK
Dread Meridian
Sharkarma
Catana: Red Flowers
Xploit.zero
Confined: Leaving OKB-134
Deadly Delivery
Echoes of Mora
Stellar Cafe
Virtual Skate (nur das kostenlose Winter Update)
Men In Black: Most Wanted
Automa
Pirates VR: Jolly Roger (Neuer Release auf Meta Quest)
VR Giants
EXD - Extra Dimensional
Scared of Squares
Birdseed VR
The Amusement
Lushfoil Photography Sim
Espire MR Missions
Syberia
Ready or not - VR Mod
Knights of Fiona
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Upload VR Gaming Showcase:
https://www.youtube.com/watch?v=hizOa0Nbo70&t=3294s
VR Games Showcase:
https://www.youtube.com/watch?v=UgssJlFsxWo
XR013 - Steam Frame
2025/11/16
Heute diskutieren Jan, Nanni und Stefan über Valves aktuelle Ankündigung. Es geht vor allem um die Steam Frame und was wir von ihr halten. Kann die Steam Frame zusammen mit der Steam Machine, dem Steam Controller und dem Steam Deck tatsächlich den Sprung in unsere Wohnzimmer schaffen – und vielleicht sogar ein neues Ökosystem aufbauen?
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XR012 - Meta Connect 2025
2025/10/03
Die Meta Connect 2025 hat gezeigt: Meta setzt voll auf Smartglasses. Von den neuen Ray-Ban Meta (Gen 2), der Meta Ray-Ban Display bis hin zu den sportlichen Oakley Smartglasses – technisch spannend, aber: Holen uns diese Brillen wirklich ab?
Und was bedeutet das für VR? Meta zieht sich ein Stück zurück, ganz aufgeben scheint man es aber nicht. Wir diskutieren: Ist das der Anfang vom Ende – oder nur eine neue Phase für VR und AR?
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XR011 - Pimax Crystal Super - Erfahrungen, Eindrücke & Diskussion
2025/08/29
Diesmal sprechen Jan, Hanni, Nanni und Stefan ausführlich über die Pimax Crystal Super. Wir haben sie zusammen ausprobiert und konzentrieren uns im Gespräch auf:
- erste Eindrücke,
- Bildqualität,
- Komfort,
- Controller Tracking & Performance,
- Stärken und Schwächen
- und auf die Frage, für wen sich dieses Headset lohnt?
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Schaut euch auch das ausführliche und ehrliche Review des VR Komplizen zur Pimax Crystal Super unbedingt an: https://youtu.be/1wxgJijpv3w
XR010 - VR Wochenende beim Jan
2025/07/27
Wir waren beim Jan zu Gast und haben uns für ein paar Tage bei ihm einquartiert, um VR- und Mixed Reality Spiele zusammen zu spielen und uns auszutauschen. Auch wenn wir am Ende weniger selbst gespielt haben (andere dafür mehr)als wir uns eigentlich gedacht hatten, haben wir uns sehr inspiriert gefühlt für diesen Podcast.
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XR009 - VR-Gadgets im Check - Braucht man das?
2025/06/10
In dieser Folge unterhalten wir uns angeregt über unsere Erfahrung mit VR Zubhehör. Was haben wir bisher so benutzt und wovon habe wir eher wieder Abstand genommen.
Gewinnspiel: In dem Podcast bietet Stefan außerden ein Kabelmanagement System von AMVR sowie einen Universal Ständer für VR Headsets von AMVR an. Wir ihr daran teilnehmen könnt, das ist nämlich außerdordenltich, erfahrt ihr im Verlauf der Podcast-Folge.
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